❶ 電影拍攝中陰陽臉的意義
刻畫人物形象,會讓人物的形象更加豐滿立體,更具有影像的質感。這種情況下明暗對比非常強烈,且明暗部分的比例大體接近,反映到人物內心上來說,就是兩種思想相互斗爭的外化表現,或者表現人陰暗冷酷的一面,多用在反派角色上。
比如運用側光的拍攝方式將馬龍·白蘭度所扮演的人物拍成陰陽臉,以此來展現人物正邪兩面:一方面是美國軍官,另一方面卻又成為越南土著居民的「首領」。
由於「陰陽臉」等問題的產生主要是來自光源入射角度,那麼穩妥的解決方式就是改變光線的位置。這種改變分為兩種,一種是改變人物的位置,比如頭向上或者向下進行調整,避免直射角度。另一種是改變光線狀態,比如避免強光時段拍攝,或者對人造光源的位置進行控制。
❷ 陰陽臉視頻怎麼用pr頻修
視頻素材有問題,很難通過視頻編輯軟體來處理,即使專業的視頻編輯軟體,也無能為力。
如你講的陰陽臉問題!這是拍視頻時光線問題,是無法通過後期處理的!即使通過調速對比度,效果也不會好多少,反而視頻質量,會下降很很多! 所以,在拍視頻時,這些問題一定要注意到
(在拍電影或電視劇時,打反光板的原因,就有平衡光線的作用。試想,如果通過後期能處理,就沒有必要在現場打反光板了,對吧)
❸ 拍攝人臉陰陽面叫什麼術語
這個現象一般稱作光比太強了,也就是說主光輔光的比例失調,或者是受光面和背光面光比太大,相差在3檔光圈以上,造成對比強烈,表現在臉部就是陰陽臉。不過也有利用大光比拍攝的好照片,那得您有一定的基礎後再進行創作。對付陰陽臉的最好辦法,是利用反光板或者閃光燈對暗部進行補光,或者直接轉動頭部順光或者逆光拍攝。
❹ 攝影里什麼叫陰陽光
陰陽光是人像攝影術語。指與被攝者鼻樑恰成90°角的側光。
陰陽光布光方式會使人物形成陰陽臉,有一定的局限性。要表達某種特殊主題時方可採用此種布光方式,例如突出男性腹黑的效果畫面,或者展現人物的內心世界等。
❺ PS處理照片陰陽臉臉部光度較暗調整如何調整
你好,很高興為你解答。
首先把照片打開復制一層,然後用套索工具把暗的半邊臉勾選出來,勾選的邊界要小於明暗臉交接處,便於羽化時保留一個過渡空間,然後右鍵選擇羽化,羽化值根據圖像的像素大小來定,比如1000×1000的像素,羽化值設置為30就差不多了,然後選擇曲線,在線段的上1/3處往上提,看效果差不多了確定,取消選擇,如果還有1點半點的暗處,可以繼續勾選題量。
❻ 人像攝影的布光問題
簡單點講就是M檔,不用人像,快門速度一定控制在200以內,因為影棚燈的閃光同步率基本都是1/200秒以內,所以快門速度推薦1/160,而光圈則建議用測光表測量,或者自己試幾遍,300W-600W全亮的話光圈在F8—F14不等,所以這個沒法定值,說完光圈快門還有ISO機子一般的情況下控制在400以內,以免噪點。
基本布光:人像的話常用的是蝴蝶光,蝴蝶光的通常布光方式是主光源在鏡頭光軸上方,也就是在被攝者臉部的正前方 ,由上向下45°方向投射到人物的面部 ,投射出一個鼻子下方的陰影 ,似蝴蝶的形狀,讓人物臉部帶來一定的層次感。這個比較適用於稜角分明的臉龐,類似於歐美人。
如果想突出藝術效果可以從側面打一個硬光製造所謂的陰陽臉,但是這種效果相比於戶外所謂的陰陽臉區別還是蠻大的。
有時候也可以用正面光斜向下打再加反光板的方式來補掉陰影。也可以在背後做逆光的模擬,方式太多了需要自己去實踐。
而布光這種東西學問大了,單因為作用不同就劃分為:發燈,背景燈,眼神光,主燈,輔燈,還有反光板的用法也很多,布光是一門很深的學問是三言兩語講不清的,所以的確是需要自己看書,然後去感悟去理解,經過不同的組合方式來達到自己想要的效果。
❼ 拍照怎樣打燈光
1高調和低調
我們選擇怎樣去描繪一個場景是主觀的並依賴於詮釋的。絕大多數的情況會在明亮和陰暗之間有個平衡,這就產生一個平均或中度的灰色,這被我們認為是一般情況。
然而有一些情況是事物的自然規律趨向於明亮或黑暗中的一個極端,一如霧天或雪天,又如夜間。一個美術家可能會為了視覺沖擊或傳達特定的感受而選擇去強化這類極端狀態。
1.1高調
高調的圖景有著占統治地位的白色或著非常亮的色調,並趨於看上去明亮而輕快。高調光照常常是(但不永遠是)柔和的,細節普遍低。自然中霧和雪中可以發現高調光照,這里即使是影子也因為大量的光在周圍彈射而很淺淡。
這個照片中突出的簡約由極少的色調創造出來:白色和暖黃色還有暗灰色
1.2低調
低調的圖景因其的屬性其中只有有很少的光照。對比常常高而光照很硬。低調光照能夠創造一個非常陰郁的氛圍並經常因此被使用。最典型的低調光照狀態是夜間,但是也能在其它情況下找到它,比如暴風雨或在室內。
這幅圖的藝術效果被低調光照強化了。
2白平衡
我們日常狀態下遇到的絕大多數的光源都有顏色,可是我們的大腦卻很善於把這些(顏色)濾除。當三基色光模糊地混合在一起時,我們的大腦就吧理解成白色。即便是在有很強顏色的光照下,我們也有能力去過濾由我們的眼睛接收的信息,這使我們以相對的方式理解它們,而不是絕對的方式。
對此最典型的說明就是使用數碼相機時打開了日光白平衡模式:這是一個會反映真實顏色的中性的設置。下面的例子,是我拍攝的以窗口作為光源的圖片。光是間接地來自陰天的天空,是相對中性的。
在下一張照片里,用不同顏色的燈光作為我的光源:
也許這幅圖里的顏色投射讓你驚訝,因為我們並不趨於去察覺鎢絲燈光是這樣的亮黃色/橙色。我們的大腦會轉換顏色以使它們和第一幅圖相似,但是這一次是相機繪出了正確的照片。
3三點照明,和它為什麼很混蛋
三維教科書經常敘述經典的三點照明設置,並鼓勵初學者們將它作為一種照明他們的場景的有效方式。它是起源於攝影照明的一個方式,並且它的一種好處是容易學和理解。它由在一側的一個明亮主燈,在對側的一個弱漫反射燈和用來給物體突出加亮邊緣的在物體後面的後燈組成。
這種設置的最大問題是它是故意的,並不能反映真實。後燈的只是在當你想尋找一種特別的效果時才應該使用,因為它(的效果)太藝術化並凸顯了。後燈很有效,但是它應該被鑒別地使用,而不是盲目的在所有的情況下應用。三點照明簡單製造出的光照類型在自然中不存在,因此它看起來假。它在太多的教科書里被教到這個事實,也給它了舊觀念的意味,因此已變得讓人厭倦和無趣。
它跌出攝影師和電影導演的心愛已經很久了,所以你會很難在產品攝影或主流電影中看到它。如果你想要照明一個環境或者一個物體,那麼在照明中嘗試一些你自己的創造性的想法將會好得多,並研究在自然中發生了什麼,然後發明你自己的解決方案。
每個人都看到過那些依賴於公式化照明的攝影工作室標致的人像作品:他們看上去全都一模一樣,因為攝影師每次都使用同樣的照明。結果就是讓人厭倦的死氣沉沉的照片,如果你想要你自己的藝術作品避免舊觀念化和標致式,就忽視掉教科書的公式並獨立思考。
4光照
我們看一個光源的方向會對我們對於它的知覺,對場景中的物體會怎樣呈現產生深刻的影響。選擇你的主光從哪個方向射來是你能做的最重要的決定之一,因為它會對一個場景怎樣呈現,對你的圖像傳達的情緒產生巨大的影響。
4.1前置光照
這里的光源是直接位於觀者視點的後面。它在閃光燈攝影中最常見到並且如果光源很硬它就常常是毫無吸引力的——也有些例外的情況,在一些情況下柔和的前置光源會帶來非常有吸引力的圖像。
前置光照對顯現形態或肌理的幫助很小,因為陰影基本上都在視線中隱掉了,結果它能使物體看起來平面化。然而正因為這個原因,柔和彌散的前置光照在一些主題下也可以非常讓人喜歡,因為這個原因--它能夠幫助隱蔽掉皺紋和瑕疵,因此在人像和產品攝影中很常被用到。
強的前置光照有著突拍的樣子:刺眼並非常沒有吸引力。
4.2側光照
側光照對於展現形態和紋理是非常好的,給物體帶來一種三維效果。影子很顯著並且結果是對比會很強烈。側光照被用來給比如牆這樣的表面投上藝術性的影子,創造氣氛。一般來說側光照是有吸引力的並常常用在很多效果上:它是白天開始和結尾時出現的光照類型,在影片和攝影中同樣常見。
使用側光照潛在的缺點是圖像上那些陰影中的區域會失去,而且它會顯現皺紋一類的瑕疵。例如在人像攝影中它更多被用在男性上而不是女性上,因為它看起來很粗糙,特別是當影子的邊緣不是柔和的。
側光照能被用在很多效果上來顯現形態和紋理。
4.3後置光照
後置光照就是觀者在看向光源,物體被照亮的一側背向我們並呈現出剪影或是漫射光帶來的暗照明。它經常是一個高反差的情形,並常常看上去非常有氛圍和藝術性。如果光源相對於我們的看物體的視線有一個微小的角度,就會有顯示出他們的一個或多個邊緣的光邊,光越強這個邊緣就越顯著。
後置照明的場景常含有很多陰影,除非光源非常柔和。大多數時候的圖像會是一個顯著的暗上有一堆很藝術的光亮。這種情形下出現的邊緣亮光對於在影子上體現形態非常有用。這種光照類型的另一個特徵是它顯現出透明、半透明和沿亮光邊緣的微妙細節。這種光照類型對於給一幅圖像帶來藝術性是非常有效的。
後置光照能使甚至最普通的物體看起來動人
❽ 數碼相機拍攝時如何避免「陰陽臉」
我是學光學的,好多年了。你問的這個問題,為什麼沒人來回答呢?我告訴你吧。
就我說知,光學屆有三個號稱「世紀難題」:
1.對著鏡子拍,拍出來的物體看不到鏡頭;
2.陰陽臉問題。
3.均勻光源問題:一個密閉的空間內如何實現led或者其他點光源實現均勻照明效果。
綜上,我只能恭喜你,你已經晉級到了光學高手的行列。至於你說的問題,改善還是可以的,通過調整白平衡和自動補光,或者在軟體裡面進行後續美化處理,還是有一定效果的。謝謝!
❾ 今天早上在戶外拍攝主持人時遇到了光線問題。比如主持人有陰陽臉啊什麼的。所以想請教一下各位大神,在外
戶外一般帶個反光板,給陰的那面補光即可
❿ 拍攝過程中沒用反光板,導致被拍者陰陽臉,請問後期製作如何進行優化調整
不知道您使用過或者正在使用的哪款作圖工具,這里只能把一些通用的而且管用的做法告訴您:
1、增加亮度。不管那一款作圖軟體,都有亮度調整功能,您先把相片打開到作圖軟體的工作區(或工作界面)上,然後找到並點開作圖軟體「亮度和對比度」工具,這時,亮度和對比度的滑動按鈕都處在滑條的中間「0」的位置上,滑動按鈕向左是減「-」,向右是加「+」。您先把「亮度」的滑動按鈕向右拖動,讓臉部較黑的部分「亮」起來。注意,當黑的部分亮起來了,原來亮的部分就會變得更亮,甚至可以亮到發白的程度,這就要求您把握一下這種變化的程度,既要讓黑的部分盡量的亮起來,又不要讓原來亮的部分變成白板就好了。一般情況下是盡量照顧人臉的亮度,適當犧牲一些原來亮處的一些細節。
2、增加對比度。增加了亮度之後,通常就會損失畫面的一些必要的色階邊界和線條細節,這時,就可以向右或向左拖動「對比度」滑動按鈕增減對比度,達到相對滿意為止。
雖然這樣的後期處理,不可能達到事先准確曝光那樣完美效果,但是,對您現在的照片一定會有所改善。祝您成功!