Ⅰ 為什麼科幻電影拍攝時的背景幕布都用藍色
這是所謂的藍幕技術,這是因為藍幕有利於後期的胡編亂造。
藍幕技術又叫做色度鍵技術,簡單地說,他是通過在同一色彩的背景上拍攝物體,通過背景色彩特殊的色調信息加以區分前景和背景,從而達到自動去除背景保留前景的目的。廣泛用於廣播電視的動態背景合成以及電影和攝影創作中。藍幕技術不一定非要使用藍色幕布做為背景,原則上,只要選擇前景拍攝對象不具有的顏色作為背景就可以了。正確使用的藍幕技術,除了可以正確摳取出前景外,還可以摳取出前景中半透明區域和陰影區域。
Ⅱ 科幻電影中人物拍攝的背景綠屏的RGB
不貴 我在淘寶上買過,4m*4m的才90塊。
Ⅲ 為什麼拍科幻電影的時候,總用綠幕做背景
因為綠色比較明亮,摳像的時候不會發生差錯。另外藍色也常見,這兩種顏色在不同的環境下使用,如果幕前演員衣服偏綠色,那就用藍幕,如果衣服偏藍色,就用綠幕,道理都是一樣的,只要是一個均勻、穩定、沒有雜色的背景,電腦就不會辨認差錯。而且藍綠兩色的反射率也比較好,不吃光,不會把光都吸附進去,這樣對於電腦辨認來說也有好處!
解釋下,就是應為摳圖的話,顏色相近不好扣。(PS什麼的也一樣)因為人或物體(尤其是人的膚色,因為外國人有藍色眼睛所以綠色比較普遍)基本顏色很少有藍色,或綠色所以用藍或綠。如果人或物有藍色或綠色,或者都有就換其他的。(轉載)
Ⅳ 有沒有人知道科幻電影里那種光幕是怎麼做的
數字信號現實投影化,人在上面有相應的動作會對信號有一些相對的影響,通過模擬器的運算以人工只能以及人類習性整合出運算邏輯做出相對反映。
Ⅳ 十六毫米電影機標准寬幕布是多少
16毫米,8.75毫米和35毫米電影機的規格是多少。
Ⅵ 科幻電影中的全息投影能實現么
電影里的無法實現,投影必須要有介質反射光,比如電影院的幕布,反射出影像,如果想在空氣中投影,必須要有約束光子的技術,說白了就是你要有能控制光長短的技術。所以在未來50-100年這項技術都不會成型,就算有也不會小型化。
Ⅶ 我想知道科幻電影的的,沒幕布成像技術原理是什麼
全息技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。全息學的原理適用於各種形式的波動,如X射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動在形成干涉花樣時具有足夠的相乾性即可。光學全息術可望在立體電影、電視、展覽、顯微術、干涉度量學、投影光刻、軍事偵察監視、水下探測、金屬內部探測、保存珍貴的歷史文物、藝術品、信息存儲、遙感,研究和記錄物理狀態變化極快的瞬時現象、瞬時過程(如爆炸和燃燒)等各個方面獲得廣泛應用。全息技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。
Ⅷ 科幻電影的歷史
科幻電影是從好萊塢開始的,網路裡面有,可以看看。
http://ke..com/view/250980.htm#3
Ⅸ 科幻電影的特效和綠幕有什麼關系綠幕具體是做什麼的
科幻電影的特效主要就是靠的綠幕,綠幕就是為了後期製作。特效分為綠幕和藍幕,一般國內常用的是綠幕,國外用藍幕。