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電影經典鏡頭全景

發布時間:2022-11-13 01:59:34

⑴ 電影中什麼叫全景,遠景,中景,近景,特寫,大特寫

景別
是指被攝主體和畫面形象在屏幕框架結構中所呈現出的大小和范圍。不同的景別可以引起觀眾不同的心理反應,全景出氣氛,特寫出情緒,中景是表現人物交流特別好的景別,近景是側重於揭示人物內心世界的景別。由遠到近適用表現愈益高漲的情緒;由近到遠適於表現愈益寧靜、深遠或低沉的情緒。
一般為大遠景,遠景,全景,中景,近景,特寫和大特寫。
一、遠景
遠景一般表現廣闊空間或開闊場面的畫面。如果以成年人為尺度,由於人在畫面中所佔面積很小,基本上呈現為一個點狀體。

遠景視野深遠、寬闊,主要表現地理環境、自然風貌和開闊的場景和場面。遠景畫面還可分為大遠景和遠景兩類。大遠景主要用來表現遼闊、深遠的背景和渺茫宏大的自然景觀,像莽莽的群山、浩瀚的海洋、無垠的草原等。

遠景的畫面構圖一般不用前景,而注重通過深遠的景物和開闊的視野將觀眾的視線引向遠方,要注意調動多種手段來表現空間深度和立體效果。所以,遠景拍攝盡量不用順光,而選擇側光或側逆光以形成畫面層次,顯示空氣透視效果,並注意畫面遠處的景物線條透視和影調明暗,避免畫面的平板一塊,單調乏味。

二、全景
全景一般表現人物全身形象或某一具體場景全貌的畫面。全景畫面能夠完整地表現人物的形體動作,可以通過對人物形體動作的表現來反映人物內心情感和心理狀態,可以通過特定環境和特定場景表現特定人物,環境對人物有說明、解釋、烘托、陪襯的作用。

全景畫面還具有某種「定位」作用,即確定被攝對象在實際空間中方位的作用。例如拍攝一個小花園,加進一個所有景物均在畫面中的全景鏡頭,可以使所有景色收於鏡頭之中,使它們之間的空間關系具體方位一目瞭然。

在拍攝全景時要注意各元素之間的調配關系,以防喧賓奪主。拍攝全景時,不僅要注意空間深度的表達和主體輪廓線條、形狀的特徵化反映,還應著重於環境的渲染和烘托。

三、中景
中景是主體大部分出現的畫面,從人物來講,中景是表現成年人膝蓋以上部分或場景局部的畫面,能使觀眾看清人物半身的形體動作和情緒交流。

中景的分切破壞了該物體完整形態和力的分布,而其內部結構線則相對清晰起來成為畫面結構的主要線條。

在拍攝中景時場面調度要富於變化,構圖要新穎優美。拍攝時,必須要注意抓取具有本質特徵的現象、表情和動作,使人物和鏡頭都富於變化。特別是拍攝物體時,更需要攝像人員把握住物體內部最富表現力的結構線,用畫面表現出一個最能反映物體總體特徵的局部。

四、近景
近景是表現成年人胸部以上部分或物體局部的畫面,它的內容更加集中到主體,畫麵包含的空間范圍極其有限,主體所處的環境空間幾乎被排除出畫面以外。

近景是表現人物面部神態和情緒、刻畫人物性格的主要景別,用它可以充分表現人物或物體富有意義的局部。比如看一個楊麗萍的舞蹈時,人們的注意力自然會移到那柔軟體的手臂上,用近景畫面則將畫框接近動作區域,非常突出地表現了手的動作。

利用近景可拉近被攝人物與觀眾之間的距離,容易產生交流感。如果您經常看新聞節目的話,各大電視台的電視新聞節目或紀錄片的主播或節目主持多是以近景的景別樣式出現在觀眾面前的。

在拍攝近景時,要充分注意到畫面形象的真實、生動和客觀、科學。構圖時,應把主體安排在畫面的結構中心,背景要力求簡潔,避免龐雜無序的背景分散觀眾的視覺注意力。

五、特寫
特寫一般表現成年人肩部以上的頭像或某些被攝對象細部的畫面。通過特寫,可以細致描寫人的頭部、眼睛、手部、身體上或服飾上的特殊標志、手持的特殊物件及細微的動作變化,以表現人物瞬間的表情、情緒,展現人物的生活背景和經歷。

特寫畫面內容單一,可起到放大形象、強化內容、突出細節等作用,會給觀眾帶來一種預期和探索用意的意味。

在拍攝特寫畫面時,構圖力求飽滿,對形象的處理寧大勿小,空間范圍寧小勿空。另外,在拍攝時不要濫用特寫,使用過於頻繁或停留時間過長,導致觀眾反而降低了對特寫形象的視覺和心理關注程度。

如要拍攝盛開桃花的桃樹,當畫面以全景推向中景,桃樹的外形逐漸被「排擠」出畫外,樹木內部及樹上盛開的桃花逐漸成為變化的結構主線。

景別取自於攝影的專業術語,顧名思義就是取景大小的區別,與動畫 製作過程中畫框的大小,概念是相同的。在創作設計稿時,景別的處理 尤為重要,它既能准確充分地展現出導演的藝術構思,又能清楚地傳遞 出劇中人物的各種情節信息。

大特寫主要表現的是某一個局部的細微變化,如人物的面部表情、 眼神包括動作過程的細節和形體運動中的微妙差異。

特寫是局部的刻畫人物或事物的景別處理方法。運用這類鏡頭,能 夠准確地傳達故事情節,直接地反映出劇中主人公的心理狀態和情緒, 同時,也能間接地影響觀眾的心理反應,特寫不一定只是刻畫人物表情 的,手、腳、道具等與劇情有關的物體,只要需要,都可以用特寫來表現。

這種鏡頭,主要是表現人物眼睛和頭部的神態,應當注意的是通過 人物表情、手勢、動作來表現情緒,所以必要的畫面提示一定要做,而 且要做足,動作幅度的大小,包括其他輔助烘托氣氛的水、霧、煙、雲 等動態趨勢,否則帶原畫畫出來後,就會留下很多遺憾。

另外,要注意周圍環境與角色之間的距離關系,角色與背景的透視 變化關系,以及主要角色與周圍環境的氣氛是否融洽等,把握好這些, 就能比較輕松地處理和運用近景鏡頭了。

中景的畫面一般都是選取人物膝蓋以上或人物的大半身。主要表現 的是人物的半身動作,同時也是把環境等多種因素考慮進去,人與人之 間的關系,表情的變化,是一般敘事和表演場面中比較常用的鏡頭。

全景是每一場劇情發生的主要場景,所以在設計全景景別時,要把 其中的每個細節盡量詳細地表現出來,以便讓人們對這個場景有較為明 確的認識。

大全景是表現一個大的鏡頭景別,一般都是用於故事發生的城市或 地點,主要介紹所要表現場景明顯的特徵和面貌。

⑵ 電影史上有哪些著名的電影長鏡頭

作為一個喜歡看電影的人,來給你回答這個問題。電影史上有哪些著名的電影長鏡頭?讓我用我的經驗來給你回答吧。


《職業:記者》

從根本上來說,《老男孩》追求一種打鬥情緒多過了打鬥快感,它在長鏡頭里拍出了蒙太奇的效果和感覺,讓整個鏡頭的感覺比實際時間長得多。這種外在「單純」而內在「波濤洶涌」的方法加強了本鏡頭的力度,使其作為幕高潮具備了應有的沖擊力。

⑶ 電影中什麼叫全景,遠景,中景,近景,特寫,大特寫

(1) 遠景鏡頭
遠景具有廣闊的視野,常用來展示事件發生的時間、環境規模和氣氛。比如表現開闊的自然風景、群眾場面、戰爭場面等等。遠景畫面重在渲染氣氛,抒發情感。在繪畫藝術中講究「遠取其勢,近取其神」,這一點和繪畫是相通的。遠景畫面的處理,一般重在「取勢」,不細琢細節。在遠景畫面中,不注重人物的細微動作,有時人物處於點狀,故不能用於直接刻畫人物。但卻可以表現人物的情緒,因為影視畫面是通過畫面組接表情達意的,通過承上啟下的組接可以含蓄地表達人物的內心情緒。

如影片《一個人的遭遇》當主人公索克洛夫從集中營中逃出後,拚命奔跑,最後躺在麥田地里,這時出現一個近拉遠的鏡頭畫面,含蓄地表現了主人公獲得自由的內心喜悅。

遠景除了表現規模、氣氛、氣勢之外,還可以表現一定的意境。
遠景畫面,包容的景物多,時間要長些。一般不少於10秒。
由於電視畫面畫幅較小,有人主張不用或少用遠景。少用是對的,但不能不用。
(2) 全景
全景用來表現場景的全貌或人物的全身動作,在電視劇中用於表現人物之間、人與環境之間的關系。全景畫面,主要人物全身,活動范圍較大,體型、衣著打扮、身份交代的比較清楚,環境、道具看的明白,通常在拍內景時,作為攝像的總角度的景別。在電視劇、電視專題、電視新聞中全景鏡頭不可缺少,大多數節目的開端、結尾部分都用全景或遠景。遠景、全景又稱交代鏡頭。
(3) 中景
畫框下邊卡在膝蓋左右部位或場景局部的畫面成為中景畫面。
但一般不正好卡在膝蓋部位,因為卡在關節部位是攝像構圖中所忌諱的。比如脖子、腰關節、腿關節、腳關節等。中景和全景相比,包容景物的范圍有所縮小,環境處於次要地位,重點在於表現人物的上身動作。中景畫面為敘事性的景別。因此中景在影視作品中占的比重較大。處理中景畫面要注意避免直線條式的死板構圖、拍攝角度、演員調度,姿勢要講究,避免構圖單一死板。人物中景要注意掌握分寸,不能卡在腿關節部位,但沒有死框框,可根據內容、構圖靈活掌握
(4) 近景
拍到人物胸部以上,或物體的局部成為近景。近景的屏幕形象是近距離觀察人物的體現,所以近景能清楚地看清人物細微動作。也是人物之間進行感情交流的景別。近景著重表現人物的面部表情,傳達人物的內心世界。是刻畫人物性格最有力的景別。電視節目中節目主持人與觀眾進行情緒交流也多用近景。這種景別適應於電視屏幕小的特點,在電視攝像中用得較多,因此有人說電視是近景和特寫的藝術。近景產生的接近感,往往給觀眾以較深刻的印象。
由於近景人物面部看的十分清楚,人物面部缺陷在近景中得到突出表現,在造型上要求細致,無論是化裝、服裝、道具都要十分逼真和生活化,不能看出破綻。
近景中的環境退於次要地位,畫面構圖應盡量簡煉,避免雜亂的背景奪視線,因此常用長焦鏡頭拍攝,利用景深小的特點虛化背景。人物近景畫面用人物局部背影或道具做前景可增加畫面的深度、層次和線條結構。近景人物一般只有一人做畫面主體,其他人物往往做為陪體或前景處理。「結婚照」式的雙主體畫面,在電視劇、電影中是很少見的。
(5)特寫鏡頭
畫面的下邊框在成人肩部以上的頭像,或其他被攝對象的局部稱為特寫鏡頭。特寫鏡頭被攝對象充滿畫面,比近景更加接近觀眾。背景處於次要地位,甚至消失,特寫鏡頭能細微地表現人物畫部表情。它具有生活中不常見的特殊的視覺感受。主要用來描繪人物的內心活動。演員通過面部把內心活動傳給觀眾,特寫鏡頭無論是人物或其他對象均能給觀眾以強烈的印象。在故事片、電視劇中,道具的特寫往往蘊含著重要的戲劇因素。在一個蒙太奇段落和句子中,有強調加重的含義。比如拍老師講課的中景,講桌上的一杯水,如拍個特寫,就意味著可能不是普通的水。

正因為特寫鏡頭具有強烈的視覺感受,因此特寫鏡頭不能濫用,要用的恰到好處,用得精,才能起到畫龍點睛的作用,濫用會使人厭煩,反而會削弱它的表現力。尤其是臉部大特寫(只含五官)應該慎用。電視新聞攝像沒有刻劃人物的任務,一般不用人物的大特寫。在電視新聞中有的攝像經常從臉部特寫拉出,或者是從一枚獎章、一朵鮮花、一盞燈具拉出,用得精可起強調作用,用的太多也會導致觀眾的視覺錯亂。如果形成一個「套子」就更不高明了

⑷ 影視製作的30大鏡頭

影視製作的30大鏡頭

電視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體型式。下面是影視製作的30大鏡頭簡介,為大家提供參考。

1、航拍鏡頭

航拍鏡頭(Aerial Shot),是指從空中拍攝地表地貌,獲得俯視圖,最大優勢在於能夠清晰的表現地理形態,因為技術原因是鏡頭中的「貴族」,近年來隨著無人飛機的發展,雖然成本有所下降,但高質量的航拍鏡頭仍然價格不菲,在電影電視中也是最常見的鏡頭手法之一,尤其是多用於開頭部分。

2、弧型運動鏡頭

弧型運動鏡頭(Arc Shot),顧名思義,攝影機以按照某個圓周以弧形運動所拍攝的鏡頭,可以為一個場面提供多變化的視覺層次,在電影電視中屬於被濫用的鏡頭之一,對技巧和手法的要求不高,但精通難度大。《變形金剛》導演邁克爾·貝對弧形運動鏡頭情有獨鍾。

3、銜接鏡頭

銜接鏡頭(Bridging Shot),一般用來表示時間或者空間上的跳躍和其它與劇情不連續的鏡頭,就好像一條在地圖上穿梭的線條。銜接鏡頭對於電影電視的情節推動有著不可替代的作用,不過使用的手法因人而異,高明的銜接鏡頭總能讓觀眾感覺順其自然。

4、特寫鏡頭

特寫鏡頭(Close Up),最早由導演格里菲斯等人創造,用來拍攝人像的面部,人體的某一局部,物品的某一細節。它的出現和應用豐富和增強了電影的表現力,也是鏡頭美學最重要的一環,同時,也是觀眾最喜歡也最容易記住的鏡頭手法。

5、七分身鏡頭

七分身鏡頭(Cowboy Shot),又稱牛仔,來源於全盛時期的好萊塢西部片,鏡頭的畫面一般涵蓋從人的頭頂直到膝蓋的位置,也就是七分身,像極了西部片中對牛仔形象刻畫,從頭到配槍的腰身,雖然西部片行將就木,不過七分身鏡頭卻在現在的電影電視中脫胎換骨。

6、中景鏡頭

中景鏡頭(Medium Shoot),畫框下邊卡在膝蓋左右部位或場景局部的畫面稱為中景畫面,中景鏡頭所包容的景物比全景少,比特寫多,環境處於次要地位,重點在於表現人物的上身動作,在影視作品中中景鏡頭的比重較大,因為鏡頭的敘事性較強。

7、遠景鏡頭

遠景鏡頭(Long Shoot),具有廣闊的視野,常用來展示事件發生的時間、環境、規模和氣氛,比如表現開闊的自然風景、群眾場面、戰爭場面等等,重在渲染氣氛,抒發情感。在遠景畫面中,不注重人物的細微動作,但卻可以通過承上啟下的組接含蓄地表達人物的內心情緒。

8、深焦鏡頭

深焦鏡頭(Deep Focus),利用焦距將前景,中景,近景等全部景深融入到鏡頭到中,在電影構圖中,往往尋求最大景深,把所有細節都在鏡頭里畢露無遺。影史上最早也是最著名的深焦鏡頭攝影大師當屬格雷格·托蘭德,他和大導演奧遜·威爾斯是深焦鏡頭的鼻祖。

9、滑動變焦

滑動變焦(Dolly Zoom),是一種非常有名的鏡頭拍攝手法,相機一方面向前推進一方面同步使用變焦攝影,對移動目標對象產生縮放的視覺效果,從而有效地突出畫面中的目標對象,將主體作為場景中位移大小位置不變化的構成。

10、定場鏡頭

定場鏡頭(Establishing Shot),影片一開始或一場戲的開頭,用來明確交待地點的鏡頭,通常是一種視野寬闊的遠景。定場鏡頭通常會和航拍鏡頭結合在一起,在航拍鏡頭後出現。

11、仰拍鏡頭

仰拍鏡頭(Low Angle Shot),攝影機從垂直位置上低於多數被攝對象位置拍攝的鏡頭,往往可以使得畫面中主體人物顯得更加高大,當然,仰拍鏡頭的應用不止於此,關鍵在於這種低角度的拍攝和電影畫面的具體情節相結合,比如拍攝小孩等等。

12、俯拍鏡頭

俯拍鏡頭(High Angle Shot),相對於仰拍鏡頭而言,任何攝影機從一個垂直位置上高於多數被拍攝對象的位置來拍攝畫面的鏡頭,俯拍鏡頭也是換了角度來觀察世界,將觀眾從一般的平行視角中解放出來。

13、鎖畫鏡頭

鎖畫鏡頭(Locked-Down Shot),指的是鏡頭畫面被固定在某一范圍內,但是角色的動作狀態在畫面之外,常常用來表達「此處不適宜觀看」或者認為掩飾比起給觀眾直觀展現更有戲劇效果,在電影電視中常用,但在同一部作品中使用的次數有限制,一般不會多於3次。

14、手持攝影鏡頭

手持攝影鏡頭(Handheld Shot),攝影師用手持的方式操縱攝影機來拍攝畫面的手法,代表著一種隨心所欲充滿自由的風格,通常會用來記錄一個連貫的動作,在紀錄片和劇情片中被大量應用,鏡頭的紀實感異常強烈。

15、荷蘭式上下直搖

荷蘭式上下直搖(Dutch Tilt),雖然叫荷蘭式,其實這個鏡頭手法跟荷蘭一點關系都沒有,而是來自德語中的Deutsch Angles,指的是劇烈晃動的縱搖移動鏡頭,這種鏡頭手法通常用來表示迷失、迷惑的氛圍,注意,畫面的角度一般都是傾斜的。

16、圖書館鏡頭

圖書館鏡頭(Library Shot),又可稱為老鏡頭,顧名思義,指的是那種在圖書館和電影博物館里早就存在的老電影的鏡頭,在影視劇中經常會被引用,用作懷舊或其它用途,比較熟知的`老鏡頭電影當推馬丁·西科塞斯的《雨果的秘密》,以一個孩童的視角回顧電影誕生初期的大導演喬治·梅里埃。

17、遮攝鏡頭

遮攝鏡頭(Matte Shot),是一種合成攝影的方法,指的是將兩個不同的鏡頭拍在同一張底片上,過去由於技術落後的原因一般會在前進動作的後面放上一塊用玻璃畫好的背景物,現在隨著科技的發展,遮攝的方法主要通過電腦實現,這也使得電影的鏡頭變現內容和形式更加豐富。

18、金錢鏡頭

金錢鏡頭(Money Shot),只有更貴,沒有最貴,金錢鏡頭專門指的是那種花費了極其高昂的價格拍攝出來的鏡頭,尤其是在現在CG特效高速發展和使用的好萊塢大片中,不管是各種絢爛的爆炸場面,還是恐龍的萬獸狂奔,這些讓影迷大飽眼福的鏡頭背後是巨大的人力物力花費。

19、過肩鏡頭

過肩鏡頭(Over-The-Shoulder Shot),隔著一個或數個人物的肩膀,朝另一個或數個人物拍取的鏡頭。過肩鏡頭的作用在於給觀眾一個旁觀者的角度,同時又通過肩膀和畫面主體在鏡頭畫框內的具體空間關系,分清楚主次。過肩鏡頭也是電影電視中最常見的鏡頭之一,簡約而不簡單。

20、橫搖鏡頭

橫搖鏡頭(Pan Shot),作為鏡頭四大經典手法推拉搖移中搖鏡頭的一種,橫搖鏡頭側重的是鏡頭的水平移動,從左到右,或者從右到左,就好像這個鏡頭的英文名字中出現的「平底鍋(PAN)」,鏡頭移動方式就好像是沿著平底鍋的鍋延。橫搖鏡頭通常用來拍攝移動中的汽車鏡頭,比如《速度與激情》系列電影。

21、主觀視角鏡頭

主觀視角鏡頭(Point-of-View Shot),指的是攝影機通過角色的主觀意識來展示角色所看到的事物,讓觀眾看到或聽到的事物和角色本身所看到或聽到的保持一致,讓觀眾進入角色的內心世界,主觀視角鏡頭嚴格意義上來說不輸於常用的鏡頭手法,但在心理片和恐怖片上中所佔比重較大。

22、序列長鏡頭

序列長鏡頭(The Sequence Shot),是長鏡頭拍攝手法的一種,強調地是在不剪輯的前提下連續不斷地將一個完整的鏡頭片段記錄下來,再現了事件發展的真實過程和真實的現場氛圍,由於沒有剪輯的支持,序列長鏡頭對於攝影的技巧要求非常高,因為全部鏡頭片段的記錄全靠攝影師對攝影機的靈活調度和操作。

23、斯坦尼康鏡頭

斯坦尼康鏡頭(Steadicam Shot),其中,斯坦尼康指的是攝影機穩定器,指的是通過斯坦尼康代替滑軌使得攝影機可以自由流暢地移動,在上個世紀70年代由奇才加里特·布朗發明,一經問世就給整個電影界帶來攝影革命,在最近的幾十年裡,斯坦尼康鏡頭肩負起了拍攝大部分大場面長鏡頭的使命。

24、縱搖鏡頭

縱搖鏡頭(Tilt Shot),指的是攝影機在垂直方向上移動所拍攝的鏡頭,和橫搖鏡頭相對應,又稱俯仰拍攝,最好的縱搖鏡頭例子莫過於跟蹤向上升起的物體,比如氣球,當鏡頭要記錄氣球從地面向天空飛行的過程,鏡頭可以從指向地面開始,以指向天空的仰角度結束來追蹤氣球運動的軌跡。

25、頂攝鏡頭

頂攝鏡頭(Top Shot),和俯拍鏡頭的區別在於它不是從某個人的角度出發去拍攝,而是從鳥瞰的高度直接拍攝,因而通常從人們根本無法達到的角度,把一些富有表現力的造型和場面拍成構圖精巧的畫面,把人與環境的空間位置,變成線條清晰的平面圖案,從而使畫面具有特殊的情趣和美感。

26、推軌鏡頭

推軌鏡頭(Tracking Shot),將攝影機架在小推車上前後移動或者在被攝對象的側面移動,鏡頭的運動軌跡是線型,這是它和橫搖鏡頭的差別,推軌鏡頭往往強調鏡頭畫面的整個過程,因而在推動電影電視的敘事性方面,突出了角色或者畫面逐漸變化的過程,有層次感和立體感。

27、雙人鏡頭

雙人鏡頭(Two-Shot),只要鏡頭畫面中的有兩個主體人物就可以被看做是雙人鏡頭,電影電視中常見的鏡頭之一,尤其見於一些以情侶、兄弟為主題的類型影片中。雙人鏡頭入門不難,但是想要精通就得考慮兩個主體在鏡頭中的畫幅構造,以及電影電視故事情節的敘事要求。

28、急搖鏡頭

急搖鏡頭(Whip Pan),橫搖鏡頭的一種,只是由於鏡頭搖擺的幅度太劇烈,使得鏡頭畫面看起來因為劇烈的晃動而難以辨識。急搖鏡頭在鏡頭語言和電影電視的敘事性上有著特殊而鮮明的寓意,比如突發自然災害在內的意外情況對角色所在位置的沖擊,以及角色本身的心理活動的掙扎和迷惘。

29、變焦鏡頭

變焦鏡頭(Zoom Shot),變焦鏡頭是在一定范圍內可以變換焦距、從而得到不同寬窄的視場角,不同大小的影象和不同景物范圍的鏡頭。變焦鏡頭在不改變拍攝距離的情況下,可以通過變動焦距來改變拍攝范圍,因此非常有利於畫面構圖。變焦鏡頭是屬於高難度的電影電視拍攝技巧,是拍攝技術中區別平庸和大師水準的分水嶺之一。

30、升降鏡頭

升降鏡頭(The Crane Shot),攝影機被放置在升降機或者起重機機械臂上所拍攝的鏡頭,攝影機和攝影師可以在這種升降裝置上自由移動,從而從多個試點來表現場景,利用表現從高處所展現的各個局部,展示事件或場面的規模的宏達氣勢,通過升降速度和節奏的運用,還可以表現不同的場面情調。

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⑸ 電影里的那種360度全景鏡頭是怎麼拍出來的

具體叫什麼忘了...不過以前看Discovery的時候裡面有節目提到過,就是放幾個攝影機在不同的角度同時拍攝,之後再通過電腦後期製作就能夠得到需要的鏡頭了。

⑹ 哪些電影的片段出現了遠景和全景,舉出例子

《大事件》中開場的一段長鏡頭,展現了從事件開始發生時現場所有的場景。

⑺ 全景鏡頭詳解:攝影大師如何拍攝全景鏡頭

電影攝影師羅伯特·理查森(Robert Richardson)曾憑借電影《飛行家》,《刺殺肯尼迪》和《雨果》三度獲得奧斯卡最佳攝影獎。他與導演昆汀·塔倫蒂諾、馬丁·斯科塞斯、奧利弗·斯通有著長期合作。

羅伯特·理查森(Robert Richardson)在拍攝現場

然後,

如何以羅伯特·理查森(Robert Richardson)的方式進行全景拍攝?

首先,

讓我們學習一下全景鏡頭和大全景鏡頭之間的區別。

全景鏡頭:

全景鏡頭是大場景拍攝角度的構圖方法之一。讓我們研究理查森電影中全景鏡頭的各種用途。

全景鏡頭的構成是一個人從頭到腳的畫面。這些鏡頭用於顯示觀眾的背景和空間場景。它們的大小,距離和位置將起重要作用。

上圖是《被解救的姜戈》中廣泛使用的全景鏡頭的一個例子,這個鏡頭使他成為電影中的英雄。注意背景是如何完美地平衡拍攝的。

姜戈站在畫面中央的高位上。在他的後面是一棵大樹。通過在左後方增加三個女人,可以填充死空間並增加鏡頭的縱深感。右邊的人與馬車同樣如此。

同時,請注意,樹上的葉子恰好使您的眼睛關注姜戈,除去兩側的事物,這種拍攝鏡頭真的很棒。

全景拍攝並非全都聚焦於突出人物。它們還可以用於顯示例如《飛行家》里的飛機,突出顯示該飛機在天空中的比例和位置,並仍在鏡頭中顯得有縱深感。

理查森還是剪影大師。他經常使用這種方法在電影中顯表示全景鏡頭。在上面的《殺死比爾1》的精彩畫面中,我們為這個驚人的室內戰斗場景瘋狂了88秒。與「殺手比爾2」中訓練中顯示的蒙太奇相比,這絕對都是驚人的。

所有角色都站在明亮的背景前,這將吸引您將所有注意力集中都放在他們的動作上。目標主要是基於武術突出的,通過削弱角色的衣物,您可以專注於動作,展現結果是令人驚嘆的。

理查德森還使用剪影來顯示「秘密」,例如下方的《禁閉島》,並指出了整個場景的不祥感。我們看不到任何角色的面孔,並且他們完全被周圍的圍欄包圍。這是在畫面和觀眾之間產生張力的好方法。這種全景鏡頭會讓您不舒服。

下圖是電影「雨果」的全景畫面。畫面里有喬治·梅里愛(George Merria)在周圍環境中的那種令人難以置信的細節,但是中央的構圖和舞台燈光吸引了觀眾將注意力全部集中在他身上。

他的腳兩側有四個舞台燈,高處的陽台上的兩個燈緊貼他的肩膀。背景中的兩個雕像都是背光的,然後一大群觀眾觀看他在那兒的表演。圖片顯示了所有細節,但您仍然專注於梅里愛,這是一個厲害的全景鏡頭,具有正確的構圖和照明。

大全景鏡頭:

大型全景鏡頭是在遠距離拍攝的,通常以拍攝風景和大型建築物外觀為特徵。

大型全景鏡頭像全景鏡頭一樣顯示人物的周圍環境,突出了比例,距離和位置。如果人物可見,則它們的大小通常無關緊要。它們不是鏡頭的焦點,但可以起到補充。

上圖來自電影「無恥混蛋」。我們可以看到整個房屋的外觀,並交代空曠的建築物和周圍環境。拍攝還使用母牛和洗過的衣服來填充獨立空間中樹木的孤立感,這也有助於平衡左側房屋的構圖。

下圖是《被解救的姜戈》中的場景,我們看了一部具有標准大全景的西方電影。廣袤而開闊的景觀表明他們漫長的旅程,這座山代表了前方的障礙。

介於全景和大全景鏡頭之間:

現在您知道了標准規則,您還應該知道可以打破它們。您可以在標准全景鏡頭和標准大型全景鏡頭之間拍攝。電影攝影的最好部分是利用周圍環境來拍攝最佳畫面。

在電影《雨果》的上方,我們看到一個年輕的雨果站在照片的中央,但他站在隧道盡頭的構圖中。他身後的燈光照亮了他,我們幾乎認不出他的臉。這是全景和大全景之間的完美示例。

⑻ 你看過的哪個電影中有哪些經典的打鬥鏡頭

《功夫》這部電影之所以被稱之為經典,是因為有太多登峰造極的可取之處。

片中故事的敘事方法採用了顛倒蒙太奇的鏡頭技巧,即先進行故事的敘述,在之後的劇情中出現男主角幼年時代的鏡頭場景。

影片中有一個扛包的鏡頭,先是運用了全景鏡頭,接著進行腳部特寫,展現了「十二路譚腿」功力的麻利與干練。最後採用近景推進鏡頭,體現了角色感受,表現其功夫氣質。「裁縫」這個角色出場時,採用的是鏡頭俯視拍攝。當後面黑幫勢力來報仇時,則採用了全景和近景鏡頭相結合的拍攝,具體過程中多次使用移動鏡頭,是為了突出了黑幫的兇殘和血腥。最後的打鬥場景中,當男主角最後擊敗火雲邪神之後,完成了最後的絕地反擊。

你最喜歡功夫電影中的哪個片段?

⑼ 電影里常見的靜態360度全景畫面是怎麼拍的

原理是這樣,在拍攝時對著演員的是一排弧形的小鏡頭對演員進行同時拍攝。取出一排小鏡頭同一時間所拍攝到的畫面,按照順序連接起來。就形成了我們所看到的靜態360度旋轉的效果了。

⑽ 電影畫面中都有哪些鏡頭類型

全景、中全景、中景、中近景、近景、寬特寫、全特寫、中特寫、極近特寫。

1、全景鏡頭,也叫全身鏡頭,是指整個人從頭到腳都出現在畫面當中,全景鏡頭一般用於兩人或多人畫面,由於人物的縮小,身後的背景也就更加清晰、全面,可以給觀眾提供更多的背景信息,並使畫面看起來更加生動。

當然所指的局部特寫不一定只是眼部,也可能是身體其他部位。

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