❶ 影視製作的步驟是怎樣的
影視製作的步驟是怎樣的
在影視製作中,技能是生存的法則,專業使得技術更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現在影視製作每個環節中,永之禾影視在策劃、拍攝、後期製作等等環節中產生四節上體現。
第一,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但是在特效製作中,人員的技能在特效的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。
第二,傳統的電視編輯則是在編輯機上進行的,所以技能體現在組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機可以製作各種疊畫劃像。
第三,數字非線性編輯在國外的電影製作中逐步取代了傳統方式,成為電影剪輯的標准方,這點來看後期製作時聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。
動畫製作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期製作、中期製作、後期製作等。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
如今的動畫,計算機的加入使動畫的製作變簡單了,所以網上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對於不同的人,動畫的創作過程和方法可能有所不同,但其基本規律是一致的。傳統動畫的製作過程可以分為總體規劃、設計製作、具體創作和拍攝製作[4] 四個階段,每一階段又有若干個步驟:
總體設計階段
1)劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的`劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想像。
2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若乾片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。
設計製作階段
1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。
創作階段
1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。
2)中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。
拍攝製作
這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何錶現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。
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❷ Pr 入門教程,如何製作電影圖
歡迎觀看 Pr 入門教程,我帶大家學習 Pr 的基本編輯技巧,了解如何製作電影圖。使用 Premiere Pro 將視頻變成顯示循環運動的巧妙動畫照片。
動態靜圖融合了運動和靜物的世界,通常會產生夢幻般的、沉思的照片。為獲得最佳效果,請找到顯示連續動作的視頻剪輯水流、蒸汽或煙霧上升、蠟燭閃爍等等。訣竅是隔離那個動作,這樣當它重復時,它似乎永遠持續下去,而不是在動作中明顯地表現出跳躍。
從「編輯」工作區開始,將素材放置在時間軸面板中的軌道 V2 上。查看素材並找到您希望成為靜態背景的幀。
單擊「節目監視器」打開「導出幀」,可使用快捷鍵 Shift+E。
在「導出幀」對話框中,選擇無損格式(如 PNG),確定導出靜止圖像的保存位置,選擇「導入到項目」選項,然後單擊「確定」。
選擇視頻剪輯後,打開「效果控制項」面板,然後單擊「不透明度」下的鋼筆圖標以激活「自由繪制貝塞爾曲線」工具。
在節目監視器內單擊以創建包含隔離操作的掩碼。可能需要調整縮放級別以完成可視區域外的蒙版路徑。增加「蒙版羽化」以柔化邊緣。
找到之前導出的圖像(並自動導入到您的項目中)並將其拖到軌道 V1 上,對其進行修剪以匹配其上方的視頻剪輯。
在「節目監視器」中,視頻的遮罩部分應與靜態背景層融合在一起。在打開「循環」播放的情況下播放序列,這樣就可以看到在重復點的動作中是否有明顯的跳躍。
要將此按鈕添加到面板,單擊控制項右側的「+」。
將「循環播放」按鈕從「按鈕編輯器」對話框拖到按鈕欄,然後單擊「確定」。
如果在播放視頻時意外進入蒙版區域,修剪 V2 剪輯(以及隨附的 V1 靜態幀),以便您的可播放部分防止這種情況發生。
要將剪輯導出為電影圖形,選擇「文件」>「導出」>「媒體」,快捷鍵 Command+M。
在「導出設置」對話框中,將「格式」設置為「動畫 GIF」,然後單擊「導出」。
要測試動畫 GIF 的最終外觀,在 Web 瀏覽器中打開它。要減小可能非常大的文件大小,請考慮在「時間軸」面板中修剪序列的長度或減少節目監視器中遮罩部分的區域,使其包含最少的運動以實現電影效果。在「導出設置」對話框的「視頻」選項卡中降低渲染大小和幀速率也會有所幫助。
以上就是在 Premiere Pro 中製作電影圖的方法。