㈠ 我總是很喜歡玩游戲怎麼辦
戒掉? 戒不掉,能戒掉就不會可笑的出現什麼戒網癮的學校了,你只需要控制你的游戲時間,僅此而已,像什麼刪除游戲,刪除游戲賬號之類的幼稚做法,我實在覺得可笑,刪了你就不想玩了? 刪了你就戒掉了? 真正的游戲玩家心裡最清楚一件事,就是游戲帶來的美好回憶,是其他事情無法替代的,當然游戲也不能替代很多東西,所以,他只是組成你生活的其中一部分,而不是全部,控制好度就行,游戲本身沒問題,放鬆精神,發泄情緒,與朋友之間的交流,才能刺激大腦不停地運轉,能帶來很多好處,戒掉幹嘛? 如果你天天嘴裡叼著牙刷不撒嘴,別人一樣會讓你把刷牙也戒掉的,你得明白,有家有業的人,要更多地關注身邊的人,在乎身邊的人,特別是女生,有時需要你關注,你就關掉游戲陪陪人家,如果你總能做到這點,沒人會說你玩物喪志的,希望能幫到你。
㈡ 求推薦2000左右的只能手機。我喜歡玩游戲看電影拍照和上網。謝謝大家
推薦榮耀V20全網通 8GB+128GB,華為商城在售價格2399元,手機產品屬於快消電子產品,華為商城的電子產品價格也是會隨著市場情況而有一定的調價優惠,最終以華為商城頁面價格為准。詳細參數如下:
1、性能:採用Magic UI 2.0.1 (基於Android 9)系統,搭載麒麟980,八核處理器 ,帶來高速、流暢的體驗。
2、相機:後置攝像頭4800萬像素(f/1.8光圈)+TOF立體深感鏡頭,支持自動對焦。前置攝像頭2500萬像素,f/2.0光圈,支持固定焦距,拍照更加細膩,更加清晰。
3、屏幕:屏幕尺寸6.4英寸,屏幕色彩1670萬色,看電影更加舒暢。
4、電池:配備4000mAh(典型值)大容量電池,續航持久。
可以登錄華為商城了解更多的手機參數,根據個人的喜好和需求選擇。
㈢ 忍者神龜2007的人物介紹
主要人物資料
達芬奇DaVinci
身高:5.2英尺[1.58米]
體重:180磅[81.6千克]
眼睛:棕色
武器:雙刀
喜歡的顏色:藍色
愛好:沒有什麼特別愛好,我喜歡蠟燭,如果他算數的話!
喜歡的音樂:古典日本音樂,還有新時代的音樂[冥想的時候會聽]
昵稱:李奧,利昂,「無畏的」領袖,肌肉男[不是我喜歡的!]
喜歡的食物:米飯,魚,沙拉醬,蘋果,比薩餅。
喜歡的圖書:孫子著的「孫子兵法」
個人檔案
自從我們需要一個領導開始,我盡力去做大家的領導,而且我好像是唯一一個對做管理者感興趣的。有時候,如果看到我的兄弟有誰控制不住自己的情感或者爆發了的話,會很讓我受到很大的打擊!
我非常注重忍術,這非常必要,因此我也必須這樣,要知道,忍術可不是游戲!我努力訓練自己,而且時常讀一些兵法的書籍,以便在我的家人需要我的時候,更好的為他們盡一份力。有人會誤會家人對我的期望過高,但我並不這樣認為。我並不是因為家人而使自己努力做到最好的,而是我只是在努力盡我的責任。或許當我們面臨危險的時候,我反而會放鬆一些,因為忍者必須隨時隨地有所准備,而且必須在要走出的三步之內反映到任何將發生的不測。那是非常困難的工作與責任!我愛我的家人大於我的一切,所以我會用自己的一切去換家人的幸福,因此,我對家人有著很強的責任感。我很放心斯普林特老師,但是很擔心我的兄弟們。我覺得我必須隨時注意著他們的一舉一動,我猜這樣看起來會覺得我有一些過於擔心了,但是如果你站在我的立場看,我想你應該知道一點,那就是這里肯定會有一些「反派」。換一個角度來說,我也會意識到要找到一些生活中的樂趣來緩解我的壓力。所以我有些時候不同意拉斐爾,他是我的弟弟,我也喜歡和他在一起打鬧、一起犯錯的時光。我只是希望他在看事物的時候盡量把眼光比現在放得更遠些(有些事情他不認為我比他做得好!)吃飯時間是我最快樂的時刻,因為那是我可以和家人們在一起的時候,是可以聽斯普林特老師給我們講故事,或是教導我們的時候!
多納泰羅Donatello
身高:5.2英尺[1.58米]體重:180磅[81.6千克]
眼睛:深棕色
武器:武士棍
喜歡的顏色:紫色
愛好:發明, 計算機, 工程學, 駕駛, 數學, 科學
喜歡的音樂:古典樂,古典搖滾, the Roches樂隊
昵稱:東,多尼,東先生[日語中的さん(Sa N)]
喜歡的食物:比薩餅,壽司
喜歡的圖書:史蒂芬·霍金的《時間簡史》
個人檔案
我被人們稱為神龜中的天才。我猜那是因為我太過投入與研究了吧!因此我成為了「修理先生」,修理那些東西對我來說都是小事一樁,更好的是,我還有一套修理機器的絕活!在兄弟們當中,我想我是最離群的一個。我總是喜歡獨立思考些什麼,但是家人和朋友們如果有需要,我還是會很積極的幫助他們。雖然說獨立思考並不是一件簡單的事,但是我還是會投入進去。有很多要做的事情,但是給我的感覺時間總是不夠用。
對我來說,我寧願和平談判而不是武力解決,這也使我成了一個掉鏈子的忍者戰士,或者說我是一個和平主義者!不幸的是,這就是我們的命運,它往往不會讓你來選擇!
我把很多時間投入在我的發明創造,以及遺傳學的基因變異上邊。但當敵人們帶來意外和暴力事件的時候,大家又要共同對付他們。有時候,我真希望我有多一點屬於自己的時間。
啊,就這么多吧!我要回實驗室去了,多保重!
拉斐爾Raphael
身高:5.2英尺[1.58米]體重:180磅[81.6千克]
眼睛:棕色
武器:刺[鐵尺]
喜歡的顏色:紅色[有很多理由,沒有一個是好的,但是都很合適]
愛好:曲棍球, 棒球, 打高爾夫球[主要是跟凱西瓊斯打],[嘿嘿!]
喜歡的音樂:說唱,金屬,硬核音樂,鵬客樂
昵稱:拉夫,神經病[我想它只是一個外號]
喜歡的食物:穀物
喜歡的圖書:邁克爾·克萊頓的《侏羅紀公園》(書比電影好看多了,要讀!)
個人檔案
之前我已經說過無數次了,我還能說些什麼?沒什麼可說的!我是個「墮落」的傢伙,憤世嫉俗的悲觀者,是個瘋子,容易發火的年輕人!當然,如果你不是個浪漫主義者,那麼這些都是事實!這是一個人吃人的世界,並且我就是那個吃人的人...只要別人不主動招惹我,我是不會去動他們的!我討厭主動挑釁別人,但是如果有人來惹我,我一定會教他們好看!常常發脾氣讓我顯得更加特殊。我對這個世界很反感,還有脾氣非常暴躁,這些我都承認!誰讓大多數人都不長眼睛,敢來找我的麻煩?我喜歡一個人生活,與世隔絕。如果這個世界上有很多象我這樣的,我想事情會變得好一些,至少我會自在些!我猜我需要去學習怎樣才能使自己放鬆。同時找回「真正的我」,正像斯普林特說的,我正在試著找回我自己。有時候我真的很羨慕麥奇的樂天派性格,我想那樣可以讓自己活得快活點兒。只是有時...
有句老話說「難得糊塗」...隨著時間的流逝,我也會慢慢長大的,我會努力讓自己更加成熟...有些矛盾是嗎?
米開朗琪羅Michelangelo
身高:5.2英尺[1.58米]體重:180磅[81.6千克]
眼睛:兩只
武器:雙節棍
喜歡的顏色:橙色
愛好:滑冰, 沖浪, 電子游戲,[有趣!]
喜歡的音樂:說唱,高科技舞曲,沖浪樂,Jimmy Buffett的專輯
昵稱:麥克、麥奇
喜歡的食物:開什麼玩笑???當然是比薩餅!!!
喜歡的圖書:莫里斯·桑達克的《野獸出沒的地方》
個人檔案
喲!喲!喲!我就是那個「萬人迷」!嘿嘿!是不是覺得這看起來很傻?但是很好玩兒呀!我不懂,大家總是板著臉,我想他們需要我來輕松一下!生活就是享樂嘛!
真是奇怪...寫我的自傳!我實在不知道該說些什麼!樂趣恆生,生活是自己創造的,所以要活得痛快!幸福只是生活的過程,而不是目的地,身為一隻烏龜真是讓人有些敬畏哈!我還有別的說的嗎?
我喜歡玩游戲,喜歡玩滑板,像空翻,走線啦什麼的!沖浪太酷了,但是我很少有機會去玩兒!不過我盡量給自己創造出一些機會!我喜歡當忍者。有麻煩時知道怎樣去及時保護自己,況且在黑暗的影子里跳來跳去,也很好玩兒啊,就像在電影里一樣!但是這可不是電影,是我真實的生活,實在是太棒啦!
好了..我想就這些差不多了!走咯!也許待會兒你還能看到我在下水道翻滑板呢!
噢吔!Cowabunga! :)
以上就是四隻可愛又英勇的神龜,而教育他們並傳授他們高強功夫的斯普林特老師,則是一隻來自日本的大老鼠,他深諳武士道精神和忍術。那他為什麼會從日本來到美國紐約呢?他又為什麼懂得武士道呢?關於他的故事,斯普林特老師會在漫畫中為我們娓娓道來,讓我們與神龜們一起來聆聽他的教導,學習堅忍無畏的忍者之術吧!
㈣ 100 MC作文500字的。 (我是世界是一款游戲,玩過的來寫)
我喜歡玩的游戲
電腦可以用來查資料、看電影、看視頻、製作、玩游戲……說道玩游戲我最喜歡的就是《我的世界》。
《我的世界》里都是方塊,可以用方塊來造房子、堡壘、城堡……還可以單人游戲,也可以多人游戲,真是兩全其美啊!它的內容模擬了真實生活,不過另加了僵屍、骷髏弓箭手、苦力怕等等怪物,不過一點都恐怖。
當你發現了新大陸或村莊時,你會感覺到非常愉悅、興奮!而你也要砍樹、造房、打獵……因為晚上是非常危險的,造房子可以用木板、泥土、石頭……可以造房子的材料非常多,就等著你去探索。
《我的世界》里單人游戲時,主人公叫斯蒂夫,而在多人游戲時,你可以任意取名。游戲有3種模式:生存模式、極限模式、創造模式。生存模式可以任意調節難度,極限模式只有一條命且難度只能是困難,而創造模式則像上帝一樣,資源豐富,任你創造。
游戲里還可以挖礦,礦有紅石、鐵礦、金礦、青金石、鑽石……甚至還有地獄,地獄里有惡魂、僵屍豬人……
我最喜歡的就是玩的游戲就是它——《我的世界》它可以讓我們開動腦筋與好奇心,所以我最喜歡的就是它,我愛玩《我的世界》,你呢?
㈤ 僅求一款好玩的單機游戲
刺客信條 你玩玩 絕對符合你的要求
Ubisoft以一款全新創作動作游戲《刺客信條》(Assassin Creed ) 威震全場,也獲得今年E3展最佳動作游戲殊榮。這款講究血腥暗殺的《刺客信條》是由Ubisoft負責開發全球大賣600萬套的《波斯王子》研發團隊全力研發的最新作品,而且延續他們擅長的血腥動作風格,搭配次世代主機威力打造的華麗畫面,帶給玩家震撼極大。《刺客信條》故事設定在歐洲中古黑暗時期,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門暗殺貪官污吏,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客的信條」,為救無辜百姓而努力。
而《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術,加上游戲舞台呈現的中世紀歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個白衣刺客的神勇。而除了進行暗殺任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,真的有不錯的視覺效果。
該作是以12世紀十字軍東征為舞台,並收錄了包含回教異端教派阿薩辛派大本營「馬西亞夫」、敘利亞回教文化中心「大馬士革」、聖地「耶路撒冷」以及英國獅心王查里所統治的軍事都市「阿克里城」等四個城鎮要塞,為了重現12世紀時這四個都市當時風貌,游戲製作小組花了大量時間收集史料,以信望讓游戲的場景更符合史實。
(玩家扮演的是一名生活在現代的人,在一個機器中提取了祖先的記憶)
育碧(Ubisoft)中世紀動作游戲新作《刺客的信條(Assassin』s Creed)》PC版硬體配置清單近近日被曝光。這份清單顯示,玩家如果想流暢體驗這款大作,至少需要配置雙核處理器以及2GB內存。
又是一個劇情很好的游戲,可惜語言障礙讓很多朋友欣賞困難。
游戲的故事發生在第三次十字軍東征的時候,如果歷史學的不錯的同學知道游戲中的九個獵物歷史上確有其人,而且都死在1189—1192年,但他們的死是否是被暗殺的,無從考證,同時 Altair所屬殺手組織Hashshashin也是確實存在過的,所以一開始先介紹下歷史上的相關東西。
[編輯本段]游戲耐玩性
《刺客信條》的美女製作人Jade Raymond近日透露,育碧在過去的幾個月里一直在對游戲進行測試,並且結果顯示這款次世代動作大作的如果只完成主線任務的話,平均游戲時間在18個小時左右。而如果你喜歡在游戲的世界中做更多的探索的話游戲時間在40個小時左右。Raymond也表示游戲的在發售後還會推出追加的下載內容,但現在還不是育碧的工作重點。
Raymond建議玩家在完成核心任務之外玩家可以多進行一些小任務來充分體驗游戲的世界,可以收集游戲的旗子或是幫助各大城市裡的人們來完成一些任務。當Raymond被問到游戲是否會有續作時,她表示很期待繼續去製作這一游戲系列,並可以繼續擔任游戲的製作人。
[編輯本段]背景知識:
十字軍東征
(The Crusades)是在1096年到1291年發生的八次宗教性軍事行動的總稱,是由西歐基督教(天主教)國家對地中海東岸的國家發動的戰爭。由於羅馬天主教聖城耶路撒冷落入伊斯蘭教徒手中,十字軍東征大多數是針對伊斯蘭教國家的,主要的目的是從伊斯蘭教手中奪回耶路撒冷。東征期間,教會授予每一個戰士十字架,組成的軍隊稱為十字軍。十字軍東征一般被認為是天主教的暴行,到近代,天主教巳承認十字軍東征造成了基督教徒與伊斯蘭教徒之間的仇恨和敵對,是使教會聲譽蒙污的錯誤行為。
第三次十字軍東征(1189—1192年)
是在「神聖羅馬帝國」皇帝紅鬍子腓特烈一世、法國國王奧古斯都腓力二世和英國國王理查一世率領下進行的。腓特烈率其部隊,沿上次遠征的陸路穿越拜占庭。法國人和英國人由海路向巴勒斯坦挺進,途中佔領了西西里島。由於十字軍內部矛盾重重,此次遠征也沒有達到目的。德意志十字軍(最初約10萬人)一路上傷亡慘重,沖過了整個小亞細亞,但紅鬍子在橫渡薩列夫河時溺死,其軍隊也就隨之瓦解。腓力佔領了阿克拉(游戲中的Acre,設定見下圖)港後,於1191年率部分十字軍返回法國。理查在敘利亞取得了一定的成果,攻佔了塞普勒斯,並建立了塞普勒斯王國,以後,於1192年與埃及蘇丹撒拉丁簽訂和約。據此和約,從提爾(今蘇爾)到雅法的沿海狹長地帶歸耶路撒冷王國所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。
殺手部落Hashshashin介紹
中古時其活躍於阿富汗至敘利亞山區的一個穆斯林異端教派。以其秘密的暗殺組織聞名。而我們游戲的主角Altair就是其中的一員。
阿薩辛派屬於伊斯蘭教亦思馬因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的異端。他們可以因為各種不同的政治或宗教目的而受雇於人,是一個激進好戰的組織。他們被認為活躍在西元第八世紀到第十四世紀。這個神秘主義的秘密組織專門對阿拔斯王朝的精英們進行恐怖主義式的大膽處決或政治性的暗殺。英文「assassin(暗殺)」的字源就是由此而來。他們這個教派稱為al-da'wa al-jadīda ,意思是「新的教義」。並以阿拉伯語發音fidā'ī自稱為fedayeen,意思是「准備好為某個理由犧牲的人」。
該派以「新的宣傳者」自稱,故史學家稱為新伊斯瑪儀派。西方學者稱阿薩辛派(Assassins)。11世紀末形成於波斯和敘利亞地區,創始人為突厥籍的波斯人哈桑 伊本 薩巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。該派是以暗殺為手段的極端派別。伊本 薩巴赫是伊斯瑪儀派的信徒,遵奉內學派教義,曾參加波斯伊斯瑪儀派的秘密傳道會活動。後到埃及開羅,接受伊斯瑪儀派總傳道會宗教訓練,擁戴法蒂瑪王朝哈里發穆斯坦綏爾(1035~1094在位)為該派伊瑪目。後以法蒂瑪人的傳教師身份返回波斯,公開傳道,發展信徒。1090年,他率信徒佔領波斯卡茲溫城東北德萊木山區的阿拉木特城堡(波斯文,意為「鷹巢」)後,以此為據點,建立嚴密的軍事組織「菲達因」(Fida』i,即敢死隊),進行軍事訓練,四齣奇襲,佔領了幾個重要的山寨,並對其政敵和反對派進行暗殺活動。受遣外出的「菲達因」在從事暗殺前,均要服用「哈希什」(Hashish,即大麻煙,難道我們的帥哥主角是個XX ),故歐洲訛稱之為阿薩辛派。
[編輯本段]出場人物介紹
現代
Warren Vidic: 葯物學教授,以及催眠洗腦的毒葯,花了30年研究動物遺傳本能的原理,他為身份尚未明確的黑手黨服務,希望用虛擬機提取著名中東刺客的後代的記憶,用於尋找遺失的寶藏。
Lucy : 表面上看她是一個單純的OL(ofiice lady),實際上她是左手沒有無名指的一個刺客,她是個溫柔的女人,曾經被3個持槍的男人綁架,毆打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以雖然她認為教授對她很兇,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,當然,感激並不代表她不會試圖破壞教授的計劃,事實上她從一開始就在努力破壞教授的計劃。
Desmond Miles:一個冒充成調酒師的刺客,Altair的直系後代,從小被養父母軟禁,後來嚮往成為刺客,做了一段時間決定退出江湖,過與世隔絕的生活,但最後還是被黑手黨發現,抓來做實驗,每天早上進虛擬機提取祖先的記憶,晚上偷看郵件和露西聊天。
古代
法國部隊
獅心王理查:十字軍東征的發起人,因生吃了一隻獅子的心而得名。撒拉哈丁是他最強大的敵人。
中東勢力
撒拉哈丁:對抗歐洲侵略者的中東領袖,戰斗英雄,有點類似於本拉登的人物。
刺客組織
Mualim:刺客部落的BOSS,年輕是個10個聖殿騎士之一,老了後打不動了就收養了一群廉價的中東小孩,把他們訓練成刺客,充當自己的爪牙,外貌特徵是臉上疤痕很多,戴著一隻假眼球,喜歡政治表演,希望用毒葯和魔法來實現專制獨裁的夢想。
Altair: Mualim手下武藝最高戰功最多的刺客。他孤傲自負,只相信自己的眼睛。刺客的紀律他只願意遵守最後一條:「nothing is true ,every thing is permit.」(沒有真相,沒有禁忌)他的原形設定是bird of pray,飛翔的猛禽,死亡天使。
這個人物起先會很討厭,但之後的人格會發生巨大的轉變。
他將帶領玩家殺死9個聖殿騎士,最後殺死他師傅。
黑外套白衣戴兜帽的同門:元老級成員,除了Mualim自己外,就是三個分布總管了。
Damascus 分部總管:愛好是中東陶藝,攀談閑扯,結交朋友。
Acre 分部總管:愛好是寫小說,是個棉里藏針的人,喜歡用的和藹的語氣控制談話,在對話中喜歡占上風。一開始擠兌Altair,
Jerusalem 分部總管:就是Malic,一個尖酸刻薄的守紀律的好學生,從故事一開始就喜歡和驕傲的Altair抬桿,討論道德方面的問題,但在神殿中,由於Altair的一意孤行和不聽勸阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由於他帶回了神殿里的那個球,而Altair沒有,Mualim將殘疾的Malic封為Jerusalem 分部總管,並捅了Altair一刀作為懲罰。
當然在故事的最後,兩人和好,並一起揭露了Mualim的陰謀。
白衣兜帽的同門:高級成員,象Altair和Malic一樣的自由人。
灰甲兜帽的同門:比較厲害,負責防守比較重要的地方。
灰甲沒兜帽的同門:很菜,負責巡邏和在大街上站崗
刺客總部的武術教練:經常守在辦公室門口叫Altair替他教學生,他自己就可以跑去偷懶,不過這是熟悉Altair技能的機會。
白衣兜帽面紗同門:刺客部落的低級工種,他們是所有支線任務的提供者,普遍崇拜Altair,他們負責提供情報。他們大多已經結婚,面臨著退休和解僱的命運,著名的製造網攻略的女主持人January曾將他們戲稱為女僕。
信鴿:古代用於負責傳送信件的郵差,聯絡各大分部的工具,同時它們到達目的地後會被拔毛,作為刺殺時抹脖子的道具。
馬:此游戲提供了3種顏色的馬,黑,紅,白,它們不但是便捷的交通工具,而且在打鬥時可作為肉盾抵擋攻擊,有時會踢敵人腦袋。可惜通常情況下它們不被允許進城。
9大聖殿騎士
雖然說Boss們用葯物和魔法控制操縱人民思想,把人民變成白痴的想法聽起來很邪惡,但研究過馬列主義的人會很容易的發現,Boss們所做的事剛好就和某些著名政客心目中的理想化共產主義革命是一致的,他們也是希望把人民變成白痴,加速社會階層分化,以犧牲所有人的自由思想,達到促進社會進步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的書中講的那些「思想家」那樣,這樣的政客很常見。
Tamir : 出沒於大馬士革貧民窟軍火商人,因為一個PEASANT沒有完成工作,而殺了他。
Garnier de Naplouse:ACRE的精神病院院長,用葯物對「病人」做變態的實驗,將「病人」催眠洗腦,企圖操縱控制他們,失敗的產品就會變成瘋子,成功的產品就會看上去象Mualim做的那樣。當然,大部分實驗品都失敗了,而這些病人是從耶路撒冷貴族區綁架來的良民。
Tala:耶路撒冷貴族區的小領主,長得有點象黑人籃球明星艾佛森,常吹噓自己弓箭技術高明,擅長跑步,他從耶路撒冷貴族區綁架來許多良民,嚴刑拷打後送去ACRE的精神病院,而他自己則沒收這些貴族的財產。沒見過他的弓箭技術,但跑步技術是領教了.....
Abu'l Nupoud:大馬士革貴族區國王,齷齪猥瑣的白胖子,就象拷打任務的傳教士說的那樣,他恨他自己,就象他恨他的人民一樣多,所以他每天躲在自己的宮殿里,忍受人民對他的嘲笑。所以最後,他把罵過他的人一個個地都請到自己的宮殿里舉行宴會,並在噴泉酒池裡下了毒,並關閉出口,命令弓箭手射殺他們。愛好是優雅地撫摩他護衛侍從的臉。
沒有秒殺他的玩家會發現他跑步速度居然沒有因為肥胖而被影響。
William de Montferrat:駐Acre貴族區十字軍步兵團將領,理查王的手下,造型還算順眼,留著羅納爾多在中國的發型,在戰略大方向上和他上司理查王不和,不過戰略的事也不一定誰的觀點就一定對。兩人有一場爭吵的戲。
Majd Addin:死於耶路撒冷貧民窟的國王,發表演講時的動作很象希特勒,根據他的遺言,他用捏造的罪名處死人民並不是因為他們想法不同,而是因為他有能力這么做,他喜歡這權利,以及聽到底層人民的歡呼的快感,並鼓勵Altair也這么干。
而那個被指控為技女的女人說她被處死並不是因為她和別的男人上船,因為她沒有,他要把她謀殺在這里是因為她不肯和他上船。
Jur Al Hakim:大馬士革中場階級區的一個激進派的大學士,有騎士般的勇氣和意志,以及學者般儒雅的風度,他試圖燒毀所有的書籍,因為他認為這些封建殘留的書毒害了人民的思想,約束控制了他們的思維,令他們不敢懷疑猜想,難以取得更大的進步。他的想法似乎是對的,當年俄羅斯的彼得大帝也是這么做的,當然最後彼得大帝成為一代偉人,而我們的Jur卻被殺害了。而Altair的觀點是人民有信仰自由,讓社會進步的根本目的是幫助人民更快樂的生活,如果社會進步讓人民生活不快樂的話,那就違背了社會進步的初衷,那就應該放棄進步。當然,Altair也是對的,只不過他的觀點更適合於美國那樣的發達國家。
Sibrand:Acre中場階級區的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台詞的時候聲音都是顫抖的,為此,他吸取了前幾個人的教訓,下令把所有清教徒都殺掉,因為清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保護色混在其中。不過事實上相信沒多少玩家喜歡混進清教徒隊伍,他們走路慢得象烏龜爬,關鍵時候就開溜。
女騎士:這個來歷不明的女騎士似乎是按照300年後英法戰爭中的聖女貞德的造型塑造的,因為她們都是法國人,她將冒充成羅伯特,設計捉拿刺客,真的羅伯特已經趕去Asful了。
有人說她是羅伯特的妹妹,
有人說她是羅伯特的妻子,
有人說她是羅伯特的女兒,有人說她是羅伯特的侄女,
.......
羅伯特:外貌特徵是光頭,比Altair高了有一個頭,但最後他還是死在刺客手裡。
劇情:實際上刺客的劇情十分好懂,這是一個未來的科幻故事,主角不是Altair ,是一個叫Desmond Miles的酒吧服務生,Altair是他的祖先,邪惡的Abstergo試圖把他在基因里關於Altair的記憶提取出來(目的是尋找古代神器的下落),最關鍵的一段記憶無法提取,說是被Desmond的潛意識擋住,所以只能讓他回想之前和之後的事刺激他想起那段記憶,因此游戲都是Desmond的夢境,或者說是關於以前他祖先Altair的記憶,所以游戲到處是化學結構式和DNA鏈。
古代聖堂騎士和刺客部落的爭斗一直延續至今,Desmond Miles作為刺客後代一員被Abstergo公司綁架後逼迫其回憶祖先的記憶(此公司由聖堂騎士的後代組成,為達目的卻不擇手段;他們試圖通過控制人類的意識和殺掉那些不被他們能力影響的人,讓世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"凈化"。),公司的目的是找到一種叫伊甸園碎片的神器,並試圖查出其它幾個碎片的位置,這種神器有很多個,記憶中Altair的師父Mualim在游戲一開始得到的那個東西就是其中之一,這種神器的力量是給人幻覺(精神控制,統治世界的關鍵手段),公司的原計劃是試用利用主角來找尋和取得那些遠古神物。然後它們發射到太空中,在低軌道上運行並替所有人洗腦。但Altair和Desmond Miles作為刺客部族有一種特殊的能力,就是看穿一切幻覺和謊言,所以整個游戲Mualim在控制Altair的時候困難重重,Altair也幾次在任務中質疑任務本身,最終Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的幫助)真相,游戲終章和Mualim決斗,Mualim再次試圖用神器控制Altair,結果還是沒有鷹之視野強大,最終失敗。
那游戲中為何Mualim要讓Altair去殺九個跟第三次十字軍東征有關的人物?原因也很簡單,實際上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十個人發現的(從最後一個獵物Robert口中得知), 師父是其中的一個,把其他九個殺了自己獨吞豈不快哉?於是決定利用自己手下最強的刺客Altair,借口阻止邪惡的東征(這些人的確跟東征有關,同時他們也不是好人),實際是想滅口,但忽視了Altair刺客本能的強大是其如意算盤落空的原因。在游戲的最後Desmond由於一種叫The Bleeding Effect的奇怪理論,力量覺醒,有了鷹之視野的技能,看到整個實驗室都是自己的刺客同胞被捉起來虐待,死前留下的血書,很多都是聖經里的東西。(有中文,難道有中國刺客.......)
最終Desmond依然沒有逃脫(最遠能進會議室,看看桌子上電腦里的電郵而已 ),最後是生是死也沒有交代,這些要看刺客信條的後兩代了
是的,這個游戲又是時下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~
[編輯本段]硬體配置需求:
僅支持:WIN XP/WIN VISTA iphone/ipod touch
CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D 或 AMD Athlon™ 64 X2 3800+
推薦:Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended
內存:RAM: 1 GB Windows Xp / 2 GB Windows Vista
顯卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的顯卡
硬碟空間:8G
支持的顯卡系列:ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9 系列
[編輯本段]關於刺客系列第二部
推出時間:《刺客信條2》將在2009年假期檔於PS3、Xbox 360和PC上推出。
同時,也會在PSP上開發一款獨立的游戲,延伸《刺客信條》的故事,預計同時推出。
製作團隊: Jade Raymond為執行製作人,管整個品牌[《刺客信條》系列]與開發的工作
Sébastien Puel為《刺客信條2》的製作人
PS3、Xbox 360和PC版本的核心開發工作由Ubisoft Montreal負責
Patrice Desilets為刺客系列創意總監
游戲背景:
本次《刺客信條2》的背景設定在1486年的義大利文藝復興時代,地點在威尼斯,佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作Desmond的祖先,Desmond的戲份將會比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身貴族,但是沒多久他就被捲入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在Ezio的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。
與一代之間的關連:
《刺客信條2》是一代的續集。現代部分的劇情直接接續一代的尾聲,但Animus(譯註:一代的DNA記憶提取機)會把你拉進一個新奇而迥異的歷史時代。整體上,我們奠基於前作的優點,例如獨特的自由度與融入感等,再加以延伸,並在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、變化以及廣度。劇情方面,Ezio是Altair的後裔,一代與二代之間的關連會透過一本密碼書解開,類似達芬奇(Leonardo Da Vinci)著名的手稿。
新主角及新技能:
阿薩辛修會還存活著;雖然教條亘古不變,但成員會隨著時間變動。乍看之下,Ezio只是個文藝復興時期的貴族,但阿薩辛的血液在他體內流動。他和Altair一樣,神秘而天賦出眾;他的情緒收放自如,精通殺人技藝。不過Ezio同時也有屬於自己的過去:他彬彬有禮,在社會各階層人士間來去自如。既然他是義大利人,我們也讓他對女人有份特別的...熱愛:他是個誘惑者。最重要的是,Ezio最初的任務由復仇驅使,決心一報家破人亡之仇。為心愛之人復仇的高貴情操,帶領他踏上未知的旅途,並且面臨比個人私仇與正義之旅更龐大的事物...。
Ezio在各領域都有新的技能——包括探索世界、隱藏行蹤,還有戰斗與刺殺。在探索方面,主角能適應二代的新環境。既然游戲有好一段內容都發生在威尼斯,Ezio能夠跳水跟游泳。他還可以登上威尼斯的平底船(gondola),還能劃船!這些新技能有機會在各種任務中派上用場。在市區里自由奔跑的感覺比起以前更有趣、更流暢。有了新的能力和很酷的招式,讓攀爬建築的過程能保持新奇感以及挑戰性。舉例來說,新的「攀跳(ClimbLeap)」動作讓玩家能在攀爬垂直建築時,再朝上飛躍數公尺,移動到原本無法抵達的高處。
Ezio也能混進人群里的任何群眾(group)之中,讓探索的過程更有趣,也更寫實。玩家可以移動到群眾里,再從不同的集團中交錯移動,在城市中漫遊。群眾是《刺客信條》的核心要素,在二代里也是;玩家能感覺到每個NPC都是一個機會。玩家不僅可以混入任何的群眾,還能操縱某些群眾,命令他們為你行事!
許多新技能與戰斗系統有關——新招式的細節先不談,光是Ezio能使用的新武器種類就很多了:長矛,斧頭,戰錘,這還只是一部分而已。由於這些都是重武器,Ezio不必隨身攜帶:他現在可以卸掉敵人的武器,以其人之兵器還治其人之身。他的徒手攻擊也更厲害了,有各種拳、腳、抓技、頭錘跟特殊摔技...抓住敵人的領子再賞他一記頭槌,感覺很暢快...如果你和Ezio一樣復仇心切的話。
一把袖裡劍(hiddenblade)很有趣,但兩把更棒。這一次,Ezio雙手各有一把袖裡劍。想像一下兩把袖裡劍能給刺殺、反擊與招式升級帶來多少新的變化。我最喜歡的是雙殺,讓人有種強大的優越感。最後,我們新增了很多刺殺的動作。你從城市的任何一個角落幾乎都能突襲敵人:屋頂、藏身處、水中、高台...。
㈥ 盤點那些年你看過的動畫片
■1、《數碼寶貝》系列我是先看的第二部,然後才看的第一部(因為最初只買了第二部的光碟),當時覺得超棒。後來陸陸續續的買來了3、4、5、6的光碟,然而整個人都不好了。跟前兩部的世界觀完全無關,完全是為了賣了游戲機而製作(雖然這本來就是他們的出發點)
■2、《虹貓藍兔七俠傳》小時候特別喜歡的一部動畫片,機智勇敢的虹貓、善良的藍兔、莎莉、搞笑的豆豆、重義氣的大奔、隱忍的跳跳、重情的達達、歹毒的馬三娘、欺善怕惡的豬無忌、單相思的黑小虎。。。
㈦ 一個動畫電影,關於一個小姑娘玩游戲,一戴上眼鏡就能進入游戲
創戰紀 世界的彼方
㈧ 找一個老電影,國語的,當時是用vcd看的 有關穿越到游戲世界中的
好像是《電子競技爭霸塞》
㈨ 我喜歡玩游戲,沒有基礎能學動漫遊戲設計嗎
沒基礎也能學動漫遊戲的,聽老師說沒基礎學動漫遊戲更好呢,主要是你要有這方面的興趣。
新廣動漫在辦學過程中積極探索、不斷創新,擁有自主開發的各種專業教材。
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