Ⅰ 阿凡達是純3D的影片嗎
《阿凡達》是一部結合了CGI技術和真人表演的電影,將採用卡梅隆自己研製開發的新技術。影片將由卡梅隆特製的3D攝影機進行拍攝。一向走在電腦特效最高端的卡梅隆稱,3D比2D更真實,「那會讓觀眾覺得一切都是真的,而不是一張會動的圖畫。影片中的藍色納美人是電腦CG,然後真人表演動作,最後採用動作捕捉技術整合來實現的(其CG角色的逼真寫實程度絕對是目前高水平)參與製作《阿凡達》的工作人員多達上千人,花費14年時間審慎構思,投注2億美元,以親自研發的3D虛擬影像擷取攝影科技(Fusion 3D),耗時4年的時間拍攝。這部影片代表著數字電影製作最高端的技術,其中運用了兩項最領先的技術,包括E-Motion捕捉技術來復制演員的表情,以及3D技術。本片的故事背景設定在未來,大部分的動作戲都發生在一個虛構的星球潘朵拉。演員們現在一個空的工作室里進行表演,潘朵拉星球上蔚為壯觀的叢林環境則是由電腦生成的。Ps:《阿凡達》將於今年12月18日在北美上映,國內有望隨後引進該片。到時候一定要去看哦,建議最好去IMAX影院看3D版的,那樣才震撼 呵呵!一起期待吧..
Ⅱ 阿凡達國內啥時上映是3D版嗎
《阿凡達》是2010年1月4日在國內上映的。
《阿凡達》由薩姆·沃辛頓、佐伊·索爾達娜和西格妮·韋弗等人主演的科幻電影,該片於2009年12月16日以2D、3D和IMAX-3D三種制式在北美上映。2021年3月12日,《阿凡達》在中國內地重映。
該片主要講述人類穿上阿凡達的軀殼,飛到遙遠的星球潘多拉開采資源。受傷後以輪椅代步的前海軍傑克,自願接受實驗並以他的阿凡達來到潘多拉。在結識了當地納美族人公主涅提妮之後,傑克在一場人類與潘多拉軍民的戰爭中陷入兩難。
《阿凡達》主要劇情
戰斗中負傷而下身癱瘓的前海軍戰士傑克·薩利(薩姆·沃辛頓Sam Worthington飾)決定替死去的同胞哥哥來到潘多拉星操縱格蕾絲博士(西格妮·韋弗Sigourney Weaver飾)用人類基因與當地納美部族基因結合創造出的「阿凡達」混血生物。
傑克的目的是打入納美部落,外交說服他們自願離開世代居住的家園,從而SecFor公司可砍伐殆盡該地區的原始森林,開采地下昂貴的「不可得」礦。
在探索潘多拉星的過程中,傑克遇到了納美部落的公主娜蒂瑞(佐伊·索爾達娜Zoe Saldana飾),向她學習了納美人的生存技能與對待自然的態度。與此同時,SecFor公司的經理和軍方代表上校邁爾斯(史蒂芬·朗Stephen Lang飾)逐漸喪失耐心,決定訴諸武力驅趕納美人。
Ⅲ 《阿凡達2》將採用全新觀影系統,裸眼3D電影技術到底是什麼
你可以把裸眼3D電影技術理解為更高級別的3D投影技術。
每當我們提到3D電影技術的時候,我們首先想到的就是正常的3D投影技術。在這種投影技術之下,我們可以通過佩戴3D眼鏡的方式感受到3D的立體效果,這也是很多科幻電影常用的投影技術。在此之後。如果《阿凡達2》能夠成功實現全新的觀影系統,《阿凡達2》很有可能可以通過裸眼來直接觀看3D效果。
一、《阿凡達2》將採用全新的觀影系統。
在《阿凡達2》還沒有上映的時候,《阿凡達2》就已經獲得了粉絲們的熱切關注。在接受采訪的時候,《阿凡達2》的導演表示《阿凡達2》將採用全新的光影系統,這就意味著大家可能會在觀看《阿凡達2》的時候首次體驗裸眼3D電影技術,我們觀看3D電影時會有更強的切身感受。
Ⅳ 不負眾望,卡神攜裸眼3D《阿凡達2》強勢來襲,能否再創票房奇跡
我個人認為卡梅隆的《阿凡達2》絕對可以創造票房奇跡。就在上一年三月份,已經上映12年的《阿凡達》重新上映票房都超過了《復仇者聯盟4》,這次萬眾矚目的《阿凡達2》上映,絕對可以再創票房奇跡。
總的來說,我個人相信卡神的《阿凡達2》絕對可以再創票房奇跡的!我是卡神的忠實粉絲!
Ⅳ 阿凡達不是3D電影嗎,怎麼成4D的了,是不是騙人啊
3D電影和4D電影放映原理是一樣的,4D電影只是比3D的多了環境特效而已,在4D中關掉環境特效那就是3D電影了,而3D電影通過加裝環境特效也可以變成4D,這個就需要比較專業的軟體了(因為我就是這個行業的,不方便透露)而你所說的阿凡達是4D的,我完全同意,只不過在加特效的時候會很麻煩而已,而不是你所說的騙人的。還有就是4D電影一般影片長度都只有十幾分鍾,這是根據人體的承受度來的,如果你是第一次看4D電影,建議如果有心臟病,高血壓等疾病的人就不要看了,因為沒看過4D的人第一次看很難接受那種強烈的刺激!
Ⅵ 阿凡達是第一部3D電影嗎
不是,第一部3D電影是《非洲歷險記》。
3D技術在19世紀末就開始被發現,當時英國電影先驅威廉姆·弗萊斯·格林發明了世界上第一套放映和觀看3D電影的裝置:在屏幕上同時製造兩個畫面,通過偏正眼睛使觀眾獲得立體感。
到了1900年,弗雷德里克·尤金·艾維斯發明了立體攝像機,攝像機模仿了人體的眼睛,使兩個鏡頭相距4.5厘米,相當於人類眼睛的瞳距。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D電影。
促進3D電影發展的因素
1、科技迅速發展
電影是科技創新的產物,科技的高速進步帶動了電影產業的繁榮發展。以《阿凡達》為例,巨大的成功背後蘊含著強大的科技支撐。在《阿凡達》電影中有近60%的畫面由計算機生成,先進的視覺效果以及全新發明的技術,用於實拍動作畫面與CG 合成。
2、經濟急速騰飛
縱觀如今的電影市場,以「大製作、大投入」作為電影賣點的作品已經越來越多,數不勝數的電影製片公司開始加強對電影的投資,期待「高投入換來高質量」成為吸引消費者的最大亮點。
3、需求快速提高
在20世紀90年代看電影只是為了跟上潮流,而現在,隨著人民生活水品日益提高,觀眾觀念的更新,他們對電影的需求地不斷提升也促使著更多的高技術高含量的3D和影視特效向前發展。
3D電影的面世,無疑給觀眾了一個新的感官體驗,立體的視覺沖擊,強有力的打鬥場面,給影片增加了無數的刺激。
Ⅶ 阿凡達真正的3D片
是的。
電影中最迷人的是潘多拉的風景,導演展示了一個近乎完美的星球,各種不同形態的植物發著光,聲勢浩大的瀑布奔流而下,還有色彩艷麗的飛龍等動物,無論是3D效果還是故事都非常棒。
詹姆斯·卡梅隆證明了他的確是世界之王,作為視覺特效技術大軍、生物設計大軍、動作捕捉大軍、替身演員大軍、舞蹈演員大軍、演員大軍、音樂和音響大軍的總統帥,他用讓人目瞪口呆的方式把科幻片帶進了21世紀,這就是《阿凡達》。
幕後花絮
1、雖然影片裡面根本沒有說明過故事發生的年份是哪一年,但根據主角傑克·薩利所錄制的視頻日誌里,左下角的時間所顯示,故事發生於2154年的5月-8月。
2、在英國,為了防止《阿凡達》在上映之前泄密,電影膠片的運送途中被分為兩個部分,代號是Redbird。1-5卷先運到英國,等1-5卷膠片到了英國之後,才開始運送剩下的6-10卷。
3、納威人的語言比較靠近澳大利亞口音,所以來自澳大利亞的薩姆·沃辛頓能夠更容易的學會這門沒啥人用的原創語言。
4、納威人的身體主色調是藍色,這是因為一個傳說的印度宗教里,神的顏色都是以藍色為主,而且還有另一個原因,就是詹姆斯·卡梅隆本人很喜歡藍色。