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科幻電影不科學設定

發布時間:2023-05-10 16:21:51

A. 國外的科幻片有沒有與科學相違背的錯誤

科技越發達,大規模戰斗越偏愛視距內,小規模戰斗越偏愛冷兵器。同時相映成趣的情況是,越是不打全面戰爭的電影啟瞎,越是喜歡渲染危急到生命的威力;越是開爛旁隱打全面戰爭的電影,越是喜歡直接視距內炮/槍擊和近身肉搏……另外類似的情況是:連地球都沒飛出去的人類文明,動不動面臨AI反叛危機;滿宇宙開戰的星系文明,飛控/彈道計算機還不如人腦好使……飢廳這技能樹也是歪的沒邊了。

這就是不可能的,三次元的生物無論如何都不可能進去四次元世界,除非他本身變成四次元生物。而且到了四次元世界,時間是線性的,具體化了的,他看到的也不會是一個個小方塊的回放,這就好像,你無法在不藉助其他手段的情況下看到一個活人的身體截面!再說一些很老式的科幻電影,裡面的顯示屏都是綠色的電子屏,這跟現在科技發展出來的彩色屏幕差距不是一點半點!這是當時科技局限造成人們想像的狹隘。這個一定有了,畢竟電影是人拍出來的,而不是科學家編出來的。,

B. 科幻片一定要有科學科學依據么

必須有科技底襯,但是部分設定可以「幻想」的,叫科幻,其中有一些甚至可以算奇幻,完全沒bug的,叫紀錄片,所以科學依據必須有,必須是由人類智慧主導,體現大眾對高科技的嚮往,才叫科幻片,完全拋棄科技,叫魔幻片

C. 科幻片需要嚴謹嗎能否違背已知的科學原理

什麼是科幻片呢?是根據科學的實際在加上作者本身的幻想出來的,當然,科幻片給人一種未來不可想像的空間。但是也給了無數人的一個錯誤的知識點,這也是為何科幻片備受爭議的原因了。一方面它是以現有科學為基礎,一方面也有幻想的念頭,既然是幻想,那麼就有可能部分超出了現有的科學范疇所以可以不用正常的科學理念去解讀。

人們對於科幻有兩種誤解:一種是只要不符合現有技術,就是偽科學,認為這是誤導了觀眾是不好的。當年科幻被視為精神污染,正是出於這種偏見。另一種誤解是只要是科幻,隨便怎麼幻,都是可以的。當然這也是不對的見解,因為科幻是科技和幻想的結合,而不是所有的東西都是憑空想像。

D. 科幻電影中有哪些常見的場景是不符合已知基本科學原理的

《星際穿越》是克里斯托弗諾蘭導演的科幻巨作,也是他這個科幻迷向庫布里克等科幻導演致敬之作。應該說在本片中我們看到了諾蘭導演的成長與變化,人到中年的他開始把更多的愛展現在了電影之中。本片主角與女兒之間的感情戲十分震撼人心,諾蘭在自己一貫的風格中正在不斷的融入新的人生感悟。我們說回到這部電影的科幻方面。應該說諾蘭是一名十分嚴謹的導演,古典文學畢業的他對於劇本一直要求很高,而這次在科幻方面也請來了基普·索恩這位諾貝爾物理學獎獲得者,所以在本片是非常符合人類當前所掌握的物理知識的一部科幻片。我們可以理解為《星際穿越》的科幻部分,不是腦洞大開的隨意奇想,而是建立在人類所掌握的關於宇宙、黑洞、蟲洞這些未知領域現有最高的知識范疇中展開的科幻聯想。當然,這些聯想依然是目前人類所遠遠不能達到的,所以說那些不符合科學理論,真的很難說,因為這些未知領域我們目前的科學理論也只能支持到這樣的猜想,要下確實的做到還差的很遠很遠。而諾蘭導演在最後也給出了父女之間的愛超越一切的概念,這是電影在情感表達方式上的一種升華。

E. 流浪地球那個電影明明有那麼多不科學的片段為什麼評價還是很高

地球停止自轉,人類用行星發動機推動地球轉動
人在下落的過程中,可以利用身體的橘肆爛不同形態來改變空氣阻力
比如四肢全張開,圓漏可以增雹鎮加阻力,下降的速度就會減慢
身體呈流線型,就會減小阻力,加快下降,從而抓住下降慢的人
另外,對於一部電影、一部科幻電影來說,不用太較真,認真你就輸了

F. 科幻大片《流浪地球》里存在哪些科學方面的漏洞

《流浪地球》作為一部科幻電影裡面確實存在著許多的科學方面的漏洞,但是我們需要知道的是這是一件很正常的事情,只要是科幻電影就或多或少地存在一些漏洞,這是無法避免的。如果沒有任何科學漏洞的話,那就是科普電影了,也就稱不上科幻了。接下來我會提到一些電影裡面存在的科學漏洞,不是為了貶低電影,只是純粹地進行探討。

點燃木星

雖然這一段真的挺動人心弦的,但是要說的是,當時的木星應該是沒有辦法被點燃。即使當時地球上所有的氧氣都被木星捕獲了,也遠遠達到不了能夠點燃木星的濃度。最後即使木星真的被點燃了,真正呈現的情況也不會像電影那樣出現一個沖擊波原路返回,而是一波很大的高溫氣體沖向地球,並且產生的沖擊力是非常非常小的,無法推動地球。

G. 2014 年的電影《星際穿越》中有哪些科學上的錯誤

1.蟲洞並不存在 至少目前未發現
在影片《星際穿越》中,勇敢的探險家們利用土星軌道附近的一個蟲洞進入另一個行星系統。正如影片所描述的那樣,蟲洞彎曲了空間,讓超遠距離旅行可以在瞬間完成。形象地說,蟲洞彎曲空間就像將一張紙折疊,縮短紙的兩個遠點之間的距離。蟲洞在理論上具有可行性嗎?
巴斯托表示:「我不認為蟲洞真實存在。解釋蟲洞的工作原理僅限於科幻范疇,沒有任何直接證據證明宇宙中存在這種東西。我們對黑洞有一定了解,但對於連接空間不同區域的東西,我們還只是提出想法並且是非常初級的想法。從拍攝《星際穿越》的角度上說,蟲洞這種東西在影片中必須存在,否則的話,影片的情節便無法往前推進。」
比林斯表示:「蟲洞最吸引我的地方就是既讓星際旅行變得比實際情況容易,同時又比實際情況復雜。宇宙中可能存在蟲洞,我們可以利用一個蟲洞在空間穿行,上演5個維度的太空之旅。依靠這個物理學奇跡能夠降低星際旅行的難度,同時又提高了星際旅行的復雜性。我們並不知道穩定的蟲洞能否在宏觀尺度下存在。也許,依靠傳統方式更能降低星際旅行的難度,一種無需藉助奇跡的方式,例如藉助太陽帆獲得推進力,在恆星系統之間穿梭。」
2.你無法在黑洞中存活
在影片《星際穿越》中,主人公庫珀離開「堅韌」號飛船(Enrance)以減輕飛船的重量,讓安妮-海瑟薇飾演的布蘭德得以抵達另一顆適居行星。一旦進入黑洞——被稱之為「卡岡都亞」——他便被飛船拋出,影片進入類似《2001太空漫遊》的橋段。人類能夠在黑洞中存活嗎?
巴斯托表示:「不能。黑洞的引力場非常劇烈並且快速變化。任何掉進黑洞的物體都會像義大利面一樣被黑洞的巨大引力拉伸。也就是說,任何物質或者任何人都無法在黑洞中倖存,通訊更是成為一種不可能。」
比林斯表示:「我認為如果宇航員靠近一個超大質量黑洞的吸積盤——影片中存在這一情節——等待他們的將是無法避免的厄運。黑洞的事件穹界周圍積聚大量超熱物質,釋放出可怕的輻射。從事件穹界上方掠過而不是遭受熔化的厄運只能是一種科學幻想。此外,影片中提到的適居行星也讓人產生質疑。」
3.你可以環繞黑洞飛行
影片中,布蘭德環繞黑洞飛行,而後抵達系外行星系統的一顆行星。這是一種幻想還是可以成為現實?
巴斯托表示:「你可以環繞黑洞飛行,但前提是不能靠的太近。在進行天文學研究時,我們觀測到大量環繞黑洞的系統,通常是帶有恆星的系統。你能夠觀測到這些系統,但如果進入黑洞的事件穹界,可怕的物理學現象便會出現。你會螺旋墜落,直至被黑洞吞噬。」
4.行星可以在黑洞周圍存在,但可能不具有適居性
影片中,探險家們造訪了一個獨特的行星系統,不僅環繞一顆黑洞,同時還擁有一顆具有潛在適居性的行星。雖然存在這種適居行星的想法給人一種遙不可及的感覺,但並非不現實。
巴斯托表示:「雖然沒有人探測到環繞黑洞的行星系統,但我們沒有理由懷疑這種行星系統的存在。問題是,這樣的系統具有怎樣的穩定性。對於這個問題,我所知道的相關計算並不多。因此,我很難確定是否存在這樣的行星。但如果軌道內的所有因素都處在安全限值之內,可能性還是存在的。更有可能存在的一種情況是:一顆恆星環繞黑洞,一個行星系統環繞這顆恆星。任何與黑洞存在聯系的行星系統都可能被黑洞吞噬。」
比林斯表示:「我認為《星際穿越》更多地是面向物理學家的一部影片,而不是行星學家。你能夠在影片中看到他們強調哪些是精確而真實的科學,哪些不是。我們面臨著很多與行星有關的問題。例如,一些行星上存在巨大潮汐,但潮水的深度還不及你的腳踝或者膝蓋。目前尚不清楚何種因素導致這種瘋狂的潮汐,可能的原因就是存在黑洞。然而,如果真的由黑洞導致,黑洞還會引起巨大潮汐以外的其他現象。」
5.沒有所謂的「溫和奇點」
大衛-基耶斯飾演的人物羅米利在片中指出,黑洞的核心是一個「溫和的奇點」,這可能解釋了他們造訪的行星系統並不存在極為可怕的環境。宇宙中真的存在羅米利所說的「溫和奇點」嗎?
巴斯托表示:「重點是黑洞的質量存在巨大差異。奇點本質上是中央點,奇點理論認為所有黑洞都擁有無限大的質量,不會隨隨便便消失在太空中。我們之所以能夠探測到黑洞的存在是因為它們的質量影響周圍物質。物理學家認為物質會發生塌陷並且取決於質量的多少,所佔據的區域存在差異。」
卡普蘭表示:「雖然有一些科學發現,但我們對黑洞附近發生的事情仍知之甚少。我們對事件穹界提出了理論,超出事件穹界的區域發生什麼事情,沒有一個人知道。我認為一個質量達到卡岡都亞級的黑洞便是這種情況。如果黑洞擁有足夠大的質量,這些事情就不可避免。但在我們利用儀器設備對黑洞進行觀測前,一切都只是理論。」
6.真實呈現宇航員因時間膨脹的衰老方式
由於時間膨脹,《星際穿越》中的「堅韌」號船員衰老速度比地球上的人慢。這種現象符合愛因斯坦提出的理論。根據愛因斯坦的理論,當人以接近光速的速度移動時,時間便會變慢。在地球上,科學家已經通過實驗證明了這種理論。
巴斯托:「這種現象已經得到驗證。根據愛因斯坦提出的狹義相對論,以不同速度移動的物體經歷的時間存在差異。例如,登上月球的宇航員移動速度超過地球上的任何人,他們的衰老速度略慢於地球上的任何人,但還沒有達到顯而易見的程度。不過,如果你的速度接近光速——很難實現——你便能注意到這種影響。在物體快速在宇宙中移動,我們也能看到這種現象。」
7.「堅韌」號飛船通過旋轉產生人造重力是一種理想選擇,但魔術般的推進力並不現實
「堅韌」號飛船用於進行星際旅行。專家們表示這種飛船具有很大的可行性。但影片中描寫的飛船從行星上起降的場景過於簡單化,給人一種似是而非的感覺。
比林斯表示:「『堅韌』號飛船似乎很符合科學,尤其是通過旋轉產生人造重力。人造重力避免船員因微重力導致的骨骼退化。不過,『堅韌』號飛船所擁有的強大的推進力並不現實。片中,這種飛船藉助強大的推進力擺脫可導致船員在一小時內老10年的行星極端重力井。我真心希望美國宇航局能夠擁有這種燃料,這樣一來,我們便可極大地提高飛船的速度。」
卡普蘭表示:「吉恩-羅登伯里說過他之所以為《星際迷航》設計傳送器是因為他不想將時間浪費在一次又一次的起降上。我認為在現實世界做到這一點的可能性極低,但為了講述一個引人入勝的故事,這種設計是可以原諒的。」

H. 講一講科幻電影中有什麼常識性或者科學性錯誤

最大的錯誤應該是科幻電影中,到處遍地都有的機甲。仔細想一想,你會發現,坦克飛機或者星際戰艦的能源利用率比機甲高很多。機甲在戰場上壓根兒就是個廢物。造價高昂,消耗資源多培訓駕駛員難。機甲是站著的,坦克是趴著的,同樣重量坦克防禦要比機甲高很多。而且機甲運動部位太多,會導致消耗的油量比坦克高。這就導致了機甲防禦低,油箱大。再想一想飛機。機甲遠遠不能像飛機一樣在空中自如。他太沉了。體積巨大機甲,想想這遍地都是的反裝甲器材。放在太空中也同樣的道理。動輒幾十年,上百年的星際航行。太空中航行,需要儲備大量的資源。而且作戰很少會抵近作戰。大多數都像現在這現代戰場一樣,隔著很遠的距離對轟。機甲顯然比星際戰艦差太多。如此看來機甲顯然根本不適合被用來作戰。再加上機甲操作難,容易出現特殊情況,如暴亂,恐怖襲擊等,政府也不會允許民間擁有。

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