㈠ 《最終幻想15》結局劇情分析
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露營是回憶,四人組裡面三個人都是內向性格,其中主角是話最少的。最終決戰前,他親自用語言,跟大家表達自己對朋友的感謝。之後應該將真相告訴另外三人,最後進入王座進行儀式前三人已經知道了真相並向國王行禮。
個人覺得對主角來說稱得上至親至愛的只有父親和露娜兩個,而四人組的感情明顯要淺一層。
最早游戲裡面據說是有王都逃亡戰劇情的,後來刪了,露娜入隊沒戲了。製作組乾脆完全用回憶的手法來描寫露娜,主要還是靠玩家腦補。
1.四人組旅行時互不拋棄,但旅行結束以後就會追求自己的道路而各奔東西。整個游戲裡面,四人組裡面只有古拉迪歐拉斯表現出了能為主角當肉盾的舉動。事實上,老國王的「盾」一樣
陪老國王戰斗到最後,另外兩人直接干私活去了。
2.老國王和主角的拜訪,間接毀滅了露娜的國家。但在電影和游戲中,老國王和主角從來沒表現出擔憂過露娜會放棄使命或者背叛什麼的,他兩對露娜絕對是至高的信賴。而游戲裡面,在帝都救出普龍普特的時候,他對自己曾經隱瞞身世而道歉,並且下定決心表示絕對不會背叛。所以說,四人組間的信賴關系,與露娜相對主角老國王來說要低一層。
最後,主角有一句「謝謝」,我認為這至少表明了,他的靈魂沒有消滅,那麼luna的靈魂也應該沒有消滅。
平行世界應該不大可能,他們身邊的花瓣和水晶碎片暗示就是他們死後的世界。主界面BGM從略顯悲愴的主題曲換了一首溫暖柔和的,背景也從夜明交替換成和煦的陽光。
logo上面是守護這個世界的六神(召喚獸),我覺得應該理解為,是兩人以靈魂的方式在一起了。
最後兩人在王座上依偎,明顯王子是十年後的那個,雖然颳了鬍子但明顯有滄桑感,露娜和死的時候沒太大變化,本來露娜大主角4歲,他倆成神以後主角要大6歲,對於結婚年齡來說要合理一些!
最後我想說,ff系列就沒有哪一部是唯物論,人死燈滅的
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1.03補丁相關
假日DLC相關
1.03補丁內容
二周目繼承要素
假日DLC內容
假日DLC新增裝備
㈡ 《最終幻想15》全章節劇情詳細剖析
《最終幻想15》全章節劇情詳細剖析,想了解到關於《最終幻想15》全章節劇情詳細剖析的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來《最終幻想15》全章節劇情詳細剖析的分享!
《最終幻想15》想必各位玩家也都已經通關了,對最終幻想15的劇情玩家們也是褒貶不一,下面我們為您帶來了《最終幻想15(FF15)》全章節劇情詳細剖析與戰斗系統概述,一起來看看吧。
游戲開發歷程
首先雜談一下開發,關於最初野村能使用的公司資源跟開發狀況,我無從得知。我徹底關注這個游戲的時候,其實是當時E3 2013的更改名號的預告,這天也重新翻出來看了遍,確實很感觸也很想罵街。在13年底,野村在拋下酷炫十足的預告之後沒幾個月,光榮的SE宣布,FF15項目負責人更換為田畑端,當時的我直接一臉懵逼!!!製作人還能中途換的?好吧,慢慢冷靜下來的我開始接受這個現實,由於我對田畑端的作品一直有涉獵,所以逐漸更改並降低了我對這個游戲的預期,但更換製作人只是一個開始......
記性比較好的玩家可能還記得“SE夜光引擎技術總監離職曾製作演示視頻驚艷全球”和“夜光引擎有bug《最終幻想15》或用虛幻4開發”這兩條新聞,其實是14年的新聞,當時的我天真的以為這應該不對15的開發形成影響,但本著事後諸葛的態度,現在的我非常的懷疑,14年當時對夜光的引擎修復bug,大大的影響了當時15的開發進程。
時間推進到15年3月份,零式HD發售,附帶最初的15試玩,這一版本的試玩應該不少人有印象,這裡面的內容,也幾乎徹底融並進了成品,除了,戰斗系統,沒錯,開發過程的第二個災難,田畑端自身的執著,或許大部分人都在糾纏在田畑端對內容的刪減之上,個人認為,老田最大的執著,其實是對戰斗系統的打磨,初版的戰斗系統跟完成品的戰斗系統,甚至可以說幾乎不是一個游戲的,到最後,耐心玩的玩家,相信大部分人都會對這個系統持肯定態度,關於這個系統下面再細說一下
時間再度推進,15年盛大的E3,業界爭霸的大事,這一天,偉大的史克威爾艾尼克斯,搬出了當初號稱不到絕境絕不搬出來重做的......FF7重製版!同時間一起爆炸的還有,王國之心3!在高興有生之年公布出來的同時,一個細節狠狠地對期待FF15誕生的玩家,響亮的一巴掌!這件事就是,這兩個游戲,都不會使用夜光引擎,而是使用親民簡便的,虛幻4!全場嘩然,當初的我依舊不以為然,現在的我依舊本著事後諸葛的態度,這個夜光引擎,究竟有著怎樣的災難,我真的很想了解。有知道的朋友也希望可以分享一點信息,謝謝。
至於16年的部分,3月宣布發售,8月份延期,11月中期偷跑,SE干擾劇透,到最後我們手上的成品,這一段當時一度不少人(裡面有我)認為,是因為需要配合PRO的發售製作PRO的補丁,然而這是一廂情願的想法,根據後來某內部人員自曝,延期的根本原因是,哪怕我們手上的成品的後期內容,SE也還沒做完!這消息出來了,瞬間炸裂,FF15的開發居然已經災難成這個樣子,時間到底夠不夠,各位見仁見智,雜談暫時就說到這。下面是對游戲的感想。
戰斗系統評價
相信耐心玩下去的玩家,大部分人是持肯定的態度的。最開始,很多人跟風痛罵只能操作王子,其實,很不應該,畢竟什麼戰神鬼泣忍龍從頭到尾都只是控制主角一個人不是?如果扯上RPG本應多個角色可以操作,我這里可以細說一個,其實,多角色操作的設定,其實不同角色司職不同武器(例如傳說系列),諾克特是像動作游戲一樣,一個人司職了所有武器跟技能的使用。所以,單一角色操作其實不應該成為噴點,而且,作為FF系列肩負的游戲系統變革,15確實完成的系列的歷史性任務,一鍵連段,卻有變招,操作簡單的同時,存在的可玩性與策略性,最大的收益是,你一鍵連段爽快的同時,眼睛可以好好地觀察場內怪物的動向,隨時切換按鍵執行防反,同時融入隊伍行動的概念,隊伍多人連攜是15最大的特徵,這東西並不是傳統的切換角色能帶來的創新理念,魔法對戰場的改變與效果,同樣值得稱贊,還有15獨特的特徵,扔劍瞬移,這里這個最常用最簡潔的東西,我哆嗦幾句,這個設計本身是非常的攢的,因為你瞬移出來的同時可以觀察戰場狀況跟回復MP跟HP,瞬移攻擊也根據移動距離增大威力,種種的系統設定本身就非常鼓勵玩家多多使用這個能力,但是,某些玩家卻一直糾纏草叢視野問題開噴,其實,這個問題,對於稍微玩懂系統的人,屁都不是,直接瞬移恢復重新切入戰場調整站位跟視野不是很方便的事情么,對不對?
下面,這一段就不是說稱贊的事情了,該說的是,系統本身存在的缺憾與應該調整的內容。
第一點,嗑葯幻想15,這名字應該猜到我想說的內容對不對,這一作品關於嗑葯,感覺設定得很不好,葯物沒有CD,只要你有錢有葯,你就能瘋狂的磕下去,即使是什麼DEBUFF全是浮雲,嗑就是了,並且由此引申的後期挑戰,怪物基本一刀切死隊友,對游戲的體驗造成的破壞非常大,引發出來的某種狀況就是,殺某個傳說怪物,隊友全跪,我諾克特自己一個慢慢防反耗死的狀況,甚至設定拉風威力強大的幻影連接,實際可依賴性極大的降低。
第二點,怪物AI問題,怪一旦多,攻擊確實太頻密了,你除了防反跟丟魔法根本沒辦法好好攻擊,即使你瞬移來回切也一樣,當然這個狀況其實不算很多,還是可以接受的。
第三點魔法系統的合成,存在著很大的可修整可能的,首先各種特殊魔法在FF15,全成了冰雷火的附加能力,那麼15除了高低冰雷火之外,就只剩下戒指的三個魔法,神聖,即死,吸血,由於吸血的速度辣雞跟15上限血條、自動回復的設定,這個吸血形同虛設,戒指最實用的,總結下來其實只有神聖,但也只是在13章里有用,實用性實在太低。然後這一代,傳統理應存在的高階魔法,創世,隕石,龍卷風,啟示錄之類的,我一個都看不到,這到底是什麼鬼,這還是FF嗎?作為水晶的唯一繼承人使用人,卻連一個牛一點的魔法都沒有,說得過去嗎.....
第四點,13幻影武器外掛狀態的小問題,游戲里一共可以使用兩次,我通關兩次基本都很難完整打一套近戰的動作(我只是想看完整攻擊動作啊混談),經常被打斷連段。第五點,關於隊伍連攜,FF15的最大變革點之一,可以這里我要提的是,這個連攜,過大半的是砍屁股,小部分防反跟追打倒地,正面沖擊的連攜幾乎沒有!很好奇老田的作品為何都執著於屁股呢?
關於系統最後來個議題,這個應該沒什麼人提起,幻影連接的條件跟傷害計算,一直很想了解一下,畢竟這個技能有不同的動作,不同的傷害,甚至使用條件我也很迷糊,某些時候就是按不出來,有興趣的朋友一起研究一下。關於系統方面的補充,有什麼想說的朋友也可以回復一下,15的系統整體我還是持比較肯定的態度,雖然不滿的部分說了一大段。
第一章-喜事變喪事,王子你不是去旅行遊玩的
下面著手寫流程方面的東西,這部分,爭議很大,基本都是持否定態度(包括本人),但否定也應該把理說清楚,同時提一提某些閃亮點。
首先談談露娜戲份的問題,這也是大部分玩家最不合理的噴點之一,負責地說一句,露娜已經是FF15裡面,女性戲份最多的一個,之所以開噴的原因也理解,因為露娜只活在過場里,而且跟男主見面後連哪怕一次互相傾慕溝通的機會也沒有,即使第九章我點了對話選項我要見露娜!但是,這並不等於,只是在第三章跟諾克特逛過街、第六章上過車的妹妹,第七章帶你走過一個迷宮兵還基本只跟你聊帝國狀況、12章露一露臉的龍騎姐姐,這兩人的戲份,會比露娜多。最根本的原因還是,FF15的主線,實在崩壞縮短得難以想像!
由於苦逼的樓主今天還在上班,下午有工作,所以流程方面的感想會推遲一點點更新,我會盡快把工作解決把流程感想補上,多謝吧友回復跟支持。
工作忙活完了,流程感想正式下筆,首先扯扯FF15的劇情大綱,具體是兩段落,歐爾提謝作為切割點。第一章修車然後坐船失敗得知王都陥落老爹戰死,第二章受科爾將軍指導尋獲兩把幻影武器順帶一鍋端了帝國的封鎖線,第三章前往雷斯塔倫旅遊然後冰凍洞穴尋找幻影武器,第四章艾丁宰相引路尋找泰坦之力,眾人開始質疑艾丁,第五章獲取雷神之力,然後夜闖帝國基地奪回雷格里亞,第六章前往卡宴順帶端了帝國基地為老頭報仇,偶遇露娜哥哥和龍騎,第七章大劍離隊,夜闖遺跡奪秘銀,在龍騎口中了解帝國狀況,第八章去了一輪雷斯塔倫發電站然後直接開船前往歐爾提謝,第九章水城大戰利維亞,露娜戰死,四眼變零眼,第十章夥伴爭執,下地洞獲取幻影武器,11章守火車五分鍾,黃毛意外失蹤12章露娜故鄉回憶,下火車打怪五分鍾然後獲取希瓦之力跟幻影武器,13章傳說的生化幻想15,正常狀況下流程大於兩小時,了解屍骸的起源跟帝國的隕落,決戰帝國國王和宰殺瑞布斯,獲知王族真相與使命,最終尋獲水晶,進入10年睡眠,14章十年歸鄉決戰王城,世界重獲光明。這份大綱,作為一款RPG游戲的劇情,怎麼看,都是一個字,爛,然而,這份大綱的導演,卻還導演爛了,導致FF15的劇情跟主線,一直被噴得晉晉樂道。下面容我逐章節細細品評。
前7章的游戲內容,其實算得上及格,流程可以說得上豐富,第八章開始流程就很短,直到結局(13章除外),具體原因大概跟趕工期有很大關聯,也是我為什麼強調了11 12遊玩內容只有五分鍾的原因。
作為游戲的開端,充滿歡樂,因為雷格里亞故障強制讓4基友體驗路西斯大陸獵人的生涯,也讓玩家切實地了解一把FF15的游戲世界,章節尾段前往賈迪納偶遇艾丁,然後被飾品男叫去感受祖鳥的霸氣,到第二天報紙得知帝國淪陷為止,游戲的節奏,其實都拿捏得還好,跟電影的同步,算是無縫結合,作為章末內容,重返王都,好吧王子你這么牛掰,為何守門的兩台小號高達跟幾個雜魚就能擋住你了呢,走偏路過去高坡遙看王都,一頓砍過去,結果,作為玩家的我,只看到進王城的大橋,王都到底什麼樣子了,我也跟不知道,科爾將軍打電話過來通知噩耗,老爹掛了,作為兒子應有的反應,我想到的要麼原地啕號大哭,要麼憤怒殺向王城尋找老爹,然而,諾克特的反應,只有安靜地掛掉電話回頭,這我覺得已經不叫悶騷了,而是叫悶蠢!諾克特的悶蠢旅程,正式開啟!
㈢ 最終幻想15劇情個人分析
最終幻想15,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關最終幻想15的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
俗話說期望越高,失望越大!不得不說,最終幻想15就劇情而已,真的坐的不夠好。其實在我看來,15故事本身並不差。但實際上呈現出來的敘事差的不行。
究其原因,想來可能是製作時間太短,造成的許多東西都沒有辦法做完。
其中對我而已怨念最大的就是——露娜!對其本身的描寫太少了吧!造成最後的犧牲顯得不夠震撼人。所謂鋪墊不夠撒。這里想同向比較得是愛麗絲。當然,由於露娜不入隊,可能沒辦法像愛麗絲那樣。但是,但是其實可以增加露娜線的劇情。比如從路西斯一路的經歷啊。可惜的就是鋪墊不夠,造成的就是犧牲時我比較面無表情以及感嘆CG好美。
PS:先打這么多字,剩下的接著碼,也希望大家多多和我討論。
PS2:拒絕撕逼!!!
關於尼克斯。首先,我很喜歡尼克斯。當然,可能是因為他很想扎克斯,而且超愛扎克斯。那啥,先把扎克斯放一放。尼克斯在電影中所經歷的大家都看得到,我想要討論的其實在於尼克斯帶上戒指後所得到的力量這一點。
就我個人來看,此時的尼克斯應該擁有與國王相同的力量。額,換個簡單的說法。不同人擁有的魔法許可權不同。最低的就是尼克斯一樣的王者之劍的成員。能夠釋放魔法,武器的瞬移,以及集體性召喚召喚獸(條件是否犧牲不得而知,倒下的可能只是暈了對不對。)。他們本身不具有魔法,皆是源於國王。所以一旦國王死去,他們的魔法就消失了。第二層是王室的貴族們,代表嘛,四人行的眼睛男和肌肉男(抱歉,又記不住名字了。)。他們本身具備魔法,可以召喚武器,但是不能釋放魔法,無法瞬移。到這里,是不是有疑惑了,王室的能力怎麼不如尼克斯他們多。然後我們來看第一層,也就是洛克特和老國王。本身擁有極強的魔法,可是釋放魔法,瞬移,召喚,召喚武器,召喚老城牆等所有……
我看來,其實本沒有第三層。尼克斯他們由於是國王賦予的能力,所以可以使用國王同等的力量,那麼就有一個問題,為什麼他們無法召喚武器?
最高許可權的是召喚老城牆,這應該是戒指賦 予的能力。
而尼克斯帶上戒指後已經擁有最高權 限!
還有說一句,尼克斯應該是無法取得幻影劍的,他不是王 族 血 統。
㈣ 最終幻想15王者之劍為什麼看不懂 電影劇情詳細分析
一個魔法大陸
有兩個大國打架
為了一個指環
被指環承認之後可以獲得操控神的力量
但是指環在主任公那邊的國家手裡
而軍事實力強的帝國靠戰爭想搶奪
主人公這邊的國王想把指環給兒子
因為他認為兒子有能力用
但是自己國家軍事實力太差被人打到首都
自己又不敢明目張膽找兒子怕被抓
所以故意賣國
讓帝國把注意力轉到滅國上來
然後派公主把指環給兒子
電影裡面的主人公是國王的特殊部隊
都是外地人
他們幫著國王打仗
打不過
又因為國王簽訂賣國協議讓自己家鄉亡了所以很生氣
一部分人就幫著帝國打國王了
然後主人公表示我要伸張正義
我這輩子都是國王的士兵
最後幫助公主拿著指環跑了
自己用暫時獲得的魔法打死了帝國的卧底將軍
也就是自己部隊的隊長
㈤ 最終幻想15劇情詳細介紹
最終幻想15劇情 最終幻想15事件,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關最終幻想15劇情 最終幻想15事件的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《最終幻想15(FF15)》劇情及事件分析,快跟小編一起來看看吧。
1 開始的危機是星球上出現了病毒,能讓人屍骸化
2 路西斯的愛丁跟聖母一樣(與露娜能力相同),為了拯救人民於苦難吸收了大部分病毒,受到了大家的愛戴(這部分內容可以看十四章的對話資料,還有官方放出的圖,
3 然而愛丁吸毒後水晶並不承認他被病毒化的身體
4 水晶反而引導路西斯國王妄圖殺掉愛丁毀滅病原…但是失敗了,因為愛丁吸毒過多變成了不死的病毒源
5 經過多年愛丁處心積慮幫助帝國研究病毒化的士兵,並謀劃著自己的計劃
6 愛丁在帝國背後搞事有兩個目的:第一是想報復路西斯,第二是想藉助水晶承認的王族血脈之手幹掉自己求解脫…(但是游戲前期交代給大家的應該就是他想報仇)
帝國一方面:
7 愛丁從背後忽悠帝國皇帝發展屍骸大軍,而屍骸肯定會失控…
9 愛丁從背後忽悠帝國皇帝搶水晶能治病,皇帝沒辦法只好把路西斯幹了搶了水晶…
10 然而搶了水晶也沒卵用還導致帝國加速毀滅
路西斯這邊:
11 早在帝國攻打之前,路西斯國王已經從水晶里的路西斯諸神那裡得知了兒子悲慘的命運(這段惡兆短片里已經交代得很清楚了水晶里的眾神說了不惜一切也要除掉他)
12 在帝國談和之前老王已經知道要崴泥了…所以出於心疼兒子老王把兒子派出去結婚希望他能躲過此劫,還派出三個基友陪伴(惡兆短片里也描述了沒有三基友的未來)…可以看出來老王完全是對兒子的愛太深……這點還是挺感人的,簡直都有點溺愛了
13 後來就是大家看到的,愛丁各種引導王子走入自己布好的局中(各種獲得六神的力量,都是他事先安排好的),玩的時候大家會有一種:我靠主角sb吧怎麼老被壞蛋牽著鼻子走!然後滿腦子疑問壞人怎麼還老讓主角提升戰鬥力有病吧……大概玩的時候我就是這個感覺……
14 王子到水都見公主,這塊我倒是有點沒明白為什麼到了水都就去拿水神之力都沒跟公主吃個飯…有知道的小夥伴可以談談…後來發生的事大家都知道了,公主給王子加了buff之後就被愛丁這個賤人捅了……愛丁這么乾的原因有兩點:一是看公主跟自己一樣吸了不少病毒快玩完了,怒從心中起還給了一巴掌。二是為了順便激怒一下不成熟的王子……(玩到這大部分人應該是蒙蔽的…我的感覺就是wocao……愛丁就這么把公主給捅了啊……這公主真醬油啊…其實後來有段過場說的就是公主都不敢面對自己了,連戒指都不能給王子送過去,她自己也說自己這個身體不行了,還是被他哥哥給激勵了………由此可見其實公主不是個醬油啊……只是人家沒天天陪王子釣魚,人家是在給百姓治病呢啊………真特么有點感動了…)
15 公主的撲街對王子的觸動還是挺大的…現在仔細琢磨王子這貨的性格,其實他就是個孩子……他這個年紀其實大概也就這樣了…要是上來就搞得苦大仇深成熟無比,也就沒法讓玩家看著王子成長了,主線支線加一起應該就是想讓玩家看著王子長大這么個過程…(當然玩的時候可能玩家會覺得這貨真是窩囊……還特么釣魚,不過反過來說王子能在自己毀滅之前完成這段愉快的旅程也是件值得欣慰的事…)
16 然後故事就急轉直下玩到火車上的時候作為普通玩家我已經沒法在做支線任務了…之前缺錢了我就會去打打支線(不知道水都賭博)……現在我滿腦子就想著一件事:最後這游戲咋樣了!要是不能給我一個圓滿的說法我就差評!所以就使勁打主線…
17 劇情一路推進到帝都這時候帝都已經報廢了…基本沒活人了………我個人其實對帝都的流程還算是滿意…如果帝都在跟火車那麼短就直接差評了…結果帝都里交代了很多東西,包括被無數人鄙視的十三章,我覺得這塊還是交代了王子最後的蛻變,包括離開了隊友自己戴上戒指去面對的表現,並且對於之前的歷史也都交代了…我覺得還是可圈可點的……(帝國皇帝的寶座我盯著看了半天…心想這貨怎麼搞的…後來知道蝙蝠怪就是他還挺震驚的……)
18 王子跟巴哈姆特見面後,在水晶里呆了xx年回來之後世界已經沒白天了………其實這塊多用點筆墨描寫一下王子去世界各地尋找之前的同伴效果會更好…比如搞成ff6那種,夥伴再次集結到一起對聯手對抗黑暗。這點比較可惜了…
19 總攻路西斯王都,如果流程再長三倍就好了對吧……
20 終於再次見到了愛丁,並且擊敗了他。(玩到這里的時候我在沒被劇透的情況下有兩個感受,其一我覺得王子要不妙,因為使用幻影劍是要掉血的,這是我一直以來的感受,感覺這是一種惡兆。其二我覺得愛丁是在尋死…他壓根沒想殺王子…倒像是在逼他。)
21 最後王子行使了他被託付的使命,集眾神之力消滅了愛丁和病毒…世界重現了光明,也應驗了水晶的預言…到此,愛丁的願望實現了,眾神的願望實現了,水晶的苑望也實現了……只有我們的王子的願望沒有實現…
22 可以說這部故事主要是圍繞水晶預言和病毒展開的…這部故事裡沒有壞人這個說法…只是大家都做出了很多犧牲,特別是愛丁這個人塑造的還不錯…亦正亦邪
故事整個大概就是這樣的…想說一下當我玩到最後看到王子和公主婚禮的時候,真的有一種說不出來的難過…我想這是水晶對諾克特和露娜的補救,讓這些年輕的生命去肩負如此重大的使命,即使王子也只是個普通人啊!不管有多少人嘲笑結局也好反正我入戲了,我掉淚了…並且我認為王子一定是和公主在一起了肯定不是什麼幻覺………這個結局有點像少年派…少年派的結局我就是認為第一個故事是真的……我願意相信美好!
㈥ 電影最終幻想15王者之劍劇情講什麼
我了解有限哈。就是帝國在宰相艾汀的幫助下獲得了很大的軍事力量,開始侵略世界。女主露娜所在的國家本來和游戲男主諾克提斯(昵稱:諾克特)所在的國家路西斯是交好的,但是後來女主所在國家被攻陷成了附屬國,帝國慢慢打,最後只剩路西斯拿不下。路西斯的王子也就是游戲男主是被選為能拯救世界之人,女主是公主也是神巫,可以幫助王子,從小青梅竹馬,又有這么個關系,長大後就是要結婚的。路西斯國王雷吉斯很心疼自己的兒子(因為他背負著這樣的宿命,最後註定要死)就想自己盡可能解決,把王子騙出了城去旅行,結婚,自己設局讓帝國把重心放到侵佔路西斯上不去抓捕王子。然後簽署什麼協定那天進行決戰,但是保衛王族的王者之劍內部叛變,隊長還是帝國將軍卧底。電影男主尼克斯履行自己護衛的使命,但是不幸被擺了一道,雖然救出了女主,但國王雷吉斯陣亡(其實國王不是很老,但由於新牆要用水晶的力量,他使用時算是在透支自己生命,自己的力量很弱了,腿腳也不好了。其實死後變成了英靈)。為了保護女主能把戒指交到諾克提斯手中,然而國王已死,他一直使用的魔法力量便不能再用(力量由國王給予)無奈帶上戒指尋找一絲希望(戒指認人,力量強大,但只有王族人可以用,其他人會被它焚死)。果不其然,尼克斯遭到了拒絕,存在於戒指中的那些先王的英靈根本不顧人們的死活,國家的存亡,我真為尼克斯鳴不平!後來英靈雷吉斯承認了他替他說情,然後本來也有戒指不被帶走就會被毀滅的事實,不情願地把先王的力量借給了他,並且只有一夜,代價是尼克斯的生命。最後尼克斯用這份力量同舊牆一起與電影大boss將軍還有怪物大戰,最終取得勝利。女主在男主朋友的護送下出城,走之前定下再見的約定,但是最後太陽升起,尼克斯的生命也燃燒殆盡……彩蛋是王子一行在路上。反正,我遇到有人說,王族保衛世界 ,王者之劍保衛王族,我覺得是的。最後建議你補一下新水晶神話的設定。希望有所幫助。(雖然看過一遍了,還是想去電影院看看,3月10號上映)
對了,剛剛遇到了這個,豆瓣的,很有參考價值。https://movie.douban.com/review/8089686/#comments
㈦ 最終幻想15的劇情是什麼是男主角的國家被滅了
國家沒有破滅。
大概是就一個魔法王國一個科技王國,兩個國家年年打仗,魔法王國就剩一個超大型戴防護罩的地區沒被攻陷,而魔法王國所有的魔法都來自於他們的王和王用生命所支撐的水晶。然後突然科技王國要求和,表示要聯姻。王子就去開車聯姻了,誰知道科技王國反水了,把整個魔法王國都陰了,魔法王國陷落了,世界陷入了永遠的黑夜之中。
聯姻的公主帶著魔法王國的傳承戒指去找王子了。公主這女主可能游戲不到一半就死了,結局基本就是,發現原來宰相才是最終BOSS,而且他是魔法王國最初的王一次次轉世來的。為了消滅它王子也必須獻出生命,王子的幾個好基友為了王子也死了,但是整個國家卻贏來了10年未有的黎明。
最後是在最終之戰前王子和基友在篝火前最後一次聚齊,王子表示我很愛你們。王國在王子犧牲後迎來了黎明,王子和公主的靈魂在水晶之中完成了他們遲到了十年的婚禮。所有是女主死了,王子的爹死了,主角加基友四人全滅,最後消滅了最終boss,為整個國家帶來了希望。
(7)最終幻想15電影劇情擴展閱讀:
《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。
游戲採用場景可無縫切入戰斗的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰斗方式。
㈧ 《最終幻想15》好玩嗎
《最終幻想15》還算是好玩。因劇情及後期失速的問題,始終也無法取回6、7代時的高峰。雖然主線不濟,但游戲中在多處其實也可看到團隊的用心,比起上兩作《最終幻想XII》及《最終幻想XIII》,此作也算是好玩了。
在發行高清CG電影《王者之劍》和動漫系列《兄弟情》之後,《最終幻想15》宇宙依然在繼續擴張著版圖,試圖繼續發揮IP的價值。在主機版游戲登陸PC之後,《最終幻想15:口袋版》(Final Fantasy XV Pocket Edition)緊跟著登陸蘋果和安卓,將涉足的游戲平台進一步擴大。
任務與劇情:
口袋版的主線劇情和原版沒有任何區別,從迷宮地圖到人物對話,從過場動畫到Boss戰斗,所有的演出和原版如出一轍。
除去二周目的第十五章,原版總計是十四章的主線劇情,在口袋版中SE將劇情重組為十章,為的是保證每章內容長度相仿,畢竟口袋版是按章節來賣且每章的價錢是一樣的,這樣也是出於消費上的考慮。
游戲中的支線任務主要分為三種,分別是食材任務,仙人掌飾品任務,尋寶圖任務,這三種任務在每章至少出現一次。食材任務決定了本章露營時可以吃什麼,仙人掌飾品任務可以提供技能點,尋寶圖任務會提供首飾裝備。
這些元素雖然有些陌生,單在原版游戲中都有對應的原型,但它們是以隱藏任務的形式出現,地圖上並沒有明確提示,玩家不仔細尋找很容易錯過。
㈨ 電影當能不能好好了解一下最終幻想15再評價劇情
官方早都說了,露娜對諾克提斯有愛,但是諾克提斯比較羞澀,不知道如何回應這份感情。電影一開始十二年前帝國進攻,露娜寧願犧牲自己也要讓王子跑。以前宣傳片里就有兩人一起看書的鏡頭和原畫,還有諾克提斯抬頭望月(暗指露娜)說,「我就快到了」,你們說這叫沒感情的政治聯姻?兩人的身份、地位、感情都是絕對匹配的。說是青梅竹馬不過分。其他人也都是認為兩人該結婚。只看電影的能不能了解一下設定再來評論?最終幻想15是個很大的世界,只看電影如圖管中窺豹。
從2006到現在2016,我基本看了所有的預告片、報道、製作人訪談······經歷過史黛拉帶來的驚艷,經歷過史黛拉被刪除的罵娘,到現在承認露娜芙蕾雅。我覺得露娜應該不會死吧,不過死了出FF15-2賣錢也不是沒可能。也不知道當初「能看見消逝靈魂光芒」的設定還在不在。
最終幻想15宇宙里電影、動漫都是為游戲服務的,不可能把露娜許給尼克斯。一切人物都是為了塑造諾克提斯存在。請不要把電影想得太重要。
不過我倒有點期待會不會有後宮化傾向,露娜、格拉迪奧她妹妹、Cindy、女龍騎,感覺都有入後宮的趨勢啊。
㈩ 最終幻想15女主角結局解析 女主最後怎麼了
露娜弗蕾亞·諾克斯·芙爾雷隸屬於尼福海姆帝國的戴涅布萊王國的公主。是一名能夠與神直接對話,擔任著凈化世界的力量的神凪之巫女。宮殿的戴涅布萊王國雖然是尼福海姆帝國的屬地,但以最小的年齡就擔任了巫女一職的她受到了來自世界各地不同國家人們的敬愛。
幼年時祖國被帝國入侵的時期,有被帝國囚禁的經歷。在幼年之時,與諾克提斯一同生活過一段時間。和他渡過的每分每秒,現在都覺的是那麼的美好而珍貴。盡管時間不長,但兩人還是定下了某個重要約定。
與此前的最終幻想不同,最終幻想15中是由於某種寄生蟲在兩千年來到了這個世界,同時由於水晶的原因,因為許許多多的黑暗勢力也無法接近王國。而帝國的宰相阿登則想要讓寄生蟲統治支配這個世界,因為使骸化的必要條件是就是黑暗。
在游戲中,露娜是作為擔任著凈化世界的力量的神凪之巫女,其使命便是為了驅逐黑暗。而在第三章的結尾打敗利維亞之後,露娜會被突然出現的阿登從背後突襲,之後拋入大海。此時的諾克提斯便會沖上去抱住露娜,最後一同墜入大海。頗有最終幻想7中的艾麗斯墜入湖底的氣氛。
(10)最終幻想15電影劇情擴展閱讀:
《最終幻想XV》(Final Fantasy XV,簡稱:FFXV、FF15)是由史克威爾艾尼克斯開發製作的動作角色扮演類游戲,於2015年3月17日發行了試玩版。游戲平台為PS4和Xbox One。 該作是《最終幻想》系列、《FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY》系列之一。
該作是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,劇情集中在試圖爭奪水晶的戰爭國家的入侵,表現了廣闊的世界,和夥伴們一起去看看的旅行。2016年11月29日,《最終幻想15》全球發售。
《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。
游戲採用場景可無縫切入戰斗的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰斗方式。