㈠ 全世界知名的電影特效製作團隊有哪些
1.工業光魔
Instrial Light & Magic
創始人;喬治·盧卡斯
創立時間:1975年
核心技術:CGI動畫技術、模型拍攝、全數字高清晰攝像技術
簡要介紹:憑《星球大戰》開創了特效新時代,一舉成為電影特技的「領頭羊」。迄今為止,工業光魔已經為超過200部的影片製作特效,正在上映的《加勒比海盜3》和即將上映的《變形金剛》是其今年最重要的作品,明年的重點將是《侏羅紀公園4》和《印第安納·瓊斯4》等。
成就:15次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
2. 威塔數碼公司
Weta Digital
創始人;彼得·傑克遜、理查德·泰勒
創立時間:1993年
核心技術:Massive程序,該程序允許大量獨立角色按事先設定的規則獨立運動。
簡要介紹:這家紐西蘭視覺特效公司隨著《指環王》系列的成功而聲名遠揚,雖然它從1994年就已經涉足視覺特效領域,但其作品均無甚知名度,直至2001年《指環王:護戒使者》的橫空出世才為人所知,近年已經成為好萊塢最富盛名的視覺特效公司。明年的重點將是《納尼亞傳奇2》,而詹姆斯·卡梅隆久休復出的科幻之作《天神下凡》(Avatar)的特效亦將由威塔負責。
成就:4次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
3 .數字領域
Digital Domain
創始人:詹姆斯·卡梅隆
創立時間:1990年
核心技術:數碼合成軟體Numk,可製作動態或靜態圖像效果,在《泰坦尼克號》中,應用該技術將模型船和背景的無光畫重新組合,製作出在海上航行的壯美景觀。
簡要介紹:現在,數字領域公司約有500名公司職員,不過公司創始人詹姆斯·卡梅隆,著名的特效專家斯坦·溫斯頓等都已經離開了該公司。數字領域從1994年進軍電影界,參與製作的第一部影片就是詹姆斯·卡梅隆的《真實的謊言》,迄今為目已經參與製作了60多部電影,如《阿波羅13號》等。明年的重點作品將是大衛·芬奇執導、布拉德·皮特和凱特·布蘭切特主演的《本傑明·巴頓奇事》。
成就:2次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。
4 .索尼影像工作室
Sony Pictures Imageworks
創始者:索尼公司
創立時間:1992年
核心技術:「表演捕捉」技術系統,有業界人士認為從拍攝的技術層面來看,它可以媲美當年電影從無聲變有聲或者從黑白到彩色的技術性突破,其作用將對電影界產生深遠的影響。
簡要介紹:索尼麾下的特效製作公司,從1993年涉足電影視覺特效的製作,迄今為止已經為將近100部電影提供特效製作,其中包括《蜘蛛俠》、《隱形人》、《精靈鼠小弟》和《星河戰隊》等影迷耳熟能詳的影片。
成就:1次獲得奧斯卡最佳視覺特效獎
5. Cinesite
創始人:伊斯曼·柯達
創立時間:1992年
核心技術:數字化色彩處理技術,可根據工作人員需要對膠片的色彩進行細致的調節,以達到預期的視覺效果。
簡要介紹:隸屬於柯達集團旗下的這家視覺特效公司,從1997年起為電影提供視覺特效製作,迄今為止共參與製作了80多部電影製作,包括《碟中諜》系列、《X戰警》系列和《哈利·波特》系列等,而充滿古典和魔法氣息的霍格沃茨魔法學校就是Cinesite的傑作。
㈡ 共有哪些3D的電影
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1951年,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。
1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應運而生,3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。
2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。
㈢ 國內十大影視製作公司有哪些
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㈣ 3D電影什麼時候開始有的
3D電影是1953年5月24日首次出現。
3D電影一般指立體電影,立體電影是一種電影,是好萊塢推出的一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
(4)具有3D技術的電影公司有哪些擴展閱讀:
發展歷程
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
參考資料來源:網路-3D電影