① 找一部老的國外科幻電影
太空險航,老電影了。
英文名: SpaceCamp
中文名: 太空險航
別 名: 突破二十五馬赫
導 演: ( 哈瑞·溫納 Harry Winer )
主 演: (凱特·卡普肖 Kate Capshaw) (莉·湯普森 Lea Thompson) (凱莉·普雷斯頓 Kelly Preston) ( Larry B. Scott) (喬奎因·菲尼克斯/傑昆·菲尼克斯 Joaquin Phoenix) ( Tate Donovan)
描述一群青少年學生參加美國太空總署主辦的太空夏令營,親身體驗太空登月的操作環境。不料在一次意外中,他們乘坐的太空艙竟然真地發射升空,幾個年輕人登時六神無主,幸好有一個機器人留在艙中協助他們化險為夷。在眾多的太空科幻片中,哈瑞.溫勒導演本片較著重太空知識的傳遞而非眩目迷人的特效。外景在NASA 實地拍攝,有些地方頗令人大開眼界。凱特.卡普肖飾演女教官、利.湯普森、凱利.普雷斯頓飾演太空歷險的學生,但最討人喜歡的還是那個造型和表演都相當有趣的機器人。
② 《星際迷航》:有些微光,絢爛得不一樣
從未看過科幻電影《星際迷航》系列,第一次接觸就被驚艷到。
1.
23世紀的太空瑰麗、冰冷,深不可測。有種不可貿然入內的凜冽。比較符合作家劉慈欣宇宙是 「黑暗森林」的看法。
飛出地球,無異於人類祖先第一次鑽木取火,第一次走出非洲,意義非凡。
星際聯邦 「進取號」飛船肩負和平使命,以探索未知為己任,巡航外太空,希望找到新的生命形式和新的文明,跟他們建立起友好的外交關系。
任務艱巨,科克艦長時常出師不利。
當他向提納克希人呈上禮物,要求達成和平協議時,提納克希首領卻破口大罵:地球人是一群不值得信任的竊賊,就想要砍死我們,吃掉我們。
然後撲到科克身上抓扯起來。
工程師斯考迪急忙把科克傳送回星艦,但科克的制服已經被撕爛,頭發也亂糟糟的,很是狼狽。
外星人的科技多比地球先進,其中一部分不好禮,好殺戮。還停滯在弱肉強食的蠻荒時代沒有進化。除了瓦剋星人,沒幾只好鳥。
一天,進取號收到一個未標繪區域的求救信號,急忙前往,卻猝不及防遭到克勞蜂群艦隊的強大攻勢。
進取號被騙戰敗,墜毀Aitamid星球,科克和船員們坐逃生艙也掉到這里。
Aitamid星球是克勞地盤,雙方短兵相接,近身搏鬥,科克伺機得知了克勞的陰謀。
待斯考迪修復了隱身的富蘭克林號舊飛船,科克帶領船員一路追蹤,拆除了克勞安裝在約克城空間基地的致命武器,消滅了克勞艦隊。
《星際迷航3:超越星辰》的故事情節大致如此。
2.
1966年到2019年,《星際迷航》已經53歲。包括13部電影,811集電視劇。它生生不息,繁榮昌盛,跨越時代。
堪稱史詩的畫面,描繪了數百年後地球人類生存的理想藍圖。
腦洞突破天際的大製作,啟發和滋養了熱愛科幻的幾代人,甚至有許多科學家、企業家也非常痴迷。
物理學家霍金是超級粉絲,他毫不吝嗇貴體,在電視劇第六季里做了一回玩牌游戲演員。戲罷念念不忘與派拉蒙公司聯系,要求把手中籌碼兌換成現金。
美國物理學家勞倫斯.M.克勞斯撰寫了《星際迷航里的物理學》一書,霍金欣然作序。
1976年,美國航天局把一架測試飛船命名為「進取號」。在發射儀式上,邀請《星際迷航》作者吉恩.羅登貝瑞和一些演員到場。
2010年,福建網龍公司從美國哥倫比亞廣播公司購買了建築設計許可後,耗資6億,歷經4年,把公司建成了進取號飛船樣式樓群。
亞馬遜創始人貝佐斯從小喜歡《星際迷航》,在外公(前原子能委員會管理人員)的影響下,他14歲就立志要當一名宇航員或物理學家。
為表心意,貝佐斯在亞馬遜總部放了一個進取號飛船縮小模型。有趣的是,他還帶著9名保鏢和3輛車,在《星際迷航3》里客串了一把空間站員工。
2018年7月18日,貝佐斯的藍色起源公司,第9次成功發射了New Shepard號火箭和太空艙,意欲向商業乘客提供遨遊太空的機會。(參考2018年7月19日《航天愛好者網》)
他真的不光是業余喜歡啊。
3.
有本書說,《星際迷航》代表了人類歷史迄今無法超越的科幻巔峰(《星際迷航聯邦星艦進取號完全圖解》譯者序),這個評價並不誇張。
這部硬邦邦的科幻電影系列,有非常震撼的CG特技,蓄意灌注的黑科技也是萬能的存在,一不小心就預言了現代科技的發展。
視頻會議、Ipad、手機、三錄儀、宇宙通用語言翻譯器、約克基地的磁懸浮、船員們的鐳射手槍等等。
有些業已成為人們生活和工作的日常工具,有些還在期待中。
比如,Aitamid星球上的婕拉使用的全息隱身技術。
她將一百多年前的富蘭克林號飛船隱身,躲過了克勞的眼睛。現在這項技術與反制的全息感知雷達技術都已成熟。
近日俄羅斯上線的第5代蘇-57戰機就屬於全能,既能隱身,也能超低空飛行,與雷達周旋是小菜一碟。
到底是科幻在啟發科技,還是科技在引領科幻?
霍金說:「科學家有時會借鑒科幻作品中的一些設定,並把它們運用到真實的科學理論當中;有時則會發現一些比科幻作品還要奇幻的科學理論。
…科幻作品和科學發展之間是相互影響、相互作用的。」 (克勞斯《星際迷航里的物理學》序言P2)。
也正所謂道高一尺魔高一丈,武器的相生相剋、相互制約,促進了新型武器的研發。新型武器的研發離不開科技的引領。這是篤定的。
《星際迷航》最早的作者吉恩.羅登貝瑞原來是個飛行員,參加過二戰,獲得過飛行優異十字勛章。
他說,創造進取號星艦是作為故事的一個載體。
是想要描寫生活中的真情實感,傳達如同古希臘故事一樣的元素:愛、恨、背叛、嫉妒、信任、歡樂、恐懼和驚奇。
他的寫作並不是要去詮釋和探索理論物理那麼高深的學問。
後續情況則出乎他的設定。
《星際迷航》在娛樂大眾的同時,極大地開拓了人們的想像力。
使人們在探索科學理論和實踐方面越走越遠,越來越興奮,越來越有興趣。
這也是《星際迷航》拍了幾十年還在繼續的原因。
跟吉恩.羅登貝瑞當初拿著本子沒人理睬的情況天差地別。
生活就是這樣,你搞不清辛苦幾時,回饋幾時,幾時否極泰來。
對電影也是,說不清觀眾幾時就「情不知所起,一往情深」。如江河奔騰,一發不可收拾。
4.
電影里人們最感興趣的兩個東西,實現起來還有難度。
一個是傳送器。
科克艦長和船員一旦處於困境,就用傳送器穿梭離開。
這方面中國神話不費吹灰之力。十萬八千里,孫悟空一個筋斗雲解決。
荷馬史詩里的西西弗斯,被眾神懲罰推石頭上山,無休止地耗費生命,無效又無望,但他就是沒辦法逃脫。
深度懷疑,這是神仙嗎?這么死板。
看過一些不知是否屬實的介紹:這種傳送是一種物質分解轉換,轉換幾次,若稍有差池,生物就會缺胳膊少腿。所以現在還沒有手段實現。
另一個是曲速飛行。
曲速飛行是《星際迷航》故事架構不可或缺的部分。
如果曲速飛行技術成熟,人類星際旅行就不成問題,穿越銀河就像短途旅遊那樣方便和省時。
看看曲速原理介紹的視頻,很好懂——也許是似懂非懂。
人類最快的宇宙飛船,從地球到太陽,至少要100多天,如果是光速飛船,大約要500秒,而曲速飛行只要13秒。
狹義相對論認為,超光速飛行是不可能的,因為「任何有質量的物質都不能被加速至光速」。所以,光子是宇宙中最快的沒有質量的物質。
但在廣義相對論中完全是另一個概念,空間是扭曲而非平坦的,物質和能量是可以扭曲空間的。
所以,既然造不出超光速星艦,水平思維告訴我們,正面進攻不上,側翼攻:將空間扭曲,距離就縮短了。
編劇們利用了這一推理,編造了進取號飛船。
把空間想像成一根桌布,飛船要跨越桌布起點、終點兩頭的距離,曲速引擎先將桌布起點拉扯起來,形成桌布(即空間)對折。
當桌布起點和終點快接近時,飛船直接從起點跨到終點。然後曲速引擎把捲起的桌布放開鋪平,至正常狀態。
在這張桌布上,《星際迷航里的物理學》作者克勞斯為了進一步說清楚,他設置了A點和B點,A點到B點就是蟲洞。
克勞斯說:「蟲洞不僅連通空間,還能連通時間。……,如果蟲洞真的存在,它就是時間機器的角色!」 (參考《星際迷航里的物理學》P56-57)
穿越蟲洞,瞬間到達宇宙的任何空間,或回到過去任何時間,是21世紀人類的夢想。《星際迷航》則完美呈現了這個夢想。
還不明白?
若你面前有隻巨形氣球,大到你和爪窪島(不知道在哪裡)之間的距離。然後,氣球蔫兒了,你就在爪哇島上了。氣球又膨脹起來,你回到原地。一脹一蔫兒,是不是來回都只在瞬間?
筆者的解釋是有些漏洞百出,用經典物理學概念說明量子力學的世界,是照貓畫虎,被內行噴成篩子妥妥的。
很是佩服編劇們,沒有技術背景,不以專業知識見長,卻不斷學習,搞出引人入勝的故事。
克勞斯說他們挖掘了物理領域里幾乎所有令人激動的創意,所涉及的話題簡直就是一篇現代物理綜述。
狹義相對論、廣義相對論、宇宙學、粒子物理、時間旅行、空間彎曲和量子漲落等等,不一而足。
當然,有時候把握准確,有時候誇大事實,有時候是照搬名詞術語,有時候只是他們自己的想法和引申。(參考克勞斯《星際迷航里的物理學》P145、P163)
可是!!!這些都瑕不掩瑜。
5.
《星際迷航》的人物塑造也很有見地。
科克艦長幹完5年任期的第3年,放棄了中將授銜。因為升遷後,他就只能坐鎮基地指揮別人飛。這么特立獨行的人,怎麼安靜得下來。
有的說,你看那誰,要是當初怎麼樣,說不定現在高官厚祿,前程似錦。
朝堂頂禮膜拜,能有陶淵明卸甲歸田原居的歡欣嗎?相反,田原居,能有膜拜時的偷著樂嗎?
誰會知道,都是個人心頭好。
其實,科克艦長也困惑:如果宇宙真的無邊無際,尋找地外文明是不是在謀求無法企及的事?
困惑歸困惑,科克艦長還是立志一輩子翱翔太空。因為他說不這樣,人生還有什麼樂趣?
霍金的見解相同。
「宇宙包羅星海,浩瀚無垠。如果我們僅僅把目光停留在這個小小的星球上,那麼人類的一切文明,也將永遠被囚禁於這滄海中一粟上。」 (參考克勞斯《星際迷航里的物理學》序言P3)
銀河系約有四千億顆恆星,如果只有太陽系才有智慧生命應該是極小概率。
所以,科克艦長的選擇是有數據支撐的,理論上是靠譜的。
況且,地球向深空發出信號30多年了,是有經驗的,只是沒有收到反饋而已。
大到犧牲生命,小到被抓破制服,面對科克艦長的硬扛,你沒話說。
有些微光,就是絢爛得不一樣;有些人,註定與眾不同。
6.
人生是一次次選擇。選擇後也許是成長,也許是停滯,也可能是毀滅。
比如,原名愛迪生的克勞,一百多年前是富蘭克林號飛船艦長,在一次戰斗中失聯。
星際聯邦以為愛迪生犧牲,把他當成英雄紀念緬懷。沒曾想,他和3名船員還活著。
他們穿越蟲洞流落到Aitamid星,用該星球科技延續了生命,並找到致命武器埃博納塞的一半。
克勞原本就仇視星際聯邦寬容和平的外交政策。他認為:不了解抗爭,就不會了解真實的自己。
當初,他發出求救信號,盼望得到營救,星際聯邦卻沒有回應。他因怨生恨,發誓要對人類復仇。
說來還是地球人之間的紛爭不能化解。科克艦長則認為是克勞走錯(迷失)了方向。
仔細想想沒錯。
無論克勞後來掌握了多麼先進的科技,認知沒有與時俱進,就會一條道走到黑,頑固地走向毀滅。
克勞和科克的對壘,也是觀念的永恆對壘:光明與黑暗、殘暴與仁慈、達觀與猥瑣、…。
7.
最初,無論是科克的智勇雙全,還是史波克的理性高冷,以及斯考迪的工匠極致精神。
在嘆為觀止的浩瀚星空背景下,都不免覺得人類如螻蟻般的渺小無力。
看了影片之後,竟然有了些 「人定勝天」的感覺。不管這種感覺膚不膚淺,科學不科學,你會理解人類為什麼偉大。
進取號飛向恢弘的墨色蒼穹,早已習慣攻堅克難。宇宙級別的狀況反復出現。解決一個,第二個來臨。接二連三,再三再四。
工程師斯考迪經常苦著臉報告科克艦長:你不知道這有多難!
科克艦長回答:那一定很有意思。
的確,沒有任何生物像不斷創造驚喜的人類這么有意思。
因為人類的情懷是在的,關於使命的主題也一如既往的在。
The end
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