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fcpx怎麼電影畫幅

發布時間:2022-12-13 10:13:13

❶ 如何在FCP X中將16:9的視頻做成4:3格式的呢

我的想法就是直接將16:9兩邊部分素材剪切掉,直接變成4:3的格式,輸出後就是一個地道的4:3視頻

❷ fcp如何調整視頻比例到19.5:9

fcp調整視頻比例到19.5:9的方法如下:

准備材料:視頻工廠

1、首先打開軟體,以mp4為例點擊【mp4】。


❸ fcpx怎麼調電影那種稍微慢動作的

「虛擬內存」中點「更改」。比如D盤。
2在彈出的對話框中點「高級」—性能欄里點「設置」。
END
軟體方法
1打開Windows優化大師,點擊「全部刪除」。重啟即可。
2把我的文檔轉移到其他分區。
3點擊性能欄里的高級。點擊「系統清理」—「磁碟文件管理」—「掃描」。
4把虛擬內存放在其他的磁碟分區里。
5一路「確定」系統會提示你重啟、E等非C盤分區。
END
一些習慣
把軟體盡量安裝到D。
2等待一會,再點「確定」系統自帶的操作方法
1右擊「我的電腦」—「屬性」

❹ 請問如何在Final Cut Pro里設置畫面比例成2.39:1

在Final Cut Pro里設置畫面比例成2.39:1:

1、要剪輯的片子拖入到final。

❺ 素材導入final cut pro x 1440 x 1080 mov 不能全畫幅 即不能填滿屏幕 周圍有黑框

這樣操作
將你的 FCP 軟體工程設定 HDV 格局,1440X1080 視頻格局!
然後使用媒體記錄與傳輸,將你攝像機錄制下來的 m2t 或者mts 文件自動傳輸到你的 Fcp 新建的這個工程目錄下面,然後直接將素材鋪設到你的視頻軌道上就可以了。 不用單獨去轉換的。
另外確保你的 fcp 的軟體最好是在 7.0 3 的版本,太低的把本不能自動識別那些攝像機素材的。
攝像機的素材在 sd 卡中,根目錄下面應該是 bpav 或者pr開頭的目錄,確保目錄完整性,不要單獨只復制 mts 或者 ,m2t 文件。 應該是整個目錄, fcp 7.03 就直接能識別了。

❻ 想問下18:9畫幅如何裁剪上下的數值是多少軟體Final Cut

首先說一下為什麼要加黑邊:
很多電影用的寬熒幕比例 比如 2.35:1 ,也就是說實際畫面是填不滿16:9的屏幕的, 如果還是用普通方法壓制 , 就會出現電影被拉高變形的情況,這時候需要加上下黑邊

4:3比例見的多 也就是說 16:9屏幕不足夠高度顯示 , 這時候希望滿屏幕顯示又希望看起來不是扁扁的 ,就可以裁剪高度到一定比例以達到16:9顯示,還有一種方法就是保持內容不裁剪而加左右黑邊也可以, 方法和上面情況類似
如果源素材是16:9的話你用播放器默認的播放模式播放(不自動填充屏幕那種)其實是有黑邊的,只要播放平台是16:9的播放就不會變形就沒必要加黑邊,或者說為了加字幕而加黑邊再在黑邊上加字幕也沒必要加(個人觀點)

下面講一下加黑邊,用WisMencoder壓片:(拿需要在PSP上面播放作為教程例子)

首先計算這個片源在PSP上需要的高度是多少

如何計算呢 如下公式:848/352=480/高度(WisMencoder裡面的高度解析度, 這樣計算出來了 高度的解析度=200 ; 那麼在WisMencoder裡面填入相應的高度解析度值 , 比如對於這個片子來說是200 ,同時選中後裁減 。

接下來選中字幕選項 在上下黑邊處填入72 ,為什麼是72呢? 200+72=272 這就是我們需要加的黑邊了 。

同樣道理 如果上面一步你得到的高度解析度如果是X, 那麼應該填入的黑邊高度就是272-X 這樣就能保證影片的比例正常了,到這里就能保證電影不變形了, 設置完畢。

下面介紹壓制4:3影片裁邊的方法:(拿需要在PSP上面播放作為教程例子)

對於PSP來說 高度太大了 ,需要裁剪上邊和下邊的一些象素以達到16:9的比例。首先需要計算需要裁剪多少 ,720/X=480/272 ; 得出X=408

在相應位置填入如下數值 , 同時記得選上先裁剪 ,這樣裁剪下來的片子並不是最中間的 ,接下來是第二步,如何裁最中間部分內容

計算如下

片源高度是480 裁剪的需要的高度是408 ,480-408=72, 也就是72象素是不需要的 72/2=36 ,裁36 ,下面裁36 72/2=36

❼ final cut pro x 如何建立1080 的4:3畫面

是這樣的,高清的視頻都是16:9 的,再也不是 4:3 了

這個是國際性的權威組織就確定了。在高清結構定型就確定了 16:9 的了。

以後不管是高清還是 2K 4K 的電影電視都是 16:9 的模式。

❽ final cut pro 如何裁剪視頻尺寸

1080i:隔行掃描1080p:逐行掃描自定義設置:創建項目時候自定義參數如1080p,那麼後續拖入素材4k的也會變成1080p(等比例縮放),自動設置:根據第一個拖入的素材決定項目的解析度,後面的都跟隨第一個視頻的設置。

偏好設置:取消-後台渲染。導入-文件保留在原位(節省內存)

箭頭-導入素材的打開和關閉
鑰匙圖標-關鍵詞的編輯器
勾勾-後台任務的進度查詢

選中事件-右上角雙箭頭-可以篩選分類
選中事件-右上角搜索-過濾器篩選

時間線上方有兩個按鈕:視頻瀏覽,音頻瀏覽,打開後表示滑鼠移動位置都會自動播放某幀的視頻或音頻

給資源分配角色-視頻角色,音頻角色,音樂

導入素材:a 直接拖入Finder中的某個視頻文件到時間線上 b 選中事件拖入 c 菜單欄的箭頭 d 快捷鍵Ctrl + I(但最終都是等價於拖進某個事件中)- 新窗口-添加到現有事件

導入素材:選中某個事件-拖入Finder到這個事件上(不能直接拖入資源庫和智能精選,只能拖入資源庫中的某個事件)- 等價於上述設置(如果偏好設置已設置好一些參數如:讓文件保留在原位)那麼直接拖拽素材其實就是把當前素材添加到選中項目事件中,並且文件保留在原位置。

❾ 4K的剪輯流程,也可以很簡單

18518908090微同步,曾對4K畫質的價值頗多質疑,但越來越多的發行商會要求4K成片,這是大勢所趨。所以剪輯師好還是提前計劃如何滿足這一需求。很多教程會大談剪輯4K內容很容易,然後居然用iPhone的視頻作為剪輯素材。事實上這種素材畫質很差。除非什麼攝像機都沒有,否則就不要用iPhone。其實低端市場中有很多廉價攝像機都可以拍出質量上佳、高度壓縮的4K素材,比如The Blackmagic Design URSA Mini, 索尼FS7 和佳能 C300 Mark II。如果你需要拍攝更偏電影風格的素材,也可選擇索尼F55, RED, ARRI,甚至AJA CION。

很多攝像機錄制時會採用好幾種素材壓縮碼器,但最理想的還是選一種通用的多媒體碼器,常見的比如Apple ProRes和Avid DNxHD/HR。一些攝像機和外置監視器/錄像機可自行生成通用碼器,而對於沒有此功能的設備則需在剪輯前對素材進行轉碼,而轉碼對後期製作系統的配置有極高要求。例如,如果你想處理4K ProRes 4444的原始素材,你的硬碟轉速必須夠快。我給自己家裡的Mac Pro系統在本機硬碟之外另外置了兩組內置7200RPM轉速的RAID-0硬碟組。此外,我又額外配了一塊內置SSD硬碟。我用AJA System Test 工具測試了這些硬碟的工作速度:兩塊RAID-0 硬碟為161寫入/168讀取,單獨的SSD硬碟為257寫入/266讀取。用這個速度來處理3840 x 2160(2160p)ProRes 4444的大文件,RAID-0硬碟能應付到27幀/秒,SSD則是43幀/秒。換句話說,這兩種硬碟處理單軌2160p/23.98素材夠用了,但時間線上一旦有雙軌或多軌復合畫面,我的硬碟還不夠快。

更麻煩的是,硬碟轉速不是要考慮的問題,不同非編軟體實時回放4K素材的能力不同,也是個關鍵因素。我給這些軟體做過一系列4K素材的處理測試:蘋果Final Cut Pro X(FCPX), Adobe Premiere Pro CC, Avid Media Composer 和Blackmagic Design DaVinci Resolve。我在測試中用了多種電腦,包括不同型號的Mac Pro,也用了新版的「垃圾桶」Mac Pro。另外,測試使用了本地硬碟、附加的多媒體RAID(硬碟組)和網路存儲系統。測試結果表明,硬碟轉速夠快的話,非編軟體的4K處理能力就成了系統表現的瓶頸。

基本上所有這些常用非編軟體都可以應付單軌4K素材,但當你疊加第二層或第二軌畫面來做個簡單的2D畫中畫(PIP)合成時,軟體就開始卡了。在部分測試中,FCPX比其它軟體表現更好,但也不夠穩定,而除FCPX外的其它軟體都有不同程度的卡頓。當你只處理一條4K視頻軌外加一條對應音頻軌時,FCPX在保持較高音畫質量的條件下比Media Composer和Premier Pro都能運行得更加流暢。在部分測試中,Media Composer的表現也不賴。因此,我目前的結論是,在需要為客戶交活的項目里,如果你想直接處理原生4K視頻且保證最少量的渲染,那FCPX無疑是好的選擇——至少在蘋果系統中如此。對很多剪輯師來說這也將是最易行的選擇。

原始素材工作流程 

FCPX的第一個巨大的優勢是能簡潔方便地處理兼容的原始素材格式。當然,對於一些如電視節目或長片電影之類的大工程,我不推薦直接處理原始素材。好還是先用第三方軟體或FCPX把素材優化成易處理的編碼。對其他小型工程,很多原生編碼在FCPX上都能運行得很順暢。我的一個客戶在剪輯一部獨立電影的長片時直接處理了索尼FS7攝像機拍攝的原始素材。他的Final Cut運行在一台用了幾年的iMac和一組Promise Pegasus RAID 硬碟組。他把FS7的4K素材扔到FCPX的1080p時間線上剪輯。我要幫他在達芬奇(Resolve)里做調色,所以我讓他從FCPX時間線上導出一個1080p ProRes 4444的單一壓縮視頻文件。隨後我把這個文件導進達芬奇,手動還原了他的剪輯點,再把我的調色設置加到視頻上。最後我把調過色的視頻重新導出成一個1080P ProRes 4444視頻拷貝。我的客戶可以把這個文件導回FCPX里,再配上混過音的音軌就大功告成了。

一年之後,片子的發行商問他們方不方便做一個4K拷貝來替代之前的1080P拷貝。這項工作很簡單就完成了。剪輯師需要做的只是把之前FCPX工程文件中時間線的設置改成4K,再重新檢查一下畫面比例,然後導出一個新的4K ProRes 4444 文件。同時,我在達芬奇里也把時間線設置改成4K,然後把之前為1080P文件做的調色重新連到新導入的4K視頻文件,搞定!所有剪輯點和調色設置都對上了。最後我只需要重新導出這個調過色的4K視頻交給客戶即可。

這個例子中,盡管工程在FCPX和達芬奇間往返了一次,還從1080p轉成了2160p,FCPX依然很穩定快速地完成了任務。其實很多項目都不需要這么復雜的工作流程,一切取決於你需要做多復雜細致的調色。有很多種方法能在FCPX內部完成調色。可以用 Color Board, Hawaiki Color, Color Finale之類的調色工具,甚至用Motion軟體的一些自帶效果做出極佳的調色,而這些都可以在FCPX一個軟體內完成。

最後提醒一點,Media Composer、Premiere Pro CC 和達芬奇也都能處理包括4K在內的原始素材。

Proxy素材工作流程 

除開處理4K原始素材的能力,蘋果工程師也在Final Cut里建立了一套獨到的Proxy素材工作流程。攝像機的原始素材可在後台進行轉碼,然後只需勾選一個設置就可以用Proxy素材進行剪輯,直到剪輯完成後再用原生素材導出成片。當你選擇將原生素材轉碼成Proxy文件時,FCPX可以根據原始素材生成解析率減半的ProRes Proxy文件。例如,如果你有2160p XAVC攝像機的原始素材,FCPX可將這些素材轉成1080p ProRes的Proxy素材,且在時間線上自動完成畫幅轉換(1080p的Proxy素材畫幅只有原始4K素材的1/4)。此外,無論你的設置是顯示代理素材還是原始素材,檢視窗口裡呈現的畫質都非常接近原始文件。大部分如Blackmagic Design Decklink之類的A/V輸出顯卡只能將標清和高清視頻輸出到外接顯示器上。FCPX能自動把恰當數據傳輸給顯卡,從而保證4K時間線上的畫面能在外接顯示器上以縮減畫幅的1080p格式正確顯示。

盡管對4K工程來說這些Proxy素材已經算小,但如需在多個剪輯師之間互相傳倒素材,Proxy文件還是大而不便。這時你可以根據需要生成更小尺寸文件來代替Proxy文件,雖然這不是Final Cut方推薦的操作且有些要注意的事項。比如說你現在有些3830x2160、log-gamma編碼的4K攝像機素材,你通常要先用FCPX把它們轉碼成Proxy文件。然而,你也可以用EditReady、Compressor之類的第三方軟體把這些原始素材轉碼成更小的960x540 ProRes Proxy素材,再給它們加上LUT,並打上時間碼和文件名。之後,在FCPX根目錄下找到儲存Proxy文件的文件夾,刪掉原先由FCPX生成的Proxy文件,取而代之存入剛剛用第三方軟體生成的Proxy文件。FCPX能重新將這些新的Proxy文件與原始素材一一對應上。需要注意的是,新Proxy文件的文件名、幀率、時長、畫幅、音軌必須與原始素材相符。做到這些,你就能用它們正常工作了。

這種工作流程的大好處是你可以在輕量級的系統上剪輯,如只用一台MacBook Pro和一塊可移動硬碟就行了。當你完成剪輯後再把工程導回到大系統上,在FCPX中設置中勾選顯示「原始/壓縮素材」(Original/Optimized Media),重新在高級顯示器上檢查一遍所有效果和調色,然後以原始素材導出成片。值得注意的是,這種工作流程未來也可能在Premier Pro CC上實現,因為今年即將發售的新版Premier將新增Proxy文件功能。

當然了,這不是一的解決方法。但比起我用過的其他工具,FCPX極大地便利了這個流程。如果你手頭4K的活兒越來越多,FCPX還是值得一試的。

❿ fcpx如何做16:9

樓主表達能力實在不敢恭維,你說的是不是你的視頻是標清4:3的,想做一個16:9的遮罩。9樓已經告訴你了,用photoshop做一個透明的遮罩圖導進來就行了,很簡單也很精確。不要告訴我你不會做

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