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恐怖游戲電影

發布時間:2022-05-01 09:06:34

Ⅰ 尋找一部恐怖電影(和游戲有關的) 有積分的

《生存游戲》
本片講述一群年輕人陷入恐怖網路游戲之中。當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。
一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發行的神秘電腦游戲。不久,他被發現莫名慘死在緊鎖的房中。一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:「血腥貴婦」為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。
游戲一開始,便回溯「血腥貴婦」殘殺成百名少女並用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮於以假亂真的游戲環境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。
隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的「血腥貴婦」似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的「血腥貴婦」,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。

Ⅱ 世界10大恐怖游戲排名

世界10大恐怖游戲排名是:



1、《生化危機》
《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲於1996年首次推出。本游戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。


生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。


2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本廠商Tecmo開發的恐怖游戲系列,其第一部作品於2001年12月13日發行。正統游戲系列共五部作品:《零~zero~》、《零·紅蝶》、《零刺青之聲》、《零月蝕的假面》、《零:濡鴉之巫女》和重製版作品《零:真紅之蝶》。


3、《寂靜嶺》
《寂靜嶺》(另譯:沉默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戲系列,由日本游戲公司科樂美(Konami)發行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。


4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機游戲,是一款生存恐怖游戲。2013年9月4日正式發行。由曾經製作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。


5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼電腦娛樂公司出品的以逃生為主題的系列冒險游戲,自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平台,第三代在PS3平台。


《死魂曲》三代的故事,雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。


6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4獨占恐怖游戲,於2015年8月25日登陸北美,8月28日登陸英國和愛爾蘭。


游戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜裡嘗試它。


7、《鍾樓驚魂》
《鍾樓驚魂》(Clock Tower,又名:時鍾塔、鍾樓)是日本Human Entertainment公司推出的驚栗游戲作品之一,游戲於1995年首次發行超級任天堂版。該作大部分情節和人物都參考於Dario Argento的一部義大利恐怖題材電影《Phenomena》,畫面很驚悚。


8、《死亡空間》
《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發的一款第三人稱射擊競技類游戲,於2008年10月14日發行。《死亡空間》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。


9、《玩具熊的五夜後宮》
《玩具熊的五夜後宮》是一款由Scott Cawthon 開發製作的驚悚冒險類游戲,第一部已於2014年8月18日發行。在該游戲中,玩家將扮演「Freddy Fazbear』s Pizza」這家披薩店的夜間巡邏員Mike,負責店內的一切事物安全。


這家比薩店為了吸引更多的孩子到來,在店裡擺設了許多玩具熊。但其實這些都是被孩子靈魂附身的機器人,每當午夜時分就會莫名其妙地活動起來,寂靜深夜竟有如此異常恐怖的事情發生,作為主人公的玩家,要待在監控室安全度過5個晚上。


10、《僵屍U》
《僵屍U》是一款由育碧蒙特利爾工作室開發的全新品牌的恐怖射擊游戲 。作為一款Wii U平台游戲,其最大的特色在於玩家可以藉助Wii U獨特的大屏幕手柄來完成一些諸如撬鎖、狙擊等功能。


《僵屍U》讓你置身於2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵屍遍野。僵屍們為了滿足口舌之快把目光投向了一塊塊「新鮮的人肉」。若你被僵屍啃咬掛掉,你將變成另外一個新人,想要拿回之前的背包,小心剛才的你已經變成僵屍了!它是一款陰森得令人怯步的游戲產品,玩家會對它又愛又怕。

Ⅲ 一群泰國人年輕人去旅遊玩的恐怖游戲的電影,玩游戲的時候他們相繼失蹤

見鬼十法,最後到了香港.

五個大膽的年輕人想嘗試與鬼魂接觸的儀式。他們一個接著一個試著與鬼魂、靈魂和惡魔溝通。正當他們要前往另一個世界時,其中一人竟然失蹤了!他們必須面對一個困難的抉擇——生存還是友誼?他們應該放棄拯救朋友的希望?或是繼續探索剩下的儀式,找出失蹤朋友的下落?答案是當然的,但是路只有一條,當你決定進入另一個世界,你將會變成『他們其中的一個』…《見鬼10 》 英文名:The EYE 10 導演:彭順 彭發 編劇:彭順 彭發 主演: 陳柏霖 楊淇 梁洛施 類型: 電影 - 恐怖驚悚 地區: 中國香港 片長: 90分鍾 繼【見鬼】【見鬼2】帶給觀眾恐怖的見鬼體驗後,充滿想像力的彭氏兄弟再度尋求更具創意的見鬼方法。雲霄飛車般的驚嚇快感,將帶觀眾駛向沒有極限的恐懼異次元!劇情簡介 五個大膽的年輕人在泰國的旅行中,長貴從一家書店中買了一本關於見鬼10法的書,之後五個人便欣然開始了與鬼魂的溝通。然而,就在進行到「捉鬼藏」時,其中一位好友高輝竟無故失蹤,警方也無從查找。長貴的母親是一位做法事的老者,她眼見年輕人玩的這種「游戲」就要失控,便勸誡他們趁還未發生什麼事之前回離開泰國,得仔和其表姐離去,高輝的女友April卻留了下來繼續用各種方法來尋找男友的下落,可是最後也失蹤了。然而在得仔和其表姐回到香港之後仍然怪事不斷,他們決定回到泰國,用終極見鬼法:去死。他們來到了冥界,並找到了高輝和April,原來April為了見到高輝已經自殺了,而高輝也決定為了April留在冥界。當得仔和表姐醒來之後,卻發現兩個人都已經死了。結果,玩游戲的五個人只有長貴活了下來,其他人都死了。

10法見鬼 法1. 杯仙... 跟中國的碟仙很像.但是是用杯子代替.玩法大家都知道. 2. 室內撐傘 在室內(電影是在地下道)打傘. 3. 敲碗 在夜晚時.(兩點~四點為佳)准備三菜一湯.放在沒人出沒的街道上.准備空的碗.一根筷子.開始敲.千萬記住不能停止.不然鬼會看到人 4. 捉鬼藏 帶一隻黑貓.在半夜的時候到樹林里玩捉迷藏.由找的那個人帶黑貓找.玩到一半會有鬼跑過來陪你玩 5. 塗屍泥 將蓋過死人的泥巴塗在自己的眼睛上.會看到鬼 6. 倒著看 將身體倒過來.由跨下看過去.會見到... 7. 夜半梳頭 在半夜十二點在鏡子前面梳頭.會看到想見的人. 8. 和死人交換眼角膜 和有通靈能力的死者交換眼角膜.會看到. 9. 孕婦跳樓身亡 劇情裡面是因為人在兩種情況下會見鬼.一個是在身產的時候.令一個是在逼近死亡的時候. 10. 終極見鬼法——去死 穿著亡者穿過的壽衣等的東西.畫好屍裝.裝死.會進入陰間.

Ⅳ 台灣恐怖游戲《打鬼》里,第二結局是林媽媽在靈堂找到了火旺,林媽媽當初為什麼沒有死呢

因為火旺沒有傷害她。

以下是恐怖游戲的相關介紹:

像生化危機、寂靜嶺、零紅蝶,這些耳熟能詳的恐怖游戲不知道留下了多少玩家的驚懼與心跳?而僵屍、怪物、惡靈這些面目猙獰的輪廓又多少次出現在玩家的夢境?

作為最能貫徹游戲電影化理念的AVG解謎游戲,在游戲的表現能力獲得極大的解放之後,迅速發展為一個龐大的種類,而恐怖式解謎又以其獨特的魅力吸引了其中大部分玩家的駐足停留。

恐懼是人的七情六慾中的一種負面情緒,但是他為何擁有如此之大的魅力,使人在不斷受驚嚇之後仍然不斷地去追逐這種體驗呢?有人說它是釋放心理壓力的一種手段;有人說它是健全自己心智的一種途徑。

有人說它是對膽量和意志的一種考驗,而筆者認為,恐懼之所以能夠作為一種大家都趨之若鶩的娛樂,更為重要的是它能提供一種猶如極限運動般的快感,而這也是恐懼和游戲能夠如此親密結合的重要原因。

以上資料參考網路——恐怖游戲

Ⅳ 問一部美國恐怖片名 一群年輕人玩恐怖游戲 然後變成真的了 一個個被殺掉

嗷嗷 我看過! 挺好看的
生存游戲 Stay Alive (2006)
導 演:
William Brent Bell
主 演:
亞當·戈德堡 Adam Goldberg 弗蘭奇·莫尼茲 Frankie Muniz Sophia Bush 喬恩·福斯特 Jon Foster Rick Green Rio Hackford James Haven Maria Kalinina
劇情簡介:
一群年輕人陷入恐怖網路游戲之中,然而當他們玩的角色死了時,現實中的玩家竟也難逃一死。一個資深游戲測試玩家偶然得到一套地下發行的神秘電腦游戲。不久,他被發現莫名慘死在緊鎖的房中。一群好友前來參加葬禮,無意找到這套以15世紀歐洲一位臭名昭著的貴族殺人狂:「血腥貴婦」為題材的死亡生存游戲。這群超級游戲迷自然迫不及待地展開游戲。
游戲一開始,便回溯「血腥貴婦」殘殺成百名少女並用她們的血沐浴以求青春常駐的邪惡典故。興奮於以假亂真的游戲環境中的夜貓子們沒想到,他們每一步操作都在把生命引導至不歸路,更沒想到噩夢從他們按下START鍵的一擊,將湮沒生存的光。
隨著游戲無法中止地進行,所操縱角色在游戲中死去的玩家一個接一個在現實中以對應的方式被殺,傳說中的「血腥貴婦」似乎跨過了虛擬與現實的界限大開殺戒。剩下的玩家只有盡快得到攻略,對抗恐怖的「血腥貴婦」,在這場布滿血與詛咒的游戲里勝出,得以生存。

Ⅵ 數十名美女被抓被迫參加生存恐怖游戲的電影叫什麼名字

數十名美女被抓被迫參加生存恐怖游戲的電影叫什麼名字?
生存恐怖游戲《致命預感2》現已登陸任天堂switch平台,官方公布了一段游戲的發售預告片,一起來看看吧!

《致命預感2》是《致命預感》的正統續作,與前作一樣,本作同樣是開放世界RPG游戲,玩家仍將作為聯邦調查局特別探員去調查一個全新的謀殺之謎!該探員擁有從從咖啡杯得到超自然信息,並將玩家帶入怪物橫行的地獄位面的特殊能力。一段新的恐怖旅程即將開啟!

值得一提的是,這款游戲的評分已於前幾日解禁,IGN給本作打出了5分,認為它是一款平庸無趣的作品。
Steam特別好評的生存恐怖游戲《心魔(The Beast Inside)》當前正在Steam新史低促銷中,原價80元,現價58元。本作2019年10月18日發售,支持簡體中文



《心魔》是一款驚悚生存類恐怖游戲。玩家將扮演兩個背負著陰暗過去的角色,揭開被埋藏的秘密、家族悲劇及人性中的瘋狂。在3D實景掃描的場景中與敵人對峙,解開一個個謎題,體驗令人戰栗的恐懼。

關於這款游戲:

1979年,波士頓。中情局破譯員亞當與妻子艾瑪離開城市,來到寧靜的鄉間。他的上司擔心他的人身安全,但亞當卻認為,自己需要叢林間的靜謐,以幫助自己破譯蘇聯的軍事密碼。他的成功與否將左右冷戰的局勢。然而,這里卻並不是他們期待的溫馨家園……

亞當在閣樓中找到了一本日記,這是19世紀曾住在同一棟房子里的一位叫尼古拉斯·海德的神秘人物留下的。亞當沒有料到,日記將噩夢帶入了他的世界,並威脅到自己和艾瑪的安全。最終,兩個人物的故事開始彼此交織。被久遠的過去禁錮的尼古拉斯,試圖扭轉冷戰局面的破譯員亞當……這一切將把你引向哪裡?在絕望之時,你將去相信誰?



游戲特色:

探索含豐富情節要素的黑石鎮,揭開海德家族被遺忘的歷史。

深入由攝影測繪技術創造的沉浸式環境,體驗3D實景掃描的寫實世界。

扮演生存在不同時空的兩個獨立角色,掌控他們的命運,見證他們的故事彼此交織。

體驗錯綜復雜的情節,收集線索,解開謎題,決定故事的結局。

場景經過動作捕捉技術的增強,恐怖體驗更加強烈。

使用你的左輪手槍,在最致命的危險中脫身。

系統需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 / 64-bit Windows 10

處理器: Intel Core i3-4160 or AMD Phenom II X4 955

內存: 8 GB RAM

顯卡: 2GB / Radeon R9 200 Series or Nvidia GeForce GTX660

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 40 GB 可用空間

音效卡: DirectX compatible

推薦配置:

處理器: Intel Core i7-4770k or AMD Ryzen 5 equivalent

內存: 16 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX1060 6GB or AMD Radeon RX 480 8GB

Ⅶ 恐怖游戲改編的恐怖電影有哪些

古墓麗影1、2(Lara Croft:Tomb Raider)……改編自同名游戲
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生化危機1、2、3(Resident Evil)……改編自同名游戲
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寂靜嶺(Silent Hill)……改編自同名游戲
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最終幻想(Final Fantasy)……改編自同名游戲 (美版一部,日版多部)
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毀滅戰士(Doom)……改編自同名游戲
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銀河飛將/鐵翼司令(Wing Commander)……改編自同名游戲
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雙截龍/雙龍奇兵(Double Dragon)……改編自同名游戲
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街頭霸王(Street Fighter)
超級街頭霸王(Super Street Fighter)……香港版,改編自同名游戲
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死亡之屋/死亡鬼屋(House of the Dead)……改編自同名游戲
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殺手:代號47(Hitman)……改編自同名游戲
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生死格鬥(DOA: Dead or Alive)……改編自同名游戲
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超級馬力兄弟/超級馬里奧/超級瑪麗(Super Mario Bros.)……改編自同名游戲
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魔宮帝國1、2(Mortal Kombat)……改編自真人快打

即將上映的還有 波斯王子時間之沙
街霸:春麗傳奇

Ⅷ 韓國有一個恐怖電影叫什麼游戲的

是美國電影《恐怖游戲》。

《恐怖游戲》是2006年安迪·赫斯特執導的恐怖片,由Carlee Avers、Brad Ashten等主演,於2006年9月12日在美國上映。

該片講述了六個少年被逼無奈參加了一個死亡游戲的,雖然參與游戲有可能依舊會死,但是不玩的話,就必死無疑。

劇情簡介

在一覺醒來之後,六個人發現自己被關在一座廢棄工廠內。而這六人逐漸發現自己是被綁架在這里,並參加到了一個名為「恐怖游戲」的真人電視節目當中。

節目豐厚獎金的誘惑和即將面臨的未知危險令他們進退兩難,而當他們想要找出路逃離現場時,卻發現那是一個封閉的空間,全無出路,而此時他們正逐步掉入一個恐怖陰謀的圈套當中。

當真人秀節目變成了一個屠殺陷阱,那麼等待參與者的只剩下死亡了。

六個少年被葯物迷暈,醒來後發現正身處一個廢棄的工廠內。將他們帶到這里來的是一個喪心病狂的傢伙,少年們必須在其嚴密監視下,玩一個他所設計的死亡游戲。

Ⅸ 恐怖游戲《安全屋》的游戲背景是什麼或者說,這個游戲的劇情是什麼

游戲背景:牆壁門窗結實所以相對安全的房間或者擁有某種力量守護而相對安全的地區。

劇情:

第一天,女鬼,沒修窗戶太久,從窗出來追蹤殺。

第二天,多個變態鄰居,無人車找到它干它,否則回房補血會被射穿死,開無人車時,聽力為0。漏聽太久沒修,則女鬼來。

第三天,多個小女鬼,隨機刷,出現在你背後,得盯著,沒盯著她消失,背部殺。

第四天,多個老太婆,進房間得拆攝像頭,沒拆,出門殺。

第五天,全黑夜視很短,沒鄰居,多個嬰兒減速,老鼠夾,規則則是收6次娃娃給愛哭的小孩。都隨機,遇老太婆需要關攝像頭。

有些游戲的安全屋需要自己開辟,比如《喪屍圍城》系列的安全屋有的需要讀感人小故事才能找到,有的需要根據牆上畫出來的提示,而找到安全屋後需要清理裡面的喪失,還能讀到感人小故事的後半部分。

不過不是所有恐怖游戲的安全屋都有劇情的,比如《怪物獵人:世界》的營地單純就是找到位置後繳納材料建立。有些游戲的安全屋就單純是安全屋,沒有任何劇情,比如《求生之路》系列的安全屋就是前人設置的用於暫時休息的房間。

不過很多游戲會在安全屋裡發展劇情,比如和npc對話通常都在安全屋內進行。這在劇情上比較容易說得通,畢竟npc不一定有玩家那麼強或者沒有需求對外探索。另一方面,因為安全屋可以被游戲設定成絕對不會有敵人進入,因此可以從程序設計的層面解決npc和怪物互動的問題。

像生化危機、寂靜嶺、零紅蝶,這些耳熟能詳的恐怖游戲不知道留下了多少玩家的驚懼與心跳?而僵屍、怪物、惡靈這些面目猙獰的輪廓又多少次出現在玩家的夢境?

鑒於無論是小說還是電影等等,日式恐怖的玄疑風格都在全球范圍大紅大紫,所以日式恐怖一定有著巨大的市場潛力。

但在這類游戲身上,游戲自身的特點體現得較少,玩家除了在一些選擇支上擁有決定權外,大多數時候是作為整個故事的旁觀者,游戲的交互性是相當薄弱的。

雖然有音樂、音效和靜態的畫面烘托氣氛,但游戲的主要進行方式卻和閱讀一本小說沒有什麼兩樣,並沒有利用游戲自身的特點來營造恐怖感,所以這類游戲只能看作傳統的懸念小說在游戲領域的延伸,它們是游戲版本的懸念小說。

但這類游戲在直接復制懸念小說的恐怖表現手法的同時,也繼承了懸念小說的深度,將這類游戲的內涵推向了難以企及的高峰。這類游戲的愛好者們通常認為,此後主流恐怖游戲的發展方向即在恐怖游戲中增加了視覺恐怖的內容反而是沖淡了以文字為主體的恐怖游戲的內涵。

其實恐怖文藝界早有文字恐怖和影像恐怖之間的爭論,它們其實只是體現恐怖感的不同手段而已,應該說各有所長。而且某一媒體用其他媒體的優點體現恐怖感歸根結底還是一種借鑒,是別人的東西而並非自己的,游戲應該發展出用自己的語言營造的恐怖感。

迄今為止,日本的精品恐怖游戲雖多,但真正的純日式精品恐怖游戲還少,比如《鍾樓》、《薔薇守則》、《死魂曲》、《九怨》、《玻璃之薔薇》、《屍人》之類等等。缺少真正能體現出日式玄疑特點並且在氣氛渲染和懸念設置方面都非常優秀作品。對此,應該說,我們大家都在期待。

Ⅹ 有片恐怖電影講玩恐怖游戲的

殺人游戲

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與恐怖游戲電影相關的資料

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