A. 如何玩轉RED攝影機的快門
攝影機的快門設定和相機快門設定相同,都是起著控制曝光量的作用。但原先膠片攝影機焦點平面機械簾幕快門製作工藝和技術要求太高,每秒24次的開啟和關閉,讓這種快門很難達到長壽命工作,於是人們設計出了旋轉的可控開角的電影攝影機快門。用膠片拍電影時。每秒走24格膠片,走膠片的過程中,有聯動裝置,帶動旋轉快門的葉片一起旋轉。每走一格膠片,葉片也跟著旋轉一圈,不添加快門的情況下(葉片開角360度(全開),膠片沒有被遮擋,那曝光時間和膠片在鏡頭前停留的時間相等,是1/24秒),每張膠片會有1/24秒的時間被曝光。如果快門葉片開角180度。只有一半時間的曝光。那曝光時間減半,1/48 秒。以此類推,就能知道快門開角和快門速度的關系。我們知道光圈和快門是控制曝光的。 但為為了符合電影動感,快門不能設的太高,不然那24張膠片拍出來都是清晰的瞬間。連起來播放的時候就是一種一跳一跳的,定格動畫的感覺了 ,如拍攝噴泉,播放的時候不是動感的水流,而是無數水珠顆粒噴揚的現象,和人們的視覺不相符 ,某些場景為了追求景深效果,光圈的自由度也不大。膠片攝影機和數碼攝影機甚至單反、攝像機都是這個原理。
B. 電影攝影機的曝光問題
電影攝影機曝光時膠片是不停止的。電影機與照相機不同,照相機拍攝時膠片是不動的,所以曝光時間是靠前後簾的移動速度與間隙來控制的。電影機的膠片是移動的,所以前後簾就是相對固定的,只控制前後簾的間隙來控制曝光時間。 關於光線與感光度的問題,電影機的膠片也是分感光度的。白天室外光線足就選低感膠片,內景沒有大景,所以基本就靠燈光了。最麻煩的就是夜景,先看場景選膠片,為保證畫質盡量選低感片,為平衡自然光就得用大燈。還有一點,電影鏡頭口徑和光圈都比較大,比照相機容易控制。 慢鏡頭的拍攝也都是靠補光與高感的配合,這些都是可以靠計算預估的。
不知道樓上的哥們是用過還是拆過,挺敢說的~ :)
C. 電影的拍攝是怎麼控制光圈,感光度,對焦,曝光等攝影
電影基本都是135膠片拍攝的(目前偶有數碼設備拍攝的電影以及IMAX大膠片),135攝影機固定每秒拍24幀畫面,因此快門固定的都是1/50秒,膠片的感光度也都是固定的低感膠片,因此只能用人工不光照明和光圈來控制曝光。
在拍攝風景或人物遠景時都採用小光圈保證大景深,因此需要加大人工照明的強度,拍攝中景,近景,特寫等用大光圈來虛化背景,則減小照明的強度。拍攝前導演,攝影師和燈光師要反復研究光照強度,角度,色溫等等。。
至於對焦,中景近景和特寫人物都是固定位置的,對焦也就簡單些,如果移動的話,可以採用攝影機滑軌,與人物等速移動,保持對焦點固定。
D. 電影級攝像機BMPC使用指南
導語:電影級攝像機BMPC使用指南。通過我的介紹之後,是否有了比較清晰的認識呢?希望文章大家能夠喜歡!
▲長按開機鍵,打開機器,顯示屏上除了畫面以外還有一些基本的信息,比如直方圖、聲音電平還有一些機器的基本設置,點擊Menu鍵進入菜單設置界面,在菜單中有一些設置可供選擇:場記板信息、相機設置、格式化硬碟、對焦輔助、示波器顯示 安全框。
▲點擊場記信息進入界面,在這個界面裡面,有一些基本的場記信息可以供我們自行編寫,比如工程的名字、場次、鏡號、拍攝次數、拍攝角度等。在這些信息中間會有一個圓圈 A的符號,表示自動計數,點擊打開會自動變成黃色,這個時候它就會自動記錄鏡頭號和拍攝次數。
▲在Sellings設置裡面,可以設置機器的名字也就是Camera ID ,這個ID要盡量的短,也可以不填,它會直接影響後期儲存的文件名,如果太長的話,不好管理。相機的時間和日期要正確,不然,後期人員會很困惑。還有一些最基本的設置,比如ISO感光度、White Balance白平衡還有Shutter Angle快門角度。
▲快門角度,其實是膠片攝影機的概念,視頻圖中有一塊白色帶開角的擋板,這個擋板就是膠片攝影機上控制快門的裝置,俗稱葉子板。當開始錄影時,葉子板會不斷的旋轉,擋住進光口時,膠片被送往進光口,當膠片被固定在進光口時,葉子板開角正好通過膠片,讓膠片曝光,所以葉子板開角越大,曝光時間就越多。
▲根據一個公式可以算出:曝光時間或者是快門速度等於幀率乘以360°除以快門角度。
▲比如拍攝24幀的畫面,用24乘以360再除以快門角度180°得到48也就是48分之一秒的快門速度或者曝光時間。BMPC使用的是快門角度參數以及採用全域電子快門,解決果凍效應。傳統的電子採用的是逐行像素曝光,像素曝光方式有一個短暫時間差,而全域電子快門很好解決這個問題,它的曝光方式是所有像素同一時間集體曝光,保證畫面的穩定性。
▲錄制設置Recording,調整錄制格式、動態范圍、幀率還可以拍攝延時。錄制格式最高質量就是4K Raw ,動態范圍默認Film。Raw格式,是未經加工的,一種記錄數字攝影機感測器的原始信息,同時記錄由機器拍攝所產生的元數據文件,比如機器的ISO、快門角度、光圈、白平衡等。
▲在4K解析度下還可以拍攝ProRes HQ 、ProRes422,也可以拍攝1080的視頻,只需要選擇沒有4K標示的ProRes格式。
▲動態范圍,攝影機分辨從最暗到灰再到最亮的能力,范圍越大,看到的中間過渡灰色細節就越多。機器提供兩種動態范圍:一種是Flim模式,配合4K Raw 得到12檔寬容度,後期配合達芬奇的調色,讓畫面更加富有電影感。另一種是Video模式,沒有那麼大的寬容度,對於製作周期比較緊張的項目,沒有調色時間,用它可以很好地解決。
▲注意:除了4K的Raw可以在Flim模式下進行拍攝,其它的格式也可以在Film模式下進行拍攝,不過所拍的Film模式沒有那麼高的動態范圍,達不到12檔。如果調色得當其效果也是不錯的,BMPC機器還可以拍攝延時,可以選擇每兩幀拍攝一幀,每一秒拍攝一幀,每一分鍾拍攝一幀等。
▲Display菜單,顯示屏設置,也有一個動態范圍,具有Video和Film模式。該設置可以對Zebra斑馬紋進行調整,通過它來查看區域是否過曝。有一個小技巧分享給大家,以4KRaw格式進行拍攝時,ISO一般設定在400以保證它的最大寬容度,再把斑馬紋的范圍擴大到百分之一百,這個時候再進行拍攝,只要畫面中沒有出現斑馬紋,那麼即使通過監視器看到的畫面再曝,在後期可以通過軟體調整回來,這就是Raw和寬容度給後期帶來的各種可能性。
▲由於後期壓力和工作量很重,選擇把硬碟格式化為HFS+格式,這個格式只針對蘋果;而exFAT格式蘋果和PC系統都支持,可以根據需要進行格式化。下一個,FocusPeaking和機身上的Focus按鈕功能一樣,點擊就可以在拍攝時實時查看對焦的峰值,畫面中綠色線條就是對焦的峰值。
▲BMPC採用S35感光元件尺寸,鏡頭轉換系數是1.7,強氧官方給出了一套三陽的鏡頭套件,分辨是14的3.1T 、16的2.2T和24的1.5T。
▲注意的.是T這個概念和F是兩種不同的光圈制式, T表示曝光級數,F表示光圈值,區別在於T比F更為精確。▲考慮更換鏡頭時,如果兩個鏡頭進光量不一樣,對畫面造成不利因素,其實除了14和16這兩個鏡頭外,24在1.7的系數下其實沒有那麼完美,它乘以1.7之後只有40.8的焦距,如果把24換成28的話,更接近50一些。
▲如果白天需要使用大光圈,但是又不能讓畫面爆光,唯一的辦法就是在鏡頭前面添加ND FILTER也就是ND濾鏡,對畫面進行減光,比如ND0.9的濾鏡,在現有光圈值上減3檔曝光,ND1.2減4檔曝光,ND1.8減6檔曝光,還有PL偏正濾鏡並且可以通過調整角度消除鏡面反射的光線,讓畫面更純凈,以上四種濾鏡,實際拍攝中配合遮光口的濾鏡插槽組合使用,達到最理想的灰度效果。
▲除了優點外當然還有個小的缺陷,比如在拍攝完素材之後,如果進行一個大概的素材查看的話,會比較麻煩,因為它自身不帶有縮略圖或者列表式的素材排列,只能一個一個查看,效率很低。