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假如科幻電影中的激光炮

發布時間:2024-12-25 00:07:44

1. 科幻電影中有哪些常識性的錯誤

只要在科幻電影里出現「挖地洞」,「挖隧道」等場景,一般給觀眾看的大型機器都長得像個大號的尖螺絲釘。比如《超人特工隊》裡面最後從地下開挖掘機鑽上來的boss,但是,在岩土工程和地質挖掘(開礦、隧道)等領域,這種設計完全不科學啊。。這個機器前面的尖腦袋那麼大,轉起來所需要的巨大力矩誰來提供?就算能轉起來,能耗也高得一塌糊塗。

2. 有一部科幻電影,其中有這樣一個畫面:衛星從宇宙向地球地面城市發射一束激光炮,結果地面城市全部毀滅

也有可能是007 擇日再死 有點像激光的, 特種部隊2 好像是發射一個金屬鎢棒。

3. 求在小說電影動漫里出現過的未來高科技武器,名字加說明。

寫科幻小說么?
【雙螺旋激光阻擊槍】:簡而言之,就是兩道激光以落選的歌方式射出,很具有穿越力。
【p-c定向激光槍】:也就是激光機關槍
【專用光束步槍】:激光步槍
【光束斧/光束噴槍】:激光近戰武器
【光束火箭炮】:激光火箭炮
【反應彈】:小型核彈
120mm機槍
280mm火箭筒,
熱能斧
------------------------------------
【以下復制的,我懶了】
破氣閃,DOM系效果武器,射程中近,瞬間傷害,每次開槍對瞄準框內目標造成少量傷害,傷害同時破壞瞄準框內機體的噴氣槽,數秒內處於不可恢復狀態。效果,破壞噴氣。代表機,大魔。

熱能鞭,鞭系效果武器,射程近,近戰武器傷害,每次使用對鞭子范圍內的敵人造成傷害,傷害同時將目標機體可恢復性武器的子彈數量降為最低(1號格鬥武器屬於無限恢復,2號3號的武器絕大多數是可恢復性武器。)。效果,破壞子彈。代表機,漢木拉比。

破氣斬,斬擊系效果武器,格鬥武器,砍擊傷害,使用武器時對目標造成傷害,傷害同時破壞目標機體的噴氣槽,數秒內處於不可恢復狀態。武器使用時不可移動,處空中時滯空,途中停止按鍵可取消武器連擊,武器最後一擊附帶擊倒效果。效果,破壞噴氣。代表機,劍裝強襲,艾比安。

飛鏢,飛鏢系效果武器,射程中遠,非瞬間傷害,每次開槍扔出一枚飛鏢,飛鏢有彈速,需要判斷射擊,擊中目標造成傷害的同時給予目標降低機體敏捷的效果,持續數秒。特殊機體的飛鏢帶有自動追尾功能(正義),但射程相對其他飛鏢較近。效果,遲緩。代表機,諾貝爾高達,正義。

破壞彈,實彈系效果武器,射程因機體武器不同而不同,開槍擊中目標造成傷害,傷害同時降低目標可恢復性武器子彈的恢復速度,持續數秒。效果,遲緩武器恢復速度。代表機,藍異端。

干擾磁場,范圍系效果武器,射程近,瞬間傷害,阿普撒拉斯II專用武器,開槍時機體周圍產生磁場,磁場范圍內的所有目標受到傷害,瞬間硬直,同時目標受到滑鼠反轉的效果,持續數秒。效果,硬直,滑鼠反轉。代表機,阿普撒拉斯II。

干擾彈,實彈系效果武器,射程中,開槍發射出一發實彈造成傷害,傷害同時目標受到滑鼠反轉效果,持續數秒。效果,滑鼠反轉。代表機,扎古頭劍Z。

遲緩光線,光束系效果武器,大扎比專用武器,射程中遠,瞬間傷害,開槍時從正面射出2道特殊光束(側面射出一排,側面射出的打不到人,毫無意義),擊中目標造成傷害,同時對目標產生遲緩效果,持續數秒。效果,遲緩。代表機,大扎比。

隱身彈,實彈系效果武器,射程中,瞬間傷害,開槍時射出低傷害炮彈數枚(根據機體差異1-3枚不等),開槍同時機體進入隱身狀態,持續數秒(迅雷可持續7秒左右,金異端天和死神略低)。隱身狀態下的機體處於完全不可見狀態,同時移動加速防禦降低攻擊提升,小地圖光點略微變暗,不可被右鍵鎖定,處於噴氣加速狀態時機體會略微透明化(可見度很低,不注意看不容易發現),攻擊狀態時機體透明化加大,若格鬥攻擊光劍可見度很高,會暴露位置。效果,隱身。代表機,金異端天,迅雷,死神。

遲緩光霧,光束系效果武器,射程中,瞬間傷害,開槍時射出特殊光束,擊中目標造成低傷害,同時產生一定范圍的光霧,霧對范圍內目標產生遲緩效果,持續數秒。效果,遲緩。代表機,力克.戴亞斯(黑)。

恢復光波,恢復系效果武器,射程中,非瞬間傷害,開槍時射出特殊光球,光球有彈速,需要判斷射擊,光球擊中友軍可在數秒內恢復友軍一定量hp,不可對自己使用(友軍滿血時無效果,不可恢復命數)。效果,恢復友軍HP。代表機,CS級龜霸。

浮游雷,實彈系特殊武器(BR強人專用武器),射程近,觸碰傷害,開槍時從盾牌中發出一發浮空的球狀炸彈,炸彈會向開槍的方向緩慢移動,可存在15秒左右,移動時碰到任何障礙物或敵機都會爆炸,爆炸會給敵軍機體造成硬直(對格鬥無硬直的機體也有硬直效果),浮游雷造成的傷害會累積在倒地武器上(炸一下等於砍一劍)。武器使用時不可移動,處空中時滯空。效果,佈雷,硬直。代表機,BR級強人。

霸王電影彈,格鬥系效果武器,神、尊者超級模式後專用格鬥武器(3號),觸碰傷害,使用武器時機體化作鑽頭狀沖刺,機體前端接觸目標造成傷害傷害,傷害同時將目標武器彈葯殘量降為最低。武器使用時可自由移動,處空中時以使用著武器的狀態下墜(速度等於正常跳起時落下的速度),途中停止按鍵無法取消武器連擊,最後一擊不附帶倒地效果。效果,破壞子彈。代表機,神,尊者。

飛爪,格鬥系效果武器,雙龍專用格鬥武器(2號),射程中,開槍時射出一隻自動追尾的飛爪,擊中目標造成傷害,同時對目標附帶遲緩效果,並產生吸取效果(吸取效果對大型機無效,大型機被擊中只會造瞬間無法行動),被吸取的目標會向雙龍方向傳送(雙龍移動的情況下傳送方向會自動向雙龍方向調整),目標傳送期間不可移動,但可以使用武器(吸人時請注意對方格鬥武器反擊),目標傳送途中可被建築物阻擋,被吸取的目標在傳送完畢後有短暫時間陷入不可移動狀態。效果,遲緩,吸取。代表機,雙龍。

全智能浮游,浮游效果武器,ss級重牛專用浮游武器,射程遠,開槍時放出浮游炮,浮游炮在攻擊敵人一次後自動回到自機身邊,此時的浮游炮自動攻擊接近自機一定范圍內的可攻擊目標(敵跟蹤導彈,敵浮游都會被瞬間擊落,敵機則會被浮游炮盯著打,直至敵機脫離范圍),浮游炮持續到浮游炮時間結束、浮游炮空血或武器重置完成則自動消失。效果,自主護體攻擊,免疫跟蹤導彈。代表機,重牛。

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