『壹』 你如何評價現在電影院里的電影全都是3D的這件事
我覺得這樣子挺好的,因為現在電影大多都是科幻,或者是玄幻,這樣做成3d的,看起來效果也比較好,而且觀眾也比較喜歡看,我覺得3d更是一種體驗感,我自己還挺喜歡看3d電影的。
『貳』 介紹3d電影的短文200字
3D電影是立體電影。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,晌羨通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景衡襪像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖宴攔拍,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
『叄』 觀看3D電影是一種什麼樣的體驗
對於戴眼鏡兒的人來說,觀看3d電影真的是很難受的一種體驗。我就是近視眼,所以每次去電影院我都不敢看3d的電影,因為帶不了他的眼鏡。
『肆』 誰給一個3D電影的影評呀真是太感謝了!急用!
是隨便哪一部只要3D就可以老銷嗎
《里約大冒險》 2011 3D動畫片
這是一部特別可愛的巴西宣傳片,戴上3D眼鏡的那一刻,就能感受到火熱的熱帶風情,片中的小鳥比印度人更愛跳舞,而且跳的非常歡樂,電影里的愛情元素也非常適合情侶粘一塊兒會心一笑,這應該是四月份最值得去影院看的片了。
影片一開始,瘋狂的小鳥從游戲跳上了銀幕,色彩艷麗的犀鳥列成儀仗隊,擁有美妙歌喉的金絲雀站在枝頭,還有一隻小小的藍色的金剛鸚鵡剛剛睡醒。美好叢林驚醒了眼睛,五彩斑斕的大鳥從銀幕中向我們奔涌而來,叢林中普通的一天,卻充溢了全世界的美好。
眼花繚亂中,整個人生似乎都隨著開場雀躍歡呼,心情搖擺起來。
走私販的出現讓一切躍動戛然而止。
藍色金剛鸚鵡Blue流落到了冰雪漫天的明尼蘇達州小鎮,遇到了小姑娘琳達,接下來的蒙太奇讓人忍不納敬住稱贊,頗有《飛屋》前十五分鍾的意味。
每個人回頭看自己的成長,都會發現一路彎彎曲曲總有人陪伴,也許滿地都是碎片,記憶里留下的卻是美好與歡顏。
溫暖,歡樂,瘋狂,關懷,被需要,不同物種的友情演繹起來分外能溶入生活。
然而任何一段情誼都難免遭遇被質疑和嘲笑的窘境。Blue被戶外的鳥兒譏諷不是一隻真正的鳥兒,他甚至不會飛。
只是這些通通都是前奏。
Blue沒有英雄夢想,沒有重振種族的願景,在他陪伴琳達的年年歲歲中,他從未覺得她是她的主人,他喜歡籠子,喜歡咖啡與棉花糖,喜歡不用飛的生活。但命運還是將他推上了舞台中央,他是最後一隻雄性金剛鸚鵡,他要去里約與世界上最後一隻雌性金剛鸚鵡Jewel相親。
真正的大冒險在學術男杜立歐博士的造訪之後有聲有色起來,從平靜的小鎮到熱鬧非凡的狂歡城市裡約,滿眼豐盛的異域風情,群鳥party快樂狂歡,所有的歌曲都成了驚喜,歡欣一望無際,漂亮的鳥兒,歌喉美妙的鳥兒,帶著瓶蓋活潑潑的小黃鳥,還有巨嘴鳥拉斐爾,完美的桑巴元素,更有Blue和Jewel大秀歌舞。
後面的劇情就不劇透了,非常好看~
當Blue飛起來的時候坐在身旁的某人哭了,在開始的時候我就猜到總有一個時刻Blue會飛起來的,多麼必然的動畫片的美好橋段啊,但是一個自詡淚點很高的大男生哭了。
真的是一種勇氣吧。自由的勇氣也好,愛情的勇氣也好,沒有更深沉的戲劇性,只是將愛的洞含慎力量加以肯定,一種簡單的存在於人也存在於動物身上的本性,只求自由、生存、完整的愛與被愛。看著Blue和Jewel在陽光充足天色蔚藍的三千尺高向下墜落,我突然明白,在一起,是最潔凈的愛的方式。想起了《巴士站》里的一句話「雖然我並不能為你指明前路,卻可以一起走過這黑暗。」這就是愛與堅持的希望,好似微弱的星光,永志不滅。
相較之下,現實要殘忍得多,大多數現代社會的男女缺乏耐心,善變、脆弱,經濟與自身生活質量是剩女宅男們不婚的首要原因。被門當戶對的籠子禁錮了愛的能力。勇氣與愛可以創造奇跡,但大多數等不到奇跡出現的那一天。
也因此,人群愈發嚮往自然、飛翔、冒險與透徹的愛。
回到影片,大嘴鳥拉斐爾說出了家比狂歡節更重要,Blue和Jewel有情人終成眷屬,琳達與圖里昂也生活在了一起,生機勃勃的叢林又孕育了新的生命。
開心、歡愉、美滿,好的動畫片向來如此。
『伍』 究竟什麼是「3D電影」它給人的感覺是咋樣的
3D電影就是立體電影,畫面有層次感和立體感,讓人有一種置身場景中得感覺,尤其是表現宏大或是激烈打鬥的場面效果會很震撼。但是一般3D電影效果並不是那麼好,畫面偏暗,不如2D的清晰。
『陸』 試選擇你所看的一場3d電影,簡單地談談你對3d影視效果的感受
3D電影某些場景會有視覺拉伸的立體效果 如同身臨其境的感覺!{znds12}
『柒』 關於3D電影的效果有些不明了,想高手描述下謝謝
3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即爛兆培把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,猜敬通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻飢唯率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)
所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果
『捌』 3D電影怎麼樣
3d電影比普通的電影更能顯示出「現實」的效果,更逼真,由平面到立體,讓你身臨其境一般。觀影過程中往往需要佩戴3d眼睛,如果是近視眼的話就有點麻煩了……看的時間長了也容易累
『玖』 3D電影是什麼意思的不帶3D眼鏡看效果如何
3D電影,D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間,國際上是以3D電影來表示立體電影,人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距,雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。
把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。
不帶3D眼鏡,看屏幕是雙影的模糊的,觀影體驗不好。
立體電影是一種電影,1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了一種電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為我們帶入了立體電影的時代。
3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。
人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。
基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。
具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字。