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蒙古鐵騎軍團電影名字

發布時間:2022-07-19 05:20:33

1. ~推薦單機游戲~ 要求較高 慎答

加點分好不好
最全的哦!包括非武俠的
┇史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑

2. 如懿傳:穎嬪一出手就讓嘉貴妃失寵了嗎

在電視劇《如懿傳》中,後宮很多妃嬪都覺得穎嬪親近可人,其實穎嬪才不是小兔子,一出手就讓嘉貴妃沒臉!穎妃來自蒙古,其實她的身份不僅僅是這樣簡單。穎妃的父親是蒙古巴林王,她的背後是蒙古四十九部,是清朝皇帝最為倚仗的蒙古鐵騎軍團之一。而歷代清朝皇帝為拉攏蒙古,都會從蒙古選妃。

4-穎嬪依附皇後

穎嬪雖然剛剛來後宮沒多久,但是她在後宮沒有什麼根基,只是和穎嬪關系不錯,還依附皇後愉妃,但並不是互相利用的那種關系。她自然要為皇後操心。穎嬪是一個特別有心性的人。很多事情,她要麼不開口,要麼一開口就直切要害,是一個直來直往的性子。也因此,皇上格外看重她。

3. 莫姓的來源是什麼在百家姓中排名第幾有哪些名人

一、姓氏源流
莫(Mò)姓源出有六:
1、出自高陽氏,是顓頊之後。據《三郡記》和《姓氏考略》所載,上古帝顓頊造「[莫阝]陽城」,其支庶子孫有定居[莫阝]陽城者,後人去邑為莫,以地名為姓([莫阝]陽城故地在今河北省任丘縣、平鄉縣,古鉅鹿郡地)。
2、出自羋姓,以官名為姓。據《廣韻》所載,春秋時,楚國有莫敖(官名)之職,其後世子孫以官職命氏,稱莫姓。古詩人屈原的家族便世居此官職,故莫氏也有一部分是屈氏的分支改姓。而羋姓為祝融八姓之一,亦出自顓頊。
3、據《通志·氏族略》文,莫即幕省文,望出鉅鹿、江陵,乃上古聖君虞舜之祖——幕的後代。也就是說,莫和幕同源,莫只是幕的省略書寫文字。此說法可能是1和2說法的綜合。
4、廣西壯族的創世史詩《布洛陀》第十一章《分姓》記敘:遠古之時,壯族人無名無姓,彼此相稱十分不便。布洛陀請卜黃為眾人分姓,卜黃為此而累病。部族裡的人關心卜黃,紛紛送禮物給他,卜黃由此便生出安姓的辦法來。凡送李子的,就安他姓李」;牽牛來探病的,就安他姓「莫」(壯語黃牛叫莫);送籃子的,就安他姓「藍」……。從此,壯族人也就有「莫」等姓氏。廣西忻城縣有莫土司衙署,佔地總面積38.9萬平方米,其中建築佔地面積4萬平方米,被譽為「壯鄉故宮」。莫姓土司官職世襲,統治該地區近五百年,電影《劉三姐》中的「莫老爺」就是這種世襲之土司。
5、唐五代後建立西夏王朝的黨頊人,也有姓莫氏者。
6、北魏時蠕蠕族有莫姓。
7、西南少數民族布依族、侗族、瑤族也有以莫為姓者。如貴州獨山人莫與儔、莫友芝、莫庭芝三父子,皆為布依族人,此莫氏建立的「影山文化學派」對西南地區影響深遠(莫友芝一族之族源有爭議,莫友芝等自稱為江南漢人,然現代專家考證,莫友芝居地為傳統莫姓布依族的居地,莫可能為了參加科舉考試才自稱為漢人。本人較支持莫友芝為漢人,因清代為少數民族政權,隨漢姓並無多大優勢,且西南少數民族不得參加科舉只是清初雍正年間之事,而莫卻是清末同治年間人,並無虛報必要。另,莫友芝為「西南巨儒」,精研經學,旁及金石文字書畫,虛報有損其道德操守,今暫從專家之說)。專家認為西南少數民族是上古三苗族的後裔,也就是上古蚩尤部族的後裔,如此則西南少數民族原居中原,與中原各大姓氏實是同根。
8、出自他族改姓。據《魏書·官氏志》所載:
① 南北朝時期,北魏少數民族邢莫氏、莫那婁氏改姓莫。
② 北方滿族人那莫氏,其漢姓也有改單姓莫為姓的。
★★★得姓始祖:顓頊。昌意子,黃帝孫,炎黃聯盟重要首領之一。號高陽氏,下分八個民族。活動據點在帝丘(今河南省濮陽西南),曾在奪權斗爭中擊敗共工氏。他重視人事治理,努力發展農業,曾命南正重、火正黎「絕天地通」,實行人神分職,標志著原始宗教向神權的過渡。後世莫姓主源均出自顓頊,於是莫姓子孫便奉顓頊為莫姓的得姓始祖。
二、遷徙分布
莫姓主源兩支,一支發源於今河北省任丘,一支發源於古時的楚國。兩漢以前莫姓僅有兩名入載史冊,他們是春秋時的吳國人莫邪和漢代學者莫元珍。但多數莫姓在此際繼續繁衍於其發祥地,並緩慢地向周邊播遷。魏晉南北朝時,五胡亂華,幾支來華定居的外族也改為莫姓,使北方莫姓家族日益龐大起來,原本在河間郡、巨鹿郡就已很是興旺的莫姓家族得此新鮮血液的注入,自然興盛為莫姓河間郡望、巨鹿郡望。另外,南方的江陵郡古為楚國腹地,一直以來為莫姓世居之地,在此際愈加昌盛。隋唐時期,莫姓分布之地漸廣,有資料表明,在今河南、河北、山西、甘肅、山東、湖北、湖南、江蘇、浙江等地均有莫姓人定居,並且已有莫姓徙居廣東。黃巢起義後,有北方之莫姓避居四川。五代十國至兩宋,莫姓在江南各地愈加壯大起來,而北方的莫姓卻由於夷族的入侵而沉寂下去。此際始有莫姓入遷福建,而莫儔因罪被流放今廣東潮州。宋末元初,蒙古鐵騎南下,興盛於今浙江、江蘇等地的莫姓為避兵火,大批湧入今廣東、廣西。明初,山西莫姓作為洪洞大槐樹遷民姓氏之一,被分遷於今河北、河南、湖北等地。明末張獻忠屠川,造成川地人口銳減。清初,清政府移兩湖之百姓入川,史稱湖廣填四川,兩湖之莫姓亦由此入居今四川、重慶。清中葉之後,沿海之莫姓有渡海赴台,揚帆南洋者。如今,莫姓在全國分布較廣,尤以廣西、四川、廣東等省多此姓,上述三省莫姓約佔全國漢族莫姓人口的百分之六十五。莫姓是當今中國姓氏排行第一百三十七位的姓氏,人口較多,約佔全國漢族人口的百分之零點零九四。
三、歷史名人
莫 邪:春秋時期吳國人。吳王命令干將鑄劍,鐵汁不下,於是妻子莫邪問:「鐵汁不下,怎麼辦?」干將回答說:「 古時候的鑄劍大師歐冶鑄劍,鐵汁不下,於是讓女人擔任爐神,很快就成功了。」莫邪聽到這,立即竄入火中,鐵汁流出,於是鑄成兩把利劍。雄的叫干將,雌的叫莫邪。後人經常用干將、莫邪來比喻鋒利精美的劍。
莫 含:東漢左將軍,穆帝很賞識他的才能,經常讓他參與討論軍事機密、國家大事。後來被封為關中侯。
莫 雲:莫含孫,北魏大臣。兄莫雲好學善射,道武帝時,賜爵關內侯。太武帝時以功進爵安定公,遷鎮西大將軍。
莫 題:莫含孫,莫雲弟,道武帝時以功賜爵東宛侯。因侍宴不敬獲罪,黜為濟陽太守。後令其監造平城。因久而懈怠,賜死。
莫 琮:宋代的官吏,字叔方。仁和人。歷經明、福兩州官。他的品行相當高尚,並且教子有方。他有五個兒子元忠、若晦、似之、若拙、若沖俱登科。當時人們把他們比作是「燕山五寶」。
莫 蒙:湖州人,宋代官吏、學者。在太學讀書時,以文鳴京師。就特科出仕,由縣丞累官至通化軍知府。工詩,詞尤婉麗。有《卧駝集》。
莫 勝:松江府華亭(今屬上海)人,明代書畫家。曾任虎賁左衛經歷。工書畫,善繪魚。
莫 藏:浙江海鹽人,字用行,號素軒,明代學者、書畫家。其博涉經史,能詩,工書畫。有《素軒稿》、《五音字書辨訛》等。
莫 駿:廣西省平樂人,明代官吏。舉人出身,官至南京戶部員外郎。做官二十餘年,人稱廉潔。
莫 矜:廣西省融水永樂人。1938年加入中國共產黨,後來任中共融縣支部書記,融縣特支副書記,抗日挺進隊政治指導員,中共桂黔邊區工委書記,桂黔邊區人民保衛團政委兼司令員,中國人民解放軍柳北總隊政委兼司令員。中華人民共和國成立以後,歷任柳州專署副專員、自治區統戰部副部長、自治區冶金局副局長等職務。
莫修符:唐朝文人。光化二年任融州刺使。他所寫的《桂林風土記》,很有文化價值,文才也很好。世傳的佳作。
莫宣卿:字仲節,號片玉。廣東省封開人。廣東的第一個狀元。幼年時他的生父病逝,遂與母親隨繼父生活。由於繼父的家境較富裕,他得以入學堂讀書。相傳莫七歲時已學會吟詩寫對聯,12歲時即參加科舉考試並中秀才,被鄉人稱譽為「神童」。唐大中五年(851年),17歲的莫宣卿赴京城參加廷試獲中制科狀元,從而成為廣東歷史上科舉考試的第一個狀元,並是始隋唐以科舉取士以來年齡最小的狀元。莫宣卿考取狀元後,被任為翰林書院修撰 。其後他還鄉省親,因母親不願隨其北上定居,莫遂上書朝廷請求改委他在南方任職以奉養母親。唐文宗允准,改委他浙江台州別駕(刺史的副職)。他即奉母攜眷往台州上任,但未到台州卻病逝於途中。莫宣卿的生平業跡不顯,存世的詩作也僅三首半,但由於是廣東歷史上的第一個狀元,他的傳奇式事跡及影響仍在嶺南文化史上佔有不容忽略的地位,為後人所尊崇。
莫君陳:湖州歸安(今浙江省湖州)人,北宋官吏。仁宗時進士。神宗熙寧年間新置**科,中首選,為王安石所倚重。有《月河所聞集》。
莫伯鎔:湖州歸安(今浙江省湖州)人,少有超乎世俗之志,年五十即歸休,請名師教誨其子。子三人皆登科,時號「三莫」。長子莫濟後又中博學鴻詞科,居官給事中時,因反對外戚張說被罷職,後仕至司農少卿。次子莫汲曾為國子監正,因得罪秦檜被貶化州知府。三子莫沖亦曾中博學鴻詞科,官任明州長史,以循良稱。
莫如忠:松江府華亭人,明代官吏、學者。嘉靖年間進士,累官浙江布政使。善草書、詩文有體要。有《崇蘭館集》。
莫如足:廣州府新會人,明代大臣。嘉靖年間進士。由庶吉士擢御史,曾經彈劾仇鸞,有直聲。官至大理左丞,數伸冤獄。
莫友之:清朝時期道光舉人,獨山人。少年時期就很喜歡讀書精通蒼雅故訓六藝名物制度,旁及金石目錄家言。工於詩,他的書法也很好,在當時與遵義的鄭珍齊名,當時號稱「鄭莫」。著作有:《聲韻考略》、《遵義府制》、《過庭碎》、《唐本說文木部芊異》。
莫是龍:明代畫家,字雲卿,華亭人。後來更字廷韓,號秋水,又號後明。十歲就能寫詩作對。擅長於書畫,著有《石秀齋集》、《畫說》等。
莫我愚:湖南省善化(今長沙)人,清代書畫家。工詩,不喜為時文。於真、行、草書、指頭書、筋頭書,皆不學而能。工法山水,尤善寫照,所繪莫不神態畢肖。
莫與儔:貴州省獨山人,清代官吏、學者。嘉慶四年進士,曾任鹽源知縣,後改遵義府學教授。有《貞定先生遺集》。
莫仕睽:清朝廣西平南人。參加太平軍,清咸豐六年為刑部尚書。咸豐十一年升遷為開朝王宗殿前忠誠伍天將,任藩鎮統官。曾處理外交事務,後來封為補王。同治三年發覺李秀成的妻舅宋永祺在天京陰謀叛亂,與浙江的巡撫曾國荃暗中勾結,於是他當面指責李秀成,並帶領軍隊將宋永祺從忠王府中抓獲逮捕。天京陷落以後,他回家鄉平南。逝世的時候有70歲。
莫榮新:字日初,廣西省桂平人,莫宣卿之孫莫平米後裔,行武出身。早年跟從陸榮廷坐鎮梧州,擔任廣西第一師第二旅旅長。民國四年(1915年)擔任桂平鎮守使。民國五年參加護國戰爭,升為第三軍軍長。後來轉任廣東省廣惠鎮守使。民國六年任廣東督軍。後參加護法戰爭,曾經擔任護法軍政府代理總裁兼陸軍部長。民國九年被陳炯亮所逐,敗回廣西。
四、郡望堂號
1、郡望
鉅鹿郡:秦始皇置郡於鉅鹿。在今天的河北省平鄉、任縣以北至晉縣一帶的地區。
江陵郡:漢代的時候設置了縣,南齊的時候改置了江陵郡。在今天的湖北省江陵縣及川東一帶。
河間郡:漢高帝的時候置郡,因為地處黃河與永定河之間而得名。相當於今天的河北省中部河間縣一帶。
2、堂號
鉅鹿堂:最早的莫姓堂號。
敦本堂:鉅鹿堂的分支。
德蔭堂:敦本堂的分支。
威遠堂:宋朝莫蒙,兩次法科考試都是第一。
此外,莫姓的主要堂號還有:「思濟堂」、「河間堂」、「安定堂」等。
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【莫姓宗祠通用對聯】
〖莫姓宗祠四言通用聯〗
鉤河適雒;
奉魁承杓。
——清·莫友之撰莫姓宗祠通用聯
此聯為清代書法家、道光舉人莫友芝書題聯。莫友芝,字子偲,貴州獨山人。目錄學家兼書法家。
瑞梅志異;
猛虎斂蹤。
——佚名撰莫姓宗祠通用聯
上聯典指北宋歸安人莫伯虛,曾守溫州,後知常州,有政聲,曾見瑞梅甘露、秀麥嘉禾以示祥瑞。晚年退居學佛,隔絕世故,撰有《修行凈土法門》、《華嚴經意》等。下聯典指南宋仁和人莫若晦,字子明,曾守宜春,又到嚴州,所到之處,多有惠政。在嚴州時,有虎危害百姓,他向百姓示以恩德、信義,虎竟因此而遠去。後官至湖廣南庾提舉。
慶衍金縷;
鑄出爐神。
——佚名撰莫姓宗祠通用聯
上聯典指唐·莫宣卿,大中間對策第一,授台州別駕,以母老乞歸養,詔賜其鄉名錦衣。家居金縷村,有莫狀元讀書室。下聯典指春秋·莫邪干將鑄劍事典。
榮分丹紫;
慶衍金縷。
——佚名撰莫姓宗祠通用聯
上聯典指後魏·莫雲,好學善射,道武時嘗典選曹,遷執金吾,參軍國謀議,累進爵安定公。下聯典指唐·莫宣卿事典。
狀元世澤;
剌史家聲。
——佚名撰題廣東省東莞市莫氏宗祠「德蔭堂」祠門聯(1)
全聯典指唐·莫宣卿事典。
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〖莫姓宗祠五言通用聯〗
登科稱五寶;
對策第一名。
——佚名撰莫姓宗祠通用聯
上聯典指宋代官吏莫琮,字叔方,仁和人。歷明、福二州幕官,行已俱有可觀。子五人:元忠、若晦、似之、若拙、若沖俱登科。時比「燕山五寶。」下聯典指唐代台州別駕莫宣卿,字仲節,封川人。大中間對策第一,授台州別駕,以母老乞歸養,詔賜其鄉名錦衣。
三莫皆進士;
六藝俱行家。
——佚名撰莫姓宗祠通用聯
上聯典指宋代名士莫伯容,字器之,有高志,三子濟、汲、沖皆攉進士第。時號「三莫」。下聯典指清道光舉人莫友芝,字子偲,獨山人。少喜聚憶,通蒼雅故訓六藝名物制度,旁及金石目錄家言。治詩尤精,又工真、行、隸、篆書,與遵義鄭珍齊名,時稱「鄭莫」。有《黔詩紀略》,《遵義府志》、《聲韻考略》、《唐本說文木部箋異》、《過庭碎錄》、《郘亭詩鈔》竺。
雄雌墨陽劍;
衍源鉅鹿堂。
——佚名撰莫姓宗祠通用聯
此聯為莫氏宗祠「鉅鹿堂」聯。
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〖莫姓宗祠七言通用聯〗
笑把湖山當孤注;
飽餐風月不知愁。
——李淡若撰莫氏宗祠通用聯
此聯為節錄李淡若題江蘇省南京市莫愁湖勝棋樓聯語。
若使琵琶能結果;
滿城簫管盡開花。
——明·莫是龍撰莫氏宗祠通用聯
此聯為明代書畫家莫是龍口占詩句聯。莫是龍,字雲卿,華亭人。後以字行,更字廷韓,號秋水,又號後明。十歲能文,善書畫,有《石秀齋集》及《畫說》。有一回,他到袁福征家,看桌上有張帖子,寫著「琵琶四斤」四字,兩人一起大笑起來。隨即口占兩句七言詩,詩曰:「若使琵琶能結果,滿城簫管盡開花。」人們到處誇他有才華。
竹影松濤傳道趣;
花香鳥語透神機。
——佚名題廣東省東莞市莫氏宗祠「德蔭堂」祠門聯(2)
該祠先祖莫懷湖曾在明代為道教正一派掌教,因此族人篤信道學,連宗祠聯也充滿道家的風味。莫懷湖之後,該族二十七世祖莫金儒、二十八世祖莫振宗都擔任道教的候選道紀司。道家五術中的星術,在明清時代的政府機構設立司天監和陰陽學訓術等職。陰陽學訓術是縣級署員,掌天文、歷算、數學等事,需定期到司天監輪任供職,平時則在道教上清宮等地辦公。本族自二十二世祖莫真一以下,共有6人擔任陰陽學訓術一職,可謂家學淵源。而道家五術中的醫術,則有三十世祖鸞翲公、冠群公等繼承。或許莫家在這一時期出現太多修真者的緣故,族人篤信道學,故人丁發展不大。在廣東省封開縣漁澇鎮文德鄉都尚村莫氏宗祠亦有此聯(下同)。
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〖莫姓宗祠七言以上通用聯〗
五倫之中自有樂趣;
六經以外別無文章
——佚名題浙江省平湖市當湖鎮建國南路莫氏庄園「春暉堂」聯(1)
名劍莫邪,威震天下;
爵侯關中,譽滿神州。
——佚名題莫姓宗祠通用聯
上聯典指春秋時造劍名人莫邪,相傳為吳王闔廬時人,干將之妻。吳王使干將鑄劍,鐵汁久久不下,干將知歐冶子煉劍,曾遇民樣困難。後以女人配爐神,爐乃出鐵。她受干將示意,乃斷發剪爪,投入爐中,果得雌雄二劍。一說莫邪即墨陽,越人,男性,仕吳為大夫,善造寶劍,與干將齊名。下聯典指東漢左將軍莫含,繁疇人。穆帝愛其才,甚為帝所重,常參軍國大謀,卒於左將軍。封關中侯。
銜其山川,拾其香草;
蒸以靈芝,潤以醴泉。
——陸潤庠題浙江省平湖市當湖鎮建國南路莫氏庄園「春暉堂」聯(2)
志行勤修,敬抑傳為世德;
人倫瞻仰。勛爵命於王廷。
——佚名題浙江省平湖市當湖鎮建國南路莫氏庄園「春暉堂」聯(3)
下里錦衣,壽母邀榮闕下;
南山彩鳳,神童發跡嶺南。
——佚名題莫姓宗祠通用聯
全聯典指唐代嶺南狀元莫宣卿的事典。莫宣卿,字仲節,封川(今屬廣東省)人。授台州別駕,以母乞歸養。詔賜其鄉名「錦衣」。
祖德仰當年,秀拔香綿延世澤;
神恩垂此日,靈鍾道顯蔭家風。
——佚名題廣東省東莞市莫氏宗祠「德蔭堂」中堂聯(3)
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【中國人民解放軍莫姓開國將軍生平簡介】
莫文驊中將
莫文驊(1910-2000),廣西壯族自治區南寧市人。1926年加入中國共產主義青年團。1929年參加百色起義。1930年轉入中國共產黨。
土地革命戰爭時期,任紅七軍參謀,第十九師輜重隊隊長、連長、連政治委員,紅七軍直屬政治處主任,上猶、崇義游擊隊指揮部臨時總指揮,湘贛軍區政治部宣傳部部長,中央蘇區軍委會總司令部直屬政治處主任,紅5軍團政治部宣傳部部長,紅13師政治部主任,紅8軍團宣傳部部長,紅軍幹部團政治處主任,紅軍大學上級幹部隊政治委員,紅軍大學政治部主任。參加了長征。
抗日戰爭時期,任中國人民抗日軍政大學政治部主任,八路軍留守兵團政治部主任,南下支隊副政治委員,沈陽警備司令部副政治委員,遼東軍區副政治委員兼政治部主任,東北野戰軍第四縱隊政治委員,第四野戰軍41軍政治委員,第14、13兵團政治委員。
中華人民共和國成立後,任廣西省軍區副政治委員兼南寧市市長,東北軍區政治部主任,中國人民解放軍政治學院副院長、院長,福州軍區副政治委員,中國人民解放軍裝甲兵政治委員。是第三、四、五屆全國人民代表大會代表,第六屆全國人民代表大會常務委員會委員,中國共產黨第七、八、十一、十二次全國代表大會代表。
1955年被授予中將軍銜。榮獲一級八一勛章、一級獨立自由勛章、一級解放勛章。1988年7月被中央軍委授予中國人民解放軍一級紅星功勛榮譽章。2000年5月31日因病在北京逝世,終年90歲。
莫春和少將
莫春和(1916-2002),四川省閬中縣(今市)朱鎮鄉人。1933年參加中國工農紅軍。1934年加入中國共產主義青年團。1936年轉入中國共產黨。
土地革命戰爭時期,任紅四方面軍前敵指揮部戰士、譯電員等職,參加了二萬五千里長征。
抗日戰爭時期,任軍委機要科(處)和中央機要處譯電員、組長、股長、科長,中共中央機要處辦公室副主任等職。
解放戰爭時期,任東北民主聯軍總部、東北局、東北野戰軍司令部機要處副處長、處長第四野戰軍司令部機要處處長等職。參加了遼沈、平津戰役。
中華人民共和國成立後,任中共中央中南局機要處處長兼中南軍區機要處處長,中國人民解放軍總參謀部機要局副局長、局長,貴州省軍區副司令員等職。
1955年被授予大校軍銜,1964年晉升為少將軍銜。2002年6月29日在北京逝世,享年86歲。

4. 有什麼風格特點鮮明的西方古代軍隊

你說的這些都太表象化了,特點鮮明不是看你什麼漂亮不漂亮,很帥很拉風,是靠一刀一槍的打出來的。下面來給你介紹一些風格特點鮮明的西方古代軍隊:

1:古希臘方陣步兵
包括你前面自己提到的斯巴達,作為當時希臘文明的組成之一,整個古希臘城邦國家盛行的是由身著青銅盔甲的的步兵手持長矛加大盾,排成密集方陣。這種陣型,固守時如槍林矛山,堅如磐石。進攻時摧古拉朽,氣勢如虹。而這一戰斗方式的成功,是建立在古希臘人的人生哲學中對紀律、堅韌、團隊性的強調。古希臘方陣步兵的經典戰例是兩次希波戰爭。

2:亞歷山大大帝的軍隊
亞歷山大大帝的軍隊有兩大法寶,馬其頓方陣和亞歷山大禁衛騎兵。歷史上的馬其頓方陣赫赫有名。它是對古希臘方陣步兵的升級版,其隊形更加緊密,而士兵更是手持了長達9米的超長槍。但實際上,馬其頓方陣並非亞歷山大的殺手鐧。軍事學家將亞歷山大的經典戰術概括為「鐵氈與鐵錘。」馬其頓方陣就是那塊鐵氈,它先上陣與敵方陣線緊密膠合在一起。而亞歷山大的騎兵才是最致命的鐵錘。在那個還沒有馬鐙的年代,在西方世界普遍還沒有建立起強大騎兵的年代,亞歷山大大帝成為了騎兵運用的高手。當他的馬其頓方陣與敵方陣線接站的時候,他總能以自己敏銳的觀察力尋找到對方戰線上的破綻,然後帶領他的強大騎兵或突破穿插,或迂迴側擊,讓自己的騎兵完成對敵人致命的一錘。依靠著種經典的戰術,亞歷山大大帝建立了古典世界中版圖最大的帝國。其中最經典的戰役是「三戰定波斯」。

3:古羅馬軍團
古羅馬軍團分為兩個時代,早期的共和國時期與後來的帝國化時期。早期的共和國時代,羅馬軍人主要是靠自耕農自己裝備和組織起來的。他們按輕步兵(年齡最小,訓練較低,主要擔任投射兵種)、青年兵、老兵來劃分戰線,這種三線戰列風格貫穿了整個古羅馬軍團歷史。而早期古羅馬軍團的騎兵是有最富裕的富農階層來擔任的,因為只有他們才能負擔昂貴的裝備(這也是西方騎士制度的源頭,在早期古羅馬軍團,騎兵都是都一定社會地位的人)。但是隨著羅馬的逐漸擴張,原有的自耕農經濟體系被打破,傳統的兵役制度開始得不到保障。因此在公元前100年前後,由執政官馬略對羅馬軍製做出了重大改革,西方歷史上的首支職業化軍隊誕生了。軍團士兵服役期間完全脫產。由國家提供軍餉和裝備,騎兵則由當時已經臣服羅馬的其它部族軍隊擔任。加上後期羅馬軍隊的裝備越發專業化、精銳,使得羅馬軍團橫行西方。
羅馬軍團重在步兵。它的步兵方陣通過多年經驗積累,日趨完善。它的步兵方陣相較於古希臘、馬其頓方陣,更加靈活。每個士兵之間、每個方陣之間都保留了一定的空間。使得羅馬步兵方陣避免了古希臘、馬其頓方陣的弱點,既過於笨重、轉向不靈、特別害怕遭到側擊、對地形要求非常高等。而需要密集防禦的時候,羅馬士兵又可以很快收縮在一起組成密集防禦陣型。羅馬軍團作戰時通常先以輕步兵上前進行遠程襲擾,然後重步兵軍團開進,在離地陣不遠的距離時,羅馬軍團士兵會投擲三支重標槍。這是羅馬軍團步兵的一大特色,待敵陣在標槍攢射中發生混亂時,步兵再揮劍殺入。而騎兵則在此時做迂迴或穿插,尋找契機對敵給予致命打擊。
在與馬其頓、塞琉古王國等亞歷山大大帝的遺留王國作戰中,羅馬軍團針對古希臘、馬其頓方陣的靈活性被顯示得淋漓盡致。

4:匈奴騎兵
奇怪了,為什麼要談匈奴騎兵?一定要談,因為他們是羅馬軍團橫行歐洲400後遇到的最強敵手。匈奴人的強悍得益於其整個民族全民皆兵,四處游牧的組織體制。這樣的組織,打仗沒經濟負擔(相反倒是發財手段),戰略戰術極端靈活(打得贏就包圍狠打,打得平就不斷襲擾,拖累了再打,打不贏就開跑,換到別的地方搞一把),這種游牧民族作戰方式是所有農耕文明國家的噩夢。中國的漢王朝,通過近百年的休養生息,並以國家意志大力發展騎兵,而且,漢王朝還有打擊游牧騎兵效果比較好的兵器——各種弩,在這樣的條件下,尚且艱難的與匈奴交戰了二百多年。匈奴人到了歐洲後,一直強於重步兵軍團作戰,強調陣型、陣線的羅馬軍團,就完全吃癟了,不得要領。因此羅馬軍團對上匈奴騎兵基本上是遇到了剋星。
但是,游牧民族有游牧民族的可怕,自然也有其自身的缺陷。當匈奴人在歐洲找到了定居地以後,原有的組織體制和民族精神迅速瓦解,強悍的匈奴騎兵戰鬥力迅速下降。(這是所有游牧文明在征服農耕文明後的必然現象,首先他們自己會被農耕文明的精緻生活所征服,原有的組織體制迅速瓦解,戰斗意志也快速下降。)所以自阿提拉大帝之後,匈奴騎兵在歐洲瞬間風光不在。但匈奴騎兵的出現,給歐洲歷史帶來了極大的轉變,羅馬帝國的光輝外表被撕去,露出了自己身體上的千瘡百孔。原來臣服於羅馬的邊遠部族開始蠢蠢欲動,歐洲,一個新的時代即將來臨。

5:騎士
說實話,外表看起來相當哄人的騎士,其實戰能力到底怎樣,實在可圈可點的太多。首先,進入中世紀後,古典時代的國家體制崩潰,以領主、城堡主為主要來源的騎士成為歐洲軍隊的主力。但是這些騎士究竟有多強大呢?
他們的確很能打,騎士基本上從小就接受軍事訓練。他們很多人雖身為貴族,但居然沒什麼文化,不識字(史實,非杜撰),可以說從小就被教育成了尚武的武夫。而日復一日嚴格磨練出來得戰鬥技巧,也絕非普通百姓可比。
他們的裝備也很強悍。一個騎士首先至少需要兩到三個扈從。一個騎士出征打仗,不算扈從騎的馬,扛武器、盔甲、工具、傢伙事的馬,自己就要帶兩匹以上的馬。一個騎士武裝到牙齒的盔甲、武器、盾牌,在中世紀的歐洲來說,都絕非普通百姓玩得起的。
有了從小鍛煉的打仗技能,有了精良的裝備,騎士的戰鬥力強大嗎?可想而知。
可是騎士真的強大嗎?又來反向思考一下。
騎士最強大攻擊方式就是手持長槍的集體沖鋒。那的確是任何步兵陣線的噩夢。但是……這種沖鋒不是什麼地方都幹得起來的。舉個例子來說,你讓那幫騎士老爺到咱貴州地區玩玩集體沖鋒?那丘陵地形早把你隊形肢解得支離破碎,每個沖擊面最多聚集得起十個以上的騎士就不得了了,而騎兵的正面沖擊不能聚集起一定的數量就是沒威力的。
除了受地形制約以外,騎士的戰斗體制也有問題。這幫騎士老爺平日里都是各自呆在自己領地里的。有仗打時才聚集在一起。這就好比一個平日里所有隊員都在國外各個聯賽打比賽,臨時根本沒經過集訓的國家足球隊一樣,你讓這幫人馬上去踢世界盃,就算個個是大牌,最終能踢成個什麼結果,可想而知。正是由於同上的原因,大批騎士聚集在一起,首先不能談什麼配合高超的戰術,這幫老爺能管好自己,聽好軍令都不錯了。阿金庫爾戰役中,裝備精良的法蘭西騎士一次又一次的擅自沖鋒,一次又一次倒在英格蘭長弓兵的箭下就是最好的例證。
還有,騎士最大的弊端,也正是他強悍的來源……成本太高。培養一個成熟的騎士人才需要N年的技能磨練,裝備一個騎士的全套裝備需要N個農民辛勤的勞動。這一切,只能建立在歐洲中世紀封建領主機制下才能實現。當文藝復興後,歐洲新型國家體制開始發端時,騎士這種過於華麗而功效有待議論(我尚且不直接定義為中看不中用)的兵種開始迅速推出歷史舞台。
所以,別看這那些電影電視里的騎士什麼盔甲齊整、寶劍鋒利、胸配十字,看起來很哄人的樣子,看看他們的戰績……對外,十字軍吹得再牛,中東哪個十字軍國家最後活下來了?對內,阿金庫爾戰役還可以說是敗給了精良的英格蘭長弓手。瑞士農民戰爭呢?沒說的了,騎士完敗給農民武裝……所以,最後我還是有點想說,性價比真的不高。

6、馬穆努克騎兵
中東那種阿拉伯蒙面頭巾的就算了吧?真的能算了嗎?如果蒙頭巾的阿拉伯這么差,怎麼能建立起橫跨亞非的阿拉伯帝國?在東西方的夾縫中打出自己的龐大帝國?
公元1000年以後的數百年間,可以說是騎兵的巔峰時代,騎兵基本成為了戰場的主宰。這一時期,三大騎兵代表著騎兵發展史的巔峰。歐洲的騎士是重裝騎兵發展的巔峰代表。蒙古騎兵是輕騎兵發展的巔峰代表。而介於重裝騎兵與輕騎兵之間的巔峰代表,就是阿拉伯的馬穆努克騎兵。馬穆努克的原意是「奴隸」,他們最初是指阿拉伯的哈里發或蘇丹從高加索地區和黑海北部以及東方的幽默部落買來的奴隸建立的僱傭軍。而到了薩拉丁統治晚期對原來的阿拉伯帝國奴隸衛隊制度進行了相當程度的改革,為了穩定他的家族統治,馬穆努克不再是奴隸軍人混雜自由民雇傭兵,而是徹底的從私奴中選拔強壯的男子進行軍事訓練,再統一配發裝備。因而逐漸形成了一個獨特的軍事貴族集團。這形式就有點類似於日本的武士。
馬穆努克也是從小就接受嚴格的軍事訓練,他們被灌輸對奴隸主絕對的忠誠。而他們的裝備由土豪奴隸主直接供給,也相當的精良。更關鍵的是,大批馬穆努克長期集合在一起訓練,他們的組織紀律性比歐洲騎士實在高太多。
馬穆努克騎兵的最輝煌時代是在13世紀在埃及猛人拜巴斯領導下完成的。首先是他們在1260年9月的艾因賈盧特戰役中,打敗了蒙古軍隊。這是蒙古帝國歷史上第一次,也是唯一一次野戰的敗績。隨後在成功擊退了蒙古勢力後,馬穆努克騎兵在拜巴斯帶領下繼續將地中海沿線的剩餘的十字軍據點一個接一個的拔除。
馬穆努克騎兵制度一直延續到了近代,拿破崙的騎兵軍團中甚至都還有一直馬穆努克騎兵。

7、英格蘭長弓手
英格蘭長弓被譽為冷兵器中最可怕的武器之一。這種弓最早源於威爾士,後來流傳到英格蘭,並由英格蘭人發揚光大。長弓使用的是紫杉木或岑木,弓體長 1.8~2.2米。使用者要求有相當的身高。在1279年的英格蘭,要成為長弓手的要求是身高1.75米以上,有較強的臂力。長弓的箭也是特製的,箭頭鐵鑄,可以輕易貫穿騎兵的胸甲。射箭時射手朝天開弓,讓箭自由落下。因為正面多有盾牌防護,從天而降的箭雨不易躲過,且箭在自由下落中提高了速度。箭保存在箭壺中,每壺通常是12枝。長弓的射程超過300米。在火器還未盛行的中世紀,這無疑是一種可怕的遠射程殺傷兵器。英格蘭長弓手的最精彩表演就是前面提到過的阿金庫爾戰役。由於英格蘭長弓兵的表現實在太由於,甚至一直到了16世紀,在英國內部還有到底是使用火槍兵還是使用英格蘭長弓兵更好的爭論。

8、西班牙方陣
時間演進到16世紀,經歷了文藝復興和地理大發現洗禮的歐洲開始引來近代文明的曙光。而其戰爭的藝術也開始向新的方向發展。
方陣!伴隨著文藝復興,西班牙人也從古希臘時代的戰爭藝術中汲取了營養。方陣又回來了。不過這次回來的方陣可不是傻乎乎照搬的老祖宗的東西。西班牙人結合了當時的戰爭實際情況,製造出了改良後的西班牙方陣。
西班牙方陣主要由長矛兵和火繩槍兵混編而成,最初的比例是五比五。但是隨著後來火槍的威力越來越大,後期的西班牙方陣長矛手與火槍手的比例一度達到了25%比75%。
相對於古希臘的方陣,西拔牙方陣有更加靈活的體制,它不僅可以讓所有士兵面朝一個方向沖鋒,更能在必要時很快形成一個又一個環形的方陣,保證了陣型不會遭到敵方騎兵的側擊或尾擊。而混編入火繩槍兵後,使得方陣更具備了強有力的遠程打擊能力。而西班牙方陣比起中世紀部隊更大的優勢在於它的易於訓練和易於裝備。這對於後期規模越來越大,戰爭越來越耗費金錢的近代化戰爭來說,是非常致命的。所以16世紀下半葉,西班牙軍隊曾經威震一時。而隨後歐洲各國都開始效仿建立類似的方陣部隊。這種方陣部隊的重大意義在於它是中世紀的冷兵器軍隊與近代化職業軍隊的分水嶺。中世紀那種依靠個人武勇,建立在封建領主機制上的軍隊體制開始逐步退出歷史舞台。而更強調整體,強調紀律,易於大規模訓練和裝備的職業化部隊開始成為新型國家體制下的標准軍隊。

5. 中國歷史上著名的軍團

斯巴達不差吧,至少同時期的古中國是打不贏斯巴達的(同等數量上),勇猛彪悍是拿總戰鬥力來比的吧,比人家的武器算什麼啊,還有誰說古中國拿的都是重武器啦,而且羅馬軍團是靠劍技吃飯的,漢朝真要和羅馬近戰,可不一定能贏啊,秦國還能對拼,但也不佔上風。還有蒙古軍團是中國的嗎,那是外蒙古的好不好,像元朝都不一定是中國的。樓主所問的古中國純重武器的軍團嘛,戰國的魏武卒,這可是按著秦國的頭打了幾十年的重裝步兵啊,要不是商鞅變法,恐怕秦國還是打不贏呢。秦國武卒好像是拿重兵器的,大漢和隋朝拿重兵器的有,但都不出名。大唐的嘛,就是號稱無敵軍團的陌刀軍啦,一刀下去,必死無疑,好運不死也是終身殘廢。宋朝的步兵幾乎都是拿重兵器的,裝備好得不得了啊,可是戰鬥力就令人汗顏了。元朝的不清楚,我也不想說,恥辱。明朝的戚家軍比較出名,不過不是用重兵器的,清朝那是騎兵厲害,步兵就一般般啦。古中國出名的軍團嘛,前面的幾乎都講完了,我只能評講一下了。戰國時期各個國家都有自己厲害的軍團,秦國的軍團不比他國的厲害多少,只是比較瘋狂,不怕死。樓上說的西楚霸王是軍團嗎,應該是江東八千子弟兵吧。還有白起,那哪是他的大軍,是秦國的,白起是打戰牛叉,打的六國聞其名就發抖,當然這誇張了些。
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樓下叫 戀のk空白 的,什麼被電影毒害,我說了是同等數量上,誰和你說三百打幾十萬啦,你說的前提真可笑,你這是語病啊,你後面都說了在中國是找死,那你還說古希臘在中國能三萬扛住三十萬。歐洲當時是沒戰術,這我承認,可斯巴達是什麼,是從小訓練到大的軍人,記住,是「軍人」,你別理解錯誤了,我講的是真正的軍人,不是上了戰場、保了國家的就是真正的軍人。而且我說了是同時期,當時的中國是什麼時候啊,商周,戰國都算不上。古希臘軍隊的武器是什麼,長矛啊,不是用木做的。至於交戰,媽的,你看看古希臘的方陣,有你近身的機會啊。而且以那個時期來說戰鬥力最強的就是重裝步兵了,中國用什麼來防?弩,要有才行,當時的中國哪有弩啊,有弩威力都不會太大,能穿甲的弩是用鐵造的,秦弩能穿甲,那也是秦國的青銅技術達到了很高的水平的。戰術,機動性,可笑,商周的戰術你以為很超前啊,商周的騎兵你以為很多啊,戰術那是戰國才開始完善提升的,古希臘經常戰爭,你當人家吃素噠,戰術算啥,戰略厲害才有用,像西楚霸王,戰術上總是贏,可最後呢,死啦,這就是戰略上比人家差。中國重裝少,那是地理問題,希臘多山脈,行進困難,只要堵住山口,你有多少軍隊都進不來,像溫泉關戰役就是一個很好的例子;而中國平原多,重甲因為價格高昂無法大規模裝備,而且因為是平原,弓箭的優勢擴大了,領土擴張的原因也成為不能裝備重甲的原因之一,所以 yaoxiadian 說重甲在中國是找死我沒反駁,可同樣的,商周時期的軍隊到希臘也是找死。你說的公平,我當然知道戰爭是沒有公平可言的,可是我是在對比戰鬥力,懂不,不是戰爭,連我說的你都沒看清楚,就好意思評價,你這是對我的回答的不尊重,如果你還想反駁,麻煩你看清楚我說的再反駁,免得我又說你。

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