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雨女電影在哪裡能看

發布時間:2023-05-31 11:22:25

❶ 陰陽師新版犬神PVP陣容配置及對戰技巧


陰陽師犬神是大家必備的一個式神,然而犬神改動後對玩法有了一些小影響。今天我們就來看看新版犬神PVP陣容及對戰的技巧思路。
PVP中的一些常見隊伍應對思路:
1.般兵荒川以及相似變種:這類隊伍核心就是荒川拔蘿卜,一拔一個坑,對於很多單核的隊伍都是很頭疼的,但是隊伍的缺陷也很明顯:單核荒川,荒川放完大招後自身有個減防debuff,很脆,如果是爆傷犬兩刀或者一刀加花鳥一梭子都有可能帶走
那麼我們的核心思想就是怎麼保證我們的犬神活下來或者多活兩輪,面對單拉般兵川,最好的就是你的一速快過對方(當然你有絕對的一速,用什麼都可以玩死對方了),在沒有絕對一速的情況下:
第一種:雨女,兵勇,犬神,花鳥,蚌精匣子,
主將八百比基尼,隊伍里最好有個_魂,這里就是55開賭臉,你的雨女不會被封住加嘲諷住,然後雨女哭掉兵勇或者比基尼的嘲諷,因為有匣子的和_魂的存在,有很大幾率對方荒秒不掉你枯州的犬神,兵勇反控一波,只要能控住對方晴明開不出盾
第二種:鐮鼬,椒圖,金魚,犬神,雨女或者鐮鼬,椒圖,犬神,雨女,兵勇
核心依靠抵抗招財鐮鼬,拉條,金魚放出魚,或者椒圖連上線,因為有鐮鼬的buff,荒川吞不掉鏈子,可保證犬神;如果對面上雨女的話,就要注意自己鐮鼬和對方雨女的春鬧位置,保證己方頭上buff在荒川之前不被吞噬掉;
以及對方兵勇基本就穩了,就算第一輪犬神被都走,也不用退,依靠花鳥很容易點死荒川,比丘尼帶反傷,較大概率彈死荒川。
總結:般兵川的隊伍大多數都要帶輝夜姬和拉條,導致隊伍位置緊張,輸贏較快,如果被拖入中期,較大概率能贏,狗住就有贏得希望~~~
2.單拉天狗以及鹿狗隊:一般天狗都為魅妖狗或者日女狗,當然現在針女狗也有,扒敗罩主要依靠天狗的免疫控制和小鹿撞暈控制。
主要應對:雨女,兵勇,犬神,花鳥,蚌精匣子,主將晴明或八百都可以
雨女驅散小鹿buff,兵勇控制,匣子被動可以很好控制魅妖狗的控制,優先擊殺天狗以及保證雨女的驅散,隊伍理由招財一套和木魅一套勝算更高
常見主播應對:高抵抗椒犬,很多主播都是用椒圖,犬神以及小鹿去反向克制,效果也很不錯,核心思路就是通過自己的招財鐮鼬拉條配合小鹿推條,控制對面奶,找機會擊殺對方鐮鼬(對方核心其實是招財鐮鼬,鐮鼬一旦死了呃真的很好大)
總結:其實這里也可以出其不意第五手上爆傷針女彼岸花,效果很棒。
3.雙鐮鼬招財隊:雙拉雙推,雙拉單退等等,說實話,對這種隊伍我的勝率一直不高,只能說下唯一贏得幾局,大家參考下
犬神+吸血姬,椒圖,鐮鼬,花鳥,雙反擊隊,主要針對對面雙拉無控制隊伍,看你的犬神和吸血姬的表現了(我的吸血姬二號位速度),如果臉好很快就會結束,如果臉不好就是一直暈暈,保證椒圖鏈子的情況下,單鐮鼬拉條,對面基本優先擊殺
我方鐮鼬,所以看誰鐮鼬歐氣滿滿,招財觸發的多
對面雙鐮鼬帶控制,可以用錚狸貓替換吸血姬或者犬神,金魚姬也不錯(但是會玩的大佬會讓你招不出金魚或者招一條死一條)。
如果有彼岸花的相對好打,控制花,爆傷花都可以,第五手上,應該不錯(兩只花鳥,沒有花)
4.雨火隊/小松丸等:罰站流,說實話以前很難受很難受,幾乎贏不了,一直到六了一個青坊主(這里青坊主帶木魅,生抗攻,抵抗越高越好,本人150的抵抗),勝率能有55開
應對:鐮鼬抵抗招財/雨女,犬神,花鳥,兵勇,青坊主
思路:花鳥的被動,青坊主的被動,加上兵勇的返魂香以及木魅,還有鐮鼬的buff,一般連續兩輪控制下來,對方就只能控制住1-3人,肯定會漏控,六星的青坊主,六號位帶攻擊,破盾效果很好。
破對面盾後,靠青坊主被動,犬神反擊打掉對面鳳凰火或者般若,基本就能贏了。如果你的青坊主被般若控制就很頭疼,所以鐮鼬和雨女自己看著換,體感差不多~~~~
5.古老的如清泉一般的雙拉一波流
呃,這種隊伍第一就是看誰快,第二就是犬神送你了,只要兵勇能控制對面,花鳥慢慢點死就好
6.彼岸花隊伍:自從用了犬神,就很少見到彼岸花,少數幾次見到的,都被狗狗咬死了
7.犬神內戰:犬神內戰最大區別就是帶椒圖和不帶椒圖,不帶椒圖的大部分為鐮鼬,老頭,犬神,雨女,兵勇(也由帶金魚姬和花鳥的不帶老頭的)
犬神內戰還是建議大家椒圖和兵勇一定要帶,如果不帶雨女可以帶青坊主,核心就是看誰的犬神觸發對面的返魂香次數少,以及鏈子斷的時機,這些隨機性都比較強,所以看臉吧
主將基本都是比丘尼,內戰比晴明好用,甚至袁博雅也不錯,分身加三連壓血線很快(注意別帶了老頭又帶袁博雅,我就2b的犯過多次了)
8.椒圖吸血姬反擊隊:椒圖必帶,就是找准機會當對面吸血姬被嘲諷或者被暈時,開大招帶走對面吸血姬(面對椒圖隊,犬神大招壓血線還是很不錯的)
PVP總結:在翻盤模式下,犬神隊伍屬於不上不下的一種隊伍,就像開頭說的,犬神隊的構建相較於其他成本和難易度更加容易,當然沒有一種隊伍吃遍天下的,除非你是歐氣滿滿,根據對手的翻盤調整自己的陣容才能
做到較大的勝率,另外大家平常心對待,游戲而已,玩游戲不開心,還不如回家曬尿和泥巴~~~~~~~
犬神PVE:
犬神pve御魂:攻攻爆傷,針女最好,其次網切和破勢
魂10:犬神作為2火大招選手,開局第一手配合次木或者2火收尾都不錯
御靈3和痴:犬神,椒圖,匣子,老頭,任意3火DPS,美滋滋掛機看電影
各種皮膚本以及地域鬼王(樓主只打華北鳥姐和華中真天,掃帚):犬神,椒圖,花鳥,匣子,老頭(金魚姬),美滋滋掛機看電影
真大蛇:犬神,匣子,招財一目連,招財椒圖,花鳥針女,金魚姬掛機,有時候能到8,有時候能到9,重來沒到過10
總結:犬神機能1,1,1你也可以用,當然555最好了,不用專門喂黑蛋,花點時間砸百鬼還是挺快能滿機能的。

❷ 陰陽師核心御魂選擇替補式神陣容


陰陽師核心御魂選擇,替補式神陣容
陰陽師pvp控制流陣容就是讓利用控制技能,讓對手無限的跳過回合,只要你一上手對面就看著你動。那麼核心的御魂應該怎麼選擇,替補的式神分為什麼,這個是很多玩家關心的問題,接下來深空小編就為各位分享一下玩家陰陽師pvp控制流陣容選擇及搭配技巧。
陣容:先說一下,我的陣容是個團隊,不是確定的五隻。
核心:雨女+雪女好豎
估計很多玩家看到這里就想吐槽了,覺得這只是一個小兒科的套路,但是並不是,核心的意思就是不能替換,當然光靠這兩個妹子是沒法做到把對面控到死的。
其他(括弧內為替補):閻魔(九尾)兩個可以二選一,也可以雙上
海坊主(其他任何輸出代替,比如鳥,河童,酒吞)
山兔(鐮鼬)
陰陽師:晴明
核心御魂選擇:
雨女要火靈,雪女要日女,看到這這里,大家應該基本就懂一半了,御魂的選擇和式神是相互呼應的,雨女的減速可以讓雪女的冰凍加10%的概率,不要小看這10%,這等於雪女上了一個90的效果命中,不會計算的可以找下關於有一篇介紹效果命中的帖子。雪女的三段攻擊又能讓日女的效果很好的觸發,而日女的的擊退效果有讓雨女的減速的作用更大。
雪女注意這里4號位的御魂要效果命中,總體有30%就行了,反正我現在用4號位還是4星的破勢,主加效果命中的,每個在加一點剛剛到30%效果命中,打了很多場,反正對面基本是沒動過。不過當然是多多益善。
注意保證雨女速度大於雪女,速度差不要過大,都是龜速。(雪女在全隊最後一個出手就保證有火)說是說的這么NB,那這樣真的就能讓對面,不動了嗎?當然是不行,還不夠。這一套如果成功的話,我只能說能成功個80%吧,由於我這個整容是低輸出的,所以80%是遠遠不夠的。因為的的御魂基本上是4星和3星+3,我現在遇上的陣容基本上對面的主力輸出出手兩次,我就只剩一個晴明了。80%對於控制流來說就是0%。
替補的式神:
閻魔和山兔,都帶上招財貓,這里告訴大家一個小細節,招財貓這個御魂是按回合觸發,所以一定要給速度快的帶,比如我的陣容為例,如果雨女帶招財,閻魔帶火靈,雨女動一下,閻魔可以動1.7下,雨女3可能觸發3次招財貓,而同樣的時間里,閻魔的可能次數是5次。至於臉這個問題,我們在這個帖子裡面不做討論。這兩個式神的出場就讓我們之前討論到的80%成為99%了,山兔的拉條讓雪女多一些出手次數,偶爾會有些漏網之魚用閻魔按住。
這里,給大家簡單的分析下,為什麼雪女+雨女+山兔能夠讓對面不能動。
做一個簡單的比喻,我們和對面從起點出發到終點都是需要100步,到了終點了,就可以行動了。日女御魂效果有三下,每下30%概率觸發,雪女打三下,我就不去給大家解釋精準的期望值什麼的友滲大了。為了讓大家都能簡單的看明白簡單理解為把對打退了30步,那就是130步,雨女的減速又是30步,那就是160步。而山兔能讓我們少走30步。那麼結論就很明顯了,就是同樣到達終點,我們要70步,而對面要160步,就是說他們動一下,我們動兩下。而雪女呢,在雨女的減速下,冰凍住的的概率大約是27%每下,3次就是62%,動兩下的雪女6次是85%。但是85%其實是不夠的,但是事實是可以控到死的,我來解釋下,這是為什麼,因為我們沒有像滾雪球一樣來計算。接著剛剛的計算,我們是可以在對面還沒到終點的時候動兩下,那麼日女的效果就應該再加上一次,那麼對面就要走190步,而且減速的效果會更加明顯,如果被凍住就要再走的190步,就是380步380就能再被日女打兩下,380步就變成了440步~~~~~~~~這就是一個永無止境的雪球,得益於日女可以多次觸發,還可以和冰凍同時觸發,所以對面的是動不了的,偶爾有漏的,可能你玩一天局能漏一個式神,還不一定漏誰,就是算剛剛好是C位,基本能被狂插隊的閻魔提前按喊培住。所以這就達到了我們的控制流的套路了。
最後是一個C位,大家可以自己發揮,最推薦的是海坊主,畢竟樂神的反傷還是很牛的,我也有把對面控制到不能動,但是我全被樂神反傷殺死的經驗(說起來也是尷尬)。海坊主回血就很好的彌補了沒有醫生的缺陷,還有就是畢竟好獲得。鳥也不錯,因為鬼火要留給雪女和山兔保證每回合降雪和跳,雨女和閻魔經常普攻,配合鳥的朴刀,很實用。河童和酒吞就都一樣4回合後無敵,御魂沒有特殊要求,河童的話推薦涅_。原因之後解釋。三尾也可以,作用就在和對方搶速度。三尾的話,還是日女套。具體作用下面講。
最後說下基本的打法了,大家基本也看的出來,這個陣容在速度上就已經有先天的優勢了,但是沒有一定要搶先手的必要,開場很簡單,如果你有5星速度御魂,加閻魔。按住對面山兔或者鐮鼬,你的山兔跳出來,然後雨女,雪女。晴明給上個盾,主要看對面C位有沒有被冰住,如果有,那沒事了,如果沒有但是被日女打了一下,應該在閻魔之後出手,閻魔剛剛動完就被拉30%,他被打回30%,閻魔應該是追的上的,沒有追上那還說明對面C位的2號御魂一定是速度,傷害就不會太爆炸,還只能打在你的盾上,等級差距不太大的話也就打你1/3吧,C位動的時候隨便攻擊一下,不然會沒火,別打有反傷的就行,最好打打輔助。當然如果遇上閻魔比你閻魔快,山兔比你山兔快的你也沒法,就看對面是什麼風格了,一輸出加一控制你可以笑,因為你有雨女,不怕控制。如果是互相按住對面山兔的話,你有雨女,可以驅散,是占優勢的,當然優勢在下一回合。
我知道有很多玩家要說,如果比對面快,你有100種方法打爆對面,如果你的速度沒有什麼優勢,上個三尾吧,帶上日女,在閻魔被沉默的時候,三尾3下基本能把對面山兔打到你山兔後面,這也是沒有閻魔的平民可以用三尾替換閻魔的原因了,帶上日女把對面重要人物擊退就好,一般對面如果是閻魔加山兔的話,閻魔起手沉默你山兔,你三尾就把對面C位往後打,沉默你三尾,你有普攻山兔拼臉。當然你要是遇上什麼6星速度鐮鼬什麼的,上來能給你3-4個大招,那是沒什麼辦法,該他贏。帶三尾的時候,晴明不能帶盾,減傷和加血,可能好多人還不知道晴明能當醫生用,自己可以去看看他的技能咯,減傷的作用就是避免第一回合被對面C位秒。這里給大家說一下,樂神的反傷真的很厲害,如果你C位不是海坊主,是三尾或者鳥什麼的先秒她,晴明給上減傷,然後加血,這也是為什麼要河童需要帶涅_了,就是保證對面反傷殺不死你。如果你在把對面帶入你的套路之前,你讓對面的主力C位出手了一次,你這邊全1/3血的話,你沒有治療的話就算的是你控到底,樂神也能返死你,因為雪女三下三下的打加上閻魔的包子,樂神的反傷次數是很多的。所以回復的能力是一定要有的。
另外再說幾個實戰應用,開局之後,只要對面沒有秒掉雪女,無論死掉哪一個,都是可以打的,只是要拼下臉而已,就像之前說的雪女加雨女是80%,拼一局兩局,是可以接受的。而雪女有盾,日女套裝加防禦,幾乎是不會被秒殺的,而且一般別人看我的陣容自己先手的話都是會選擇秒我的C位,可是C位對我的整個戰術體系是沒有影響的,只是看我能殺你殺多快,我遇到過幾次對面茨木上來秒了我的C位,然後我這邊4個半血,但是我還是成功翻盤的。還有大家可能關心鬼火不夠用,萬一臉不好招財貓都不觸發怎麼辦?其實是完全夠的,注意雪女是全隊最慢的,她第一回合出手的時候剛剛好加鬼火,之後招財能觸發幾次,只是能決定C位是普攻還是放技能。
另外說下我的陣容,閻魔(15速4星)+山兔(12速4星)+海坊主(針女)+雨女(火靈和速度)+雪女(日女套+12效果命中)
替補有日女三尾,涅_河童,針女鳥。
打到2400基本打一晚上對面全是山兔就比我閻魔快的了,所以2400打不上去了,如果我有5星速度應該可以再提高,寫下來希望大家多提提意見完善陣容,另外我這套陣容是完全克制復活流和反傷流的,就是看對面的一波的實力。

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