導航:首頁 > 國產電影 > 如何評價魔獸世界電影

如何評價魔獸世界電影

發布時間:2023-03-18 07:28:05

『壹』 魔獸大電影實際上是好萊塢虧錢了所以才不會由續集的

對於很多人來說魔獸世界大電影在中國來說算是很成功的了。全球票房4.33億美元,國內票房貢獻就占據了89.1%的比例。這樣看來應該會有下一集才對,不過從魔獸大電影熱度下降之後很多信息都報道,魔獸不會有下一集大電影了,甚至經常都能看到魔獸電影的一些道具被拿來拍賣的情況。

有人說是暴雪不賺錢,也有人說是拍攝成本太大了,暴雪的 游戲 最近熱度都下滑的很嚴重,根本沒有資金頃鉛去啟動下一集。最近又國外媒體采訪了魔獸的導演鄧肯瓊斯,他講述了魔獸世界為什麼不會又下一集的原因,來看看他到底是怎麼說的。渣翻譯請見諒。

由鄧肯瓊斯在2016年拍攝的魔獸世界電影在全球拿下了4.33億美元的票房,但是盡管票房如此巨大,但是他透露想繼續製作下一部的魔獸大電影已經不太可能了。這其中有著很復雜的原因。

瓊斯告訴媒體,他「很想」再拍兩部電影來完成魔獸三部曲,雖然隨著時間的推移,越來越多的人會喜歡這部電影,但是想繼續啟動這個項目並不容易。

「這真的很特別」這句話是他對拍攝魔獸大電影時的感受。在第一部電影拍攝上我盡了最大的能力做到最好。希望它能夠跟觀眾有緊密的聯系,我真誠的認為隨著時間的推移,人們會慢慢喜歡上這部電影,而不是像剛上映時那些影評人說的那樣(這里指的是國外影評媒體對這部電影的評價很低,在外國的評分也不高)。

瓊斯說到,魔獸世界三部曲將會進一步的講述古爾丹和薩爾的故事雀正好,以及從更廣泛的鏡頭描寫獸人是如何離開家鄉來到艾澤拉斯生活的。

魔獸世界大電影在美國和加拿大的票房僅為4740萬美元,但從海外市場獲得了3.863億美元(占其總票房收入的89.1%)。中國佔2.135億美元的國際票房,從世界范圍來看,魔獸世界是應該排名世界電影排行榜的第258位,比大偵探皮卡丘以及其他的電影要更好。

據報道,魔獸世界的預算為1.6億美元,雖然全球票房4.33億美元看上去已經是大賺一筆的樣子。然而,根據有關好萊塢的有關人員所說,好萊塢電影公司在中國的票清如房收入僅占總票房的25%,也就是說好萊塢電影公司在中國這邊的2.135億美元票房頂多分到5340萬美元。在美國,一家電影製片廠的票房收入通常會降低50%左右。因此有關從業者判斷出好萊塢這邊實際能分魔獸電影的也就是1.45億美元左右,按照這樣算分到的錢連預算都沒賺回來還賠了一點。也就不難解是為什麼魔獸世界不會有續集的原因了。

關注葉子豬暴雪資訊站,了解最有趣的暴雪資訊。

『貳』 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡 求專業詳細回答(暴雪情懷)

第一、《魔獸世界》在中國有特殊的地位。

中端時代因為《魔獸世界》發生了巨大的變化,魔獸世界的誕生之前,端游領域上雖有佳,,但缺乏像《魔獸世界》擁有高度和身臨其境的游戲,也缺乏一套詳細像《魔獸世界》的網路游戲世界設定,世界澄清事件的序列,也需要好幾天才能說明白,在游戲中,玩家有太多的東西去發現和探索,就像很多人懷念60年代的《魔獸世界》一樣。

在歐美的端游領域,這么多年,只有一個《魔獸世界》已經成為霸主地位,和歐洲和美國的玩家體驗到《使命召喚》系列和一系列俠盜獵車手或光環系列主機游戲洗禮。由於棗汪缺乏正版觀念的緣故,所以這些游戲在中國是遠遠低於《魔獸世界》,在中國玩家的眼中,《魔獸世界》是游戲領域的鰲頭。

第二、魔獸世界在中國的市場營銷和推廣已經達到了勢不可擋的勢頭。

《魔獸》是萬達集團收購傳奇影業的第一戰役,不僅背負著必須戰勝的光榮使命,是中國的驗資與好萊塢頂級IP利益最大化的絕好時機後,提供有力的資金《魔獸》,除了發行人,環球影業,更引人注目的是雄心勃勃的,好萊塢強勢介入操作,以換取國內和國際市場對中國電影行業的老闆:由萬達負責傳奇影業的拍攝,中國電影集團華誼兄弟的照片,與娛樂一起坐得很好。這讓魔獸在中國的投資啟動後獲得了「中國製造」的特殊地位,使其在中國大陸市場獲得了特殊待遇。

騰訊電影負責網路營銷和粉絲的運作,充分利用網路游戲資源,舉辦各種活動來取悅玩家,引發一波懷舊之情。其他如早期自去年12月以來《魔獸》主題展覽,大力推廣萬達電影的網站《魔獸》衍生品等,網上全鎖電影的最大消費者,運動,保持他們的注意力,並通過各種媒體平台幫助擴散到普通觀眾,分工明銀岩納確,共享優勢資源是頂級營銷合作,其他純粹是一個巨大的由好萊塢電影公司,已經得到了良好的效果。

第三,也是最重要的一點,老玩家的感覺讓這個票房奇跡發生了。在WLK時代,活躍玩家數量最多,超過5億人,在中國積累了大量的玩家。現在,他們在曾經或現在玩過。這是第一部來自魔獸世界的電影。

之前雖然有評論這部電影在國內國外不斷給負面評論和低,和一些艱難的國內球員還指出,許多電影的不足,除了指出《魔獸》只是告訴魔獸爭霸系列的起源的故事,情節和《魔獸世界》,有人指出,暴雪對於這部電影來說也不是很滿意,和暴雪成立了自己的電影公司,准備在版權的背面恢復他們的電影。

國內和歐洲和美國觀眾嚴格的態度,老玩家不在乎的負面評價,《魔獸世界》是青春的回憶,他們經驗豐富的年代,最成功的現在,所以想支持這部電影,他們只看到暴風城出現在大屏幕上是滿意的,他們只看到獸人和古爾丹和安東尼達斯熟悉的人物就夠了,即使它不是那鋒沒么好,他們也不關心,多年的情感釋放是「魔獸」電影票房突破13億的關鍵。

拓展資料:

《魔獸》是由鄧肯瓊斯、特維斯費米爾、托比坎貝爾、寶拉巴頓、吳彥祖、本施澤、本福斯特、安娜卡文、多米尼克庫珀、羅伯特卡辛斯克、露絲內伽、泰瑞諾塔里、克蘭林布朗克聯合主演的傳奇影業公司聯合出品的。

該片改編自1994年的暴雪娛樂游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》,它基於人類聯盟與獸人部落之間的沖突,講述了兩個世界種族為了生存和家園而戰的故事。

這部電影於2016年6月8日在中國大陸上映,並於2016年6月10日在美國上映。

『叄』 為什麼《魔獸》電影如此火爆

一款流行了20年的系列游戲終於在這個6月變成了電影上映。電影《魔獸》突然就可以讓你身邊的人就變得激動萬分,「為了部落/聯盟!」的口號像檔掘配一句通關密語,一下子劃分出一道分明的界限。
一款流行了20年的系列游戲終於在這個6月變成了電影上映。電影《魔獸》突然就可以讓你身邊的人就變得激動萬分,「為了部落/聯盟!」的口號像一句通關密語,一下子劃分出一道分明的界限。1994年,美國游戲商暴雪推出了這一系列的第一個游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》。
2003年,這款即時戰略類游戲出道了第三個版本;2004年,網路游戲《魔獸世界》正式在北美發行。

《魔獸世界》的出現,是在十幾年前就已經點燃了這根通向《魔獸》電影的引線。中國的觀眾們對電影如此狂熱,也正是因為《魔獸世散猛界》成為了他們青春歲月里最難忘的一款游戲。
13個種族,12種職業,6個資料片。以點卡充值換取游戲時間的方式不僅讓游戲有了一定門檻,還在某種程度上保證了游戲的公平性。10年的時間里,隨著《魔獸世界》成長起來的,恰恰是如今「網生代」的一批人,而圍繞著《魔獸世界》所共生的,還有各種各樣的線上社交。對於玩家而言,這其實是一條聯結有著共同話題朋友的紐帶。
當下的電影圈一直在流行情懷,先是70後錯失的青春和回首的校園,現在又來到了80後虛擬的熱血與燃燒的激情。電影《魔獸》上映,突然你身邊的人就變得激動萬分,「為了部落/聯盟!」的口號像一句通關密語,一下子劃分出一道分明的界限。
為什麼根據一款系列游戲改編的電影能如此火行指爆,網易娛樂采訪了數位魔獸的玩家,這其中,有玩了僅僅兩三年的新手玩家;開公會帶40人團「開荒」的女會長;也有因魔獸游戲和系列同人作品而知名的奶茶超人。
以及因游戲相識最終走入婚姻殿堂的情侶。我們想從他們的故事中,看看屬於一個群體10年難忘的青春歲月,到底長了一張什麼樣的臉。

『肆』 電影魔獸豆瓣影評怎麼樣

觸「目」可及的艾澤拉斯
文/夢里詩書

如果單從電影的視角來看《魔獸》,劇情的羸弱使其很難成為一部能比肩《指環王》般堪為傳奇的佳作,但當《魔獸世界》本身的情感附加成為了手握的王牌,契合極為出色的視覺特效,一個觸「目」可及的艾澤拉斯,是足以為人追憶的情懷所在。

《魔獸世界》作為曾火熱全球的知名游戲,自身擁有的世界觀和歷史雖遠非《指環王》所能比擬,可也正是這紛繁復雜史詩量級的劇情,亦難以是一部電影的時長所能承載的,所以相較於國內《魔獸》二字的譯名,直譯《魔獸:起源》來形容此作更為確切,電影將背景時代聚焦於了第一次獸人入侵艾澤拉斯大陸時期,但對於並不熟識《魔獸》宏大世界背景的普通觀眾來說,電影並沒有一個清晰能為人一目瞭然的開篇,而是突兀的進入到了一個仿若眾人皆知的世界,這使這段人類與獸人之間的生死之爭,在伊始便難以引人入勝。

不論從敘事架構還是人物塑造來說,《魔獸》的難度其實都遠高於《指環王》,這可能也是《魔獸》為何選用鄧肯·瓊斯這位曾以《月球》、《源代碼》驚艷影壇後起之秀擔任導演的因由,他對於人物的出色掌控也在這兩部作品中有著最好的例證,可從成片來看,《魔獸》雖有著有別於原背景的自主創新之處,但這些新穎的改編,例如奧格瑞姆的背景,麥迪文的形象,迦羅娜的美化等等,並沒能更好的去講好一個故事,而太多的人物和劇情,也使鄧肯·瓊斯對於群像人物把控的力不從心得以暴露,在無法討好新觀眾的前提下,劇情和人物的設定亦難依靠劇情博取《魔獸世界》擁躉們的心房。

即便有著劇情的尷尬,但不可否認《魔獸》作為一部熱門IP電影是足夠誠意的,在視覺畫面上並沒有辜負忠實粉絲多年來的期待,CGI技術的輔助,使電影無論是從達拉然、暴風城、鐵爐堡恢宏的場景營造,還是霜狼、獸人、獅鷲栩栩如生的塑造,都做到了無比精細的高度還原,一如當年初入《魔獸世界》畫面的震撼是此作夯實的奠基,也令觀眾近乎真實的見證了那個人獸紛爭的魔獸世界,而大量游戲原聲音樂的經典填充,確也使人重拾了那份昔日的魔獸情懷。

對電影鍛造的艾澤拉斯觸「目」可及的形容,並非一味的褒義,《魔獸》只能讓這片大地得見於眼,而無從動人於心,不過好在這只是一部開篇序曲的「起源」,望艾澤拉斯血與火的英雄史詩終有一日能動人心魄。

『伍』 魔獸世界電影出來了好看嗎

建議觀看 對於我來說比較滿意的 2016年上映的 其實看魔獸世界電影情懷大於電影本身了 回想起當年和同伴一起開荒副本 一起戰場 一起任務 一起競技 那種酣暢淋漓的感覺 現在想起心情依然是激情澎湃 如果你是魔獸的粉絲的話 應該知道魔獸的劇情是多麼的龐大和恢弘 一部電影是無法詮釋魔獸的魅力的 下面給你附上簡介 希望採納

魔獸
影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事
艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難[4]。

『陸』 如何評價魔獸世界電影《魔獸》

鏈接:https://pan..com/s/1X3rbTAzv3FXnMh--He3RUw

提取碼: mkix

導演賣迅:鄧肯·瓊斯

編劇:鄧肯·瓊斯、查爾斯·里維特

主演:崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、吳彥祖、本·福斯特、多米尼克·庫珀、魯絲·內伽、克蘭西·布朗、丹尼爾·庫德摩爾、羅伯特·卡辛斯基、本·施耐澤、格倫·克洛斯、考樂姆·吉斯·雷尼、泰瑞·諾塔里、瑞安·羅賓斯、博爾克利·杜菲爾德、丹·佩恩、迪倫·肖明、唐尼·麥克尼爾、邁克·安東納科斯、拉吉·拉爾

類型:動作、奇幻、冒險

製片國家/地區:美國、中國大陸、加拿大、日本

語言:英語

上映日期:2016-06-08(中國大陸)、2016-05-24(巴黎首映)、2016-06-10(美國)

片長:124分鍾

又名:魔獸爭霸:戰雄崛起(港)、魔獸:崛起(台)、魔獸爭霸、魔獸世界、WorldofWarcraft、Warcraft:TheBeginning

官方小站:

走進《魔獸》世界的大門

這是一個人類和獸人共存,和諧相處,互不侵犯的世界。人類生活在艾澤拉斯大陸中,獸人則在德拉諾勞作繁衍。某日,邪惡的獸人古爾丹(吳彥祖飾)出現了,它打開了黑暗之門,肆意屠戮手無寸鐵的人類,將艾澤拉斯大陸變為了一片地獄的火海。與此同時,曾經與世無爭的獸人們如今雀配中變得兇猛殘暴,他們來到人類的領地,在這里燒殺搶掠,無惡不作。

杜隆坦(托比·凱貝爾TobyKebbell飾)是霜狼氏族的酋長,他發現了古爾丹的野心頃山和陰謀,於是帶領著自己的部族千里迢迢來到了艾澤拉斯,在此處,人類領袖洛薩(崔維斯·費米爾TravisFimmel飾)亦在尋找結束戰爭的兩全之道。

『柒』 魔獸電影觀後

       昨天去看了魔獸電影,在開播之前看了一些評分,很多人對此評分很低,表示沒看明白。我心想沒玩過游戲的人看不明白也很正常,畢竟魔獸背景宏大,即使兩個小時只交代背景也不一定能交代完。影院一黑,電影開始,我依舊滿懷激動與期待...

       可是電影結束後,我也一臉蒙圈,我雖然是魔獸世界游戲醬油黨,但也刷過副本打過戰場跟著小夥伴一起漫遊艾澤拉斯,可是電影里出現的人物大部分都是傳說中的名字,只有瓦里安和咖德加這兩個NPC是在游戲里見過的。可是!可是!游戲里的瓦里安已經是大叔了啊,電影里還是個小屁孩呢。

       幸好一起看電影的同學給我做了科普讓我理清脈絡,否則我有何臉面面對我魔獸里的三個大號。所以這里我重新理一下魔獸沒有交代的地方。當然這只是為了捋順故事情節,不會交代的很細(當然特別細致的情節我也不知道)如果想要知道更多細節請自行網路官方資料查看。

1、麥迪文是誰,他是怎麼感染邪能的?

首先有個超級大的壞蛋(就是最後麥迪文徹底感染邪能後的樣子)想要入侵艾澤拉斯,被麥迪文他媽,也就是上一任的守護者,打敗了,這個壞蛋的靈魂就潛伏在了他媽的身體里然而他媽並不知道,麥迪文出生後又寄存到麥迪文的身體里。甚至我們可以得出這樣的結論麥迪文不是被感染了邪能,他就是邪能的人柱力。

2、與咖德加會面的黑衣老女人是誰?

很多人猜測這個黑衣女人就是麥迪文他媽...

3、古爾丹和麥迪文又是怎麼認識的,為毛他倆可以一起念咒語打開黑暗之門?

古爾丹是大壞蛋的小弟的小弟的徒弟,所以大壞蛋想要讓這兩個人聯系起來還是蠻容易的,比如說托夢?

4、肯瑞托是什麼?

電影台詞里推測一定是類似於霍格沃茲這樣的高等學府啊,畢竟家長能以自己孩子去肯瑞托為榮。

5、卡羅娜出現的好突然?

我感覺也是。但官方小說中卡羅娜是古爾丹派去的間諜刺殺萊恩國王的,電影做了改編,我覺得這樣的改編反而更體現出萊恩國王顧全大局捨身取義的情懷,反而比被行刺身亡顯得更悲壯。但不管怎麼樣萊恩最後還是死在她手裡...呵呵呵。

       這樣在回顧一下電影里情節是不是覺得順的多呢。

『捌』 魔獸世界電影好看嗎

問題一:魔獸世界電影出來了好看嗎? 這個6月,最引人關注的電影非《魔獸》莫屬。上映僅5天票房就輕松突破10億大關,其魅力與人氣令人驚嘆!
眾所周知,此電影是根據網游《魔獸爭霸》改編而來,而不管你是否玩過這款網游,也不管你是相關資深玩家還是全然無感的路人甲,你都不能否認,對於這個超級IP你至少曾聽說過。如今,當它首次被改編成電影上映,而且還有超級大帥哥吳彥祖自毀形象出演面目猙獰的獸人大反派,因此又怎能不令資深玩家興奮莫名、普通觀眾好奇不已呢?
至於故事,是典型的好萊塢風格:講述了由於邪惡獸人術士古爾丹為一己私利打開黑暗之門之後,獸人與人類這兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。看完電影後,若是骨灰級玩家,會發現其故事藍本主要是依託1994年發售的游戲《魔獸爭霸1》,這一設定相信會讓他們激動不已;其他玩家或許對《魔獸爭霸1》不是特別熟悉,但作為「魔獸」的鐵桿粉絲,這部讓魔獸首次在大銀幕上一展雄風的電影已足以令他們倍感親切;而作為慕名觀影但又從未玩過相關游戲的普通觀眾亦不會失望,因為劇情不僅是在將魔獸的歷史細說從頭,而且還較為深入淺出,理解起來完全不存在看不懂的問題。換而言之,不管你是誰,也不管你有沒有做過有關這部電影的任何功課,它作為一部好萊塢超級商業大片都足以令你嗨皮地度過兩個小時的休閑時光。
作為一部奇幻大片,視覺特效是《魔獸》的最大亮點之一。無論是針對杜告拍陸隆坦、古爾丹等獸人角色動作捕捉技術的嫻熟應用,還是驚天動地、慘烈非常的鏖戰場面展現,亦無論是是暴風城、魔法王國達拉然、卡拉贊高塔等經典場景的絕美入鏡,還是變羊、生命之泉、回城門、法師閃爍等招牌效果
的完美再現等,《魔獸》都堪稱好萊塢電影迄今為止視覺特效史詩巔峰之作,帶給人的震撼程度亦如當年初看《指環王》、《阿凡達》等,真真擔得起「嘆為觀止、盪氣回腸」這八個字。
對於中國觀眾而言,《魔獸》還有一個特別的噱頭是吳彥祖的參演,雖然觀影前已明知片中他不會以真面目示人,但等他所飾演的大反派古爾丹初次登場時,還是幾乎令所有人都大跌眼鏡!無論是身材、扮相還是動作特徵等,都看不出一點往日帥哥的影子,而他也在動作捕捉技術的幫助下通過精湛演技將古爾丹的狡猾殘忍與邪惡貪婪刻畫的絲絲入扣,令人「驚艷」不已。
另外還值得一提的是,雖然人「獸」之戰是影片主線,但片中除了古爾丹之外,幾乎再無絕對意義上的好人與壞人之分。獸族入侵艾澤拉斯大陸,人類為保衛家園而奮起反抗,乍看似是正邪對壘,黑白分明,但細品之下你會發現,獸人參戰的動機並非是為了擴疆殖民,而是家園被毀,為了生存,不得已而為之;而人類固然師出有名,但戰爭暴露出的冷酷與無情也令足以人不時心頭暗驚,因此這場戰爭並非簡單意義上的正邪之爭,而更是不同種族之間物競天擇的生存之戰。如此立意,令影片視角更加客觀、開闊且多元化,也令觀眾在觀影過程中除了享受視效饕餮大餐的同時,亦引發一定思考:個人的愛恨糾葛、生死榮辱在種族興衰存亡面前固然不值一提,但為之作出的犧牲與抉擇又怎樣是對,怎樣是錯?

問題二:魔獸世界電影好看嗎? 作為一個看首映還沒進場就被劇透的過來人,提示:看魔獸電影的時候,千萬不能看手機!!!
魔獸還是要看的,畢竟那是一段青春。

問題三:魔獸電影好看嗎 很不錯,值得看

問題四:魔獸這部電影怎麼樣 仁者見仁,智者見智。魔獸這部影片從角色造型、服飾、背景上來說十分到位,但與魔獸正史不符的情節和糟糕的剪輯使其備受詬病。是影迷的情懷挽救了本片票房。

問賀肢題五:魔獸好看嗎? 1.電影整體節奏還算比較緊湊,也挺吸引人(畢竟是魔獸的世界啊!),故事基本沒什麼尿點雷點,能感覺到導演很認真很用心的在講故事,看到一個小時後才看了下時間,感覺時間過得很快,多線的敘事沒什麼拖沓,結構脈絡也比較清楚;
2.劇情主要講述艾澤襪頃拉斯世界上 *** 的一場大戰,人族和獸族應該算是魔獸的世界裡理解上最沒有障礙的兩大種族,且主要角色人物個性分明,行為動機比較簡單(人族不多說畢竟自己人,獸族的大部分戰士的個性都比較簡單,耿直剛烈),所以哪怕作為路人,對故事整體的理解不會有太多障礙;
3.看完後與幾個游戲迷交流,玩過游戲的觀眾大多對電影的還原度很滿意,無論場景還原、魔法特效還是角色的描繪刻畫(有游戲迷特別滿意對於orc種族角色的還原),還有更多的細節還原可能是路人無法體會到的,但游戲玩家們看了會非常有感觸,暴雪在細節上沒話說,大大小小的方面做好了電影的監工,沒讓好萊塢亂搞,良心好評;
4.不可否認情懷會是這部電影最具殺傷力的武器,特別是在電影本身做好了細節的基礎上。游戲迷談起觀後感,電影主要看的還是情懷,哪怕現在已不玩游戲,那些戰斗過的場景,那些熟悉的bgm,還有一些很好get的游戲梗(暫不劇透),能喚回不少當初游戲時的記憶;
5.不足之處當然也有,電影雖然劇情不復雜,理解上沒太大問題,但也存在片中角色一言不合就飆魔獸術語的情況,且不帶任何解釋,只能讓路人自己結合劇情去做閱讀理解,要麼看前做功課,要麼看後再補課。不過魔獸世界實在太宏大太復雜,完全服務路人又有可能拍得拖沓,電影兩個小時的容量太有限;
6.人物塑造上也有同樣問題,還是有些魔獸知識上的門檻。比如人類守護者麥迪文作為電影中的一個關鍵角色,對他的介紹還是不夠充分,特別是他中間發生的轉變缺乏足夠的說明,看起來會覺得困惑這個人物到底怎麼了,感覺有些跳,對路人而言並不是很好理解在他身上到底發生了什麼;
7.幾場戰斗的場景比較簡單,沒有什麼特別之處,就是 *** 兩族戰士的正面硬剛。另外感覺導演鄧肯-瓊斯雖然努力,不過發揮還是有些拘謹,或者說中規中矩,不像漫威會用一些小細節玩點惡趣味的東西,更能展現人物個性特點;
8.看完了以後,發現電影結束仍然埋了n條線,就像一個很大的故事只是剛展開了一個序章,感覺暴雪又在下一盤很大很大的棋,這部電影只是這個魔幻世界給影迷們打開的第一扇門,這個有待繼續展開的世界可以拍做電影的容量,一點也不輸給漫威宇宙(大IP啊!),至於之後能做到什麼程度,打頭炮的第一部電影,它的票房和風靡程度會非常關鍵;
9.總體來看,個人可以給這部電影7分,並且期待能早日看到下部魔獸大電影,但願暴雪靠譜不再跳票。
(摘自網評,跟本人意見很像,望採納 一定帶一個臭味相投的人去看,如果你是個魔獸迷,你會激動得幾乎哭出來!一起喊為了艾澤拉斯!)

問題六:電影《魔獸世界》票房多少好看嗎 我覺得可以跟指環王比一比,場面和風格兩者都很像,魔獸玩家或者看夠魔獸小說的應該都會去看,關鍵就是能不能吸引住沒接觸過魔獸東西的人,你想想指環王不是也吸引了很多沒接觸過他的人嗎,宣傳做的好,電影拍的好不愁沒票房。

問題七:電影魔獸世界好不好看?訁前的評論不好,現在人氣超高的 一般吧,看了一半走了,效果做的很棒,劇情平淡一些。

問題八:如何評價魔獸世界電影 古爾丹,反面一號角色。就是拿一根法杖,背後都是骨刺,沒事老彎著腰的那個。PS:古爾丹曾經是獸人薩滿祭司耐奧祖的學生,後來背叛並出賣獸人,投靠燃燒軍團。是穿插在魔獸整個故事線中的反面角色。自私,貪婪,渴望強大力量,為此不惜一切代價。

問題九:昨天我去電影院看了魔獸,發現為什麼外國人拍的電影好看好逼真 這個技術其實中國也有,而且就算沒有,也可以外包給國外的特效公司來做,像工業光魔就是專門做這個的。目前國產比不上國外的主要原因就一個字就是錢。一是國產片沒有外國大片那麼高的預算,國外很多電影完全是砸錢做出來的,當然人家又不傻,頭砸之前當然也研究過市場,認為能賺錢才砸的。而國產片能拉到的預算要少得多。二是中國電影人自己不爭氣,沒有做精品的意識,拍個電影就是為了圈錢,而在當下這種拍個真人秀大電影就能賺一筆的形勢下,也的確沒有人肯靜下心來打造一部特效過硬的電影,何況想打造也沒錢。

問題十:魔獸真的好看嗎 千萬不要說魔獸的壞話。。。
連超越阿凡達都能說出來的粉絲群體,還有什麼理智可言。
魔獸在目前已上映的除了中國之外的所有市場都只有阿凡達的零頭,北美票房預計不會超過1億美元。這么看,中國票房超過150億RMB,說不定能超過阿凡達。
用 *** 想都知道不可能。
超過150億是個什麼概念,魔獸首映日多少票房?3億?
假設上映一個月內每天都火爆得跟首映日一樣,也才90億。
眾所周知,粉絲電影的一個缺點就是首映初始火爆程度逆天,三天――最多一周,熱度跳樓。中國市場票房我估計撐死不超過20億。
至於電影質量。傳奇影業你能別給暴雪爸爸丟臉么?
我寧願看暴雪畫CG,不知比你這破爛電影高到哪裡去了!

『玖』 觀看《魔獸世界》電影是什麼體驗

小細節給游戲粉絲的福絕簡利更是隨處可見,尤其魚人怪叫、變形術和暴風城飛行點簡直讓人拍案叫絕,最讓我感嘆劇組對游戲研究之深入的是開頭洛薩制服卡德加時,用手捂住卡德加虛宏鉛的嘴阻止其吟唱咒語,卡德加左手施展到一半的法差好術也隨之止住,光憑那一秒鍾,這部電影就俘獲了我這名骨灰法師的心。

『拾』 《魔獸》講了什麼如何評價

差強人意的預告片以及內部試映會傳出的負面消息,已經引起令人不安的預感:《魔獸》很有可能是一部爛片。後來外媒Metacritic放出的電影評分也只有可憐的29分,爛番茄也只有23%新鮮度。傳聞暴雪高層對魔獸電影不滿,意圖收回版權,負責牽線傳奇影業的首席運營官Paul Sams被迫離職。我懷著熱切期待又惴惴不安的復雜心情,在首映日看完電影,才感到《魔獸》電影確實難以稱得上是合格的影片。

魔獸(Warcraft)作為現象級的系列游戲,改編電影早已註定了同樣是現象級,無論質量如何。因為,這是一個游戲玩家們走進影院與當年公會好友在銀幕上親眼目睹游戲中夢境成真的美好機會,這是一個穿上魔獸主題衫炫耀藏品高喊口號盡情狂歡宣洩情懷的絕好機會。這個機會是如此的珍貴,以至於不允許外人對電影本身有苛刻的評價。

其實,原作擁躉更應該恪守嚴格的標准來看待衍生的改編作品。電影多麼失敗都無損於原作的光輝,電影再好也好不過原作。對於改編電影的溢美之詞,莫過於稱贊電影媲美甚至超越了原作。《魔獸爭霸》和《魔獸世界》業已成為代表游戲之新紀元的文化形式。改編電影《魔獸》與游戲原作相比,根本無法論及媲美或超越,僅就一部電影而言,可以勉強地談談合格。

眾多角色的塑造都非常糟糕。萊恩國王、卡德加、洛薩,即使臉譜化歸類為國王的王者氣質、青年法師的聰明頑劣和忠誠榮譽的統帥,也沒有諸類印象,因為真人演員全部表現為面癱和呆板。至於盔甲、武器、王座、大廳等服裝道具,以及完全可以摘掉牙齒洗掉綠色當人類的迦羅娜,還有醬油角色如橢圓臉矮人、醜陋的亞裔臉精靈,都像是稀鬆平常的cosplay,直接從暴雪嘉年華中拉過去的。人類角色演技和造型的扁平化,與此形成鮮明對比的是,獸人角色CG卻高度還原了游戲中的樣貌,全然形似而趨向神似。人類角色和獸人角色之塑造的極大反差,就好像真人演員沖進了游戲過場動畫中去。游戲原作中有大量的激動人心、感人至深的經典對白,電影中卻沒有一句台詞給人留下深刻印象,台詞本身的枯燥也對眾角色的塑造造成了障礙。

電影劇情多處偏離了游戲原作,比如邪能取代惡魔之血強化獸人、達拉然提前升天、迦羅娜獸人戀、洛薩秒殺黑手、奧格瑞姆變成霜狼氏族。這些雖說是不太珍視魔獸歷史,可是暴雪自己就愛吃書,即使從原創和翻新的角度來考慮,電影的實際改編效果也是蹩腳的。這與魔獸世界吃書吃出一個資料片,或是彼得傑克遜錘煉托爾金《魔戒》原著成為三部曲的劇本是有差別的。

劇本按照多個人物視角進行敘事,視角的頻繁切換導致缺乏敘事的重心,無法代入觀眾的主觀情緒,後期剪輯也沒有清晰化出一個明白的線索,所以熒幕上就看到了凌亂的劇情和跳躍的場景,還有一堆不知道在忙活什麼的角色。聯盟這邊遭遇獸人部落入侵,或是指點地圖意見不合,或是種族會議無果而終,迦羅娜美獸心計混入聯盟高層大演情感戲碼,麥迪文頻繁閃現閃回大秀傳送,還有不知道是薩滿的還是紅警中的閃電風暴。部落方面散兵游勇打家劫舍,杜隆坦通敵被抓族誅陣亡,古爾丹屢次糟踐獸人榮譽。

重要的情節卻缺乏情感或邏輯上的支撐。黑石小徑的談判,缺少營造緊張氛圍的主觀鏡頭和特寫,黑手殺敵之狠辣,洛薩喪子之痛楚完全無感,以至於令人懷疑是不是親生的。黑暗之門的戰斗兩軍對戰雜亂無章,footman還抄起來矮人火槍,這與聖盔谷之戰和帕蘭諾平原之戰的有序調度形成反差。迦羅娜殺萊恩和洛薩殺黑手,這些說不通的事件卻成為轉折點。相比《星球大戰》《魔戒》《變形金剛I》高潮迭起之後經典結局,洛薩舉劍高喊口號是早已料到的例行公事,這個合成的畫面甚為潦草。鑒於整部電影的沉悶,口號已經不能再激發觀眾的共鳴,更不要提熱淚盈眶起立鼓掌了。

總之,從角色、劇本、剪輯、調度上來看,稱不上是流暢的成熟的商業電影手法。奇幻電影通過天馬行空的場景和情節,來表達鮮明的善惡觀念和激烈的價值沖突。由於前者欠缺,後者未能實現。這部帶著九分利慾和一分誠意的改編電影,其初衷就是通過壓榨游戲粉絲的剩餘情懷,來獲取票房和口碑的保證。

難道僅僅看到還原了游戲中的插旗,河畔的魚人和變羊術就足夠滿意了,十幾年的情懷是不是太廉價了。為了節約拍攝成本,主城都是掠影一樣過去,沒有高空俯瞰的震撼全景,也沒有旅店拍賣行之類溫馨細節,更沒有表現出魔獸世界中恢弘大氣的自然景象,只有稀鬆平常的樹木和黃土。為了照顧非玩家,世界觀大大簡化,很多背景不再贅述;為了照顧玩家,又點綴了幾處游戲元素。這似乎是一種既可以敘事清楚又可以節約成本的巧妙安排。然而,架空世界的豐富信息是奇幻電影引人入勝的關鍵。壓縮原作內容不能以犧牲豐富性作為代價。《魔戒》第一部開場就提供了一個完整的世界觀,嫻熟地描述了夏爾剛鐸瑞文戴爾魔多,鮮活地刻畫了霍比特人人類精靈矮人戒靈半獸人,引出魔戒遠征隊前往末日火山的任務,中土世界躍然眼前。《魔獸》的主創曾經坦言要以其作為標桿,顯然還沒有得到要領。

先進的CGI和動作捕捉技術在獸人建模上有一定貢獻,除此之外鮮有亮點。職業法術只有術士邪能綠和法師奧術藍,未免過於單調。整部電影也只有一頭獅鷲飛來飛去,特效預算略顯緊張。最重要的是,前期拍攝的不足,努力用後期製作來補完,這是電影中大量採用的方法,使得在渲染中實景和特效的產生層次的斷裂,顯得非常得「假」。例如聯盟部隊出征這一幕,近景部隊人物和搭建的城鎮建築,生成的麥迪文雕像和填充的遠景天空。《哈利波特》也有各種絢爛的魔法和怪獸,以及較為真實難以辨別的綠幕合成場景,而且作為兒童文學改編電影,在人物和劇本上卻是十分扎實的。

這部電影的真實品質還沒有達到《魔獸世界》游戲CG的水準。不僅與近年來的漫威電影,以及其它奇幻電影相比大為遜色,更無法同史詩典範《魔戒》和《權力的游戲》相提並論。

導演鄧肯瓊斯是憑借小成本科幻片《月球》和《源代碼》贏得聲譽的,缺少大製作的經驗和製片的主導權,中途接手的一個爛攤子,拍得不好很難責怪他。這部電影像是一個半成品,做好獸人建模,花光了預算,後期包裝一下就上映了。製片方吝嗇投資而糟蹋原作,消耗情懷透支票房的做法實在是不可取。

閱讀全文

與如何評價魔獸世界電影相關的資料

熱點內容
熊出沒大電影搞笑改編配音 瀏覽:953
重慶的森林電影經典台詞 瀏覽:495
什麼是二次元電影 瀏覽:44
電影格式怎麼選 瀏覽:219
超模風雲電影演員表 瀏覽:1000
科幻電影圖文小報 瀏覽:867
倫理電影窩窩 瀏覽:321
電影扎新師 瀏覽:546
唯美老電影推薦 瀏覽:481
露水情緣電影倫理片在線 瀏覽:884
劇情電影晚安北京 瀏覽:944
純英文學習電影 瀏覽:830
小精靈電影大全國語版 瀏覽:613
五一看哪些電影院 瀏覽:191
粵語電影澳門 瀏覽:546
老電影楊阿四角色扮演者 瀏覽:907
看看天天電影倫理大片 瀏覽:124
機器人總動員電影高清 瀏覽:222
小時代3電影大結局 瀏覽:819
第一代穿甲彈電影台詞 瀏覽:313