⑴ 電影能創造時間嗎
電影的時間,其中有真實的時間,也有經過蒙太奇手法製造的假定性的時間或者是虛幻的時間。
一般來說,在同一個鏡頭內人物、車輛等事物運動的時間和空間慧謹與生活中的真實時間和空間是一致的(用升格、降格、停格等特殊方法拍攝的鏡頭除外)。
電影中的假定性的時間與空間,包括時間與空間的延伸和濃縮。前面提到的學生由教室直接走出校門時,刪掉的中間過程,即是對時間與空間的壓縮。
除了時間與空間的壓縮之外,還有時間與空間的延伸,如前蘇聯影片《戰艦波將金號》中敖德薩階梯的槍殺群眾的場面,導演有意識前數基地將槍殺時間延伸了,同時也延伸了階梯空間的長度。在鏡頭中從未出現過包括階梯兩端的畫面,鏡頭的角度總是選取階梯的橫斷面,或者只包含階梯頂端或底部的畫面,所以觀眾始終沒有階梯總的長度的印象。沙皇士兵在階梯下面追趕群眾、開槍,群眾向下奔逃的鏡頭曾經屢屢出現,讓人感到時間和空間的過程都很長。但由於其鏡頭短並且交替出現,所以節奏又顯得異常快。所以這個場面是運用蒙太奇手法創造電影的時間與畢敗空間具有獨創性的範例.
⑵ 論述如何實現電視時間的壓縮與延伸
1、首先它不一定遵循高旅真實的時間長度,有時會被壓縮,有時又會被延伸。
2、其次這些對時間的處理方式通過不同的組接。
3、最後即可扮喚實戚缺凳現電視時間的壓縮與延伸。
⑶ 如果把漫威所有電影串出一條時間線,要如何梳理
截止至2019年7月,漫威電影的時間線可分為3階段:
一、第一階段的順序是:《美國隊長》、《鋼鐵俠》、《鋼鐵俠2》、《無敵浩克》、《雷神》、《復仇者聯盟》。
漫威電影宇宙第一階段的電影是讓超級英雄們登場,本來是沒有順序的,可是漫威電影之間的聯動很大。如果不按照這個順序來看的話,會錯過很多隱藏的彩蛋。
到了第二階段,復仇者們集結完畢,漫威一邊讓現有的超級英雄的故事更加完整,一邊引進新的超級英雄,《蟻人》、《銀河護衛隊》等電影閃亮登場。
二、第二階段的順序是:《鋼鐵俠3》、《雷神2》、《美國隊長2》、《銀河護衛隊1》、《銀河護衛隊2》、《復仇者聯盟2》、《蟻人》。
這里把《銀河護衛隊2》插入第二階段,是因為這部電影的時間線脫離了漫威一貫的風格。按照常理,《銀河護衛隊2》的時間背景是2017年,漫威卻把這部電影設置在了2014年,緊接著當年上映的《銀河護衛隊》。
三、第三階段的順序是:《奇異博士》、《美國隊長3》、《黑豹》、《蜘蛛俠:返校季》、《雷神3》。
漫威第三階段的電影,時間線非常混亂,《奇異博士》的時間線跨越了好幾年。
而《黑豹》和《蜘蛛俠:返校季》的時間線則緊接著《美國隊長3》,更奇怪的是《雷神3》,這部電影中間直接進入了《復仇者聯盟3》,雷神所在的飛船遇到了滅霸的飛船。
(3)如何延伸電影時間擴展閱讀:
交叉聯動與版權回歸
在推行漫威電影宇宙的過程中,作為漫威娛樂子公司的漫威影業在電影製作方面與漫威娛樂的分歧愈發嚴重,並最終導致漫威影業於2015年8月脫離漫威娛樂而直接向股權母公司迪士尼負責,從此漫威影業與漫威娛樂成為平起平坐的兩家公司。
由於漫威改編的電視劇系列(如《神盾局特工》、《捍衛者聯盟》等)均由漫威娛樂分公司漫威電視出品,所以漫威影業的獨立也暗示著此後漫威電影與電視劇的演員相互客串的可能性降至幾乎為零。
2017年12月,漫威影業的母公司,即華特迪士尼公司以524億美元收購福克斯集團旗下部分產權,包括由二十一世紀福克斯所擁有的X戰警、神奇四俠等系列版權,也一並收回華特迪士尼公司旗下漫威影業。
美國時間2017年12月14日,華特迪士尼公司宣布X戰警、死侍、神奇四俠等角色,將正式回歸漫威電影宇宙。不過這項並購案還有待政府部門核准。
⑷ 電影的時間結構
電影的時間結構一般都是平鋪判銷直敘的,很少有插敘和回憶這方面的情節,但是也有比較少,一般都是用於回想某個陪昌片段掘亂游的記憶
⑸ 怎麼在看電影時顯示的時間變長
在電源管理裡面設置。
具體步驟:進入控制面板-->性能與維護-->電纖大源選項-->關閉顯示器,把「關閉顯示器」的時間設置長一些(關閉顯示器的時間默認是20分鍾毀賣豎,你根據自己的實際需要把它改為3小時5小時都可配州以,甚至可以改為「從不關閉」)。
⑹ 電影剪輯可以採用的方式不包括
電影剪輯可以採用的隱早方式不包括動作接特寫。
常見的剪輯手段:
1.為了調整時間空間關系,或延伸時間擴大空間,加重戲劇渲染和調整節奏,採用分剪多用、反復插接和移植借用的手法。
2.畫面中間挖格省略法和畫面拼接延長法。
3.聲帶的刪挖、串改移位法。
4.利用動作銜接鏡頭和利用動作錯覺轉換鏡頭法。
5.為了取得情緒外延的回味或突灶御雀兀的震驚效果,採用鏡頭長度的特殊處理。
⑺ 我做了一個微電影,但時間太短,怎麼把時間拖長點啊,還要再拖2分鍾,我現在真正演的部分4分鍾不到,我
方法一是:把視頻放在視頻軌,右鍵點擊,出現的對話框有個選項「速度\時間流逝」,點擊它,出現的對話框中有個拉桿,向慢的一頭拉時間就變長,反之舉敬變慶答賣短。譽逗
另一種方法二是:把視頻放在視頻軌,按住shift鍵,然後點擊右鍵並左右
拖動素材的終點(黃色邊)也可以改動素材的時長。
⑻ 如何利用影視時間的特點進行電視時間的處理
影視時間的三層涵義
_匈牙利的電影理論家貝拉·巴拉茲認為電影的時間:"首先是放映時間(影片延續時間),其次是劇情的展示時間廳逗(影片故事的敘述時間)和觀看時間(觀眾本能地產生的印象的延續時間)."
1、播映時間:_單部影視片或節目播映的總體時間長度.即電視節目(或者鏡頭段落)的實際佔有的時間,也就是我們通常所說的片長.電視節目必定受到播出時間和屏幕畫框空間的限制,而這樣的限制又對編輯導演安排影視片結構情節提出了要求.
2、敘述時間:_銀屏幕上表現事物的時間,即這個節目(或者鏡頭段落)所表現的事件發生的事實時間,創造出來的藝術化的時間(蒙太奇時間).屏幕敘述時間不是真實的自然時間,它只是摹擬人的視聽感橋漏知經驗,將片段的時間重新結構成一個視覺或者想像中連續的時間.
3、觀眾的心理時間:播映時間和敘述時間綜合作用在觀眾心理造成的獨特時間感(主觀的時間形態),即觀眾在觀看時主觀心理感覺的時間.
2,影視時間的特點
從巴拉茲的論述中,我們起碼可以得出這樣兩個結論:
影視時間是多義的,即使是同一個作品,由於座標不同,時間的含義不盡相同.
影視作品不僅可以再現時間,還可以創造時間.影視中的時間有著無限的自由度.
電視時間的時態:節目敘述時間和事件時間在時間上的先後關系.大致可分為:
事後敘述(過去時態)
事前敘述(將來時態)
與事件同時的敘述(進行時態)
交錯進行的敘述(混合時態)
電視時間與空間
電視時間具有更為復雜的形態,還具有播出和收看時間上的直接性,連續性.
所謂直接性是指電視擁有敏伏爛直播信息的時間,它使現實的影象具有現場感,同步性.
所謂連續性是指電視從縱向上可以24小時連續撥出各類節目,從橫向上可以日復一日定時,定點播出某一節目.
⑼ 電影中時間跨度如何體現
電影中時間跨度的體現和處理分為很多種方式結構:
壓縮的時間:這個電影在處理時間時常用的方法,一般用分鏡頭和蒙太奇來處理,在敘事時間是短於現實時間,但在心理時間上則是合理的。
被尊重的時間:這樣的時間處理,敘事時間的跨度和現實時間以及心理時間是一致的。
被取消的時間:這個在電影中一般直接用鏡頭含喚場景的切換來實現,直接跳過敘事時間和現實時間,在心理時間上製造一種時間流逝的錯覺。
被打亂的時間:這種時間敘事基本是培老慧以倒序鏡頭和閃回鏡頭為基礎來處理的,這種處理方式在現在的影片中很流行。
綜上所述,電影中時間跨度基本是用分鏡頭的剪接、場景鏡頭的切換、蒙太奇的處理等造成心理時間的錯覺來體現的配答。
⑽ 怎麼壓縮電影時間
WINRAR是電腦用戶的必備軟體,如何才能盡可能大地壓縮文件呢?只是簡單地選擇「最好」
的壓縮方式?當然不是,試試本文提供的方法吧,有網友使用這種方法,把300多MB的文件
壓縮成了一個不到2MB的RAR文件。
注意:1、使用盡量高版本的WINRAR。2、本文介紹的方法是以時間換空間的方法。在壓縮體
積較大的文件時,如果不是必要,請不要使用以下方法,因為它需要用相當長的時間才能完
成。
第一步 選中並右擊要壓縮的文件,選擇「添加到壓縮文件」,在「常規」標簽下選擇「創
建固實壓縮文件」,並在「壓縮方式」下選擇「最好」。
第二步 點擊「高級」標簽下的「壓縮」按鈕,這時會打開「高級壓縮參數」窗口,然後進
行如下操作:
(1)針對程序或文檔文件的壓縮設置。可將「文本壓縮」下的「預測順序」設置為
「30」,「內存使用 MB」中設置為「30」,當然,你也可團睜猜以將這兩個值設置得更高,以提
高壓縮率。
(2)針對未經壓縮的音頻文件。如WAV等,可將「音頻壓縮」項下的「聲道」設置為4。
(3)針對未壓縮的圖片文件。如BMP、TIF等,可將「真彩壓縮」下設置為「強制」。如果
你年說過BMP格式用RAR格式壓縮後比JPG文件還小的「傳聞」,那麼,你就來試試這個選 項
吧,它可以幫你把它們變得更小。
設置完上面的內容後,從「常規壓縮」下的「字典大小 KB」下拉菜單中選擇「4096」項
(如果內存高於64MB建議使用此項,否則應設置為較小的數值來減少內存使用),最後點擊
「確定」開始壓縮
第三步 將任意一個較小的文本文件,與壓縮後的壓縮包重新壓縮,具體方法請參照第一步
和第二步,只是在設置「字典大小 KB」時,選擇「2048」即早稿可。
在實際使用中,可能你會發現,本文提供的數值並不是最佳的,這是因為不同數據,由於設
置不同,產生了不同壓縮率,所以如果你要求盡塌型量小的數據,那可以多試幾次進行壓縮。