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電影怎麼處理雙軸線

發布時間:2022-09-03 00:32:18

❶ 電影主角回憶過去的鏡頭怎樣表現或者怎樣切換

可以用淡入淡出。

現實鏡頭和回憶鏡頭上下通過先淡入場景後淡出人物的處理手法進行回憶的轉場過渡。比如在電影《少年派的漂流記》中成年派在回憶小時候家鄉的歷史背景時就利用了這種手法。

人物以講述、回想自己的經歷或者某個自己所目睹發生的事件,通過藝術手法切換到回憶的場景中所運用的鏡頭語言。

人物疊化式處理:指以同一主體人物在同角度同景別的基礎上鏡頭的處理。

直切式處理:鏡頭直接由說話者表情,直切到回憶,由要表達的內容運動到人物。

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其他回憶手法:

思考式回憶

所謂思考式回憶主要是指人物思考的方式回想起過去所發生的事,這類回憶方式主要運用在人物內心活動或情感思緒上,主要體現出人物的內心思想。他相對於講述式回憶在塑造人物內心世界上更具有張力,情感色彩更濃。

觸景生情式回憶

所謂觸景生情式回憶,故名思義就是指人物在接觸到的一些特殊人事物時,勾起人物內心世界的回憶,可以是美好的,或者是一段難忘的往事,要麼刻骨銘心,要麼不堪回首,總之必需是以前所發生過的特殊事件才能適合這類回憶。

❷ 什麼是是雙軸線定位法

確定主要結構位置的線,如確定建築的開間或柱距,進深或跨度的線稱為定位軸線。 除定位軸線以外的網格線均稱為定位線,它用於確定模數化構件尺寸。模數化網格可以採用單軸線定位、雙軸線定位或二者兼用,應根據建築設計、施工及構件生產等條件綜合確定,連續的模數化網格可採用單軸線定位。當模數化網格需加間隔而產生中間區時,可採用雙軸線定位。 定位軸線應與主網格軸線重合。定位線之間的距離(如跨度、柱距、層高等)應符合模數尺寸,用以確定結構或構件等的位置及標高。結構構件與平面定位線的聯系,應有利於水平構件梁、板、屋架和豎向構件牆、柱等的統一和互換,並使結構構件受力合理、構造簡化。 工業廠房定位線的確定應遵守有關規定,使廠房建築和構配件逐步達到統一,提高設計標准化、生產工業化和施工機械化的水平。

❸ 電影中常用的劃像轉場是怎麼做的

電影、、宣傳片、片頭等作品經常需要進行場面轉換,為了使轉換的邏輯性、條理性、藝術性、視覺性方面更好更強,在場面與場面之間的轉換中,需要一定的手法。轉場的方法多種多樣,但通常可以分為兩類:一種是用特技的手段作轉場,另一種是用鏡頭的自然過渡作轉場,前者也叫技巧轉場,後者又叫無技巧轉場。

技巧轉場的方法

技巧轉場的方法一般用於電視片情節段落之間的轉換,它強調的是心理的隔斷性,目的是使觀眾有較明確的段落感覺。由於電子特技機、非線性編輯系統的發展,特技轉換的手法有數百種之多,但歸納起來不外乎以下幾種形式:

  1. 淡出與淡入

  2. 淡出是指上一段落最後一個鏡頭的畫面逐漸隱去直至黑場,淡入是指下一段落第一個鏡頭的畫面逐漸顯現直至正常的亮度,淡出與淡入畫面的長度,一般各為2秒,但實際編輯時,應根據電視片的情節、情緒、節奏的要求來決定。有些影片中淡出與淡入之間還有一段黑場,給人一種間歇感,適用於自然段落的轉換。

  3. 2.掃換

  4. 掃換也稱劃像,可分為劃出與劃入。前一畫面從某一方向退出熒屏稱為劃出,下一個畫面從 某一方向進入熒屏稱為劃入。劃出與劃入的形式多種多樣,根據畫面進、出熒屏的方向不同,可分為橫劃、豎劃、對角線劃等。劃像一般用於兩個內容意義差別較大的段落轉換時。

  5. 3.疊化

  6. 疊化指前一個鏡頭的畫面與後一個鏡頭的畫面相疊加,前一個鏡頭的畫面逐漸隱去,後一個鏡頭的畫面逐漸顯現的過程。在電視編輯中,疊化主要有以下幾種功能:一是用於時間的轉換,表示時間的消逝;二是用於空間的轉換,表示空間已發生變化;三是用疊化表現夢境、 想像、回憶等插敘、回敘場合;四是表現景物變幻莫測、琳琅滿目、目不暇接。

  7. 4.翻頁

  8. 翻頁是指第一個畫面像翻書一樣翻過去,第二個畫面隨之顯露出來。現在由於三維特技效果的發展,翻頁已不再是某一單純的模式。

  9. 5.停幀

  10. 前一段落結尾畫面的最後一幀作停幀處理,使人產生視覺的停頓,接著出現下一個畫面,這比較適合於不同主題段落間的轉換。

  11. 6.運用空鏡頭

  12. 運用空鏡頭轉場的方式在影視作品中經常看到,特別是早一些的電影中,當某一位英雄人物壯烈犧牲之後,經常接轉蒼松翠柏、高山大海等空鏡頭,主要是為了讓觀眾在情緒發展到高潮之後能夠回味作品的情節和意境。空鏡頭畫面轉場可以增加作品的藝術感染力。

除以上常見的轉場方法,技巧轉場還有正負像互換、焦點虛實變化等其它一些方式。

無技巧轉場的方法

無技巧轉場是用鏡頭的自然過渡來連接上下兩段內容的,主要適用於蒙太奇鏡頭段落之間的轉換和鏡頭之間的轉換。與情節段落轉換時強調的心理的隔斷性不同,無技巧轉換強調的是視覺的連續性。並不是任何兩個鏡頭之間都可應用無技巧轉場方法,運用無技巧轉場方法需要注意尋找合理的轉換因素和適當的造型因素。無技巧轉場的方法主要有以下幾種:

  1. 相同主體轉換

  2. 相同主體的轉換包含幾個層面的意思:一是上下兩個相接鏡頭中的主體相同,通過主體的運動、主體的出畫入畫,或者是攝像機跟隨主體移動,從一個場合進入另一個場合,以完成空間的轉換;二是上下兩個鏡頭之間的主體是同一類物體,但並不是同一個,假如上一個鏡頭主體是一隻書包,下一個鏡頭的主體是一隻公文包,這兩個鏡頭相接,可以實現時間或者是空間的轉換,也可以同時實現時空的轉換;三是利用上下鏡頭中主體在外形上的相似完成轉場的任務。

  3. 2.遮擋鏡頭轉場

  4. 遮擋鏡頭轉場是指在上一個鏡頭接近結束時,被攝主體挪近以至擋黑攝像機的鏡頭,下一個畫面主體又從攝像機鏡頭前走開,以實現場合的轉換。上下兩個相接鏡頭的主體可以相同,也可以不同。用這種方法轉場,能給觀眾視覺上較強的沖擊,還可以造成視覺上的懸念,同時也使畫面的節奏緊湊。如果上下兩個畫面的主體是同一個,還能使主體本身得到強調和突出。

  5. 3.主觀鏡頭轉場

  6. 上一個鏡頭拍攝主體在觀看的畫面,下一個鏡頭接轉主體觀看的對象,這就是主觀鏡頭轉場 。主觀鏡頭轉場是按照前、後兩鏡頭之間的邏輯關系來處理轉場的手法,主觀鏡頭轉場既顯得自然,同時也可以引起觀眾的探究心理。

  7. 4.特寫轉場

  8. 特寫轉場指不論上一個鏡頭拍攝的是什麼,下一個鏡頭都由特寫開始。由於特寫能集中人的注意力,因此即使上下兩個鏡頭的內容不相稱,場面突然轉換,觀眾也不至於感覺到太大的視覺跳動。

  9. 5.承接式轉場

  10. 承接式轉場也是按邏輯關系進行的轉場,它是利用影視節目兩段之間在情節上的承接關系,甚至利用懸念、兩鏡頭在內容上的某些一致性來達到順利轉場的目的。

  11. 6.動勢轉場

  12. 動勢轉場是指利用人物、交通工具等的動勢的可銜接性及動作的相似性完成時空轉換的一種方法。

除了上述六種較為常用的無技巧轉場方式之外,無技巧轉場方式還有隱喻式轉場、運動鏡頭 轉場、聲音轉場、兩極鏡頭轉場等其它幾種形式。

❹ 攝影里什麼叫做越軸

攝影里的「越軸」是指:在拍攝時,如果不注意對象的運動方向,或搖鏡頭時左右亂晃,得到的鏡頭就會造成畫面上運動方向、視線方向或人物之間位置關系的混亂。

「越軸」是拍攝中的大忌,在現實中,一旦拍攝中不小心產生了「越軸」鏡頭,後期編輯中都要想辦法去彌補。但也有在拍攝中故意使用越軸鏡頭,來產生一些特殊效果的。合理「越軸」,是為了建立新的軸線,獲得豐富多變的屏幕樣式和實現對畫面再造空間的處理與表現。

(4)電影怎麼處理雙軸線擴展閱讀:

影視在空間處理上有一條規則是:攝像機在選則不同角度拍攝的時候,不能隨意越過軸線,而只能在軸線一側的180度內進行拍攝。電視節目拍攝中,攝像師處理鏡頭調度時必須樹立軸線意識,遵循軸線規則,這是構成畫面空間統一感、形成視覺方位一致性的基本條件。

在電視節目創作中,攝像人員如果樹立軸線意識並掌握軸線的運用規則和要領,在實際拍攝中,就能靈活自如地運用軸線拍攝出所需要的鏡頭畫面,使被表現對象的各種鏡頭在後期組接中避免「跳軸」現象,實現鏡頭畫面在位置、方向和空間上的完整統一,創作出符合觀眾感知要求的、屏幕形式多樣的電視節目佳作。

參考資料:

人民網——電視拍攝須「依軸」與「越軸」原則

網路——越軸

❺ 拍攝微電影短片時畫面跳軸了怎麼辦

首先,軸線就是在電影拍攝的場面調度中,人物行動方向或者是人物之間交流的位置關系存在一條無形的軸線,攝影機如果超過了軸線一側180°的范圍內就是跳軸了。
解決跳軸的方法有以下幾點:
1、如果還在拍攝,那麼可以利用攝像機的運動或者拍攝對象動作路線的改變越過原來的軸線實施拍攝;當然在鏡頭人物關系不止一對時,也可以利用雙軸線,越過一條軸線由另一條軸線去完成畫面空間的統一。
2、如果已經拍攝完了,可以通過補拍一個中性鏡頭或拍攝對象的特寫鏡頭插入兩個越軸鏡頭中間,來緩和給觀眾造成視覺上的跳躍,完成畫面空間的統一。

❻ 什麼是影視雙軸線

通常有3種軸線,動作軸線、動作軸線、關系軸線,雙軸線則是其中的兩條,具體如下:
軸線:又稱之為關系線、運動線、180度線,是影視片中表現人物(或物體)的行動方向、人物的視線方向和人物之間交流而產生的一條無形的線,是拍攝中為保證空間統一感而形成的一條無形的假想線。軸線直接影響著鏡頭調度,保持軸線的統一才會使畫面的空間感保持統一。
(1)動作軸線:指人或其他主體運動時,運動方向與目標之間形成的軸線;
在電影或電視拍攝中,被拍攝的主體運動方向、路線或軌跡即稱作「動作軸線」 或「運動軸線」。 如果要保持運動主體在屏幕上運動方向的一致(包括相同方向、相異方向),各個分切_頭的拍攝總方向應保持在這條軸線的同一側。如果越過了軸線拍攝(稱越軸),主體在屏幕上的運動方向會變成反方向。主體運動的速度越快,動作軸線所起的作用越明顯。動作軸線可以是直線,也可以是曲線。兩者都要求拍攝機位拍攝方向保持在線的同一側。
(2)動作軸線:人物在靜止觀察周圍某物體時,人物視線與物體之間構成的軸線;
(3)關系軸線:人物之間進行對話交流時,在兩人(或三人)之間形成的軸線。
關系軸線涉及的是「靜態屏幕方向。如果屏幕上出現兩個主體,那麼只形成一根關系軸線,拍攝各個鏡頭的總方向必須保持在這根線的同一側180度以_.如果, 屏幕上出現3個以上主體, 那麼每兩者之間都可以形成一根軸線, 主體越多, 軸線也越多(如3個主體有3根軸線, 4個主體有4根軸線),拍攝總方向僅能確定在每兩根軸線的夾角之_。

❼ 有哪些越軸的方法

所謂越軸,又叫「跳軸」,即在鏡頭轉換改變視角時超越軸線一側180°的范圍界線,就是說在電影或電視劇的拍攝中,沒有遵循軸線規律的拍攝,在導演和攝影師對於越軸鏡頭的拍攝中是有很多的處理方法的,比如:
① 在同一鏡頭內實現越軸或過渡,即利用攝像機的運動越過原來的軸線實施拍攝的過程;
② 利用拍攝對象動作路線的改變,在同一鏡頭內引起的軸線變化,形成越軸過渡;
③ 利用中性鏡頭或插入鏡頭間隔兩個越軸鏡頭,緩和給觀眾造成視覺上的跳躍;
④ 在越軸的兩個鏡頭間插入一個拍攝對象的特寫鏡頭進行過渡;
⑤ 利用雙軸線,越過一條軸線由另一條軸線去完成畫面空間的統一。

❽ 什麼是雙軸線視聽語言

軸線是建築工程施工圖中的軸線是定位放線的重要依據。
單軸線雙軸線是:軸線是建築工程施工圖中的軸線是定位放線的重要依據。為了明確表示建築物的某一部分的位置並清楚表明局部與整體的關系。

❾ 請問Excel怎麼能做出如下圖所示的雙軸圖啊,求詳細教程

你好,以Excel2010為例,常規做法條形圖和縱向折線不好做。直接繪圖目前比較好做的是下面這樣:

最終效果

注意,這里看到項目1~15排序與提問不同,是因為未進行坐標軸逆序類別,其原因是由於同時存在柱形圖和折線圖,在坐標軸逆序的情況下,只有柱形圖跟著逆序,折線圖是保留原順序,這樣的話就造成折線數據和柱形圖對應錯誤(提問附圖與數據表也是有不對應的情況),故而不建議進行強制逆序,如有必要可在數據表當中調整排序比較穩妥。另外,同比數據這里未特別處理成顯示絕對值,也是為了便於區分,實際有必要的話也是可以做成顯示絕對值的格式。

事實上,這樣制圖的操作太過繁瑣,這里僅作為技術討論,實際使用不推薦這樣,建議還是考慮其他形式圖表,或者使用其他工具來繪制。

以上,希望能幫上忙!

❿ 什麼叫雙軸線

當一個房屋結構必須設置伸縮縫、沉降縫、防震縫來分開的時候,在平面圖上可看到縫的左邊和右邊都有豎向構件牆或柱,這里牆或柱分別在兩條不同軸號的軸線上。沒有縫的相鄰兩開間只隔一條軸線,而有縫這里相鄰開間隔了兩條軸線,叫雙軸線。

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