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小女孩闖關的電影

發布時間:2023-01-25 04:43:47

① 求一部外國電影,是關於數學的。裡面有個小女孩從一道門進到了卡通的數字世界,要闖關才能回到現實世界!

《愛麗絲漫遊數學奇境》。

② 一部動畫電影幾個女生去游樂園闖關

草莓娃娃
Strawberry Shortcake(草莓女孩)誕生於80年代的美國,其動畫人物草莓娃娃的形象風靡至今(現在每年都會推出新的影視)。 Strawberry shortcake是一個特別為2-7歲兒童所設計的角色,她活潑、好奇、對學習充滿了興趣。故事以此角色為主軸,講述可愛的草莓娃娃在歡樂的草莓樂園愉快生活和學習的故事。
草莓蛋糕女孩(Strawberry Shortcake)和她的貓的造型,最初是在1977年,由 Muriel Fahrion 女士設計的。當初是為美國賀卡公司(American Greetings)的 Juvenile & Humorous 卡系列部門,所設計的賀卡圖案人物造型。 後來草莓蛋糕女孩的造型展示給 General Mills 公司的 Bernie Loomis 先生之後,就成為了一個可以「付費許可」使用的人物造型(a licensing entity)。 Fahrion 女士接著設計了32個後續的草莓蛋糕女孩以及與其有關的造型設計。 Cindy Moyer Patton 女士和 Janet Jones 女士,後來設計了草莓蛋糕女孩的其它人物。Lyn Edwards 則是故事劇本的編輯,他和一對腦力激盪群(Brainstorm Group)的工作者,設計發展了每個角色的人物簡介,故事的劇本和體系。 第一個草莓蛋糕女孩的洋娃娃,則是由 Susan Trentel 女士設計的,她是 Fahrion 女士的妹妹。 編輯本段動畫意義透過正面及極具教育意義的內容,講述一個個幫助成長的故事,配以歡快的音樂旋律和搭配多首琅琅上口的歌曲,讓孩子觀看的過程中養成良好的性格與學習態度。
「草莓女孩」的清新面孔和天真無邪最早出現在一系列充滿魅力的香味娃娃和趣味賀卡中。旋即她的形象擴展到更廣泛的產品,並成為六部動畫片的明星及出現在瑪希恩節的遊行中。「草莓女孩」獲得過三次金獎。她在很多方面多獲得成功,但最大的成功是贏得了眾多美國小女孩的心,並成為她們最喜愛的朋友。 「草莓女孩」品牌自2002年實現品牌再造以來,數年間在全球創造了27億美元的零售銷售業績。Cookie Jar公司與American Greetings達成長期授權合作協議,擔任「草莓女孩」品牌的全球授權代理商,它是「草莓女孩」品牌成功發展過程中的戰略合作夥伴。「草莓女孩」品牌的發展空間廣闊,幾乎每一項授權都能全球吸引近500家授權生產商,品牌拓展版圖和產品類型不斷突破更新。Strawberry Shortcake -Get Well Adventure
草莓娃娃
Honey pei pony因為摔傷腿必須在床上休息,而無法完成探險之旅。失望、沮喪的Honey pei pony也變得很難相處,讓大家非常頭痛,不知道如何是好。於是草莓娃娃和她的朋友們便一起說故事、一起唱歌來哄她開心,讓她能盡快康復…… Strawberry Shortcake -Spring for Strawberry Shortcake 溫暖的春天最適合種莓子,草莓樂園卻依然被北風吹得布滿霜雪,今年春天遲到了!草莓娃娃決定和她的兩位好朋友Orange Blossom和Singer Snap一起尋找春天。原來春天是一位放棄工作的小仙女,草莓娃娃努力讓春天了解到她自己對大地的重要……

③ 求一部電影 很多年前的 一個女孩進入「奇幻世界」(好像是個房子)玩游戲過關的電影

魔幻迷宮薩拉是個喜歡奇幻故事、人偶以及戲服的女孩,某天被她的父親與後母留在家裡照顧年幼的弟弟托比,在被弟弟的哭鬧弄得極不耐煩之下,薩拉脫口照著她正在讀的故事書中所述,向
魔幻迷宮劇照(13張)小妖精國王許願把弟弟帶走,不料願望居然成真,小妖精國王傑西出現把托比帶走了,薩拉懇求傑西把弟弟還給她,於是小妖精國王給她13小時的時間,若能在時限內穿過環繞在城堡周圍的迷宮與小妖精城,就把弟弟還給她,否則小托比就要變成小妖了!為了救回弟弟,薩拉只好一頭栽進了那個無邊的「魔幻迷宮"……

④ 《海蒂和爺爺》:這部讓人從頭哭到尾的電影,究竟有何敘事魅力

星期五言: 阿爾卑斯山上,天空湛藍,河水清澈,一個8歲的小姑娘和她的朋友們、山羊們在歡快嬉戲…這樣的描述就像是一幅天堂的風景畫,這就是最近在國內熱映的電影《海蒂和爺爺》。

文:大土豆

編輯:槐樹花

圖片:網路

這部童話故事般的電影,一經上映便引起了熱議,豆瓣電影評分高達9.1分。很多觀眾都被美如畫的阿爾卑斯山所迷住,被一個孩子和一個老人的故事所迷住,甚至被一個孩子的純與真,善與美感動得淚如雨下……殊不知,這個故事已經也在西方也火了一百多年,感動了數代人。

《海蒂和爺爺》改編自瑞士著名兒童文學家約翰娜·斯比麗的小說《海蒂》。這位兒童文學家出生1827年,她來自瑞士的鄉下,父親是一名醫生,母親是一名詩人。她從小接受好的教育,母親的多情浪漫,父親的嚴謹求真,給予她寫作的天分和靈感。《海蒂》是她在十九世末創作的一部兒童文學經典,作品一經出版,便多次被改編成影視劇和話劇,一次次被搬上熒幕和舞台。

1937年美國出品改編的《海蒂》,由埃蘭·德萬執導,秀蘭鄧波主演,一度成為經典兒童片。1974年左右,日本開始出現電視動畫劇集,這時候高畑勛和宮崎駿共同合作,改編了這部著名的兒童文學作品,並命名為《阿爾卑斯山的少女》。動畫共52集,成為了流傳的經典動畫片。這些改編,讓海蒂和爺爺的故事,不斷的流傳,在西方,在東方,在全世界影響著、感動著一代又一代人。

那為何,這個故事如此經典?《海蒂和爺爺》為何能夠跨越中西文化的阻礙,跨越成人和兒童的代溝,讓大家感到溫暖和清新呢?

我認為是故事的敘事藝術。

「 反「灰姑娘」的敘事,讓觀眾耳目一新」

電影《海蒂和爺爺》改編自小說,整個故事的敘事方式也和小說幾乎一樣。我們知道,在整個小說敘事理論發展中,形成了很多小說的故事原型,像「灰姑娘敘事」就是一個典型的原型。「灰姑娘」的故事,經過百年的流傳,已經家喻戶曉。故事是一個貧困被人瞧不起的灰姑娘,善良而美麗,但她一直得到不公正的對待。偶然一次,因為她的善良得到了一雙水晶鞋,可以和王子跳舞……這是一個童話故事。但是,這個童話故事,在幾百年的小說敘事技巧中,不斷地被運用。很多作家都不自覺或者自覺的運用這種故事原型。一個窮困潦倒但正直善良的人,得到了貴人的垂青,實現了夢想。

▲《灰姑娘》的故事

比如《簡愛》也有灰姑娘原型的影子。好萊塢的電影中,更是數不勝數,平民英雄的故事,也有著「灰姑娘」的故事原型。就像是《蜘蛛俠》甚至《黑客帝國》也有這個原型的影子。星爺的電影,大多關乎屌絲逆襲這些故事,都有著灰姑娘的敘事原型的影子。

▲《黑客帝國》劇照,一個現實生活中的碼農與另外一個世界的救世主身份的質變

而《海蒂和爺爺》不同,海蒂來自鄉村,被姨媽認為是拖油瓶,剛開始也被爺爺嫌棄。但是姨媽為她在法蘭克福找到了一戶貴族人家,這家人善良,並且喜歡海蒂的天真活潑,把她當作「貴族小姐」培養,這是海蒂的"水晶鞋"。

可是,故事並沒有朝著海蒂最後成為一個貴族小姐,回到老家把爺爺接到城裡享受富貴生活的方向發展。而是,海蒂日夜思念著阿爾比斯山,思念著小木屋,思念著睡在乾草上和爺爺,和彼得相依為命的日子。

海蒂拒絕了「水晶鞋」,海蒂想要自由的阿爾卑斯山的生活。她想回到「灰姑娘」的生活狀態,並且清晰而明確的認識到,只有在那裡,她才能快樂。

於是,在克拉拉的奶奶和家庭醫生的勸說下,在克拉拉父親最終考慮後,將小海蒂送到了原本屬於她的阿爾卑斯山。她到了爺爺得小屋前,第一件事就是脫掉了都市的衣服,飛奔到自然的懷抱。

這是「反灰姑娘敘事」的方式,是「貧困的人並不需要成為英雄或者公主也能快樂的故事。」。所有的童話,幾乎都是丑小鴨可以變成白天鵝,但是這個故事是丑小鴨喜歡自己的池塘,不願意變成天鵝。

或許這個故事的反類型,讓大家耳目一新。很多讀者都是不自覺得或者潛意識得進行對故事的感知。他們不知道為什麼,只知道這個故事很新穎。

「「游戲通關」 式 的情節設置,善良和純真是她唯一的武器」

對觀眾來說,這是海蒂放棄了大城市的富貴生活,要在阿爾卑斯山上和爺爺相依為命的故事。而對於小海蒂來說,整個故事是一個個的闖關,她面對的是生活展現在一個父母雙亡的8歲小女孩的一個個難關,而幫助她闖關的武器,只有善良和純真。

「游戲闖關式」的電影敘事,也是很多好萊塢電影的慣用手法,並且屢試不爽。我們看電影的時候,只是覺得酣暢淋漓,並未察覺出這是一種講故事的套路。比如《盜夢空間》,諾蘭就用了闖關式的設置技巧,在夢境破解中,不斷增加闖關的難度。還有典型的《碟中諜》系列等。這些電影在講述故事的時候,在情節點的設置上參考了「游戲闖關」的模式。

而在《海蒂和爺爺》中,小海蒂面對的「難關」一個又一個:

故事的開頭,她就遇到了第一個難關,如何與孤僻的爺爺相處。

海蒂的姨媽因為找到了一份工作而不能帶著海蒂一起生活,就把她丟給住在阿爾卑斯山上孤僻而倔強的爺爺。爺爺與山下村裡的人不說話,不來往。看到海蒂,他一口拒絕了收留孩子。姨媽只好丟下海蒂就跑了。海蒂面對的是如何讓爺爺接受她。

小海蒂什麼都沒有做,只是自然的接受生活,並發現生活的美好。類似於老子說的「無為而治」。第一晚她住在羊圈裡,抱著山羊安然地睡著了,沒有抱怨爺爺的冷酷,而是默默得接受。她為能睡到爺爺閣樓得稻草上而開心不已,為能和彼得到山裡放羊而開心大笑。

爺爺被海蒂的純真、善良所感動。當海蒂第一次抱住爺爺得時候,能感到爺爺那一刻的感動,甚至喉嚨有些哽咽,或許好多年都沒人和這個孤獨得老人擁抱了。

生活並不是一直美好,對於童話故事中的海蒂也一樣。爺爺不讓海蒂去上學,姨媽正好藉此事情,把她騙走給貴族小姐做了伴童。海蒂被姨媽騙到了城市裡,關在一個大房子里,可能一輩子也回不到爺爺的身邊了。

這是海蒂面臨的第二個難關。她怎麼從城市回到爺爺的身邊?

這一次她依然沒有任何能力去改變自己的境遇,她被姨媽賣到了貴族的家庭,如果主人家不同意,她是不能回到阿爾卑斯山的。她在這個大房子里,只是一個無依無靠的孩子。而克拉拉雖然擁有僕人和管家,但是她整天被關在房間,沒有夥伴,不能走出房間,她在內心依然是一個孤獨的孩子。

海蒂怎麼面對呢,她沒有故意表現搗亂,讓主人把她趕走,她不會這么做。因為她是一個沒有污染的孩子,她喜歡克拉拉又思念爺爺和彼得。她左右為難,這是一個善良孩子的最真的想法。她不忍心離開克拉拉,讓只能坐在輪椅上的朋友孤獨在這個大房子里,但是她的胸口悶,她思念阿爾比斯山上的一切,因為自己的善良,她的思念讓自己「病入膏肓」。

可能就是因為這樣的善良,感動了克拉拉的奶奶和父親,決定把她送到大山裡,享受自由自在的生活。

海蒂終於回到了家,但是她又面臨了一個難題,她思念著克拉拉。 她離開的時候,克拉拉沒有和她送別,她擔心克拉拉孤獨……善良的海蒂開始覺得愧疚。她不斷給克拉拉寫信,請求她能夠到山裡和她一起玩耍。

這是海蒂唯一一次主動去解決問題,憑借自己的能力——書寫,去表達對克拉拉的思念,希望她能到阿爾卑斯山來。

這三個難關,構成了整個故事的發展脈絡。這樣的難關設置,不會讓觀眾感到疲倦,也不會讓觀眾輕而易舉猜到結局,而是不斷地展現新鮮感,給予觀眾一種新穎的刺激。這是電影講故事的技巧,也是一種屢試不爽的方式。所以我們在觀看《海蒂和爺爺》的時候,不斷被設置的情節點吸引著,不忍心錯過每一個鏡頭。

海蒂闖過了這三個關口,卻拯救了三個人,一個是孤獨的爺爺,一個是孤獨的克拉拉,還有一個是孤獨的自己。

在克服了這三個困難以後,海蒂的善良也輻射到了周圍的其他人。比如克拉拉的父親,他懂得了陪伴孩子的重要性,比如彼得,她教會彼得體諒他人……所以,對別人出於真誠的愛,可以對抗孤獨。

「電影核心:孩子的本性就是最大的力量」

上帝說,只有孩子才能進入天堂。

老子說,復歸於嬰。

無論東方或者西方,對於孩子般的本性都有崇高的嚮往。

在前面,我們講了太多的技巧,但是最重要的故事的核心不能忽略:讓我們一直流淚的是海蒂的善良,是海蒂對任何事,任何人都有一種坦然的態度。是海蒂對待大自然的態度,是一個孩子的天然本性。

這樣的本性,對成年人來說是難能可貴的,因為成人的世界裡只有江湖,再也沒有了山水。而沒有被世俗污染的孩子的世界是事物原本的樣子。

我國著名的詩人陶淵明說:性本愛丘山,誤落塵網中,一去三十年……成年人的靈魂深處都有一個柔軟的地方,是與童年相連的自然生活,這或許就是大人們看海蒂的時候,會淚如雨下的原因吧。

所以,無論在滾滾紅塵如何摸爬滾打,不要忘記自己內心的「小海蒂」,去不斷擁有精神上的追求,做一個真實而自然,善良而溫柔的人,這是活著的快樂的法則之一。

▲這個轉身的鏡頭應該是致敬《四百擊》吧

關注【星期五文藝】一起看經典電影

⑤ 一部3D很久以前的電影關於幾個小孩子進入虛擬世界闖關最後其中一個背叛的

是納尼亞傳奇第一部獅子女巫和魔衣櫥 去年出了第二部賽斯賓王子

⑥ 有一部科幻電影講的是一個女孩把一群小孩帶到另一個空間但是那個女孩最發現不是人好像是闖關一樣的空間

《千與千尋》。 千尋是一個瘦小的十歲小女孩。《千與千尋》的故事從她的身上開始展開。千尋跟著父母從這個城市搬遷到另一個城市,途中所發生的一段奇妙旅程。 影片的第一幕就是千尋睜開眼,冷漠,麻木。或許她已經失去了孩子應有的純真和好奇。看車窗外略帶陌生的事物一點一點的飛馳即過,不留半點痕跡。 他們開著車,人生地不熟的,走錯路是正常的。只是他們都沒有想到,他們會誤闖鬼怪神靈休息的場所。他們穿過那條神秘的隧道之後,看見的是一片藍天,蔥郁的草地還有清新的風。這似乎已經現在社會里少有的場所了吧。奇怪的是空無一人的小鎮街道上,兩旁是香噴噴的食物。千尋的雙親按捺不住食物的誘惑,根本不在乎食物的主人不在這里。拿著食物就吃。千尋無法阻止父母的舉動,這里令她不安,她只好在空曠的小街里走著,游盪著。 忽然,她看見了白龍,不可缺少的另一主人公,他呵斥著千尋,讓她快點離開這里。 此時,夜幕降臨,白龍身後大屋的燈光亮起.千尋被他嚴厲的語句嚇的轉身就往父母那裡跑。一路上,燈光一盞一盞的亮起,若有似無的影子在她身邊晃悠著,讓人好為這個瘦弱的小女孩擔心,期望她趕快到父母那裡,跟他們一起離開。 當千尋奔跑到父母吃東西的那個地方,轉角一過,卻發現坐在那裡的兩個人居然是穿著父母衣服的豬。因貪婪而變成了兩頭豬。 她才十歲,可是社會早已令她麻木了很多,她一定不相信童話。她認為這只是這是自己的幻覺,她沿著來時的路回去,去發現來的路不知在何時變成了一片汪洋大海。一艘華美絕倫燈光通明的船慢慢向這邊使來,停岸了,卻發現是一個個帶有面具的影子。 千尋害怕極了,她慌忙的說著,消失消失。因為千尋此時正在逐漸的消失透明。如果白龍不出現的話,千尋一定會消失的。可是白龍出現了,他輕輕的對千尋說,別怕別怕,我是站在你這邊的,吃了這里的食物你就不會消失的。 當湯婆婆的爪牙,湯婆婆的烏鴉僕人在天空盤旋著要抓千尋的時候,白龍卻帶著千尋躲過了,但他不得不離開的時候,千尋卻依賴的拉著他,白龍對她說,想要在這里生存下去,你只有一個人走下去。而在這里不工作,就會被湯婆婆變成動物。 千尋害怕,不想變成動物,可她卻更加想救她的父母。 於是,她沿著白龍給她指引的路,找到了窩爐爺爺,拜託他給自己一份工作。窩爐爺爺卻拒絕了,他說自己人手已經足夠了。不過,當送飯來的小玲看到千尋的時候,他卻說這是自己的親戚,讓小玲帶著她去見湯婆婆的時候,看的出來這是個心地善良的爺爺。 當離開窩爐爺爺的那刻,小玲卻指責千尋,幫了你,可你居然連句謝謝都沒有。 見湯婆婆之前,連門都沒有敲就想直接推門就入。見到湯婆婆之後,就能發現這是一個愛發脾氣又貪錢的物質女人,對自己的孩子,巨大的寶寶縱橫嬌慣。簽下合約。千尋開始在這里工作。並且被湯婆婆拿走了千尋原本的名字,只留下了一個字:千。 名字一旦被奪走,就無法找到回家的路。白龍說這話的時候,把千尋來時的衣物和寫有她名字的一張紙給她,讓她好好保存。

⑦ 美國恐怖片講的是一個小女孩在迷宮里跑,後面不知道是什麼東西在追,好像那小女孩手上還拿著一個洋娃娃

《潘神的迷宮》是由吉爾莫·德爾·托羅執導的美國奇幻電影,道格·瓊斯、伊萬娜·巴克爾諾、塞吉·洛佩茲等主演。該片2006年5月16日在美國首映。
該片以1944年二戰期間的西班牙為背景,講述12歲的奧菲麗婭在百無聊賴之際,卻意外打開了另一扇魔幻之門,並要完成三個考驗的故事。

⑧ 有一部科幻電影講的是一個女孩把一群小孩帶到另一個空間但是那個女孩最發現不是人好像是闖關一樣的空間

非常小特務3(2003)
別名:特工神童3/非常小特務之3D立體出擊
簡介:科學狂人和荒島驚魂後,這回天才特工小姐弟必須面對的,是解救全世界孩子的任務和一個龐大危險瘋狂的虛擬游戲……在莫名其妙的失去了他的特工工作以後,「少年版007」朱尼·柯蒂斯被告知他必須設法進入一個虛擬游戲的世界,他的姐姐卡門·柯蒂斯的精神被禁錮在那裡。游戲的設計者是一個被成為「玩具製造商」的狂人,他有五個全然不同的分裂人格,出於邪惡的目的,他希望能夠通過這個游戲控制全世界的孩子。為了打敗他,朱尼加入了一個由全世界招募而來的孩子們組成的游戲測試小組中,進入虛擬世界接受層出不窮的挑戰。朱尼面臨著一系列考驗:比如在熾熱的火山岩漿上沖浪,和巨大的機器人與異種怪獸交戰,又或者危險重重的奪命狂奔。即使有曾經也是天才特工的祖父幫忙,朱尼能夠成功的通過這些關卡,拯救姐姐卡門並最終打敗邪惡的玩具製造商嗎?

⑨ 你找到那部小孩子們玩游戲被吸入必須闖關的電影名字了嗎

我看過這部影片,那個小女孩被游戲控制住了,讓她做卧底破壞那些小孩闖關但是她最後還是放棄了,並幫助他們闖關成功,好像還有一節是其中一個小孩的姐姐出來了是怎麼的,我也在找這部影片。

⑩ 寫幾個小孩子去游戲廳玩游戲的科幻電影,後來那個游戲拒絕改造,最後一個女孩子闖關成功救出了其它小孩

是1993年出品的科幻電影 Arcade Difford 開發了一種人工智慧游戲,邀請幾個游戲迷來測試,不過由於使用了某個男孩的腦細胞,程序最終失控,將幾個孩子吸入了游戲。Alex是個對游戲不感性趣的女孩,不過被吸走的倒霉蛋是她的朋友,所以拯救他們的任務就落在了Alex和程序員Albert的肩上,只有將游戲進行到底才有機會。。。

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與小女孩闖關的電影相關的資料

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