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電影特效的成本主要在哪裡

發布時間:2023-07-13 00:21:54

A. 製作電影特效的成本都花在了什麼環節

製作成本一般指前後期設備成本,人員成本,交通成本,美術成本,特效成本什麼的。宣發成本:宣發包括宣傳和發行,宣傳成本一般包括海報和預告片及花絮製作,硬廣告、影院終端物料、媒體推廣、地面活動、首映式、僱傭水軍和收買影評人等。發行成本主要包括拷貝製作費用,影院公關與談判費用等。嚴格來說,影院的票房分成也是發行成本的一部分。

B. 好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢

喜歡看好萊塢大片的網友都知道,其中的特效環節是十分的震撼,極具觀賞感。但是你們知道一部好萊塢大片的特效有多燒錢嗎?其成本這是我們常人不可想像的。特效燒錢的開支主要有:人工成本、時間成本(或技術成本)、軟體成本、硬體成本、其它投入等方面。當然了,因為我非專業人士,請各位道友寬容不要計較,只要大概了解特效有多燒錢就可以了。

其他方面也花錢。比如,好不容易做好的特效,導演和製片方不滿意,需要反復修改,甚至直接刪除重做,這些都是燒錢浪費的。再比如,漫威電影為了保密劇情,經常做一些虛假特效預告片,正片上映時根本沒有預告片的鏡頭,也是變相浪費燒錢啊。

C. 特效到底燒錢在什麼地方

嗯,之前抱著跟你一樣的想法,結然後有個親戚從事類似的行業,所以偶爾有空去了解了一下,結果沒你想的那麼簡單。
既然你說的是好萊塢大片那麼就忽略掉那些小公司吧
首先是設備問題,你要知道做那種大片特效不是你家那種游戲電腦搞得定的,要大型機之類的設備,而且要很多,做渲染的時候要類似超級計算機這類設備。這些設備從幾十萬起跳,成本慢慢算。而且關鍵是這不像你想的那樣是一次性投資,現在科技發展那麼快,這些設備更新速度很快,雖然不至於隔幾天就購置新的,但是更換頻率肯定是比十幾年前要高,還有一些買不起的就得花錢去租,這些費用真的很嚇人。
然後是軟體。國外版權控制十分嚴格,別說這些專業軟體了,你windows用盜版的話你這公司就等著被罰到破產吧。這些專業軟體的售價不是一般的高啊!(我這親戚的在一家很小的公司最近花好幾萬去買繪圖軟體,還不是頂尖的那種)。在好萊塢這種追求極致的地方,用的軟體無論是數量還是質量,肯定都是上乘的,價格算下來的話也不少。更要命的是軟體的更新速度比硬體快不知道多少,而且這類軟體通常每次更新都要再付費。所以軟體的支出也是一筆天文數字。
最後就是人工了。眾所周知在越發達的國家或地區人工是越高的。我不知道你在哪看到說澳洲特效員的年收入是4萬,但能在好萊塢里做特效的人,他如果一年就要4萬的話那製片公司不笑死。為什麼人工這么貴?一個是剛才說的,發達國家人工是普遍貴,而且不是貴一點點,那邊很看重人權啥的,國內義務加班這種行為在那邊不可能有。其次是這方面人才是真的少,能到好萊塢去做特效的人少之又少,物以稀為貴,自然他們工資不可能太低。而能在好萊塢工作的人工資能多低?一個人幾十萬美元年薪算勉強的了!這還只是一個人的,一部電影做特效隨便就成百上千人了,而且為了精益求精一做就一年,你自己算算吧。也難怪電影後面都會打上他們名字,這工作是真的累人。
最後一個大背景其實是電影行業的萎縮。科技發展,去電影院看電影或是買正版碟的人越來越少了,線上觀看的人越來越多,線上要麼就是盜版,顆粒無收,要麼付費的話利潤跟票房收入比少的可憐,再加上現在娛樂方式更多看電影的人也少了很多,自然電影公司的收入就少了。收入少了為了保證利潤自然就會控制各方面成本,於是總在特效上的預算就會少,這樣的話特效工作人員的費用迫不得已得降低,使得本來就少人的行業更少人選擇,從而使得特效行業隨著電影業一起衰弱。而特效公司為了保持利潤也為了留住人才迫不得已得加價,那電影公司就只好忍痛剪掉一些原本精彩的特效,結果觀眾流失更厲害,電影行業更衰弱,惡性循環。當然這只是我的一個推斷和假設,不過電影行業衰弱是個不爭的事實,而電影行業的衰弱勢必會拖累到特效行業。
也不知道題主能看到這段不。如果對電影有興趣的話,建議對感興趣的電影就去電影院看吧,不僅是很多特效只有影院看才有現場感,也當為振興電影行業貢獻點綿薄之力吧。

D. 漫威電影1秒就得幾十上百萬,電影特效為什麼這么燒錢

究竟為什麼漫威、DC這個類科幻大片經常使用的電影特效如此「貴」,而且,很多時候我們看到的電影鏡頭里,可能這一秒鏡頭就需要後期渲染一個月之久!

很多大型的特效製作公司都會在進行特效製作的時候,同時利用幾百上千台渲染伺服器進行工作,以此來節省製作周期,但在這背後,每一台渲染伺服器等硬體也是一個大花銷,幾百上千萬在這里基本上算是比較常見的配置開銷標准了。

所以,一秒幾十,上百萬上下的特效經費,真心不是開玩笑的說法!

E. 電影特效為什麼這么貴,感覺硬體成本和人力成本都不會那麼高吧

電影特效那麼貴主要有三個方面的原因,硬體成本和人力成本其實很貴的,下面逐個分析:

第一: 硬體成本。

大型影視的特效,沒有好的硬體支持是根本做不出來的,一般機器的配置至少是雙E5,64G內存。一台下來就要好幾萬。設備的損耗是相當大的,基本3-5年就要換一撥,專門的工作站,存儲陣列,巨大的耗電量,都是很大的開銷。

第三:人力成本

《阿凡達》特效參與者1855人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器(下)》1180人、《變形金剛3》1178人……這些影片的成功,是諸多特效公司協同合作的結果。據稱,《阿凡達》的後期階段,幾乎動用了整個洛杉磯的渲染機房。

舉個例子:在美國,一個中等水準特效人員的年薪在4萬美元左右,高級人員大約6萬美元,頂級人員則是15萬美元左右。假設一家規模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工資成本就要有5700萬美元。

在國內,初入行的特效技術人員年薪大概4萬左右,3年以上工作經驗的員工大約年薪20萬。一家100人的特效公司,按人均年薪10萬元計算,一年的工資支出也在千萬以上。而這種規模的團隊,很難接到超大型項目。

F. 很多好萊塢大片的特效都高達上億,為什麼電影中的特效那麼貴

越來越多的大片開始用特效,前陣子重映的阿凡達中,就有眾多特效鏡頭,整部影片中,光特效費用就花費了1.5億元,換算成人民幣,高達十億。看過這部影片的觀眾,都被深深吸引,覺得這部影片非常精彩。但再精彩也只有兩個小時,很難想像這兩個小時竟然花費了十億,為什麼電影中的特效那麼貴?下面我帶大家詳細了解一下吧。

特效到底燒錢在哪裡

國內是沒有這樣的基地的,除了硬體設施以外,對軟體的要求也非常高,想要製作這些鏡頭,必須購買專業軟體,軟體本身也是需要花錢的,而且費用不低。除此之外,製作團隊的人數高達千人以上。為什麼電影特效這么貴?軟體、硬體、人工都需要花錢,成本自然增加。

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