A. 哪些電影特效最震撼
在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果,比如可以使用Maya軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟體製作模擬的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,冰河世紀中的松鼠、星球大戰中的Yoda大師等等。
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關於流體、粒子、剛體、柔體、摳像等常用特效流體是基於動力學計算的,可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、雲、水等效果。粒子是動力學的一部分,而動力學是物理學的一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。粒子在製作特效時是非常有用。 粒子有很多種表現形式可以製作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。比如用來表現船在海上航行與海面產生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類似魚群效果的運動路徑,再讓每一個粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個粒子的位置上放一個魚上去,得到群集動畫的效果。
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剛體則可以使三維軟體中的物體模型參與動力學的解算(理解為電腦計算),比如我手上一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實動畫師可以根據運動規律的理解,去手動的定義這個動畫過程。但如果是有無數碎塊掉落相互碰撞的效果,比如說有一面牆,一個炮彈打過去飛沫四濺,這一系列復雜的運動過程由動畫師逐一完成,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉化為剛體,轉化為剛體就可以參與一系列的動力學解算,通過解算得到模擬的運動。 柔體,簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya將通過動力學的解算,使物體得到柔軟的運動,例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚、窗簾或者是會隨風飄動的毛發等等。
B. 有哪些知名電影里特效製作難度很高的鏡頭,卻很少有人注意到
電影當中有很多特效鏡頭,因為鏡頭過於逼真,很少有人注意到這影片後續所做的准備,而這些特效鏡頭經過反復嘗試後,最終以完美的方式呈現在熒幕上。現在我們就來看看那些讓人驚嘆的電影特效鏡頭。
一、《查理與巧克力工廠》
《查理與巧克力工廠》是我很喜歡的影片,記憶中最深刻的是有上百隻可愛的小松鼠一同剝殼然後又撲倒人的動作。本以為這些是特效鏡頭,但是導演為了使鏡頭更接近真實感,准備的竟然是真實的小松鼠,但並不是全部松鼠。據導演所說,影片只訓練了40隻松鼠,因為小動物並且不是寵物,要想控制它們可比想像中困難許多,但正是為了演出效果更好,節目組提前訓練40隻小松鼠,讓他們坐在凳子上訓練剝殼並且不讓它們吃掉的動作,難度很大,一度讓人懷疑是特效。
以上三步影片的特效無論從前期布置、後期製作等等,都花費了巨大時間與精力,跟我們預想不同的時,這些場景特效全部真實,也更是因為這種方式的特效,才會給我們呈現如此震撼的演出效果。
C. 你見過有哪些有意思的電影特效
侏羅紀系列的電影。《侏羅紀公園》是講述了恐龍要被盜別人當成生化武器來攻擊人類的事情,在這個過程中有許多強大的電影特效都讓我覺得特別的有意思,讓我真正了解到了特效也可以這么精彩,這么美妙絕倫。
D. 有哪些特效做得非常好的美國大片
大家好,我是金九銀十,很高興回答這個問題,如題“有哪些特效做得非常好的美國大片?”我個人覺得有3個,下面會一一詳細介紹。
小編2015年看的在電影院,講述的是,未來世界,水資源短缺引發了連綿的戰爭。人們相互廝殺,爭奪有限的資源,地球變成了血腥十足的殺戮死戰場。面容恐怖的不死喬在戈壁山谷建立了難以撼動的強大武裝王國,他手下的戰郎駕駛裝備尖端武器的戰車四下搶掠,殺伐無度,甚至將自己的孩子打造成戰爭機器。
E. 有哪些特效拉滿的電影能讓人享受視覺盛宴
世界上電影業最發達的地方在好萊塢,好萊塢的電影能夠得到全世界的肯定,我覺得很大程度上是因為好萊塢的電影有神一般的後期特效。特效對一部電影來說是非常重要的,好的特效能夠讓人有一種享受的感覺。下面這些電影就是如此。
《終結者2》《終結者2》是一部科幻片,劇中有非常多的機器人,人物建模都需要非常多的時間和金錢。這部電影在特效上下了非常足的功夫,這是歷史上第一部耗資達到1億美元的電影,其中大部分經費都花在了特效上。很多鏡頭都是實景拍攝,曾經還花錢包下了一棟大樓來拍攝。所以這部電影的特效非常真實,絕對是一場視覺盛宴。
《黑客帝國》《黑客帝國》也是一部充滿特效的電影,當時是1995年,就能夠拍攝出這樣的特效,實在是讓人覺得不可思議,很多特效鏡頭真的是視覺享受。《黑客帝國》的特效製作手法非常經典,現在國內的很多電影都在學習《黑客帝國》的特效。
F. 視頻特效有哪些內容
1、鏡頭之間根據內容情節要求的特殊轉場效果,例如:採用淡入淡出,圈出圈入、動畫、3D、聲音、色彩、等多種藝術過渡轉場方式,以達到對影片主題的藝術構思渲染效果。
2、視頻播發速度的特效,在正常拍攝的視頻中通過軟體提供的特效技術手段,將視頻畫面做延時或快速以及定格處理,來到達劇本情節和導演構思的一定的藝術效果為影片主題服務。
3、視頻色調(拍攝時加特殊濾鏡的除外)的特效,精剪好的影片依據影片故事情節的要求,為烘托主題在影片色象基調做出特效處理,或者個別場景進行色調特效處理,色彩飽和度,明度、色相、還有對影片曝光度的偏差進行調整正常,也屬於特效處理的范疇,調色軟體如達芬奇等。
4、為體現影片畫面藝術效果,對畫面進行特殊處理,例如:虛化、柔光、馬賽克、染色、黑白,美術效果,畫面的銳度等多種特效處理方法就此不一一列舉。
5、字幕特效也影片最重要的一環,特別是在片頭片尾尤為突出,例如選擇什麼樣的字體,更加體現影片的內容格調,達到與影片的完美統一,例如是立體字還是美術字,是正楷書,還是行楷或草書,透視角度,光線投射方向,字體顏色、出入畫面的方式等都需要做技術藝術特效處理。
6、視頻特效還包括:跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景,2D、3D模型動畫、燈光渲染、流體、粒子、動力學等許多軟體技術特效處理方法等。例如運用Maya、C4D、Houdini、aftereffect,nuke等特效合成軟體製作。
G. 製作電影特效的軟體有哪些
1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award)。已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與製作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等。
關於製作電影特效的軟體有哪些,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
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H. 影視後期特效都有哪些
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I. 影視後期有哪些特效技能
需要了解計算機的基礎應用,具備刻苦學習的意志,有一定審美能力,有自學能力,熱愛影視特效事業,希望用自己的雙手創造出屬於自己的影視特效作品或希望從事影視特效事業。
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