⑴ 《阿凡達》劇中的納威人,是真人還是電腦做的
電腦做的。
為了創造出照片級真實度的計算機生成角色,卡梅隆開發了新的動作捕捉動畫技術;該開發工作耗時14個月,直至2006年12月才完成。
技術上的革新包括:照亮大片區域(如潘多拉星叢林)的新系統,比以往同類攝影棚大6倍的動作捕捉攝影棚,以及能夠實現完全表演捕捉的改進面部表情捕捉方法。為了進行面部捕捉,演員會各自戴上一頂裝有小型攝影機的便帽,攝影機會正對演員的面部;該攝影機收集到的面部表情和眼睛動作等信息則會被傳送給計算機。
據卡梅隆所說,該方法可以將演員的身體動作完整無缺地復制到其數字替身身上。在將表演捕捉的數據直接傳送予計算機的同時,亦有多台參考攝影機從不同角度展開拍攝,以給數字藝術家提供各個角度的表演畫面。
電影的一位動畫製片人理查德·貝恩漢姆提到了一處對其成員構成獨特挑戰的場景,他說:「在電影末尾有一處傑克被妮特麗抱起的場景,我們最終看到的畫面中,傑克是人類而妮特麗是納威人,他們發生了互動。而讓實景角色和CG角色產生實際接觸並不是一件易事。我們在尋找投射適量陰影的點上花了不少功夫,其中包括從人類角色反射到納威人皮膚上的反射光。」
(1)阿凡達電影人物照片擴展閱讀:
《阿凡達》電影效果是紐西蘭惠靈頓的維塔數碼公司領導了電影的視覺效果製作,該公司曾僱用900人來為這部電影工作。為了渲染《阿凡達》,維塔數碼動用了佔地10,000平方英尺的伺服器群,其中有4,000台惠普伺服器,共有35,000個處理器核心,運行UbuntuLinux系統及使用集群管理軟體Grid Engine。
在2009年11月的世界500強超級計算機排名中,該渲染伺服器群位列第193至197名。在創建納威人角色和潘多拉星虛構世界時,存儲其數據的空間超過了1PB;而在《阿凡達》的最終膠片中,一分鍾長的片段需佔用17.28GB的存儲空間。
為了確保特效製作的按時完成,還有許多其他公司參與了製作:例如工業光魔就與維塔數碼一同創作了戰斗的場面。在這部電影中,工業光魔負責大部分特種車輛的視覺效果製作,它還發明了一種新方法來製作CGI爆炸效果。喬·萊泰里是這部電影的視覺效果總監。
⑵ 《阿凡達2》中,都有哪些演員參演呢
13年前一部3D電影《阿凡達》一經上映就引發了觀眾觀看的熱潮,這部電影憑借著精湛的製作取得了超高的評分,並且當時還取得了28.47億美元的全球票房,而時隔13年的《阿凡達2》 也在今年上映,在這個電影中男主還是第一部的薩姆·沃辛頓飾演,而女主也是第一部中的佐伊·索爾達娜,除此之外還有一些新的演員加盟,比如說凱特·溫斯萊特、范·迪塞爾以及中國武打明星楊紫瓊。
⑶ 阿凡達1有哪些不錯的演員
繼《ET》《魔戒》之後,讓我看到一部電影還可以成就這么多「奇形怪狀」的演員。當初看這片,本是奔著卡梅隆這一「金字招牌」而去,果然沒有讓觀眾失望,電影為我們塑造了一個光怪陸離的世界,「奇形怪狀」的演員足以讓我們大飽眼福。今天就來扒一扒這些讓我們印象深刻的「劇中演員」。
當然不管怎麼樣,《阿凡達》的成功,還是得益於整個團隊的「鬼斧神工」,卡梅隆的確是個天才,能夠將腦海中的科幻世界化為熒幕呈現。作為視覺特效技術大軍、生物設計大軍、動作捕捉大軍、替身演員大軍、舞蹈演員大軍、演員大軍、音樂和音響大軍的總統帥,他用讓人目瞪口呆的方式把科幻片拍得如此美好。當然,最值得中國觀眾自豪的,有一個景色,就是片中的「懸浮山」( 哈利路亞山),創意來源於黃山和張家界。以上。