A. 電影和游戲裡面怪獸的吼叫聲是怎麼製作的
吼叫部分,他們最先用鯨魚的吼叫入手,後來發現完全不像。「最後我們在拋光過的地板上拖大木箱的方法完成了吼叫。」一般來說音效設計師只會在後期製作時才會開始工作,但是哥斯拉的製片方希望提前製作出哥斯拉吼叫的音效,為巨獸的視覺設計提供一些幫助。團隊甚至去了位於紐約的華納兄弟攝影棚進行錄制,確保聲音的反射和回彈足夠逼真。「我們用一組12英尺(3.7米)高、18英尺(5.5米)寬,功率100千瓦的揚聲器陣列發射哥斯拉的吼叫聲,」Aadahl說,「2英里(3.2公里)之外的環球影城給我們打來電話,問我們在幹嘛。」
B. 奧特曼裡面的怪獸是不是皮套演員扮演的那些飛機和手槍射出的激光是不是特效,怪獸被激光擊中後為什麼會
不是的,這些怪獸是從其他星球飛過來參加表演的。射出來的激光都是真實的。擊中後會爆炸,是因為激光點燃了怪獸攜帶的手榴彈。
C. 電影里一大群怪獸怎麼弄出來的,是特效還是什麼
肯定是特效啊
D. 電影怪獸是人演的嗎
所謂電影怪獸只不過是由人穿上某些道具做一些動作再由電腦特技合成
E. 電影里的怪物造型都是怎麼演的……就像波西傑克遜神火之盜里那個半人馬
電腦特效,後期加上去的!!!!
F. 奧特曼里的怪獸是怎樣演的好逼真啊!
主角和怪獸都是真人穿著道具服裝 城市都是用模型做的 從很早以前日本人就喜歡用模型派電影 他們都不會用威壓就是鋼絲吊人的那個 是拍 多羅羅的時候請香港的武術指導才開始在天上飛來飛去的 奧特慢飛的時候估計不是爬在桌子上就是有人給舉著吧
G. 在好萊塢電影中那種炫酷的大片特效,究竟是如何拍攝出來的
好萊塢電影中炫酷的特效,其實是大量運用了電影特效,也就是電影後期製作技術。電影特效可以分為三維特效和後期特效兩部分。包括微型模型的構建、用Maya軟體製作災難性場面、素材扣像等,電影特效是電影藝術中必不可少的一部分,優秀的電影特技能夠使觀眾彷彿身臨其境,為觀眾帶來一場視覺盛宴。
關於電影特效製作的軟體還有許多,各種公司也在不停地開發新技術,如跟蹤頭盔,內有無數個數碼跟蹤點,可以將演員的面部表情記錄下來,以便進行特效包裝。優秀大片特效的背後是工作人員日日夜夜辛苦的付出,精湛的技術使大片脫穎而出,許多不嚴謹製作粗糙的特效也被人們戲稱為“五毛特效”。希望影視從業者們能夠製作出更多令人享受的視覺大片。
H. 電影里的大怪獸是怎麼拍出來的
那是cg特效後期加上去的,前期拍攝時並沒有。
I. 美國的怪獸片是怎麼拍成的
好萊塢的電腦製作人曾經說話,沒有我們做不到的,只有你們想不到的!
J. 恐怖電影里的怪物是怎麼拍攝的是用什麼做的
當然是自己用橡膠那些東西做的吧!這還用說嗎?當然是要是電影效果好點才有人看啊!要不然放個喜羊羊進去還叫恐怖片嗎?