⑴ vr頭戴式顯示器用是什麼播放器可以播放3D電影
VR頭顯分為3種最破的手機盒子,比較好的一體機,還有最高端的外接式頭顯(配合高端顯卡),外接式頭顯自帶觀看模式一般有2D
左右3D
上下3D
180度
360度
左右180
上下180
左右360
上下360
9種模式,根據你的片源是什麼格式選擇對應格式觀看,不需要什麼播放器
⑵ 頭戴影院哪個屏幕大
頭戴影院屏幕大。頭戴影院,這一賽道很少有玩家能夠持續深耕並做出令人驚艷的產品。
頭戴式顯示器功能
目光追蹤功能大大增強顯示器的互動性,相比之前的被動成像系統是一大突破。佩戴者只需「使眼色」,無需動手,就能發出指令。比如說,向右看錶示翻頁,隨著目光下移計算機會自動下調文件。
具體為學習:將課程視頻連接到e視境,給孩子一個完全封閉式的學習環境,解決孩子注意力不集中的難題,提高孩子學習成績。
游戲:連接PSP游戲機。可以清晰看到游戲里地面上的各種物品,增加游戲的趣味性和逼真效果。在世界范圍內,各大廠商都在爭相研發虛擬現實游戲。
視頻眼鏡是虛擬現實游戲中非常重要的不可或缺的部件:他讓您在「密封」環境中,真實體驗「身臨其境」感覺。手機:連接3G手機。再也不用擔心上網滑鼠找不到,看親戚朋友的圖像模糊不清。
⑶ 頭戴式3d顯示器從哪看視頻
可以看普通視頻,效果是一樣的。應該說是在看普通視頻的基礎上還支持播放3d格式的
⑷ 本人近視,戴著眼鏡用sony頭戴式顯示器HMZ看電影很不方便,不戴眼鏡畫面又模糊,急求解!!!
索尼頭戴式3D顯示器是由日本索尼公司出品的一款能夠觀看3D電影的個人影視產品,可以實現20米觀看750英寸巨幕的3D視覺效果,可以使人感覺置身於巨幕影院,並坐於影院最佳位置觀看3D電影的震撼效果。
但遺憾的是產品是按照正常人視力設計的,產品沒有屈光度調節功能,眼睛存在屈光不正的人群裸眼使用產品,會感覺畫面模糊不清!
目前眼睛屈光不正的人群使用索尼頭戴式3D顯示器,主要採用以下幾種方法解決觀看畫面模糊不清問題:
一,戴著眼鏡使用索尼頭戴式3D顯示器。正如你採用的方法,眼鏡外面套著索尼頭戴式3D顯示器,具有壓迫感,觀影體驗大打折扣。
二,佩戴隱形眼鏡使用索尼頭戴式3D顯示器。如果你眼睛存在散光,隱形眼鏡就無法解決了,因為眼睛散光具有方向性。
三,在索尼頭戴式3D顯示器目鏡處粘貼合適光度的眼鏡鏡片。但前提是你手頭需要有驗光器,用來確定鏡片光心位置和鏡片散光方向,如果你沒有驗光儀那你就不能將鏡片粘貼在適當的位置,那麼你也就無法採用這種方法了。如下圖:
希望我的回答能夠讓你滿意!
⑸ 頭戴式顯示器 傷眼嗎
這類產品不好說,只有具體到某個品牌才能說清。
傷不傷眼跟以下幾點因素有關:用的什麼顯示屏、光學技術如何、有沒有屈光度調節、使用時間長短、使用用途/方式
簡單說明:OLED屏比LED屏(液晶)保護眼睛、光學技術能調整眼睛聚焦點遠近(屏幕形成的虛景距離眼睛遠近)、近視/遠視人群如果不戴眼鏡度數會加深、使用時間越長,眼鏡越疲勞、看靜態圖、2D電影、3D電影、3D游戲、VR游戲對眼睛的影響不同。
推薦的話,你可以試試GOOVIS
⑹ 只想用來看VR電影和視頻的話買哪款VR比較好最好是比較方便的一體機
你的預算是多少。如果是200塊以下的話,就買搭配手機的VR眼鏡盒子,這個就比較隨意了,暴風魔鏡、千幻魔鏡、小宅、小米等這些都可以考慮。
如果是要一體機的話,有幾個是可以考慮的:
pico goblin一體機,1800多塊,算是最便宜的VR一體機了。HTC的Vive focus,3999塊,偏貴,不過有3K的解析度。
pico也有個差不多的同款,pico Neo,3DOF(3個自由度)的手柄的話是3999塊。6dof(6個自由度)的雙手柄的是5299塊(觀影估計你也用不到了)。
然後oculus和小米的是可以期待一下的,2018年Q1季度應該會發售,海外價格是199美元,國內目前價格還不知道,這個可以關注。
最早的 VR 技術可以追溯到 1956 年的 Sensorama。它集成了 3D 顯示器、氣味發生器、立體聲音箱及振動座椅,內置了 6 部短片供人欣賞,然而巨大的體積使它無法成為商用娛樂設施。1961 年,飛歌公司研發了一款頭戴式顯示器 Headsight。它集成了頭部追蹤和監視功能,但主要用於查看隱秘信息。
1966 年問世的GAFViewMaster 是如今簡易 VR 眼鏡的原型。它通過內置鏡片來達到 3D 視覺效果,但並未搭載任何電子虛擬成像器件或音頻設備。
1968年問世的 Sword of Damocles (著名的達摩克利斯之劍)通常被認為是虛擬現實設備的真正開端。它由麻省理工學院研發,為後來 VR 甚至是 AR (增強現實)設備的發展,提供了原型與參考。
1984 年,第一款商用 VR 設備 RB2 誕生,配備了體感追蹤手套等位置感測器,設計理念已與現代的主流產品相差無幾。 1985 年, NASA 研發了一款 LCD 光學頭戴顯示器,能夠在小型化輕量化的前提下提供沉浸式的體驗,其設計與結構後來也被廣泛推廣與採用。
⑺ 個人3D影院 索尼頭戴顯示器HMZ-T1評測
【IT168 評測】如今隨著家庭影院的普及,在家中看大片早已不是夢想,可無論是家庭影院還是投影機,都無法提供巨幕影院級的震撼效果。作為Sony推出的首款頭戴式3D顯示器,HMZ-T1最引人注目的是0.7英寸的OLED面板(解析度1280x720),可以實現20米觀看750英寸巨幕的3D視覺效果。
早在去年的CES展會上,索尼就展出了這款產品,出色的視覺效果在當時引起了很多人的關注。HMZ-T1採用了先進的光學反射鏡片,實現了接近影院的45°寬廣視角,可以身臨其境的體驗“距離20米觀看750 英寸3D電影巨幕”的效果。
產品參數
產品名稱
索尼 HMZ-T1
[報價]
[參數]
[圖片]
主要規格
解析度
1280×720
顯示尺寸
0.7英寸
聲音功能
5.1聲道立體聲
機身重量
500g
調節功能
20米距離觀看750英寸屏幕
顯示屏幕
兩片OLED顯示屏幕
視頻輸入
AV端子
功能按鍵
音量調節開關菜單及方向鍵調節瞳孔的滑竿
HMZ-T1配備最新研發0.7英寸OLED(解析度1280x720)屏幕,為左右眼配置了獨立分開的雙高清面板來顯示3D影像,不會產生影像互相干擾的現象,帶來自然流暢的觀賞感受。
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索尼HMZ-T1外觀解析
索尼HMZ-T1的外形設計極具科技感,採用黑白相間的配色,整體呈圓弧形,很有科幻電影的風格。機身的頂部為額頭支持器,擁有三種厚度可以選擇;配合眼鏡的下方的鼻墊可以找到舒適的佩戴方式。
▲索尼HMZ-T1外形酷似飛船
▲HMZ-T1的正面與背面
▲HMZ-T1的左側與右側
頭環調節部分分為三部分,首先在左右兩側分別有頭環釋放按鈕,按住後可以將頭環拉出;下頭環一半為橡膠材質一半為工程塑料,可以調整與佩戴者耳朵的精確擬合;上頭環採用卡扣的方式固定,保證機身不會向下脫落。
▲HMZ-T1的額頭支持器有三種厚度
▲安置鼻墊可以提供較好的佩戴舒適感
▲按住頭環釋放按鈕可以將頭帶拉出
▲索尼HMZ-T1的正確佩戴圖
索尼HMZ-T1的調節方式還是比較靈活的,可以適應大多數人的頭型,但是420g的重量帶著還會有下墜感,最好的佩戴方式是向後傾趟45°,可以減輕鼻樑的負擔。
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索尼HMZ-T1操控及安裝
索尼HMZ-T1在使用前還需要了解按鍵的功能與分布,因為帶上眼鏡後只能依靠手指的盲操作。HMZ-T1的按鍵非常簡潔:四維方向按鍵、音量加減、電源鍵以及瞳距調節鈕。
▲HMZ-T1的按鍵分布
▲導航鍵與音量加減
HMZ-T1還需要連接單獨的處理器的單元,將HDMI信號輸入到處理器,然後由處理器輸出到眼鏡中。處理器上有電源提示燈,紅色為關機狀態,綠色則表示開機。
▲處理器單元
▲HMZ-T1的信號輸入輸出介面
正確佩戴後開機將會出現調試畫面,根據屏幕內的提示進行瞳距的調整,比較遺憾的是HMZ-T1並沒有屈光度的調節,對於佩戴近視鏡的用戶頭部的空間會較為擁擠。
▲調節畫面
▲按照提示需要進行三步調節
索尼HMZ-T1從佩戴到調試五分鍾既可以搞定,調節清晰後只需要將高清的信號源輸入到HMZ-T1中,即可體驗到750英寸大熒幕的視覺效果。
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巨幅3D熒幕電影體驗感受
索尼HMZ-T1最大的賣點便是在眼鏡中體驗750英寸超大熒幕的電影,HMZ-T1搭載了兩塊0.7英寸的OLED面板,解析度為1280x720級別,不放大畫面的情況下高達1788ppi,製作工藝非常了得。
▲兩塊720P級別OLED屏
▲無串擾清晰3D影像
OLED屏幕的特點是擁有高對比度,色彩還原准確,高速動態畫面無殘影。為了提供高質量的影院品質,索尼HMZ-T1提供45度廣視角度,以及無串擾的清晰3D影像和5.1虛擬聲道效果。
▲3D片源實拍效果
我們使用索尼PS3連接HMZ-T1,播放《五月天追夢3D》藍光碟進行測試,畫面的3D效果非常出色,景深和清晰度均達到了影院級的水平,即使只能顯示720P的畫面,依然沒有看到明顯的顆粒感。由於是透鏡的緣故,畫面的四角會有輕微的畸變出現。
▲顯示設定
▲聲音設定
HMZ-T1用戶有三種圖像模式可以選擇:影院、標准、鮮艷,在默認的影院模式下,HMZ-T1通過降低對比度模擬影院投影的效果,在標准模式下更接近於顯示器的顯示效果,而鮮艷模式使畫面更加艷麗。除此之外還有單獨的對比度、亮度、色溫和銳度的調整項,可以實現更多的設定。
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游戲體驗及總結
由於OLED出色的無拖影顯示效果,在大熒幕上玩轉高動態的游戲也是非常刺激的事情,特別是山脊賽車這樣畫面精美、節奏變換快的游戲,一番體驗下來,長時間把玩眼鏡會有疲勞感,特別是賽車漂移過彎時,會有輕微的頭暈狀況。
▲《山脊賽車7》游戲體驗
▲常規設定中可以設置長時間觀看警告
為此索尼也內置了長時間觀看警告提醒,觀看3小時候需要摘下放鬆眼睛,以免對視力造成損傷,同時對於15歲以下的兒童就盡量不要使用了。
▲通過HDMI可以連接多種設備實現不同的功能
通過HDMI的介面HMZ-T1還可以連接相機、DV、手機、高清播放器等設備,在這里我們就不一一演示了。在顯示效果上HMZ-T1要遠遠超出市面上的液晶、等離子電視,雖然目前也有OLED的電視推出,但是高昂的價格距離普及還有較長的時間,而HMZ-T1正是目前低價體驗大屏OLED的最好方式。
編輯總結:
優點:OLED面板顯示效果出眾、3D畫面無串擾、多種畫面模式調節
缺點:長時間佩戴對鼻樑有壓迫感、無屈光度調節
官網售價:5999元 點擊購買
⑻ 頭戴 3D 顯示器會不會成為 3D 電影的一個重要消費渠道
我想它會,而不僅僅是3D電影。從純視覺的角度來看,任何家庭影院系統現在都比虛擬現實頭的經驗要少。
3D頭盔是一個很好的展示平台。它比電影、投影機、大電視有著獨特的優勢,也有其固有的缺點。有一天這個東西很受歡迎,電影和游戲可以對這些設備進行優化,甚至特殊的產品都是專門開發來提供獨特的體驗。這是一個新世界。
⑼ 有一種像眼罩似戴在頭上的但可以看電影的叫什麼
頭戴式3D顯示器。
頭戴式3D顯示器不僅能夠支持3D視覺效果,甚至還能給用戶帶來相當於電影院的750寸銀幕的視效,而也正是由於採用了兩塊面板,才得以分別為用戶帶來單獨的畫面,以及無以倫比的視覺體驗。
這款頭戴式3D顯示器還在耳機中內置了環繞立體聲支持模擬5.1聲道環繞音響。據悉將於今年11月份在日本首先上市,售價約為783美元,摺合人民幣約5000元。
原理:
因為人的左右眼對於焦點事物接受到的是不同角度的兩幅畫面,因此人眼才會產生立體的視覺效果。而傳統的3D現實方法,是將左右眼畫面同時顯示在熒幕上,通過眼鏡或裸眼和屏幕表面光柵將左右畫面分離後傳送到觀眾雙眼,因此3D效果並不完美。而這款頭戴顯示器將直接在左右眼顯示不同畫面,以實現更加真實的3D效果。
功能:
透過OLED顯示器,用戶將看到750英寸的虛擬屏幕,並且具有20米的虛擬觀看距離。藉助OLED技術,該設備展現一些高速抖動移動的畫面也絲毫不在話下,該頭戴顯示器帶有兩個用於連接電視、游戲機、藍光播放器的HDMI介面的處理器單元,所以可以隨時把頭盔摘下來直接觀看電視。
⑽ 頭戴式3d顯示器有沒有用效果怎麼樣和電腦屏幕有聯系嗎
頭戴式3d顯示器戴到頭上以後讓身臨其近,感覺很好,它可以輕松與移動設備相連,或者游戲主機、計算機、電視屏幕等,應用廣泛且極其便利,先前,索尼的3D顯示器只能與電視連接,設備內置了兩塊高清OLED顯示屏,可以給每隻眼睛投射2D或者3D影像,效果相當的震撼。
但是這個儀器太重了,長時間戴著頭上,很顯然會很累。眼睛要從太陽穴移到鼻樑,這也是讓人不舒服的地方。
頭戴式3d顯示器和電腦屏幕的聯系:用電腦可以設置顯示器和頭戴同時顯示,也可以擴展顯示。