Ⅰ 拍電影的時候怎麼打光
方法多了,最常用的:3點布光法:主光,補光和背光
Ⅱ 攝影打光技巧
基本沒有全黑環境,夜晚房間一般都會在窗外補光,模擬自然光從窗投射,另外還會用一些小燈在需要補光的地方,用遮擋、反射等方式營造視覺不容易看的光束到但實際是有光補充的漫反射光,還有就是在這種環境,一般都是超大光圈鏡頭。還有許多不太講究的方法就是後期製作的時候調黑,加上運動跟蹤、遮罩蒙版等方式保證被拍攝物體的輪廓有足夠的視覺效果,將背景相對調黑。第一張圖是藍色的?也有一種拍攝方法是加ND鏡,減少進入鏡頭的光亮,來模擬黑環境,這種拍攝的好處是物體的細節保留,光照度降低。
第二張圖,是在人物右側補了光,從背景看的話場景內人物右側是沒有強光源的,人臉的光比較突兀,這種補發大多是反射補,在另外一個角度投射光,用反射、漫反射的方式將光源消減到與場景相比配的照度,再投射到人物上,從人物右側脖子的陰影可以看到,這個補光的面積不大,主要是針對臉部,而且高度應該高於人物身高,另外判斷在人物左側也有類似的補光,但照度更小,面積更聚焦在人物頭部,看脖子的明暗與肩部對比,另外在人物的上方靠後應該也有補過光的,看頭發兩邊的光照,但是人物左肩沒有光,但是人物背包的帶子後側是明亮的,所以這個光是模擬路燈的,比正常路燈的光照要小許多就是了。而且估計攝影機的背後,會有一大塊漫反射光板,用來實現漫反射及削弱部分光到人物的正面。其實電影拍攝之後,都要後期的,所以不一定能布出很逼真的光,只要光照足夠,後期是可以調整的。
拍電影的布光跟攝影布光是兩個概念,前者是盡力模擬自然環境,需要將環境各個角度都考慮進去,而後者是為了凸顯拍攝主體,布光與環境的融合度一般不太考慮。
Ⅲ 電影中的拍攝手法有哪些
一般的拍攝手法如下:
1、推鏡頭指攝影機向被攝物體推近或是用變焦距鏡頭逐漸拉長焦距,使觀眾有一個移近被攝物的感覺。
2、拉鏡頭則和推鏡頭正相反,造成畫面上的被攝物逐漸遠離觀眾視點的感覺。並逐漸擴展視野范圍。
3、搖鏡頭是指攝影機在原位置不變,通過機身的上、下、左、右、旋轉等運動,使畫面呈現動態構圖,產生巡視、環視周圍環境事物、揭示動態中的人物內心世界、烘托情緒的藝術效果。
4、移動鏡頭又稱「移動攝影」,將攝影機放在可移動的車輛或升降機上,對被攝物體作各方向移動所拍攝的畫面。
幾種特殊的攝影方法:
1、變速攝影:在拍攝時使膠片的速度高於或低於正常每秒24格的速率。產生「慢動作」和「快動作」的畫面效果,在現在的電影中是一種常用的攝影方法。
2、逐格攝影:也稱為分格攝影。使用「逐格電動機」驅動攝影機一個畫面一個畫面地逐格拍攝。如要表現花開、細胞分裂、日出等。
3、顯微攝影:將光學顯微鏡放大的影像用電影攝影機拍攝到膠片上。廣泛用於微觀世界的分析和研究。
4、航空攝影:用航空飛行器對景物進行電影、電視等的攝影方法。
5、水下攝影:將攝影機和人潛入水下進行拍攝的一種攝影法。
6、紅外線攝影:用紅外線為光源和用紅外線膠片的攝影方法。
(3)電影怎麼給人物打光擴展閱讀
電影攝影,電影是連續的畫幅,一個隨著一個在銀幕上出現而成的,觀眾們則由這些畫面再加上對白(或旁白)和聲音效果的幫助,把握了整個連續畫幅的「視覺暫留」的錯覺,按照發光速度與發聲速度的比例,這些連續畫幅進行的速度是每秒二十四畫幅。
電影攝影,通常是根據劇情的需要進行,首先要看它的主題表達方式和觀眾對象來決定題材而拍攝。
文藝片,對於光和影的格調要柔和高雅,攝影機運動率按主體方位變化應宜緩慢,帶有詩情畫意的深度感和節奏美。
武俠片,動作快速強烈,多用特寫短鏡頭,光與影的比差盡量顯著,色調對比宜強硬,處處描寫富有力與美的表現。
傳記片,畫面構圖要平穩;光、影、色與音效要有氣氛效果,以刻畫出劇中人物的形象、事物和發生的問題。
神怪片(包括鬼怪片),每一鏡頭按情理需要配以燈光色紙或濾光鏡改正,再加上特殊化妝及布景道具,以構成科幻神奇效果而增加恐怖氣氛。
歌舞片,鏡頭運轉宜輕松活潑;對於俯、仰、搖、跟、推、拉等運動取景,都是旨在表達主體韻律美,處處表現運鏡的開朗。
電影在進行攝影之前,攝影師應與導演、燈光師、布景師和特技師。(包括化妝師)先行協調,分工合作,任何人均應詳研劇本內容與中心意識,而後共同探討建議改進再來攝制。原引國際君友會王愛君文集《電影攝影》。
Ⅳ 徐崢用頭親自打光這樣的打光方式是有效打光嗎
這是徐崢在參加麻花特開心綜藝節目時所開的玩笑。而在影視劇或者電影的打光製作上,會有更加嚴苛的流程和專用道具。
《麻花特開心》 是由優酷、開心麻花和大麥聯合出品的大型沉浸式角色體驗真人秀,此次是徐崢在參加綜藝節目時所開的一個玩笑。實際的電影和影視劇大打光製作肯定不會這么隨意。
這是徐崢在參加綜藝節目時開的玩笑。
作為一個綜藝節目,《麻花特開心》本身定位的就是喜劇類型,因此在表演過程當中也會更多的涉及開玩笑的部分。因此徐崢親自打光的方式,也是別人對他的一個調侃和玩笑。本身並不需要過分當真。真實影視劇或節目的製作,都需要進行專門的光源照射。
Ⅳ 怎樣布光才能將電影的畫面拍出油畫的質感
創造「油畫感」不僅僅是布光就能夠達到的,調色也同樣重要,所以感覺也不算答非所問。《透納先生》精緻的影像是Dick和他的團隊共同努力的結果。研究和製作調色板的方法,調色板最終會作為電影的重要視覺參考之一,並用來製作現場監看的LUT。講解關於LUTs的製作步驟,希望這有助於大家更多的了解調色技術。已經有許多關於透納用色習慣的學術研究,其中包括Tate美術館所做,關於透納在不同時期的用色傾向的一系列有趣的研究。影片中確有一組鏡頭再造了透納先生的一副油畫(《被拖去解體的戰艦無畏號》,1838 ),但攝影師Dick Pope更傾向於通過電影影像傳達出原作的氣質,為此,他試圖找到一種方法,在電影中使用和透納畫作中相同的色調和顏色進行調色,而非如實再造透納的畫作。准備開始之前,我,第一攝影助理Gordon Segrove(AC)和數字影像工程師Peter Marsden(DIT)(他們在自己的領域都是極富天賦的攝影師)剖析透納的畫作。我們參加展覽,查閱書籍並多次訪問英國Tate美術館。Gordon特別仔細地研究了透納對色彩的運用。Gordon寫到:「透納將黃和藍作為他主要的兩種互補色,在高光處使用暖黃,在陰影處使用藍色或藍綠色。事實上,據資料來看,這種色彩傾向似乎是因當時所能獲得的顏料導致的。透納對這兩種互補的顏色的使用很好地堅持了調色理論(color grading theory),例如,如果你在高光處添加了黃色,在陰影處添加了藍色,改變了亮部和暗部的色調,改變了人物周圍的世界但是人物的膚色的色調還是一樣的(這就是為什麼調色70%的工作就是把人物的膚色還原)。
Ⅵ 電影創作中如何處理照明元素
②、何為「三點布光」?
③、照明的工具有主要哪些?
④、舉一部你認為照明上有特色的影片,談它好在哪裡?
⑤、照明在電影中有什麼作用?
⑥、創作中如何處理照明元素?
林格倫認為影像的三要素是:①被攝對象運動;②攝影機運動;③照明。
波布克認為影像的三要素是:①膠片;②構圖;③照明。
他們都有「照明」(即我們通常說的「光」)。可見,照明(光)在電影中的重要作用。攝制組中,人稱燈光師為「燈爺」。
一、照明的種類:
1、按光源劃分:
①、自然光:陽光、天空光的照明;
②、人工光:燈光的照明。
2、按光線的性質劃分:
①、散射光(軟光);
②、直射光(硬光);
3、按造型的性質劃分:
①、主光:
A、照明被攝物的主要光線,它決定著該場景中的總的照明的格局;
B、多用硬光,並且它使被攝物有明顯的陰影;
②、副光:
A、它是輔助主光的光線,它主要用來對主光照明被攝物所產生的明顯的陰影提供適當的照明,(注意不應把陰影全部消除,還應使被攝物的陰影部分有一定的造型效果)。
B、多用軟光(散射光)。
4、按光位劃分:
①、順光(正面光)優點:易於較完整地交待一個平面形象或者細節。缺點:呆板,無變化。
②、側光:電影中最常用的照明方法。這種方法照明,使被攝物富有層次感。
③、逆光:從背面打光。強烈的逆光,會使被攝對象突出,可怕;柔弱的逆光,會使被攝對象神秘動人。
④、頂光:頭頂上垂直照下來的光線。往往會使被攝對象醜化。
⑤、角光:從人的腳下垂直照上來的光線。往往會使被攝對象顯得殘暴。
二、照明的實際操作
具體拍攝一部電影,最通常使用的布光方法即是所謂的「三點布光」。
「三點布光」的主要作法如下:
1、首先把主光光源(主光燈)放在被攝主體的前面,注意它應與被攝主體形成一定的角度。
2、然後,在被攝主體的一側布置副光,以部分地消除主光照射下被攝主體所形成的陰影。
3、最後布置逆光。把光源放到被攝主體後面的高處,使被攝主體的四周的邊緣有一個光環,使主體富有立體感。
(在傳統電影中,「三點布光」是必用的方法。現代電影中,有時已不用。)
照明的燈具主要有兩類:聚光燈和散光燈。
聚光燈:「S」,5000W(大型);
「Z」,2000W(中型)
「750」,750W(小型)。
前面有可調節的旋鈕。
散光燈:不可調節,用紗網或透明紙。
反光板:(蒙著錫紙的膠合板),在拍外景的時候,往往要用反光板來補光。
另外在拍外景的時候,日光與攝影機的水平軸線最好構成45度的角度。日光低了,主體會顯得缺乏層次;日光高了,主體的陰影會過重。
三、照明在電影中的作用
提問:每一個同學講一個你認為在照明上有特色的影片,講它好在哪裡,並談照明在電影中斷作用。
照明在電影中的作用:
1、曝光作用:照明使電影的底片獲得准確的曝光量,使底片在沖洗之後,能得到正常的底片密度;
2、造型作用:照明使二度空間的畫面根據攝影藝術創作的要求,恰當地呈現出被攝對象的質感、立體感、空間感等藝術效果。
3、構圖作用:照明產生的明暗效果可以突出主體,並且平衡畫面的構圖,使構圖具有形式上的美感。
4、戲劇作用:
①、描寫、表現環境:
②、表現人物的心境:
③、塑造、刻劃人物:
④、表現主題:
⑤、 作為重要的情節因素
⑥、 表現獨到的生命體驗
⑦、 渲染、升華、象徵
⑧、 作為敘事主體與核心
《陽光燦爛的日子》中的布光處理,主要分三種情況。
1、室外布光:
為了更好地表現影片的主題,室外布光多選擇在大晴天,選擇在陽光充足,光線很「透」的情況下拍攝。
屋頂行走:
2、室內布光:
室內布光以高瓦數聚光燈照明為主,營造和渲染一種溫暖的、金黃色的布光效果。如馬小軍看到「畫中人」照片的米蘭的卧室,如米蘭洗頭的水房,如小姑娘跳舞的教室,如莫斯科餐廳等等。
作用:
①、 形式感:
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使拍攝環境空間感、層次感突出。使人物的身體和面部陰陽反差分明、造型效果強烈。
②、 美化人物
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,極大地美化了影片所要歌頌的人物(米蘭),並且,淋漓盡致地表現馬小軍心中濃郁詩意和美麗愛情。
如「為米蘭沖頭發」段落:
鏡頭638:特寫 水壺中的水澆到米蘭的頭發上。陽光灑在米蘭的脖子上。米蘭脖子上細細的絨毛在陽光下閃爍。
陽光灑在米蘭的脖子上。特寫鏡頭使我們看到米蘭脖子上細細的絨毛在陽光下閃爍。歌頌一個女孩,贊美一個女孩,電影中的布光和特寫,會表現得如此地激動人心。
如「再見『畫中人』」段落:
鏡頭329:特寫 馬小軍的手輕輕地捋過一根長長的頭發。金色的陽光在頭發上閃爍著。《鄉村騎士》音樂響起。(疊)
金色的陽光在「畫中人」的頭發上閃爍。用頭發上閃爍著的陽光,表現馬小軍心中愛情的浪漫、美好和詩意。
③、 主觀性
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使人物和環境的主觀色彩更加濃厚。
④、 少年視角
高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使拍攝環境空間感、層次感突出。使人物的身體和面部陰陽反差分明、造型效果強烈。而這種陰陽反差強烈,造型效果鮮明,恰恰是少年馬小軍看待世界、看待事物的視角。這是影片《陽光燦爛的日子》的布光處理的異常突出的一點。
姜文對環境,對環境與光的關系的感受是異常強烈的。高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,把姜文的這種感受表現得淋漓盡致。
如在「初見『畫中人』」的段落中,布光使「畫中人」的房間陰陽分明。段落開始時,馬小軍手舉望遠鏡站在陰影中。後來,馬小軍從望遠鏡中看到了牆上的「畫中人」。馬小軍上前一步,馬小軍從陰影中走到了燦爛的陽光下。用「光」的暗、明變化,寫少年馬小軍內心巨大的激動,和馬小軍神聖而偉大的愛情的覺醒。
3、曝光過度:
《陽光燦爛的日子》中還有一些特殊的光效處理。在影片的一些段落中,製作者有意使膠片的曝光過度。
如「為米蘭沖頭發」段落的後面,在米蘭的房間中拍攝米蘭。
鏡頭668:近景 米蘭身穿潔白的上衣,黑黑的長辮子垂在米蘭的胸前。米蘭目光如錐,凝視著馬小軍。突然,米蘭笑了。
米蘭身穿潔白的上衣,黑黑的長辮子垂在米蘭的胸前。米蘭胸前黑黑的辮子使白衣更加潔白。
一方面,使用顆粒反差強烈的特殊膠片,進行高調攝影。同時,強烈的布光,使被攝主體米蘭曝光過度。高調攝影和曝光過度,使米蘭的黑發、白衣更加突出、強烈,更加增加米蘭的美感和不真實的成分(「畫中人」)。
總之,通過曝光過度表現拍攝對象的美好,和馬小軍的愛情的迷狂及馬小軍特殊的心態。
(有顏色的彩色光的運用,為了講述的方便,我們將在後面的色彩一節中講述。)
四、電影創作中的照明處理
(前面我們已經講過,運動、照明、色彩是影像部分的三個重要內容。)
電影創作中如何處理照明元素:
1、總的照明風格:
根據影片的風格確定照明的風格。
A、紀實風格:
①、多用自然光,陽光,天空光。如果是在室內,那麼它的光就應該是該室內本身存在的光源(日光、燈光)所發出的光。(盡管這一點在實際拍攝中較難做到)。
②、多用散射光(軟光)。
③、如果使用「三點布光」,那麼,主光、副光、逆光之間的對比不要生硬和明顯。
④、場景中的主光的方向應與該場景內光源的方向大致一致。室外是陽光;室內是室內發光的燈具。
B、浪漫、誇張、表現主義風格:
在用光上沒有一定之規。可以生活化,也可以絢麗誇張。
C、商業片:
①、布光應使被攝主體清晰可見。它不能象紀實風格的影片那樣,為了接近生活,被攝主體有時會若隱若現、模糊不清。
②、布光要使被攝主體具有形式上的美感。
③、布光要使被攝主體具有鮮明的作者對它的主觀評價。
④、布光要使被攝主體具有鮮明的戲劇化特徵。
2、具體人物的照明處理:
影片主要人物,必須要有他的照明處理方案。如《法國中尉的女人》:薩拉,查爾斯,安娜,邁克,未婚妻等。
3、具體場景的
Ⅶ 影視劇拍夜景需要給演員打燈嗎
影視劇拍夜景需要給演員打燈,以便能夠呈現最佳的影視效果。
一般來說,夜景照明主要涉及月光、現場光和主體光的設置。
1、夜外照明,模仿月光的燈位通常應該在背景盡量高和遠的地方,比如建築物或山坡上斜向下照射,如果需要多燈並排放置的話,為了避免產生雜亂的影子,要在每個燈頭兩側放置黑旗遮擋,分隔開光束。
2、夜外的現場光一般涉及路燈、建築燈光或火光等光源。使用燈具增強路燈亮度的時候要注意色溫的統一。
3、主體照明部分,打光的依據主要以現場光源和情境要求來判斷。主光的明暗和軟硬在夜景會很敏感,因為周圍環境是黑的,而且夜晚給人的感覺是光線反差很大,同時要處理好主體與背景的明暗關系。
夜景打光技巧
夜景布燈盡量在天亮時完成,天黑後會影響進度;拍攝時安全第一,提前關注天氣情況,為燈具做好防護和加固。
夜外還有一個小技巧就是使用煙霧,依照氣氛調整煙的薄厚,這樣也可以使月光光線更柔和均勻。此外,月光通常是冷調的,根據你故事情境的時間,添加CTB或調整燈具、攝影機的色溫。
路燈在畫內亮度過高的話使用濾紙減弱或黑紙做遮擋處理;建築燈光,如櫥窗、燈箱,可以使用對比的色光來豐富畫面或在遠處設置斑駁的光點,塑造燈火闌珊的城市夜景氛圍;火光通常需要使用小的鹵鎢燈泡,調壓降低色溫以及模仿火光的閃動。
以上內容參考:網路-打光
Ⅷ 電影攝影照明技巧
電影攝影照明技巧
電影攝影是記錄影像在形狀、體積、顏色、質地及其在時間和空間中的運動與人眼所見的現實有很大程度的相似性。那麼電影攝影的照明知識有哪些呢有哪些呢?下面是我為大家整理的相關知識視頻教學,望對大家有所幫助。
攝影師的工作:
要求攝影師根據故事情節模擬一天中的某一特定事件。
一天中有哪些不同的視覺效果? 早晨、上午、中午、下午、傍晚/落日、晚上和夜裡。
光的顏色怎麼樣?
光的質感如何?
光的強度如何?
光的方向如何?
照明:各種光的作用照明:各種光的'作用
光的作用和方向
5個光的基本位置和功能
從位置名稱可看出它的功能
光的名稱並不表示光的柔硬和大小
基本燈光布置基本燈光布置 1. 主光
佔主導地位的主要光源,用它來創造主體效果。
通常決定場景的特性和氣氛。
2. 輔助光
照明人物或場景的陰影區,這樣影片的效果就更接近眼睛“看”到的效果。同時描繪出環境光的表現。
建立光比…“輔助光對主光加輔助光” (2:1, 3:1, 4:1, 6:1, 等)。
還可以用來保持陰暗或是照亮陰影的方法決定場景的氣氛。這些變化可以幫助暗示一天中的時間以及場景的自然逼真。
輔助光通常是一個大的柔和光源,所以沒有令人討厭的陰影產生。雙重陰影對於好的攝影師來說是要絕對避免的。
通常,輔助光接近攝影機鏡頭,盡管現在常用反光板,放在主光的對面,將光反射到被攝物的陰影處。
3. 逆光
任何一種逆光照明的目的都是將拍攝主體與背景分離開來。
“真正的”逆光
位於拍攝主體的正後方,用光勾勒出主體頭頂和兩側的邊緣。
邊緣輪廓光
放置在被攝物體後面,稍偏左或右一些。
這樣可在被攝物體的表面一側給出一道較細的輪廓線。
輪廓眼神光
從攝影機的方向向被攝物臉部打光使其產生光澤。
有時代替輔助光用於照亮臉的陰影部分。
線性輪廓光
基本上與輪廓眼神光相似,但燈光位置更前,不產生光澤。
輝光
多來自側面,並在陰影部分和面部產生少量輝光,但其本身不會產生陰影。
不會產生高光或輪廓光。
4. 背景光
強調被攝物後面區域,產生區分前景景物的效果。
通常,背景要比被攝主體暗一些。
5. 特殊光源
頂光
放置在被攝物體的頂部上方,可產生一種天堂或神聖的效果。
教父”(戈頓.威里斯)式照明
眼神光
用於強調眼睛中的高光或閃爍,以產生不同的情緒效果。
經常放於鏡頭上方。
通常,它是一個散射良好或是較弱的光源。
服飾燈光
用於強調被攝人物服裝的某些部位,而非人物本身。
塑型燈光
用以突出場景或背景的某個部分,以區別周圍環境。
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