❶ 電影《寂靜嶺》講述了一個什麼故事我怎麼看不懂
電影《寂靜嶺》講述的是:母親羅斯無法接受愛女莎朗患上致命怪病並被醫生建議應該永久地接受精神病監管治療。羅斯不顧丈夫的反對,毅然帶著病危的女兒逃家去尋找能救治方法。半路,她們隨著一個入口指示,走進了一座名叫寂靜嶺的荒涼小鎮。不久莎朗突然走失了,惶恐的羅斯卻發現鎮上四處游移著貌似女兒的奇怪身影,她只能一路追循這些身影試圖找到女兒的蹤跡。
羅斯遇到了警方派來把失蹤的母女二人帶回家的女警西比爾,兩人結伴尋女可一路毫無頭緒。羅斯逐漸意識到莎朗原來只不過是一場巨大陰謀中的小小棋子。化身作莎朗模樣,挾持羅斯助它侵佔整個小鎮並殺死所有意欲毀滅它的生命。為了保全愛女,羅斯達成了魔鬼協議。
(1)美國電影寂靜嶺簡介擴展閱讀:
《寂靜嶺》是一部由游戲改編而來的電影,游戲中的醫院、迷霧以及最經典的里世界都在電影中一一呈現。不過,如果不是一個游戲迷,那麼就可以把它當做一部恐怖電影來看。
電影中的寂靜嶺是一個恐怖、壓抑而又充滿魅力的地方,很多片段被拿來做了多種解讀,比如電影的結局,有人將其理解為電影中不止存在著一個空間;也有人將此看做是影片主角已經死亡的象徵。此外譬如人名、怪物種類等也被認為有不同的象徵意義,《寂靜嶺》是一個值得回味的電影。
❷ 美國影片《寂靜嶺》的主要內容和影片背景是什麼
電影《寂靜嶺》的故事開始於一位普通的母親Rose崩潰的選擇。Rose疼愛的女兒Sharon患了原因未明的致命疾病,出於女性的母愛本能,她不想接受這樣殘酷的現實。為了解除女兒的疾病,她不顧丈夫的反對,決定去為女兒找尋更好的醫生。於是她就帶著Sharon離家出走,不知是命中註定,還是機緣巧合,當她穿過一個入口的時候,她瞬間踏入了一個毫無人氣的陰暗小鎮——這個故事的發生地寂靜嶺。
❸ 寂靜嶺1評價怎麼樣
《寂靜嶺1》是2006年在美國上映的一部恐怖電影,由游戲改編,算是較好的一部影片。這部影片主要講述了一名母親發現自己的女兒患上了怪病,時常夢游並要回到一個叫「寂靜嶺」的地方,為了治好女兒的病,這位母親不顧丈夫的反對,帶著女兒來到了「寂靜嶺」,這個現實惡魔的棲息地。在女兒莫名失蹤後,為了找回女兒與惡魔達成了協議,最後救回女兒,也付出了應有的代價。這部影片從取材、人物設定和道具特效上都有不錯的評價。
作為一部由游戲改編的影片《寂靜嶺1》已經算是不錯了,影片中也保留了部分游戲元素迎合了游戲黨的口味,但是其中深層次的內涵意義也令部分觀眾很燒腦,有許多看不明白的地方。但總的說來觀眾對這部影片認可程度還是很高的,豆瓣也給出7.6的評分。
❹ 寂靜嶺到底講述的是什麼故事我沒看懂
《寂靜嶺》講述了:
羅斯的愛女莎朗患上致命怪病並被醫生建議應該永久地接受精神病監管治療。但是羅斯帶著病危的女兒逃家去尋找能救治方法。
她們走進了一座名叫寂靜嶺的荒涼小鎮。不久莎朗突然走失了,惶恐的羅斯卻發現鎮上四處游移著貌似女兒的奇怪身影,越到小鎮深處,羅斯開始清楚這個小鎮絕不是普通的小鎮,這里潛伏了許多詭秘生命以及能幻化成所能觸及生物形態的神秘黑暗體,而鎮上僅存的活人也接連被陰影吞噬。
羅斯在這個小鎮里遇到了警方派來把失蹤的母女二人帶回家的女警西比爾,兩人結伴尋女可一路毫無頭緒,但羅斯逐漸揭開寂靜嶺掩飾在迷霧下的淵源,並意識到莎朗原來只不過是一場巨大陰謀中的小小棋子。
羅斯也得知30年達利亞的女兒阿蕾莎被當成女巫而被施火刑,過著生不如死的日子,她的恐懼和傷痛逐漸轉變成了怨恨和殺意,地獄來的惡魔以「黑暗的阿蕾莎」的身份出現了,她給了阿蕾莎黑暗的力量,為了保全愛女,羅斯達成了魔鬼協議。阿蕾莎開始了自己的復仇。
(4)美國電影寂靜嶺簡介擴展閱讀:
1、《寂靜嶺》是由克里斯多夫·甘斯執導,拉妲·米契爾、祖蒂·弗蘭、勞瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖電影。
2、《寂靜嶺》中的怪物大部分都由真實演員戴上橡膠扮演。在前期拍攝階段,岡斯僱傭「靠身體吃飯」的專業人士來完成,因此他們能靈活地完成影片規定的種種高難度動作。
3、《寂靜嶺》是一部由游戲改編而來的電影,游戲中的醫院、迷霧以及最經典的里世界都在電影中一一呈現。不過,如果不是一個游戲迷,那麼就可以把它當做一部恐怖電影來看。電影中的寂靜嶺是一個恐怖、壓抑而又充滿魅力的地方,很多片段被拿來做了多種解讀。
❺ 寂靜嶺的詳細劇情
羅斯無法接受愛女莎朗患上致命怪病並被醫生建議應該永久地接受精神病監管治療。不顧丈夫的反對,毅然帶著病危的女兒逃家去尋找能救治方法。半路,她們隨著一個入口指示,走進了一座名叫寂靜嶺的荒涼小鎮。不久莎朗突然走失了,惶恐的羅斯卻發現鎮上四處游移著貌似女兒的奇怪身影,她只能一路追循這些身影試圖找到女兒的蹤跡。
越到小鎮深處,羅斯開始清楚這個小鎮絕不是普通的小鎮,這里潛伏了許多詭秘生命以及能幻化成所能觸及生物形態的神秘黑暗體,而鎮上僅存的活人也接連被陰影吞噬。隨之,羅斯遇到了警方派來把失蹤的母女二人帶回家的女警西比爾,兩人結伴尋女可一路毫無頭緒,但羅斯逐漸揭開寂靜嶺掩飾在迷霧下的淵源,並意識到莎朗原來只不過是一場巨大陰謀中的小小棋子。
化身作莎朗模樣的惡魔突然來到羅斯面前,它要挾羅斯協助它侵佔整個小鎮並殺死所有意欲毀滅它的生命,而交換條件是莎朗的命。羅斯也得知30年達利亞的女兒阿蕾莎被當成女巫而被施火刑,過著生不如死的日子,她的恐懼和傷痛逐漸轉變成了怨恨和殺意,
地獄來的惡魔以「黑暗的阿蕾莎」的身份出現了,她給了阿蕾莎黑暗的力量,以黑暗阿蕾莎名義給那個小鎮定下了新的規則。 莎朗是阿蕾莎的善面化身。為了保全愛女,羅斯達成了魔鬼協議。阿蕾莎開始了自己的復仇。
蘿絲回到教堂後發現西碧兒已被教徒燒死而雪倫將面臨相同下場,因此向克莉絲塔及教徒對質並道出真相,克莉絲塔隨即刀刺蘿絲,其鮮血滴在地上並成為連接里世界的媒介,黑暗亞莉莎從教堂地下現身並把在場教徒全數殺死,只有蘿絲、雪倫和妲麗亞生還,但黑暗亞莉莎在與雪倫對望瞬間入侵了雪倫意識中。
蘿絲與雪倫隨後離開寂靜嶺回家(被斷崖截斷的道路回復正常),但四周環境仍被白霧籠罩,二人與克里斯多夫仍然不能相見。
(5)美國電影寂靜嶺簡介擴展閱讀:
角色介紹——
1、蘿絲 演員拉達·米契爾
又譯露絲,莎倫的養母,為了解除女兒的疾病,露絲不顧丈夫的反對,決定帶著孩子回到寂靜嶺——女兒出生的小鎮,找出病因。為了保全愛女,羅斯達成了黑暗的阿萊莎協議。
2、莎倫 演員祖蒂·弗蘭
又譯莎朗、香穠,莎倫是羅斯的養女,實為阿萊莎的善面化身,染上了莫名的疾病,她經常夢游,且做出不可思議的事,實則是被阿萊莎召喚。
3、艾麗莎 演員祖蒂·弗蘭
又譯阿萊莎、阿蕾莎,作為私生女,她受到周遭所有人的唾棄,最後,竟被當作魔鬼的代言人吊上了火刑架。沒想到,這把火,幾乎燒毀了鎮上的一切。奄奄一息的艾麗絲,被一個好心人送進了醫院。可是,她只能醜陋而可憐地躺在病床上,極度的恨意使艾莉莎將自己的黑暗面製造出了一個惡魔,就是惡魔艾莉莎,並開始復仇行動。
4、西比爾 演員勞瑞·侯登
一名勇敢的女警察,她剛開始懷疑羅斯綁架了莎倫,從而追蹤兩人來到寂靜嶺。後來為了救母女二人,被克里斯貝拉綁在柱子上活活烤死。
5、詹姆斯·桑德蘭演員黛博拉·卡拉·安格
詹姆斯的妻子。她在3年前因病辭世。她原本是個活潑、善良的人,但在她卧病在床期間,她開始詛咒自己。在痛苦中,她曾說她不想死,但同時她也渴望死亡。
她告訴詹姆斯她既醜陋又沒用,他應該拋棄她,但她也說過她希望他能陪在他身邊直到她死。在經歷了長期的痛苦和煎熬後,她逝去了。自從她和詹姆斯去了寂靜嶺觀光開始,她一直對寂靜嶺有特殊的眷戀,認為那是個充滿幸福回憶的地方。
❻ 《寂靜嶺》講述了怎樣的故事,電影的最後這對父女怎麼樣了
電影《寂靜嶺》講述的是:母親羅斯無法接受愛女莎朗患上致命怪病並被醫生建議應該永久地接受精神病監管治療。羅斯不顧丈夫的反對,毅然帶著病危的女兒逃家去尋找能救治方法。半路,她們隨著一個入口指示,走進了一座名叫寂靜嶺的荒涼小鎮。不久莎朗突然走失了,惶恐的羅斯卻發現鎮上四處游移著貌似女兒的奇怪身影,她只能一路追循這些身影試圖找到女兒的蹤跡。
羅斯遇到了警方派來把失蹤的母女二人帶回家的女警西比爾,兩人結伴尋女可一路毫無頭緒。羅斯逐漸意識到莎朗原來只不過是一場巨大陰謀中的小小棋子。化身作莎朗模樣,挾持羅斯助它侵佔整個小鎮並殺死所有意欲毀滅它的生命。為了保全愛女,羅斯達成了魔鬼協議。
(6)美國電影寂靜嶺簡介擴展閱讀:
《寂靜嶺》是一部由游戲改編而來的電影,游戲中的醫院、迷霧以及最經典的里世界都在電影中一一呈現。不過,如果不是一個游戲迷,那麼就可以把它當做一部恐怖電影來看。
電影中的寂靜嶺是一個恐怖、壓抑而又充滿魅力的地方,很多片段被拿來做了多種解讀,比如電影的結局,有人將其理解為電影中不止存在著一個空間;也有人將此看做是影片主角已經死亡的象徵。此外譬如人名、怪物種類等也被認為有不同的象徵意義,《寂靜嶺》是一個值得回味的電影。
❼ 電影寂靜嶺最後是什麼意思啊母女都死了成鬼了
教堂情節的最後,羅絲抱住女兒,叫她閉上眼別看,但是女兒還是睜開了眼,那時候鬼魂就慢慢爬過來。意思是她的女兒最終還是被女鬼附身了,所以她帶回去的也不是真正的女兒,她們仍然留在那個於現實平行的灰暗的世界裡,而她也不能再與丈夫相見。
問題擴展
一、《寂靜嶺》簡介
《寂靜嶺》是由克里斯多夫·甘斯執導,拉妲·米契爾、祖蒂·弗蘭、勞瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖電影。影片講述一名普通的母親發現自己的女兒患上了致命疾病,她完全無法接受這樣殘酷的事實,所以帶著自己的女兒踏入了那片無人可以生還的領域——寂靜嶺,一種現實中惡魔的棲息地。該片於2006年4月21日在美國上映。
《寂靜嶺》中的怪物大部分都由真實演員戴上橡膠扮演。在前期拍攝階段,岡斯僱傭「靠身體吃飯」的專業人士來完成,因此他們能靈活地完成影片規定的種種高難度動作。如被稱為「緊身衣」的無臂怪物,岡斯要求扮演怪物的舞蹈演員穿著連體緊身衣爬行,在後期製作中再通過電腦技術將肢體比例變形以造成詭異效果。而被稱作「護士」的怪物則是身材超級性感但沒有臉的行屍走肉,扮演她們的除了艷舞女郎便是爵士舞蹈家。
造型師為女主角羅斯設計了大約100種不同的造型。羅斯在影片開始以一種柔和明亮的形象出現,隨著影片的推進,女主角的色彩逐漸灰暗,並變為最終的血紅。這種變化是如此微妙以致讓人幾乎無法察覺。
好萊塢恐怖片的日化傾向在《寂靜嶺》也隨處可見。如片中跑來跑去、若隱若現的藍衣女兒同與日片《咒怨》里的「小白孩」俊雄如出一轍,只在顏色上跟「小白孩」有所差別。不僅如此,《寂靜嶺》連海報也和《咒怨》有異曲同工之妙,《寂靜嶺》沒有嘴巴的無助少女驚惶的神情絲毫不亞於《咒怨》一臉白粉的幽怨小鬼凄厲的凝視。
❽ 美國恐怖電影《寂靜嶺》到底講的是什麼
◎劇情簡介
故事開始於一位普通的母親Rose崩潰的選擇。Rose疼愛的女兒Sharon患了原因未明的致命疾病,出於女性的母愛本能,她不想接受這樣殘酷的現實。為了解除女兒的疾病,她不顧丈夫的反對,決定去為女兒找尋更好的醫生。於是她就帶著Sharon離家出走,不知是命中註定,還是機緣巧合,當她穿過一個入口的時候,她瞬間踏入了一個毫無人氣的陰暗小鎮——這個故事的發生地寂靜嶺。
母女二人踏入這片土地不久,Sharon就突然失蹤了,這片充滿迷霧的小鎮吞噬了這個小小的身影,Rose跟隨著一個類似女兒的幻象在城鎮之中搜索著自己心愛的女兒,但是卻遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本應該只在想像小說中出現的各種怪物,而這些怪物擁有將所傷害的人類變成怪物的能力,這點令她驚慌不已,她擔心女兒會被它們所傷害。其實就在她們母女到達寂靜嶺時,警方就派出了一名叫Cybil的警察來搜尋她們,不過似乎並沒有什麼明顯的成效。雖然Rose並沒有找到女兒,但是在尋找女兒的過程中她了解了寂靜嶺的歷史,發現Sharon只是這場游戲中的一名人質,而這背後有一個驚天大陰謀。突然出現在她面前的小女孩兒外形的惡魔告訴她:「要想讓你女兒回到你身邊,你就要讓暗黑力量占據這個小鎮並殺死所有想消滅這些怪物的人類。」
出於強烈的母愛,Rose答應了她的要求。最後,Rose救出了她的女兒,但是卻付出了極大的代價……
❾ 寂靜嶺主要講了什麼故事
寂靜嶺是一個人的內心世界,他是一個人贖罪的地方.
序章:
1999年2月24號,KONAMI推出了一款第三人稱生存冒險恐怖類游戲《寂靜嶺》,在當時如日中天的PS主機上發售。此時,98年《生化危機2》的余溫還沒過,大家整天都在談論著有關生化的所有問題。《寂靜嶺》的出現並沒有引起太多人的注意,甚至有人會以為這又是一款生化的模仿品,但《寂靜嶺》憑借其厚重的世界觀和濃郁的宗教性,不久就吸引了許多人的注意,玩家們自然也就將其和生化做起了比較。相對於生化略顯單薄的劇情,《寂靜嶺》則更注重這方面的詮釋,尤其是加入了宗教信仰,使很多問題都具有思考性和反觀性。為了避免有抄襲生化之嫌,KONAMI將《寂靜嶺》的空間設置的相當寬敞,不同於生化所要體現的封閉狹小空間內的恐怖感,《寂靜嶺》運用濃霧和黑暗構築了炯異的游戲氛圍,加上憂傷頹廢的音樂,使人的心理一直處在極度的抑鬱之中,不安與恐慌造成心理上的另一種恐怖。迷題的設置也採用了隱喻式的方法,必須根據對資料里晦澀的語句的理解,猜想其中破解之法。正因為這些優點,造就了《寂靜嶺》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由於我非常痴迷於恐怖游戲,《寂靜嶺》又是我最愛的游戲之一,雖然不能說完全的了解《寂靜嶺》的深邃內涵,但也有自己的一番見解,下面就由我來帶領大家走進我心目中的《寂靜嶺》世界。(註:由於《寂靜嶺》系列世界觀非常復雜,本文內容只是針對游戲中所出現的資料做出個人理解和推斷,可能其他讀者會有異議,僅供各位玩家參考,歡迎討論!)
奠基------1代:
在美國中部有一個小鎮叫寂靜嶺(Silent Hill),這里存在著一個古老的宗教,由於大量的外來移民者大多信奉基督教,加上當地居民的死亡和流失,本土宗教逐漸沒落,基督教則取代其統治地位,並且聲稱本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,該教也被稱之為Samael教。
31年前,Samael教會的領袖達麗婭(Dhalia Gillespie),得知自己的女兒艾麗莎(Alessa)具有召喚Samael的特殊能力。瘋狂的達麗婭深信,只要焚燒艾麗莎作為祭品,Samael就會重生,人類將得到解放,就能創造一個美好的天堂。但最終儀式失敗了,艾麗莎也被燒成重傷昏迷不醒,大部分靈魂四處逃逸,燒傷的本體被送到Alchmilla醫院的地下C4病房,由醫師考夫曼(Kauffman)指派麗莎(Lisa)護士進行照料。7年後,女巫再次舉行儀式,誕生了另一個女嬰,先前大火中逃逸的靈魂被召回了一部分附著在這個女嬰體內,而另一部分艾麗莎的靈魂出於自我保護意識,創造了里世界來躲避達麗婭的迫害。與此同時,護士麗莎出於同情心不想看到女嬰再次遭受迫害,將其放到寂靜嶺的高速公路邊,一名外地遊客哈里(Harry)正好途經此地,在與一直無法生育的妻子商定後,決定收養了這個女嬰,起名為謝瑞爾(Cheryl)。3年後,妻子因病過世,養女謝瑞爾成了哈里唯一的精神寄託。
當女兒7歲生日的那一天,早已將其視為親生女兒加以疼愛的哈里,由於女兒突然想去寂靜嶺遊玩,隨即駕車與其一同前往寂靜嶺。途中,一名藍衣女子(艾麗莎的靈魂)突然橫穿馬路,Harry來不及躲閃,發生了車禍。醒來後的Harry發現女兒不見了,在尋找愛女的途中遇到了女警官希貝爾(Cybil),她是前來調查當地教會販賣White Claudia毒品事件的,由於濃霧被困與小鎮中,在她的幫助下,哈里開始了尋找愛女的旅程。
在鎮上的教堂內,哈里遇到了整個事件的元兇達麗婭,她給了哈里一個名為Flauros的神秘道具,說是能幫助哈里驅逐邪惡力量。並且聲稱謝瑞爾已經被裡世界所吞噬,哈里必須深入到黑暗的里世界才能找到自己的愛女。由於過分擔心女兒現在的安全,哈里完全聽信了達麗婭的謊言,被她利用。隨後在醫院的表裡世界分別遇到了考夫曼醫生和麗莎護士,得知當年麗莎護士因為把女嬰偷走,考夫曼醫生知道後將她殺害的事情。另外,哈里還找到了考夫曼醫生隱藏的神秘葯水Aglaophotis,它是從稀有的紅色草本植物中提煉出來的,據說可以驅趕惡魔。在游樂場旋轉木馬處,利用這種紅色葯水驅趕出希貝爾身上附著的靈魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾麗莎靈魂,達麗婭趁機抓走了艾麗莎靈魂。此時的哈里才知道自己一直被達里婭利用。為了再次舉行儀式,達里婭必須找齊所有分散的艾麗莎靈魂,而艾麗莎為了保護自己,創造了里世界躲避母親的迫害,並把一部分靈魂深藏在裡面,達里婭利用哈里尋女心切的弱點,讓其進入里世界找到了那一部分靈魂。知道事情真相的哈里急忙趕到最終祭壇,但一切都已經太晚了,儀式將謝瑞爾肉體和艾麗莎靈魂合為一體,形成了完全體------白衣女子艾麗莎,達里婭稱之為Mother of God。此時考夫曼醫生也趕到了,因為之前他和達里婭有一個秘密協議,利用他自身的醫學常識幫助達里婭提煉能麻痹人神經的葯物White Claudia,藉助這種葯物控制小鎮的居民,使教會從新在小鎮中取得統治權,然後一起分享權利和Samael的力量,但達里婭並沒有履行承諾,所以考夫曼醫生將暗中准備的驅魔液體Aglaophotis倒在了白衣女子身上,將其身體里的怪物逼了出來,進行報復。但被考夫曼殺害而長期被困在里世界醫院的麗莎也隨後出現,報復性的將考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界裡。脫離母體的怪物在哈里的強力武器招呼下,不久便被哈里擊敗。此時的艾麗莎已經筋疲力盡,臨死前將轉生的女嬰交給了哈里,並幫助哈里和希貝爾逃離了寂靜嶺。(註:以上內容因為需要,有一部分結合了3代的資料)
《寂靜嶺》1代將Silent Hill這個小鎮介紹給所有玩家認識,還將所謂的Samael教擺在了各位玩家面前,但對Samael教的教義和背景卻介紹的很少,只是讓玩家初窺其貌。關於Samael教到底是什麼性質的教會?Mother of God到底是什麼?為什麼艾麗莎必須燒死才能召喚Samael?艾麗莎創造的里世界到底是什麼?等等,太多的疑問沒有在游戲中找到答案。而最終哈里帶出來轉生之嬰,更是製作人員留下的一大伏筆。故事肯定還會繼續,因為玩家們都期待1代所留下的疑問能夠在2代中得到合理的解釋,KONAMI在1代的基礎上也有很多發揮空間可以利用,2代的出現也成了理所當然的事情。直到2001年9月25號,《寂靜嶺2》終於面世了,但也讓所有玩家吃了一驚
革新-----2代:
在所有期待《寂靜嶺》續作的玩家心中肯定都這樣認定,2代肯定會承接1代的故事線索,因為1代留下了太多的問題和伏筆,然而拿到2代的時候,所有玩家卻都大跌眼鏡,也都「失望」了。KONAMI摒棄所有1代留下來的寶貴材料,另起爐灶,把一個全新的故事擺在各位玩家的面前。但當每位玩家玩過之後,逸美之詞也就不斷響起。直到今天,《寂靜嶺2》的劇情都被所有玩家認同是系列之最。《寂靜嶺2》氣氛營造上繼續沿用了1代的手法,並加以強化,濃霧與黑暗,噪音與局限的可見度,使玩家時刻處在被動壓抑之中。迷題方面,KONAMI突發奇想的將迷題的難度設定和游戲的難度設定分離開來,不同的迷題難度,解法也不同,滿足了不同層次的玩家需求。而游戲中不得不談的就是游戲的最大亮點------劇情。2代的主題是罪與罰,將寂靜嶺比喻成為每個人內心深處的黑暗世界,所有潛意識中懷有罪惡感的人都會到這里贖罪。整個游戲都在探討人類心靈深處的陰暗面,處處充斥著性飢渴,性暴力,性虐待等變態心理,就好象弗洛依德的精神分析。當玩家深入其中的時候,已經忘卻了自己是在玩游戲,而感覺象是看了一部心理偵探電影。容入了哲學理念的《寂靜嶺2》,取得成功是必然的,但深邃的劇情也是限制其走向大眾化游戲的殺手,因而銷量上也始終比不上某些大作,但系列從2代開始已經確定了自己大作的地位。由於2代劇情每個人的理解不同,所以爭議也是最大的,這里我只能把自己對游戲一點淺薄的認識寫出來,供大家欣賞。
本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的愛妻瑪麗(Mary),信中叫他去寂靜嶺曾經屬於他們倆的特殊地方(Special Place)。滿懷期望和疑惑的詹姆士駕車來到寂靜嶺,希望能找到事情的真相。此時的寂靜嶺已經被大霧所包圍,怪物的出現和潛意識里片段記憶的浮現更是讓詹姆士的內心不安。歷經幾翻周折後,詹姆士終於來到了妻子在信中提到的「Special Place」所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,這里也是他們新婚蜜月旅行時住的地方。在這里,他從一盤錄象帶中看到的影象,將他來到寂靜嶺之後所蘇醒的潛意識里的片段記憶串聯起來,原來3年前身患絕症妻子瑪麗並沒有馬上死去,而是自己內心認定妻子已經死了,並且強迫性的忘卻妻子的死因。而現在他全都記起來了。詹姆士也是因為潛意識中的「犯罪感」,來到了寂靜嶺------贖罪之地。
由於當時妻子病倒在床上,詹姆士天天去醫院照顧她,但妻子的病情逐漸惡化,情緒也變的很暴躁,經常指責詹姆士。開始的時候,詹姆士因為深愛著妻子,所以處處忍讓,長期下來他的精神陷入了極度壓抑之中,加上住院期間醫葯費造成的承重的經濟負擔,詹姆士再也忍受不了這種精神上的折磨,看著被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他認為妻子的死只是時間的問題,於是產生了讓妻子安樂死的念頭,這樣可以結束彼此的痛苦和折磨。但他怎麼也不忍心殺害自己一直深愛的妻子。徘徊在道德和現實的矛盾之間,詹姆士最終選擇了離棄妻子,因為不想受到良心上的譴責,就強迫自己忘卻這段記憶,內心也認定妻子已經死亡。此時身處醫院的瑪麗內心也很矛盾,她不想再這樣拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵護。詹姆士走後,她天天都在病床上期盼著能再見到詹姆士,可惜他再也沒有出現。病入膏肓的瑪麗臨死前留下了兩封信,一封是給詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是給病中好友勞拉的,希望她不要過多的指責詹姆士。詹姆士認為是自己在妻子最需要他的時候而離棄妻子,是自己對妻子的不忠才導致妻子死亡的,從而潛意識里不斷的自責,「罪惡感」也隨即產生。
游戲中詹姆士遇到瑪麗亞(Maria),一個長相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的紅色裝扮和性感開放的個性,加上富有挑逗性的語言和動作,都和妻子形成鮮明的對比。這也是詹姆士潛意識中所需要的完美妻子的形態。而一直追殺瑪麗亞和自己的三角頭怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潛意識中「犯罪感」的一種體現,所以他也一直殺不死這個怪物。每次三角頭怪物出現都在做跟性有關的事情:強奸或性虐待。這是由於妻子從生病一直到現在,詹姆士都是過著單身生活,作為正常男人生理上必然會產生了性壓抑和性幻想。攻擊詹姆士,是因為他一直想懲罰自己的潛意識;而攻擊瑪麗亞,是因為他一直認為是自己害死的瑪麗。而最後與三角頭怪物的決戰,表示詹姆士潛意識中的「犯罪感」已經逐漸在消除,他即將擺脫一直纏繞自己的精神束縛。
除了瑪麗亞,詹姆士在寂靜嶺還遇到了勞拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。勞拉是一個年僅8歲的小女孩,天真無邪的她心中沒有任何罪惡,所以在寂靜嶺來回遊走的她,從來不受怪物的騷擾。因為曾經和瑪麗同住一間病房的時候,深受瑪麗的照顧,所以對瑪麗非常信任,也很喜歡瑪麗。但後來瑪麗病情惡化的時候,由於情緒變化很大,經常指責詹姆士,詹姆士最後離棄了瑪麗。這些都被年幼無知的勞拉看在眼裡,還一直認為是詹姆士對瑪麗不好。所以,在整個游戲里一直和詹姆士作對,而每一次都在加深他內心的痛苦,尤其是站在牆頭說「其實你根本一點都不愛瑪麗」的一幕,更是讓詹姆士徹底的陷入自責中。而艾迪從小父母離異,沒有家庭溫暖的他,性格也變的很怪異。由於一直被別人嘲笑,內心非常自卑,長期的精神壓抑,狂怒之下將嘲笑自己的人殺死,從而內心的罪惡感也產生,在寂靜嶺一次又一次的殺人場面重演,不斷的刺激著安迪的潛意識。在內心痛苦掙扎的他,最終被詹姆士殺死,得到了應有的懲罰。這反而加重了詹姆士認為「自己是殺人兇手」的念頭,使他內心的自責進一步加深。另外一個人物安吉拉的身世中一直有個疑點,從游戲的進行中可以看的出,她精神狀態很不穩定,有人格分裂和自殺傾向。她一家人的死已經成為事實,而且父親是被她殺死這點也可以確定,但她為什麼會殺了自己的父親以及她母親和哥哥是怎麼死得,游戲里交代的很含糊,根據游戲進行,我感覺他父親醉酒後經常對她性侵犯,所以她才殺了自己的父親,而母親和哥哥死可能是因為他們對父親強暴她的事情不加以阻止,所以她憤恨之下將其殺死。她來寂靜嶺完全是為了找媽媽,這也說明她潛意識里對媽媽的死存在著愧疚感,有一次甚至把詹姆士誤認成自己的母親,更說明她一直在逃避現實,用幻想來麻痹自己,而且游戲中期她對詹姆士說「你不必對我這么好,你們男人對女人好都是為了那事,你還不如直接強迫我」和後期她走進火海前說「我母親說我是罪有應得」這兩句話,卻又和我前面的推斷有了矛盾,難道事情還另有內情,我突然又產生一種想法:會不會是她精神上性格分裂的問題,產生了畸形的思維方式,先誘惑醉酒的父親發生性關系,然後處於另一種人格下的她又將其殺死,包括全家的人,然後就利用幻想來為自己解脫。當然,這些只是我個人的一點猜測,證據不足。而當她最後走進火海的時候,說明她已經認識到自己所犯的罪必須受到懲罰,逃避解決不了潛意識里的罪惡感,只有死才是唯一的解脫。這點也讓詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,現在是他該面對一切的時候了,所以他一定要在寂靜嶺將事情做個了解。
2代留給人思考的問題比1代更多,它不象1代那種對游戲本身的探索,而是對人內心深處的探索,僅僅的通關已經不再是游戲的主要目的,大家都為了了解每個角色而搜索著游戲的每一個角落,希望能找到蛛絲馬跡來挖掘角色的內心活動,那怕是一個不起眼的小資料,玩家們也反復推敲其中內藏的意思。但游戲里大多都只是給個暗示,要求玩家自己結合整個游戲去猜測,但每個人的理解不同,所以玩家之間在一些問題上造成了很大爭議。2代的精彩雖然獲得了玩家的一致好評,但1代留下的問題還被所有玩家惦記著,3代自然就成為了《寂靜嶺》FANS們下一個期待的目標。
回歸----3代
讓所有《寂靜嶺》FANS苦等了2年之久的續作,終於在2003年5月23號與玩家們見面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界觀都與1代一脈相承,依舊在宗教性上大做文章,1代所遺留下來的問題基本上都在這里得到了答復。由於2代迷題難度分離的做法得到了玩家的好評,本作繼續將其發揚光大,而在迷題的設置上面,製作者可謂是絞盡腦汁,其中關於5本莎士比亞文集的迷題和5張塔羅牌的迷題是我個人最喜歡的,當然,我指的是迷題難度為HARD的情況下,前者需要玩家了解這5部作品,後者需要玩家了解塔羅牌,然後根據語句中晦澀的提示揭開其中的奧秘。如果迷題難度不是HARD級,或者是看著功略玩游戲的玩家,當然也就體會不到其中的精妙之處,也更不會被製作人員的用心良苦所感動。游戲的氣氛和音效保持了系列一貫的作風,而畫面的大副強化使即時演算動畫接近了以假亂真的境界,尤其是各個角色的面部表情的刻畫再次對各位玩家的視覺神經進行著沖擊。本作的武器部分可以說是帶有「欺騙性」,表面上看來,游戲中加入了更多種類的武器,甚至還出現了機槍,需要根據不同情況選擇不同的武器對付怪物,豐富了戰斗內容。不過,當玩家結束游戲後,才發現游戲里還是冷兵器唱主角,面對眾多的怪物和其較廣的攻擊范圍,槍的耐用性和實用性上存在的弱點暴露無疑。主要還是靠各種刀和鈍器打擊敵人,也正是這種原始暴力才讓玩家們更加感興趣。而當游戲進行到後期的時候,玩家才大呼上當。至於為何上當?我現在就為大家分析一下。
1代達里婭(Dhalia)的「召神」儀式被哈里(Harry)破壞後,哈里帶這艾麗莎(Alessa)臨死前留下的轉身聖女逃離了寂靜嶺,並給這個聖女起名為海瑟(Heather)。教會因為達里婭之死,由克勞蒂婭(Claudia)繼位,成為新的教會領袖,她是艾麗莎年幼時候的好朋友,同時也是最虔誠的教徒,對神的信奉已經達到了另人發指的地步。為了找回聖女而派教眾四處追殺哈里,哈里帶著海瑟不斷的在各個城市之間遊走。老偵探道格拉斯(Douglas)的調查報告中提到,海瑟12歲的時候,哈里曾經殺死一個人,但被判正當防衛而無罪釋放,然後父女兩人立刻離開當地。從這個報告中可以看出,父女倆一直為躲避教會的追殺而居無定所。故事也就從這里開始了。
海瑟17歲的時候,與父親暫時定居在這個城市中。但克勞蒂婭竟然僱傭了一名私家偵探道格拉斯來找尋他們的蹤跡,而經驗豐富的道格拉斯很快的就在這個城市找到了他們的居住地。在其勸說海瑟跟他一起去見克勞蒂婭的同時,教會的殺手已經闖進哈里家中將其殺害。回到家的海瑟,見到父親的屍體,心中的痛苦完全被仇恨所覆蓋,她發誓要殺了克勞蒂婭為父親報仇,而老偵探道格拉斯也知道自己被利用了,深感內疚的他決定陪同海瑟一起去寂靜嶺。說到這里就不得不提一下重要資料「哈里的日記」,裡面可以了解到這個故事發生的大概時間和一些線索,其中哈里提到自己曾經猶豫過,海瑟的出現讓他痛失了自己的愛女謝瑞爾,痛苦的他試圖用雙手掐死她,但最終善良的哈里還是把海瑟當親生女兒一樣撫養長大,並且深愛著她,為了不傷害海瑟,哈里一直隱瞞著她的身世。知道了所有事情的真相,坐在車上的海瑟傷心的留下了眼淚,「我還沒機會告訴你,你讓我有多幸福」海瑟說出了自己一直想對父親說的話,父親也再沒有機會聽到的話,而這句話也將整個游戲傷感氣氛烘托到了極點。
在此期間,海瑟還遇到了教會的「智囊」文森特(Vincent),在他的出謀劃策下,教會日益壯大,有了自己的教堂和隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S)。他是教會的功臣,但與克勞蒂婭的觀點相反,他非常崇尚拜金主義,雖然也非常信奉神的存在,但主要是藉助教會之名收斂錢財,他認為神降臨後創建了天堂,就不能滿足他的金錢慾望了,所以千方百計的破壞儀式的舉行。還利用海瑟去醫院找克勞蒂婭那個已經變成怪物的父親雷納德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破壞儀式,如果雷納德死了,就可以獲得The Seal Of Metatron,利用這個封印去和克勞蒂婭對抗(1代的艾麗莎就是用它與母親達里婭抗衡的)。
隨著海瑟在寂靜嶺四處找尋克勞蒂婭蹤影,她還得知了克勞蒂婭另一個可怕的陰謀。克勞蒂婭殺了哈里,是為了使海瑟心中充滿殺父仇恨,並且製造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,從而在不斷的撕殺中激發海瑟內心的殺戮感,使海瑟體內的「神」得到良好的生長環境。克勞蒂婭認為,在血腥和仇恨中誕生的「神」絕對是最強大最完美的。了解克勞蒂婭陰謀的海瑟最終在教堂遇到了這個「虔誠」的教徒,文森特的如意算盤並沒有奏效,封印沒能夠阻止儀式,克勞蒂婭也一刀解決了這個教會的叛徒。海瑟突然想起了父親留給她的項鏈里的一顆紅色葯丸Aglaophotis-----1代最終逼出怪物的驅魔聖物,吃下它的海瑟吐出了一個蠕蟲狀的怪物-----所謂中「神」的本體,海瑟正想一腳踩死它,瘋狂的克勞蒂婭將其吞食到自己的體內,但由於她不是真正的Mother of God的母體,所以變成了一個畸形的怪物,很快就被海瑟消滅了。
整個故事也到這里暫時終結了,3代基本上將1代的劇情補完,雖然某些細節上還存在著不清楚的地方,但整個寂靜嶺的宗教框架已經建立起來。3代按照系列的慣例還是留下了伏筆,新增的人物介紹也只能從晦澀的語句中摸索和猜測,根本找不到具體的資料。一直暗戀海瑟的精神病人,游戲的最後也沒做出解釋。因為KONAMI還想出4,5,6~~~代,一直把寂靜嶺系列延續下去。不過就我個人來講,我還是喜歡象2代那樣獨樹一幟的作品,畢竟一個故事換湯不換葯經常講的話,大家總會厭煩的。期待4代能帶給我們新的驚喜。
沒落-----4代
2004年6月17號,也許是KONAMI太急於求成了,系列2年一作的慣例被打破了,僅僅隔了3代才1年的時間,4代就匆匆和玩家們見面了,不得不讓人懷疑其品質是否會下降。也正如玩家們所預料的那樣,4代帶給玩家們太多的失望和抱怨。畫面方面變的實在太明亮太干凈了,完全失去了寂靜嶺系列昏暗不清的視線特色,加上收音機和電筒的取消,讓人的心情「豁然開朗」。前幾作因為大霧和黑暗使可視范圍非常有限,導致看不見周圍的情況,再加上收音機發出的嘈雜聲音搞的心煩意亂,長期心理壓抑的感覺,在本作中已經盪然無存。迷題的設置更是大副縮水,全是過場式的迷題,晦澀但耐人尋味的迷題沒有了,而2,3代飽受好評的迷題難度分離的方法也取消了。新增的攜帶道具數量的限定系統雖然使游戲進行時需要一定的策略性,但是每個場景的道具數量和可攜帶數量比例太大,尤其同一種道具分離擺放讓人非常惱火,往往需要反復的回家,網上論壇的玩家甚至戲稱其副標題應該叫「常回家看看」。游戲中的男主角亨利完全成了可有可無的角色,是整個系列最沒有特色的角色,在整個游戲里說的話超不過20句,而且大多是重復的話,說的好聽點他是帶動整個游戲的線索,說的難聽點他就象電影里跑龍套的角色,而反派角色沃爾特-蘇立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先說這么多吧,雖然是缺點,但可以看的出KONAMI正在嘗試創新,畢竟系列每一作都按一個模式反復進行游戲,玩家總會有厭倦的一天。4代還是有不少可圈可點的優點的,劇情還是一如既往的精彩,竟然把2代僅僅在報紙里出現的一個「不起眼」的名字---沃爾特-蘇立文,擔當游戲的大反派,又加入3代中隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S),其中的「21聖母降臨」儀式還和2代Rebirth Ending結局所需要達到的條件相似,可謂是橫穿了整部系列的一作,但之間的聯系也僅此而已。
光榮 koei
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