❶ 你覺得科幻電影里有什麼黑科技未來能應用到現實社會中
在我看來,我覺得科幻電影中最有可能會應用到我們現實社會中的黑科技就是vr技術了。看我幕後玩家這部科幻電影的人都知道vr技術是一種特別高超的技術,它可以給我們帶來一種全新的沉浸式的體驗,而如今我們的韋爾技術就越來越發達了,已經有越來越多的維爾游戲出現在我們的生活中。所以我覺得vr技術一定會應用在我們的現實社會中的。
❷ 美國科幻片里用了什麼技術和軟體比如《終結者》裡面的液態機器人怎麼拍得那麼真實現實中有這種技術嗎
影片中液體機器人是明星以以外的最大賣點。他幾乎是無敵的,打不死也燒不爛。這種液態金屬的想法是在拍攝《深淵》時,卡梅隆受到了啟發。1989年,CGI(電腦生成影像)技術被詹姆斯·卡梅隆和ILM(盧卡斯創建的工業光魔公司)帶進了電影,創造出了《深淵》里可隨意變形的奇特水柱。如果說CGI在《深淵》中只是小試牛刀的話,那麼在 T2 中則是全面開花。製作人員先將演員的體形數據用激光掃描進電腦,然後生成三維影像,再用特殊的演算法實現變形。當然需要很強勁的處理器了,還要好多台一起工作,才能得到所需的效果
片中,1000型終結者被打的腦袋開了花。但這沒什麼大不了的,液態金屬的特性使它不久又能恢復如初,就像什麼事都沒發生過一樣。這在現實當中不可能,但在道具師和電腦製作的配合下,簡直就是小事一樁。演員頭上戴了個橡皮模型,墊高了肩膀,演員的頭其實在藏在衣服下面!最後的完美化再由電腦來修飾完成。
影片結尾,當1000型終結者還沒有反應過來的時候,肚子里的子彈便把它的身體炸的四分五裂,但它仍然在那裡張牙舞爪。驚人的特效將影片帶到了最高潮的部分,人們對此唏噓不已。其實此鏡頭的拍攝與前面的炸開腦袋是一樣的,採用橡皮人加電腦修飾的手段。我們看到的是一個真人大小的橡皮模型,當然做的很逼真。它在那邊晃晃悠悠的站著,然後用電腦修改一些細節,如手和臉的部分,完美的效果便呈現了。
詹姆斯·卡梅隆是我非常崇拜的導演
❸ 科幻電影里的技術
1.現實中這種技術叫全息投影技術,這種技術現在還處於早期,還沒有成熟,還在研發階段。有將圖像投射在水蒸氣上的,也有用高速旋轉的鏡子的
可以說這些技術很多國家都在研製,毫不誇張的說這項技術它包含了未來,誰最先使用這項技術,誰就最先走入未來的先進技術行列。
現在我們見的比較多的商業用途的只有大型演唱會之類的,但是那種是偽全息投影像超時代演唱會開頭、初音演唱會、水立方舉辦的聚仙游戲全息發布都屬於這種。
2.至於你說的點擊操作,就要實現影像與人的互動,這還有待於人機交互系統與全息投影技術的結合,以現在的技術還達不到電影的程度。
總體來說,電影中的這種技術大多是誇張的,像《普羅米修斯》、《超凡蜘蛛俠》這種,都是後期做出來的特效,在現實中還沒有發展到那麼成熟的階段,至少面向公眾的還沒有這么尖端,可能還要等幾十年吧。
❹ 科幻電影中,有哪些技術我們已經實現了,哪些沒有實現
在科幻電影中出現的許多技術現在都已經得到實現,其中一些包括:
1. 視頻通話:在許多科幻電影中都有視頻通話的場景,如《星際迷航》、《銀翼殺手》等。現在,人們已經可以通過智能手機、電腦等設備粗岩進行實時視頻通話。
2. 自動駕駛汽車:許多科幻電影中都有自動駕駛汽車的場景,如《黑客帝國》、《超時空接觸》等。現在,自動駕駛汽車技術已經得到了很大的發展,一些車型已經可以實現部分自動駕駛。
3. 人工智慧:在科幻電影中,常常坦凳者出現各種形態的人工智慧,如《星際迷航》中的計算機H.A.L. 9000,以及《機器人總動員》中的EVE和WALL-E。現在,人工智慧技術已經廣泛應用於語音助手、自然語言處理、圖像識別等領域。
但是,也有一些科幻電影中出現的技術,目前還沒有得到實現,其中一些包括:
1. 光速航行:在許多科幻電影中,太空飛船可以以超光速飛行。目前,我們還沒有發現一種能夠實現這種速度的技術。
2. 時間旅行:在許多科幻電影中,時間讓薯旅行是一個常見的主題。目前,我們還沒有發現任何能夠實現時間旅行的方法。
3. 萬能醫治:在一些科幻電影中,人們可以通過高科技手段實現萬能醫治。目前,雖然醫療技術已經得到了很大的進展,但仍然沒有辦法治癒所有的疾病和損傷。
❺ 科幻電影是如何拍攝的
那個叫做綠幕摳像技術,即先讓演員在綠色或藍色的背景下表演,技術人員用3d和CG技術在電腦上作出特效,再把藍幕或綠幕背景摳去(即所謂摳像),配上已做好的特效就可以展現科幻場景了.之所以用藍綠色背景而不是紅色是因為藍綠色波長短便於摳像
❻ 為什麼說《阿凡達》是電影史上的里程碑
《阿凡達》對世界影壇意味著科幻電影的里程碑,同時也意味著電影技術製作的里程碑。
之所以會這樣說,主要是因為《阿凡達》開啟了3D電影的新時代。雖然《阿凡達》的初次上映已經過去了10多年,但大家依然把《阿凡達》當成世界上最好的一部科幻電影。《阿凡達》不僅有著非常深刻的劇情,同時有著無與倫比的搜做視覺製作效果。也正是因為《阿凡達》首次採用了3D電影製片技術,之後的很多科幻電影才會陸續採用這種技術。
一、《阿凡達》對世界影壇意味著科幻電影的里程碑。
在《阿凡達》上映之前,沒有任何一部科幻電影採用3D電影技術,那個時候的科幻電影主要是以2D的方式呈現。也正是因為《阿凡達》的存在,我們第1次可以在電影院看到3D立體效果的科幻電影,同時也可以通過身臨其境的方式感受科幻電影的無窮魅力。
❼ 有哪些設計是科幻電影中常出現的
據了解3D立體投影 或者全息投影
全息投影技術也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。
阿凡達並非第一部3D電影,但是當它誕生後所有的3D電影都不敢再吹噓自己的特效。阿凡達耗資5億美元,是電影史上最為昂貴的作品,其CG和3D特效至今都是最頂級的技術。阿凡達如同天神下凡一般,開啟了電影的3D時代。