A. 電影里鏡頭穿過牆壁橫移,或者穿過天花板上下移動的長鏡頭是怎麼拍攝的比如《月升王國》
2種方式 一種是在天花板上事先弄出個懂 然後提升攝像機穿過即可。
如果是牆壁的話 那麼一般穿越的話 畫面顏色較深,多用於後期電腦合成,意思是說在現場拍攝 牆壁位置 放一塊藍屏,在後期里 將經過的藍屏 扣掉,換入事先製作好的牆壁 就能隨意穿越橫移了。
B. 電影中穿越牆壁的鏡頭是怎麼拍攝的
藍屏表演,然後摳像,後期編輯。。特效都是後期的事情,拍的時候其實很少那麼拍的,樓主淡定!
C. 電影中蒙太奇手法是什麼
蒙太奇(montage)在法語是「剪接」的意思,但到了俄國它被發展成一種電影中鏡頭組合的理論。
蒙太奇基本上是俄國導演發展出來的理論,是由普多夫金根據美國電影之父格里菲斯的剪輯手法延伸出來,然後艾森斯坦也提出了相關性的看法。普氏認為兩個鏡頭的並列意義大於單個鏡頭的的意義,甚至將電影認為鏡頭與鏡頭構築並列的藝術。
少用遠景而用大量特寫的連接造成心理,情緒,與抽象意念的結果。艾森斯坦則受俄國辯證性哲學思維的影響,認為鏡頭間的並列甚至激烈沖突將造成第三種新的意義。
當我們在描述一個主題時,我們可以將一連串相關或不相關的鏡頭放在一起,以產生暗喻的作用,這就是蒙太奇。
(3)電影里鏡頭從屋外走進屋內怎麼拍攝擴展閱讀
蒙太奇的功能主要有:
1、通過鏡頭、場面、段落的分切與組接,對素材進行選擇和取捨,以使表現內容主次分明,達到高度的概括和集中。
2、引導觀眾的注意力,激發觀眾的聯想。每個鏡頭雖然只表現一定的內容,但組接一定順序的鏡頭,能夠規范和引導觀眾的情緒和心理,啟迪觀眾思考。
3、創造獨特的影視時間和空間。每個鏡頭都是對現實時空的記錄,經過剪輯,實現對時空的再造,形成獨特的影視時空。
事實上不應只說是剪輯的手法,因還有其他形式可造成蒙太奇的效果,簡而言之即是中國文字中的「會意」字,可以靠著剪輯將不同地方的人景物事前後排序,讓你以為彼此有關聯。例如:先拍一人在敲門,隨後人進屋內,事實上屋內屋外可能在不同地方拍的。
此外蒙太奇強調的是一件事發展後的結果,如同一個女人在酒廊爭吵,緊接一個鏡頭是她已死在卧室,鏡頭強調的是爭吵後的下場,結局的考慮超過她被謀殺的過程。蒙太奇凸顯事件結果所帶來的驚覺,先使觀眾瞬間知道死的結局,再讓觀眾看到客廳內凌亂的場面,由知倒溯緣由和場景。
D. 電影中 怎樣從屋外拍攝到屋內 視覺上是一鏡到底
房間是攝影棚搭的假房間,攝像機可以直接移動到屋內拍攝,車也是一樣是假車,從車門處直接移動到車內拍攝。
E. 鏡頭從室外直接推到屋內畫面怎麼實現的
這種畫面不僅僅是用了變焦鏡頭,最主要的是使用了滑軌和搖臂,攝影機被掛起來,搖臂在軌道上滑行並旋轉拉伸,最後一直搗到窗戶里或者門里,就形成了這種室外推到室內的畫面。
F. 電影中有些鏡頭是從外面進窗戶 還在房間裡面一直走怎麼拍的
看情況,方法有很多,比如;航拍玩具直升機直接飛到房間里。還有後期加特效或者兩段視頻剪輯到一起。當然航拍簡單點,買個玩具直升機就搞定。
G. 影視劇中穿牆而過的鏡頭是咋拍的
用虛擬攝影機製作的,是計算機內動畫軟體架設的「攝影機」,它在動畫制時對於表現視點的作用,相當於傳統意義上的攝影機。
虛擬攝影機拍攝的是建立在軟體中的模型,而且同樣有鏡頭、焦距、等參數。可以實現物理攝影機難於實現甚至無法實現的拍攝效果。比如:穿牆而過、穿越鑰匙孔、穿過人體,從地球表面拉鏡頭到太空之類
H. 電影鏡頭由室內移到室外是怎麼拍的
這個應該是電腦特效,我們經常看到電影里鏡頭直接從地上移到地下,中間沒有任何停頓,攝影機不可能做得到,只能靠電腦特效和後期剪接了。
I. 電影穿過門的鏡頭是怎麼拍成的。從室內到一個門縫再出來,逐漸拉遠,是剪輯的嗎
兩種合成方式
第一種是比較不普遍的那就是從門外一直拉呀拉呀拉到門縫,然後此時把鏡頭的目鏡和物鏡之間的距離變小,這樣就可以放大眼前的圖像。這樣錄到剛剛進門為止。然後再是相機到門內,錄從門內往裡走的鏡頭。兩個一合成,OVER.
還有一種更簡單,那門,根本就沒有。後來在處理視頻的時候,加上去的一扇門。就是把那一塊門卸了下來。在處理的時候,加上了一閃虛擬門。這樣的效果一樣的。
求分。給分哈!
J. 電影里一個鏡頭 從近處到很遠的地方 或者從很遠的地方到很近 是怎麼拍的
現在視頻拍攝注重視角,也就是從一個人的視角出發。
舉著攝影機走著拍,然後注意要有一條主線牽引拍攝,視角。