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為啥中國拍不出科幻電影

發布時間:2024-01-16 09:38:20

⑴ 我終於知道中國為什麼拍不出科幻電影

原因如下:
1、觀眾誤解
在中國,此類科幻電影常有誤解(認為是少兒看的),所以很少拍此類電影。也不如動作片受眾多。這就導致導演不願意拍此類電影。
2、沒有底蘊
科幻電影的世界構架、交通工具等,需要美工畫出來,而現實是美工人員在學校里根本沒有學習相關設計,這種東西憑空想像很困難。
3、資金難以持續科幻電影需要投資比動作片小不到哪去,但是前景缺乏,所以電影人寧可投資動作片,也不投入科幻。
4、歷史底蘊強大中國歷史悠久,比美國強多了,所以很多人願意投資歷史、動作、文藝、武俠、仙俠等,也反之限制了中國科幻的土壤。其實中國讀者從80年代才接觸外國科幻。而西方從凡爾納一批人就開始設計科幻,直到現在。

⑵ 為什麼我們國家拍不出科幻片

要製作一部好的科幻片,首先便是要在計算機水平上達到足夠層次。顯然中國在這方面做地不及美國及日本。自問我們國家還做不出類似最終幻想,或者阿凡達,變形金剛等華麗畫面的電影,而且這還沒有設計到劇本劇情的設計問題。中國的電影,劇本大多數都比較感性化,追求的是精神以及意境,不論是最近賀歲檔流行的復古風,或者一些映射社會現狀問題題材的作品,裡面的風格太中國化,達不到科幻片所想體現的壯闊,理性的華麗和輕微荒誕,並且格格不入。
我們國家並不是拍不出科幻片,而是中國的電影業已經滲透了太多商業成分,只是如果要花大資金去拍攝,爭不過外來市場,便沒有商家再願意去做這種投資,中國的科幻市場便更難振作,這是惡性循環。

⑶ 科幻災難電影《月球隕落》在韓國成為票房冠軍,為什麼在中國卻不行

有些電影在國外的是票房銷售是非常高的,但是在中國卻不行。比如月球隕落的這部科幻災難題材的電影在中國的銷售量並不高,這可能是因為大家的口味不同,也有疫情的影響。

三、總結

在國內大家對於這部電影的評價都不是很高,而且有很多人覺得去看這部電影比較浪費自己的時間。也有很多人覺得這部電影其中牽扯到一些物理和天文學的知識,大家覺得如果有基礎就會覺得這個電影非常的虛假。但是在小編看來,每個人欣賞藝術的口味都是不一樣的,所以這也就導致了這部電影能在國外比較熱賣,但是在國內卻票房比較低。而且現在處於疫情時期,大家一定要盡量避免去一些人流量比較大的地方,這樣可以減少感染的情況出現。

⑷ 為什麼中國不會拍科幻電影的

一,人才缺乏,擅長拍攝科幻電影的導演極少

二,劇本和編劇缺乏,你看國內影視劇基本都是古裝,抗日,言情,寫實,警匪一類,光功夫武俠就有拍不完的故事。
還有國情因素,科幻電影屬好萊塢做得最好吧,因為美國太年輕而且先祖都是歐洲移民來到美洲殖民掠奪的,很少有光彩的歷史可言,只能往太空和未來想像;
而我們中國不一樣,五千年的歷史文化積淀在那,什麼時候才能全部研究透啊。當然國內也有很多優秀的科幻作家,但是科幻類的小說作品始終沒有形成熱門,也沒有大佬去投資改編影視劇。

三,技術缺乏,國內的電影拍攝和製作技術,和好萊塢流水線般的電影工廠相比,還是存在很大差距的。(廢話,好萊塢都有百年的發展史了,但中國電影發展被抗日戰爭打斷、被文革打斷,2002年才真正放開發展,這才多少年啊?能比嗎?)
特效技術上,其實國內也有不少頂尖人才和技術團隊存在,被國外電影公司包括好萊塢看中和重用,比如功夫熊貓3的特效就是國內團隊製作的,我要是不說你看的出來那特效是國內還是國外做的嗎?

四,國產影視劇和進口影視劇對比,相信你也會吐槽國產的怎麼怎麼不好,國外就是好。。。(其實大家都有好有壞,國內也有不少高分影視劇,尋龍訣和琅琊榜不錯吧。反而很多進口的其實在它原產國就是垃圾,演員陣容也都是六線演員,比如機械師這系列電影,原諒我爆了這么多。。。國人還是有點自信吧,別盲目的崇洋媚外!)且不說到底誰更好,在目前網路一片給國產劇喝倒彩的情況下,誰敢去抓那隻不知道會不會被毒的螃蟹呢?誰又敢鋌而走險去吃它呢?君不見那些號稱科幻的國產劇倒在沙灘上,還是老老實實種豆栽瓜吧。

五,國內科幻電影並不是無可期待,劉慈溪的《三體》獲得雨果獎,亞洲首個獲得者啊,這小說即將拍成電影,據傳劇本前路坎坷,編導權被爭來奪去,希望最後不要讓粉絲失望吧,滿懷期待中。

⑸ 為什麼中國無法大規模拍出像國外那樣的科幻片大片

隨著我們慢慢的長大,我們也對許多電視電影有了自己的想法,有的國內拍的電影越來越沒辦法滿足我們觀看電視的需求,許多人就去觀看國外的電影,就會發現我們國家電影有一個弊端,為什麼中國沒有辦法大規模拍出像國外那樣的科幻大片?


第三,就是我們國家對於科幻類型電影的需求不高,所以,科幻類型的電影沒有危機感,有要求有期待才能夠進步,因為我們的觀眾一直沉迷於對小鮮肉的喜歡,所以,只要是自己喜歡的明星拍的電影,不管劇情多不好,都會看下去,這也間接的降低了導演或者編劇對於劇情的製作,所以,我們看到的電影就沒有讓我們驚艷的感覺。

現在我們國家的電影製作正在一步步向前發展,希望我國的電影製作能夠越來越好。

⑹ 美劇《三體》已開機無中國演員,為什麼國內拍不出來這種電影

因為國內拍攝科幻電影的能力相對比較弱,我們也沒有辦法實現最頂級的電影特效。

從某種程度上來說,不僅國內拍不出來《三體》這樣的電影,即便是好萊塢的劇組來拍攝《三體》,我們都很難保證劇組能夠完美實現《三體》的所有效果。《三體》是一部非常宏大的科幻題材,我們不僅需要對《三體》裡面的人物進行刻畫,同時也需要把電影的層次上升到整個宇宙層面上,這是一件非常困難的事情。

一、美劇《三體》已經正式開機。

對於很多《三體》的粉絲來說,粉絲們非常期待看到《三體》的美劇版本,《三體》的美劇也已經正式開機。雖然《三體》裡面的主要角色都是中國人,但《三體》的美劇里沒有任何一位中國演員,這是一個比較遺憾的事情,畢竟很多粉絲期待看到中國面孔的人物角色。

⑺ 試論國內外科幻電影差距根源

在這個資訊飛速發展的時代,電影已經是一種生活中不可或缺的精神消費,人們在忙碌的生活節奏中更希望通過這種視聽享受來放鬆心情,提高審美。近些年的影視呈現著繁盛之勢,而歐美國家的發展更是如火如荼,尤其是科幻系列的電影。可轉而視之,為什麼我們中國的科幻電影卻略顯冷清,一直沒有大片上映呢?

原因在於中國封建社會持續了兩千多年的歷史,和諧的中庸理念、以民為本的孔孟之道構成了中國傳統意識形態的基本結構,支撐了封建文明的長期繁榮。但這樣封建鎖國政策,使中國長期落後於世界潮流,隔絕了與外界的聯絡,使中國的科技認仔攔知水平遠遠落後於世界。

灌輸國人的思想局限於鞏固統治地位,使在某一程度上國人的思想過於保守缺少自由想像力,這和我們目前的教育有著密不可分的關系,在社會轉型時遲滯的思想已根深蒂念肆胡固科學思想轉型也沒有跟上世界科技思想的發展潮流。

而西方早早就開始鼓勵年輕人發明創造的精神,早在1624年英國的議會就通過「專利法」鼓勵和保護私人發明。這極大的推動了近代英國的科技發展。

西方電影業的發展潮流數十年已經十分純熟,製片方敢大膽投資並勇於挑戰各種創想極限。雖然早期的美國電影如今看來只不過花拳綉腿,技術十分粗糙。可他的進步是不可小覷的。喬治·盧卡斯拍攝《星球大戰》時,他的團隊為了得到更好的影片效果,時任美術指導的John Knoll率程式小組創造了各種影象濾波效果,從而使電影具有極大的震撼力。而這位美術指導,就是後來大名鼎鼎的影象處理軟體Adobe Photoshop的創始人。而現在普遍使用的非線性編輯模式,也是盧卡斯公司技術人員的發明。這些事情,國內電影產業望塵莫及。目前使用的,也都是外國的軟體,外國的技術。

現在的科幻大片《阿凡達》。《愛麗絲夢遊仙境》《變形金剛》等等科幻大片,哪個不是全球票房的霸主呢。中國近些年電影的票房一直憑借著武俠類與愛國類的題材而居高。我們不斷重復著那些繁盛的歷史,企圖通過復刻人們心中的那一份幼時記憶再次博得掌聲,卻遲遲不向時代的前沿邁進。中國和美國這方面的差距,與我們的歷史有一定的關系。我們的民族不是一個缺乏想像力的民族。從我們四大名著的《西遊記》中便可看出,我們是富有創造力和想像力的,可中國古代的封建思想專制制度卻成為了我們發展的羈絆。 *** 的閉關鎖國,夜郎自大,使封建枷鎖中的中國逐步落後於西方世界。從鴉片戰爭戰敗列強打開了我們近代的大門以後,中國人才開始覺醒,開始認識世界。我們在歷史中摸打滾爬,50年代才建立起新的中國。這時的歐美早已步入發達國家的行列。雖然改革開放至今中國有了突飛的發展,但幾千年根深蒂固至今無法完全散去的封建教條思想仍是困住我們思想創新的精神枷鎖。我們在歷史發展程序上還是與歐美國家有著教育上,思想上,理念上,文化上,科學技術上等方面較大的差距。中國的科幻影視業發展是緩慢的,落後的,想要快速發展趕上歐美科幻電影的腳步,仍需要時間。

由於民族文化的不同,中國與歐美國家的電影體質也有不同。因此在各個國家的電影交流方面難免會有文化沖突,這樣不利於文化的借鑒。比如電影《黑客帝國》。在國外有著不錯的反響,可中國卻不通過審批。官方認為該片子雹滾具有悲觀主義論調,會宣傳反動,並有暗諷我們國家社會政治文化現狀的懷疑。

中國科幻電影崛起之路舉步艱難。本作者認為還與中國電影製片方的固步自封,滿於現狀的認知態度有關。電影《阿凡達》的上映重新整理了北美票房的記錄,唯美的畫面,栩栩如生的描繪了納維人為了保護自己的家園而英勇迎戰的場面。卡梅隆運用精湛的3D技術完成這部經典之作,通過電影極其巧妙的講述了這樣一個美麗而又感動的故事。影片中納維族與侵佔其領地的人類之間的戰爭有很深的現實教育意義。陳凱歌導演在評價該電影的時候卻說:「這部片子是冷的,而我的電影是熱的,拍出熱電影就能有觀眾。」這樣的評價未嘗不令人感到無奈。

從另一個方面來講,本作者認為西方科幻電影的設計元素多半源於自然動物和世界各地的古老傳說。它們汲取其中的精華,並融入現代設計理念進行暢想創作。影片中人物與古老傳說中的精靈形象完美的結合。賦予人物精靈特徵的外貌,同時又具有精靈的能力。加以超豪華的場景設計,高投入的特技效果,科幻電影中的設計元素與現實設計相輔相成,互為表裡,既融入其中,向觀眾呈現精彩的視覺畫面。同時又各有其魅力,回味無窮。極富有藝術美感。這樣呈現給觀眾的影片當然會取得不錯的成績。轉而言之,中國的電影題材卻相較狹隘,只是藉以古代人的創想為核心進行延展。並未放眼於世界去博取更多的設計元素。同時中國的現實設計又較為落後。這樣設計元素無法與現實設計良好的結合,加大了科幻電影創作的難度。

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