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科幻電影的拍攝

發布時間:2022-03-02 11:59:41

Ⅰ 深度解析經典科幻電影,這當初是怎麼拍出來的呢

經常看到電影花絮里邊很多人在一個綠色房子里邊排戲,當他們把鏡頭拍攝好了以後背景都是綠色的了,再把所有的鏡頭放到電腦里邊用視頻軟體來合成成別的背景.具體的電影你可以去看看黑客帝國,超人歸來,還有(游戲)極品飛車10的拍攝花絮.
飛船效果,這個拍攝比較多了.在一張黑色的大幕前邊放置一個飛船模型,然後根據攝影機的運動遠近以及其他物體的大小比例可以把飛船拍的很逼真。你可以看看獨立日.
人物大小差別.指環王第一集里邊最開始的鏡頭,甘道夫拜訪老朋友比爾博巴金斯,其實他們兩個演員的身高差距並不大,但是在電影里邊比爾博巴金斯卻只有甘道夫腰那麼高.這里有兩個辦法能拍攝出這種效果.(希望你看過這部電影)
第一個:當同一鏡頭中只出現一個人的臉時(不管是誰),可以直接找個身材誇張的特形演員來穿上同樣的服裝.
第二個:當兩個人的臉同時出現在一個鏡頭時(例如該片),拍攝人員製造了兩個一樣的房屋,第一個房屋比正常身高比例稍微小點,人進去非常擁擠,這個房屋用來拍攝甘道夫的戲;第二個房屋在和第一個房屋相比任何配飾一模一樣的基礎上把所有的東西放大兩倍,人進去會覺得非常寬敞,這個房屋用來拍攝比爾博巴金斯的戲,然後把同樣的鏡頭走位,演員走位的兩段鏡頭用電腦處理在一起.
而他們在同一個桌子上吃飯那場戲則是利用桌子上的茶壺,麵包,杯子什麼的幫忙,把兩個大小不一的桌子按一定位置放在一起,觀眾從一個固定方向來看因為茶壺,麵包,杯子把兩個桌子的界限阻擋完,所以造成視覺誤差,誤認為是一個桌子,那麼比爾博巴金斯在遠處的大桌子旁邊演戲,甘道夫則在近處小桌子上演戲.不同演員的身高差異就體現出來了.
其他的效果我具體不知道你想問什麼,不過多半都是利用視覺錯誤來的,如果大場面那種兩軍交戰則不得不用電腦復制:比如我想拍攝一組5萬人對5萬人的戰爭場面,那麼我用遠景先將200人左右的群眾演員的戲份拍好,然後把這組鏡頭放到電腦里邊然後鏡頭復制.
最後還有一種:指環王第二集里邊那個怪物咕嚕姆,那個是利用紅外掃描.

Ⅱ 科幻電影拍攝的特寫非常偉大的為什麼實在美國誕生的

我覺著應該是因為美國的特效水平高,再就是美國的技術比較超前,美國的特效技術基本只亞於軍方,並且美國的科技也是很領先的,在一個就是我覺著他們的想像力很豐富,很多經典的科幻電影都是在美國誕生的。

美國人也是很重視科研的,正因為這樣才會有這么多好的電影和特效公司都是在美國開始發展起來,並發展成大公司的,所以我覺著重視什麼,什麼就會發展的很好,我相信終有一天,我國的科幻電影也會名列前茅的。綜上所述,就是為什麼好的科幻電影基本都是在美國誕生的原因了。

Ⅲ 美國的科幻片都是怎麼拍的,

演員們站在綠色背景前表演(稱為摳像技術),屏幕上只有·演員的圖像而沒有背景,背景另外拍攝或製作,到後期製作的時候合到一起就完了。

科幻電影採用科幻元素作為題材,以建立在科學上的幻想性情景為背景,在此基礎上展開敘事的影視作品。

科幻片所採用的科學理論並不一定被主流科學界接受,例如外星生命、外星球、超能力或時間旅行等等。科幻電影常常使用可能的未來世界作為故事背景,用宇宙飛船、機器人或其他超越時代的科技等元素彰顯與現實之間的差異。

(3)科幻電影的拍攝擴展閱讀

美國著名科幻片介紹

1、《地心引力》由阿方索·卡隆執導,桑德拉·布洛克和喬治·克魯尼主演。

劇本由導演阿方索·卡隆與兒子喬納斯·卡隆共同撰寫。影片於2014年3月3日獲得第86屆奧斯卡最佳導演、最佳剪輯、最佳攝影、最佳視覺效果、最佳音響效果、最佳音效剪輯以及最佳配樂獎七項大獎。

影片講述了一個在探索者號太空梭上的兩名男宇航員和一個女宇航員出艙進行哈勃望遠鏡維修時,遭遇太空碎片襲擊導致飛船發生嚴重事故後在太空中發生的故事。

2、《星球大戰》(Star Wars),又名《星球大戰4:新希望》(Star Wars: Episode IV - A New Hope),是科幻電影《星球大戰》系列的第四集,也是正傳系列的第一部。

本片由喬治·盧卡斯執導,哈里森·福特、馬克·哈米爾、凱麗·費雪等主演,於1977年5月25日上映。影片講述了主角盧克·天行者走上絕地武士之路的冒險歷程。

Ⅳ 科幻電影的劇情,實際生活無法到達,是如何拍攝出來的

在這個科技發展的新時代,科幻電影也是科計不斷發展的一個新領域,科幻電影自發展以來來口碑巨好,深受人們的喜愛。那麼關於科幻電影的劇情,實際生活無法到達,是如何拍攝出來的?科幻電影的拍攝內容是來源於玄幻小說改編成電影的,科幻電影在拍攝的時候它可以藉助同樣的場景,通過後期的剪輯和美化,甚至是用到比較先進的計算機編程,這樣就能夠達到想要的效果。

還有就是科幻電影當中對外星人的講述,我們通過對宇宙的觀察,也加大了對發現外星人的存在性探究和考研。因此科幻電影演繹的也有可能是我們未來的發展趨勢,我們可以從中汲取到更多的思想經驗,這樣有利於促進未來在科技方面有更好的突破。


Ⅳ 美國科幻大片都是怎麼拍的

科幻大片,科幻大片兒,聽名字就能聽出來,他是走的,幻覺也就是特效這個方面,因為這些科幻片兒在拍攝的時候,現場都有一種非常古怪的感覺,就是根本沒有任何的科技感,看起來非常的怪異,但是經過後期特效的處理就會覺得非常有場面感,非常的有科技的感覺,然後看了之後非常能夠吸引觀眾,當然這也離不開他們優秀的劇本和人物設定,不然的話也吸引不了這么多的觀眾去看,就像漫威英雄系列的電影現在到復聯四可以說從剛剛出現在電影院到現在也一直是非常火爆的。

Ⅵ 科幻電影都怎麼取景的

一部分實地取景,一部分是實地取景配合CG技術,一部分就在綠幕棚內完成拍攝。

Ⅶ 科幻片的奇觀是怎麼拍攝的

有很多種了,先給你介紹摳藍吧~
你經常看到電影花絮里邊很多人在一個綠色房子里邊排戲,當他們把鏡頭拍攝好了以後背景都是綠色的了,再把所有的鏡頭放到電腦里邊用視頻軟體來合成成別的背景.具體的電影你可以去看看黑客帝國,超人歸來,還有(游戲)極品飛車10的拍攝花絮.
飛船效果,這個拍攝比較多了.在一張黑色的大幕前邊放置一個飛船模型,然後根據攝影機的運動遠近以及其他物體的大小比例可以把飛船拍的很逼真。你可以看看獨立日.
人物大小差別.指環王第一集里邊最開始的鏡頭,甘道夫拜訪老朋友比爾博巴金斯,其實他們兩個演員的身高差距並不大,但是在電影里邊比爾博巴金斯卻只有甘道夫腰那麼高.這里有兩個辦法能拍攝出這種效果.(希望你看過這部電影)
第一個:當同一鏡頭中只出現一個人的臉時(不管是誰),可以直接找個身材誇張的特形演員來穿上同樣的服裝.
第二個:當兩個人的臉同時出現在一個鏡頭時(例如該片),拍攝人員製造了兩個一樣的房屋,第一個房屋比正常身高比例稍微小點,人進去非常擁擠,這個房屋用來拍攝甘道夫的戲;第二個房屋在和第一個房屋相比任何配飾一模一樣的基礎上把所有的東西放大兩倍,人進去會覺得非常寬敞,這個房屋用來拍攝比爾博巴金斯的戲,然後把同樣的鏡頭走位,演員走位的兩段鏡頭用電腦處理在一起.
而他們在同一個桌子上吃飯那場戲則是利用桌子上的茶壺,麵包,杯子什麼的幫忙,把兩個大小不一的桌子按一定位置放在一起,觀眾從一個固定方向來看因為茶壺,麵包,杯子把兩個桌子的界限阻擋完,所以造成視覺誤差,誤認為是一個桌子,那麼比爾博巴金斯在遠處的大桌子旁邊演戲,甘道夫則在近處小桌子上演戲.不同演員的身高差異就體現出來了.
其他的效果我具體不知道你想問什麼,不過多半都是利用視覺錯誤來的,如果大場面那種兩軍交戰則不得不用電腦復制:
比如我想拍攝一組5萬人對5萬人的戰爭場面,那麼我用遠景先將200人左右的群眾演員的戲份拍好,然後把這組鏡頭放到電腦里邊然後鏡頭復制.
最後還有一種:指環王第二集里邊那個怪物咕嚕姆,那個是利用紅外掃描.
給你解釋一下,因為用電腦的3D軟體來直接製作人的動作非常生硬,所以在拍攝咕嚕姆的時候,先找了個替身演員,在他的身上每個關節,甚至在臉上貼滿了白色的球,然後在綠色的大幕下把已經記熟的戲直接演一次,用一架紅外探測器記錄每個白色小球的運動軌跡,最後利用電腦把咕嚕姆的關節運動附加在這些運動軌跡上,栩栩如生的咕嚕姆就誕生了。

Ⅷ 那些很科幻的大片,都是用什麼技術拍攝出來的呢

首先,關於設備。Dynamixyz面部表情捕捉系統採用國際最先進的技術,能夠自動定位和跟蹤頭部及面部表情的精確運動。無需在面部做任何標記,使用者只需戴上裝配有攝像機的頭盔就可以快速創建逼真的面部動畫。Dynamixyz面部表情捕捉系統配合半封閉頭戴式面部表情拍攝頭盔,能夠精確地檢測到演員面部五官的位置和頭部旋轉,通過分析演員表情實時反饋到3D 模型中。

(2)映射模式。執行與映射匹配相關的CG角色

指定中立面部表情。基本的面部表情邊界標記是根據面部初始表情自動放置。然而,因為軟體只臨時安排了自動識別,有時會根據視頻的狀態有所偏離。這時可以通過手動重新調整這一偏差。當這種調整完成時,利用映射模式和追蹤解算模式生成分析視頻的「跟蹤曲線」。由於生成的跟蹤輪廓僅為中立表情信息,之後可以在追蹤解算模式下從視頻中提取必要的幀,添加各種表情,在重定向模式下調整標記點的位置,豐富演員表情。跟蹤配置文件中的參考信息越好,跟蹤精度就越好。跟蹤配置文件完成後,最後就變成映射匹配的工作。重新定位的原則很簡單,在以前創建的跟蹤配置文件中注釋每個表情,保存CG做出的面部表情,鏈接到Performer,執行CG環節,不斷推出下面的動畫工作。

Ⅸ 斯皮爾伯格拍攝的科幻電影有幾部

斯皮爾伯格指導的科幻影片:
ET
人工智慧
世界大戰
第三類接觸
少數派報告
侏羅紀公園
侏羅紀公園2
奪寶奇兵四部曲

Ⅹ 科幻電影是怎麼拍的

模型、化妝、電腦特效、後期合成

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