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中國怎麼沒有拍3D電影

發布時間:2023-04-01 15:00:16

A. 為什麼中國沒有像美國那樣的3D動畫電影呢學動畫設計的再給我講講吧

喜歡你就選擇,不過高考時你必須考入好的動畫專業學校。這對你的藝術文化要求都特別高。首先,你說你喜歡動畫,動畫專業是2,3維都得學的,很辛苦。尤其三維的MAYA。國內的3D動畫出現的比較遲,開始的時候已經落後美國很久了,但不能否認,國產3D做的技術已經逐漸成熟,你不信看《秦時明月》,幾年裡3D效果越做越流暢了(我老師就參加過秦時明月的幕後製作)。還有一個很重要的原因,國產動畫產業的不發達導致從事動畫的只是少部分人群,從事的人少了,劇本,創意就更少,出來的作品就少,質量也就差。2維吧,國產也不能說不好,像小時候看的《大鬧天空》,近期看過的《羅小黑戰記》《十萬個冷笑話》(喜洋洋之類的估計你也不看)也都蠻好的。但有一個毛病,國產動畫是給孩子看的,10歲左右的小朋友都不願看國產動畫,因為幼稚啊。因為國內動畫業真的不發達而且劇情偏低齡化,所以國產進步比較慢。
其次,你選什麼設計專業,我給你中肯建議。你家如果家境還不錯,你就學動畫吧。畢竟你喜歡,但靠訴你,工作不好找,動畫產業太冷淡了。我們班31個人,轉走了8個專業。低我們一屆的動畫版只招到25人,7個轉專業轉走了。如果你家境好,可以堅持度動畫研究生,看你喜歡3D,你可以選擇出國留學,學習更好的3D製作。等你真正自己做動畫的時候,估計你愛不起來了。如果你不打算讀研神馬的,要好好工作,建議你讀個師范,學個平面,室內,景觀神馬的。起碼畢業後能養活你自己啊。
最後無論做什麼選擇,同學,加油啊,尤其是你的藝術,要好好練,基本功很重要,設計專業很考驗人的手繪能力的。祝你考上理想大學!

B. 為什麼中國拍不出好的3D電影

您好,很高興回答您的問題
其實不是中國拍不出來好的3D電影,一方面是因為特效是從好萊塢引進的,特效一方面的技術肯定是不如好萊塢的。
第二是因為電影行業中國的發展也要晚於美國。學習也是一個過程。
2018年春節檔電影《紅海行動》就是一個非常好的證明。

C. 為什麼現在電影院沒有3d電影

現在的電影院還保留著3D影院,但是3D電影的話也是有3D電影的,但是因為他要戴眼鏡才能看到3D效果,然而,製作3D電影的成本是非常高的,所以我們一般都是戴眼鏡的

D. 3D電影什麼時候開始有的

中國第一部3D電影是哪部

中國第一部3D電影是《定軍山》,在1905年,不過那時候大多數人連電影都沒看過,更不用說3D電影了,所以其實3D電影並不普及。1905年,中國第一部電影《定軍山》在北京的豐泰照相館誕生,著名京劇老生表演藝術家譚鑫培在鏡頭前表演了自己最拿手的幾個片斷。片子隨後被拿到前門大觀樓熙攘的人群中放映,萬人空巷。這是有記載的中國人自己攝制的第一部電影,標志著中國電影的誕生。

1905,適逢譚鑫培60壽辰。北京豐泰照相館老闆任慶泰獲得了拍攝中國人自己的電影的靈感。這一年,離狄克遜發明電影放映機過了16年,離盧米埃爾兄弟在巴黎放映《火車到站》過了10年。

《定軍山》取材於《三國演義》第70和71回,是講三國時期蜀魏用兵的故事。建安廿年,即公元215年,曹操平漢中,並派大將夏侯淵、張郃等留守,駐兵定軍山和天盪山各隘口。劉備趁曹操立足未定,同年率將進兵漢中,老將黃忠打敗了駐守天盪山的張郃後,又奮勇取定軍山,經法正指點,奪得定軍山以西的擋箭牌山的山頭,踞高臨下,直取夏侯淵,夏措手不及,被黃忠腰斬,從而奪得了定軍山。

中國3D電影什麼時候開始的

動作片做為華語電影的主力類型,這么多年來,華影在國際市場也都靠著它搶灘登陸,有遠見的華語電影人知道3D是必經之路,早早謀求著搶佔先機。華語電影人花了50多年的時光,一步一步地在實現著華語3D電影的脫胎換骨。

紅藍立體是最早期最傳統的3D電影技術,1960年代就已經誕生。這種技術,簡單來說就是利用兩部攝影機拍攝,然後再用兩部放映機放映,從不同位置投射紅藍兩色畫面到幕布上形成重迭,再透過紅藍眼鏡觀看就能產生「視差」,從而讓觀眾眼前出現立體效果。

在我國,1960年代就已經出現了利用這種技術拍攝的影片。1962年,由天馬電影製片廠拍攝、桑弧導演、陳強主演的《魔術師的奇遇》,算是國內第一部3D立體電影。將3D電影技術運用到武打片拍攝,是由台灣電影人首創。

在1970年代末,因功夫片題材抄襲成風,已逐現衰落跡象。為了挽留日益減少的觀眾,台灣富華影業公司嘗試用紅藍技術拍攝立體武打片,先後推出了由導演張美君執導的3D立體功夫片《千刀萬里追》及《十三女尼》。

這兩部立體電影雖好看,但看著看著觀眾總會有暈眩嘔心的感覺,這便是當時3D技術最大缺陷之一:紅藍立體最早大都用於黑白電影畫面。比如《魔術師的奇遇》就是,對畫面品質沒什麼影響,然而用在彩色電影畫面,便有了色彩不清晰、不自然的問題,加之兩色影像迭合很不穩定,很容易會讓觀眾適應不良。

雖然觀眾會感覺不舒服,但效果新奇刺激,還是具有相當高的吸引力。事後也證明,3D立體技術確實適合拍功夫片,因為其中的動作、兵器的出現頻率很高,「劍指觀眾」、「萬箭穿心」的立體效果讓銀幕外的觀眾避閃不及,震撼無比。

立體武打片在台灣成功後,也相繼在日本及香港上映,轟動一時,當年還參加法國戛納影展會外市場展覽,獲得影展大會金箭獎等五項榮譽。可惜的是,在一次視察外景場地時,兩部影片的製片人被直升機螺旋槳擊斃。

當時一部立體電影所用的膠片,至少是普通影片的兩倍。因為投資實在太大,3D立體電影逐漸在影院消失了。

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