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怎麼逃離寂靜領電影

發布時間:2022-09-22 17:46:38

⑴ 電影寂靜嶺到底說了什麼

寂靜嶺游戲有四部,是玩心理恐怖的那種類型。
電影沒看過,就是個恐怖片,可能玩過游戲的人看起來會更有勁。
游戲介紹--
一: 寂靜嶺1
長子的誕生-姓名:Silent Hill,出生時間:1999年1月

材料:「Silent Hill(寂靜嶺)」是Konami公司在PS主機上發售了一款恐怖冒險游戲。在這款游戲中,Konami成功地營造了一種另類、壓抑的氣氛,為玩家帶來了一種全新的游戲體驗。再加上游戲本身的素質相當高,使得這款游戲獲得了極大成功。

美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由於寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的傳統--所以當地的一個秘密的邪教團體在一名名叫Dhalia的老女巫的策劃下(主要成員是Dhalia,當地的醫院的醫生考夫曼-一名亞裔醫生和一個不明身份者),用儀式來使一名具有samael(猶太教的瞎眼天使,墮天使之一)之力的嬰兒誕生,而那嬰兒就是Dhalia的親生女兒阿蕾莎。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。Dhalia的儀式雖然失敗,但她並不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。Dhalia於是採用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子里並放火燒房--這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,並被下咒處於瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)--這樣做是因為Dhalia認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這么做也毫無結果。7年後,邪教出於百般無奈於是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出於阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感於是設法將孩子偷偷帶出醫院後藏匿於郊外的公路邊--結果這個孩子被一代的主角哈里.梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,麗莎最終被其所殺。又過了7年,Dhalia終於察覺到了雪麗的行蹤,於是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也「召」來了哈里。她在哈里的必經之路上製造了阿蕾莎的幻象結果使得哈里的車子出了意外(但她沒想到還「帶」來一個臨鎮的女警察西比爾),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia於是施法將昏迷的哈里,雪麗以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的「寂靜嶺」中-一個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助於避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作--因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻葯品的來源。此外,這個「寂靜嶺」為了使哈里相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。

與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,於是運用自己的力量創造了一個「寂靜嶺」(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接用自己創造的怪物「殺死」了哈里。可是哈里並沒有死--Dhalia覺得這個男的可以利用。她救了哈里,並把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈里繼續找尋線索(她也在找雪麗),沒想到在學校搜尋時竟讓她在那裡抓到了雪麗。阿蕾莎意識到雪麗被抓,覺得為了不讓Dhalia得手,一定要阻止哈里繼續搜尋(因為哈里一旦得到Dhalia的協助很有可能找到她的所在),於是將哈里進入時鍾塔後將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈里放棄搜尋,但哈里的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的「防線」後,繼續向醫院方向前進。Dhalia見此情景後喜出望外,她更加覺的哈里能「幫助」她抓到阿蕾莎,於是給了他一樣聖飂laura(這東西是大天使metratron的象徵,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,並將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈里,使他放棄找尋。--結果當然是失敗了。於是情節就這么發展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈里,結果卻被哈里用在醫院搞到的,由考夫曼製造的,用來對付被samael控制的人用的紅色葯水樣本(當然哈里是不知道的)給擊敗了。

阿蕾莎於是只好現身來親自對付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,Dhalia出現了(她終於利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。哈里也終於搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切--經過一系列的冒險,在Dhalia舉行的儀式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,現在他以為dalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的(差點被哈里拿走)最後一瓶紅色葯水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael出體外並摧毀了其肉身。(在這一戰中Dhalia被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被燒成重傷後她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈里幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,於是「生」了一個靈魂純潔的嬰兒西比爾(Heater,新的聖女,也是三代的女主角)作為報答,並給哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路後死區去了。哈里梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。所以這就解釋了2代中的寂靜嶺為什麼時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中Dhalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。有人會問,那麗莎怎麼樣了呢?由於阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:你應該知道「終結世界」里的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以麗莎是由於阿蕾莎的力量才得以以「人的形象」站在哈里眼前的,現在那力量消失了,所以她也就出現了象攻擊哈里這樣的奇怪行徑,而且最終她「回歸了她本來的面貌」--這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最「悲慘和傷感」的一幕。

二: 寂靜嶺2

次子的出世-姓名:Silent Hill 2,出生時間:2001年9月。

Konami在次世代主機PS2平台上推出了「寂靜嶺2」,隨後,在XBOX平台上推出了「寂靜嶺2:最期之詩」,這是在「寂靜嶺2」的基礎上增加了瑪麗亞劇情補遺的資料片。到了2002年12月,Konami又發售了該游戲的PC版,這兩個版本的銷量都讓Konami感到滿意,因此「寂靜嶺」系列也成為Konami公司的一個拳頭系列

劇情·表

我們的男主角,james,是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裡,還是對妻子mary念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手裡。信裡面mary對他說:「你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。」恩?原來是個三流的鬼故事啊,還是我們中國最常見的那種。那好,就先繼續玩下去再說吧。

整個寂靜嶺彌漫了大霧,而且,理所當然地布滿了各種樣子醜陋的妖怪。我們的主角james就在裡面不斷地解謎,遇見生存者再說一堆莫名其妙的話,再打幾個boss,最後,見到自己的妻子變成最終boss!打完了就「通關」啦…… 完了?完了。沒錯,對於一個一點e文都不了解,或者缺乏人文關懷的人來說,《寂靜嶺2》就是這樣的一個游戲。靠,不就是個垃圾游戲么?浪費時間!…… 那好,我們就來看看這個游戲的內在究竟是怎樣的。

2 、劇情·里

很久之後想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。上У氖牽琺ary在離開寂靜嶺之後,就生了重病,在醫院里足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院里守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地喂mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。……第一年過去了,第二年過去了,第三年也來到了。三年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料里,感到了一種看不終點的恐懼與絕望。james不止一次的地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎

靜寂嶺2的結局:

1)逃離。James沒有被過去(Maria)所迷惑,逃離了靜寂嶺。
2)Maria。James愛上Maria,和她一起離開靜寂嶺。但James不知道的是,Maria作為Mary影像的替身,最終也會染上和Mary一樣的怪病。
3)水中。James發覺自己深愛著Mary,決定自殺,從而永遠和Mary在一起。
4)重生。James決定加入靜寂嶺古時候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量讓Mary復活。可以預料最後Mary復活並去除了怪病……

三:寂靜嶺3
三妹的降臨-姓名:Silent Hill 3,出生時間:2003年5月。
「寂靜嶺3」發售之後沒多久,PC版「寂靜嶺3」也出現在了玩家面前。

總體而言,這是一款令人作嘔的游戲。除了那些惡心的怪物和滿目腥紅的血跡外,糟糕的視點控制是其令人頭暈目眩的罪魁禍首。對FPS類型游戲有眩暈感的玩家們實在不宜嘗試本作。游戲中有兩種鏡頭切換切換方式,一種是人物的移動直接導致的鏡頭切換,另外一種則是以游戲人物的視點切換視角。更加糟糕的是,游戲中玩家還可以快速移動視角,這無疑又增加了玩家的暈眩程度。另外,游戲中為了讓玩家注意某特定物體,以及製造恐怖氛圍,總是出其不意的突然視角轉換大特寫,結果卻經常是適得其反,要麼是讓人看不見正襲擊過來的怪物,要麼乾脆主角本身就消失在視野之外。玩家要有足夠的耐性經常調整視角-因為要調整到一個合適的觀察角度實在不容易,這一點讓人想到了「生化危機」的好處-說起來,採用CG貼圖的背景其實也沒有什麼不好的。

四:寂靜嶺4:房間

在整體的畫面和風格上(還是混亂無序,場景都是污兮兮,跡斑斑的),「寂靜嶺4:房間」與「寂靜嶺3」相比並無很大的飛躍,只是在動態的光影效果上有所增強(游戲剛開始不久,在地下鐵遇到的那條「大泥鰍」很有質感)。而角色的面部細節和衣物也比前作刻畫地更為細膩(臉部和服飾很有質感,但主角走動時的動作看著很別扭,好像膝蓋總是彎著的,八字腳?汗)。本作在場景切換時讀入數據的過程比較快(在LOADING時,會在屏幕上出現人形等圖案,這時L3可以改變圖案的位置,R3可以對圖案進行翻轉-感謝A9TG的網友提供相關信息)。沒有「經常」感到拖慢的情況出現。和過去一樣,用以渲染氛圍和「雜訊躁粒」的特效依舊存在(通關後可在選項中自由調節特效的開關)。

與一代和三代圍繞宗教來營造氛圍和二代以開放型的架構取勝有所不同,「寂靜嶺4:房間」在動作和戰斗方面的強化是非常明顯的(和「生化危機」的發展趨勢有些雷同)。由於主角的武器主要以近身的冷兵器居多,槍械的子彈數量極為有限,而回復型的道具也較缺,敵人的攻擊力也變得極為難纏,使得整個游戲在戰斗方面的難度有了不少的提升。因為嚇唬玩家的伎倆已經用得差不多了,與其刻意標新立異地去冒險,倒不如在原來的基礎上增加某方面的佔有比例,這樣的做法是完全可以理解的。與艾琳(MM配備的武器都是防[色]狼系的,笑)攜手冒險時,MM也不一定完全是個累贅,在保護好MM的同時,只要合理「利用」,「護花對象」極有可能成為「護草使者」哦

目前已經發現四種結局,但還不知道這次的UFO結局(每代都有的惡搞元素相信還是很值得玩味的)如何達成。注:侵食度指的是指自己房間的除靈率.80%以上2種結局,80%以下2種結局。救助女主角成功關鍵是在最後BOSS戰時要快.後期女主角的受傷程度對這個也有影響。

結局:

根據302房間的狀況和Eileen是否在最後一戰後生存,游戲總共有四種結局:

1.最差結局:21 Sacraments

要求:302房間內的鬼魂未被驅逐干凈而且Eileen未能在最後一戰中生存下來或者Henry未能擊敗Walter。

結局情況:神秘小孩(幼年Walter)將會進入被詛咒的302房間。在此之後,警方會發現五具屍體,其中包括Henry。而Eileen則在被送到醫院後不久也會死去。

2.差結局:Eileen』s Death

要求:302房間內沒有鬼魂但是Eileen未能在最後一戰中生存下來。

結局情況:Walter被擊敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的幼年Walter隨之消失。Henry的生活恢復正常,但是他會在報紙上發現包括Eileen在內的五人神秘死去的消息。

3.好結局:Mother

要求:302房間的鬼魂未被驅逐干凈,Henry在Eileen觸摸到母球之前擊敗了Walter。

結局情況:數日之後,Henry前往醫院探望康復之中的Eileen。

4.最好結局:Escape

要求:302房間的鬼魂被驅逐干凈,而Eileen也在決戰之後成功地活了下來。

結局情況:同樣是Henry前往醫院探望Eileen,不過Eileen會提議二人共同去尋找新的居所

⑵ 《寂靜嶺起源》是什麼

《寂靜嶺:起源》是由Konami開發的一款恐怖冒險類的游戲。

2007年11月06日開始發售,是系列作首款在掌上型主機上推出的作品,游戲的時空背景設定在《寂靜嶺》系列初代作之前,敘述寂靜嶺如何從一個寂靜的小鎮,轉變為恐怖的邪惡據點。

故事講敘孤獨的卡車司機特拉維斯,在某趟平凡無奇的行程中,被捲入寂靜嶺,獨自面對反映了他混亂過去的錯亂幻覺。主角必須在陷入毀滅之前逃離寂靜嶺,並解開長久困擾自己的幻覺背後的真相。

在主角逃離寂靜嶺的過程中,必須解開全新的難題與謎團,面對全新類型的怪物,以及反映主角混亂童年經歷的故事劇情,體驗《寂靜嶺》系列一切恐懼的起源。游戲將針對PSP可攜帶的特性來強化攝影機視點系統以及操作方式,提供更流暢的戰斗與更自由的環境探索。

怪物介紹

1、無面護士(Faceless Nurse)

一個沒有臉的護士,手中握著一個針管。幼年的查維斯曾欲探望母親卻遭到護士阻攔,因此對其產生怨恨。

2、套中人(Lying Figure)

外觀為一個沒有雙臂的人形生物,臉上沒有五官,能夠噴出帶有腐蝕性的液體。上半身被皮膚緊緊地包住,從而導致它不斷地扭曲身體以試圖掙脫。它象徵了查維斯被束縛的心理。

⑶ 電影《寂靜嶺》講述了一個什麼故事我怎麼看不懂

電影《寂靜嶺》講述的是:母親羅斯無法接受愛女莎朗患上致命怪病並被醫生建議應該永久地接受精神病監管治療。羅斯不顧丈夫的反對,毅然帶著病危的女兒逃家去尋找能救治方法。半路,她們隨著一個入口指示,走進了一座名叫寂靜嶺的荒涼小鎮。不久莎朗突然走失了,惶恐的羅斯卻發現鎮上四處游移著貌似女兒的奇怪身影,她只能一路追循這些身影試圖找到女兒的蹤跡。

羅斯遇到了警方派來把失蹤的母女二人帶回家的女警西比爾,兩人結伴尋女可一路毫無頭緒。羅斯逐漸意識到莎朗原來只不過是一場巨大陰謀中的小小棋子。化身作莎朗模樣,挾持羅斯助它侵佔整個小鎮並殺死所有意欲毀滅它的生命。為了保全愛女,羅斯達成了魔鬼協議。

(3)怎麼逃離寂靜領電影擴展閱讀:

《寂靜嶺》是一部由游戲改編而來的電影,游戲中的醫院、迷霧以及最經典的里世界都在電影中一一呈現。不過,如果不是一個游戲迷,那麼就可以把它當做一部恐怖電影來看。

電影中的寂靜嶺是一個恐怖、壓抑而又充滿魅力的地方,很多片段被拿來做了多種解讀,比如電影的結局,有人將其理解為電影中不止存在著一個空間;也有人將此看做是影片主角已經死亡的象徵。此外譬如人名、怪物種類等也被認為有不同的象徵意義,《寂靜嶺》是一個值得回味的電影。

⑷ 寂靜嶺電影女主角逃離寂靜嶺了嗎

沒有,她和莎麗又進入了一個空間,介於寂靜嶺和現實之外的空間。這電影老郁悶了,我看的時候也納悶。你可以在網路里搜。這電影表達的東西很復雜

⑸ 寂靜嶺的內容

寂靜嶺劇情簡介:

一代:游戲發生前14年,在美國中部的臨湖小鎮寂靜嶺,一個陰謀正在醞釀當中。由於寂靜嶺自南北戰爭起就有崇拜邪惡的墮落天使samael的傳統--所以當地的一個秘密的邪教團體在一名名叫daliea的老女巫的策劃下(主要成員是daliea,當地的醫院的醫生kaufman,一名亞裔醫生和一個不明身份者),用儀式來使一名具有samael之力的嬰兒誕生--而那嬰兒就是daliea的親生女兒alesa。可是儀式的結果卻是阿蕾莎只獲得了一半的samael之力。daliea的儀式雖然失敗,但她並不甘心,百般勸誘7歲的阿蕾莎把神力給她。聰明的阿蕾莎知道母親不懷好意,所以總是婉言相拒。daliea於是採用了極端手段,和考夫曼醫生一起將阿蕾莎反鎖在湖邊的小房子里並放火燒房--這場大火使得半個寂靜嶺被燒毀。在大火中阿蕾莎嚴重燒傷,並被下咒處於瀕死狀態,轉移到當地的醫院的秘密地下看護所看護起來(看護她的就是美麗的麗莎護士)--這樣做是因為daliea認為可以用對肉體折磨的辦法喚醒阿蕾莎體內的samale,但是即使這么做也毫無結果。

7年後,邪教出於百般無奈於是決定舉行第二次儀式,讓另一半具有sameal神力的孩子降生。麗莎出於阿蕾莎的悲慘遭遇和自身的正義感於是設法將孩子偷偷帶出醫院後藏匿於郊外的公路邊--結果這個孩子被一代的主角哈里梅森撿到,取名叫雪麗,成了他的女兒。麗莎的行動被考夫曼發覺,最終被其所殺。
又過了7年,daliea終於察覺到了雪麗的行蹤,於是施法將她召喚到寂靜嶺來,同時也「召」來了哈里。她在哈里的必經之路上製造了阿蕾莎的幻象結果使得哈里的車子出了意外(但她沒想到還「帶」來一個臨鎮的女警察西比爾),哈里本人因此昏迷不醒。daliea於是施法將昏迷的哈里,雪麗以及西比爾還有考夫曼(因為他們有過協定平分samael的力量)的精神都拉入她所創造的「寂靜嶺」中--一個只有白天且大霧彌漫,充滿怪物但無人的小鎮(這樣有助於避開公眾和警方的視線,方便她做邪教工作--因為在真的寂靜嶺,當地的警方正在追查邪教用來擴大教會所分發給教徒的迷幻葯品的來源。此外,這個「寂靜嶺」為了使哈里相信自己是在真的寂靜嶺而完全地拷貝了真正的寂靜嶺)。

與此同時,身在醫院地下的阿蕾莎感到了雪麗的到來,於是運用自己的力量創造了一個「寂靜嶺」(這個寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己深藏在其中以躲避她那邪惡的母親。當然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪麗接納到自己的黑暗的寂靜嶺世界中後,直接用自己創造的怪物「殺死」了哈里。

可是哈里並沒有死--daliea覺得這個男的可以利用。她救了哈里,並把他弄到自己世界中的咖啡館與女警察碰面。接下來她讓哈里繼續找尋線索(她也在找雪麗),沒想到在學校搜尋時竟讓她在那裡抓到了雪麗。阿蕾莎意識到雪麗被抓,覺得為了不讓daliea得手,一定要阻止哈里繼續搜尋(因為哈里一旦得到daliea的協助很有可能找到她的所在),於是將哈里進入時鍾塔後將學校的世界轉換成自己的黑暗般的地獄世界,以此希望哈里放棄搜尋,但哈里的愛女之心是堅定不移的。他在摧毀了阿蕾莎在學校布下的「防線」後,繼續向醫院方向前進。daliea見此情景後喜出望外,她更加覺的哈里能「幫助」她抓到阿蕾莎,於是給了他一樣聖物flaura(這東西是大天使metratron的象徵,具有能使samael的力量消弱的神力)。在醫院,阿蕾莎再次層層設防,並將護士麗莎的靈魂具現化,控制她的靈魂以此來拖住哈里,使他放棄找尋。--結果當然是失敗了。於是情節就這么發展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公園附近真正的藏身之地時,阿蕾莎只好控制了女警察西比爾來阻止哈里,結果卻被哈里用在醫院搞到的,由考夫曼製造的,用來對付被samael控制的人用的紅色葯水樣本(當然哈里是不知道的)給擊敗了。
阿蕾莎於是只好現身來親自對付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。與此同時,daliea出現了(她終於利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己進入阿蕾莎的世界來抓的話阿蕾莎只會把自己藏得更深)。她帶走了阿蕾莎,以用來與雪麗合體使samael降臨。
哈里也終於搞清了其實他是被利用了。他只能用自己的手來了結這一切--經過一系列的冒險,在daliea舉行的儀式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,現在他以為dalia要獨吞sameal的力量所以前來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的(差點被哈里拿走)最後一瓶紅色葯水的樣本將已經合體的阿蕾莎體內的墮天使samael*出體外並摧毀了其肉身。(在這一戰中daliea被samael殺死,得到了她應有的下場,考夫曼也被拖入了地獄--這也是他罪有應得)。
sameal的本體被消滅(但他那被釋放的精神卻一直在寂靜嶺里存在下去),alesa也不行了(在被燒成重傷後她的生命全靠samael的力量支持的),她感謝哈里幫助她擺脫了她那邪惡的母親的控制,於是「生」了一個靈魂純潔的嬰兒作為報答,並給哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩潰的黑暗的寂靜嶺的世界的道路後死區去了。
哈里梅森和西比爾最終逃離了寂靜嶺。

所以這就解釋了2代中的寂靜嶺為什麼時而是白天可是霧茫茫的(那是一代中dalia創造的,只是城市的地區不同),時而又是充滿了無盡的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地獄般的世界)。可憐的大天使metrotron啊~~你好象沒控制住多少地區啊~~~可要好好加油啊!!!
ps:大天使metratron在被從flaura釋放後就暗中保護那些寂靜嶺中靈魂純潔善良的人們免遭samael的誘惑和傷害(小勞拉就是一個):)

有人會問,那麗莎怎麼樣了呢?
由於阿蕾莎被她邪惡的母親給帶走了,所以她所控制的世界立刻發生了混亂:你應該知道「終結世界」里的那房子同時存在醫院,學校還有阿蕾莎的房間這樣怪異的情況吧。所以麗莎是由於阿蕾莎的力量才得以以「人的形象」站在哈里眼前的,現在那力量消失了,所以她也就出現了象攻擊哈里這樣的奇怪行徑,而且最終她「回歸了她本來的面貌」--這是很多寂靜嶺玩家的記憶中最「悲慘和傷感」的一幕。

lisa:i~i remembered everything~~i realized that i was the same
as them。

可憐的善良的麗莎,為什麼metrotron就不能保護她呢。
現在我來深入討論一下寂靜嶺的世界背景:)
如果你是一個對歐美的恐怖文學或電影有深入研究的人,就會發現寂靜嶺大量借簽了其中的元素。最突出的例子就是寂靜嶺里的街道名字了,它們都是歐美著名恐怖小說家的名字。下面就舉些例子:

在crichton的小說《球體》中,書中的角色們就能象阿蕾莎那樣把他們思維中的形象「具象」為真實存在的東西。
在richard bachman的小說《管理員》中,那個小男孩就能用他的思想來創造不死生物--再次象阿蕾莎那樣。
在 dean koontz的小說《幽魂》中,主角們發現他們所身處的小鎮突然變成了一個空城。而且他們發現旅館的浴室里的鏡子上有這么一句話:「timothy
flyte -the ancient enemy」--其實這是一部恐怖小說和它的作者的名字。--相應地在寂靜嶺,哈利在噩夢學校(還有浴室)發現的話:「leonard rhimes -the monster lurks」也是一部小說和它作者的名字。
在小說《羅絲馬莉的孩子們》里,人們舉行儀式以使具有惡魔靈魂的孩子降生。
那些以英國式的詩句寫成的迷題和濃霧,象極了司蒂芬-金的著名小說《謎》。
任何看到哈里使用的shortgun和鏈鋸的人,都會不約而同地想起《惡魔之死》里的男主角的兩件著名的武器。
另外一個使你把寂靜嶺與其聯系起來的影片就是《jacob的梯子》。被剝去皮膚的惡魔,似是似非的現實,以及醫院的金屬籠子里那倒在一角空轉的輪椅--太相似了!

[ 此貼被commands3在2006-06-23 10:29重新編輯 ]

[樓 主] From: | Posted:2006-06-23 09:51|

commands3

拉爾夫·C·貝爾蒙多爵士

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注冊時間:2005-12-12
最後登陸:2006-08-19
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游戲中的隱藏秘密:
在雪莉的sketchbook里有:drawing
block這樣的字眼。但在fmv里又有這樣不同的--記錄下它,暫停帶子,然後clearing the image 就得到了 this. . . "codwigr diner."
這難道僅僅是一個玩笑,還是讓你到這個地方去呢?

為何在噩夢世界裡的地面都是金屬網?--因為這和阿蕾莎所在的醫院地下秘密住所的環境一樣。

在nowwhere里的grafitti room ,有3個spots上有9的數字。把它們倒過來你得到了什麼?666---惡魔的數字。

寂靜嶺里的居民都因為某種原因神秘地消失了。但是美國過去的歷史上確實發生過類似的案子!1500『s在roanoke島上,曾有數百居民。他們一直在那居住直到一年冬天突然神秘失蹤。沒有人知道他們到底發生了什麼事,唯一的線索只有一棵樹上的字:croatoan。這個事件在司蒂芬-金的小說《世紀風暴》中提到過。同樣地,在dean
koontz的《幽魂》里也提到過。

穿過醫院有兩幢房屋(檢查地圖)。一個是飯店--它很容易找因為它外面有不少的餐桌和椅子。它的名字竟然是konami burger!!!
konami!!!游戲製作公司!!
難以發現的細節:
在學校外嘗試用第一視角,你會在牆上發現這樣的字樣:「notice: hell is coming」,不過「is coming」的字有些模糊,很難辨認出來。
在主角一開始醒來的咖啡館里,兩邊的彈子機上有這樣的字樣「study dammit!」--難道是游戲開發人員對玩家開的玩笑?
其餘的諸如此類的巧妙細節實在太多太多了。只玩通游戲哪怕78遍也是不會發現其中的奧妙的,因為寂靜嶺的設計實在太優秀了,生化在這一點上就差了。
在2代的街道里,使用著名恐怖小說或科幻小說作家的名字做街名的老規矩仍然照舊。只是這一次換了地區。一代里是老城區(寂靜嶺的老居民)和中央城區(購物商業中心)以及湖濱區(度假區),這一次2代就換成了新的城區the
south vale,這是中央城區和老城區的結合部,年輕人常去的地方,但有很多地方還在建造中(2代一開始的工地就證明了這一點)。

還有3代的神秘人物claudia,玩過一代的人都知道那用來拉攏遊客入教的葯品的名字:white claudia,對了,這就是最早的這個邪教的女教主claudia。
在2代pc版有關3代的預告片(e3的那個)里,她陰森森地對西瑟(3代的女主角)說道:
you are the one who will restore to her former self~
you will lead people to the true paradise~
好可怕的話,難道西瑟是阿蕾莎的轉世~~?????!!!!!

寂靜嶺的歷史與pyramid head

寂靜嶺的歷史:在sh historical society可以了解到brookhaven hospital原來是建造在過去的一個瘟疫受害者的隔離居所的舊址上的。這表明很多的瘟疫患者死在了那裡,同時也是為什麼他們要在這樣一個原來充滿死亡氣息的地方建造一座醫院的原因。同時,sh historical society也指出了toluca prison camp (toluca監獄)在1820年建立的。很多南北戰爭的的戰俘在這段戰後被美國人稱做「復興時代」的時期間被轉送至這所監獄。在這期間,成千上萬的南軍戰俘由於飢餓和疾病而不得不長期滯留在這所設施糟糕的戰俘營中。毫無理由的肆意處決戰俘的行為在這里一直存在著--要麼選擇被弔死,要麼就受那個叫做"skewered"的殘酷死刑(就是maria最後被pyramid head所殺的那個刑罰)而死。負責處刑的劊子手身材高大,頭戴頭盔,手持長矛以執行 skewering。怪物般的pyramid heads就是這些劊子手的化身。這也是為什麼他們在sh historical society里的畫像上寫有"misty day, remains of the judgement"的原因--與寂靜嶺過去那段血腥殘忍的歷史聯系在一起。

在寂靜嶺里可以見到很多記錄該城過去歷史的塑像。在rosewater湖邊有一座塑像是紀念很久以前一條神秘地在港口沉沒的遊船而樹立的。這一事件的相關情報可以在監獄里找到。這條遊船的名字叫「小男爵夫人」號,它於1918年11月突然在湖中神秘消失,所有的遊客無一倖免。1939年間一些更加詭異的事件發生了,但是並沒有提及多少相關的信息。

同樣在玫瑰河公園的那尊「祈禱的女人」塑像上有一個難以辨認的徽章。上面的文字提到此塑像是為了紀念jennifer carroll,「基督徒迫害的受害者」。這表明寂靜嶺曾經有「女巫審判」的歷史,這位婦女由於反抗而被處死。可是真正的問題在於寂靜嶺是在1820年左右建成的,這意味著基督徒如果在那時期仍舊在迫害某些人的話,這個紀念塑像也是在很晚以後才建立的。在lindsey street一個很久以前建立的塑像上有一段模糊的話:

「the x meters of land surrounding this monument were
originally swamp, but were later filled in. from long ago, the swamp
was nicknamed blood swamp because the executioners poured the water
used to wash the execution tools in here. perhaps it''''s for that reason
that many people claim to have seen ghosts in the area。」這是最有力的表明寂靜嶺的血腥歷史的證據。這座城市的歷史充滿了凶兆,是一座完全的凶城,所以說james sunderland和harry mason 並不是第一個見到寂靜嶺的怪異之處的人。
在結束第二次游戲而得到的the book of lost memories中提到寂靜嶺當初有一個與現在完全不同的名字。原先在這里居住的部族稱之為"the place of the silent spirits",他們相信自己死去的祖先的靈魂與自然之靈共存。這里的人們經常舉行神秘的儀式以表達對先靈和自然之靈的崇敬之情。然而當西進拓荒者來到這里後,原來的部落就被趕走了。拓荒者們這里建立了一個小鎮,但是由於某種不明的原因,居民們放棄了這里而離去。。--據說這是由於部落先靈對外來的白人的「反感」所致。直到1800年左右,新的定居者才正式建立了silent hill這座城市。--與此對應的,當一代的主角們最終逃離寂靜嶺時,小鎮開始籠罩在越來越濃的霧氣中。這個時候samael的魔法陣已經遍部了整個城鎮,邪惡的遠古之神已經牢牢控制住了寂靜嶺,寂靜嶺就象幾個世紀前被遺棄時那樣地被拋在了主角們的身後。
在隨後的時間里,只要是內心有罪惡感的人都不斷地不情願地被拉到這個贖罪之地來面對他們不願接受的事實。--james就是那樣,其餘的人也是同樣的。

pyramid head(金字塔腦袋--就是大鐵頭拉:))
還記得第一次它在公寓里出現的情景嗎?james在無法逃離的情況下被迫舉槍與之搏鬥,最後它終於搖搖晃晃地走掉了。--在這里要注意的是,大鐵頭的離開決不是因為james讓它吃了不少子彈的關系,它純粹是因為那個象空襲警報的信號而離開的。
它第二次出現是在醫院里,並且在最後刺死了maria--這使james崩潰了。
它的第三次出現是在sh historical society的那幅畫里。大鐵頭站在那些已經綁上即將被它所處決的人的架子的一旁。這幅畫的標題是:"misty day, remains of the judgement"。
最後一次出現他們再次使得maria喪命於他們的長矛下,並隨後與james發生了纏斗,接著他們突然用自己的長矛了解了他們自己--這完全是遵照那個黑暗的力量的命令。
那到底什麼是pyramid head?他們就是1820年起在toluca監獄不斷處決戰俘從而使得小鎮的沼澤被血水所染紅的劊子手的化身。是在公開場合用skewering和絞刑來處死犯人的魔鬼。他們在寂靜嶺所製造的恐怖將永遠存在下去,從而加深了寂靜嶺的恐怖的傳奇色彩。他們遵照控制寂靜嶺的黑暗力量不斷地繼續他們冰冷而殘忍的工作,而且只要是進入他們的領域的,不論是人還是寂靜嶺的怪物,都無一倖免。
pyramid head不斷在james眼前處死maria是為了讓他對殺死自己妻子的罪負責和接受懲罰。寂靜嶺定了james的罪,執行處罰的就是大鐵頭。

關於寂靜嶺2

james和mary的故事,james並不是因忍受不了他妻子而殺死她的。
在mary在生的最後那幾年,她得了一種很難治癒的病。她住進了醫院,寂靜嶺2里出現的laura當時也住院,從而他們相互認識了。起初mary的心境是開朗的,她認為她能很快就戰勝病魔,離開醫院回去和她心愛的james一起生活。但天意弄人,每況愈下的身體狀況使她飽受病魔的煎熬,住院的這段世界裡james一直都悉心的照料著她。但因為mary深愛著james但由於這難以治癒的病而不能和james一起生活,內心和身體飽受著痛苦,漸漸的mary變的煩躁,她和james逐漸因一些小事而發生摩擦,口角。(其實james看著妻子飽受折磨,內心也很痛苦,心情過於壓抑,這也是他和mary發生摩擦的原因之一)有一天,james因忍受不了和妻子的摩擦,他選擇了逃避離開了mary。其實他是無法擺脫對mary的時刻的牽掛,他把自己反鎖在房間里,他深陷於痛苦之中,他對於自己的逃避而痛心,對於妻子深受痛苦無能為力而內疚…………多種交錯的感情一直折磨著他。他明白了自己仍深愛著妻子,於是他擺脫一切沖向了醫院…………在醫院里james獲得了mary的原諒,並許諾這一生不再分開。而mary不忍心再讓james這樣為自己痛苦下去,她也對這無休止的折磨不能再忍受下去,她懇求james殺了自己,對於妻子最後的懇求,james痛苦的答應了…………在mary死了後,james承受著精神的痛苦折磨下,他接受不了自己殺死了最心愛的妻子,不斷逃避這段記憶,幻想了妻子是因病而死的,直到她收到妻子「寄來」的那封信,並決心前往寂靜嶺弄清楚一切,從而拉開了寂靜嶺2的故事的篇章。

samael

是猶太教的瞎眼天使,墮天使之一。

靜寂嶺1裡面的目的就是阻止samael轉生人世間。片頭里的載者cheryl的汽車撞向alessa就代表了兩個各帶著samael一半靈魂的女孩結合的命運。實際上游戲中主要是cheryl和alessa與她們的母親那個女巫的作戰,因為cheryl和alessa並不想讓那個女巫控制samael的力量作惡。而harry就是混雜其中的一顆棋子……

靜寂嶺2裡面,雖然samael的轉生被阻止了,但samael的魔法陣已經遍布了小鎮,samael的力量仍然控制著靜寂嶺,內心有罪惡感的人被這種力量所召喚,內心的罪惡被samael的力量實體化折磨著他們。每個人都只會被自己的罪惡所折磨,所以每個人看到的怪物也都不一樣,最後大多會被自己罪惡感所化的怪物殺死。

eddie一直被人們所嘲笑,而且可能因此而殺了人,所以他在靜寂嶺中所看到的「怪物」都是些不斷嘲笑他的人。

angela從小就被父親虐待,侵犯,而且最後認為是自己殺了父親(雖然真相好像不這樣),所以遇到的怪物都是被火燒的樣子(她的父親是被她或她母親放火燒死的)。

主角james因為受不了長期受怪病折磨而精神也變得不正常的妻子mary,而殺死了自己的妻子,並幻覺妻子在三年前,也就是剛患病時就死了。所以james看到的怪物都和妻子所患怪病後的樣子相似(是一種很惡心,全身很慢的逐漸潰爛溶解的病症……)

maria,主角james內心影像所作出來的mary的替身,不斷的被怪物殺死,折磨james。

laura,一個受mary之託來到靜寂嶺的純潔女孩,內心並無罪惡,所以samael的力量也無法影響到她,在她的眼中靜寂嶺並沒有怪物,也沒有怪物能夠傷害到她。

metatron,大天使,samael之敵,靜寂嶺1里女巫給harry的聖器所召喚來的,猶太教中最強的光天使,保護著靜寂嶺系列中的主角們。

SH1給我最大的感覺,就是無法解脫的悲傷。
劇情了解後,知道SH1的兩個世界分別是人用精神創造出來的世界。因此,表世界就顯的略有蒼白…

…因為修女達利亞創造的表世界,僅僅是為了困住主角而已。除了一種迷惘,荒涼和孤寂,再無他感


這里,主要說一說SH1的里世界和最終混合世界。這充滿著無盡悲哀的世界。
來自一個未成年(- -|||)的女孩的內心世界。
……
如果嚴格的說,第一次接觸里世界,是在開頭那莫名其妙的「被襲事件」。當時並不知道所謂的「表」「里

」世界,因此除了感覺到有點變化外,沒別的感覺。
但是說到真正接觸並認識到里世界,還是從學校開始。相信任何一個人,也是從學校那開始,對這

個游戲產生了非常的興趣……
從那個安靜和死寂的學校,瞬間轉變成了彷如殺人工廠一般的地獄……伴著經典的「音樂」(也許那不

能稱作音樂),壓抑,恐懼,立刻將我的腦海填滿。
還記得那旋轉的風扇,懸掛著的屍體……
記得存物櫥櫃里只有聲音裡面卻空空只有一片鮮血……
記得處處是鐵籠,籠子里掛的是成人屍體的房間……
記得那沉重的音樂和充滿黑色工業的過道和鐵壁……
記得那無盡的深淵……
恐懼,低沉,壓抑,暴力……在種種負面的感覺下,終於通過了這個地獄……當時結束時,心裡在

想,後面還會有這樣可怕的世界嗎?

再次在大霧彌漫的世界裡徘徊,終於來到了另一個噩夢之地,也是從此讓我迷戀上SH1的地方……SH1

的醫院。
通過一台電梯,來到了不存在的4F,再次進入了噩夢中……
如同一個血池,到處都是那讓人作嘔的鮮血……
殘破的鐵網下,是無數管道,銹跡斑斑……
病房裡沾血的鐵床,生綉的輸液器……
走廊里的遍是血的牆壁,銹跡斑斑的葯品車和輪椅……
如果說之前的學校僅僅是因為壓抑和暴力而恐怖,那醫院則是因為血腥和真正來自人本能對黑暗的

懼怕所產生出的恐怖。醫院沒有了之前學校里世界壓抑和暴力的感覺,卻更絕妙的將黑暗和血腥體現

了出來……當然,還有就是那種不可思議的轉變:
學校是通過了時鍾樓才變成了里世界,讓人覺得中間有一個過程,時鍾塔彷彿是兩個世界的連介面

。所以,當從時鍾塔出來的時候,能感覺到,即將面對的是另一個世界。
而醫院則是直接出現一個神秘的4F,進去後直接進入了里世界,瞬間的變化……非常的給人的心帶來

一種恐懼感。這種方法,在之後的很多恐怖小說里回回出現……
說實話,學校讓我感覺到恐怖的,並不是那殺人工廠般的里世界,而是漆黑的表世界。而醫院,則

讓我感覺到恐懼的,真正是那地獄般的里世界。這種感覺無法形容……醫院的里世界,讓我感覺到一

種悲哀。這種感覺,第一次接觸就感覺到,只是當時並不明白,為何會有這種感覺。直到進入了最終

世界……
第一次接觸最終世界,只認為那仍然是里世界的醫院,但是多了一種很虛幻的感覺……當第一次踏

入這里,聽到了那樣純真的笑聲時,忽然覺得一種無比的「恐懼」,讓自己的心一顫……這種「恐懼」並

不是恐懼,而是一種悲哀,帶著很諷刺的悲哀。和上一篇寫的一樣,如此一個地獄里,竟然還有這樣

純真的笑聲,純真的笑聲回盪在充滿鮮血和鐵銹的走廊里,顯得那樣特別,又顯得那樣無力。第一次

接觸時,就是這樣的感覺。
之後遇到了可憐的護士,血一點點順著頭流遍全身,內心又是震撼,又是一種徹痛的感覺……
說實話,在沒了解劇情的情況下,進入這個終結世界,確實是一頭霧水,除了一些震驚,並沒太多

的感覺。可是,了解劇情後,感覺,徹底不同了……
原來那純真的笑聲,竟然來自這個地獄世界的創造者……
原來那個護士,其實是個死人……當自己已經知道自己是死人時,只想擁有一個擁抱,只想最後感

覺一下真實的感覺……只想最後證明一下自己的存在……
鮮血走廊,變的安靜,幽幽的女聲不停的低吟……一切變的凄涼,變的悲哀……
這個世界,沒有了暴力和血腥的感覺。悲傷和無奈,凄涼和解脫,替代了暴力和恐懼,替代了壓抑

和黑暗。
這個世界變的更讓我無法承受……是啊,一切的恐懼,一切的負面,不都是來自悲哀的內心嗎?當

了解了這個世界的來源,看到了那掩蓋在黑暗下的悲哀,所有的恐懼,也都會徹底展現出來。
這個世界,是一個女孩的內心。而這個女孩,其實就是人性的負面的縮寫。一切人性的陰暗面,都

存在在這個世界裡……而那最後的笑聲,那唯一的陽光,也只是在黑暗中一閃而過。悲哀,真的很悲

哀……

⑹ 寂靜嶺的劇情介紹

蘿絲(Rose Da Silva)(拉妲·米契飾演)自小收養的女兒雪倫(Sharon Da Silva)患有夢游症且多次提及小鎮『寂靜嶺』。為尋求答案,蘿絲不顧丈夫克里斯多夫(Christopher Da Silva)的反對於一天晚上帶著雪倫前往寂靜嶺。

在接近小鎮時,女警西碧兒(Cybil Bennett)因懷疑蘿絲企圖遺棄雪倫而作出追捕,蘿絲驅車擺脫追捕時突然看見一女孩在路上出現,為閃避而撞上路邊失去知覺。蘿絲於醒來時發現雪倫已失蹤,白霧籠罩著一切,灰燼從天上持續地飄落。

蘿絲為尋回雪倫而在荒無一人的街上尋找,除首次經歷寂靜嶺表世界(Fog world)和里世界(Otherworld)的交替,也遇到一名婦人妲麗亞(Dahlia Gillespie)。妲麗亞告訴蘿絲其女兒亞莉莎(Alessa Gillespie)被村民虐待,並在看見雪倫的相片後認為她就是亞莉莎。蘿絲擺脫妲麗亞後回到車子欲聯絡丈夫但遇上西碧兒,西碧兒發現雪倫失蹤後拘捕蘿絲帶回警署,但在徒步回程時發現回程的路變成了斷崖。二人只得繼續在鎮上尋找出路。

同時克里斯多夫在警長湯瑪斯(Thomas Gucci)陪同下在寂靜嶺(真實世界)中尋找蘿絲和雪倫,但三人因身處不同空間而無法相見。克里斯席瓦其後從警署資料室發現寂靜嶺在約三十年前因一場煤礦大火而被廢棄,同時發現一張相片中的人長得與雪倫完全相同的女孩相片(亞莉莎),但在湯瑪斯以監禁作威脅下只得放棄調查回家。

蘿絲和西碧兒隨後遇到村民安娜(Anna),並在她帶領下到一教堂躲避里世界的來臨,但安娜因留在教堂外欲攻擊達利亞而被怪物殺死。二人發現教堂屬於一個以克莉絲塔(Christabella)為首的宗教團體。克莉絲塔向蘿絲表示只有某惡魔知道雪倫身在何處,並把二人帶往一所當地醫院,但在看見雪倫的相片後立即指證二人為女巫,西碧兒為了讓蘿絲與惡魔見面而故意被俘虜。

蘿絲到達醫院地下層後在一病房中發現全身被嚴重燒傷的亞莉莎,其身旁有一名與雪倫長相相同,自稱黑暗亞莉莎的女孩。黑暗亞莉莎向蘿絲說出真相:該宗教團體多年來均有焚燒女巫獻祭以復活神靈的習俗,而在三十年前亞莉莎因在單親家庭出生而受同學欺侮也不受成人保護,其母妲麗亞遂答應克莉絲塔讓他們恢復亞莉莎的純潔而舉行宗教儀式,但在被拒諸門外後始驚覺克莉絲塔的企圖而立即報警。

亞莉莎在儀式中被處以火刑,但儀式發生意外而釀成火災,妲麗亞聯同警員到場時亞莉莎雖仍活著但已被嚴重燒傷。亞莉莎被送往醫院後其痛苦和憤怒被實體化而成為黑暗亞莉莎,把所有教徒困於其創造的惡夢世界中,而雪倫則是亞莉莎餘下的善良和無邪。蘿絲答應讓黑暗亞莉莎附身回到教堂向教徒展開復仇。

蘿絲回到教堂後發現西碧兒已被教徒燒死而雪倫將面臨相同下場,因此向克莉絲塔及教徒對質並道出真相,克莉絲塔隨即刀刺蘿絲,其鮮血滴在地上並成為連接里世界的媒介,黑暗亞莉莎從教堂地下現身並把在場教徒全數殺死,只有蘿絲、雪倫和妲麗亞生還,但黑暗亞莉莎在與雪倫對望瞬間入侵了雪倫意識中。

蘿絲與雪倫隨後離開寂靜嶺回家(被斷崖截斷的道路回復正常),但四周環境仍被白霧籠罩,二人與克里斯多夫仍然不能相見。

(6)怎麼逃離寂靜領電影擴展閱讀:

寂靜嶺的原型是位於美國賓夕法尼亞州托盧卡湖邊的森特勒利亞鎮(Centralia)。它是一個被森林環繞的寧靜小鎮,也是一個度假、療養的勝地。此地的最早歷史可追溯至17世紀初,早期的英國殖民者在此地定居;而在此之前,此地是當地原住民用於宗教活動的聖地。

18世紀,一場奇怪的瘟疫使鎮上的大量居民死亡,活著的人們紛紛逃離,小鎮因此長時間無人居住。19世紀初,英國將此地作為海外流放地,在此開設了監獄和「溪港」醫院(Brookhaven Hospital)。1840年前後,監獄關閉,小鎮再一次被廢棄。

19世紀50年代,另一批拓荒者在這里發現了煤炭儲藏,於是此地又一次繁榮起來。南北戰爭期間,此地被作為戰俘營,期間曾發生大規模虐殺戰俘的行為。南北戰爭結束後,戰俘營關閉,這里開始成為旅遊勝地。到了近代,鎮上開始活躍著一個由宗教狂熱者組成的邪教團體,這一團體四處散布自己的末世論,主張用活人獻祭的方法復活「神靈」,還利用當地的一種特殊植物來煉制毒品進行販售。

⑺ 寂靜嶺主要講了什麼故事

寂靜嶺是一個人的內心世界,他是一個人贖罪的地方.

序章:

1999年2月24號,KONAMI推出了一款第三人稱生存冒險恐怖類游戲《寂靜嶺》,在當時如日中天的PS主機上發售。此時,98年《生化危機2》的余溫還沒過,大家整天都在談論著有關生化的所有問題。《寂靜嶺》的出現並沒有引起太多人的注意,甚至有人會以為這又是一款生化的模仿品,但《寂靜嶺》憑借其厚重的世界觀和濃郁的宗教性,不久就吸引了許多人的注意,玩家們自然也就將其和生化做起了比較。相對於生化略顯單薄的劇情,《寂靜嶺》則更注重這方面的詮釋,尤其是加入了宗教信仰,使很多問題都具有思考性和反觀性。為了避免有抄襲生化之嫌,KONAMI將《寂靜嶺》的空間設置的相當寬敞,不同於生化所要體現的封閉狹小空間內的恐怖感,《寂靜嶺》運用濃霧和黑暗構築了炯異的游戲氛圍,加上憂傷頹廢的音樂,使人的心理一直處在極度的抑鬱之中,不安與恐慌造成心理上的另一種恐怖。迷題的設置也採用了隱喻式的方法,必須根據對資料里晦澀的語句的理解,猜想其中破解之法。正因為這些優點,造就了《寂靜嶺》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由於我非常痴迷於恐怖游戲,《寂靜嶺》又是我最愛的游戲之一,雖然不能說完全的了解《寂靜嶺》的深邃內涵,但也有自己的一番見解,下面就由我來帶領大家走進我心目中的《寂靜嶺》世界。(註:由於《寂靜嶺》系列世界觀非常復雜,本文內容只是針對游戲中所出現的資料做出個人理解和推斷,可能其他讀者會有異議,僅供各位玩家參考,歡迎討論!)

奠基------1代:

在美國中部有一個小鎮叫寂靜嶺(Silent Hill),這里存在著一個古老的宗教,由於大量的外來移民者大多信奉基督教,加上當地居民的死亡和流失,本土宗教逐漸沒落,基督教則取代其統治地位,並且聲稱本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,該教也被稱之為Samael教。

31年前,Samael教會的領袖達麗婭(Dhalia Gillespie),得知自己的女兒艾麗莎(Alessa)具有召喚Samael的特殊能力。瘋狂的達麗婭深信,只要焚燒艾麗莎作為祭品,Samael就會重生,人類將得到解放,就能創造一個美好的天堂。但最終儀式失敗了,艾麗莎也被燒成重傷昏迷不醒,大部分靈魂四處逃逸,燒傷的本體被送到Alchmilla醫院的地下C4病房,由醫師考夫曼(Kauffman)指派麗莎(Lisa)護士進行照料。7年後,女巫再次舉行儀式,誕生了另一個女嬰,先前大火中逃逸的靈魂被召回了一部分附著在這個女嬰體內,而另一部分艾麗莎的靈魂出於自我保護意識,創造了里世界來躲避達麗婭的迫害。與此同時,護士麗莎出於同情心不想看到女嬰再次遭受迫害,將其放到寂靜嶺的高速公路邊,一名外地遊客哈里(Harry)正好途經此地,在與一直無法生育的妻子商定後,決定收養了這個女嬰,起名為謝瑞爾(Cheryl)。3年後,妻子因病過世,養女謝瑞爾成了哈里唯一的精神寄託。

當女兒7歲生日的那一天,早已將其視為親生女兒加以疼愛的哈里,由於女兒突然想去寂靜嶺遊玩,隨即駕車與其一同前往寂靜嶺。途中,一名藍衣女子(艾麗莎的靈魂)突然橫穿馬路,Harry來不及躲閃,發生了車禍。醒來後的Harry發現女兒不見了,在尋找愛女的途中遇到了女警官希貝爾(Cybil),她是前來調查當地教會販賣White Claudia毒品事件的,由於濃霧被困與小鎮中,在她的幫助下,哈里開始了尋找愛女的旅程。

在鎮上的教堂內,哈里遇到了整個事件的元兇達麗婭,她給了哈里一個名為Flauros的神秘道具,說是能幫助哈里驅逐邪惡力量。並且聲稱謝瑞爾已經被裡世界所吞噬,哈里必須深入到黑暗的里世界才能找到自己的愛女。由於過分擔心女兒現在的安全,哈里完全聽信了達麗婭的謊言,被她利用。隨後在醫院的表裡世界分別遇到了考夫曼醫生和麗莎護士,得知當年麗莎護士因為把女嬰偷走,考夫曼醫生知道後將她殺害的事情。另外,哈里還找到了考夫曼醫生隱藏的神秘葯水Aglaophotis,它是從稀有的紅色草本植物中提煉出來的,據說可以驅趕惡魔。在游樂場旋轉木馬處,利用這種紅色葯水驅趕出希貝爾身上附著的靈魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾麗莎靈魂,達麗婭趁機抓走了艾麗莎靈魂。此時的哈里才知道自己一直被達里婭利用。為了再次舉行儀式,達里婭必須找齊所有分散的艾麗莎靈魂,而艾麗莎為了保護自己,創造了里世界躲避母親的迫害,並把一部分靈魂深藏在裡面,達里婭利用哈里尋女心切的弱點,讓其進入里世界找到了那一部分靈魂。知道事情真相的哈里急忙趕到最終祭壇,但一切都已經太晚了,儀式將謝瑞爾肉體和艾麗莎靈魂合為一體,形成了完全體------白衣女子艾麗莎,達里婭稱之為Mother of God。此時考夫曼醫生也趕到了,因為之前他和達里婭有一個秘密協議,利用他自身的醫學常識幫助達里婭提煉能麻痹人神經的葯物White Claudia,藉助這種葯物控制小鎮的居民,使教會從新在小鎮中取得統治權,然後一起分享權利和Samael的力量,但達里婭並沒有履行承諾,所以考夫曼醫生將暗中准備的驅魔液體Aglaophotis倒在了白衣女子身上,將其身體里的怪物逼了出來,進行報復。但被考夫曼殺害而長期被困在里世界醫院的麗莎也隨後出現,報復性的將考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界裡。脫離母體的怪物在哈里的強力武器招呼下,不久便被哈里擊敗。此時的艾麗莎已經筋疲力盡,臨死前將轉生的女嬰交給了哈里,並幫助哈里和希貝爾逃離了寂靜嶺。(註:以上內容因為需要,有一部分結合了3代的資料)

《寂靜嶺》1代將Silent Hill這個小鎮介紹給所有玩家認識,還將所謂的Samael教擺在了各位玩家面前,但對Samael教的教義和背景卻介紹的很少,只是讓玩家初窺其貌。關於Samael教到底是什麼性質的教會?Mother of God到底是什麼?為什麼艾麗莎必須燒死才能召喚Samael?艾麗莎創造的里世界到底是什麼?等等,太多的疑問沒有在游戲中找到答案。而最終哈里帶出來轉生之嬰,更是製作人員留下的一大伏筆。故事肯定還會繼續,因為玩家們都期待1代所留下的疑問能夠在2代中得到合理的解釋,KONAMI在1代的基礎上也有很多發揮空間可以利用,2代的出現也成了理所當然的事情。直到2001年9月25號,《寂靜嶺2》終於面世了,但也讓所有玩家吃了一驚

革新-----2代:

在所有期待《寂靜嶺》續作的玩家心中肯定都這樣認定,2代肯定會承接1代的故事線索,因為1代留下了太多的問題和伏筆,然而拿到2代的時候,所有玩家卻都大跌眼鏡,也都「失望」了。KONAMI摒棄所有1代留下來的寶貴材料,另起爐灶,把一個全新的故事擺在各位玩家的面前。但當每位玩家玩過之後,逸美之詞也就不斷響起。直到今天,《寂靜嶺2》的劇情都被所有玩家認同是系列之最。《寂靜嶺2》氣氛營造上繼續沿用了1代的手法,並加以強化,濃霧與黑暗,噪音與局限的可見度,使玩家時刻處在被動壓抑之中。迷題方面,KONAMI突發奇想的將迷題的難度設定和游戲的難度設定分離開來,不同的迷題難度,解法也不同,滿足了不同層次的玩家需求。而游戲中不得不談的就是游戲的最大亮點------劇情。2代的主題是罪與罰,將寂靜嶺比喻成為每個人內心深處的黑暗世界,所有潛意識中懷有罪惡感的人都會到這里贖罪。整個游戲都在探討人類心靈深處的陰暗面,處處充斥著性飢渴,性暴力,性虐待等變態心理,就好象弗洛依德的精神分析。當玩家深入其中的時候,已經忘卻了自己是在玩游戲,而感覺象是看了一部心理偵探電影。容入了哲學理念的《寂靜嶺2》,取得成功是必然的,但深邃的劇情也是限制其走向大眾化游戲的殺手,因而銷量上也始終比不上某些大作,但系列從2代開始已經確定了自己大作的地位。由於2代劇情每個人的理解不同,所以爭議也是最大的,這里我只能把自己對游戲一點淺薄的認識寫出來,供大家欣賞。

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的愛妻瑪麗(Mary),信中叫他去寂靜嶺曾經屬於他們倆的特殊地方(Special Place)。滿懷期望和疑惑的詹姆士駕車來到寂靜嶺,希望能找到事情的真相。此時的寂靜嶺已經被大霧所包圍,怪物的出現和潛意識里片段記憶的浮現更是讓詹姆士的內心不安。歷經幾翻周折後,詹姆士終於來到了妻子在信中提到的「Special Place」所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,這里也是他們新婚蜜月旅行時住的地方。在這里,他從一盤錄象帶中看到的影象,將他來到寂靜嶺之後所蘇醒的潛意識里的片段記憶串聯起來,原來3年前身患絕症妻子瑪麗並沒有馬上死去,而是自己內心認定妻子已經死了,並且強迫性的忘卻妻子的死因。而現在他全都記起來了。詹姆士也是因為潛意識中的「犯罪感」,來到了寂靜嶺------贖罪之地。

由於當時妻子病倒在床上,詹姆士天天去醫院照顧她,但妻子的病情逐漸惡化,情緒也變的很暴躁,經常指責詹姆士。開始的時候,詹姆士因為深愛著妻子,所以處處忍讓,長期下來他的精神陷入了極度壓抑之中,加上住院期間醫葯費造成的承重的經濟負擔,詹姆士再也忍受不了這種精神上的折磨,看著被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他認為妻子的死只是時間的問題,於是產生了讓妻子安樂死的念頭,這樣可以結束彼此的痛苦和折磨。但他怎麼也不忍心殺害自己一直深愛的妻子。徘徊在道德和現實的矛盾之間,詹姆士最終選擇了離棄妻子,因為不想受到良心上的譴責,就強迫自己忘卻這段記憶,內心也認定妻子已經死亡。此時身處醫院的瑪麗內心也很矛盾,她不想再這樣拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵護。詹姆士走後,她天天都在病床上期盼著能再見到詹姆士,可惜他再也沒有出現。病入膏肓的瑪麗臨死前留下了兩封信,一封是給詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是給病中好友勞拉的,希望她不要過多的指責詹姆士。詹姆士認為是自己在妻子最需要他的時候而離棄妻子,是自己對妻子的不忠才導致妻子死亡的,從而潛意識里不斷的自責,「罪惡感」也隨即產生。

游戲中詹姆士遇到瑪麗亞(Maria),一個長相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的紅色裝扮和性感開放的個性,加上富有挑逗性的語言和動作,都和妻子形成鮮明的對比。這也是詹姆士潛意識中所需要的完美妻子的形態。而一直追殺瑪麗亞和自己的三角頭怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潛意識中「犯罪感」的一種體現,所以他也一直殺不死這個怪物。每次三角頭怪物出現都在做跟性有關的事情:強奸或性虐待。這是由於妻子從生病一直到現在,詹姆士都是過著單身生活,作為正常男人生理上必然會產生了性壓抑和性幻想。攻擊詹姆士,是因為他一直想懲罰自己的潛意識;而攻擊瑪麗亞,是因為他一直認為是自己害死的瑪麗。而最後與三角頭怪物的決戰,表示詹姆士潛意識中的「犯罪感」已經逐漸在消除,他即將擺脫一直纏繞自己的精神束縛。

除了瑪麗亞,詹姆士在寂靜嶺還遇到了勞拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。勞拉是一個年僅8歲的小女孩,天真無邪的她心中沒有任何罪惡,所以在寂靜嶺來回遊走的她,從來不受怪物的騷擾。因為曾經和瑪麗同住一間病房的時候,深受瑪麗的照顧,所以對瑪麗非常信任,也很喜歡瑪麗。但後來瑪麗病情惡化的時候,由於情緒變化很大,經常指責詹姆士,詹姆士最後離棄了瑪麗。這些都被年幼無知的勞拉看在眼裡,還一直認為是詹姆士對瑪麗不好。所以,在整個游戲里一直和詹姆士作對,而每一次都在加深他內心的痛苦,尤其是站在牆頭說「其實你根本一點都不愛瑪麗」的一幕,更是讓詹姆士徹底的陷入自責中。而艾迪從小父母離異,沒有家庭溫暖的他,性格也變的很怪異。由於一直被別人嘲笑,內心非常自卑,長期的精神壓抑,狂怒之下將嘲笑自己的人殺死,從而內心的罪惡感也產生,在寂靜嶺一次又一次的殺人場面重演,不斷的刺激著安迪的潛意識。在內心痛苦掙扎的他,最終被詹姆士殺死,得到了應有的懲罰。這反而加重了詹姆士認為「自己是殺人兇手」的念頭,使他內心的自責進一步加深。另外一個人物安吉拉的身世中一直有個疑點,從游戲的進行中可以看的出,她精神狀態很不穩定,有人格分裂和自殺傾向。她一家人的死已經成為事實,而且父親是被她殺死這點也可以確定,但她為什麼會殺了自己的父親以及她母親和哥哥是怎麼死得,游戲里交代的很含糊,根據游戲進行,我感覺他父親醉酒後經常對她性侵犯,所以她才殺了自己的父親,而母親和哥哥死可能是因為他們對父親強暴她的事情不加以阻止,所以她憤恨之下將其殺死。她來寂靜嶺完全是為了找媽媽,這也說明她潛意識里對媽媽的死存在著愧疚感,有一次甚至把詹姆士誤認成自己的母親,更說明她一直在逃避現實,用幻想來麻痹自己,而且游戲中期她對詹姆士說「你不必對我這么好,你們男人對女人好都是為了那事,你還不如直接強迫我」和後期她走進火海前說「我母親說我是罪有應得」這兩句話,卻又和我前面的推斷有了矛盾,難道事情還另有內情,我突然又產生一種想法:會不會是她精神上性格分裂的問題,產生了畸形的思維方式,先誘惑醉酒的父親發生性關系,然後處於另一種人格下的她又將其殺死,包括全家的人,然後就利用幻想來為自己解脫。當然,這些只是我個人的一點猜測,證據不足。而當她最後走進火海的時候,說明她已經認識到自己所犯的罪必須受到懲罰,逃避解決不了潛意識里的罪惡感,只有死才是唯一的解脫。這點也讓詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,現在是他該面對一切的時候了,所以他一定要在寂靜嶺將事情做個了解。

2代留給人思考的問題比1代更多,它不象1代那種對游戲本身的探索,而是對人內心深處的探索,僅僅的通關已經不再是游戲的主要目的,大家都為了了解每個角色而搜索著游戲的每一個角落,希望能找到蛛絲馬跡來挖掘角色的內心活動,那怕是一個不起眼的小資料,玩家們也反復推敲其中內藏的意思。但游戲里大多都只是給個暗示,要求玩家自己結合整個游戲去猜測,但每個人的理解不同,所以玩家之間在一些問題上造成了很大爭議。2代的精彩雖然獲得了玩家的一致好評,但1代留下的問題還被所有玩家惦記著,3代自然就成為了《寂靜嶺》FANS們下一個期待的目標。

回歸----3代

讓所有《寂靜嶺》FANS苦等了2年之久的續作,終於在2003年5月23號與玩家們見面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界觀都與1代一脈相承,依舊在宗教性上大做文章,1代所遺留下來的問題基本上都在這里得到了答復。由於2代迷題難度分離的做法得到了玩家的好評,本作繼續將其發揚光大,而在迷題的設置上面,製作者可謂是絞盡腦汁,其中關於5本莎士比亞文集的迷題和5張塔羅牌的迷題是我個人最喜歡的,當然,我指的是迷題難度為HARD的情況下,前者需要玩家了解這5部作品,後者需要玩家了解塔羅牌,然後根據語句中晦澀的提示揭開其中的奧秘。如果迷題難度不是HARD級,或者是看著功略玩游戲的玩家,當然也就體會不到其中的精妙之處,也更不會被製作人員的用心良苦所感動。游戲的氣氛和音效保持了系列一貫的作風,而畫面的大副強化使即時演算動畫接近了以假亂真的境界,尤其是各個角色的面部表情的刻畫再次對各位玩家的視覺神經進行著沖擊。本作的武器部分可以說是帶有「欺騙性」,表面上看來,游戲中加入了更多種類的武器,甚至還出現了機槍,需要根據不同情況選擇不同的武器對付怪物,豐富了戰斗內容。不過,當玩家結束游戲後,才發現游戲里還是冷兵器唱主角,面對眾多的怪物和其較廣的攻擊范圍,槍的耐用性和實用性上存在的弱點暴露無疑。主要還是靠各種刀和鈍器打擊敵人,也正是這種原始暴力才讓玩家們更加感興趣。而當游戲進行到後期的時候,玩家才大呼上當。至於為何上當?我現在就為大家分析一下。

1代達里婭(Dhalia)的「召神」儀式被哈里(Harry)破壞後,哈里帶這艾麗莎(Alessa)臨死前留下的轉身聖女逃離了寂靜嶺,並給這個聖女起名為海瑟(Heather)。教會因為達里婭之死,由克勞蒂婭(Claudia)繼位,成為新的教會領袖,她是艾麗莎年幼時候的好朋友,同時也是最虔誠的教徒,對神的信奉已經達到了另人發指的地步。為了找回聖女而派教眾四處追殺哈里,哈里帶著海瑟不斷的在各個城市之間遊走。老偵探道格拉斯(Douglas)的調查報告中提到,海瑟12歲的時候,哈里曾經殺死一個人,但被判正當防衛而無罪釋放,然後父女兩人立刻離開當地。從這個報告中可以看出,父女倆一直為躲避教會的追殺而居無定所。故事也就從這里開始了。

海瑟17歲的時候,與父親暫時定居在這個城市中。但克勞蒂婭竟然僱傭了一名私家偵探道格拉斯來找尋他們的蹤跡,而經驗豐富的道格拉斯很快的就在這個城市找到了他們的居住地。在其勸說海瑟跟他一起去見克勞蒂婭的同時,教會的殺手已經闖進哈里家中將其殺害。回到家的海瑟,見到父親的屍體,心中的痛苦完全被仇恨所覆蓋,她發誓要殺了克勞蒂婭為父親報仇,而老偵探道格拉斯也知道自己被利用了,深感內疚的他決定陪同海瑟一起去寂靜嶺。說到這里就不得不提一下重要資料「哈里的日記」,裡面可以了解到這個故事發生的大概時間和一些線索,其中哈里提到自己曾經猶豫過,海瑟的出現讓他痛失了自己的愛女謝瑞爾,痛苦的他試圖用雙手掐死她,但最終善良的哈里還是把海瑟當親生女兒一樣撫養長大,並且深愛著她,為了不傷害海瑟,哈里一直隱瞞著她的身世。知道了所有事情的真相,坐在車上的海瑟傷心的留下了眼淚,「我還沒機會告訴你,你讓我有多幸福」海瑟說出了自己一直想對父親說的話,父親也再沒有機會聽到的話,而這句話也將整個游戲傷感氣氛烘托到了極點。

在此期間,海瑟還遇到了教會的「智囊」文森特(Vincent),在他的出謀劃策下,教會日益壯大,有了自己的教堂和隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S)。他是教會的功臣,但與克勞蒂婭的觀點相反,他非常崇尚拜金主義,雖然也非常信奉神的存在,但主要是藉助教會之名收斂錢財,他認為神降臨後創建了天堂,就不能滿足他的金錢慾望了,所以千方百計的破壞儀式的舉行。還利用海瑟去醫院找克勞蒂婭那個已經變成怪物的父親雷納德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破壞儀式,如果雷納德死了,就可以獲得The Seal Of Metatron,利用這個封印去和克勞蒂婭對抗(1代的艾麗莎就是用它與母親達里婭抗衡的)。

隨著海瑟在寂靜嶺四處找尋克勞蒂婭蹤影,她還得知了克勞蒂婭另一個可怕的陰謀。克勞蒂婭殺了哈里,是為了使海瑟心中充滿殺父仇恨,並且製造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,從而在不斷的撕殺中激發海瑟內心的殺戮感,使海瑟體內的「神」得到良好的生長環境。克勞蒂婭認為,在血腥和仇恨中誕生的「神」絕對是最強大最完美的。了解克勞蒂婭陰謀的海瑟最終在教堂遇到了這個「虔誠」的教徒,文森特的如意算盤並沒有奏效,封印沒能夠阻止儀式,克勞蒂婭也一刀解決了這個教會的叛徒。海瑟突然想起了父親留給她的項鏈里的一顆紅色葯丸Aglaophotis-----1代最終逼出怪物的驅魔聖物,吃下它的海瑟吐出了一個蠕蟲狀的怪物-----所謂中「神」的本體,海瑟正想一腳踩死它,瘋狂的克勞蒂婭將其吞食到自己的體內,但由於她不是真正的Mother of God的母體,所以變成了一個畸形的怪物,很快就被海瑟消滅了。

整個故事也到這里暫時終結了,3代基本上將1代的劇情補完,雖然某些細節上還存在著不清楚的地方,但整個寂靜嶺的宗教框架已經建立起來。3代按照系列的慣例還是留下了伏筆,新增的人物介紹也只能從晦澀的語句中摸索和猜測,根本找不到具體的資料。一直暗戀海瑟的精神病人,游戲的最後也沒做出解釋。因為KONAMI還想出4,5,6~~~代,一直把寂靜嶺系列延續下去。不過就我個人來講,我還是喜歡象2代那樣獨樹一幟的作品,畢竟一個故事換湯不換葯經常講的話,大家總會厭煩的。期待4代能帶給我們新的驚喜。

沒落-----4代

2004年6月17號,也許是KONAMI太急於求成了,系列2年一作的慣例被打破了,僅僅隔了3代才1年的時間,4代就匆匆和玩家們見面了,不得不讓人懷疑其品質是否會下降。也正如玩家們所預料的那樣,4代帶給玩家們太多的失望和抱怨。畫面方面變的實在太明亮太干凈了,完全失去了寂靜嶺系列昏暗不清的視線特色,加上收音機和電筒的取消,讓人的心情「豁然開朗」。前幾作因為大霧和黑暗使可視范圍非常有限,導致看不見周圍的情況,再加上收音機發出的嘈雜聲音搞的心煩意亂,長期心理壓抑的感覺,在本作中已經盪然無存。迷題的設置更是大副縮水,全是過場式的迷題,晦澀但耐人尋味的迷題沒有了,而2,3代飽受好評的迷題難度分離的方法也取消了。新增的攜帶道具數量的限定系統雖然使游戲進行時需要一定的策略性,但是每個場景的道具數量和可攜帶數量比例太大,尤其同一種道具分離擺放讓人非常惱火,往往需要反復的回家,網上論壇的玩家甚至戲稱其副標題應該叫「常回家看看」。游戲中的男主角亨利完全成了可有可無的角色,是整個系列最沒有特色的角色,在整個游戲里說的話超不過20句,而且大多是重復的話,說的好聽點他是帶動整個游戲的線索,說的難聽點他就象電影里跑龍套的角色,而反派角色沃爾特-蘇立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先說這么多吧,雖然是缺點,但可以看的出KONAMI正在嘗試創新,畢竟系列每一作都按一個模式反復進行游戲,玩家總會有厭倦的一天。4代還是有不少可圈可點的優點的,劇情還是一如既往的精彩,竟然把2代僅僅在報紙里出現的一個「不起眼」的名字---沃爾特-蘇立文,擔當游戲的大反派,又加入3代中隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S),其中的「21聖母降臨」儀式還和2代Rebirth Ending結局所需要達到的條件相似,可謂是橫穿了整部系列的一作,但之間的聯系也僅此而已。
光榮 koei
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⑻ 關於寂靜嶺起源劇情

《寂靜嶺》起源劇情:

羅斯無法接受愛女莎朗患上致命怪病並被醫生建議應該永久地接受精神病監管治療。不顧丈夫的反對,毅然帶著病危的女兒逃家去尋找能救治方法。半路,她們隨著一個入口指示,走進了一座名叫寂靜嶺的荒涼小鎮。不久莎朗突然走失了,惶恐的羅斯卻發現鎮上四處游移著貌似女兒的奇怪身影,她只能一路追循這些身影試圖找到女兒的蹤跡。

《寂靜嶺》是由克里斯多夫·甘斯執導,拉妲·米契爾、祖蒂·弗蘭、勞瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖電影。該片於2006年4月21日在美國上映。

(8)怎麼逃離寂靜領電影擴展閱讀:

角色介紹

1、拉達·米契爾飾演羅斯,又譯露絲,莎倫的養母,為了解除女兒的疾病,露絲不顧丈夫的反對,決定帶著孩子回到寂靜嶺——女兒出生的小鎮,找出病因。為了保全愛女,羅斯達成了黑暗的阿萊莎協議。

2、祖蒂·弗蘭飾演莎倫,莎倫是羅斯的養女,實為阿萊莎的善面化身,染上了莫名的疾病,她經常夢游,且做出不可思議的事,實則是被阿萊莎召喚。

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