⑴ 為啥現在電腦屏幕要做成彎的
隨著時代的進步,人們對於電影這種東西有著越來越高的要求,因為人們希望能夠有那種更加真實的電影觀看體驗,在最早的時候,人們只是希望電影的屏幕能夠更大一點,看著更清楚,所以說寬屏電影屏幕產生了。
為了保證投影儀的光能夠均勻地照射在投影儀的屏幕上,那麼自然就把這種屏幕設計成弧形的這種弧形屏幕大多數都是寬屏,也就是說在15米甚至說20米的電影屏幕上才會這么設計,普通的小的電影屏不需要這么費事。
⑵ 聽說曲面顯示器看電影也不錯呀!
嗯嗯,是的~我就才買了一款曲面顯示器來看電影,感覺觀影體驗堪比電影院。因為好觀影感為什麼這么好,我專門去查了一下。首先,曲面屏幕的設計,使得你看屏幕中央跟屏幕四周的距離是相等的,這就意味著無論你眼睛看哪兒,都沒有歪曲感,不會像看平面顯示器那樣感覺自己在看兩個屏。其次,曲面顯示器實根據根據人眼構造來設計的,從而能讓你看電影的時候,滿眼都被屏幕充滿,從而打造前所未有的沉浸感。觀影體驗自然而然就上升了。
⑶ 顯示器純屏和曲屏哪個更適合看電影
曲屏顯示器更適合看電影。因為,曲屏顯示器由屏幕兩側向前彎曲,畫面更為立體,景深也隨之增強,讓畫面中的結構更有層次。而且,曲面顯示器視角更廣,弧線設計增加了可視圖像范圍,在電視機側後適當角度也能看清部分畫面顯示,帶來更逼真的畫面臨場感。不僅如此,曲屏顯示器能帶來猶如弧形大型劇場的影像環抱感,是全浸入式體驗,給觀看者如在影院般的沉浸感,讓人身臨其境。因此,曲屏顯示器更適合看電影。
⑷ 看電影曲面和平面顯示器哪個好
近幾年,曲面顯示器越來越普及,多數曲面顯示器在千元左右,對於很多人來說都很容易接受。單從外觀看來,曲面顯示器確實要更耐看一些,但是實際應用如何呢?曲面顯示器能夠完全超越平面顯示器嗎?
體驗並未像宣傳說的那麼好
對於曲面顯示器的宣傳,很多商家都會提到顯示器由於採用弧面設計,比起平面顯示器,因為每個像素點與眼球視網膜的距離都相等,所以更適合人的眼球。但其實這個說法是錯誤的,如果眼球不再圓心上的話,就沒有辦法做到像素點到眼球的距離相等。以曲率為2000R的顯示器為例,圓心距離屏幕達到2米。想想都知道,在使用時根本不可能會坐到離屏幕2米的距離上。
此外,每一個曲面顯示器都說會有沉浸式體驗,但是彎曲度不明顯的話,是感覺不出來的,如果真的需要沉浸式體驗,顯示器尺寸必須夠大,另外最好使用拼接的方式,這樣才能做到真正的沉浸式體驗,當然,在成本上肯定是相當高。
在防碰撞上,曲面顯示器就是脆皮,由於將屏幕掰彎,一旦某一角受力或者出現受力不均勻的情況,很容易出現內屏碎裂的問題。
漏光不好控制
只要是液晶顯示器,多多少少都會漏光,而曲面顯示器很多元器件都是掰彎的,所以不好控制漏光。市面上的千元級曲面顯示器往往漏光較為嚴重,這個大家多看看買家評論就清楚了。只有那些高端的曲面顯示器,才會使用專門設計與優化的光學元件,能夠較好的避免漏光問題。
亮度與色彩問題
在曲面的影響下,顯示器玻璃上的TFT薄膜晶體管在應力作用下會產生位移,導致顯示器邊緣發虛,並且液晶分子會產生形變或者排列不均,因此影響到屏幕的亮度、色彩或者清晰度。
並且,在強制把屏幕彎曲後,液晶分子偏轉速度會出現變化,屏幕上不同區域的動態響應速度可能出現不一致的情況,如果你是一個電競玩家的話,會影響到游戲體驗。
畫面失真
曲面顯示器不適合用來做設計,如果你在曲面顯示器上修改一張圖片,一定會出現形變,對於專業的設計制圖人員來說,是一定不能使用這種顯示器的,會造成極大的誤差。
雖然曲面顯示器不能像宣傳說的那麼好用,但實際上,曲面顯示器的需求是非常大的,如果資金足夠,購買幾台窄邊框的曲面顯示器拼接使用,效果確實不錯。但是對於有硬需求的用戶而言,例如設計或者電競,曲面顯示器其實並不是一個好的選擇。並且市面上很多千元級曲面顯示器的質量並不過關,在同一價位上,購買平面顯示器才更合適,功能更好、尺寸也更大,面板也會高級一點。
⑸ 曲面屏看動漫舒服嗎
舒服。
曲面屏幕可以改善感官體驗。人的眼球是凸起有弧度的,曲面屏幕的弧度可以保證眼睛的距離均等,從而曲面屏幕可以帶來更好的感官體驗。無論是看電影、辦公之類都會比平面屏更加舒服。
曲面屏幕變得更薄、重量輕且功耗低。曲面屏幕增大了可視角度,所以即使在偏離中心的角度觀看,效果也不錯。
⑹ 曲面屏的電腦屏幕對眼睛更好嗎
除了價格問題之外,1080的就不要選曲面,2k,4K 的選曲面沒什麼問題。因為同樣尺寸的1080的顯示器,平面的要比曲面的清晰,
曲面面板一般是VA面板,成像質量沒有直面的IPS屏好。
所以對眼睛好不好要看你做什麼,看電影玩游戲,曲面能給你更好的體驗,舒適的觀感,辦公,那就平面吧!希望對你能有幫助。
別聽別人忽悠,就用平的,曲面的基本都是va屏,游戲有拖影,玩FPS游戲最明顯,只是顏色更好看;要是打FPS游戲為主,就用平面的,首選TN屏,響應速度快,無拖影,就是顏色一般,但是打槍嘛,你是要鮮艷的色彩,還是超快無拖影的反應速度呢,不言而喻吧
⑺ 打游戲看電影用,曲面顯示器和普通顯示器相比好嗎
曲面顯示器是指面板帶有弧度的顯示器設備,提升了用戶視覺體驗上的寬闊感,曲面顯示器給人的視野更廣,因為微微向用戶彎曲的邊緣能夠更貼近用戶,與屏幕中央位置實現基本相同的觀賞角度,同時曲面屏可以讓人體驗到更好觀影效果。曲面屏由於尺寸更大,有一定的彎度和直面屏相比佔地面積更小 。
⑻ 有用過曲面顯示器看電影的親們嗎!感覺怎麼樣!
有的~我前幾天就買了一款曲面顯示器!不撒謊!感覺觀影體驗堪比電影院。原因跟曲面有很大的關系。因為,曲面屏幕的設計,使得你看屏幕中央跟屏幕四周的距離是相等的,這就意味著無論你眼睛看哪兒,都沒有歪曲感,不會像看平面顯示器那樣感覺自己在看兩個屏。除此之外,曲面顯示器實根據根據人眼構造來設計的,從而能讓你看電影的時候,滿眼都被屏幕充滿,從而打造前所未有的沉浸感。所以,用曲面顯示器看電影還是挺不錯的,建議購買。
⑼ 為什麼很多用過曲面屏的人,下台手機就不考慮曲面屏了
配備曲面屏的手機相比於直屏手機在觀感上確實要好很多,因為曲面屏在屏幕左右兩側的曲面可以很好地達成一種讓屏幕向外延伸的作用。
從而給人一種無限的延伸感,而這種延伸感可以盡可能地把屏幕左右的邊框給壓縮到視野范圍之外的地方,從而造成一種視覺上的無邊框。
為什麼近些年還會出現在曲面屏之上出現的更進一步的曲面屏——瀑布屏的原因了,因為瀑布屏相比於小比率的曲面屏更加具備視覺上的統一感,得益於曲度更大的弧度,從正面來看幾乎就看不到邊框的存在,視覺效果徹底拉滿。
最大的技術難點就是邊框,這地方要上屏幕,需要180度的彎折同時從觀感角度來說,曲面屏幕的手機從側面來看,更舒服一些,因為一般的直面屏幕手機邊框直接就是金屬或者是塑料的邊框,而曲面屏幕因為彎曲的關系,所以從側面我們也會看到手機屏幕的內容展示。
不僅僅有防誤觸的機制,同時游戲的頁面優化,也不會出現在曲面屏幕上面,這樣一方面是不會妨礙我們的視覺體驗,另外則是即便是我們很容易觸碰到曲面的邊緣也不會對於游戲的操作有影響。另外關於曲面屏幕邊緣色域不準,容易發生偏色的問題,現在也有得到了不少的改進。