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新印斯茅斯疑雲電影

發布時間:2022-03-30 23:13:50

❶ 最恐怖pc單機游戲…生化和求生那些掠僵屍的就別說了

#23 屍變重生(Evil Dead: Regeneration)
老實說,Sam Raimi的前蜘蛛人,《屍變》三部曲的劣質使恐怖喜劇系列電影市場慘淡。但是,改編於《屍變》 系列電影的第四版本游戲《屍變重生》則取得了可喜的成功。 《重生》把玩家置身於新的場景,在《屍變 II》中,Ash最後被捲入了時光隧道,而在新的版本里,他則進了一家精神病院。這款游戲著重描述了一群兇殘的野獸試圖摧毀Ash的「boomstick」牌手槍和鏈鋸(還有一些其他的武器),包括Evil Ash和一頭半鼠半魚的恐怖大怪獸。這款游戲最深受人喜愛的便是旁踢術,可以助你一路過關斬將。另外還有一個叫Sam的不死侏儒。

#22: D
生存恐怖游戲D並沒有在美國引起大的反響。不過有幸接觸到這款游戲的玩家便有機會體驗到Saga Saturn時代最恐怖游戲的精彩啦!在D里,你扮演一名叫Laura的年輕學生,他要查清楚他備受尊敬的醫生父親為何會捲入一起混亂謀殺案中。D設置了多種結局,整場游戲籠罩著令人不安的氣氛,甚至足以讓那些最強悍的恐怖迷也嚇得尿褲子。

#21:極度深寒(Cold Fear)
《生化危機》,就像The Thing一樣,自發布之日起便未引起太多的關注。《Big Mistake>:可能是繼《死亡空間》《極度深寒》之後一款對RE4J最好的模仿版本。關鍵在於這款游戲是 Xbox 或PC版本,其中3D光線的使用,大大渲染了幽閉恐懼的氣氛。在游戲中你將扮演一名叫湯姆.漢森的海岸警衛隊精英士兵,他被派往一艘神秘的俄羅斯捕鯨船。在船上他發現了一種被稱為「exocels」的邪惡寄生物,這種生物殘食了船上船員和動物的生命。一些聰明的游戲玩家被震到了——當捕鯨船試圖上岸時你得熬住船身的劇烈晃動。與這些超級恐怖的對手的精彩對決理所當然使《極度深寒》被奉為恐怖游戲中的經典。如果你能找到Xbox 或是 PC的版本,這絕對是一款值得你體驗一番的游戲哦!

#20 The Thing
The Thing改編自約翰.卡朋特的經典電影,也堪稱最為恐怖的生存游戲之一。游戲畫面一般,但是游戲想法創新,令人震撼的恐懼絕對讓你血脈噴張,心跳加速。在游戲中你將扮演一名叫Captain Blake的軍事營救小組指揮,負責趕往Antarctic研究基地進行緊急求援。你會看到成群的變形動物,它們能迅速地潛入你的團隊,然後神秘的變為你的部下。這款游戲剛開始進程會很緩慢,但漸漸地它便會把你帶進凜冽和疑雲密布的氛圍中,特別當你與那種只怕火的巨型變形怪獸戰斗的時候最為恐怖。實在是恐怖迷必玩的一款小游戲哦!

#19 恐龍危機(Dino Crisis)
就像侏羅紀公園與你最恐怖的惡夢的混合體,Dino危機大量恐怖戰術的運用給各玩家留下了長久的深刻印象。該游戲角本也同樣令人恐懼,而游戲鏡頭角度和多種聲效結合在一起會突然使這種恐懼更加真實與擴大化。恐龍危機只是更加證明Capcom真正觸及到了恐怖基因,把看似荒謬的故事情節轉化為令人心跳的真實經驗。

#18 鍾樓 (Clock Tower)
盡管怪誕鍾塔系列已經製成三步曲,但後來的兩款游戲在恐怖程度和質量方面都不及第一部。故事圍繞殘忍地屠殺挪威人民的殺手Scissorman展開。你將扮演一名叫Jennifer Simpson的女性角色,她得千方百計阻止企圖屠殺城鎮居民的殺人惡魔。盡管鍾塔1955年就已經問世了,但直到現在它的恐怖指數依然不減。

#17 難忘土地(Haunting Ground)
在大部分恐怖游戲中,彈葯,衛生皆秩序井然,視覺效果皆很舒適。但在 《難忘土地》里恰好相反。在你和死亡之間僅僅只有你的智慧和一條忠誠的獵犬。也許這款游戲最恐懼的便是那些隱晦的部分吧——主要的敵人都對手無寸鐵的姑娘菲奧拉心存陰謀。一些人想傷害她,有些人想侵犯她,還有些人甚至想置她於死地。她的專用「恐慌模式」更為你添加一層恐懼陰影...

#16 克萊夫·巴克的耶利哥(Clive Barker's Jericho)
絕稱不上一款完美的游戲,《克萊夫·巴克的耶利哥》 主要設計了許多著實我們從未見過的令人厭惡的對手。從無皮膚的主菜單背景到好似血肉模糊的環境,這些東西是取材Barker最著名的經典恐怖電影Hellraiser。游戲主要便是關於老闆與一名巨肥的病態人之間的戰斗。巨人被一條鏈子鎖住懸掛在屋頂上,他撕開他的球根內臟然後把酸性腸液噴在你身上對你進行攻擊,著實令人惡心與恐懼吧!

#15 俠盜獵魔(Manhunt)
Rockstar的荒唐暴力游戲《俠盜獵魔》絕不能稱為世界上最有益健康的視頻游戲,但它完美的互動絕對可以和令人難以置信的血淋淋的暴力影片《鋸和旅館》媲美。Manhunt好比讓你自導自演屬於你自己的變態死亡電影,通過運用鏈鋸和玻璃碎片殺害你的對手,所以它正對那些血腥崇拜者的味口。如果你並不太過嚴肅地看待這款游戲,肢解人體和血飢渴的精神病人是進行某些侵略的一種無害方式。

#14 邪神呼喚: 地球黑暗角落(Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth)
很容易被人忽視的一恐怖主題游戲,《邪神呼喚: 地球黑暗角落》堪稱為《神秘島》的更恐懼版本。槍,更少的謎團,還借鑒了H.P.Lovecraft的短篇小說《印斯茅斯疑雲》。它比一般恐怖游戲的節奏更慢,《地球黑暗角落》用預知性和超現實的氛圍彌補了節奏上的不足。另外讓你憑添恐懼的便是當你遭遇被殺的屍體和其他令人不安的場景時你便會產生許多可怕的幻覺。

#13 毀滅戰士3 (Doom 3)
盡管2004年問世時備受爭議,《毀滅戰士3》恰到好處地打破了其脆弱的多人模式和幼稚的恐嚇戰術。該死的怪物---盡管《毀滅戰士3》里惡魔級的對手能採用的戰術比以前少了,但其效果依然令人窒息哦。比如裡面的長得像蜘蛛的小惡魔,它總是蹦蹦跳跳地穿過房間用他野蠻的利爪抓爛你的皮肉。盡管《毀滅戰士3》還遠遠稱不上一款完美的游戲(因為結局而大打折扣),如果你不去在意這些缺點仍然會讓你感覺到些許寒意。與高達15英尺的地獄騎士的戰爭讓人記憶猶新。此外,即使是4年以後它的游戲界面還能稱得上非常完美。如果你還沒有玩過這個游戲,就趕緊去體驗一下吧。

#12 機鋪情報站4 (The House of the Dead 4)
摧毀僵屍群絕對很容易幫助你打發時間,《機鋪情報站4》增加了大量新路子讓你投入到這邪惡的光槍射擊游戲中。另外,該游戲的動態感應裝備手槍需要你掠動手臂擺脫抓住你的僵屍。但這似乎還不夠,一波又一波的亡靈食人族,把玩家擊倒然後扼住他們,使得他們扣扳機的手指根本無法應用自如。

#11 劫難 ( The Suffering)
Midway的《劫難》絕對是對《生化危機》與《寂靜山嶺》的一個蓄意回應,它因此多多少少佔著生存恐怖風格類游戲的主導位置。《劫難》並不像傳說中那樣完美,控制不夠靈敏,游戲甚至還有點羅嗦。但因其情節所以仍然稱得上是史上最恐怖與黑暗的視頻游戲,你扮演一名死囚區的變形罪犯,殘忍地殺害了他的妻子和兒子。有一部分是我永遠都不會忘記的,你進到一個病室,斷手斷腳的監獄看守像一隻魚在房間里盪來盪去。這還只不過是《劫難》里恐怖場景的一角而已。

#10 零2.紅蝶 (Fatal Frame II: Crimson Butterfly)
在大多數的恐怖游戲里,當你與僵屍以及其它攜帶槍支的怪物作戰時大多都無法看到你的面部表情,但《零2.紅蝶》卻用鏡頭把你的與幽靈作戰的場面清淅地記錄了下來。如果你親身體驗一下這個游戲,《零2.紅蝶》絕對令你毛骨悚然!

#9 死魂曲 (Siren: Blood Curse)
可通過網路站點下載的《死魂曲》是Siren第一版的加強版,整個游戲更加毛骨悚然,驚心動魄。該游戲圍繞一班電視台工作人員展開,他們正在日本調查一個村莊的神秘消失事件。雖然很多人把它稱作《寂靜嶺》的升華版,事實上兩者之間是大有不同的。《死魂曲》主要是看你面對恐懼時應如何運用隱身術好存活下來。你還有一個由你掌管的武器數量超過50的巨大軍火庫。玩家可用多種方式把對手踢出局。還猶豫什麼,趕快去下載吧!

#8 僵屍圍城 (Dead Rising)
當然,僵屍圍城超越了最偉大的僵屍電影---George Romero的《活死人的黎明》的說法依然飽受爭議,但誰關心呢?這調侃味的僵屍游戲讓玩家在到處是食腦僵屍的大商場里穿行。《僵屍圍城》最大的特點便是在商場里有不可思議的超大軍火庫,有250多種武器可以讓你殺死僵屍,其中甚至還包括玩具劍和割草機。

#7 死刑犯2.充血 (Condemned 2: Bloodshot)
當一款游戲太恐怖以至於遭到整個國家禁止的時候,其血腥場景可想而知了吧。《死刑犯》絕沒有讓人失望,但《充血》還試圖進一步深化恐懼上限。混戰中使用的鈍器在重壓之下粉碎,這絕對有十足全新的理由讓你開始對隱藏在暗處的犯罪分子感到恐懼。誰會忘記被咆哮的巨熊攻擊的滋味呢?好像黑暗和血腥的氣氛還不夠濃烈似的,怦然關上的門,踢倒的蘇打水即意味著我們巡視每個角落時是多麼的緊張。

#6 永恆黑暗.心靈悲歌 (Eternal Darkness: Sanity's Requiem)
這款游戲真正令你恐懼的是你弄不清楚是否自己正在玩游戲,或者是心靈混亂已經影響到了你的現實生活。很多時候,隨著角色幻覺的產生,你甚至已分不清虛擬與現實。我的朋友們,這確實令人恐怖啊!

#5 生化危機2(Resident Evil 2)
《生化危機1》奠定了Capcom在恐怖生存類游戲的大師地位,接下來的系列精彩續集更讓他們名聲大噪。

#4 生化奇兵 (BioShock)
在《生化奇兵》里,不是Splicers, 不是Big Daddy,或是其他沾滿鮮血的屍體讓我們感到恐懼。真正讓我們感到恐慌的是一個完美的烏托邦因為那些本性自私而貪婪的人類而最終只能永葬地獄深處。

#3 死亡空間 (Dead Space)
在《Dead Space》中,玩家將會扮演一位名為Isaac Clark的工程師,他被派送帶一個外太空資源採集船上進行日常的維修護理工作,這艘資源採集船十分不幸的遭遇了異形的攻擊,除了Clark本人以外,所有的船員都不幸遇難,Clark將被迫在這個寂靜黑暗的空間中為了自己的生存而戰斗。

#2 寂靜嶺2 (Silent Hill 2)
就像《寂靜嶺》意欲潛入你的意識,該游戲本身讓你知道真正的恐懼其實來自於我們本身。

#1 生化危機4
《生化危機4》自1998年發展以來一直默默無聞,直到著名的E3 2003《The Hook Man》展播人們才感覺到這款系列游戲的可喜變化。《生化危機》不僅僅只把其定位在所有恐怖游戲應具有的高度。更狡猾的對手,《生化4》設立了「年度游戲」獎,感染了每一位玩家。甚至距《生化4》首次發布的3年後,第一次被野蠻地砍去了頭依然是游戲史上最為恐怖的時刻之一。

這么喜歡玩恐怖游戲~~~晚上不要睡不著覺~~~~

❷ 數碼寶貝 第二代 達高獸的呼聲

其實是黑暗之海,這個是一個別於數碼世界和現實世界的地方。黑暗之海 (暗黒の海)是數碼獸大冒險02中登場的虛構的世界。是和現實世界與數碼世界平行的世界。
13回「達高獸的召喚」的腳本,大量是小中千昭親自執筆,變成了有著很深的克蘇魯神話色彩。黑暗之海

位於數碼世界更深層的世界。是和現實世界與數碼世界平行的世界,不過時常有因相位偏差的產生而闖進這片海的人(一般認為闖進的主要是像八神光和一乘寺賢一樣對光和暗的力量敏感的人)。賢推測那是「集中了人類負面感情的世界(ヒトの悲しみなどの感情が集まった世界)」。一乘寺賢將他的Digivice浸入這片海而改變成了黑色的D-3,此後成為Digimon Kaiser。及川悠紀夫從這個世界得到了黑暗塔的數據。有被稱為『達高獸之海(ダゴモンの海)』。魔神獸(デーモン,Demon)被賢用D-3力量放逐到這個世界之前也知道這里。
有連是不是數碼獸也不明的神秘存在也居住於此,侍奉著他們的神明。
有很深的克蘇魯神話的色彩,有用數碼獸的文字寫成了的Innsmouth (インスマウス)(克蘇魯神話中達高〔ダゴン,Dagon〕的信徒所居住的城市)的招牌。
設定

13回「達高獸的召喚」的劇本,大量是小中千昭親自執筆,變成了有著很深的克蘇魯神話色彩的不同風格的一話,受到作品是把傳奇和克蘇魯神話做為衍伸創作的作家朝松健的絕贊。但另一面,也許因為放出的好像不適合兒童觀眾的異彩的一話,收視率比其他回稍低。同時,13回的標題放出前的時候,用數碼獸的文字記載了「フングルイ ムグルウナフ クトウルウ ルルイエ ウガフナグル フタグン」(意思是『拉萊耶的屋邸,如死亡般安眠的克蘇魯在等候著』)。
佇立於黑暗之海的達高獸

達高獸〔ダゴモン〕 (Dagomon)
世代:完全體/屬性:病毒/種族:水棲獸人型
必殺技:禁戒三叉戟 (フォービトゥントライデント) (Forbidden Trident)
通常技:無數觸手 (無數の觸手) (Tentacle Claw(Musuu no Shokushu))、(サウザンドウィップ) (Thousand Whip)
名源:英語。Dago,來源於Dagon「達貢(ダゴン)」,霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特筆下的短篇小說《印斯茅斯疑雲》(The Shadow Over Innsmouth)中被深潛者(Deep Ones)信仰並效忠的兩名較小的舊日支配者之一,外貌卻是根據克蘇魯的
被稱為「海底的破戒僧(海底の破戒僧)」的邪神數碼獸。被認為是從感染船舶的計算機,弄亂方位和航線的電腦病毒進化了。用無限增長的觸手束縛住身體變為人型的形態,如果看到了解放出的真正形態,一般認為不能活著回來。不過原形應該是奇怪的軟體型數碼獸的進化型。必殺技是用凄蠻的力量擲出三叉戟的『禁戒三叉戟』。對手被打倒後,他會取下頭頸上的念珠,雙手合十,像弔唁一樣。
數碼獸大冒險02呼喚八神光進入黑暗之海,被高石岳與迪路獸阻止。只登場了身影。
與克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)的聯系

與霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)執筆的克蘇魯神話體系有大量聯系。
達高獸以一名較小的舊日支配者,父神達貢(Father Dagon)命名①。達高獸的外貌根據的是克蘇魯。所謂舊日統治者(Great Old Ones),是克蘇魯神話的核心部分,它們是恐怖的、擁有偉大力量的古老存在,在上古時代曾經統治地球,但現在卻在如死亡般的睡夢中安眠。
舊日統治者中最有名的就是克蘇魯(Cthulhu),它沉睡在南太平洋的海底都市拉萊耶(R'lyeh)。當「繁星的位置正確之時」,拉萊耶將從海底浮上,克蘇魯將醒來,為地球帶來浩劫。這點在13回「達高獸的召喚」的標題放出前時也有用數碼獸的語言記載(見上文)。
關於13回出現的疑似奇蛙獸(ハンギョモン,Hangyomon)的生物,有點類似於信仰並效忠於父神達貢和母神海德拉的深潛者(Deep Ones)。就這點而言一些愛好者將它們稱為「Digital Deep Ones」。深潛者是住在海底的類人種族,外觀為魚頭人身,身上的主色是灰綠色,但有白色的腹部,四肢的指間有蹼,在相關典籍中被描述為像蛙的魚或像魚的蛙。此外深潛者可以與人類生下混種的後代②。
還有一個奇怪的聯系就是被驅逐進黑暗之海的魔神獸。02中,穿著斗篷的魔神獸並不是本來的樣子③,而那個斗篷是古神(Elder Gods)的標志,是由奧古斯特·威廉·德雷斯引入克蘇魯神話④,所謂舊日統治者的敵人。這個聯系是否有意還不得而知,不過這或許意味著達高獸不能傷害魔神獸。
①還有一名母神海德拉(Mother Hydra),不過在DM里沒有涉及便是。
②嘛,這點就很能理解他們之後對光的行為了……
③原來的樣子可以參考漫畫V-tamer。
④那個,廢話一句,一部分克蘇魯神話的愛好者認為古神的存在是與洛夫克拉夫特的想法相悖,因而拒絕承認它們的正當性。 這些就是個復制粘貼,從網路數碼暴龍吧找到的

❸ 修格斯的使用

當遠古種族回到海洋時,它們也帶走了大部分的修格斯。單獨的個體有時候會在世界某個地方出現,通常作為神話中其他存在,例如深潛者,的僕役。有些被各種教派禁錮著,為了在儀式中擔當某種角色,或者其他更加邪惡的目的。修格斯會不斷重復著它們消失的舊主人的叫聲:「泰克利——利!」
在洛夫克拉夫特的小說《印斯茅斯疑雲》和《門前之物》中提到了修格斯的存在。
在混沌元素和威世智公司出版的克蘇魯神話系列角色扮演游戲中都有登場,並有小模型出售。
在查爾斯·斯特羅斯的小說《冰冷戰爭》中被作為大規模殺傷性武器使用。
在Nitro Plus公司的游戲《機神咆吼Demonbane》中以Q版形象出現,而同一公司的 》中也出現了形態類似但心智比修格斯高等的異界怪物。
在靜川龍宗×森瀬繚原案的輕小說《我家的女僕不定形》中以綠色的女僕登場。

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