㈠ 植物大戰僵屍二恐龍漫畫有沒有電影
沒有。植物大戰僵屍二恐龍漫畫沒有電影。植物大戰僵屍2恐龍漫畫系列圖書是中少大低幼為游戲迷和恐龍迷們打造的一套寓教於樂的科普漫畫故事書。
㈡ 植物大戰僵屍有電影嗎
有電影。
米粒影業正在與寶開公司(PopCap)合作,准備將寶開旗下的熱門游戲《植物大戰僵屍》拍成電影,編劇及分鏡頭等主創部分將由蘇州米粒影業完成。
游戲的原創者支持中方團隊的思路,目前雙方在對合作細則進行談判,而前期的概念預告片已製作完成。實際上,去年國內也曾推出了20多集的《植物大戰僵屍》動畫片,不過基本沒有任何劇情。
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植物大戰僵屍受歡迎特點
1、游戲整體氛圍非常愉悅,讓你隨時感受大戰僵屍的快感。
2、流暢的操作手感需要你隨時消除僵屍全面屏才能贏。
3、關卡中的障礙很多,你要及時避開它們,以消除僵屍,提高你的實力。
4、創建你自己的植物軍隊並使用他們的各種技能來釋放傷害。
5、你需要為每場戰斗規劃你的戰術,以便能夠最大程度地防禦這些。
6、利用陽光增強植物的屬性。只有發揮他們的力量,你才能保護你的後花園。
㈢ 植物大戰僵屍二國慶節新更新的僵屍叫什麼正式服
叫植物大戰僵屍bt版正式服,植物大戰僵屍2國慶節版2021,國慶節版本終於要上線啦。經典策略放置塔防玩法,讓玩家回憶起更多童年的故事,關卡地圖眾多,可以一步一步解鎖更高的難度,還有全新開放的系統玩法,國慶活動內容更是豐厚,精彩紛呈,快去下載一個玩玩吧!
㈣ 《生化危機》最後一部上映,從僵屍「終章」看起源
作為生化系列的最後一部,《生化危機:終章》於今日正式在中國地區上映。在這最後一部中,愛麗絲將攜打怪小分隊上演48小時危機大作戰,重回蜂巢直抵保護傘基地,與邪惡勢力上演一出驚險刺激的世界末日之戰。
僵屍題材的電影近年來一直深受大眾的喜歡,去年刷爆朋友圈的《釜山行》想必大家都聽過吧。這是韓國的第一部喪屍大片,收獲了無數的獎項與好評。
追溯到第一部以僵屍為題材的電影,是於1932年上映的《蒼白僵屍》。
那個時期正式美國以軍事力統治海地的時期,也是眾多西印度群島的居民移居到美國的時期,所以巫毒術也逐漸滲透到美國黑人社會當中,繼而成為反抗白人統治階級的精神支柱,因此不免白人對五毒教產生恐懼,在當時,僵屍並不是影片的主角,人們也不是被僵屍所吸引,而是影片中的一些情節道出了他們的擔憂。
直到1948年,喬治梅羅梅的僵屍三部曲第一部,《活死人之夜》的誕生,徹底改變了僵屍電影的格局,也奠定了喬治梅羅梅僵屍片大師的地位,影片一經上映就收到了廣大的好評。
從此僵屍遠離了巫毒術,進而有了全新的怪物形象,僵屍會吃食活人,活人被咬之後會受到傳染,只有僵屍爆頭才能真正幹掉他,慢慢的這種僵屍形象成為了恐怖電影的新寵,從此拉開了僵屍舞台的序幕。
隨著對老套路的僵屍恐怖片日漸造成了人們的審美疲勞,慘淡的票房使僵屍片慢慢的淡出了大熒幕舞台,但是,新世紀高超的電影特效與僵屍結合,又締造了僵屍片的第二春,此時,由游戲改編而來的《生化危機》系列電影登上了僵屍電影的歷史舞台。
2002年上映的《生化危機》第一部,集動作、懸疑、科幻、驚悚於一體。無論是各種高科技的技術,
還是保護傘的logo,
或者是女主角米拉的一席紅裙,都給觀眾留下了深刻的印象。讓這部系列成為了喪屍片的經典。
僵屍的形象也多元化開來,出現了各種天馬行空的喪屍怪物:
同年,由丹尼·鮑爾導演的《驚變28天》,將喪屍的形象推向了高潮。這部電影中,喪屍一改老套形象,不但行動異常迅速,病毒感染速度也令人咋舌。
去年《釜山行》中的喪屍,也是行動極為迅速。
不得不提到的是另一部深受好評的《我是傳奇》,同時這部經典喪屍劇情片於近年也會有續作重登大熒幕。
在《我是傳奇》中,以威爾史密斯所主演的主角個人視角作為切入點,進行故事的鋪墊與展開,影片花了一半時間來描述主角羅伯特,身為唯一倖存者在紐約的生活點滴,白天時他荒蕪的城市中捕獵,為自己和愛犬山姆做千篇一律的飯食,去早已空無一人的影音點采購和人偶聊天,他拚命地自我安慰著存在於這個孤獨世界。
在《我是傳奇》中非常值得一提的是其中的喪屍,他們群體行動,有階層制度(有頭領),擁有幾乎可與人類相媲美的智力,極強的運動力,而且富有感情,還好他們怕紫外線,白天不能行動,不然《我是傳奇》裡面的喪屍實在太BUG了。他們不但有等級之分,甚至還有後宮…
說了這么多·喪屍相關的電影,有一部喪屍美劇,實在是火遍全球,那就是《行屍走肉》,目前《行屍走肉第七季》正在火熱播放中。
在僵屍電影發展迅速而多樣化的今天,還得提一下中國的僵屍片。
中國僵屍與西方喪屍的幾點區別:
1、喪屍是活人變的,僵屍是死人變的,死人變成僵屍,是四人多了一口氣,
2、僵屍只吸血,喪屍則是吞下一切能找到的新鮮血肉。
3、僵屍可以控制吸血的慾望,喪失則不能,它們會不停的進食。
4、喪屍是沒有智力的,這是和僵屍最明顯的區別,僵屍往往是鋼筋鐵骨,刀槍不入,水火難侵,喪屍則是豆腐渣工程,動不動就支離破碎,不過徹底消滅還是需要爆頭。
另外,林正英系列中的僵屍,是可以被道士控制的。而西方的喪屍幾乎不受控制。
去年,還有一部日本的喪屍片《請叫我英雄》。這部電影被網友戲稱為日本的《釜山行》,美其名曰《富士山行》。
隨著僵屍文化伴隨著僵屍電影發展至今,慢慢的滲透到游戲當中,也有著屢見不鮮的諸多成功案例,最為突出的就是大家最為熟悉的《植物大戰僵屍》:
《植物大戰僵屍》並非血腥暴力題材,而是一款全年齡向的策略游戲。
游戲裡面的僵屍也分等級,從最初毫無戰鬥力的僵屍到戰鬥力MAX的大BOSS。
而今日上映的《生化危機:終章》中,又帶來了戰鬥力直線升級的新品喪屍和更驚奇的變種喪屍。
《生化危機》系列作為好萊塢游戲改編生命力最為持久的電影,十五年來給大眾呈現了一個無比恢弘的喪屍世界帝國,吸粉無數。《生化危機:終章》將前幾部的人物和主題回歸畫成完整一個圈,將整部系列六部影片串聯起來。
作為2017年第一部好萊塢大片,相信期待值還是蠻高的。
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快來轉發吧,和喪屍小姐姐們愉快地約會~~~
㈤ 《植物大戰僵屍》全明星下架原因是什麼
植物大戰僵屍全明星下架是因為時代在進步,沒有一個單機游戲能永遠不變,總會有游戲被淘汰換新的,下架只是為了有更好的產品研發出來。
《植物大戰僵屍全明星》是《植物大戰僵屍》的全新版本,游戲擁有PVP系統、多於50種的新植物以及100種新僵屍、以拉霸形式出現的組合系統以及12塊大陸地圖,全新的植物大樹、猛獁僵屍和神燈僵屍。
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《植物大戰僵屍》受歡迎原因:
《植物大戰僵屍》重點在於樂趣。它將中國恐怖電影中的僵屍搬上屏幕,充分滿足了人們獵奇的心理需求,使得人們能夠充滿樂趣投入到這場「人屍大戰當中」來。
與其他熱門網游不同,《植物大戰僵屍》不僅在構成元素上有相對突出特點,而且等多的是表現在其操作技能方面。它操作簡單易懂,僅僅是對滑鼠操作有一些基本的常識性的要求。
這種對操作簡易化的要求使得其能適用的范圍更加廣泛。從六七歲的小孩到八九十歲的老人都能方便操作。這種「平民化」的操作使其獲得更多的關注。
㈥ 鄭州《植物大戰僵屍》的演出票在大麥網買了,幾天能到
您好~
親,《植物大戰僵屍》鄭州站,演出票品的訂單生成後,同城1-3天可到哦~
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演出詳情:
全球首部合家歡互動體驗秀《植物大戰僵屍》鄭州站
時間:2015.01.10-2015.01.11
場館:象劇場(原鄭州藝術宮)
在線訂票:鄭州合家歡互動體驗秀 植物大戰僵屍
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祝您觀演愉快!
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㈦ 有關植物大戰僵屍的資料
攻擊: (attack piont/ATK) 表示攻擊力(均以單發子彈計算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范圍: (range) 表示攻擊的有效距離/范圍 射擊間隔: (recharge) 表示每兩次攻擊之間的時間間隔 准備時間: (prepare time/PT) 表示植物安放後的生效准備時間 價格: (COST) 表示購買所需價格 冷卻時間: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准備時間 損傷點: (damage piont/DP) 當植物/僵屍/飾品生命值低於其損傷點時 出現破損效果 (飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球帽,雪橇車,礦工帽,鐵梯,僵屍堅果,僵屍大堅果這些可為本體提供額外防護的物品) 臨界點(critical piont/CRP): A:當植物生命值低於臨界點時 植物立刻消亡 B:當僵屍生命值低於臨界點時 僵屍會失去所有的僵屍攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵屍的軀體保持原有運動狀態和速度,並吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出一發豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產一個中型陽光(25陽光值) 3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑約1.5格的圓 准備時間: 1秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 范圍大殺傷力爆破 4、Wall-nut 堅果牆 耐久: 4000 臨界點:0 損傷點1: int(MAX HP*2/3)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 注: int為取整(只取整數 而非四捨五入) 這里的損傷點不給出具體值是因為堅果的損傷點隨最大HP變動 修改堅果的最大血量後 堅果的兩個損傷點也隨之按比例變動 在這里,以正常游戲中4000耐久的標准血量堅果來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 破土時間: 15秒(從安放到開始破土) 准備時間: 1秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/花盆 特性: 單行小范圍群體殺傷 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進嘴裡到完全吞下) 價格: 150陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍 8、Repeater 雙發豌豆(Twins) 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出兩發豌豆 9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間 特性: 白天會睡覺 注: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光) 11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復可種植草地 特性:吞噬時可以被僵屍打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一隻僵屍 使之為己方作戰 特性: 白天會睡覺 注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題 注: 對伽剛特爾無效 14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 以自身為圓心半徑約1.5格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 全屏 准備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成20傷害 凍結所有可凍結目標動作4秒 之後持續冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑
臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸後會在原地留下一個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒 17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種於水面 特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物 18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身後極小范圍及正前方約1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標 19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆 20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身左右的小范圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔: 1秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於於草地 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現) 23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40 命中目標後小范圍濺射 濺射傷害13) 特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性 特性: 小范圍開霧 24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷點
耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常游戲中為5333) 損傷點2: (正常游戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會睡覺 26、Plantern 路燈花 開霧2.5格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 大范圍開霧,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射一枚尖刺 特性: 優先攻擊氣球 28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 准備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍 特性: 若被僵屍啃咬 會跳過准備時間 立即完成吹風 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步) 30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點
耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊 註:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉南瓜而不炸掉裡面植物的現象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺 33、Cabbage-pult 捲心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 40 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆捲心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵屍 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/屋面 特性: 栽種後 可在花盆內種植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 吞服時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點
耐久: 400 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為266) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為133) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行 38、Umbrella Leaf 葉子保護傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 保護自身為中心 3*3格內的植物不被笨豬跳僵屍偷取 不被籃球攻擊 39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關 規律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後仍能生產一段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後立即凍結生產 C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產 因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的 所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 41、Gatling Pea 機槍豌豆 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Repeater 雙發豌豆 特性: 每次攻擊射出四發豌豆 注: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光 43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身為中心 噴射范圍約3*3格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性 特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球 45、Winter Melon
㈧ 植物大戰僵屍有電影嗎
目前好像沒有哦。不過有關於僵屍的電影,外國的,如《僵屍星球大戰》、《僵屍世界大戰》等等。
㈨ 植物大戰僵屍3d大電影完整版叫什麼名字
根據《植物大戰僵屍2:奇妙的時空之旅》改編的 3D電影 改編已經在火熱製作中。
本片由國內米粒電影公司出品。近日,寶凱與米粒影業率先放出電影預告片
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相信國內玩家很快就會看到這個電影。
植物大戰僵屍3D電影預告片欣賞:
從預告來看,《植物大戰僵屍》3D電影將以普通話發音,講述一個瘋狂戴夫穿越時空來到美國西部,遇到一波「吃腦」愛好僵屍攻擊的故事。