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科幻電影動作特效

發布時間:2022-11-08 04:41:23

『壹』 有哪些好看的科幻和動作電影呀!要打鬥激烈或華麗的特效的!

聲明 這全是我自己的東西 從前寫的 現在貼給你
布拉德皮特的《大河戀》《激情燃燒的歲月》(他早期的文藝片,也是最好的)《本傑明巴頓奇事》(皮特比較新的電影,很讓人感動的)《搏擊俱樂部》(邪典電影的典型之作) 《神槍手之死》(關於傑西詹姆斯之死) 《偷搶拐騙》(與《兩桿老煙槍》一個類型的好作品,動作很實在,結局很離奇)《斯密斯夫婦》(皮特和朱莉的起點)
尼古拉斯凱奇的 《NEXT》 《變臉》(很經典的一部老片) 《曼谷殺手》 《天使之城》(凱奇的愛情片,看了會流淚的)
約翰尼德普的《剪刀手愛德華》(美而冰冷) 《公敵》 (德普的那個回眸,那一瞬,太霸氣了,把警察給鎮住了)
馬特達蒙的《諜影重重》(有了馬達,其他特工都是浮雲,《碟中諜》和《諜影重重》比起來就是臭狗屎) 《心靈捕手》(他早期的電影,關於一個天才的成長)
讓雷諾的《這個殺手不太冷》 (這個是我最喜歡的,讓雷諾的不朽之作)
阿爾帕西諾的《教父》(這個沒得說) 《盜火線》 (警匪之間的惺惺相惜之情,很感動)
韋斯利斯奈普斯的《刀鋒戰士》 (吸血鬼片里比較經典的,動作很華麗)
湯姆克魯斯的《借刀殺人》(發人深省,阿湯哥為數不多的好片里本人覺著最好的一部)
威爾斯密斯《I,robot》(賓士概念車追逐的那場戲很酷)
摩根弗里曼《通緝令》(子彈時間被演繹的酷斃了,弧線的子彈軌跡,暴力美學)《肖申克的救贖》(經典勵志片)
湯姆漢克斯《阿甘正傳》(不多說)
姜文《天地英雄》(氣勢逼人!那種以少敵多,慷慨赴義的精神很震撼,姜文,最喜歡的演員之一)
小羅伯特唐尼《福爾摩斯》(他的大作,還行)
《黑夜傳說》(關於吸血鬼和狼人間的戰爭的,動作片,不是恐怖片,很華麗,動作太漂亮了,冷酷而華麗)
《生化危機》(123都不錯,4不好。簡直就是女超人)
《魔戒》(不用多說吧?)
《決斗猶馬鎮》(號稱男人不可不看的西部片,慢熱,但看完你會懂的)
動畫:《最終幻想7:聖子降臨》(以日本最頂尖的動畫公司最頂尖的技術做了7年,畫面那個美啊,動作那叫絢麗,我都感覺自己詞語匱乏了)
《蘋果核戰記》《蘋果核戰記2》《攻殼機動隊》(這幾部我覺得,題材差不多,都是關於阻止政府陰謀的,動作很不錯,畫面質感也很好)
《龍貓》《千與千尋》《天空之城》... ... 總之 宮崎駿的動畫是最棒的 那是一個純凈的世界
《貝奧武夫》安吉麗娜主演哦,是關於北歐神話的。
上面有很多是3部曲的 我推薦的質量也有保證的 嘻嘻 劣質的不敢推薦給別人的

『貳』 硬科幻《明日戰記》buff疊滿,這部電影的特效做的怎麼樣

硬核科幻片《明日戰記》的Buff疊滿,這部電影的特效做得很是不錯,突破了以往傳統港片在動作戲上的“真刀真槍”,採用了超過1700個特效鏡頭,可以說是一部機甲電影,這次電影的特效做得可以說是以往港片之最。特效出彩,特效部分超燃,是很多觀眾對於這部電影的一個深刻印象。

值得一提的是,雖然說這部《明日戰記》的特效非常棒,但是主演團隊也沒有說就直接放棄了真人近身搏鬥的那種動作戲,還是適當加入了一些打鬥場景,而且打鬥場景還不是依靠鏡頭的切換,而是全方位、全場景地展示,刻畫電影中戲份適當的近身搏鬥場面,用來顯示末日世界機器人的先進武力,《明日戰記》的動作場面都特別真實刺激。

『叄』 有哪一些科幻電影的特效非常棒

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『肆』 電影特效採用了超多動作捕捉設備來協助拍攝,是怎樣實現的

太空科幻大片《星際迷航:暗黑無界》難得一見的用IMAX攝影機拍攝了其中三十多分鍾的場景,堪稱科幻題材片中IMAX3D版先河之作,同時也受到超過90%的科幻迷熱烈期待。

電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到"身臨其境"的觀影感受。


好萊塢大片大量運用了電影後期製作技術,尤其是數字特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的"夢幻世界"及"超人"故事



一些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片廣泛地使用了數字特效,變幻出了"虛擬現實"和"未來世界"。

那麼,這些電影特效到底是如何運用的呢?


人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。

當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。


人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。

當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。

伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果。

比如可以使用Maya軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟體製作模擬的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,冰河世紀中的松鼠、星球大戰中的Yoda大師等等。

在影視電影中,人們通過計算機技術製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。


特效可以分成兩大部分,一是三維特效,二是後期特效。兩者在特效領域都非常重要,缺一不可,相鋪相成。

三維特效很容易理解,即通過三維軟體技術,製作三維相關的內容。

後期特效指通後實拍內容、照片素材和三維軟體渲染的素材進行合成,得到最終的效果。

這兩部分相輔相成,熟知後期特效,可以幫忙製作人員在三維製作過程中提供更多的想法思路和解決方案。有些效果可以在三維中完成,也可以後期下完成,而有些效果只能在後期下完成。如果製作人員熟練掌握後期特效和三維特效的應用,可以選擇一條最好的製作方案,在高效率情況下追求最好的品質。


摳像,屬於後期特效部分,摳像就是摳素材,去除實拍素材中的多餘部分。比如我們在看電影時經常看到很壯觀的場景,有一個人站在山上,在遠處火山爆發,火光沖天,實際上拍的時候一般找不到這種景觀,這就需要做後期處理。

我們經常在電影花絮中看到,演員站在以藍色或綠色布為背景的前面進行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產生顏色差異,由製作人員將藍色或綠色拍攝區域摳掉,然後再通過電腦圖形技術將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實的震撼效果。

『伍』 科幻電影的那種特效是怎麼做出來的

綠幕摳圖和動態捕捉,遠景和固定鏡頭靠綠幕,由電腦軟體製作動畫補充。特殊角色用動態捕捉,比如《銀河護衛隊》里的火箭浣熊。這是《環太平洋1》的拍攝花絮網頁鏈接

『陸』 讓你驚爆眼球的九部科幻電影,視覺沖擊力超乎想像!

科幻電影除了那些天馬行空的想像以外,其另一特色就是強大的視覺沖擊力,比如那浩瀚的宇宙美景,以及那些炫酷叼炸天的科幻機甲,分分鍾鍾讓你震撼,下面這十部科幻電影就做到了視覺特效的極致,讓我們在科幻世界中,去欣賞未來世界。

1、《超人:鋼鐵之軀》

《超人:鋼鐵之軀》由華納兄弟出品的一部科幻動作電影。影片畫面十分過癮,戰斗的特效炫酷貼近真實,堪稱完美。該片是超人電影的重啟之作,用新的故事和方式展現超人的身世和他對自我身份的認知,挖掘這位超級英雄的人性一面。

《神戰:權力之眼》是由美國頂峰娛樂公司出品的冒險奇幻片。該片改編自埃及神話,講述了一個凡人竊賊貝克幫助埃及天神荷魯斯完成復仇並逆襲成為明君的故事。

6、《星際穿越》

電影《星際穿越》主要講述了一隊探險家利用他們針對蟲洞的新發現,超越人類對於太空旅行的極限,從而開始在廣袤的宇宙中進行星際航行的故事。該片在第41屆美國科幻恐怖電影獎土星獎獲得了最佳科幻電影、最佳導演、最佳男女主角在內的10項提名。

電影《後天》描繪的是以美國為代表的地球一天之內突然急劇降溫,進入冰川期的科幻故事。該片投資高達1.25億美元。運用電腦特技營造出了一個似乎不可能發生的「後天」,但回過頭來讓我們隱隱地感覺到那個「後天」真的並不遙遠。

電影《X戰警:逆轉未來》於2014年上映,電影獲得2015年奧斯卡最佳視覺效果獎。在中國上映三天票房就有兩億多人民幣。電影中故事發生在並不遙遠的未來,X戰警遭遇了史上最大的生存危機,他們必須回到過去拯救自己的命運。

電影《超凡蜘蛛俠》是改編自漫威漫畫,這部電影將視角拉回到彼得·帕克的高中時代,年輕的他一方面要同自己的初戀格溫共同經歷愛情承諾的考驗,另一方面還要揭開雙親神秘失蹤的真相,在人生最大的挑戰中完成從常人到英雄的命運轉變,成為一個真正意義上的英雄。

『柒』 科幻大片是怎麼製作的

電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到」身臨其境」的觀影感受。

好萊塢大片大量運用了電影後期製作技術,尤其是數字特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的」夢幻世界」及」超人」故事。

一些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片廣泛地使用了數字特效,變幻出了」虛擬現實」和」未來世界」。

這些電影特效到底是如何運用的呢?

微型模型

人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。

當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。



按正常的速度,電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以製造出一些基本的特效。

每秒內拍攝的畫面多於24張,就會產生一種慢動作的效果。相反,如果每秒內的畫面少於24張,那麼電影中的動作就會加快,這樣就會顯得更加劇烈,刺激。

電腦合成圖象

人們對電腦的使用,使得電影特效製作的速度以及質量都有了巨大的進步。

基於硬體設備的支持,可以做出效果更加逼真的效果。

影視特效具體是做哪些工作?

在影視電影中,人們通過計算機技術製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。

電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。

伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果。

比如可以使用各種軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用專業軟體製作模擬的角色。

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