A. 看電影有必要選 IMAX 廳嗎從觀影體驗上說,跟普通廳有什麼區別
看電影有必要選 IMAX 廳:IMAX(即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。
IMAX影院的構造與普通電影院有很大的分別。根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,標准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。球形幕主要放映全天域電影(IMAX Dome,舊稱OmniMax),球形幕電影採用魚眼鏡頭拍攝,使左右視野180度的景物能成像於平坦的膠片上,放映時再用另一個魚眼鏡頭讓全景重現銀幕。
由於IMAX畫面解析度極高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位的范圍都在一個銀幕的高度內(而普通傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕)。而且座位傾斜度也比一般影院大(球形幕的放映廳傾斜度達23度),以便觀眾能夠更好地面向銀幕中心。矩形銀幕的大坡度座位以19~25度的角度往後傾斜,保證所有觀眾都可以遍覽整個屏幕(2D和3D的可視范圍不相同)。
IMAX影院內部需要較高的空間去容納大面積的銀幕,高度由四層樓到八層樓不等,為了前排的觀眾不阻擋後排觀眾的視線,IMAX影院的觀眾席位需要分布在坡度比較大的斜坡上,這兩方面的因素都要求IMAX影院內部需要有足夠大的空間和足夠高的高度。因此在建造符合標準的IMAX影院的時候,往往需要對傳統電影院做出工程浩大的裝修改建。
B. imax與球幕電影有什麼不同
球幕電影 又稱「圓穹電影」或「穹幕電影」。20世紀70年代出現的一種大銀幕電影。拍攝及放映均採用超廣角魚眼鏡頭,觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。由於銀幕影像大而清晰,自觀眾面前延至身後,且伴有立體聲環音,使觀眾如置身其間,臨場效果十分強烈。
球幕影院動感球幕電影廳採用70毫米放映設備,半球形銀幕趲直徑達18米,觀眾觀看電影時,整個畫面布滿球體,視而不見銀幕邊緣,透射型的金屬銀幕,六聲道的立體聲效果,使觀眾享受變化萬千,栩栩如生的萬千氣象。影廳內的動感平台,是集液壓、電器自動化控制、計算機動畫為一體的高科技系統工程,當您坐在平台載體上,整個載體能上下升降,左右傾斜,前後俯仰,即可摸擬航天器去邀游太空,也可摸擬潛水器,飽覽海底世界的奇特景象,隨著逼真的畫面和平台載體的活動,讓人不由自主的進入角色,造成十分真實和驚險刺激的特殊感覺。
[編輯本段]球幕電影
穹幕電影是一種放映銀幕為穹形的電影,也叫「球幕電影」。其穹形銀幕是寬銀幕發展到極限,轉而又向天空發展而成的,它就像一口大鐵鍋一樣把觀眾罩在下面。這種穹形銀幕最早是半穹形的,1939年,在紐約舉行的一次世界博覽會上,有人用五台放映機把一幅幅巨大的合成畫面放映在半球形的銀幕上,當時,看到這種電影的人們紛紛贊嘆不已。第二次世界大戰中,有的國家曾經把敵機的形象放映在這種穹形銀幕上,供防空訓練用。70年代才發展成全穹形。目前,穹幕電影多採用單機拍攝,單機放映方式。拍攝時用帶魚眼鏡頭的65mm或35mm攝影機,放映時一般採用帶魚眼鏡頭的70mm放映機。有一家電影院專門上映這種電影,銀幕的形狀是大半個圓穹頂,穹的直徑有25米,高度大約18米,一直延伸到整個觀眾席的後面,好像半個巨大的球罩在地上似的。觀眾是通過專用的地道進到「球」里去看電影的。在這種奇特的銀幕上曾經放映過有關星際航行以及阿波羅宇宙飛船登上月球探險的影片,效果特別好。我國已有幾座穹幕影院,最有代表性的是北京中國科技館穹幕影廳,該廳於1995年8月建成,銀幕直徑27米,有500個座位。已放映的影片是美國70mm影片《大峽谷》和《飛向太空》。
這種電影在拍攝和放映時,所需要採用的魚眼鏡頭是一種視角特別廣闊的特殊鏡頭,它的構造和功能像魚的眼睛一樣。我們人類的眼睛,在不轉動頭部也不轉動眼球時,只用一隻眼睛,左右看到的清晰范圍大約是50°。魚類的眼睛可以看得比我們人類寬廣得多,達到了180°。因此,人們就把視角特別寬廣的鏡頭稱作魚眼鏡頭了。
目前,穹幕電影已成為進行科學研究和科學普及的理想工具,特別是在太空、海洋、軍事、大氣物理等科學領域里,更能發揮出它顯著的優越性。
在穹幕電影院里,座位一般是設計成躺椅形式,這樣,觀眾仰望穹頂就不用費勁,能非常舒服地觀看。
穹幕電影是近20年來發展起來的一種新形式電影。高清晰度超大穹型畫面,超出觀眾的視野范圍,觀眾猶如置身於場景之中,加上全方位六聲道立體音響配音,有著極為真實的臨場效果。
穹型銀幕的直徑大小,直接影響著廳內觀眾的容量。建在中國科技館內的穹幕電影廳,屏幕直徑達27米,整個屏幕面積近1000平方米,電影畫面可達860平方米,可容納觀眾500人,是當今世界上同類影院中最大的之一。穹幕電影以超人眼視角的畫面和逼真的立體音響效果,成為當代電影技術的一支奇葩。目前,只有北美、西歐和亞洲少數國家建造了穹幕影院。
由於穹幕電影廳建築主體是個半球,而且球的直徑又是那樣大(穹幕影廳球體外殼直徑達35米),因而在建築施工上,本身上就比一般建築復雜得多。像球網架安裝、屏幕的固定,廳內排氣換氣,消防報警等施工項目,都是建築過程中的難點。特別是在建築聲學處理上,更是關鍵。為了避免和減少球體中心處的聲聚集,不能將聲聚焦中心設計在觀眾座位上,而設在觀眾的上方。從放映系統看,由於普通35毫米電影的屏幕只有幾十平方米,放映機的氙燈用到2至3千瓦,甚至要用到15千瓦。如此大的光源,冷卻散熱成了最大的技術難點之一。因此有的放映設備在鏡頭處不僅要用風冷,而且加水冷。此外,入遇機魚眼鏡頭是其另一個技術關鍵,它不僅光通量大、呈像清晰度高,而且要設法消除色差和盡量減少球差以降低畫面變形。由於70毫米影片比35毫米影片面積大幾倍,放映時影片輸片速度相應加快,因此,70毫米影片系列,包括70毫米5孔、8孔、10孔、15孔等規格。加拿大首先推出70毫米15孔影片,影片採用橫向水平輸片,畫幅大,質量好。美國和日本等國推出70毫米8孔、10片孔影片,採用垂直輸片方式,技術上比15孔片相對簡單,性能價格比較好。目前,中國科技館穹幕影廳正在放映的70毫米10孔影片「大峽谷」,就是由日本五藤光學研究所引進美國70毫米15孔底片,縮制拷貝而成的。
從還聲系統分析,與傳統的影片塗磁或聲光轉換方式對比,穹幕電影採用多軌錄音機放音方式,通過多路專業音響設備放音,達到理想要求。為了進一步提高還音質量,目前國際上個別穹幕電影廳已採用多路激光還音方式。中國科技館穹幕電影廳的還音方式,是靠一台八軌錄音機把磁帶上六個聲道的伴音號作為聲源,經過多級信號處理放大後,由屏幕背後六組音箱喇叭放音。
[編輯本段]為什麼穹幕電影廳建在科技館
為什麼穹幕電影廳建在科技館,而不是作為一般的娛樂設施?這要從魚眼鏡頭講起。在放映距離相同的情況下,鏡頭的焦距越短,放映出的畫面就越大,焦距16毫米的魚眼放映鏡頭,水平放映角可達180度,垂直放映角達128度,使用魚眼鏡頭放映的穹幕電影,是目前觀眾視野最大的一種電影,因此,它特別適宜用來表現太空宇航、天文、海洋海底等內容。影片的身臨其境感,彷彿把觀眾帶到冥冥太空或浩瀚的海洋,人們好象翱翔在高山峽谷之間,或顛簸於激流險灘之中。可以說,穹幕電影是當代最具表現力和感染力的科普教育手段。因此,國內外穹幕電影大都被使用在科技館、博物館、天文館、宇航館、太空館等科普教育場所。例如,法國拉維萊特國家科學技術和工業博物館、加拿大渥太華人類博物館、香港太空館等都建有世界著名的大型穹幕電影廳。據不完全統計,世界上已建成各類大型70毫米電影廳138座(含穹幕與大屏幕)。
【IMAX簡介】
為了加強電影的視覺震撼。在IMAX之前,出現了兩種大畫面放映系統:Cinemascope和VistaVision,這兩套系統由於各方面的原因,諸如安裝復雜、操作困難、畫面質量不穩定等影響了可觀性。因此都沒有得到推廣,IMAX的三名加拿大發明者(Graeme Ferguson、Roman Kroitor和Robert Kerr)早先也研究與Cinemascope相仿的多投影機大銀幕放映系統,但他們在1967年蒙特利爾世界博覽會上的試驗不夠理想,出現了不少技術問題,因而促使他們轉向研發新的單放映機、單攝影機式的大銀幕放映系統。最終催生了IMAX的問世。
IMAX影片為了大幅增加影像的解析度,而採用了特殊的65毫米底片及其專用攝影機攝制,然後沖印成70毫米膠片,傳統70毫米膠片的影像尺寸為48.5毫米×22.1 毫米,而IMAX膠片的影像尺寸為69.6毫米×48.5毫米,即「15/70」格式——膠片每格上有15個齒孔。因此,IMAX影片的每格畫面的感光面積是普通35毫米膠片每格畫面的10倍、傳統70毫米膠片的3倍。從而決定了在「巨幕」上投放出的影像比一般電影更清晰、更亮麗。這種膠片的拷貝非常笨重,放映時需要專門的起重設備或集合多人之力才能搬動。由於尺寸比一般的膠片大得多,所以IMAX膠片的進片速度也是一般膠片的三倍,每6毫秒就放映一格,每1秒鍾放映的膠片長1.7米,每分鍾則是102.6米,因此,時長兩小時的IMAX影片,其膠片長度有12.312公里。
因為傳統70毫米膠片在放大500多倍(即布滿銀幕)後圖形不穩定,因此IMAX特別採用一種「波狀環行」(Rolling Loop)的技術用於影片放映,增加了一個壓縮空氣裝置來加速膠片傳動,並把一個圓柱形鏡頭放在放映機前端,在放映過程中保持真空狀態。IMAX放映機用螺釘固定,四顆螺釘和齒輪把放映機固定在完全水平的狀態。IMAX放映系統還通過增加凸輪控制臂來抵消放映過程中的細微晃動,而其快門長度也比傳統設備長大約20%。放映機的燈泡亮度驚人,功率最大(15千瓦)的IMAX放映機發出的燈光,甚至在月球上都能看得見。所以,IMAX放映系統造價高昂,而且重達1.8噸以上。
IMAX放映機精密度最高,功率最強,達到了前所未有的先進水平。其運作的可靠性及穩定性的關鍵所在,是採用了獨特的"波狀環行"(ROLLING L00P)進片技術;這項技術是使電影膠片如波浪般沿水平方運行。在放映過程中,每一畫格都由真空裝置牢牢吸附在鏡頭的後部,使畫面的穩定性大大超過任何常規標准,而圖像更是水晶般清晰。IMAX放映機15千瓦的燈箱的功率之大,人的肉眼可以看見它在月球上發射出的光點。
IMAX體驗中的一個重要因素是它的音響。IMAX六聲道超級音響系統包含有超低音頻道。專門為IMAX影院設計的Sonics聲源均衡喇叭系統是影院內每個地方的音量和音質完全相同,觀眾無論坐在哪兒都能享受同樣質量的音響效果。為了使聲音傳播暢通無阻,銀幕上還有成千上萬個小孔。同時,大坡度的座位設計使得每個觀眾的視野無阻礙。
IMAX影院的構造也與普通電影院有很大的分別。根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,前文所述的標准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。球形幕主要放映全天域電影(IMax Dome,舊稱OmniMax)。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。
由於IMAX畫面解析度極高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位的范圍都在一個銀幕的高度內 (而普通傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕)。而且座位傾斜度也比一般影院大(球形幕的放映廳傾斜度達23度),以便觀眾能夠更好地面向銀幕中心。
IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。IMAX
C. 什麼是魚眼鏡頭
魚眼鏡頭是一種焦距極短並且視角接近或等於180°的鏡頭。16mm或焦距更短的鏡頭通常即可認為是魚眼鏡頭。 它是一種極端的廣角鏡頭,「魚眼鏡頭」是它的俗稱。為使鏡頭達到最大的攝影視角,這種攝影鏡頭的前鏡片直徑且呈拋物狀向鏡頭前部凸出,與魚的眼睛頗為相似,「魚眼鏡頭」因此而得名。魚眼鏡頭屬於超廣角鏡頭中的一種特殊鏡頭,它的視角力求達到或超出人眼所能看到的范圍。盡管如此,仍然存在很大的差別,因為我們在實際生活中看見的景物是有規則的固定形態,而通過魚眼鏡頭產生的畫面效果則超出了這一范疇。
[編輯本段]魚眼鏡頭的原理
眾所周知,焦距越短,視角越大,因光學原理產生的變形也就越強烈。為了達到180度的超大視角,魚眼鏡頭的設計者不得不作出犧牲,即允許這種變形(桶形畸變)的合理存在。其結果是除了畫面中心的景物保持不變,其他本應水平或垂直的景物都發生了相應的變化。也正是這種強烈的視覺效果為那些富於想像力和勇於挑戰的攝影者提供了展示個人創造力的機會。
[編輯本段]魚眼鏡頭的作用
魚眼鏡頭最大的作用是視角范圍大,視角一般可達到220·或230· ,這為近距離拍攝大范圍景物創造了條件;魚眼鏡頭在接近被攝物拍攝時能造成非常強烈的透視效果,強調被攝物近大遠小的對比,使所攝畫面具有一種震撼人心的感染力;魚眼鏡頭具有相當長的景深,有利於表現照片的長景深效果。魚眼鏡頭的成像有兩種,一種像其他鏡頭一樣,成像充滿畫面;另一種成像為圓形。無論哪種成像,用魚眼鏡頭所攝的像,變形相當厲害,透視匯聚感強烈。 所以它常被用作特殊效果鏡頭,一隻伸向魚眼鏡頭的手臂,會顯得比原先長一倍。如王家衛的《墮落天使》(1995)就用了大量的魚眼鏡頭。
[編輯本段]魚眼鏡頭的應用:
1.令人感興趣的前景可以產生強大的視覺沖擊力;
2.景深范圍可從幾厘米到無限遠;
3.選擇盡可能少的線、面作為被攝物;構圖時盡量將被攝主體置於畫面中心,這樣做可使畸變最小;
4.相反,選擇盡可能多的水平線條及易辨認的景物置於畫面的邊緣,可使畸變效果最大;
5.取景時注意觀察取景器的邊緣,看是否有攝影者的手、腳、相機帶或攝影者本人被攝入鏡頭,以免影響畫面的藝術效果;
6.對於多數魚眼鏡頭來說,常用的濾色鏡無法使用。
7.用於製作基於現實場景的全景圖象,廣泛用於娛樂、房地產、博物館、學校等機構的宣傳及展示項目。亦見於谷歌地圖的街景功能。
[編輯本段]魚眼鏡頭的選擇
對於想使用魚眼鏡頭的攝影者來說,第一步也是最關鍵的一步,就是要決定你希望得到哪種魚眼鏡頭的效果,這里有三種規格可供選擇:魚眼鏡頭、魚眼附加鏡及一種自製裝置。
只有35mm單反相機有真正的魚眼鏡頭。焦距在8mm左右。影像完全呈圓形,視角為180度;少數幾款可達220度,主要應用於科技攝影。
由於魚眼鏡頭是由許多光學鏡片組成的,需精密成型和裝配,故其價格非常昂貴。相比而言,買一隻魚眼附加鏡要便宜得多。這種附加鏡沒有焦距,但可改變原有鏡頭的焦距,如0.4倍的附加鏡裝在50mm的標准鏡頭上時,其焦距變成:50×0.42mm,若裝於28mm廣角鏡頭上,焦距的改變可想而知。只有魚眼鏡頭才能產生的特殊效果將出現在您的取景器中。最後您不妨試試一種自製魚眼裝置:在備用的鏡頭蓋取一圓孔,將一個家用「貓眼」鏡固定其中,然後將此鏡頭蓋蓋在一隻標頭上,即可產生魚眼鏡頭的效果,此方法花費不多又可以讓您在動手之餘享有一番小小的樂趣。
15mm和16mm的魚眼鏡頭比較常見,適用於35mm單反相機。24mm、30mm、35mm魚眼鏡頭分別適用於瑪米亞645(6×4.5cm)、哈蘇(6×6cm)、潘太克斯67(6×7cm)中畫幅單反相機。
高質量的魚眼鏡頭價格非常昂貴,有時會超過1000美元,而價格低廉的往往質量又較差。如果你只是想玩一下,可以嘗試一下魚眼附加鏡,這是一種附加在普通鏡頭前端的魚眼鏡頭,拍攝時,影像實際上通過了兩只鏡頭,結果是得到了質量還可以的魚眼照片,價格也極為便宜。
很顯然,魚眼鏡頭並不是常用的鏡頭。當基本鏡頭已經齊全了的時候,也可嘗試著玩一下。
[編輯本段]魚眼鏡頭與超廣角鏡頭的區別
有人認為,魚眼鏡頭的焦距一定小於超廣角鏡頭,其實未必,如尼康超廣角鏡頭有13毫米和15毫米,但魚眼鏡頭卻只有16毫米。 135相機的魚眼鏡頭的焦距是6---17毫米,超廣角鏡頭的焦距是13---24毫米,畫幅為60x60毫米的120相機,其魚眼鏡頭的焦距是24毫米。超廣角鏡頭的焦距是35毫米。畫幅為60x70毫米的120相機的魚眼鏡頭的焦距是37毫米,超廣角鏡頭的焦距是50毫米。 魚眼鏡頭與超廣角鏡頭之間的區別不僅是焦距長短的不同,它們的主要區別在於視角的大小以及是否校正影象的畸變。如13毫米的超廣角鏡頭,它的視場角僅有118·,而17毫米的魚眼鏡頭。視場角已達180·。超廣角與其它鏡頭一樣,竭力校正畫面邊緣出現的畸變,力爭使拍出的畫面與實物想一致。而魚眼鏡頭則有意地保留影像的桶形畸變,用以誇張其變形效果,拍出的畫面除了中心部位以外,其它所有的直線都會變成彎曲的弧線。魚眼鏡頭有兩種基本類型:一種是圓形魚眼鏡頭,用其拍攝在底片上產生以底片的畫幅寬度為直徑的圓形影像。另一種是對角線魚眼鏡頭,產生底片全畫幅的矩形變形影像。
D. 球幕影院和IMAX 有什麼區別
一、播放形式不同
根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,球形幕的直徑可達三十米。球形幕主要放映全天域電影(IMax Dome,舊稱OmniMax)。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。
球幕電影,座位一般是設計成躺椅形式,這樣,觀眾仰望穹頂就不用費勁,能非常舒服地觀看。
我們人類的眼睛,在不轉動頭部也不轉動眼球時,只用一隻眼睛,左右看到的清晰范圍大約是50°。魚類的眼睛可以看得比我們人類寬廣得多,達到了180°。因此,人們就把視角特別寬廣的鏡頭稱作魚眼鏡頭了。
二、屏幕不同
球幕電影拍攝及放映均採用超廣角魚眼鏡頭,觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。
巨幕電影(IMAX,即Image Maximum的縮寫)是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。整套系統包括以IMAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高。
(4)魚眼看電影擴展閱讀:
動感球幕電影廳採用70毫米放映設備,半球形銀幕趲直徑達18米,觀眾觀看電影時,整個畫面布滿球體,視而不見銀幕邊緣,透射型的金屬銀幕,六聲道的立體聲效果,使觀眾享受變化萬千,栩栩如生的萬千氣象。
影廳內的動感平台,是集液壓、電器自動化控制、計算機動畫為一體的高科技系統工程。
IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕),此外,座位傾斜度亦較大(在半球形銀幕的放映室可傾斜達23度),便觀眾能夠面向銀幕中心。
E. 在IMAX 影院里看電影都有什麼好處呢!
IMAX放映機精密度最高,功率最強,達到了前所未有的先進水平。其運作的可靠性及穩定性的關鍵所在,是採用了獨特的"波狀環行"(ROLLING L00P)進片技術;這項技術是使電影膠片如波浪般沿水平方運行。在放映過程中,每一畫格都由真空裝置牢牢吸附在鏡頭的後部,使畫面的穩定性大大超過任何常規標准,而圖像更是水晶般清晰。IMAX放映機15千瓦的燈箱的功率之大,人的肉眼可以看見它在月球上發射出的光點。 IMAX體驗中的一個重要因素是它的音響。IMAX六聲道超級音響系統包含有超低音頻道。專門為IMAX影院設計的Sonics聲源均衡喇叭系統是影院內每個地方的音量和音質完全相同,觀眾無論坐在哪兒都能享受同樣質量的音響效果。為了使聲音傳播暢通無阻,銀幕上還有成千上萬個小孔。同時,大坡度的座位設計使得每個觀眾的視野無阻礙。 IMAX影院的構造也與普通電影院有很大的分別。根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,前文所述的標准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。球形幕主要放映全天域電影(IMax Dome,舊稱OmniMax)。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。 由於IMAX畫面解析度極高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位的范圍都在一個銀幕的高度內 (而普通傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕)。而且座位傾斜度也比一般影院大(球形幕的放映廳傾斜度達23度),以便觀眾能夠更好地面向銀幕中心。 IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。IMAX
F. 用VR眼鏡看2小時的電影是種什麼體驗
做VR項目差不多快兩個月了,說實話,除了項目中需要調研競品或新版本走查,我很少會長時間佩戴VR眼鏡。一方面,對一個平時不戴眼鏡的人而言,VR眼鏡簡直如悟空頭上的金箍般難受;另一方面,VR瀏覽帶來的眩暈實在無法長時間堅持。所以我一直覺得目前VR眼鏡的使用時長極限是20min,超過這個時間的用戶,我只能用「剛烈」來形容。
不過競品們的動作卻正好相反。市面上各家資源聚合類VR APP幾乎都推出了長片電影資源,優酷VR更是在7月28日的新版本加上了虛擬影院功能來觀看電影。所以本著不體驗(作死)就做不好設計的原則,我決定周末挑戰一把VR看長片。以下是體驗的全過程記錄。
░ 設備 ░
暴風魔鏡小D
iPhone6s
APP:優酷vr
電影:《師父》徐浩峰 導演
本著既然要體驗,就要找一部自己想看的電影的原則,選了去年口碑不錯卻不是很賣座的電影《師父》,電影本身的敘事和動作戲份比例適中,很適合作為樣片來體驗。正好優酷VR有《師父》的高清資源,所以此處要重點說明,這不是軟文!這不是軟文!這不是軟文!
░ 准備階段 ░
先說說優酷VR的交互。其播放原理和暴風魔鏡的相同,在一個搭建的3D環境中放置一張面片(銀幕)將影片在面片上播放。所不同的是,暴風魔鏡是電影院的環境,而優酷是一個全黑的3D環境,如下圖。優酷VR支持播放/暫停、切換到上/下一個視頻及重置屏幕位置等功能。但所有操作需要點擊屏幕,這就使得該app只能支持谷歌cardboard一類具有實體按鍵的眼鏡,顯然,我選的暴風魔鏡小D是不合適的,不過電影都選好了,只能將就用了。
優酷VR播放界面
░ 佩戴眼鏡 ░
由於小D沒有實體按鍵,在將手機安裝上眼鏡後就不能對手機屏幕進行操作,所以只能用手調節好視頻播放角度再放入眼鏡里。這一問題可以通過凝視點擊解決,所以不在此次體驗中吐槽,那麼接下來操點就來了——眼鏡的松緊帶就像緊箍咒有木有,而且為了防止下滑,還是三根,比悟空還慘有木有。小D的重量是275g,算是一乾眼鏡中比較輕的了,但戴上後還是有明顯的下墜感(畢竟小半斤呢)。鏡片的曲率稍大,影片畫面魚眼效果比較明顯,但還在可接受范圍。選擇靠在沙發上進行觀看。
░ 15min第一次切出 ░
切出原因:坐著始終感覺眼鏡在下墜,雖然只有半斤重,但15分鍾後還是明顯感到脖子會酸,需要調整姿勢。
調整姿勢需要重置播放畫面。優酷的做法是當視線游標移出銀幕時顯示「點擊此處可以居中顯示」的提示文案,當調整到舒適位置後點擊眼鏡上的按鈕(有的話),則銀幕會重置到當前視野正中,如下圖:(由於眼鏡不配套,調整了快5分鍾才勉強調好,所以對於沒有實體按鍵的眼鏡,優酷VR幾乎不可用)
播放畫面重置操作
░ 24min第二次切出 ░
切出原因:影片無故卡死。沒有loading提示,其他控制項都正常。
只能通過重新載入視頻解決。(後來發現整個片子中有兩處會無故卡住,可能是資源有問題)和常用的播放器相同,進度條在多次微調後就較難拖動(會回退),在VR環境下就更難操作了,只能跳過了將近10分鍾的劇情。
░ 34min左右第三次切出 ░
切出原因:彈出系統的電量過低提示。
54%的電量耗到20%,相比傳統視頻播放,耗電量確實有點大。這樣算下來滿電應該也很難撐夠一部電影,所以你還要躺在電源旁以備不時之需。另一個槽點是,系統彈窗是非VR的,就是在你的兩眼之間突然彈出一個「大白框」,當時正看著小宋佳和廖凡在床上情意綿綿的我差點被嚇出心理障礙。拿下眼鏡順手點擊了「開啟低電量模式」,這下可好,默認1分鍾熄屏,可以想像好不容易戴好眼鏡准備繼續看「床戲」的我又要再次摘下眼鏡時內心的崩潰。此時第一次想要放棄觀影,可見此處的用戶體驗之差。
這次切出後觀影地點從沙發換到了床上,仰面朝天平躺觀看,並將手機插上了電源。
░ 50min左右第四次切出 ░
期間的觀影過程還是蠻沉浸的,雖然有時微信的通知信息會彈出,但好在是通知欄,並不影響觀影。不過可能我躺在床上一動不動,家裡的貓以為我出事了,先在我身上踩了幾腳,然後開始舔我。因此只能暫停電影,告訴我家貓我還活著,順便上了趟廁所。但脫戴眼鏡是件成本很高的操作,所以每次打斷都會相當惱火。
再之後又經歷了一次無故卡死,一次老婆大人讓確認新家的吸頂燈樣式兩次切出才最終「順利」看完了1小時50分的電影。摘下眼鏡時感到頭皮被松緊帶勒得已經發麻,眼睛因突然從暗處切換到燈光下而有刺眼感,臉上也壓出了眼鏡框的紅印子,總體有種宿醉後起床拉開窗簾時的感覺。不過可能是夏天,並沒有其他用戶反饋的鏡片起霧的問題,在空調房也讓佩戴不是太悶熱。
總得來說,《師父》是一部還不錯的電影,但VR觀影並不盡如人意。以下簡單記錄下VR觀影的優點和不足。
░ 優點 ░
●沉浸感●
一般來說電影的沉浸感與播放面積的大小、觀影環境和周圍打擾因素的多少有關。因此用手機播放視頻很少能達到沉浸的體驗。但VR影院通過隔絕周圍環境干擾、占滿視野的播放尺寸,營造出了電影院才有的沉浸式體驗,在這次體驗中這點也表現的相當不錯(即使中間被打斷多次)。
●舒適●
其實眼鏡戴在頭上並不舒適,但戴著眼鏡躺在床上卻相當舒服,而且不用一直用手持著手機,並且可以躺成任何姿勢,特別適合夏日空調屋中的「北京癱er」們。
●隱私●
基本上插上耳機,其他人就不知道你在看什麼了。所以這也是暴風魔鏡官網上主推的一個賣點。
░ 不足 ░
●基本上不能幹其他事情●
上廁所、喝口水、吃口零食、看下時間這些在影院觀影過程中常有的需求在戴上VR眼鏡後幾乎都無法完成,只能脫下眼鏡恢復視力才能做。之前看到暴風魔鏡有做「偷窺」功能(既打開後置攝像頭讓你戴著眼鏡也能「看到」面前東西)還不太理解,現在覺得偷窺功能還是很必要的。
●脫戴眼鏡的成本很高●
現在市面上的VR眼鏡的鏡片都比較粗糙,戴上後要反復調節才能對上焦,而且雙眼對焦的過程會產生強烈的眩暈。所以要避免頻繁的脫戴眼鏡,最好一次使用中不要超過三次。
●對周圍環境的變化難以感知●
公司為了項目需要搭建的一台HTC vive體驗機旁邊一直豎著一張警示標語「請在他人的陪同下體驗」,主要因為體驗過程中真的很容易撞到桌椅板凳和誤傷路過的吃瓜群眾。看暴風魔鏡官網宣傳的其中一個使用場景是上下班地鐵和長途旅行,我就呵呵了,如果你覺得一個盲人坐地鐵是件很安全的事,那就盡情在地鐵上戴上你的VR眼鏡吧。
最後還是寫下一些自己覺得設計上要注意的點,請讀者們輕柔的吐槽:
1最好能在全局放置重置場景的按鍵,無法全局至少也要在視頻播放頁加上該功能,因為長時間觀影是需要不斷變換體位來減緩局部肌肉壓迫的。
2系統提示彈窗最好能做成分屏模式,並可以戴著眼鏡進行操作。
3影片播放時能顯示當前電量和網路狀況,當然,個人覺得當前時間也是個有用信息。
4觀影過程中可以打開後置攝像頭,顯示眼前的環境影像,這樣可以不摘掉眼鏡觀察周圍環境,應對小型突發情況(大問題還是摘下眼鏡處理比較好)。
5錯誤提示和載入轉菊花。讓用戶知道發生了什麼並知道要怎樣解決,這點應該是通用的設計准則。
6根據用戶是否戴好眼鏡來判斷是否開始播放視頻。如果像暴風魔鏡那樣可以在vr環境中通過頭控切換視頻,則打開一個視頻就直接播放。但如果像優酷VR這樣在2D界面中選好片,在VR環境中播放的,需要給用戶留有佩戴眼鏡並調試的時間。由於當眼鏡還沒戴好片子已經開始時用戶會不自覺的變得手忙腳亂,所以此時暫停視頻比較合適。
G. 電影院的REAL 3D和IMAX 3D有什麼區別
REAL 3D和IMAX 3D的區別:
1、技術不同:
IMAX放映3D使用的原理是相對簡單的線偏振光,採用了特殊的65毫米底片及其專用攝影機攝制,然後沖印成70毫米膠片。
IMAX放映機精密度最高,功率最強,達到了前所未有的先進水平。其運作的可靠性及穩定性的關鍵所在,是採用了獨特的"波狀環行"(ROLLING L00P)進片技術
RealD 3D是RealD公司的3D放映技術,使用相對復雜的圓偏振光,採用DLP投影機,以144幀/秒的速度交替投射供左右眼觀看的影像。
利用設置於投影機前方的圓形偏振光濾光器(Z Screnn)改變左右眼所接受到的影像圓偏振光方向,戴上粘貼有偏光膜的專用眼鏡後,右眼和左眼可以看到視角不同的影像。
2、觀影體驗不同:
IMAX觀影時帶上3D眼鏡後不能隨意轉動大腦,視線歪曲後會造成左右眼畫面重疊,影響觀影體驗。
Real 3D觀影時則不會因為視線不平產生觀影問題,觀影自由度較大。
3、影院設備不同:
根據形狀的不同,IMAX銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,標准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。
球形幕主要放映全天域電影。此類電影採用「魚眼」鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。
在RealD電影院,每幀預計的3倍,以減少閃爍,作為源視頻通常是每秒24幀。結果是一個無縫的3 - D圖像,似乎落後和擴大在屏幕本身的前面。
H. Imax電影院看什麼類型的電影效果最佳
根據形狀的不同,imax銀幕分為矩形幕和球形幕兩種,前文所述的標准imax幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直徑可達三十米。球形幕主要放映全天域電影(imax
dome,舊稱omnimax)。此類電影採用"魚眼"鏡頭拍攝,使得180度的景物能成像於平坦的膠片上。放映時再採用另一個魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。
由於imax畫面解析度極高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位的范圍都在一個銀幕的高度內
(而普通傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕)。而且座位傾斜度也比一般影院大(球形幕的放映廳傾斜度達23度),以便觀眾能夠更好地面向銀幕中心。
imax3d則是imax立體影片的放映技術,
imax3d使用兩盤imax專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合imax巨幕,imax3d能夠產生逼真的全視野立體效果
I. 看電影要躺著可以看到各種行星的那個叫什麼
球幕電影
又稱「圓穹電影」或「穹幕電影」。20世紀70年代出現的一種大銀幕電影。拍攝及放映均採用超廣角魚眼鏡頭,觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾被包圍其中,視銀幕如同蒼穹。由於銀幕影像大而清晰,自觀眾面前延至身後,且伴有立體聲環音,使觀眾如置身其間,臨場效果十分強烈。
在穹幕電影院里,座位一般是設計成躺椅形式,這樣,觀眾仰望穹頂就不用費勁,能非常舒服地觀看。
J. 360度的球幕電影是怎麼放映的
球幕電影放映的場所叫做球幕影院,影院的觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾平躺在銀幕下方的座椅上,亦或坐在具有特殊功能的動感座椅上。抬頭仰望,整個電影畫面布滿球形銀幕,銀幕如同蒼穹,包裹觀眾的所有視線,視而不見的銀幕的邊緣。影片拍攝及放映均採用超廣角魚眼鏡頭,具有非常強烈的裸眼3D視覺效果,彷彿置身於電影場景之中。六聲道的立體聲效果,完美還原現實生活的聽覺效果。