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看電影的影是由光的

發布時間:2022-10-21 02:05:41

⑴ 請問為什麼看電影的「影」是光的折射

放映機 的鏡片是 凸透鏡 所以是折射

⑵ 電影院放電影是光的什麼現象

是投影原理和光的直線傳播。

⑶ 放電影是光的什麼現象

放電影和幻燈機的成像原理相同,是凸透鏡成像形成的,是光的折射現象,是實像。折射現象是指當光由一種介質(比如水)斜射入第二介質(比如空氣)時,在界面上部份光發生偏離原來路線而與原來路線產生夾角的現象。

定理的發現

最早定量研究折射現象的是公元2世紀希臘人C.托勒密,他測定了光從空氣向水中折射時入射角與折射角的對應關系,雖然實驗結果並不精確,但他是第一個通過實驗定量研究折射規律的人。1621年,荷蘭數學家W.斯涅耳通過實驗精確確定了入射角與折射角的餘割之比為一常數的規律,即 cscθi/cscθt=常數。故折射定律又稱斯涅耳定律。

1637年,法國人R.笛卡兒在《折光學》一書中首次公布了具有現代形式正弦之比的規律。與光的反射定律一樣,最初由實驗確定的折射定律可根據費馬原理、惠更斯原理或光的電磁理論證明之。 上述光的折射定律只適用於由各向同性介質構成的靜止界面。

由荷蘭數學家斯涅爾發現,是在光的折射現象中,確定折射光線方向的定律。當光由第一媒質(折射率n1)射入第二媒質(折射率n2)時,在平滑界面上,部分光由第一媒質進入第二媒質後即發生折射。

放電影和幻燈機的成像原理相同,是凸透鏡成像形成的,是光的折射現象,是實像。折射現象是指當光由一種介質(比如水)斜射入第二介質(比如空氣)時,在界面上部份光發生偏離原來路線而與原來路線產生夾角的現象。

⑷ 看電影是光的反射嗎

不是

⑸ 看電影時,我們能從不同角度看到銀幕上的影像,是由於銀幕發生了光的______反射

銀幕是凹凸不平的,平行光線入射到粗糙的銀幕上,反射光線射向四面八方,進入不同方向的人的眼睛,不同方向的人們都能看到.因此光在銀幕上發生漫反射.
故答案為:漫.

⑹ 看電影中的影是光通過放映機發生什麼形成的虛像

①「形影不離」的「影」是人的影子,即光沿直線傳播形成的;②「倒影」中的「影」是平面鏡所成的像,即通過光的反射形成的物體的正立等大的虛像;③「電影」中的「影」是凸透鏡形成的像,是光通過放映機發生折射形成的實像.
故答案為:直線傳播;反射;實.

⑺ 電影院放電影是光的什麼現象

電影院放電影是光的反射現象。
電影院是使用數字機來播放電影的。數字拷貝復制到數字電影伺服器上,然後在密鑰生效後和失效前的時間里也就是檔期里可以播放。數字電影是用數字電影伺服器播放,通過數字電影放映機投射到銀幕上成像。聲音是從數字電影伺服器傳輸到解碼器再到各路功放再到各揚聲器播放。
反射現象指光在傳播到不同物質時,在分界面上改變傳播方向又返回原來物質中的現象。光遇到水面、玻璃以及其他許多物體的表面都會發生反射。當光在兩種物質分界面上改變傳播方向又返回原來物質中的現象,叫做光的反射。

⑻ 看電影時看我們能從不同角度看到銀幕上的影像,是由於銀幕發生了光的______反射.白布能反射______顏色的

①放電影的銀幕使用粗糙的白布做成,表面粗糙的白幕布,表面因為粗糙,能使反射光線射向四面八方,能進入各位同學的眼睛,使我們都能看到屏幕上的像.
②銀幕是白色的,白色能反射所有的色光,能使觀眾看到多彩的畫面.
故答案為:漫;所有.

⑼ 請問為什麼看電影的「影」是光的折射

放映機 的鏡片是 凸透鏡 所以是折射

⑽ 影是光的什麼形成的

影是光的折射形成的! 定義:光從一種透明均勻物質斜射到另一種透明物質中時,傳播方向發生改變的現象叫做光的折射。
折射規律:傳播速度越快,角越大。
入射光線、法線、折射光線在同一平面內,折射光線和入射光線分別位於法線兩側,當光線垂直入射時,折射光線、法線和入射光線在同一直線上。
當光線從空氣射入其它介質時,入射角增大,折射角也增大,入射角大於折射角;當光線從其他介質射入空氣時,則入射角小於折射角。
光垂直入射時,傳播方向不變,但光速改變。
在光的折射中,光路是可逆的。
不同介質對光的折射能力是不同的。
光在同一種物質(或均勻介質)中沿著直線傳播.光在不同介質中傳播的速度不同,在真空中傳播速度最大,約為3×10^8米/秒
光從一種透明均勻物質斜射到另一種透明物質中時,折射的程度與後者的折射率有關。
放射的光線與入射光線在鏡面同一面,折射的在不同面
波穿過不同的介質的時候傳播方向會發生變化就是折射。
光從一種介質斜射入另一種介質時,傳播方向發生偏折,這種現象叫做光的折射.光從空氣斜射入水中或其他介質時,折射光線向法線方向偏折.
魚兒在清澈的水裡面游動,可以看得很清楚.然而,沿著你看見與的方向去叉它,卻叉不到.有經驗的漁民都知道,只有瞄準魚的下方才能把魚叉到. 魚叉叉向的是魚的實像。而若使用激光槍射魚,要瞄準所看到的像,因為光線在水中也會發生折射。
從上面看水,玻璃等透明介質中的物體,會感到物體的位置比實際位置高一些.這是光的折射現象引起的.
由於光的折射,池水看起來比實際的淺.所以,當你站在岸邊,看見清澈見底,深不過齊腰的水時,千萬不要貿然下去,以免因為對水深估計不足,驚慌失措,發生危險.
把一塊厚玻璃放在鋼筆的前面,筆桿看起來好像"錯位"了,這種現象也是光的折射引起的.
光的折射
1、光的折射:光從一種介質斜射入另一種介質時,傳播方向一般會發生變化,這種現象叫光的折射
理解:光的折射與光的反射一樣都是發生在兩種介質的交界處,只是反射光返回原介質中,而折射光則進入到另一種介質中,由於光在在兩種不同的物質里傳播速度不同,故在兩種介質的交界處傳播方向發生變化,這就是光的折射。
注意:在兩種介質的交界處,既發生折射,同時也發生反射
2、光的折射規律:光從空氣斜射入水或其他介抽中時,折射光線與入射光線、法線在同一平面上,折射光線和入射光線分居法線兩側;折射角小於入射角;入射角增大時,折射角也隨著增大;當光線垂直射向介質表面時,傳播方向不變,在折射中光路可逆。
理解:折射規律分三點:(1)三線一面 (2)兩線分居(3)兩角關系分三種情況:①入射光線垂直界面入射時,折射角等於入射角等於0°;②光從空氣斜射入水等介質中時,折射角小於入射角;③光從水等介質斜射入空氣中時,折射角大於入射角
3、 在光的折射中光路是可逆的
4、 透鏡及分類
透鏡:透明物質製成(一般是玻璃),至少有一個表面是球面的一部分,且透鏡厚度遠比其球面半徑小的多。
分類:凸透鏡:邊緣薄,中央厚
凹透鏡:邊緣厚,中央薄
5、 主光軸,光心、焦點、焦距
主光軸:通過兩個球心的直線
光心:主光軸上有個特殊的點,通過它的光線傳播方向不變。(透鏡中心可認為是光心)
焦點:凸透鏡能使跟主軸平行的光線會聚在主光軸上的一點,這點叫透鏡的焦點,用「F」表示
虛焦點:跟主光軸平行的光線經凹透鏡後變得發散,發散光線的反向延長線相交在主光軸上一點,這一點不是實際光線的會聚點,所以叫虛焦點。
焦距:焦點到光心的距離叫焦距,用「f」表示。
每個透鏡都有兩個焦點、焦距和一個光心。
光的折射是光從一種介質到另一種介質發生的偏析現象。
光的反射是光在同一種介質中的偏析現象。
同種介質反射,不同介質折射
同在一種介質反射
不同介質就折射
如一束光射進水裡
管射進水的光叫折射 因為空氣和水是不同介質
而因為光射到水的時候 水面會反射光
因為它反射的時候反射光線和如射光線一樣都是在空氣(同種介質里)
海市蜃樓的出現,是因為光的折射,還是有別的原因?!
海市蜃樓經常發生在沿海,在沙漠偶爾也可見到。人們可以看到房屋,人,山,森林等景物,並且可以運動,栩栩如生。有人認為是人間仙境。現在,人們把海市蜃樓說成是大氣折射的結果,把遠處的景物折射到近處來了。其實,這是現代科學解釋不了的一種自圓其說。
在三界之內,也有很多層物質空間。宗教中提到的九大層天,十八層地獄,如天人,鬼都是在不同空間。我們的人眼就看不到他們。
在我們的空間的人所能看到的光是在可見光范圍之內(400-700 nm)。我們看到的物質是因為我們的眼睛可以接受其反射的可見光。在夜裡,物質發出的紅外線我們就接收不到。即使在可見光范圍之內,如果光過強或過弱,我們也不能看到。人眼是由我們這個空間的物質構成的,是由最大一層分子組成的最大一層粒子構成的,只適合看到一定能量范圍的光。
如果是分子組成的稍微小於最大一層粒子的那層空間粒子的時候,人眼就看不到了,更不要說由分子組成的更小粒子的空間了。對人來講,這些物質反射的光是不可見光。但是,這個空間的生命卻能接收到這層空間物質反射的光,並能看到這層空間的物質,因為組成他們眼睛的分子顆粒和人眼分子顆粒不同。
海市蜃樓是另外空間的真實體現。在物質的運動下,反映到我們這個空間里來了。一種海市蜃樓發生在海上。這里空氣濕度大,在一定范圍之內的空間空氣濕度比較大,另外厚度比較大,這樣大面積的水蒸汽在運動下陰差陽錯地就能形成一個巨大的透鏡系統。就象一個巨大的放大鏡和顯微鏡一樣,把微觀世界的另外空間的景象反映到我們的空間來了。人眼就能觀察到了。另外,人們看到的海市蜃樓的景象有時是運動的,另外空間的物質就是運動的。在沙漠或其它地方,如果物質在運動下也能形成一個巨大的微觀觀測系統,人們就可以觀測到另外空間了,也就是人們所說的海市蜃樓。
另外,海市蜃樓也經常發生在雨後,這時的空氣濕度較大,也易形成透鏡系統。
1.光從一種介質斜射入另一種介質時,傳播方向發生改變,這個現象叫作光的折射。折射光線和入射光線、法線在同在一平面上,折射光線和入射光線分居法線兩側。
2.光從空氣斜射入介質時,折射角小於入射角。光從介質斜射入空氣時,折射角大於入射角。
3.在光的反射過程中光路是可逆。
4.光從一種介質直射入另一種介質時,傳播方向不變。
5.不同介質對光的折射本領不一樣
6.光的折射率計算公式:n=sinθ1/sinθ2=c/v
(n:折射率 θ1:入射角 θ2:反射角 c:光在真空中傳播速度 v:光在該介質中傳播速度)

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