Ⅰ 宮崎駿的《幽靈公主》的主要內容是什麼
《幽靈公主》可以說是宮崎駿對人與自然關系進行思考、探究的成功之作,其魅力突出表現在:通過其作品所體現出的鮮明的民族文化特徵,以及運用現代神話的藝術形式及敘事結構所凸現的"人與自然關系"的深刻主題。
《幽靈公主》的主題是人與自然的關系,描述了人類為了發展技術力量不斷破壞自然,從而受到自然的報復,為之付出代價的故事。
影片評價
由宮崎駿監督的《幽靈公主》著重描寫了人類與自然界之間搏鬥的經過,也道出了人類戰爭的殘酷與無情。人類追求生存與幸福的本能,就是與自然中其它種族沖突的來源,尤其是在人類開始掌握了更高的科學技術以後。在宮崎駿大師的筆下,人與人、自然與人之間的關系被表現得淋漓盡致。
宮崎駿將「人」和「自然」視為永遠不能相互妥協的兩個極端,認為人必須破壞自然才能得到自身的生存,而在片中,阿席達卡為了協調兩方和平共處一度在人神之間周旋,但最終也是悲劇性的結局,人和神兩敗俱傷。
阿席達卡也說:「我已經盡力阻止過了(指人神大戰),但最終還是失敗了。」但不管人與自然相互共存的問題能否得到解決,作為人類首要的是應該生存下去。影片最後麒麟獸神的死亡令萬物得以重生,人們也得重新開始新的生活,阿席達卡對桑說:「我們要一齊活下去!」再次重申了全劇的主題。
Ⅱ 幽靈公主的介紹
《幽靈公主》是吉卜力工作室於1997年推出的一部動畫電影。《幽靈公主》傳承自宮崎駿長久以來關於人與自然之間的深邃思考。影片不拘泥於人類對環境的破壞,而是從人與自然之間無從化解的天然矛盾出發,通過人類自身的生存角度,探尋人類與自然是否能夠真正實現和諧共存這一終極命題。《幽靈公主》的背景設定在日本的室町時代,這是中古時代進入近代的一段轉變期,征夷大將軍的權勢大幅的衰弱。《幽靈公主》的配樂與主題曲《もののけ姫》都是由久石讓所創作,其中《もののけ姫》的CD在日本銷售量超過110萬張。《幽靈公主》在日本的票房高達193億日元,共有1,420萬人次觀看,在當時是日本史上票房最高的電影。
Ⅲ 70後小時候日本動畫片藍色臉小孩叫什麼名字
70後小時候日本動畫片藍色臉小孩名字是阿希達卡,是一個受到詛咒、勇敢、善良的年輕人,從受到詛咒的那一刻起,他一直都在尋找人類和森林的共存之道,離開家鄉,尋找解除詛咒的方法,但是他心裡明白,死是永遠無法擺脫的命運。
他既保衛他塔城又保護幽靈公主,他擋在幻姬和幽靈公主中間,制止兩人的爭斗,身上的詛咒此時現出了原形,此時受詛咒的手臂被藍色的火焰纏繞著並憤怒的燃燒。
動畫片簡介:
《幽靈公主》,宮崎駿導演,是吉卜力工作室於1997年推出的一部動畫電影,《幽靈公主》傳承自宮崎駿長久以來關於人與自然之間的深邃思考。
影片講述了拯救危難中的村民,阿斯達卡的右手中了凶煞神的詛咒,達卡只好離開親人往西方流浪以尋找解除詛咒的方法,旅途中他遇到了由幻姬大人帶領的窮苦村民在麒麟獸的森林裡開采鐵礦,提煉礦石,白狼神莫娜和她養大的人類女孩「幽靈公主」桑對幻姬恨之入骨,因為她們覺得幻姬帶領眾人破壞了森林。
想幫助人類的阿斯達卡被桑深深吸引,他理解她,但為了幫助窮人又不得不和她作戰,一次戰斗中,阿斯達卡被麒麟獸所救,他的立場更加搖擺不定,這時以疙瘩和尚為首的一群人來殺麒麟獸,幻姬以火槍擊斃了麒麟,麒麟的頭被疙瘩和尚搶走,憤怒的麒麟的靈魂為奪回自己的頭,大肆破壞著森林,阿斯達卡和桑聯手決定幫麒麟奪回頭顱。
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簡介:《幽靈公主》是吉卜力工作室於1997年推出的一部動畫電影。《幽靈公主》傳承自宮崎駿長久以來關於人與自然之間的深邃思考。影片不拘泥於人類對環境的破壞,而是從人與自然之間無從化解的天然矛盾出發,通過人類自身的生存角度,探尋人類與自然是否能夠真正實現和諧共存這一終極命題。《幽靈公主》的背景設定在日本的室町時代,這是中古時代進入近代的一段轉變期,征夷大將軍的權勢大幅的衰弱。
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Ⅵ 《幽靈公主》的劇情簡介
《幽靈公主》的劇情簡介:為了拯救危難中的村民,阿斯達卡的右手中了凶煞神的詛咒。他卡只好離開親人往西方流浪以尋找解除詛咒的方法。旅途中他遇到了由幻姬大人帶領的窮苦村民在麒麟獸的森林裡開采鐵礦,提煉礦石。
白狼神莫娜和她養大的人類女孩「幽靈公主」桑對幻姬恨之入骨,因為她們覺得幻姬帶領眾人破壞了森林。想幫助人類的阿斯達卡被桑深深吸引,他理解她,但為了幫助窮人又不得不和她作戰。一次戰斗中,阿斯達卡被麒麟獸所救,他的立場更加搖擺不定。
這時,以疙瘩和尚為首的一群人來殺麒麟獸,幻姬以火槍擊斃了麒麟,麒麟的頭被疙瘩和尚搶走。憤怒的麒麟的靈魂為奪回自己的頭,大肆破壞著森林。阿斯達卡和桑聯手決定幫麒麟奪回頭顱。
宮崎駿幽靈公主影評:
和諧共生的夙願在《幽靈公主》中的彰顯是如此震撼且為人著迷,自然的至美無暇與人性的貪婪無度,成為了電影中劇情矛盾的鮮明比照,但在宮崎駿的筆下呈現的這一切卻又變的夢幻迷人,男主阿斯達卡在人類和山林兩方的遊走,與幽靈公主偶然的邂逅。
電影另一核心幽靈公主少女式人物隨之巧妙的呈現而出,電影就在在與幽靈公主少年與少女的映畫中形成了毫無說教意味,美輪美奐的呈現,契合久石讓沁人心脾的交響樂,形成了電影調動觀眾情感的洪流,神話色彩的演繹,森之精靈的奇想構築了人與自然永恆的命題。
《幽靈公主》是吉卜力工作室於1997年推出的一部動畫電影。
Ⅶ 《幽靈公主》講的什麼
《幽靈公主》著重描寫了人類與自然界之間搏鬥的經過,也道出了人類戰爭的殘酷與無情。人類追求生存與幸福的本能,就是與自然中其它種族沖突的來源。
尤其是在人類開始掌握了更高的科學技術以後。在宮崎駿大師的筆下,人與人、自然與人之間的關系被表現得淋漓盡致。
宮崎駿將人和自然視為永遠不能相互妥協的兩個極端,認為人必須破壞自然才能得到自身的生存,而在片中,阿席達卡為了協調兩方和平共處一度在人神之間周旋。
但最終也是悲劇性的結局,人和神兩敗俱傷。阿席達卡也說:「我已經盡力阻止過了,但最終還是失敗了。
(7)幽靈公主電影簡介擴展閱讀:
主要角色介紹
1、阿席達卡
男主角的名字叫アシタカ,翻譯成羅馬拼音就是Ashitaka,漢語音譯就是阿席達卡,另譯為飛鳥。是一個受到詛咒、勇敢、善良的年輕人。
2、珊
女主角的名字叫サン,翻譯成羅馬拼音就是San。因為音譯成漢語,所以出現了珊珊、阿珊、珊、小珊以及桑等不同的叫法,也譯作魔法公主。
臉上常戴面具,身披狼皮,手拿長矛。被人類遺棄在森林,後被山犬神收養,與山犬共同守護著森林和山獸神,她滿懷對人類的仇恨,身配利器,專門刺殺破壞森林的人類,與他們勢不兩立。後來被阿席達卡所救,漸漸的對阿席達卡的態度有所好轉。
Ⅷ 急!求幽靈公主簡介!
《幽靈公主》自一公映,就一度占據著日本電影票房總收入的冠軍位置。
《幽靈公主》的背景是日本中世紀的室町時代,描述人神魔三者之間的斗爭。影片給很多觀眾帶來了震撼性的沖擊,《幽靈公主》的劇本醞釀長達十六年之久,膠片總數多達13萬5000張,這可以說是史無前例的,熒光巨人、魔崇神等也運用了CG數碼合成技術(並不是象某動畫片只是使用二維的動畫和三維的背景勉強地拼湊起來),片中也有宮崎駿電影中鮮有的殘酷血腥的斷頭斷臂鏡頭。雖然有著一系列視覺上的震撼,但主要的沖擊還是來自精神上的。
宮崎駿將「人」和「自然」視為永遠不能相互妥協的兩個極端,認為人必須破壞自然才能得到自身的生存,而在片中,阿席達卡為了協調兩方和平共處一度在人神之間周旋,但最終也是悲劇性的結局,人和神兩敗俱傷。阿席達卡也說:「我已經盡力阻止過了(指人神大戰),但最終還是失敗了。」但不管人與自然相互共存的問題能否得到解決,作為人類首要的是應該生存下去。
影片最後麒麟獸神的死亡令萬物得以重生,人們也得重新開始新的生活,阿席達卡對桑說:「我們要一齊活下去!」再次重申了全劇的主題。
1999年9月,《幽靈公主》在美國上映,引起轟動。
宮崎駿在《幽靈公主》中埋藏了許多隱語需要我們用心去細細揣摩。
★ 幽靈公主
本片的女主角小桑是白狼神的女兒。人類拋棄了她,她從小在山林中長大,與狼群做伴,山林就是她的家,她為保護山林浴血奮戰。然而野豬們和大猩猩並不認同她。「既不能成為世人,又不能成為狼族」,這正是小桑所處的尷尬位置。
小桑和世人之間的隔閡在她與女總督格鬥的一幕中表現得尤為突出。旁觀的人群圍了一大圈,不時的吆喝,似乎在看著一個怪物。小桑在圈子中竄來竄去,發出野性的嚎叫。不由感到小桑與人類之間的距離是如此的遙遠,她又是顯得這么的無助,心裡挺不是滋味的。還好飛鳥趕來一手將制住小桑,一手擊暈總督,然後背起小桑旁若無人的徑直走出去,真是酷呆了,使人禁不住要拍手稱快。
然而宮崎的手筆不僅在與此。月夜,飛鳥醒來,望著伏在身旁熟睡的小桑,背景女聲響起(就是片尾的主題曲)。很柔和的歌聲,象是山林母親的搖籃曲。讓人不由的對這個生世奇特的女孩產生了愛憐之心 -- 她只是個小女孩啊,為什麼會有這樣的命運呢?不過應該說本片是以人與自然的關系而不是人物的位置和歸屬作為主要內容的。
★ 飛鳥
飛鳥這一角色在人物塑造上沒有太多的特色,是動畫中常見的正直善良,勇敢擅戰的英俊少年形象。但他是作為本片中唯一還算能被人類和山林兩方接受的人,從而作為本片很重要的組織劇情的線索:一面幫助城堡里的人御敵,帶消息給總督,一面和小桑並肩作戰,保護山林,保護麒麟神。男女主人公的感情發展也許是觀眾所期望的。小桑仇恨世人,唯對飛鳥這個少年卻產生了好感,然而飛鳥能帶她一起走嗎?「我會回來看你,騎著羚角馬而來」,似乎這是為了滿足觀眾對感情發展的期待;實際上,我覺得這兩位少年實際上象徵了人類和自然兩方,雖然兩邊的矛盾暫時不能調和,但總有團聚的一天。這才是宮崎大師設計的這個結尾的寓意。然而被大家認為持悲觀論調的他的此舉到底是對世俗的讓步,還是發自真心,那得問問大師本人了。
★ 女總督
女總督幻姬大人可能是這部漫畫中性格最為復雜的人物了。她干練、果斷、勇敢,似乎又有點殘酷。她帶領男人們同山林作戰,敢於向神開槍,實在是很有魄力啊。然而從片中大家的言論我們可以看到她溫柔的一面,她關心下屬,所以城堡里的人都十分擁護她。她無可置疑的是城堡的靈魂人物,在她的治理下,城內的女人們也都十分能幹,倒似乎男人們廢物了點,(笑)象甲六、崗沙大人,呵呵。總之不能簡單的對這位女總督下定論。她可能是作為通過技術求得自身發展的人類的代表。如果是這樣的話,似乎宮崎大師對於總是我們這些總在搞破壞的罪人並不是深褳淳?)
★ 白狼、野豬和大猩猩
有趣得很,這三個種族似乎可以影射到人類世界中的三類人。白狼族,是智勇雙全的鬥士,他們頭腦冷靜,敢於為先,這類人通常是少數。野豬群,大無畏的戰士,在戰場上前仆後繼,義無返顧。印象最深的是當人披著野豬皮出現時,豬神說「回來了,從黃泉之國,戰士們回來了」,之後一聲長嘯,很悲壯的樣子。之可惜野豬的「視力」不太好,容易落入人類的圈套。不過正如白狼神所說的:「即使知道是陷阱,野豬們也會從正面進攻,這是他們的光榮」。武士道精神?
卻有那麼一群猩猩,當勇士們浴血奮戰時不見蹤影,遇到麻煩時卻又出來指責別人。這些人還是老老實實種樹去吧。
★ 麒麟神
山林的保護神,在月光下是通體透明的巨人,在白天山林里是類似四不象的動物。它踏水而來,所到之處就會有植物生長出來。它可在瞬間吸取生命,也可以賦予生命。前者似乎我們有時也能做到,想想當你踩死一隻螞蟻時你幹了什麼(笑)?然而擁有後者的能力為神之大者。
在片末,太陽出來時,麒麟神由於吸收了太多的生命而倒下了,將那些生命又還給了大地,山林。望著復甦的大地,飛鳥回答小桑道「麒麟神不會滅亡的,因為它本身就是生命,掌管著生與死...」感覺宮崎大師將生命置於一種超然的,絕對的高度,所以才說無論如何,你首先得活下去。只要活著,就有出路... 生命它將自己尋找到出路...
★ 主題
飛鳥與白狼神的對話和片尾的一些暗示是領略作者主題的重要線索。第一主題,很重要的,應是上文所說的對生命的贊美。片尾,在鋼琴的伴奏下,死寂的群山開始復甦,一片生機盎然的樣子,最後看見一個小精靈在林中又開始晃動它的腦袋,不能不叫人感受到生命的偉大!這才叫作生生不息啊。真的很喜歡這樣意味深長,耐人尋味的的結尾,它與宮崎先前在《風之谷》結尾處的那株綠苗的手筆簡直就是同出一轍,又彷彿《Brave Heart》末了那把尤在晃動不已的劍!
宮崎的作品不能簡單的以環保論之,這似乎已經得到了共識。阿渚個人覺得他主要是在探討人與自然的矛盾和未來。飛鳥問白狼神:「難道人類和山林就沒有不爭之道嗎?」類似的話他也同樣問過女總督,那是在他趕去救小桑之時,話音隨即就湮沒了,飛鳥也幾個起落消失在遠處,然而大家聽到這句話相信心裡都會一動吧。本片的最後,萬物復甦之後一切都改變了。大家都失去了自己追求的或是守護一生的東西,而面對的是一個新的世界。小桑說:「這已經不再是麒麟森林了」;飛鳥說:「我們一起活下去吧」;女總督說「我錯了... 大家重新開始,建設美好家園」。看來這個結局還是令人滿意的。「我錯了」給人以一線希望,或許人類與山林的關系能在建設新世界中得到改善?
★ 音樂
本片的音樂也是非常喜歡的。特別是當飛鳥告別妹妹,踏上去往西方的路途時,畫面上拉開群山大地的遠鏡頭,管弦樂隊奏出浩瀚寬廣的樂聲,那種感覺是讓人心胸一盪的。主旋律在片中以不同的樂器多次出現,很具感染力,為本片增色不少(就是這段主題被許多港台電視劇所盜用)。還有音效的製作。很喜歡片中大寨吊門打開和關上時吱吱呀呀的聲音,是很古老的感覺,還有煉爐發出的爐火燃燒以及風箱的聲音,打鐵的聲音等等。
附:日本人的自然觀
日本地處溫帶濕潤的地帶,氣候條件溫和,大自然給他們創造了良好的生存環境。日本人祖祖輩輩與大自然共同生息,和睦相處,對大自然有著很深的感情。
日本列島地形狹長,氣象變化較大,四季分明。所以日本人對大自然觀察仔細,養成了「聞松濤之聲,賞鳥蟲之音」的愛好。他們喜歡再現大自然(如花道),連在建築中都要將大自然納入近來,渾為一體。然而奇怪的是他們對森林卻始終未能擺脫原始人對森林的畏懼感,「他們認為森林的深邃幽遠是神秘的或是妖氣十足的」。實際上呢,日本人對木材的需求量一向很大,生活處處都離不開木材 -- 是不是挺矛盾?
室町時代,日本大興煉鐵,製造火器。人們開始掠奪山林,人類與自然的和諧關系開始受到破壞。本片就是處在這樣一個歷史時期。
Ⅸ 宮崎駿作品<幽靈公主>介紹
[電影背景]
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《幽靈公主》是吉卜力的第十一部影片,這部由宮崎駿執導的電影應用了非常多的電腦科技,這是吉卜力的一大挑戰。為了應付這個挑戰,吉卜力設立了一個專門的CG小組,更斥資一億日元購置了一切CG所需的設備。同時,他們也邀請了一位Nippon Television Network的CG導演鈴木敏夫加入到影片的製作小組,此前鈴木也曾參與到《百變狸貓》的製作過程中。電腦技術的運用使原來只有2D的平面影像變得更加具有深度。從1980年起,宮崎駿就開始籌劃一部有關「少女愛的物語」的影片,1995年終於全心投入製作中,耗時兩年,膠片總數多達13.5萬張,成本總計20億日元。
[故事梗概]
[編輯本段]
故事發生在日本的室町時代,阿西達卡(一譯 飛鳥)所在的部落蝦夷族位於東方的日本。一天一個從西方來的邪神要侵略阿西達卡所在的村莊,這個邪神是由受了詛咒的野豬神變成的。眼看邪神步步進逼,阿西達卡挺身而出,雖然後來他打死了野豬神,但是他也因此中了邪神的詛咒,性命難保。為了化解詛咒之謎和拯救自己,阿西達卡聽從本村的巫婆的指示去西方查個明白。
路上他打聽到麒麟森林的守護神——鹿神可以化解這個魔咒,他就向麒麟森林出發。途中他救了兩個掉到山谷的士兵,這兩個士兵是黑帽大人(一譯 幻姬大人)開辦的鐵場的工人,幻姬的鐵工場就在麒麟森林的附近,為了開采礦石,幻姬的人破壞森林,攻擊森林中保護自己的世界的動物,所以幻姬與森林中的動物是有仇的,特別是生活在森林裡的白狼神。阿西達卡把這兩個人送回去鐵工場,在鐵工場里,他揭開了野豬王被詛咒之迷:幻姬經常用火槍攻擊森林的動物,野豬神就是中了她的火槍彈後因為仇恨而變成邪神的!阿西達卡還發現幻姬為了殺掉麒麟獸,佔領麒麟森林發明了一種很厲害的火槍。
這天夜裡, 珊來襲擊鐵工場,她其實是被人類遺棄的由白狼神養大的狼的女兒。珊在敵眾我寡的情況下形勢危急,阿西達卡卻一心要救她,並為此中了一槍,生命危在旦夕。獲救的珊開始對阿西達卡充滿敵意,但最終被阿西達卡的真誠與勇敢所感動,決定帶他到麒麟森林讓鹿神救活他。
鹿神救活了阿西達卡,但是珊還是不願意與阿西達卡一塊兒,她離開了阿西達卡,投入了野豬群與幻姬跟朝廷兵的合軍的戰斗中。幻姬他們對此役早有準備,他們的最終目標並不是消滅野豬群,而是以它們為餌,找到鹿神,消滅鹿神。
另一方面,在幻姬帶領她的男兵去消滅鹿神時,她的鐵工場受到了朝廷的攻擊,守城的只有女兵,在鐵工場被攻擊得岌岌可危時,阿西達卡來了。原來他在離開了 珊以後也受到了朝廷的散兵的攻擊。他在鐵工場的城外得知幻姬攻擊麒麟森林去了,為了珊,同時也為了通知幻姬回來救她的工場,他再次朝麒麟森林出發。
幻姬與野豬群的一役,野豬群幾乎全軍覆滅,只剩野豬神、 珊和她的白狼神。他們正在邊撤邊朝鹿神安身的小島進發。幻姬和朝廷軍對為了找到鹿神,他們披上了野豬皮,塗上了野豬血,以掩飾他 們人的身份!跟蹤撤退的野豬神和珊,快到鹿神的小島時,軍隊圍住了野豬神和珊,並攻擊他們。憤怒的野豬神眼看就要變成邪神了,而在它身上為救它的珊也將受到牽連,剛趕到的阿西達卡要救珊,卻力不從心。眼看形勢不可挽回了,這時鹿神出來了,它救了野豬神和珊。幻姬卻趁機把鹿神的頭射了下來。憤怒的鹿神開始吸收生命以找回自己的頭。阿西達卡和珊為了救森林,終於幫鹿神找回了它的頭。頭失而復得的鹿神在太陽出來時消失了,但是它的生命在消失的一瞬間把新的生機重新賦予了大地!
拯救了麒麟森林的阿西達卡與珊還是沒有走到一塊。珊還是不願意原諒人類,她選擇回到了林中。
[相關信息]
[編輯本段]
1 【 關於它的成功 】
1997年7月12日公映,至次年2月共上映184天,票房收入179億日元,平均「日進斗金」。全國觀眾達三千萬人次。主題歌由久石讓作曲,宮崎駿作詞,米良美一演唱。同名單曲專輯當年內發行38.3萬枚。帶動前作《龍貓》、《風之谷》、《側耳傾聽》、《On Your Mark》的動畫錄影帶銷量進入年度前六名。該片成為日本當時有史以來第一賣座電影,吉卜力又一次改寫了歷史。 所獲獎項: 榮獲東京國際電影節最佳視覺效果獎\最佳電腦動畫設計獎\最佳剪輯獎\最佳配音獎
2 【 影片中的時代及地理、文化等相關背景 】
故事發生在14世紀到16世紀,京都的室町幕府統治能力薄弱,武家壓倒貴族。在文化方面,則無論是貴族還是武家的文化,都受到禪宗的影響。14世紀末期以金閣寺為代表的北山文化,15世紀末期以銀閣寺為代表的東 山文化都十分發達。16世紀中葉,葡萄牙人、西班牙人來到日本,傳入了槍炮和基督教。那是文化方面充滿生氣的時代,對應中國的元、前明。
日本地處溫帶濕潤的地帶,氣候條件溫和,大自然給他們創造了良好的生存環境。日本人祖祖輩輩與大自然共同生息,和睦相處,對大自然有著很深的感情。日本列島地形狹長,氣象變化較大,四季分明。所以日本人對大自然觀察仔細,養成了「聞松濤之聲,賞鳥蟲之音」的愛好。他們喜歡再現大自然(如花道),連在建築中都要將大自然納入近來,渾為一體。然而奇怪的是他們對森林卻始終未能擺脫原始人對森林的畏懼感,「他們認為森林的深邃幽遠是神秘的或是妖氣十足的」。實際上呢,日本人對木材的需求量一向很大,生活處處都離不開木材。 室町時代,日本大興煉鐵,製造火器。人們開始掠奪山林,人類與自然的和諧關系開始受到破壞。本片就是處在這樣一個歷史時期。
3 【《幽靈公主》的繪畫劇本】
宮崎駿在1982年曾經畫過《もののけ姬》的繪畫劇本,內容是類同《美女與野獸》,講述一位被妖怪山貓拐跑的城主女兒,為了拯救被惡靈附身的城主,與山貓回去驅魔除邪的故事。而且在作畫與設定類似龍貓的造型,很明顯是較低年齡層取向的作品。而最早發表的新聞也不知道會和原作差別如此大。本片是漫畫版風之谷的精神搬到螢幕上,所以雖原作同名,但幾乎除了片名一樣外,可說是沒有什麼關系。反而與漫畫風之谷頗為類似,不過在漫畫中的龐大設定關系在本片都已捨去。
4 【《幽靈公主》女主角和男主角的名字 】
女主角的名字叫サン,翻譯成羅馬拼音就是San。因為音譯成漢語,所以出現了珊珊、阿珊、珊、小珊以及小桑等不同的叫法,不過普遍的叫法是叫珊。 男主角的名字叫アシタカ,翻譯成羅馬拼音就是Ashitaka,漢語音譯就是阿西塔卡。一些版本翻譯為「飛鳥」是沒有根據的(飛鳥讀作「asuka」)。
[電影原聲][主題曲歌詞]
[日文]
《もののけ姬》
はりつめた弓のふるえる弦
月の光にざわめくおまえの心
とぎすまされた刃の美しい
そのきっさきによく似た
そなたの橫顏
悲しみと怒りにひそむまことの心を知るは
森の精もののけたちだけもののけたちだけ
[中文]
《幽靈公主》
弓玄滿張蓄勢待發
月下清晰可聞你的心跳聲
多美的冷鋒利刃
就像你那冷峻的臉龐
隱藏著悲傷和憤怒
能知你心的只有森林中的山靈們
只有山靈們
[專輯一:もののけ姫Soundtrack]
作曲:久石讓
1.アシタカ�記
2.タタリ神
3.旅立ち~西へ
4.呪われた力
5.穢土
6.出會い
7.コダマ達
8.神の森
9.夕暮れのタタラ場
10.タタリ神2~うばわれた山
11.エボシ御前
12.タタラ踏む女達~エボシ タタラうた
13.修羅
14.東から來た少年
15.レクイエム16.生きろ
17.シシ神の森の二人
18.もののけ姫(インストゥルメンタル?ヴァージョン)
19.レクイエム2
20.もののけ姬(ヴォーカル)
21.戦いの太鼓22.タタラ場前の闘い
23.呪われた力2
24.レクイエム3
25.敗走
26.タタリ神3
27.死と生のアダージョ
28.黃泉の世界
29.同2
30.死と生のアダージョ2
31.アシタカとサン
32.もののけ姬(ヴォーカル?エンディング)
33. .アシタカ�記(エンディング)
一九九七年,宮崎駿大師的《幽靈公主》上映。幽靈公主的配樂依然是久石讓所作,這次風格如同 《風之谷》或《天空之城》的遼闊,但卻融入了東方風格的調性,也有古代傳說般的氣氛。久石讓在電影中運用了大量弦樂,奏出交響樂般宏大的效果,讓你一聽就感到蒼涼廣闊,遐想無邊。同時,這部片子充滿了濃郁的日本古代風情,所以在結尾《もののけ姬》中,米良美一(男)的假聲獨唱是極具民族特色,清澈渾厚的聲音就象一個婦人在講述遠古時期的傳說一般。
《Ashitaka Sekki》:本曲可算是全片的主題,由一開始凝重的前奏,引出氣勢磅礴的主旋律。在意念專輯中這首涵蓋了全片所有有關的旋律,再全部編曲成一完整的整體,而原聲帶為了配合電影的分鏡,只取最前部份,而更加強細微的氣勢(如最開頭的兩聲鼓聲)
《旅立ち~西へ》:阿席達卡離開故鄉向西邊啟程,憂傷旋律再經由木笛吹奏後,有著送君一別不復返之感,但嘹亮的號角卻催促著去尋找新的方向,而後配合電影遼闊優美的景色的壯麗管弦樂而去。
《タタリ神》:由開頭的充滿怨恨的魔祟神,到人類以石火丈燒森林的情景
《もののけ姬》:配樂 電影主題曲,以這個曲調為主題曲,和阿席達卡的開頭曲調同為主題,電影中以男高音米良美一主唱,而印象輯則是少女藤澤麻衣演唱。
[專輯二:もののけ姫 ImageAblum]
1.アシタカ�記
2.タタリ神
3.失われた民
4.もののけ姫
5.ヤックル
6.シシ神の森
7.エボシ御前
8.コダマ達
9.犬神モロの公
10.アシタカとサン
在《幽靈公主》印象集image album(包括聲樂、器樂等對影片加以詮釋的音樂作品集,與原聲集original sound track略有差異),中國傳統樂器二胡精彩描繪了影片的悲劇氣質,而交響組曲在對悲劇氣息的體現上又是另一番造化。因為二胡的獨特音色,使得交響樂很難接近這種獨特的東方音韻,於是組曲避悲戚而擇悲壯,況味固然有異,精神卻是統一,同樣相當出彩。
[專輯三: 幽靈公主之交響樂組曲]
Princess Mononoke: Symphonic Suite
第一章 アシタカせっき
第二章 タタリ神
第三章 旅立ち~西へ
第四章 もののけ姬
第五章 シシ神の森
第六章 レクイエム~呪われた力~
第七章 黃泉の世界~生と死のアダージョ~
第八章 アシタカとサン
《幽靈公主——交響組曲》發行於1998年。久石讓在這張唱片中同著名的捷克愛樂樂團合作,由克萊門斯(Mario Klemens)擔任指揮,並親自擔綱鋼琴演奏。
改編為交響組曲的《幽靈公主》配樂淋漓盡致地體現了久石讓的音樂才能。 貫穿整部組曲的主題部分渾厚蒼茫,意蘊深遠,聽之則廣闊而神秘的原始森林如現眼前:群山間雲霧繚繞,青蔥翠綠的山體掩於其中,倘從高處俯瞰,森林彷彿無邊,頗有勢將被其吞沒之感;行走於林間小路,定睛細看,善良的森林妖精就在眼前,格嘞格嘞轉動小小的腦袋,為行者指明道路。《幽靈公主》的主角之一,正是以森林的面目出現的自然,而配樂本已體現出自然無所不在的寬廣境界,現在改之而為交響組曲,則更是如魚得水,尋得了與之最為投契的表現手段。
自然既是主角,其變化無常自然也是音樂所必須包容的。或狂風暴雨或死般靜謐,組曲將這些自然必有的特殊情境表達得出神入化,或高亢或低婉,或咄咄逼人或靜若止水,其表現力如此深廣,實在令人嘆服。
作為宮崎駿「御用」音樂製作,久石譲在宮崎俊作品中所起的作用,可以用畫龍點睛來形容。這張幽靈公主電影原聲的交響樂組曲,充分體現了久石讓一貫的作曲風格,整體表現氣勢恢弘,細節細致入微。這張cd和原聲大碟不同之處,在於是捷克愛樂樂團(czech Philharmonic Orchestra)作為伴奏。該樂團成立於1896年,是捷克代表性樂團,特別是弦樂部分早享佳譽,合奏力高強,具有古雅的情調。
[資料匯集]
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澄清關於4小時(也有說5小時)版本的《幽靈公主》 -宮崎駿映畫館
偶爾會聽到有人提起四小時(也有說五小時)版本的幽靈公主,過去幾位版主閑聊也聊起過,因為的確不具可信度所以沒有放在心上。但是最近看到這種傳言越傳越盛,感覺不得不出來澄清一下了
因為實在找不到所謂「宮崎駿證實四小時幽靈公主存在」的采訪,或是任何稍有可信度的證據來證明它存在,那麼我就從下面幾個方面證明它不存在:
1.宮崎駿所著《出發點》裡面的幽靈公主企劃書是這么寫的:
@ 題名《幽靈公主》或《阿席達卡傳說》
@ 色彩全景,數位杜比聲,一百一十分鍾
@ 觀眾對象 小學高年級以上
@ 時代設定 室町時期的日本邊境
企劃書里寫的很明白,一百一十分鍾,現在總長133分鍾已經有些超了。
資料考自:《魔法公主》企劃書 http://www.totoroclub.net/forum/viewthread.php?tid=7344&extra=page%3D1
2.資料顯示,幽靈公主總共用去144000片賽璐珞,還有15分鍾CG動畫。
來算一筆賬:
144000片賽璐珞都是手工繪制(其中80000片宮老親自審核),電影每秒鍾用去24片賽璐珞,144000/24=6000秒=100分鍾。幽靈公主CG動畫有15分鍾。
100+15=115分鍾
因此,由用去的賽璐珞推算,幽靈公主的片長應為110+分鍾,加上些定格鏡頭和片頭片尾,會比這個數字稍長,但不可能超過很多。如今133分鍾的長度很吻合。
3.做動畫需要分鏡腳本,而幽靈公主的全部分鏡腳本之中,還未發現133分鍾版本中未出現的部分。
分鏡腳本不存在,動畫即不可能存在。本條也是最能證明四小時版不存在的證據,感謝伯爵辛苦提供分鏡繪本。
4.的確有一部關於幽靈公主的四小時的片子,《幽靈公主的誕生物語》,四張DVD,全長四個小時,記錄了幽靈公主從開始企劃到製作完成的全部過程。是和幽靈公主花絮放在一起發行的。
這部片子日文版目前畫館伺服器裡面就有,但因為文件過大暫未放出下載。《24格》最近附贈的VCD就是四張DVD中第一張翻譯後的版本。
由於誕生物語是和花絮同時發行,可能會造成一些人按習慣認為是正片和花絮同時發行,從而把幽靈公主誕生物語的長度當作是正片的長度。
綜上,可以肯定的是四小時或五小時版本幽靈公主並不存在,初步估計是一些朋友對四小時《幽靈公主誕生物語》的誤傳。