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電影紅色警戒簡介

發布時間:2022-07-11 15:29:46

A. 紅色警戒一的故事情節大概什麽 二和三又是什麼樣的呢。。。

-《紅色警戒1》
·盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
·蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
-《紅色警戒2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
·盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
·蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。
-《尤里的復仇》
蘇聯戰敗後,尤里(Yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的心靈科技,來統治全世界。裡面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關系。
·盟軍結局
盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。
·蘇聯結局
蘇聯攻入了羅馬尼亞尤里的總基地,尤里戰敗後欲利用「時間機器」回到過去卷土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了恐龍的腹中之物。美國被蘇聯佔領,蘇聯開始全力發展太空技術。
面臨滅頂之災的蘇聯想穿越時空改變歷史。但出了點小問題,創造出了一條完全不同的時間線,一個新勢力崛起並加入了第3次世界大戰。
(在紅色警戒的歷史上,沒有出現由納粹發起的二戰,取而代之的是第一次紅色大戰(參見紅色警戒1劇情)與第二次紅色大戰(紅色警戒2)。因此,此處的第3次世界大戰應該指代平行時空中的第二次紅色大戰。平行時空這個概念,是科學家們為解釋時空旅行中出現的種種悖論而提出的。該觀點是說我們的宇宙有無數多個,當你通過時空旅行回到過去,那你就生活在了另外的宇宙當中,即與原來不相干擾的宇宙。據如此分析可得知,這個第二次紅色大戰就是發生在另外宇宙中的故事。關於平行時空的具體闡述請參考《命令與征服網路全書》)
游戲任務包含三個陣營三條主線,有三個不同結局:
蘇聯
蘇聯任務從抵禦日本入侵,到進攻歐洲,反擊日本,最終戰勝日本和美國為止。其中包括除掉(被誣陷)背叛的庫可夫將軍以及與總理反目的劇情,最終玩家扮演的將軍成為萬人景仰的新總理。
盟軍
盟軍起初拚死抵抗進攻的蘇軍,然後聯合蘇聯對付日本。其間殺死反共的總統阿克曼,又與蘇聯搞僵,終於打敗另外兩方。最後新總統上任,規劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍圖。
日本(旭日帝國,台譯「升陽」)
日本起初攻打蘇聯,再到抵禦美軍(後來對抗美蘇聯軍),最後反擊蘇聯和歐洲獲取勝利。其中天皇之子達郎的超級機器人「將軍劊子手」以及向美國總統體內植入納米機器人的情節,科幻色彩十足。

B. 紅色警戒全部劇情

紅色警戒一劇情:

愛因斯坦發明了時間機器,並用它回到過去殺死了希特勒,意圖阻止二戰,結果,斯大林代替希特勒,發起戰爭.

  1. 盟軍結局:盟軍利用愛因斯坦的超時空傳送機,佔領了莫斯科,並炸掉了克里姆林宮.神秘人物凱恩混入盟軍成為軍官,他發現了淹淹一息的斯大林,於是他讓周圍的盟軍士兵退下,自己用石頭打死了斯大林。

    並將小隊置於畫面中央 增加選取隊伍 Shift 將 Shift 鍵按住,

    點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中

    移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,

    若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人

    強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊

    強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,

    強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位

    守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,

    將會守衛此區域

    護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,

    將會守衛此部隊

    防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物,

    守衛此建築物

    游戲控制熱鍵

    追隨 F 追隨選定目標

    同盟 A 與選定目標的操縱者同盟

    歡呼 C 命令隊伍為你歡呼

    部署 D 可將選取的對象或隊伍部署

    警戒 G 將隊伍所在區域設定為 「警戒區域」

    停止行動 S 將所選取的單位一切行動停止

    單位分散 X 將所選取的單位分散,可避免被車子輾斃

    設定路徑點 Z 將 Z 鍵按住不放,可以設定路徑點,放開 Z 鍵開始後,

    你所選擇的隊伍,會按照路徑點移動

    單位選取熱鍵

    單位選取 M 選取下一個單位

    單位選取 N 選取上一個單位

    傷害選取 U 依單位受到傷害程度選取單位

    等級選取 Y 依單位等級程度選取單位

    選取指揮所 H 將指揮所在畫面中央顯示

    戰斗隊伍全選 P 將所有戰斗隊伍選取

    選取同種類單位 T 可依單位種類選擇隊伍

    多人模式訊息

    與所有觀戰者交談 Enter 按下 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,

    再按下Enter 傳送訊息

    與所有盟友交談 Home 按下 Home 開啟交談功能,輸入訊息後,

    再按下 Enter 傳送訊息

    與所有玩家交談 End 按下 End 開啟交談功能,輸入訊息後,

    再按下 Enter 傳送訊息

    多人聯機音效語音 F5 - F12 向其它玩家傳送預設的音效訊息

    一般是嘲笑對手的語音。常用的是F10。笑聲。

    C. 紅色警戒電影的劇情介紹

    根據美國作家詹姆斯·瓊斯的同名小說改編。1942年,位於南太平洋上的瓜達康納爾群島風光如畫。美軍士兵在島
    上登陸,希望能從日本侵略軍手中將它收回。美軍和日軍在這個小島上展開了大規模的戰役,搶奪被日軍控制的210陣地的艱巨任務落在了「查理步兵連」的頭上。為此,上尉斯塔羅和下達命令的中校塔爾發生了爭執。塔爾認為諸位戰士應該奮勇向前,將平時訓練的技能都展現出來,而斯塔羅則認為在塔爾的勃勃野心驅使下,全連的士兵將走上一條不歸之路。可是,斯塔羅最後被解除了職務,眾位士兵仍然必須投入這場國家參加的「正義戰爭」。在長達數月的血腥戰役中,步兵連經歷了血與火的洗禮,從危機四伏的夜間偵察到艱苦卓絕的露宿野外,從陣地上遭遇的槍林彈雨到生還後醫院里承受的心靈創痛,戰爭中的一切都不可避免的落到他們頭上。

    D. 幫忙找一下紅警95、98、1、2、3的簡介

    95.95.1.2.3的劇情:

    -《紅色警戒1》(95.98)
    1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
    ·盟軍結局
    經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
    ·蘇聯結局
    斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
    -《紅色警戒2》
    斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
    ·盟軍結局
    靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
    ·蘇聯結局
    尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界。結局最後,尤里的大腦狂吼「我會復仇的!」,揭開了《尤里的復仇》。(不過,《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。
    尤里的復仇是紅色警戒2的資料片。
    紅色警戒II(Red Alert 2)的正常結局為盟軍結局,故事延續到本作:盟軍擊潰蘇聯的入侵,大獲全勝。當大家以為已經成功擊敗邪惡勢力時,尤里(Yuri)展示了他的恐怖計劃。尤里他完全掌握了心靈控制(Mind Control)的技術,當蘇聯倒台後,尤里自行成立一個新派系,並且正式進行他的復仇大計,他在全世界部署了心靈控制器,試圖統治全世界,不過,還好盟軍有愛因斯坦的偉大創造——時間機器,你需要通過時間機器回到大戰的中期,將尤里找出來並消滅,到時候玩家要在三藩市、西雅圖、洛杉磯等地方找出他,而另一方面,蘇聯的殘余部隊也在打著時間機器的主意,試圖鏟除尤里並改寫失敗的歷史……
    《尤里的復仇》
    與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
    新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
    《紅色警戒3》
    游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
    《起義》
    該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko(百合子)的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》已於2009年3月份發售。
    紅色警戒和藍色警戒不是一個東西,前者是EA公司的產品,後者則是捷克游戲公司萬眾科技出品的一款模仿紅色警戒的即時戰略游戲。
    現在蘭經有三個版本:《藍色警戒1》《藍色警戒:戰爭狂人》《藍色警戒3》,並不是很好玩,趕不上紅警。
    命令與征服,其實我沒有玩過,不過我從網路上找了一點資料,你看看吧。
    命令與征服,英文名: Command & Conquer,台譯:終極動員令 簡稱C&C或CNC,是美國Westwood Studios為個人電腦發行的一系列即時戰略游戲(RTS-Real Time Strategy)。美國藝電(Electronic Arts)收購Westwood之後,將本系列擴張成數個系列的共同商標。本系列游戲是史上最暢銷的即時戰略游戲,發行量已超過3500萬套。時代的開創者總是會受人尊敬,讓即時戰略游戲聲名鵲起,一下子成為了最流行的游戲類型之一,命令與征服功不可沒,Westwood在Dune2(《沙丘2》開創了RTS,然後在之後的命令與征服,為後世所有RTS樹立了RTS的樣板,c&c率先創造的「資源採集+生產建設+兵團作戰」的架構,大地圖迷霧和單位迷霧的區分,一次性迷霧[Dune2]和可恢復迷霧[CnC1]以及永久性迷霧[Rad1],創造並且定義了「戰爭迷霧」(War Fog);不論是3S 還是 戰爭迷霧,一直沿用到現在幾乎所有RTS中。並且它開創了真人電影的先河,所有的作品(除命令與征服-變節者和將軍原版之外,不過變節者不是RTS)都有由真人飾演的電影,這一點是RTS界極為少有的。
    最後在跟樓主推薦一款游戲:《命令與征服:將軍——絕命時刻》很好玩的。
    藍色警戒我是不推薦玩的,因為畫面並不好,劇情也不是太吸引人。紅警不是已經出了警3了啊,lz可以下下來玩玩滴
    祝LZ游戲愉快!

    E. 誰能完整地講述紅色警戒的劇情

    [編輯本段]游戲背景
    -《紅色警戒1》
    ·盟軍結局
    經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
    ·蘇聯結局
    斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
    -《紅色警戒2》
    斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
    ·盟軍結局
    靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
    ·蘇聯結局
    尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。
    -《尤里的復仇》
    蘇聯戰敗後,尤里(Yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的心靈科技,來統治全世界。裡面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關系。
    ·盟軍結局
    盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。
    ·蘇聯結局
    蘇聯攻入了羅馬尼亞尤里的總基地,尤里戰敗後欲利用「時間機器」回到過去卷土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了恐龍的腹中之物。美國被蘇聯佔領,蘇聯開始全力發展太空技術。
    [編輯本段]版本歷史
    《紅色警戒1》
    又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。
    ·1996年
    發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
    自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
    ·1997年3月
    發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
    安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
    ·1997年9月
    發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam
    包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
    ·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
    《紅色警戒2》
    ·經過數次更新,目前最新版本為1.06。
    與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
    《尤里的復仇》
    與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。
    新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
    《紅色警戒3》
    游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
    《起義》
    該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》已於2009年3月份發售。
    [編輯本段]《紅色警戒2》陣營介紹
    主要角色
    ·玩家
    游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
    ·盟軍
    * 阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)
    * 譚雅·亞當斯(Tanya Adams)
    * 麥克·杜根(Michael Dugan)
    * 卡維利(Carville)
    * 艾娃·李(Eva Lee)
    ·蘇聯
    * 約瑟夫·維薩里昂諾維奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)
    * 凱恩(Kane)
    * 亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)
    * 索菲亞(Zofia)
    * 維拉迪摩(Vladimir)
    * 尤里(Yuri)

    EA前段時間曾暗示說即將會帶來一個震撼性的消息,現在它來了,這就是「命令與征服」系列新作:《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。它已經發行。
    游戲背景為蘇維埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰的進程。這場大戰在三方之間展開:蘇方、盟方、旭日帝國(Empire of the Rising Sun),他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,玩家將在戰場上與熟悉的特斯拉線圈、基諾夫空艇、超時空傳送、智能海豚、幻影坦克重逢,軍隊中更有裝甲熊、海上戰斗碉堡等新型武器。「紅警系列游戲向來以其富有內涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面向富有挑戰精神的游戲玩家,但它也屬於那種能用豐富的故事情節、即刻上手的運作機制,和趣味第一的設計來吸引更多休閑玩家的少數異類」。
    EA洛杉磯分部總經理Mike Ver表示說,「我們的設計團隊將以紅警3來呈現原有特色,比如合作通關,新老玩家都能收獲同等樂趣。在紅警3里,親朋好友始終是你的堅強後盾。」
    紅色警戒3背景:
    註定失敗的蘇聯的領導人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復甦聯祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,產生了科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權——日本亞洲帝國,並逃過了第二次世界大戰,旭日帝國就此崛起。歐美聯盟、蘇聯紅軍和旭日帝國之間展開了第三次「世界大戰」。
    上市時間
    暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定200810月28日在台上市。
    ◆ PC 中文限定版內容
    美商藝電台灣官網正式公開 PC 中文版、中文限定版與中文背包限定版,其中限定版內容加送全球限量典藏鐵盒、收錄 Hell March 與 Hell March 2 重新編曲以及 Hell March 原作編曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 創作音樂原聲帶 CD、五張獨家多人/遭遇戰地圖,還有一張幕後花絮 DVD 等,內含鐵幕的復甦 (Raising the Iron Curtain)幕後花絮紀錄片、構想草圖畫面集錦、真人影片拍攝漏網鏡頭、向女主角們致敬影片介紹與終極動員戰情室特別專輯(終極動員令未來方向專訪、單位兵種特色剪輯、主要多人對戰地圖介紹、研發團隊大亂斗等)。
    PC 背包限定版除上述贈品外,還將有《紅色警戒3》logo 的後背包。
    EA於最近宣布了紅色警戒3資料片的消息
    這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵百合子來歷的額外戰役。
    在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [征服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公布。
    「《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,」EALA高級製作人Amer Ajami說,「我們正在為玩家帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的游戲過程,更多在RA3裡面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為游戲注入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家們磨礪技術、深入戰斗的好途徑。」
    《命令與征服:紅色警戒3:起義》同時還會引入「指揮官挑戰」,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和游戲規則。
    《紅色警戒3:起義》的開發消息宣布後,EA洛杉磯的社區經理Apoc和開發團隊的其他成員,在接受媒體采訪以及官方論壇的發言時,吸取了去年公布DRM加密後缺少有效溝通和信息發布的錯誤,面對玩家的種種疑問,及時做出了准確回答:
    1、《紅色警戒3:起義》是一款獨立運行的游戲,不需要原版的《紅色警戒3》。
    2、《紅色警戒3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
    3、《紅色警戒3:起義》聚焦游戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和聯機游戲的內容,因此不會對《紅色警戒3》的多人游戲造成明顯的影響。至於多人游戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
    4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警戒3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警戒3》中。
    5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩家新的單位和地圖,其中專們給百合子量身定做的迷你戰役,將會包含一些「玩家從未在C&C游戲中看到過的內容」。新增的「指揮官挑戰模式」將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
    6、《紅色警戒3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部游戲也會推出普通的零售版(很大可能是光碟載體,也有可能是類似點卡的方式,玩家購買專門的游戲下載卡後通過網路進行下載)
    7、《紅色警戒3:起義》已經在EA網路商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版游戲為啥在國內不受待見了)
    更多關於起義的截圖詳見http://tieba..com/f?kz=524070520
    [編輯本段]非官方模組(Modification)
    非官方模組即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將游戲中的一些隱藏的配置文件文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改游戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫「rules.ini 」(尤里復仇的MOD為「rulesMD.ini」)的文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。中國的MODer通常會在自己的MOD版本里加入中國,早期版本裡面的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最差典型代表為「共和國之輝」「狂獅怒吼」;而現在一般的各種優秀的MOD里的中國不會太強大,平衡性相當好,而且修改應用了很多復雜的文件。相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多復雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer准備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。

    F. 紅色警戒是什麼

    一、游戲
    紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。另有《紅色警戒》同名電影、書籍、電視劇。
    紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發並發行,游戲發行至二代的「尤里的復仇」後西木被美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。游戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡體中文版。紅色警戒已經出了三代。其中二代的資料片「尤里的復仇」是該系列的里程碑。《紅色警戒3》已經在2008年10月28日發布。《紅色警戒3:起義時刻》於2009年3月14日以網上下載形式發布。
    二、書籍
    書 名 紅色警戒 作 者 李惠泉
    出 版 社 新華出版社
    書 號 5011-8323-4
    開本16
    出版時間2008年5月
    字數千字
    裝 幀平裝
    印張0
    帶 盤否
    頁數317
    編輯本段
    西部天河市瞬問同時發生兩起惡性爆炸事件,造成重大人員傷亡。案件迅速上報省公安廳,安全局等主管部門。一場打擊恐怖組織的戰役由此展開。小說以獨特的題材,全新的視角,展現了「911」後黑勢力與敵對分子勾結的內幕,為我們描繪出了一幅新世紀反恐畫面。小說中許多情節來源於真實的故事,來源於我們的現實生活。它告訴我們,與犯罪分子的斗爭是長期的.我們沒有退路,只有背水一戰。小說情節跌宕起伏,出人意料。
    三、電影
    片名:
    紅色警戒(又名細細的紅線) The Thin Red Line
    導演:
    泰倫斯·馬力克 Terrence Malick
    編劇:
    泰倫斯·馬力克 Terrence Malick
    詹姆斯·瓊斯 James Jones
    主演:
    西恩·潘 Sean Penn
    阿德里安·布洛迪 Adrien Brody
    詹姆斯·卡維澤 James Caviezel
    影片類型:
    動作 / 劇情 / 戰爭
    片長:
    170 min
    國家/地區:
    美國 / 加拿大
    上映時間:
    1998年
    對白語言:
    英語
    色彩:
    彩色
    幅面:
    35毫米膠片變形寬銀幕
    編輯本段
    劇情簡介
    該片是一部描述美國在1942年到1943年瓜達爾卡納爾島戰役期間一個名為「查理斯火炮連」的戰爭故事。在這次大規模的瓜達爾卡納爾島戰役中,查爾斯連隊因設法要從日本人手中奪回名為210號的陣地,全連從登陸開始到持續數月精疲力盡的廝殺與流血,從叢林中巡邏偵察到夜宿野地和傷躺醫院,一直到生存者最後的離去,皆被深刻且真實地在片中描繪出來。《紅色警戒》獲得柏林影展金熊獎,並入圍7項奧斯卡獎。
    四、電視劇
    電視劇《紅色警戒》 導演: 而立
    演員: 吳若甫 常戎 李小璐 姚婧 劉小峰 池華瓊
    影片類型: 懸疑 警匪
    國家/地區: 大陸
    對白語言: 漢語普通話
    拍攝年代: 2001年
    集數: 20
    編輯本段
    劇情簡介
    某夜,中國警方一舉破獲了由香港黑社會和大陸犯罪分子內外勾結的走私交易。這次行動由「雷霆行動組」直接指揮,生擒香港黑社會四龍幫老大陳雄,故意放走了四龍幫原老大龍山,引起了四龍幫與龍山派系的內訌。龍山迫於各種壓力,投誠大陸警方,要求警方保護他和女兒的生命安全。化名為韓衛東、何良和「雷霆行動組」成員和化名為尤婷香港女警官分別從三個不同的角度潛伏介入香港「黑仔聯盟」,由此揭開了「雷霆行動」的序幕。 由劉志豪指揮的「雷霆行動」,意在破獲香港黑社會中組織嚴密,類似恐怖組織的黑仔聯盟,陳雄和龍山均系黑仔聯盟的骨幹。陳雄頑固不化,把交待視作交易。因其罪行特別嚴重,被地方法院處以極刑。龍山雖是投誠,但也只是用一些黑仔聯盟的毛皮搪塞警方。劉志豪欲擒故縱,引蛇出洞,放龍山回香港。
    龍山回到香港,黑仔聯盟和四龍幫嘩然。黑仔聯盟的神秘首領侯爺,一方面縱容挑唆陳雄的弟弟,四龍幫新老大陳彪和龍山火拚仇殺;一方面秘密派人對韓衛東和龍婷秘密調查,同時對陳彪的拜把子兄弟,死在旺角海灣的何三拐的弟兄何良暗查明訪。一時間冷艷性感的女郎葉雲反手為雲,覆手為雨,忙得不亦樂乎。葉雲明是陳彪的情人,暗是侯爺的魚鷹,叱吒黑幕風雲。
    龍山擺脫警方的監視,私下到紅吧與美國康壽公司的道瑞會晤,不期撞上陳彪。陳彪正欲找龍山算帳,報陳雄在大陸被殺之仇(實際上陳彪篡奪其哥而出賣陳雄),不料龍山並沒擺脫女警官龍婷的監視,尤婷的出現打亂了龍山和陳彪的計劃。龍山從紅吧後門逃走,尤婷寡不敵眾,落入陳彪魔掌。
    劉志豪和香港國了示刑警督察屠法中為營救尤婷,派韓衛東前去綁架葉雲,以此人質互換,警方也因此牽出紅吧和葉雲兩條線。警方洞悉龍山的狡詐之時,正值龍山的弟弟魏甫在家族內政變,不料魏甫反而死於魏亦鳳之手,警方逮捕了龍山。
    龍山的逮捕引發了黑仔聯盟一系列行動,告訴了警方龍山在黑仔聯盟中的作用,韓衛東和尤婷幾經滲透,按行動組計劃,韓衛東離開魏亦鳳跟隨葉雲,尤婷仍留在魏亦鳳身邊。陳彪為了搶奪龍山的地盤和魏亦鳳鬧得不可開交,而此時侯爺致力於的大「CASE」正在悄悄進行。
    時值美國康壽公司道瑞因謀殺入獄。劉志豪和吳濤濤赴美國,在美國舊金山FBI的支持下密訪並制服了舊金山華人黑社會的老大弗來西斯·陳,弗來西斯·陳出於無奈,同意協助大陸警方,於是劉志豪以美國通達國際貿易總公司的總經理身份來到了香港。迎接他的是魏亦鳳,侯爺為了獨攬此筆生意,在機場綁架劉志豪,用汽車炸彈炸死了前來開車的尤婷。
    警方摸清了黑仔聯盟的基本內幕,卻發生了兩個潛伏者的對持。劉志豪機智擺脫了侯爺的監視,冒險約見兩名潛伏者,當兩名潛伏者相遇對上暗號彼此大驚,原來是在卧底時結下宿怨的韓衛東和何良。
    緬甸警方發現大批自殺身死的「新聖教社」的信徒,這些死者內臟全被掏空,正源源不斷送往南海某漁產碼頭的冷藏庫。劉志豪與侯爺達成協議,警方布下天羅地網,殊不知還有一條暗線在活動。

    G. 紅色警戒

    紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯「紅色警報」,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。另有《紅色警戒》同名電影、書籍、電視劇。

    中文名:紅色警戒(系列)外文名:Red Alert游戲類別:即時戰略,單機,區域網游戲游戲平台:PC開發商:westwood發行商:美國藝電公司發行時間:2000年10月15日主要角色:Tanya,Yuri,Yuriko Omega
    紅色警戒 系列游戲紅色警戒紅色警戒:反戈一擊 ( 資料片)紅色警戒:劫後餘生 ( 資料片)紅色警戒2紅色警戒2:尤里的復仇 ( 資料片)紅色警戒3紅色警戒3:起義時刻 ( 資料片)紅色警戒系列游戲紅色警戒2紅色警戒3紅色警戒2兵臨城下紅色警戒2:共和國之輝紅色警戒2:尤里的復仇紅色警戒3:起義時刻
    游戲概況紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發並發行,游戲發行至二代的「尤里的復仇」後西木被美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。游戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡體中文版。紅色警戒已經出了三代。其中二代的資料片「尤里的復仇」是該系列的里程碑。《紅色警戒3》已經在2008年10月28日發布。《紅色警戒3:起義時刻》於2009年3月14日以網上下載形式發布。非官方模組(Modification)非官方模組即指玩家俗稱的擴展版或MOD。使用XCC Mixer等軟體可以將游戲中的一些隱藏的配置文件解壓出來,通過修改這些配置文件,玩家可以更改游戲各方面的屬性,從而製作自己的DIY版本。例如通過修改一個叫「rules.ini 」(尤里復仇的MOD為「rulesMD.ini」)的文件,玩家便可以修改所有單位的基本屬性,例如攻擊力、造價等等,玩家甚至可以創建自己的新單位,早期的MOD主要就是通過修改這個文件做成的。中國的MODer通常會在自己的MOD版本里加入中國,早期版本裡面的中國往往非常強大,所以平衡性很差——其中最差典型代表為「共和國之輝」「狂獅怒吼」,它們的平衡性極差,錯誤漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把時間浪費在共和國之輝上;而現在一般的各種優秀的MOD里的中國不會太強大,平衡性相當好,而且修改應用了很多復雜的文件。相對於早期的MOD,今天所見到的MOD更加繁多復雜,原因是早期並沒有太過於專業的教程和修改工具;而如今,MOD的製作高手寫出修改教程讓新手參考,為製作MOD提供極大方便,更有人製作出專門為MODer准備的PD,NP等平台,可以利用這個平台實現早期MOD無法想像的功能,這些原因都促使了MOD的大量出現。
    部分優秀mod組:
    《心靈終結》系列 神作
    《神龍天舞》系列 極品
    《尤里零點行動》系列 極品
    《隱風之龍》系列 精品
    《兵臨城下》系列 精品
    《反恐聯盟》系列 精品
    《科技時代》系列 精品
    《捍衛者》 系列 精品
    《龍之夢》系列 精品
    《英雄無敵5.26NEW》精品
    《第三帝國之崛起》精品
    《無敵之師》系列 新品游戲快捷鍵隊伍控制熱鍵
    右按滑鼠是快速移動界面
    設定小隊 Ctrl + 0 - 9 從目前選定的單位里,建立 0 - 9 小隊
    選取小隊 0 - 9 選取你所設定的小隊
    增加選取小隊 Shift+0-9 選取 0 - 9 小隊成員,
    而不取消之前選取的其它小隊
    移動至小隊 Alt + 0 - 9 選取 0 - 9 小隊,並將小隊置於畫面中央 增加選取隊伍 Shift 將 Shift 鍵按住,
    點未選取單位將其加入欲組織之隊伍之中
    移動攻擊 Ctrl+Shift 將 Ctrl + Shift 鍵按住點選隊伍欲前進之區域,
    若在部隊前進的途中遭遇到敵人則會自動攻擊敵人
    紅色警戒(3張)
    強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,即可強制攻擊
    強制移動 Alt 按住 Alt 鍵再點選欲強制移動的目標,
    強制隊伍到特定區域,可以用來輾過其它單位
    守衛指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的區域,
    將會守衛此區域
    護衛部隊 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的部隊,
    將會守衛此部隊
    防守建築物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 鍵,再點選欲守衛的建築物,
    守衛此建築物
    游戲控制熱鍵
    追隨 F 追隨選定目標
    同盟 A 與選定目標的操縱者同盟
    歡呼 C 命令隊伍為你歡呼
    部署 D 可將選取的對象或隊伍部署
    警戒 G 將隊伍所在區域設定為 「警戒區域」
    停止行動 S 將所選取的單位一切行動停止
    單位分散 X 將所選取的單位分散,可避免被車子輾斃
    設定路徑點 Z 將 Z 鍵按住不放,可以設定路徑點,放開 Z 鍵開始後,
    你所選擇的隊伍,會按照路徑點移動
    單位選取熱鍵
    單位選取 M 選取下一個單位
    單位選取 N 選取上一個單位
    傷害選取 U 依單位受到傷害程度選取單位
    等級選取 Y 依單位等級程度選取單位
    選取指揮所 H 將指揮所在畫面中央顯示
    戰斗隊伍全選 P 將所有戰斗隊伍選取
    選取同種類單位 T 可依單位種類選擇隊伍
    游戲背景1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
    盟軍結局
    經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·斯塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。
    蘇聯結局
    斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。歷史版本又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 1996年
    發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
    自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
    1997年3月
    發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
    安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
    1997年9月
    發行資料片 AFTERMATH (突發事件)單CD 版本號:2.00Eam
    包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
    為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。
    游戲配置開發商:Westwood Studios
    游戲名稱:紅色警戒2
    發行日期: 2000/10/15
    類型:即時戰略游戲(RTS)
    開發商:Westwood Studios
    游戲名稱:紅色警戒2
    發行時間:2001
    類型:即時戰略游戲(RTS)
    資料片:《紅色警戒2尤里的復仇》游戲背景《紅色警戒2》及其資料片《尤里的復仇》均有戰役模式(人物)和遭遇戰模式(玩家自定游戲)兩種,且《紅色警戒2》是一個較成功的提高,並且至今仍擁有數億玩家。
    游戲《紅色警戒2》場面(19張)
    紅色警戒2
    斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
    盟軍結局
    靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
    蘇聯結局
    尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼「我會復仇的!」,揭開了《尤里的復仇》。(不過,《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。歷史版本紅色警戒2
    經過數次更新,最新版本為1.006。與最初的1.001(該版本為beta版,而正式版為1.006)相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
    尤里的復仇
    與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,最新版本為僅為1.001。
    新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。陣營介紹紅色警戒2(蘇軍、盟軍,資料片《尤里的復仇》中尤里自成一軍。)
    玩家
    游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
    盟軍
    阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)(發明了時間機器與光棱技術)
    譚雅·亞當斯(Tanya Adams)(美國女特工,擅長雙槍與C5爆破)
    麥克·杜根(Michael Dugan)
    卡維利(Carville)
    艾娃·李(Eva Lee)
    蘇聯
    亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)(俄國沙皇的後代)
    索菲亞(Zofia)
    維拉迪摩(Vladimir)(紅警2中曾被尤里暗害)
    尤里(Yuri,資料片《尤里的復仇》中自成一軍)(心靈控制)
    菁英戰斗兵(BORIS)(鮑里斯)

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