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電影的人物設計怎麼

發布時間:2024-04-11 02:49:05

⑴ 如何精準塑造劇作中的人物

我們將探討這些話題:

1、人物塑造是劇作的靈魂。

2、編劇如何愛上角色,讓人設生動真實。

講師簡介:

閆鳳祥,編劇。 畢業於中央戲劇學院戲劇文學系。

2010年開始從事編劇工作,主要電影作品有《不二神探》、《夢想合夥人》。

主題分享

本期我分享的主題是「如何精準的塑造劇作中的人物」,藝術作品是來源於生活,又高於生活的。正所謂「人生如戲,戲如人生」,歸根結底「戲的根本點,也就是故事的根基,就落在了人上」。

人物的命運,人物的性格塑造與人性的真相,才是故事本身真正能夠打動觀眾,並引起共鳴的靈丹妙葯。也是所有喜歡故事想要成為編劇的人,去開啟劇作成功之門的金鑰匙。所以,人物的塑造與人物真相的揭示,才是劇作的靈魂所在。

人物塑造是劇作的靈魂

作為編劇,我覺得創作劇本寫故事,還是一切以人為本、人物驅動故事。完成一個作品,起手要先去寫人物小傳,而後再去豐富故事大綱,最終完成劇本寫作。人立住了,你就成功了一大半。

當然,大家可能會問,我們平時看電影電視劇,都是看事也看人,那麼情節結構和人物,哪個更為重要呢?亞里士多德曾經權衡後得出結論,覺得故事是第一位的,人物是第二位的。然而到了19世紀,許多人認為故事,情節結構這些僅僅是一個為展示人性而設計的器皿,觀眾更想要看到的是令人痴迷的、復雜的人物形象。直到今天,我們普遍認為人物與情節結構,兩者互相連鎖,也互為鏡像,相輔相成。

一個故事的事件結構來自於人物在壓力之下,所作出的選擇和他們採取的行動,然而人物在壓力之下的選擇是什麼?他如何行動?這些就可以揭示人物真相和內在的本性,所以人物的塑造和人性深層的挖掘才是劇作的根本,是他的靈魂。

如果你改變了一個人物設定,那麼你的情節事件的設計也將隨之改變,所以這就是所謂的「人物驅動故事」。事件設計與人物設計互為鏡像,沒有人物的設定就不可能推動合理的劇情與事件。沒有合理的事件,你的人物也不會得到深層的展現與刻畫。

我們在完成一個劇本寫作的時候,會凝聚了編劇百分之百的創造性和勞動力。這其中,編劇75%的心血和精力會耗費在人物深層性格的挖掘,和人物的塑造,以及事件的設計安排上面。其餘的部分則是對白與描寫。所以在現實主義題材中,一個鮮活而真實的人物,就變得尤為重要,事件、情節其實並不難做,最難的是捕捉一個十分精彩而又立體,鮮活而又真實的人物形象。

我們所遵循的原則是:首先,人物推動劇情,而後,劇情中看人物的行動。當行動遇到壓力,再從面對壓力時人物做出的選擇中,看清人物真相,揭示人物本性。所以人物塑造,及人物深層性格的挖掘,是重中之重,是劇作的靈魂。

人物塑造與人物真相,並不是一回事。我們先來說什麼是——人物塑造,人物塑造是一個人的一切可以觀察到以及潛意識的信息綜合,比如,年齡,智商,性別,形象,語言,首飾風格,穿衣搭配,房子的裝修風格,車子類型,業余愛好。還有人物的教育背景,家庭環境,職業習慣,戀愛經歷,童年陰影,價值與態度,他的信仰,語言,傷痕,困境等等。你要不斷的追問,甚至拷問你的人物,從小到大的成長,哪些對他有著莫大的影響,導致今後他的行為與思想的形成,並因此產生了一連串的抉擇與處世態度,面對不同事件,做出了不同的行動與做法。

你想的越細致,越具體,你的人物就會越立體,越鮮活。當一個鮮活立體的人物擺在面前的時候,你的人物就會變得真實可信,並且在劇本中,在紙上面生活的很自然,他的話就會自動說出口,他的行動就會自然而然的發生,你所需要繼續做的,就是在劇情上,做選擇與鋪墊,並且設計一個絕境的死角,將你的人物逼進角落,或者推到懸崖邊上,讓他做出抉擇,而這個抉擇足以揭示人物內心的真實人性,這才能達到內外兼備的塑造人物。

接下來我們談談什麼是——人物真相,大家都聽過「人物弧光」,優秀的作品不但可以揭示人物真相,而且還在講述過程中,展現人物本性的發展軌跡,或者變化,無論是變好還是變壞。塑造人物時,一定要讓他有所成長,或者變化,比如一開始這個人物很膽小,到最後成長為了人民英雄。或者是一開始這個人非常的吝嗇,到最後他變得非常慷慨。這就是一個變化,一個成長,也就是所謂的人物弧光。當你的人物弧光越漂亮,你的人物真相得以揭示的成功幾率也就越大。

舉一個比較大家都知道而且比較經典的形象,比如哈姆雷特,從一開始塑造的人物特徵,就是從大學回家參加葬禮,他悲痛傷心,迷茫,希望自己也死去。到第二層變化,引入了人物內心的深層感受,他真實的性格就是在選擇採取什麼樣的行動時得以體現的,比如他為什麼選擇A行動而不是B行動,為什麼選擇裝瘋復仇,而不是選擇頹廢下去,為什麼選擇隱忍的暗中籌謀,而不是魯莽的刺殺等等。這樣或那樣的選擇中,他的人性和內心的真相得到了揭示。第三層,就是人物內在天性和人物的外部面貌發生沖突,他表面上是敏感悲傷的,但人格面具之下隱藏的其他一面,他是一個敏感又謹慎,懦弱有勇敢,堅強又脆弱的人……很復雜,卻因為有了多維度的塑造,而變得真實可信,充滿魅力……

一般來說,我們的故事人物塑造到這個層面來說已經是比較深入了,但是大師莎士比亞更狠更牛的一點就是他繼續在揭示著這個人物的內心,也就是有了第四個層面。第四層,就是揭露人性本性之後,故事開始又給他施加壓力與選擇的難度,當他可以輕而易舉殺死叔叔的時候,發現他正在做祈禱,而此時殺死他,他的靈魂可以升上天堂。而哈姆雷特選擇的是要等他真的註定要下地獄的時刻,再把他殺死。此舉動的選擇,可以挖掘出哈姆雷特內在多維度的深層性格,與矛盾糾結的融合,展現哈姆雷特復雜的人性。

我剛才上述所說的這些動作事件的設計,其實就完成了一次人物弧光的轉變,在人物塑造的基礎上,通過壓力與選擇揭示人物內在的深層性格和人性的剖析,其實由表及裡的塑造和挖掘人物,才算是一次真正意義上的完整的人物。

美劇或者韓劇等擅長把虛擬的事情寫的真實,很多國產劇,就經常會把真事寫假了,原因往往出在了人物身上,人的人性很假,塑造的比較浮誇或者皮毛,他的選擇很假,就會很假。這個其實是我們每個人都應該時刻提醒自己和改進的地方。

回到之前最開始的一個問題,到底是情節重要,還是人物重要呢?如果一定要分伯仲的話,必然是人物為先,人物塑造及設定是重中之重。如果說是先設置好了人物的性格,通過細化,豐滿,等各種手法來將你的人物角色塑造的相當豐滿了,並且你已經思考的很透徹,挖掘到了人物真相,人物內心深層次的人性的話,那麼恭喜你,你的劇本成功的幾率已經很高了。

接下來的事件與情節都是為了揭示人物真相,表達刻畫人物形象來服務的。最後你可以投身成為你的角色人物,「正推的方式」去思考。比如你在觀察生活的時候,發現了一類比較有特色的人物形象,例如女明星們。有一類女明星,她們很漂亮,有錢又有名氣,幾乎全世界的男人都會圍著她們轉。這也許是你的初步設想,接下來你應該去挖掘這個人物的內心。比如她是否有什麼缺點?心理是否有什麼困境?她想要什麼?她又害怕什麼?她為什麼會成為自負傲慢的人?她的家庭環境如何,父母的職業是什麼?對她造成了什麼影響?她這樣性格的人,又會遇到什麼事?並且會做出什麼樣的行動?說出什麼樣的話?面對選擇和壓力的時候,她會怎樣做呢?這些東西如果你能夠深挖或者豐富的很具體的話,那麼他即將做出什麼樣的行動,說什麼樣的話這些都會躍然紙上,自然而然的去發生推動,

比如這個女明星非常的自戀,而且傲慢,如果這樣一個人物形象,他遇到了一個尾隨他進電梯的男人的時候,她可能第一反應就會覺得這個男人其實是她的粉絲,尾隨她是想要簽名照的,那麼接下來的事件情節就會朝著這一個方向去發展,也就有了韓劇《來自星星的你》裡面千頌伊與都敏俊第一場在電梯裡面相遇的這場戲,這場戲產生了很好的一個喜劇效果,就是因為從人物的性格設定出發引發了獨特的戲劇性,接下來的人物關系的轉變和後續的情節發展,因為這場戲的設定有了很好的一個鋪墊和引導作用,你設想一下,如果千頌伊不是自戀也不自負的話,她就不會很沖動的去誤會別人,那麼這個事情就不會發生,這場戲就不會成立。如果他們不產生誤會的話,那麼後面所有的一種關系的轉變,互相吸引互相好奇的這個劇情就開展不了。

編劇如何愛上角色,讓人生變得更加生動真實

編劇一定要去關懷,去愛護你筆下的每一個人物,角色。這就更需要在人物性格塑造上面下功夫。

如何塑造人物的性格呢?

第一,要先拷問人物,探究他的童年經歷,家庭背景,教育成長,戀愛經歷,等等。 但落實到具體上,就是人物的語言習慣,行為舉止,穿衣打扮,甚至喜好品味,諸多生活中的細節,會構建出一個性格鮮明的角色。

第二,這些只是表層的塑造,而完成這些之後,還要進行內心的剖析,探究人物內在的情感,慾望,性格的真相到底是什麼?你把這些小的越具體越扎實,這個人物就越鮮活,當然還有一些比較技巧性的東西,比如說讓你的人物不完美,讓你的人物一定有缺陷,嗯有個小小的口頭禪或者是小缺點,或者是讓你的人物有成長有轉變。

第三,讓你的人物有一個艱難的選擇,比如說《泰坦尼克號》裡面,傑克是跳下大海,他做出了讓自己犧牲來守護羅絲這樣的一個行為,這樣一個選擇為愛犧牲做出的判斷,能夠揭示出這次愛情的偉大,傑克內心的偉大,還要給你的人物設置一些生動的細節來呈現他之前的前史和內心變化,比如段奕宏老師每部戲都會找個人物細節動作,《非凡任務》里,是不是煽動手帕,擦汗,就是內心的映射變化。

分享一個我個人的經驗和心得,我在寫《夢想合夥人》的時候,塑造唐嫣飾演的顧巧音這一人物時,給這個人物形象的標簽就是拜金女,她十分的美艷,性感,俏皮。對物質要求很高,對男人的財力要求更高。她進入MBA商學院的目的,就是掉一個金龜婿。奉行的是女人再能幹再有本事,都不如嫁個有錢人。

從她的穿衣打扮,言談舉止,都能看得出她的表層性格,很張揚。但考究到她內心層面來說,豐富了她的前史背景,她是一個小城鎮的姑娘,家裡很窮,自己雖然長得漂亮,但並不能過上富裕的生活,千辛萬苦咱的積蓄,還要為父親還債。於是,她不得不利用自己的美貌,來換取想要的生活,給家人和自己一個安穩的未來。

直到她進入到MBA ,遇到了其他兩位女合夥人,姚晨飾演的盧珍溪,郝蕾飾演的文清,稀里糊塗的開始創業後,顧巧音才找到了真實的自信,和真正的人生方向。原來想要的好日子,富貴的生活,完全可以靠自己的智慧與勤勞努力,打拚回來,她可以不依附於男人口袋裡的信用卡,自己就是自己的信用卡。

關於她的性格塑造,和人物真相的揭示,就是在面對壓力事件的時候,她的選擇。從一開始,她去MBA 上的第一堂課,看到每位男同學的時候,眼神猶如高科技掃描儀一樣的去迅速判斷,男人的身價財力如何,帶的表價值多少,西裝是否是大牌,鞋子手包是否值錢,以及是否佩戴婚戒。這些都是她眼睛裡,心裡能夠迅速捕捉到的。雖然為了喜劇效果,稍微誇張了一些,但用比較具體而直觀的細節來支撐人物性格和目的。

當時,《來自星星你》的導演,也是這部電影的導演問我,真的會有這種人存在嗎?我說是的,的確在我身邊,有這樣眼神敏銳的人存在,他們很擅長看出你的手鏈的牌子,以及價錢,你的衣服是否是當季新款,以及你的包包是什麼牌子,值多少錢。我覺得很有趣,於是就運用到了角色身上,來豐富她。

其實,編劇在每一次劇本創作的時候,你的靈感,或者素材都是來自於你平時對生活的積累,對人物的觀察,對人生的感悟。 所以,盡可能的熱愛生活吧,去帶著愛感受人物,品味人生吧。

提問環節

Q1:到底是根據劇情設計人物性格使其有利於劇情的推進,還是設計好人物性格讓劇情來使人物更加飽滿?

閆鳳祥:其實,這屬於兩個問題,可以拆開來看。一個問題是根據劇情的需要,來設計你的人物性格,然後更有利於去推進劇情。

另一個問題是根據人物性格的設定,來用劇情揭示人物,使人物的塑造更加飽滿。就像前面我提到過的,人物與情節其實是「互成鏡像」「相輔相成」的。有的故事是先由一個「故事核」或者說是一個「核心點」來展開的,由一個獨特戲劇情境,場面,或者事件,來引發出創作者對於事件背後的人物產生了好奇心,和挖掘深層故事的熱情。

比如,某一天你看到了一則新聞,有一個「故事核」正打動著你,當冰冷的牢房內充滿了溫情和陽光,那會是怎樣的場景?一個小女孩為了替他蒙受不白冤屈的父親洗脫罪名而孤軍奮戰,甚至想盡辦法鑽進了看守森嚴的牢房內,那將會是怎樣的情景?這兩個劇情點足以發酵出完整的一個故事,當你找到情節依據之後,便要開始慢慢的豐富人物設置,塑造你的人物了。

一般採取的方式是——倒推的手法。比如:創作者會去想,父親這個人物是什麼樣的性格,有什麼樣獨特的設定呢?使他不足以有申辯能力,而蒙受了不白之冤呢?隨著創作者的思考,從眾多選項中最終選擇一個合理的設定:父親這個角色,是一名只擁有6歲兒童智商的中年男子,也就是俗稱的——智障患者。他在遇到突發事件的時候,沒能運用正常人的行為來為自己解圍。接下來,創作者覺得女兒為救父親而潛伏進入牢房這一場景核心的戲劇點很好看,那麼就要去將它的發生變得合理化。又會去思考,女兒是什麼樣的人物?她的設定如何變得合理化。最終,確定了女兒的設定是一名年幼的小女孩,她潛伏進入牢房的方式是藏在了一個紙盒箱子裡面。給冰冷的牢房裡,帶去了溫暖的歡笑,與濃濃的親情。小女孩成長為一名優秀的法律系高材生,並在多年之後,為自己的父親伸冤成功,給當年為了自己而寧願犧牲的父親昭雪,為濃濃的父愛正聲。從核心劇情來反向推倒人物設定,是劇情推進,人物得到揭示。這就是韓國著名的影片《七號房的禮物》。

再比如,每個創作者都有他所謂的「靈感」,也許也就是一個畫面,當某一天的清晨醒來,編劇的腦海中浮現出一剎那的靈感,如果一對夫妻正在進行一場「婚姻治療」,他們從恩愛情深,走到婚姻疲憊的狀態,這個過程蠻有趣的。如果這對夫妻還能做到「槍指對方,反目成仇」的話,這個場景就更有趣了。好的,當你有了創作的熱情之後,就開始完善你的故事吧。

首先要用「倒推的手法」,從一個點,倒推出前面的事件情節點,然後去想,什麼人才能幹出這樣的事呢?挖掘你的主人公的性格,背景等等,越細致越具體越好。然後不斷的拷問你的人物,追問主人公他們為何相愛?是一見鍾情,還是日久生情?墜入愛河是因為一次英雄救美,還是浪漫的雨中邂逅?他們的性格是什麼,一對男女要成為夫妻,他們的性格是互補,還是相似?興趣愛好,品味等等,都是否合拍?職業背景,家庭環境是否登對?男女主人公會拿槍,那麼他們的職業是殺手嗎,女殺手擅長做飯嗎?而到最後,他們又因為什麼走向了反目的地步,槍指對方,反目成仇。又經歷了什麼,他們握手言和,重溫舊夢?這些問題都是編劇要去不斷探究,判斷,選擇的。

當你找到了所有問題的答案,並通過順推,倒推,等等方法去將整個故事完善好之後,將每個人物豐滿之後,你就會發現,一部電影基本上完成了。它就是《史密斯夫婦》。反之也可以去做,之前提到的《來自星星的你》里千頌伊和都敏俊的相遇,就是先有人,再有事。

從局部看,兩中技術手段都可以,但從宏觀的作品深度來說,還是以人為本好。

Q2 :一個劇中,必定要有讓人厭惡的角色,哪怕那個角色真的「情有可原」。怎麼能做到編劇喜歡所有的角色呢?

閆鳳祥:一個戲里一般來說為了戲劇沖突,勢必會塑造一些反派人物,有時候反派人物設置的阻礙往往可以推動劇情的發展,因為他不斷的給主人公製造麻煩,主角們又要攻,也要守,這個過程當中就會產生很多的矛盾和沖突,劇情就會變得更好看。

但是作為創作者,你一定要有 「上帝的視角,菩薩心腸」去俯瞰,去悲憫你筆下的人物,去理解那些反派人物的內心,他們為什麼會變成壞人,是否有難言之隱,是否是命運或時代的犧牲品?完完全全塑造一個壞人並不難,難的是你要同樣花精力去深入人物內心,挖掘他的苦衷與閃光的優點。不倫正面角色還是反面角色,前提是他們都是人,是人就會有復雜的人性。如果你能把一個壞人塑造到最後,讓觀眾並不恨他,甚至很悲憫他。那麼也是成功的。

比如電視劇《黑冰》裡面,王志文老師演的大毒梟,他是一個高情商高智商和高學歷的人才,儒雅有風度,對待愛情也很用心,卻因為特殊的童年經歷導致人性的扭曲,最後做出的選擇就是制毒販毒。整個劇情里,觀眾看到最後大部分都不會很討厭這個「反派角色,這個壞毒梟」,反而會有一種同情在裡面,甚至不想他被繩之以法。這就是對這個人物的關愛,編劇沒有將這個人物寫的很流氓習氣,沒有很兇殘惡毒,反而展現出一個有魅力的男人,一個活生生有血有肉的令女人喜愛的男人。 這背後體現出來的是編劇對角色,對人物的愛,只有愛上你的角色,才能更好的刻畫他,揭示他。

Q3:很多劇本見事不見人,如何在故事當中去體現獨特有魅力的人物形象?

閆鳳祥:很多新接觸寫作的人都很喜歡強情節,卯足了勁的去設計事件,或者場面。其實這也沒錯,但如果丟失了人物的塑造,那麼就像是一座樓房蓋在了一片沙土之上,頃刻間就會倒塌。這就是為什麼很多劇本的情節也夠跌宕起伏,節奏也還算準確,創意也還OK,但看著就是覺得沒有感染力,共鳴不足,代入感較差。原因就是人物的塑造除了問題。所以還是「人物為先」,起手先寫人物小傳,盡可能的挖掘你的人物外在的信息素質,內在的人性真相,想方設法將他逼到絕處,讓他處於兩難之間,重壓之下,看他如何做出選擇。揭示他的內心真相,達到與觀眾心靈互動,情感共鳴。那麼這個人物形象就會變得異常有魅力。

舉個最簡單的例子:《泰坦尼克號》傑克最終選擇了自己跳進冰冷的海水,用自己的死來保全羅絲的生,這段發生在豪華巨輪,船艙甲板上下的,來自不同階級的偉大愛情,伴隨著男主人公的生死抉擇,完成了人物終極塑造,揭示了男主人公內心真愛至上,為愛赴死的人性真相。影院里的女觀眾們看到這里,可能未必全都熱淚盈眶,但大部分還是會為之動容不已的。

Q4:如何讓人物不臉譜化,有足夠的新鮮度與吸引力,卻又不至於讓人覺得太另類不可接受?

閆鳳祥:為了讓人物更加鮮明,更加容易被人記住,可以給人物加一些癖好,或者口頭禪,習慣性的動作等。

比如:千頌伊醉酒後,給都教授狂發信息,各種挽留。還哭著敲人家的門,睫毛膏都胡成兩行淚了,還要求把鞋留給都敏俊,稱這是他們相愛的美好記憶。第二天醒來,無地自容,笑料百出。千頌伊本來是一個白富美的臉譜化的形象,但是加入了這些生動的細節,就會覺得她很鮮活,可愛。只要能將尺度控制住,瘋狂的部分用幾場正常的戲,將人物拽回來,就可以了。

作為編劇,必須具備洞察力和分析事物的能力,你要熱愛生活,觀察人物,捕捉生動有趣的細節。還應該去體會筆下人物的思想感情。當你試著投入了真實的感情,塑造出來的人物才會豐滿生動,才會立體。

Q5:需要為人物設置哪些不同的場景以體現人物身上哪些不同的特質,能否舉例說明。

閆鳳祥:還是以唐嫣飾演的顧巧音舉例,最開始她和其他兩個女合夥人是互相看不順眼的,直到在女廁所里一起痛打小三,出口惡氣才化敵為友的。而她最開始也並不像參加戰斗,覺得別的事與我無關,誰料小三被姚晨和郝蕾打的時候,失手將她的香奈兒包包劃傷了,於是唐嫣才加入戰斗的,為心愛的包包報仇。這是對她虛榮物質的一次刻畫。到結尾,她成長為商業女強,找到了人生方向,知道如何愛自己和愛他人了。她與騙她的男友分手,親手將男友送的包包全部燒掉,並說出「今後,我就是自己的信用卡」她不想再被物質牽著鼻子走,不想因為錢而看不清男人的真心,她要用自己的行動捍衛自己的尊嚴與愛情。於是會將摯愛的包包全都付之一炬,這兩個場景,是有呼應的。目的就是完成對她成長和蛻變的塑造和人物真相的揭示。

Q6:用慾望來貫穿人物軌跡,該如何寫?

閆鳳祥:關於慾望的話題,最近一段時間看的日劇裡面,我覺得《東京女子圖鑒》很有代表性。它裡面的女主人公,就是一個在物質上的很虛榮,很有追求的一個人物。她的人生目標是——想要成為「一個備受羨慕的人」。這個設定,就打開了主人公慾望的潘多拉盒子,並且開啟了追求慾望的漂泊生活。年幼的時候女主因為父親買回來的洋娃娃和別的小朋友的款式不同而嚎啕大哭。父親質問她「為什麼要和別人的一模一樣,別人去死,難道你也去死嗎?」果然,後面所有的情節都是基於這一點出發的。女主就是想要和別人一樣,因為她想要成為「一個備受羨慕的人」

女主從小鎮隻身到東京闖盪,隨後她想要成為漂亮的女孩子,每日聯誼吸引男生。她也想變身職業女強人,她兩者都想要。她積極工作,也積極參加聯誼。很快她戀愛了,但這段感情屬於窮浪漫的小幸福。因為慾望不止,很快她分手後與理想中的富二代談戀愛了。她曾經以為在30歲之前可以去到米其林餐廳過生日,就是好女人,是她慾望的一部分,然後恰恰在生日那天,在米其林餐廳外被爽約,被富二代男友甩了。

女主開始更加努力的工作,因為想要成為更好的女人,無論是在物質上,還是精神上。而面對人生進階的考題面前,她選擇了捷徑,她沒有抵擋住誘惑,成為有錢男人情婦。雖然最後她選擇分手,但依舊沒有停止她對慾望的追逐。原來她以為自己成為了雜志封面上的名媛,很值得炫耀。但當她拿出雜志給女伴們炫耀的時候,又發現女伴們已經沒有人那麼羨慕這些了,反而是婚姻和孩子,成為她們標榜的主題。女主又開始追逐婚姻和孩子。她總是以別人的眼光來衡量自己的成功,活給別人看的人。

最終40多歲的女主與相伴多年的男閨蜜結婚了,本以為他的人生安定下來了,編劇卻在結尾的時候,又狠狠的寫了一筆,女主看到迎面走來的美麗貴婦時,她彷彿又看到了自己的想要的生活,想要成為的那種人。她的慾望,又開始蠢蠢欲動了。而這,也代表了她依舊不會停手,會繼續為慾望買單……永遠有她得不到的東西,在慾望的海洋里,她永遠也上不了岸。這就是這一人物的塑造,與人物真相的揭示。並且貫穿始終。

《三生三世十里桃花》中,素錦的角色一樣是有慾望的,只不過她的慾望是「想要得到夜華的愛」為了這個目標,素錦做出了一系列的惡行,去阻撓淺淺與夜華的愛情,然而從角色本身來說,你又能理解到素錦的動機和行為,因為這一切都是角色的慾望使然。

Q7:在寫劇本時,人物台詞要如何處理才能更像「他」說的話,而不像編劇說的?如何創造出異於自我的人物形象?

閆鳳祥:還是要抓住人物的特點和內心,性格和外在特徵。盡量去貼合人物,設想自己演繹這個人物,該如何說話,語氣,態度,等等。只有心理依據足夠多,對你的人物足夠了解,才能說出屬於他的台詞。有時候寫的台詞更像編劇的話,是因為作者只了解自己,她的語言習慣和思維是自己的。但如果你下功夫去做功課,去了解你的人物,越具體,越豐滿,就越貼合人物。

編劇需要很強的想像力,邏輯思維力。很多成功的編劇都是具備演技的,在每個創作的白天或夜晚,一個人分身飾演多個角色,不同角色的語氣態度,都演得出來。這項技能大家可以平時訓練一下自己。只有你身臨其境了,才能讓文字活躍起來,讓人物生動起來。多去生活,熱愛生活,觀察人物,並且多看影視,文學作品,積累素材。

⑵ 影視片塑造人物的方法有那些謝謝~~~

影視劇創作的核心問題——如何塑造人物。他認為基本方法是:始終讓人物處於困境之中;讓觀眾同情你的人物;保持人物的主動性;找到形成人物成長的情節,而「這樣的情節便是塑造人物的必需場面」。
應當說,作者所提供的「基本方法」,不失為傳統影視美學的主要方法之一。然而,作者並未提及除此之外是否還有與此「基本方法」大相徑庭的其他方法,那麼,我覺得對此便有進一步商榷的必要,以就正於作者。
在研討影視劇人物塑造是否還有另一種方法以前,首先要說明影視劇存在兩種不同的結構方式。一種是傳統的封閉式的戲劇性結構,另一種則是開放式的散文性結構。影視劇的人物塑造,大致與這兩種不同的結構相對應。
周涌先生論述的影視劇人物塑造的基本方法,其結構基本上可統屬於戲劇性結構(也包括某些情節小說式結構)。這種結構的主要特點,是相當重視情節的因果關系,並按照開端、發展、高潮直至結局這個情節層次逐步展開,其戲劇事件安排比較嚴謹,通過巧妙的情節起伏跌宕加以線性安排,以戲劇高潮使觀眾的感情達到頂點。正如美國電視藝術家賽德•菲爾法所說,這種結構形式是「典範的、行之有效的,它是一部好的電視劇本的基礎」。但是,也恰如我國電影評論家鍾惦所指出,這種封閉式的戲劇式結構,「著重表現一時一事的具體結果,情節自成起訖。事件帶有孤立和靜止的特徵,是生活的特例而不是生活本身,在某種程度上成為一個自在自為的完形之物,這就不可避免地降低了作品的典型性和社會意義」。②
與以上這種戲劇性結構相對應的,就是戲劇性的人物塑造方法。正因為戲劇性結構要求以矛盾沖突為劇作基礎,以戲劇沖突的規律為結構的原則;以步步相逼、場場推進的形勢去發展劇情;以集中、完整的情節保證整體的勻稱謹嚴、有始有終,那麼在這種結構框架中的影視劇人物塑造的「基本方法」,正與周涌先生所歸納的幾條頗為一致。比如說,他要求人物始終處於困境之中,其「最大秘訣便是不斷地把人物逼入絕境。只有困境中的人物才是『有戲』的」;要讓觀眾同情劇中人物,其「秘訣」有效辦法是「讓好人遭難,壞人暫時得志」;而保持人物的生動性「最有效的方式」是建立事件與人物動作之間的因果關系;在設計「必需場面」時,要使人物相互關系的變化「促成人物性格的發展,使人物從初始狀態到達最終狀態」。不難看出,作者所講解的影視劇人物塑造的基本方法,是完全符合封閉式戲劇性結構方式規律的。
周涌先生特別告誡讀者:「記住,當你的人物被動地遭遇事件時,不要讓他光是做出反應,你應當設法使人物的反應成為一種主動的行為,並且讓他的行為成為以後事件的動因」。作者的這一觀點,恰是典型的戲劇性結構塑造人物的方式,在中國傳統的古典名劇中,其例證可謂俯拾皆是。假如套用作者在他的文章中所繪制的初始階段——A(劇情進展)——B(劇情跌宕)——C(劇情上升)——最終狀態(大結局)的這種戲劇結構樣式來簡單分析《白蛇傳》、《西廂記》等古代作品,就能清晰地看到,這些經典名作在塑造人物的方法上,與周涌先生講述的「基本方法」真是絲絲入扣。
以《白蛇傳》為例。許仙游西湖,與白娘子相逢於斷橋雨中(初始階段);兩人一見鍾情,墮入愛河(劇情進展);許仙發現白娘子是白蛇,而採取「主動的行為」去找法海(劇情跌宕);由於這一「行為」「成為以後事件的動因」,法海與白娘子鬥法,造成水漫金山(劇情上升);白娘子被鎮雷峰塔,小青搭救,許仙與白娘子團圓(結局)。
由此看來,周涌先生的講述雖然仍嫌粗糙,但依然作出了較為精當的總結。然而,他的文章畢竟只談及塑造人物的一個方面而並非全部;只著重於方法之一而並非所有方法;冠之於「基本方法」而不涉及另一種與之頡頏的「基本方法」,對於一些編導(特別是初學者)就有可能造成誤導。
在粗略談畢傳統的封閉式的戲劇性結構及與這種結構相對應的影視劇塑造人物方法之後,我們就應當對另一種結構及與這種結構相對應的塑造人物方法予以簡明闡述。這就是開放式的散文性結構和與此對應的人物塑造方法。
所謂散文性結構,是與戲劇性結構迥然不同的另一種影視結構形式。1986年版的《電影藝術辭典》對此作過詳盡說明:「它與文學中的散文樣式有相似的結構特徵:不太注意情節的完整性和因果關系,沒有明顯的開端、高潮和結局等結構要素,也沒有顯露完整的矛盾沖突線索。」「它或者側重表達含義,或者追求傳達哲理,文體靈活多變,取材自由,在近似散亂中蘊涵著真摯、深沉的情感,因而使這種獨特的敘述格局具有一種特殊的藝術魅力。」
還應當補充說明的是,散文式結構與戲劇性結構的最大區別之一,在於前者與後者相對立的非線性結構方法。
由此出發,周涌先生所繪制的初始階段至ABC再到結局的這種戲劇性線性結構圖,在散文式結構中即顯得格格不入,無法套用。作為開放型的散文性結構,它決不進行自我封閉,結構趨於松緩散漫,故事情節採取並列式進展,構成全片的每個片斷和組成部分均不為戲劇高潮而匯聚、積累、上升,而是各有主張,自行其道。它有意識地讓觀眾一邊欣賞,一邊評論,造成家庭式、茶座式的活躍氛圍,促使與鼓勵觀眾在獨立思考後轉入自我社會實踐。應當說,這種復眼式捕捉事物與對象的結構,整部作品無始無終、逼近現實的手法,更具有深刻的現代性,更富於當代人的審美情趣。如果說,具有首尾貫穿的矛盾沖突的行動,有完整的開端、糾葛、發展、高潮和結局的傳統性結構是布萊希特所說的「亞里士多德式戲劇」,那麼,開放型的散文化結構更貼近布氏本人所創造的敘事詩體戲劇手法。
與散文式結構相對應的影視劇塑造人物的基本方法,當然也就與戲劇式結構的塑造人物基本方法完全不同。它不是通過人物與事件的相互作用形成因果模式,而往往貌似鬆散和即興,以一個中心人物或一個靜態情境來取得全劇的統一。所以,它不以人物相互沖突和情節表面緊張取勝,也沒有人物關系發展的連續性。它往往隨著人物意識的流動來深入表現正面素質,以接近人物情思的遠近作為藝術內容的尺度。必須指出的是,這種塑造人物的方法雖然極為強調逼近現實生活,「但決不意味是自然主義,作品中的每一個片斷,依然是藝術家對社會生活信息提煉和加工的結晶。它們雖不是一致地導向一個激動人心的高潮,但卻以它的豐富內涵,構築了作品的典型形象」。這種塑造人物的方法,利於主題深化而饒有詩意,便於生活揭示而引發共鳴,亦即雷諾阿所說,是「一個主題的多次復奏」,薄「情節」(並非沒有情節)而厚「情境」(並非止於情境),在西方電影中已形成流派,大量運用並卓有成效,出現了一大批諸如《羅馬十一時》、《偷自行車的人》、《野草莓》、《公民凱恩》等等優秀影片。進入20世紀80年代以來,中國的影視劇創作中成功地運用散文式結構塑造人物的佳作,同樣也不斷涌現,例如影片《黃土地》、《獵場扎撒》、《海灘》、《青春祭》,電視劇《新聞啟示錄》、《一個女記者的畫外音》、《希波克拉底誓言》和《尋找回來的世界》等等,都是在觀眾中頗有影響的作品。
為了與戲劇性結構塑造人物的方法作一個比較,我們不妨對已故著名女導演張暖忻所拍攝的電影《青春祭》略作分析。
《青春祭》是一部描寫知識青年在「文化大革命」中上山下鄉,在西南邊陲傣鄉插隊落戶的故事片。女主人公李純離開了父母,與同學們來到傣家山寨,住在小寨合作社社長家裡。假如按照戲劇性結構方法,李純與她的同學應當與周圍的鄉民形成悲歡離合的關系,從而推進劇情的發展。然而,在這部影片中,從李純紮根山寨開始,我們在影片中所看到的,是她觀看傣家姑娘傍晚游泳;她參加評工分會議;她接觸老啞巴和一百零四歲的奶奶;她到集市上買書;她與「大哥」純真的交往;她為傣族兒童上體育課;老奶奶「伢」的去世……最後的影片結局,也完全脫離了戲劇結構應有的「大高潮」形式,而只是李純獨自一人,在落日中穿行在茅草地上,以旁白講明,「多少年來,我常常夢見那個地方」。
影片《青春祭》的結構方式以及主要人物李純、伢、大哥、啞巴等等的描述,顯然是同周先生要求影視劇編導必須「記住」的創作規律背道而弛的。偶然,正因為《青春祭》的導演張暖忻敢於以散文式結構進行影片塑造人物的新嘗試,使這部影片帶有強烈的創新沖擊力,在國內外專家和觀眾中都獲得普遍的贊同與好評,成為新時期中國影片代表作之一。它「最突出的標志是對戲劇性的徹底消融」。「如果說《沙鷗》是把戲劇性從外部沖突轉向了內心,後來的《城南舊事》和《鄉音》是對戲劇沖突實施淡化,《青春祭》則完全擺脫了敘事、情節對於戲劇性的依存,第一次實現了整體的非戲劇電影的散文框架。」
以上的簡明闡述,我想可以得出這么一個結論:在周涌先生推薦的影視劇塑造人物的基本方法之外,還有另一種基本方法。但是,影視劇的結構歸類和人物塑造方法,從來就沒有固定劃一的法則。本文所提及的另一種方法,也僅著眼於與戲劇式結構相對立的散文式結構,並由此相關連的影視劇人物塑的不同方法。在編導者的實際創作中,不應當也不可能受到限制和約束。他們可以從影視劇作歷史沿革角度入手,也可以從劇作的時間及空間結構處理考慮,或者從敘事方式、視點結構的方面進入案頭工作。即使是本文論及的兩大類型,也只是大致劃分,沒有把小說式、詩式、報告文學式等等各種下屬或相關類型及其相互融合滲透詳加歸納辨析。
影視劇人物塑造的基本方法,是每一位編導者都應當學習和掌握的。但是,正如美國文藝理論家小巴斯費爾德所說:「不管存在於任何特定時代的編劇法則都可以被突破。」「沒有確保編劇成功的公式。」⑥在本文即將結束時,我想再引述一段克羅賽斯的論述:「編劇法則是鬆散的和易變的。它們經常被突破,被改變著,被改造得適合於手頭的材料。它們是如此的虛幻,它們彷彿是自相矛盾的,或者說,它們根本不存在。」這兩位外國佬的論述,當然也不需要為編導和讀者們必須「記住」不可。不過,他們的話說得那麼絕對,我想並非毫無道理吧。

電影劇情是如何讓人物顯得更加生動有趣的

重視演員外部形體動作。演員要想將人物角色表演得深刻生動,就應該更加的重視形體功作,將其表演得准確富於表現力。形體動作要完滿地達到角色創造,在日常的訓練中演員應該重視形體訓練的問題,需要演員具有柔韌、靈巧、協調的形體。演員既是創作者又是創作的材料,通過平時的刻苦訓練,才能更加得心應手地去塑造各種各樣的人物形象,通過形體動作表達出角色細致復雜的內心感情。對於一名優秀的演員來說,應該從全面提高藝術修養著手,來提高表演技巧。在表演設計的過程中,不能忽視組織和體現角色的外部形體動作,善於掌握這種特性和規律,使人物形象更加的深刻生動。

⑷ 如何提高影視表演技巧如何刻畫具人物顯得生動

要提高自己的表演技巧,使刻畫具人物顯得生動,不僅要與角色融為一體,還要從全面提高藝術修養著手。
演員的任務就是在舞台上創造出典型的人物性格或形象,以此去教育觀眾和影響觀眾。演員則是以自己具體的舞台行動把角色的性格特點充分展示出來,從而完成對人物形象塑造,與角色融為一體,表演技巧就提高了。
刻畫生動的人物,要真實,把角色豐富的思想感情表達出來,要做到使自己的性格與思想感情與角色一致,才能使塑造得角色生動。
最後,要表演好人物形象還要看一個人的悟性,而悟性和文化素養是密不可分的。
綜上所述,提高表演技巧,刻畫生動的人物,要從全面提高藝術修養著手,充分理解角色特點。

⑸ 如何在動畫電影中塑造人物【淺析動畫電影人物塑造方法】

[摘 要] 動畫電影作為電影的一個分支,由於其受眾群和表現手法的不同,使其創作方式也有所不同。本文結合動畫電影自身特點及受眾群需求,針對動畫電影創作方式中的人物塑造方式進行分睜宴燃析,總結出適合動畫電影的人物塑造方法。
[關鍵詞] 動畫電影;人物塑造;受眾群需求
一、塑造動畫人物的真實性
(一)寫出動畫人物的來龍去脈
什麼是人物的「來龍去脈」?我們每一個人生活在社會里,從出生到現在,都有各自的家庭環境,朋友圈子,生活經歷。當我們接觸一個人的時候,對方的過去也不可能是一張白紙,人都有他的「過去」,他的個性、談吐、行為習慣,也都是由於他的過去的那些經歷和成長環境所慢慢形成的。[1]雖然他只是在電影銀幕上出現了短短的兩個小時或者更短的時間,你要讓你的觀眾相信他在之前已經存在。他在銀幕上展現的悉虛個性有他的根源所在。動畫人物更是如此。如電影《千與千尋》中的主人公小千,影片一開始,一個沒有太多生氣,對外界毫無興趣,膽小、任性、嬌氣,不喜歡自己的學校,沒有太多的朋友的形象已經通過她的言談舉止活生生地展現在觀眾面前了,在電影沒有開始的時候她就已經有她的生活、她的個性。動畫電影中的人物在開始其故事以前已經是一個活生生、有血有肉的人了。
了解所要創作的人物。越了解人物,便越會知道當他遇到事件時的反應,人物就更真實。要學會跟著動畫電影中的人物走,想想她會怎麼說,怎麼做,怎麼處理緊急情況,當他遇到危險的時候,是奮不顧身還是小心翼翼。
把身邊的朋友當作模特來進行聯系,為人物寫一個你自己認為足夠的「簡歷」,了解他的「來龍去脈」,人物在故事開始之前就已經存在了。
(二)人物性格的多表現層次
1.塑造多層次的人物個性
任何人都不可能只有一種個性,一個特點,你所創作的人物也不例外,人物在不同的場合表現的性格會是不同的,工作中的個性,和他人相處時的個性,自己獨處時的個性,都不盡相同,只有人物性格有層次,觀眾才能感覺到人物的真實,才能產生移情並認可人物,塑造人物個性的多面性和層次感是讓動畫電影中的人物變得鮮活和立體最好的方法。比如《怪物公司》中的主人公工作中是一個高大令人敬佩的形象,可是在情感方面卻是一個根本不知道如何表達的傢伙,這樣的設計使他的形象在觀眾眼中立刻鮮活了起來。
2.表現人物個性的方式
人物通過從影片開始到影片結束這一段時間內發生的事件來展現人物性格。如何通過畫面來表現人物呢?
動畫相對實拍而言,人物的細微表情不容易把握,但人物動作可以誇張到極致,因此通過他們內在的(情緒上的)相互作用表現人物個性相對難以表現,但可以通過為他們設計障礙,在爭取他們的戲劇性需求過程中表現人物個性;或通過他們與其他人之間的關系中表現人物個性。
(三)了解和分析人物的基本欲求
動畫電影的主人公都會有一個「目的需求」,他突破每一個障礙的目的也是為了達到最終的「目的需求」,人物塑造時一定要了解他基本需求是什麼。他每一個行為都要有依可循。同樣一件事情,不同特徵的人經歷後便會有不同的基本欲求。我們舉一個簡單的例子。在影片《五歲庵》中小主人公被一幫壞小孩打後,看著那幫壞小孩的媽媽為他們擦拭鼻子上的血。小主人公這時的基本欲求不是去報仇,也不是關注自己的疼痛和委屈,他的基本欲求是讓自己的媽媽給自己擦拭鼻子上的血,壞孩子都有媽媽,可自己卻沒有。如果你是這部片子的創作者,在創作此段落的時候,只有明確了人物的成長環境和心理需求,才能設計出當人物遇到事情後最真實和最迫切的欲求。
二、動畫中常用的人物塑造方式
美國的祥哪動畫作品由於一直以來的受眾群定位為兒童,考慮到兒童的接受能力,創作人都刻意把人物類型化和簡單化,用外在突出而誇張的特點來彌補人物本身個性的單一性和不變性。當你面對的受眾群為兒童的時候,你所創作的動畫中的人物要簡單,但是不能無趣,沒有特點,正是由於人物個性的簡單化,因此在個性、行為、動作、造型等方面要有其獨特、誇張、讓人過目不忘的特點。
動畫不同於實拍片,實拍片對人物的塑造可以細致入微,尤其是演員在展現人物個性的時候可以利用豐富的表情和形態來進行外化表現,但是動畫不同,由於技術和受眾群等原因,動畫中無法表現過於復雜的人物個性,人物的個性簡單而誇張,無論是主要人物還是次要人物,個性顯而易見,有一到兩個獨有的性格缺陷,個性表現越誇張越好。
隨著動畫的發展,其受眾群的范圍也不斷擴大,由兒童擴大到青少年甚至成年人,尤其是針對青少年的動畫作品漸漸嶄露頭角。青春期,這是人生中變化最為復雜和微妙的年齡段,青春期的孩子由於心理和生理的變化,越來越關注自己,關注周圍人對自己的看法。不管生理還是心理每天都處於變化之中,彷徨,不確定性,極其容易受他人影響。沒有正確的價值趨向,自信完全是來自外界對他的認同,而不是自身。生理的變化使他們有了「成人感」,而心理的不成熟又與之相矛盾。針對這個時期受眾群塑造的人物如若依舊簡單而只是個性突出誇張沒有變化的話,很難再吸引觀眾的注意力,產生移情效果。因此人物的個性創作也越來越復雜化。
對於動畫電影的人物創作而言,人物創作一般分為三類:固定型、揭示型和變化型。
(一)固定型
人物個性自始至終沒有變化,並且在影片一開始就將其展現得淋漓盡致,讓觀眾在影片一開始就喜歡上人物本身,產生「移情」,當人物再發生事情或沖突時觀眾才能對其倍加關注。這是動畫電影中常用的人物塑造方式,如動畫電影《龍貓》中的小姐妹就是典型的固定型創作方式,影片在一開始就把可愛、積極、樂觀的姐妹展現在了觀眾面前。
(二)揭示型
揭示型是指人物的個性有多個方面,在影片發展中,人物的個性會結合事件逐一向觀眾展開;人物的個性在故事最初時沒有完全顯現,而在故事發展中通過一次又一次的沖突阻礙而多層次地展現出來。
(三)變化型

⑹ 如何分析電影——(三)影片人物分析

三人物 電影中的人物,是電影創作中的核心,也是作品的核心。反過來講,人物的塑造,是電影導演創作的重中之重。我們對文學的理解是「文學是人學」「風格即人」。同其它的藝術形式相比較,電影的創作也是緊緊地圍繞塑造典型環境中的典型人物展開的。可以這樣認為:電影中的人物是敘事的核心,是矛盾沖突的核心,是影片造型的基礎。 對於電影的基本要求,我們希望是在一系列的場景中,事件中,動作中,對話中看到的不是一般的人(具體的演員),而是鮮活的、有性格的人物。 世界電影中的常規情況是,觀眾對於電影中的人物(其實是對演員)感興趣,對於電影中的故事感興趣,對於電影的主題感興趣,才會全方位的對電影給予關注。我們所理解的「人」,是自然的人,社會的人。電影中的「人物」,是電影敘事中、戲劇結構中的「符號」和「虛構」的人,是由演員(職業的、非職業的)扮演的銀幕形象。在我們的潛意識中,人物——演員,演員——角色,這兩者交替的認同。我們在分析電影時,對人物的分析應該把握住如下問題:1.分析N物在影片中擔當的角色: 我們理解的電影中的人物,往往是電影中演員扮演的「人物」十演員自身形象的綜合感覺。人物有時候是一個具體的概念,有的時候是一個抽象的概念。 電影中的人物是敘事的主體;是電影情節中的主要情節的發動者和承擔者;有的時候,電影中的一些人物對情節並沒有特別大的幫助,僅僅是一種「象徵」,是一種「符號」。 我們的心理意識和思想意識無法超越的是,我們很難將某一個「演員」的形象,從影片中的「人物」形象中分離出來,往往是三種思維定式:A:影片中的人物一演員本身。B:影片中的人物一$員十人物。C:影片中的人物一一人物。2.分析影片中人物的表現方式: 電影中的人物表現,不僅僅是影片的整體敘事及情節,也不在於其出現場影的多少,對白台詞的多少,鏡頭數量的多少,而在於具體表演、表現的方式。大體有如下四種方式:1)人物外形表現:影片中的人物的外形,是影片人物的重要的性格特徵和重要的視覺信息。 在影片的製作過程中,更為重視其服裝,發型,化裝的處理。例如:美國早期默片時代的經典人物卓別林,其外表很有特點,在電影中的視覺外形形象極為鮮明。影片中的人物外形不但要符合影片的敘事,還要有鮮明的特徵。2)人物景別表現: 某一個人物在電影的表現中,有時更多的是用某一種特定的鏡頭景別處理。其目的是想充分地利用鏡頭的景別,著得對人物進行心理、情緒、表現的描寫,即使是某一個人物用 多種景別處理畫面,或者是眾多的人物分別用不同的景別加以表現,也是要對人物進行性格和心理的刻畫。 例如:《我的父親母親》中,「母親」年輕時的敘事和人物形象,更多的是採用近景、特寫和全景、遠景的交替應用,「母親」年老時的敘事和人物形象,更多的是採用全景的鏡頭來完成,影片的總體風格基本是這樣一種規律的處理。3)人物形體表現: 電影敘事和場景中人物的形體方式處理,大多數是經過導演和演員精心設計的。因為,人物的形體處理的方式和狀態,不光是為了敘事,為了場景,更多的是為了人物形象的塑造,甚至是為推動影片的情節。 例如:影片《我的父親母親》中,彩色回憶時空段落中,年輕的「母親」,人物的形體永遠是處在運動之中,處在站立和跑動之中;而黑白現實時空段落中,年老的「母親」,則恰恰是相反的處理,大部分形體表現處理成為靜止的形態和坐姿狀態。4)人物位置表現: 影片攝影畫面構圖中的人物位置,無論是在影片風格,畫面效果人物塑造上都有其特殊的意義。在具體畫面處理的方式上,有的人物在畫面上是居中處理;有的人物在畫面上是居邊處理;有的人物位置乾脆是不規則的卡頭卡腳處理。 例如:影片《黃土地》的人物位置的整體風格是居中處理。影片《一個和八個》的人物位置的整體風格是居邊處理。這兩種不同的處理方式,使得影片畫面構圖中的人物位置有一種鮮明的造型效果。其實,這都是一種影片敘事、手段、風格的外延。 從影片的宏觀上分析人物的表現方式,在影片的創作過程中,一定是導演十分重視的技巧與元素。通過這種細致和量化的分析,我們可以進一步了解影片的風格、畫面、效果、技巧、結構和導演方法。3.分析N物動作的表現技巧: 影片中決定人物動作的重要因素是環境、事件和規定要求。作為導演,對於人物動作的簡單表現和復雜表現,在影片的敘事風格上會產生不同結果。那麼,核心的問題就是導演採用什麼樣的鏡頭技巧來反映和表現這些人物的動作。這時敘事中的人物動作成為了內容,鏡頭處理表現技巧成為了形式。 我們在分析影片的人物動作時,討論人物動作本身的存在形式和動作方式,僅僅是我們分析人物的一個方面。更重要的是,同時我們要分析影片的鏡頭中和段落中採用什麼樣的具體鏡頭技巧(方法),來表現此時此地的人物動作。 導演在實際創作和拍攝處理上,可以是用不同的鏡頭技現(方法),拍攝和表達不同的人物動作,也可以是用相對固定(一樣)的鏡頭技巧(方法),表達同一的動作和不同的動作。如果是採用後者的處理方式,就會產生影片人物動作鏡頭技巧(方法)處理上的特殊風格。 例如:導演陳凱歌拍攝的影片《黃土地》,大量地採用靜止(靜態)的鏡頭完成畫面的表達,採用極為有限的搖鏡頭表現部分的人物動作和運動,表現場景的空間;導演徐克拍攝的影片《新龍門客棧》大多數是採用誇張、變形的鏡頭畫面形式表現各種人物的近景和動作;導演吳宇森拍攝的大部分分影片,大量地在敘事鏡頭和動作鏡頭中採用高速攝影(慢動作)的鏡頭技巧,來表達影片中人物的動作的異化,具有一種人物形象塑造的浪漫、飄逸與超然感覺,有一種影片「暴力」美學的特徵。4.分析場景中、鏡頭中人物的光線形式: 按電影的常規分析,場景中、鏡頭中人物的光線的形式應該有其相對的設計性、獨立性、形象性、鮮明性。 人物光線的形式,除了受到場景、空間、環境、光源的位置、方向、性質的影響外,還要受到影片的主題、內容、風格、樣式、敘事、情節和導演處理的制約。 有的時候,為了達到人物形象的塑造,賦予影片中某一個人物以一種特定的光線形式。只要這個人物一出現,這種專門設計的光線的效果就存在。 例如:導演張藝謀的影片《大紅燈籠高高掛》中,陳老爺這個人物的光線形式,就是具有相當程度的規定性,完全是逆光、剪影、半剪影的處理。使人物的形象刻畫十分鮮明,增加了人物的神秘感,在影片的敘事當中起到了非常重要的作用。 有的時候,為了達到影片敘事情節的表達,在影片中賦予某一個人物以一種特定的光線效果,這個人物走到哪裡,這種光線效果就帶到哪裡。美國影片《現代啟示錄》中,威拉上尉歷盡艱難,深人到叢林中去尋找庫茨上校,在影片的結尾的場景中,叢林中庫茨上校的居住地的光線效果,則完全是主觀化的處理,人物只有逆光的處理,很神秘,很形式。 有的時候,攝影光線的處理完全是為了影片全片的風格,使某個或者某幾個人物,採用一種特定的光線效果形式。 例如:導演關錦鵬拍攝的影片《阮玲玉》中,現代時空(演員扮演的段落)的人物處理,假定性的人物送光、輪廓光十分鮮明,很有現代感和唯美性,超越了早期資料影片的審美氛圍,在光線的形式上,形成了兩個不同時空的交替。

⑺ 動畫中的角色設計要點

動畫中的角色設計要點

導語:一部動畫片要想打動觀眾不能單單依靠故事的情節,還需要塑造角色的形象,角色設計是一部動畫片中的支柱它直觀的傳遞著整個動畫片的情節風格等,對於動漫產業來說塑造出鮮活的卡通形象是重要的環節,是衍生產品的基礎。下面就由我為大家介紹一下動畫中的角色設計要點,希望對大家有所幫助!

一、動畫角色設計的概念

角色設計從廣義上講是為視覺媒體創作個性、精彩的人物或虛擬的卡通造型。只要類似卡通角色的形象設計,都可以理解為角色設計。

從狹義上講,角色設計是指設計出角色的容貌、服裝、道具、發型、動作等,特指專業的動畫片、漫畫、電影的角色設計。

二、動畫角色設計的標准

(一)轉面圖(三視圖)

角色設計要畫出每個人物全身的正面、側面、背面,俗稱三視圖,這是由於動畫角色的出現不是一個人物的正面或者背面出現的,他需要角色要有不同的角度出現。當然除了三視圖的角度外還有角色的3/4面及背側3/4面,對於游戲動畫和3D動畫,這些面則更為重要。

(二)表情圖

畫出角色在影片中有可能出現的表情。角色的表情按照大方向分為:喜、怒、哀、樂四種表情。其中每個大方向中還有小方向,比如喜可分為微笑、驚喜、興奮等不同的小表情,繪制時嚴格的揣摩劇本的需要畫出劇本里出現的表情,這樣做有利於造型的統一性,在分工繪制原動畫時不會出現不必要的分歧。

(三)關鍵動態圖

所謂的關鍵動圖指的是角色在影片中所出現的動作姿態,俗稱pose圖。其中包含了走、跑、跳等劇本中出現的一切指定動作。而且這些動作的設定都要符合角色的性格特點,角色動作設計不能千篇一律和程序化,方便於動作的統一與繪制。

(四)角色比例圖

角色比例圖是將劇本中所有的角色設計放在一起,一部片子中角色不可能都是前篇一律的,而是需要把高矮胖瘦放在一起形成角色的對比關系,這樣影片才能有更高的觀賞價值。角色比例圖的目的是提前進行角色間的對比,找出適當的角色比例關系,為影片的觀賞性提供服務。

二、動畫角色設計師應具備的能力

(一)觀察能力

角色設計師是一個讓人羨慕的一個職業,因為他是一部動畫產生最具有創意的部分。角色設計師賦予人物容貌、服裝、配飾、形體、道具、表情、肢體動畫等等。這些就要求作為角色設計師要用心的觀察生活中的各種人物或者物的形態、特點、感受、氛圍、格調等。「藝術來於生活又高於生活」這是我們常聽的一句話,也正是這句話告訴我們藝術的創作都是來源於我們的實實在在的生活當中,由此可見作為角色設計師必須是一個熱愛生活並對生活有很強觀察能力的人。

(二)創新能力

作為一名角色設計師,首先要有豐富廣博的想像能力。這種想像能力不是坐在家裡埋頭苦想就能出現,相反他要走出自己生活的圈子到別的地區吸收不同的文化氛圍、民俗氛圍,從而來激發自己的創作心態。有了這些實踐的內容之後,再將自己的實踐與創作相結合,必能創作出常人所創作不出來的角色設計。創新能力的培養實際上就是根據自身的實踐經驗加上創意的變化,這是每位角色設計師必須要有的一種能力。

(三)造型與色彩能力

角色設計師有了好的想法就應該很快的利用畫筆將所想的角色或造型結構精確無誤的勾畫出來。也就是需要達到想到即能畫出的狀態,看似簡單,實際這需要角色設計師要有很強的基礎繪畫能力,只有繪畫基礎強硬,那麼繪制出來的東西才會達到得心應手的程度。對於角色設計師來說,苦練造型的功夫是必不可少的步驟,也是不容迴避的。要做到筆不離手,隨時隨地看到就要畫出來,只有這樣才能成為一個出色的角色設計師。

色彩能力對於角色設計師來說也是十分重要的,根據角色的性格特點來完成角色設計,下步要為角色的色彩設計做准備,角色的性格決定了他的色彩的構成,服飾、道具、配飾等色彩都是為了更好的突出角色的性格特點,都是為角色而服務的。所以作為一名優秀的角色設計師在練習角色繪畫之餘,要適當的繪畫一些寫實或者虛幻的色彩場景,這也是鍛煉色彩運用能力的好辦法。

三、角色設計在動畫片中的重要性

(一)動畫片的'靈魂

劇本對於影片來說是至關重要的,有了劇本那麼必然有跌宕起伏的故事情節,而有故事情節就一定有故事的演出者――角色。在把劇本轉化為動畫的時候,角色的設計就將起到極為重要的作用。一部好的影片,離不開好的角色設計。許多優秀的動畫短片之所以受到大家的喜愛,正是因為動畫人創造出了深入人心的動畫形象,動畫角色憑借奇特、誇張的造型設計、幽默、機智的性格特徵,積極樂觀的人生態度以及豐富的內涵而贏得了各個年齡階層人們的喜愛。隨著觀眾的年齡增長,或許故事情節已經記不太清,但是生動的角色形象依然能夠牢牢地留在觀眾心中。例如時至今日都被人所喜愛的米老鼠、唐老鴨、白雪公主、獅子王等。

(二)動畫後期經濟收益的關鍵點

伴隨著影視動畫的產業化進程,動畫角色形象的價值逐漸被提升到商業運作的高度。一個動畫角色形象的成功,不僅意味著一部動畫片的成功,更預示著由此而產生的巨大市場和利潤。動畫片中的形象就是最好的商標,動畫角色形象拓寬了動畫持續盈利的後續空間,由動畫角色形象衍生出來的產品蘊藏著比傳統商品更大的文化價值和商業價值,動畫明星不亞於普通的影視明星。動畫故事情節不容易轉化為其它產品,由動畫主要角色形象衍生出來的各類產品,如廣告、玩具、吉祥物、裝飾等被大眾廣泛接受,成為盈利的重點。通過對動畫角色的形象設計和動作設計等多種要素綜合體現角色的性格魅力,打造動畫明星,開拓動漫市場,發展動漫產業。

四、結束語

在我們所看到的動畫片中我們很容易發現在任何一部動畫片的創作中,角色設計占著很重要的地位,它也可以影響著一部動畫片的成敗,沒有特別吸引人的角色觀眾怎麼會喜歡這個動畫片,角色在動畫片中起到了很大的作用,它可以充分推動故事情節的發展和突出導演個人的主觀思想。角色設計,雖說是根據劇本創造出來的角色形象,但是設計人員需要注意觀察自己生活中的細節,並且不斷地進行速寫練習,從人物的結構出發,對人物角色全面深入研究後,經過自己主觀意識的提煉和概括,從而創造出最佳的人物形象。

不同的影片有不同的角色形象,作為合格的角色設計師要敞開胸懷去感受、去研究各種風格、各種流派、各種思潮的造型觀念,多多練習繪畫,才能在第一時間描繪出較為准確的形象造型。在創作的同時,需要及時與隊友溝通,找出不足,使角色塑造更准確,更生動。

設計目標

培養具有二維動畫設計的創作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設計和創作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養、動畫設計方法、技能的基本訓練,培養具備本專業方向創新設計的基本素質。

主要是掌握關鍵幀動畫、約束動畫、空間動力學動畫、角色動畫、粒子動畫以及渲染類特效動畫製作的基本技法,能夠熟悉三維動畫從模型創建到材質編輯到動畫製作、特效處理、以及後期編輯等製作流程。從而為將來從事的影視片頭設計、影視廣告和影視短片的設計製作等工作打下良好的基礎。

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