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psp怎麼下載電影下載

發布時間:2022-08-16 04:50:51

㈠ PSP2000電影下載的具體方法

去多玩或者電玩巴士上下載電影就可以了
但是即便是比較熱門的PSP網站上所能下載的電影
沒有高清的
可能是我對電影的要求比較高
但我確實認為上面的電影幾乎沒高清的
特別是MP4格式的
殘影現象很嚴重
所以我都是自己轉換
推薦MediaCoder
AVIConverter
ViviConvertor這3個軟體都不錯
但第一個最好(我都用了2年了
還在用
很好用
綠色版
)!!有專門的PSP轉換格式
真正高清
如果嫌麻煩
不想轉換
那就推薦去
www.owan.com
上下載他們轉換好的
比較了一下其他幾個網站
我發現這個站的電影還算可以
更新快
也比較清楚
對PSP來看

該算是可以的了

㈡ 誰能告訴我PSP怎麼下載電影呢

一般都是mp4的,如果是pmp就需要軟體才能看,放到VIDEO文件夾里
個人覺得電玩巴士的電影資源還挺豐富的,更新也快,用迅雷下載速度挺快
http://mv.tgbus.com/

㈢ psp怎樣下電影,游戲 具體點

http://psp.manmi.com/psp/List2.asp?FormID=220
下完放在vidio里
http://www.52384.com./
游戲下下來後解壓!

㈣ 如何把電影下載到索尼PSP里

你先去優酷或土豆上下一個下載軟體,再用它把電影下下來,改成psp模式推薦用土豆,然後把改好的電影復制到psp里就大功告成了.

㈤ 如何往psp上下載視頻、電影

把下載的視頻轉換成PSP專用格式(如果下的就是專用格式就不用轉換了),放進根目錄的video文件夾就行了

轉換軟體推薦用格式工廠,這軟體免費、中文、有PSP專用格式、轉換無損耗

望採納

㈥ 怎樣下載PSP的電影要很詳細很詳細的步驟

用迅雷的話
先打開迅雷的網頁
然後輸入你要下的電影名
出來後
直接點資源的名字
然後會彈出令一個頁面
你點擊上面的下載資源就行了
然後還會出來一個東西,就是問你要存在那裡
希望可以幫到你,謝謝採納

㈦ PSP如何下載電影

這個要看是什麼版本的PSP,如果是3.71以上系統版本的話,你看看根目錄是不是有一個VIDEO的文件夾,把MP4放在那個VIDEO的文件夾裡面就可以,然後到你的PSP界面,「視頻影像」那裡就可以看到你放進去的MP4文件,選擇確認後就可以播放了。
PSP直接支持MP4和PMP的視頻格式播放,兩種格式的視頻都要放在記憶棒根目錄下的VIDEO文件夾里,MP4文件需要符合解析度480*272或720*480,才能播放。否則播放不了的。
至於MP4的文件名字,新的系統版本已經沒有限制。

㈧ PSP怎麼下電影啊

1,玩家網下載電影:
http://www.cngba.com/forum-148-2.html
2,按路徑放置,附上記憶棒路徑:
記憶棒文件結構放置說明
ms0:
\
[記憶棒根目錄]

├PSP

├GAME
PS模擬游戲及自製軟體

├GAME150

├GAME360

├PHOTO
截圖保存

├SAVEDATA
游戲存檔



├MUSIC
MP3/WMA等音樂文件
├ISO
PSP游戲:ISO/CSO
├PICTURE
JPG/BMP等圖像文件
└VIDEO
MP4視頻
AVC視頻
PMP視頻
OE系列及M33系列自製系統下
記憶棒文件結構放置說明參照最新的5.50GEN-D2
ms0:_[記憶棒根目錄]OE系列及M33系列自製系統下
記憶棒文件結構放置說明參照最新的5.50GEN-D2

├PSP



├─COMMON_[是存放WWW瀏覽器相關文件的文件夾就跟IE的common一樣]



├─GAME_[是存放自製軟體(對於自製系統來說)和PS游戲,PSP試玩游戲的文件夾]



├─GAME5XX_[是存放自製軟體的文件夾,基本同上(這個文件夾會因為不同的自製系統格式化記憶棒得到的文件夾也不同,例如:3.52格式化就是GAME352,3.71格式化是GAME371,3.90格式化就是GAME390如此類推)]



├─GAME150_[是存放1.5核心的自製軟體的文件夾(現在1.5核心基本淘汰了,所以這個文件夾基本可以無視掉)]



├─RSSCH_[是存放RSS頻道信息的文件夾]





└─IMPORT



├─SAVEDATA_[存放PSP和PS游戲存檔的文件夾,裡面都是一些由英文和數字組成的文件夾和文件,名字不能隨便命名,這點大家要注意了!]



├─SYSTEM_[主要是存放上網瀏覽時的使用記錄]



└─THEME_[是存放PTF官方軟體製作的主題和CTF主題的文件夾(後者需要CXMB插件支持)]

├MP_ROOT



├─100MNV01_[是存放MP4格式視頻文件的文件夾]



└─101ANV01_[是存放MP4-AVC格式視頻文件的文件夾]

├ISO_[是存放PSP鏡像的文件夾支持ISO
CSO
DAX
JSO(後兩個格式的鏡像已經被淘汰)]



└─VIDEO_[是存放UMDVIDEO的(也就是UMD電影或者是視頻游戲的文件夾)]

├PICTURE_[是存放JPG
BMP
PNG等格式圖片的文件夾(據稱PSP支持4M以下的圖片比較好,超出會異常)]

├MUSIC_[是存放MP3
WMA
AAC等音頻文件的文件夾【PSP不支持APE,如果PSP裡面顯示歌曲名字亂碼的話可以到PSP裡面的主機設置--文字設定--SIMPLECHINESE(GBK936)】]

├CheatMaster_[cm主文件夾]

├seplugins_[是存放自製系統使用插件的文件夾(例如著名金手指插件CMF
FC和自定義主題插件CXMB
視頻輸出插件REMOTEJOY等)]

└VIDEO_[是存放480、720的MP4文件、AVI視頻文件(MJEPG編碼)]

㈨ 怎樣把電影下載到PSP里

MP4 最原始的PSP電影格式,全版本PSP通吃,不過解析度僅為320×240,全屏顯示效果不理想。 AVC MP4(AVC),是MP4的一種,採用更先進的編碼技術,解析度仍為320×240,官方2.0以上和3.xxOE等自製系統支持。 720MP4 意識到之前限定解析度造成的巨大局限性,SCE從3.30系統開始將限制解除,使PSP最高支持720×480的MP4播放!不低於官方3.30或3.30OE的系統都可以享受次PSP的最高電影盛宴! UMD-VIDEO PSP的官方存儲媒介UMD上的電影格式。 自製軟體支持 AVI等 PSP可以通過播放器PSPlayer Media Test來播放avi, mov, mp4, ogm, mkv, nut, asf, wmv, mp3, m4a, wma, ogg, asf, wav等格式的電影,但這些格式並非直接從電腦上拿來就用的,還需要特殊軟體來轉換,實用性並不很高。 PMP 在當時有官方MP4解析度限制的情況下,為了實現480×272解析度影片播放而誕生的格式,相應播放器PMP Mod支持外掛字幕。 PMP-AVC PSP自製電影格式的最佳選擇,也是目前最流行的PSP電影格式!除了具備PMP的一切播放優點之外,PMP-AVC通過直接調用PSP內置的硬體解碼器解碼視頻,所以CPU的負擔要輕得多,只需運行在120Mhz就可以完美的播放,省電高效! HAVC DARK_ALEX開發的3.03OEB自製系統將官方AVC的解析度限制打破,使得AVC解析度達到480×272成為可能。需要不低於3.03OEB的系統方可播放。 播放篇 1:MP4和AVC的區分 二者的後綴都是MP4,一般下載的時候都會說明,是MP4還是AVC,有的名字會已經改好,M4V?????就是MP4,MAQ?????就是AVC了,但是有的沒有說明,可以在PSP上面播放一下來區分。 在PC上面區分MP4和AVC很容易,利用暴風影音等播放器就可以很好的區分開來。具體方法如下: 用暴風影音播放你要鑒別的視頻文件,然後在播放器選擇「文件」 -> 「屬性」 - > 「詳細資料」 (如圖所示) 如圖所示),如果是AVC,MPEG4 Video後面會顯示H264(也有可能顯示AVC,取決於壓制方法的不同) 2:視頻文件的放置 注意:3.00系統以上已經支持將MP4文件直接放入根目錄的VIDEO文件夾播放(無需改名) 以下內容僅供低版本系統玩家參考 由於官方的要求,這兩種視頻格式對文件名以及文件放置的位置都有一定的要求,不像放MP3那樣容易。 正確的放置和命名方法如下: 放置位置如下圖所示: 命名方法:MP4 的文件名為M4V?????.MP4 (?????代表任意5位數字) AVC 的文件名為MAQ?????.MP4 (?????代表任意5位數字) 實在不懂命名的,給一個批量改名工具:點擊下載 (需在CNGBA論壇注冊) 說明:名字和視頻一樣,後綴為.THM的文件為預覽文件,實際是一張160x120的圖片,可要可不要。和視頻文件放在一起就可以預覽了,如下圖所示: 3:文件播放及操作 將文件放置好以後,在PSP主界面選擇VIDEO>Memory Stick,就可以播放了。播放中的操作很簡單,並且按三角後有詳細的說明,在此就節省篇幅不再贅述。 注意:如果使用的是3.00以上的新系統(包括所有的3.0XEO系統),只需要將壓好的視頻放到記憶棒根目錄的VIDEO目錄即可,無須改名或者放到特定文件夾。(3.03OE支持的全屏480x272的AVC不能放在這里,依然要放在原來的MAQ?????) 介紹篇 通常所說的PSP支持的MP4播放,就是指的播放官方的視頻格式。 官方格式可以分為普通 MP4(以下簡稱MP4)和 MP4(AVC) (以下簡稱AVC), 兩種格式的文件後綴均為 .MP4 其中MP4在PSP 1.0版固件中就支持,任意版本的PSP都可以播放。而AVC只有2.0以上版本的PSP才能直接播放。 官方支持的這兩種格式有共同的特點,二者皆可以稱為MP4格式,不同之處在於AVC採用的編碼方式比較先進,可以以較小的容量取得不錯的效果,簡單的說就是壓縮率高。故現在多採用AVC格式,它的唯一缺點就是壓制速度比普通MP4稍微慢些。 *如果你不是非常在乎壓制時間,那麼AVC是你的最佳選擇。 *如果你不太在意效果和容量上面的差異,對壓制時間有要求,那麼用普通MP4也不錯。 官方格式播放比較完善,很人性化,但是也有其很大的缺點,這些缺點刺激了自製軟體播放視頻的蓬勃發展。 其主要缺點在於:格式不開放,限制太多,比如楨數的限制,解析度的限制,所以你想體驗PSP視頻的最佳效果,這兩種格式肯定不是你的最佳選擇。 除了以上兩種可以自己做的格式以外,PSP還可以播放高清的UMD-VIDEO,UMD-VIDEO的本身素質接近DVD,是PSP上可以播放的視頻中的效果最好的。可惜價格不菲,片源較少,限制較多,有中文字幕的實在太少,所以並不能成為主流格式。 * PMP各版本的區分 同樣是利用暴風影音。 1: 先是PMP1.0格式和PMP2.0(PMP-AVC)格式的區分。 由於PMP-AVC和PMP2.0的容器格式一樣,所以此處也被認為是PMP2.0格式。 如下圖:如果顯示 " PMP format version 1" 就是PMP 1.0格式,否則就是PMP2.0格式了。 2:然後是PMP 2.0和PMP-AVC的區分,同樣是查看視頻編碼方式。 如下圖所示,普通的PMP會顯示MPEG4,而PMP-AVC會顯示X264。 音頻同理,可以顯示出MP3或者AAC PMP格式詳解(PSP電影專用格式) PMP格式詳解: 著名的jonny設計了PMP格式,讓大家可以使用小P來欣賞到高質量的影音; 但隨著版本的推進,出現了PMP1.0, PMP2.0, PMP-AVC, 這些名詞和概念可能讓大家感到很困惑, 現在,我根據我的研究和理解來給大家解釋一下這些名詞的意思。 【PMP格式】 PMP是jonny設計的視頻音頻封裝格式,如同AVI一樣,只是一種封裝的容器格式 PMP格式現在只有兩個版本,一個是1.0, 一個是2.0 PMP1.0是一個比較簡陋的版本,只支持封裝MP4V流(xvid, divx)和MP3流(而且要求是CBR的,采樣率為44100), 從文件頭開始,順序結構如下: 4位元組:一定是"pmpm",pmp的標志; 4位元組:版本號,為0,表示版本是1.0 4位元組:視頻幀總數 4位元組:視頻寬度 4位元組:視頻高度 4位元組:視頻scale 4位元組:視頻rate , 注意:視頻的幀率fps = rate/scale 4位元組:最大視頻幀的大小 視頻幀總數×4個位元組:每幀視頻的索引,每個索引4個位元組,最低一個bit位表示是否關鍵幀,其餘的31位bit表示幀的大小 視頻數據:位元組數,由上面的索引計算可以得出; 4個位元組:音頻幀的數據大小(由於採用的是cbr模式,所有的音頻幀數據大小一樣,但關鍵幀的大小比普通幀大小多一個位元組) 4個位元組:音頻幀的總數 音頻幀總數×1個位元組:每幀音頻的索引,每個索引1個位元組,關鍵幀為1,普通幀為0,注意:每幀的實際大小=音頻幀的數據大小+索引值; 音頻數據:位元組數,由上面的索引計算得出; 從上面的分析來看,PMP1.0格式有很大的不足,沒有視頻和音頻的標志位,也就是說,固定死了視頻和音頻的編碼格式,無法封裝各式的流, 同時,由於視頻和音頻數據是非交錯存儲,播放程序在回放的時候,文件指針在來回地移動,讀視頻幀的時候移到前面,讀音頻幀又移到後面; PMP2.0開始,jonny估計意識到1.0的不足,重新設計了文件的格式結構,我個人認為這個改變很不錯: 從文件頭開始,順序結構如下: 4位元組:一定是"pmpm",pmp的標志; 4位元組:版本號,為1,表示版本是2.0 4位元組:視頻格式標志,這是一個改進,為支持封裝各種視頻流提供保證,0表示MP4V流(xvid, divx),1表示AVC流(PMP-AVC其實就是PMP2.0格式,只不過封裝了AVC流) 4位元組:視頻幀總數 4位元組:視頻寬度 4位元組:視頻高度 4位元組:視頻scale 4位元組:視頻rate , 注意:視頻的幀率fps = rate/scale 4位元組:音頻格式標志,同樣為了以後支持封裝各種音頻提供保證,現在只支持mp3流,該值為0; 4位元組:包含的音頻流數量,為支持多音軌封裝提供了保證,如果一個pmp中封裝了兩條音軌,該值就為2 4位元組:每幀視頻附帶的音頻幀的最大數,由於PMP2.0採用了視頻音頻交錯存儲的方式,一幀視頻和相應的幾幀音頻放在一起,這是一個最大值; 4位元組:音頻scale,默認為1152 4位元組:音頻rate,默認為44100 4位元組:音頻是否立體聲,0表示單聲,1表示立體聲; 視頻幀總數×4個位元組:每幀視頻的索引,每個索引4個位元組,最低一個bit位表示是否關鍵幀,其餘的31位bit表示幀的大小(注意,這里的幀大小和1.0格式的幀大小不一樣,看下面的解釋) 視頻音頻混和數據:這里,jonny做了一個比較有意思的設計,把1個視頻幀和其相應的音頻幀混合起來,當做一個數據幀;那究竟怎麼個混合法呢,我們分析一下: 首先計算每個視頻幀的時間戳和每個音頻幀的時間戳,videotime = videonum / videofps , audiotime = audionum / audiofps (videonum和audionum都從0開始) 那麼第一個視頻幀的時間戳就是0/videofps =0,而第二個視頻幀的時間戳就是1/videofps ,然後,把第一個視頻幀和所有時間戳小於1/videofps的音頻幀接在一起,成了一個數據幀,如此類推下去; 然後在每個數據幀的前面再加上n個位元組, n=1+4+4+4+4×每音軌被混合的幀數×音軌數, 其中這n個位元組的意義如下: 1位元組:本數據幀中,每音軌被混合的幀數; 4位元組:被混合的第一個音頻幀和視頻幀之間的時間差; 4位元組:被混合的最後一個音頻幀和視頻幀之間的時間差; 4位元組:視頻幀的大小; 4×每音軌被混合的幀數×音軌數:每個被混合的音頻幀的大小 【PMP的播放】 從上面的分析,我們知道,PMP有兩種格式(1.0,2.0),又由於2.0格式中封裝的流不一樣,出現了所謂pmp2.0和pmp-avc的不同; 所有,我們需要不同的播放器(pmp-mod1, pmp-mod2, pmp-avc)來播放這些文件; 由於pmp1.0和pmp2.0格式文件的差異太大,在小p上如果要實現同時支持這兩種的話,代碼編寫會比較復雜,效率可能也會因此降低 同時由於pmp1.0格式的不足,我建議大家放棄pmp1.0格式,原有的pmp1.0格式的片子可以通過remux轉成2.0格式; 至於pmp-mp4v和pmp-avc文件,我個人認為,他們是可以放在一個程序中支持的,因為他們的封裝是一樣的,只是裡面的流不一樣而已; 只需要通過對不同解碼器的解碼即可。 【後話】 寫這篇東西的目的就是希望能讓大家了解到pmp的各種格式的區別. 我希望自己有時間和能力來給大家做一個pmp-mod,支持pmp2.0(包括pmp-mp4v,pmp-avc),但實際上,我現在的工作比較繁忙,沒有太多精力來編寫這個。 所以,寫這個的另一個目的是分享我的研究,希望能有技術高手能通過這篇東西,寫出一個新的pmp-mod,支持pmp2.0格式的播放(包括pmp-mp4v和pmp-avc)。

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