『壹』 求一些恐怖向的冒險解謎游戲 PC上的,滑鼠操作,最好有漢化 像是恐怖的小鎮利文斯頓這種 或者以醫院
給你上傳的是《無聲吶喊:舞者》,這個很恐怖,另外推薦《無聲吶喊2:新娘》《真實的恐懼:被遺棄的靈魂》《殘酷謊言系列》
有需要的話可以追問我,這些我都有網盤
望採納
『貳』 誰能告訴我有個電影是外國的講述的是幾個人玩電腦游戲死亡的哪個叫什麼名字
死亡游戲
『叄』 有什麼恐怖解謎的電腦游戲
《狂父》是由日本玩家製作的恐怖解密類單機游戲。主角是一名叫做Aya(阿雅)的11歲的少女,無意中進入父親的實驗室,慢慢揭開了隱藏在事情背後的可怕真相。
發展歷史
電腦游戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯系。當時的環境培養出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(Space War)是當時很有名的電腦游戲。
一般認為,他是電腦游戲的發明人。 1970年代,隨著電子計算機技術的發展,其成本越來越低。1971年,譽為「電子游戲之父」的諾蘭·布希內爾發明了第一台商業化電子游戲機。不久他創辦了世界上第一家電子游戲公司——雅達利公司(ATARI)。
在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業化的道路。此時,電腦游戲的圖形效果還非常簡陋,但是游戲的類型化已經開始出現了。
從1980年代開始,PC機大行其道,多媒體技術也開始成熟,電腦游戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D顯示卡給行業帶來了一場圖像革命以後。
進入1990年代,電腦軟硬體技術的進步,網際網路的廣泛使用為電腦游戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網路游戲成為了電腦游戲的一個新的發展方向。
以上內容參考:網路-電腦游戲
『肆』 解謎游戲 第一關是醫院 第二關是穿過著火的汽車 第三關是電影院
應該是前段時間出來的恐怖小鎮:利文斯頓。http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=4465這是幻想游戲網上的。你看看對不對,下面有它的下載地址,我一般在這個網站上下載,不過它彈出窗口很多,關了就是~
『伍』 找一個恐怖解謎游戲
我找不到你說的這個游戲,但我可以為你推薦:「恐怖之家」
『陸』 找一個很早的外國解密游戲
1.薩克拉大地天使之夜(略恐怖)
2.鬧鬼庄園-鏡之王
3.覺醒-無眠之城(覺醒系列貌似有好幾部)
4.驚悚-消失的搭車人(相當恐怖,我玩的時候嚇得我不敢睡覺)
5.殘酷謊言-新娘
6.幽靈庄園的秘密(3部,這個是不錯的)
7.吸血迷情-愛與死亡(一定要有後面四個字,因為有個同名游戲叫吸血迷情)
8.美食小鎮偵探社
9.萊蒙萊特庄園之謎
10.謎畫之塔2(不知道你玩沒玩過,先寫上了)
11.龍嶺傳說-思綴克斯
12.時尚謀殺案(這個有些費眼睛)
13.阿拉巴馬史密斯2-命運的試煉(一我沒看見過,樓主可以自己查查看)
14.詛咒的記憶-痛苦之河
這些都是我玩過的,樓主試試看
『柒』 密室逃脫4之恐怖電影院第3關怎麼過
1.來到第三間,是一間豪華休息室,首先點擊沙發後的機器人模型。
『捌』 記得以前看別人玩一個恐怖游戲,拿槍射擊各種怪物,還有電影院,中間還有一個燃燒彈,這是什麼電腦游戲
寄生前夜3,那個是PSP的游戲。大概1G多點。你可以在手機下個小雞模擬器玩。
『玖』 融合了世界各地的恐怖故事,《Incubo》這款游戲怎麼樣
常言道"藝術無國界",優秀的藝術作品可以讓欣賞者們心靈相同,與你的國籍、民族、信仰等都沒有關系,只要你有一雙善於發現美的眼睛,只要你也認同它的表現意義,那所有的藝術都是可以共通的。電子游戲作為新興的第九藝術,通過網路的快速傳播給世界各地的玩家們,雖然優秀的游戲中含有數十種語言翻譯,但似乎並不是可以簡單地跨越文化差異。尤其是在劇情流游戲當中,還是會出現難以理解的橋段,以及語言翻譯中所丟失的語感,這類藝術要想跨越國界還是有一點難度的。《Incubo》是一個劇情流的恐怖解謎游戲,為了消除因為文化差異帶來的隔閡,把世界各地的恐怖元素雜糅在了一起,給玩家們帶來一個宛如環游世界般的恐怖冒險。
有人說這個故事沒有結尾,其實故事中所有的點都是結局,也同樣都是開始,一個封閉的圓環,每個點都是起點,亦是終點,或者說它更像是莫比烏斯環,永遠被困在其中,永遠也逃不出去。