1. 誰能幫忙解釋下電影拍攝手法的正打和反打是怎樣的
「正反打」的定義。這應該是一種在拍攝現場調度組合鏡頭的規律性規則,百分之九十運用於雙人對話場面(實際上多人對話的場面拍攝依然可以通過鏡頭切割空間的辦法而形成正反打的既成事實)。在拍攝的時候它的特徵是A和B雙人對面而視或站或坐,攝影機一般固定為三個機位,A身後對B的正面半身或特寫,B身後對A的正面半身或特寫,以及AB側面的小全景。一般的取景為「越肩」即越過背向攝影機的人的肩膀拍攝說話對手的正面,這裡面還可以根據劇本對話的側重,切換插入幾個不帶肩膀背影的特寫鏡頭做為正反打組合的補充。正反打還可以有不同形式的變種,比如在汽車內拍攝的對話場景,兩人並排坐,但攝影機機位基本都是越過一個人的身位拍攝另一個人說話時的半身或者臉,也形成了一個正反打的既成事實,如此等等
根據正反打的特殊性,不知道是誰還發展出了一套相當古板的約定俗成所謂「軸線」原則,即畫一條虛擬的軸線垂直穿過AB二人面對面的平面,攝影機所取的三個機位必須在軸線的一側,否則就會被指責犯了「跳軸」的錯誤。關於這條規則和為什麼會有相應的觀念的形成,在後面會有相當全面詳細的批判。
2. 電影里,比如說《復仇者聯盟》,那些打鬥場面是怎麼拍攝的
綠幕技術拍的,就是演員在綠色布景前完成各種動作,攝像機拍下來後經過軟體處理在綠幕上上色添加背景,再合成就行了。
3. 電影里的武打鏡頭是怎麼演的
我認為電影里的武打鏡頭都是這樣演的。在打鬥之前卡一下。立馬換替身,換完替身再開始拍。然後後期再剪輯一下。一個完整的武打鏡頭就出現了。如果飛檐走壁的話,我認為就是綁上一個繩子,好多人帶著這根繩子。達到了飛檐走壁的效果。
4. 武打電影是怎麼拍攝出來的。
靠技術搞出來的,找雜技演員或者找真正的武術人員,再靠些道具,結合一下人力物力財力,武打片就出來了!
5. 電影或電視劇中一個人演兩個角色在一起打鬥是怎麼拍攝的呢
2次曝光,先在比較暗的地方用小光圈拍攝,然後再在正常光線下用正常光圈拍攝(老辦法)
先拍一邊的動作,再拍另一邊的動作,最後用電腦合成起來(新方法)
6. 武打電影和武俠電視劇種敵我雙方在打鬥的過程中,一劍從對手的腹部穿過去的情節是怎樣拍攝的
一般都是使用特殊的道具,採用分鏡頭拍攝後再剪輯完成的,也可以採用夾於腋下後用特定機位利用視覺錯覺來拍