A. 《大白鯊》、《逃亡鱷魚島》這樣的電影中、動物吃人是怎麼拍出來的
以前電影技術不發達的時候會做一些等比例模型,經過後期處理達到逼真效果,可仔細看還是會看到瑕疵!!《大白鯊》就是斯皮爾.伯格用橡膠模型做的!!現在電影特效技術已經發達到「憑空捏造」的水平了,也就是業內所說的CG技術,通過電腦特效製作你說的動物模型,經過渲染和後期的合成就成了那些巨大的怪物!至於你說的只剩下半身,也是在化妝的基礎下,經過處理得到的!!如果不懂建議你去網路搜一搜比如《變形金剛》,《指環王》的特效製作,其它電影也大同小異!!
B. 電影《瘋狂動物城》製作時有什麼幕後故事嗎
《瘋狂動物城》製作背後的故事,這部電影主角原本是尼克?最明顯的彩蛋當然是我們專門幹些小偷小摸的杜克賣的那些DVD光碟了,說真話,這個豬版的《超能陸戰隊》為什麼會這么像豬豬俠?我們這些年都錯怪豬豬俠了嗎?
難怪杜克敢說自己連還沒上映的電影都有,水獺版的《冰雪奇緣2》封面毫無違和感!
你還知道《瘋狂動物城》拍攝背後的其他小故事嗎?
C. 美國動物電影到底是怎麼拍的
像動物世界或者人與自然那樣的片子,都是先定目標,然後攝影師和動物專家組隊,找個當地向導。去動物經常路過的地方和棲息地埋伏。說埋伏是一點不假,搭個那種偽裝的棚子,光露個洞拍攝的那種,幾天都不能亂跑的事情很正常。想電影中需要動物的,一般都是有馴獸師,自己養的動物,能聽懂簡單的命令的。還有的就是剪接的,例如狗伸爪子,或者狗洗臉之類的,能把這個聯起來,去掉中間一部分等。你要明白,電影膠片,一秒鍾就是24個膠片的,可以剪輯啊。還有的就是電腦合成的,人工配音啊。你說那個就是。
D. 以動物為主角的電影是怎麼拍成的
先改裝一台攝像機,把它放在盒子里,用四塊反射鏡面裝起來,動物就會在鏡子里看到自己和周圍的景物(獅子啦、老虎啦、熊啦、豹子啦、馬啦、這些動物眼睛分辨力很差的),再在下面裝四個驅動輪,裝上小型電腦進行控制,然後放到野外去。
還有一種外面不是鏡子,是石頭,垃圾桶,迷彩服一類的
E. 電影製作特效都有哪些步驟
1.預製作
研發
任何視覺特效流水線的第一步通常是研究和開發。在此期間,工作人員會專注於軟體偏好和技術,決定使用什麼技術方法來製作特效。
預覽
可視化預覽本質上就是將故事板和腳本轉換為低質量、三維動畫形式的特效鏡頭。雖然這並不總能准確反映最終結果,但導演可以知道鏡頭大概是什麼樣子,更好准備攝影風格。
2.製作
三維建模
CG最廣泛使用,最關鍵的用途之一就是三維建模。三維建模發生在整個製作過程的三個階段,因為不同目的而變成有著不同細節的迭代。例如,預可視只要求展示最終產品的低細節版本。
遮罩繪畫
雖然3D模型構成了大部分環境,但很多背景仍是用遮罩創造的。在數字特效崛起之前,遮罩就常用來創建背景,時至今日,它們仍然和以前一樣重要。
主要攝影和參考攝影
在實際拍攝過程中,特效團隊的某些成員通常會呆在現場。雖然他們對於主要攝影沒什麼影響,但會拍攝從環境到個人到看似不重要的道具的大量照片。這些照片用於創建3D模型的紋理,並且對場景的真實屬性如照明,對象的大小等等提供參考。
3.後期製作
現場准備
現場准備涵蓋多種過程,但服務於同樣的目的:准備素材以供要插入的元素使用,其中包括運動跟蹤、遮罩、摳像和色彩校正。
綁定
是綁定使3D模型(如角色和車輛)移動。比方說,一個動物的3D模型最初是靜態的,但一旦被操縱,它的四肢和身體可以進行調整並且做出給定的動作。
動畫
動畫師把運動添加到綁定的模型,並負責大部分CG的物理性。動畫師往往會測試綁定,並試圖“破解”它們,把它們送回綁定部門進行細化,直到完美。
效果/模擬
爆炸,水流和煙霧都是基於模擬才能實現的效果。拋光效果(從鏡頭光暈到虛假的香煙煙霧)被加入現有的場景,在此時最終成品已經隱約可見。
紋理
紋理化是為3D模型增加表面顏色和紋理,使它們可識別並且接近完成。在這個過程中,金屬物體有了光澤,人類有了皮膚。
燈光
現實CGI中最重要因素之一是燈光有多逼真。優秀的照明將准確地模仿設置,而蹩腳的照明往往是虛假感的罪魁禍首。
合成
最後階段已經來臨!在視覺特效解析中,你會經常看到合成,是合成把所有東西結合為成品。
關於 電影製作特效都有哪些步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。