A. 《樂高大電影》到底要不要去看呢
假如這部電影沒有費恩與爸爸的存在,只有這個內層故事,那麼這部電影又會呈現怎樣的效果呢?首先,影片會以內層故事的結局為結尾,它依然會以埃米特勝利告終,無論是以和解的方式還是以打敗生意王的方式。而這就不會給觀眾帶來驚奇的感覺。而內層故事雖然涉及關於個性與秩序、自由與專制、特別與普通的主題,但它從來就沒打算是什麼嚴肅的影片,它的玩具主人公和耍賤賣萌的風格使這些宏大的主題成為一種噱頭,我們看完它之後不會說它是一部反體制的政治片之類的,而它實質就是一部插科打諢的英雄救世故事。但有了這個外層故事,影片就更上一層樓了。除了上面襲嘩提到的會起到突破觀影期待的作用之拍漏行外,外層故事的主題還給整個影片罩上了光環,使內層故事從積木世界脫胎出來,具搜數有了現實意義。而讓父母更多地認同孩子的「異想天開」,或許也是樂高玩具公司所要傳遞的理念,難怪影迷們會說《樂高大電影》就是一部樂高公司的電影版廣告。
B. 《樂高蝙蝠俠大電影》到底值不值得看呢
有意思的是,樂高蝙蝠俠的反派並沒有被單純的局限於DC的世界,反派角色變得尤為豐富,除了哥譚市的基本小咖級別,還出現了伏地魔,索倫,金剛,哥斯拉,美杜莎,黑客帝國裡面那些忘了叫什麼的黑衣人,小精靈,大白鯊,恐龍(侏羅紀公園里的?)等等。可愛的反派角色們倒是真的讓人看的眼花繚亂,也是辛苦了我們的蝙蝠俠大哥,那邊超人和正義聯盟的一眾夥伴開著57周年正義聯盟大Party,這邊可憐的蝙蝠俠寡不敵眾,對抗來自電影宇宙里的反派大聯盟。但是,這種組合也讓人有一種新鮮感,反正我們都是用玩具塑造角色,也不用請演員,愛弄多少反派弄多少。
這部電影的獨特音效處理絕對創新。槍戰人聲biu~biu~biu~就算了,漫畫式的Bam!Bom!Pom!的文字氣泡也是打的敵人無力還擊,估計都是被雷死的。這部電影絕對是把賣萌做到極致,就連蝙蝠俠的Puter都能通過長著耳朵的疾行者來個小狗式撒嬌,大眼萌羅賓都得甘拜下風。還有臭屁無敵的蝙蝠俠大人,4×6, 6×10各個尺寸積木,隨手就造個汽車飛機大炮,遙想當年我玩兒樂高的時候連個船都拼不出來,差距!
當然啦,作為動畫大電影,怎麼能沒有個合家歡大結局,那也太說不過去了。看到最後,朋友一直在對我說,我要站CP! 不用她解釋我就知道,蝙蝠俠和小丑要被揉捏在一起了。小丑的一往情深啊,蝙蝠俠怎麼就不懂呢!看著小丑為了蝙蝠俠的冷漠而神傷委屈的表情,腦子里自動反射出了希斯萊傑的小丑形象,這要是真人演出的小丑,又會是個什麼效果呢?
C. 樂高大電影觀後感小學生作文
「怎麼了,女兒?現在才五點半,這么早起床干什麼呢?」父母奇怪地問。
鬧鍾是我一生中的好夥伴,它用清脆悅耳的鈴聲把正在睡夢中的我叫醒了;它會用響亮的聲音按時為我報時……不知為什麼,我不再相信它了。
叮零零!叮零零!那鈴聲再次把我叫醒了,我揉了揉眼睛,定睛一看:啊,時間可過得真快,一眨眼就已經七點了。我馬上穿好衣服,沖進父母的房間,大聲叫道:「起床了,做飯了!」
「怎麼了,女兒?現在才五點半,這么早起床干什麼呢?」父母奇怪地問。
「不是七點半了嗎?」我生氣地說。
我瞧了瞧父母的鍾,真的,才五點半。
「真是的,不能信任的壞東西!」說著,我把鬧鍾往地上一扔,又回去睡覺了。那鬧鍾在地上又叮零零地響了起來,不到一分鍾,就奄奄一息了。
「真好笑!」這聲音是從哪兒來的?原來是爸爸在哈哈大笑:「鬧鍾不是壞掉了,是少維生素了!」我看爸爸笑了,自己也跟著笑了。
不知不覺,我已經到了三年級了。我經過的事情像草地上的小草一樣多,這些事有的是玩電腦,有的是做游戲,有的是出去旅遊,特別是那一次好笑的事情讓我無法忘記。
記得那是一次……好笑的事情,有一次,我約兩個朋友去吃早點,有一個朋友在我前面吃完,我第二個,有一個朋友很好笑,在喝湯的時候,…把湯弄到衣服上,我的朋友笑了,我也忍不住了,我們都笑了。今天,這事情真好笑。
D. 你怎麼評價《樂高大電影》動畫片
樂高大電影這部動畫片,他的三觀非常正,非常適合小孩子觀看,影片簡略的批判了集權主義和無政府主義,同時宋代的批判了大眾,傳媒宣傳和群體組織動員,這對於小孩子來說有一定的教育意義,在繞了一大圈之後,最後落腳點又是對於家庭的理解,總的來說,這是一部非常適合孩子去觀看動畫片,對孩子有一定的教育意義。
E. 求翻譯整篇英語文章,萬分感謝
《樂高大電影》是一部計算機動漫電影,它是樂高公司的首部製作,並且以十分流行的建築積木為電影元素。
電影以一個叫艾默特的普通迷你人偶為主人公,它總是循規蹈矩,但是卻錯誤的認為自己是個了不起的人物,是拯救樂高宇宙的關鍵。
在電影中,艾默特意外加入了一組陌生人團隊,碧辯他們正負命阻止魔鬼暴君征服宇宙的計劃。
不幸的是,艾默特還沒有為殲慧物此項任務做好充足的氏液准備。然而,在一個年長的男巫,一個強壯的女人和蝙蝠俠的幫助下,艾默特學會並擁有了打敗魔鬼暴君的想像的力量。
電影已經在美上映。今年會登陸內地各大影院,你期待這部《樂高大電影》嗎?
F. 你看過《樂高蝙蝠俠大電影》嗎感覺質量如何
美國超級英雄系列電影中,主要以漫威和DC兩家的超級英雄為主。漫威的超級英雄包括美國隊長、綠巨人、鋼鐵俠等人,而DC的超級英雄有蝙蝠俠、超人等。作為DC人氣頗高的英雄蝙蝠俠,曾多次被翻拍成電影。好萊塢知名導演諾蘭所拍的蝙蝠俠系列三部曲至今無人超越,尤其是第二部《蝙蝠俠:黑暗騎士》,成為超級英雄系列電影的天花板,無論是從立意深度或是演技,任何超級英雄電影想要超過這部都幾乎不可能。而這一部中的飾演盧修斯的演員摩根弗里曼,曾說過樂高版蝙蝠俠是他最喜歡的蝙蝠俠版本。那麼《樂高蝙蝠俠大電影》到底講了什麼呢?
電影由積木展現,不同於諾蘭電影中較為沉重的氣氛,這部電影處處充滿笑點,即便是蝙蝠俠的情感沉澱,也融入在了幽默詼諧的氛圍中。但個人認為蝙蝠俠身上背負的東西太過沉重,他本就不適合幽默的氛圍。所以這部電影只適合小孩子看著娛樂,資深蝙蝠俠迷不能把這部電影當真。
G. 樂高大電影怎麼寫作文
「怎麼了,女兒?現在才五點半,這么早起床干什麼呢?」父母奇怪地問。
鬧鍾是我一生中的好夥伴,它用清脆悅耳的 *** 把正在睡夢中的我叫醒了;它會用響亮的聲音按時為我報時……不知為什麼,我不再相信它了。叮零零!叮零零!那 *** 再次把我叫醒了,我揉了揉眼睛,定睛一看:啊,時間可過得真快,一眨眼就已經七點了。
我馬上穿好衣服,沖進父母的房間,大聲叫道:「起床了,做飯了!」「怎麼了,女兒?現在才五點半,這么早起床干什麼呢?」父母奇怪地問。「不是七點半了嗎?」我生氣地說。
我瞧了瞧父母的鍾,真的,才五點半。「真是的,不能信任的壞東西!」說著,我把鬧鍾往地上一扔,又回去睡覺了。
那鬧鍾在地上又叮零零地響了起來,不到一分鍾,就奄奄一息了。「真好笑!」這聲音是從哪兒來的?原來是爸爸在哈哈大笑:「鬧鍾不是壞掉了,是少維生素了!」我看爸爸笑了,自己也跟著笑了。
不知不覺,我已經到了三年級了。我經過的事情像草地上的小草一樣多,這些事有的是玩電腦,有的是做游戲,有的是出去旅遊,特別是那一次好笑的事情讓我無法忘記。
記得那是一次……好笑的事情,有一次,我約兩個朋友去吃早點,有一個朋友在我前面吃完,我第二個,有一個朋友很好笑,在喝湯的時候,…把湯弄到衣服上,我的朋友笑了,我也忍不住了,我們都笑了。今天,這事情真好笑。
「怎麼了,女兒?現在才五點半,這么早起床干什麼呢?」父母奇怪地問。
鬧鍾是我一生中的好夥伴,它用清脆悅耳的 *** 把正在睡夢中的我叫醒了;它會用響亮的聲音按時為我報時……不知為什麼,我不再相信它了。
叮零零!叮零零!那 *** 再次把我叫醒了,我揉了揉眼睛,定睛一看:啊,時間可過得真快,一眨眼就已經七點了。我馬上穿好衣服,沖進父母的房間,大聲叫道:「起床了,做飯了!」
「怎麼了,女兒?現在才五點半,這么早起床干什麼呢?」父母奇怪地問。
「不是七點半了嗎?」我生氣地說。
我瞧了瞧父母的鍾,真的,才五點半。
「真是的,不能信任的壞東西!」說著,我把鬧鍾往地上一扔,又回去睡覺了。那鬧鍾在地上又叮零零地響了起來,不到一分鍾,就奄奄一息了。
「真好笑!」這聲音是從哪兒來的?原來是爸爸在哈哈大笑:「鬧鍾不是壞掉了,是少維生素了!」我看爸爸笑了,自己也跟著笑了。
不知不覺,我已經到了三年級了。我經過的事情像草地上的小草一樣多,這些事有的是玩電腦,有的是做游戲,有的是出去旅遊,特別是那一次好笑的事情讓我無法忘記。
記得那是一次……好笑的事情,有一次,我約兩個朋友去吃早點,有一個朋友在我前面吃完,我第二個,有一個朋友很好笑,在喝湯的時候,…把湯弄到衣服上,我的朋友笑了,我也忍不住了,我們都笑了。今天,這事情真好笑。
想寫好作文,在我看來,無非有以下幾點:1.嚴謹的布局:正所謂萬事開頭難,不過只要開了個好頭,這篇作文就會很好寫了。
鳳頭:是文章的首段,是閱卷老師首先入眼的地方,一定要做好整篇文章的中心把握,要做到下文與首段上下連貫,緊密結合,要通過開頭使下文有可寫之處,開頭要達到讓閱卷老師耳目一新的效果。例如,巧用排比,比喻,擬人等修辭手法,並且通過這些修辭手法,而統領全文主旨。
豬肚:在一篇上好的文章中,分段都會恰到好處,而當文章中只有一大段或兩三段時,這篇文章即使文采再出眾,也不會有太高的分數,因為閱卷老師在中考判卷時,每三分鍾就要判出一份作文,工作量相當大,如果不善於分段,閱卷老師可能失去耐心,從而看不完,就會草草的給出分數。所以,在我看來,一篇文章至少要分 6-8個段,但不是一行或幾行一段,而是要看起來像豆腐塊,一塊塊整齊的排列在一起,使文章緊中有松,鬆弛有度。
要看上去整篇文章是一個整體,而不是零散的。2014中考作文寫作技巧及方法豹尾:在文章的最後處,應當讓主題更突出鮮明,升華主題思想,使豹尾抽起來!或讓人感到峰迴路轉,柳暗花明或更進一步的特殊效果。
在文章末尾,應當再次點題,緊扣中心思想,讓貫穿始終的中心思想繼續延伸,引人深思。特別是要在結尾處,與開頭形成呼應,對比,遞進等等,來引發閱讀老師的共鳴!2.細膩的文筆:不管是記敘,議論還是散文;不管是寫人寫事還是寫景。
都要用細膩的文筆呈現出來,使文章中點更突出,讓閱卷老師在看試卷的過程中,有深思,放慢閱讀速度和重復閱讀的情況出現,讓閱卷老師身臨其境,從而使文章更具靈性。3.貫穿始終的思想感情:在一篇布局格式上很得當,錯落有致的文章上,還必須要有一條貫穿始終的思想路線,這條線就像魚的脊椎一樣重要,這條線一定要清晰,明確,千萬不可含混不清。
把握好這幾點,一篇好的中考作文已經大致成型,不過要想在中考中脫穎而出,這僅僅是開始。
我與樂高的故事是從六歲開始的。
最初看到樂高時,我就非常喜歡因為那是我對拼插玩具還是情有獨鍾,所以在精挑細選之下,我選擇了較簡單的8380和8384這兩套。這是我的第一套樂高,並沒想到以後會迷上了這個玩具。
玩了這么多年樂高,我覺得它不僅是一個玩具的身份,它還是一個啟迪我們思維的一個化身。它不僅是拿來玩的,也是可開闊我們思維的一個益智類玩具,它對我的影響確實很大。
它豐富了我的生活,使我的生活豐富多彩。這就是我對樂高玩具的幾點小小的感觸。
我希望我和樂高的故事會更多更多……。
我聽說奧特曼電影非常好看,好多電視頻道上都有宣傳廣告,所以我也很想去看看這部電影。今天,我終於夢想成真了。
我和張逸之一起去看了這部電影。來到電影放映廳,我們首先分到一隻可愛的奧特曼水晶玩具,然後再開始看電影。
這部電影主要放:奧特曼貝利亞想成為宇宙最大的統治者,於是就開始進攻M78星雲。結果被奧特之王關在宇宙監獄里了。由於光明的力量太強大了,貝利亞讓一萬年前的大怪物附到他的身體里,逃了出去。
然後,「貝利亞」開始瘋狂的報復奧特曼們。他先打破光之城裡的所有房子,再把全城的奧特曼都凍住,「貝利亞」做完這些後哈哈大笑起來。看到這里,我想:這部電影真沒有意思,就讓壞人贏了。不過我想錯了,原來還有一個倖存下來的「光明之人」,請來怪物控制家,打敗了「貝利亞」、
這部電影果然好看,希望大家也來看看。
我可能看了只假蝙蝠俠
對蝙蝠俠全系列「瘋狂」的自黑,令《樂高蝙蝠俠大電影》徹底顛覆了蝙蝠俠過往的形象,讓人甚不經有感自己看了只假蝙蝠俠,極為出色的節奏掌控中雖然電影仍舊還是那已然耳熟能詳的蝙蝠俠劇情,但滿載輕松詼諧全程高能的包袱,卻使電影迸發了全新的魅力。
自己最早接觸到的一部樂高動畫電影是2014年的《樂高大電影》,這部作品雖然也有著層出不窮的包袱,但其所用一個平庸的逆襲故事將種種拼湊一體的方式,總還是覺得只能算是差強人意的笑料堆砌,而在這次的《樂高蝙蝠俠大電影》中,自覺電影已然很好的完善了這一問題,以蝙蝠俠為主人公的展開,不僅令這個故事變的更為真實,近乎串聯起所有蝙蝠俠故事情節的幽默化改編,和對諸多好萊塢經典元素的植入,使電影幾乎可以讓每個觀眾都能在這部動畫里找到不止於蝙蝠俠的笑點。
《樂高蝙蝠俠大電影》給人最為直觀的感覺,是它就仿若是一個動態電影版的樂高玩具,而堆砌出這個樂高玩具的則是五位好萊塢編劇的強強聯合,電影以原有成型的蝙蝠俠故事為藍本,同時又一掃了諾蘭所打造嚴肅暗黑的風格,並將很多諾蘭後時代被人詬病的槽點,統統都巧妙的化作了這部動畫的「積木」,隨著劇情的推進,一個又一個接踵而至的笑料,一步步的在輕松詼諧的氛圍里堆出了蝙蝠俠的樂高版世界。
當然這部電影之所以讓人有感於樂高動畫的精進,並不僅只是在於將蝙蝠俠搞笑化的呈現,而更在於導演克里斯·麥凱在搞笑的同時,也真正把握住了《蝙蝠俠》的精髓,它仍然有著一如蝙蝠俠電影的情感沉澱,這種沉澱在電影中即是蝙蝠俠的孤獨寂寞,也是他如何面對自我羈絆的探尋,而更為巧妙的是,這些看似深沉的情感其實都行雲流水般的融入到了整個大的歡快氛圍之中,讓人並不會因為電影那稍顯壓抑的情感而與整個幽默風趣的氛圍有斷層之感。
總體來說,《樂高蝙蝠俠大電影》是一部全然出人意料的歡樂合集,不論是大人還是孩子都能在這部電影里找到適合自己的笑點,特別對於孩子來說這會是一部也能讓他愛上這個看似孤傲之俠的動畫。
我的玩具架上有許多玩具,其中有一隻可愛的機器貓玩具。
它身穿藍色的大衣,衣服上有一個大大的口袋,可以裝很多東西。它的頭大大的,但是身體很小,它那長長的鬍子和紅紅的鼻子顯得更象滑稽的小丑,機器貓的眼睛很大,一天到晚總是炯炯有神,好象在看著什麼。它那大大的嘴巴整天張著,不知道它要說話還是在笑。
機器貓最大的特點是:它會「說人話。」你按著錄音按紐對它說話,它就一字不落的把你說的話錄下來。如果你按一下放音按紐,它就會不知疲倦的反復說下去。真好玩!
機器貓還有許多名字,比如說哆啦A夢、小叮當……
我真喜歡我的機器貓——「哆啦A夢。」
今天下午,媽媽給我買了一盒樂高積木。
一回家,我就迫不及待地拆開包裝,裡面有一堆小小的、五顏六色的積木和一張教我們怎麼搭的圖紙。我先認真地研究圖紙,然後把積木按要求分類。一切准備就緒後,我就開始認真地搭了。我照著圖紙的樣子把積木一塊一塊小心地拼裝起來,不一會兒上半部分就搭好了。我又將四個輪子安裝在最大的幾個部件上,一輛美麗的小汽車就完成了!我興高采烈地把心愛的娃娃放進去,心裡喜滋滋的。
搭積木不僅鍛煉了我的動手能力,還培養了我的耐心。
寫作文的時候要注意方法,注意多角度,不要讓文章看起來那麼乾巴,比如,寫人的時候要注意外貌、動作、語言、心理的描寫,寫景的時候要注意景物的形狀,顏色的變化,同時要學會移步換景的寫作方法,讓景物動靜結合起來。
在作文中要注意情景結合。「一切景語皆情語」等。
寫的時候要注意寫作技巧,比如,一些修辭手法的運用,比如,開頭結尾的時候,要盡量新穎一些,用名人名言開頭做結尾;常引用一些詩句,這樣可以增強我們作文的文化內涵;用精巧的故事開頭,引發讀者的閱讀興趣;用排比句式開頭,可以增強文章的氣勢;用題記的方式開頭或者後記的方式結尾等等.。
H. 如何評價動畫電影《樂高蝙蝠俠大電影》
鏈接:https://pan..com/s/10W3pXrDzyrsLl_ARA9PUyQ
導演:豎段歷LeahArtwick、MichaelMullen、EricElrod
編劇:RickWilliams、BethanyArmstrongJohnson、LindsayKerns、SheelaShrinivas、扎克·施坦茨、KristineSongco、JoannaLewis
主演:保羅·邁克爾·威廉姆斯、考薩爾·穆罕默德、珍娜·奧爾特加、瑞恩·波特、萊妮·羅德余搜里格茲、肖恩·吉布朗尼
類型:動作、科幻、動燃旅畫、冒險
製片國家/地區:美國
語言:英語
首播:2021-05-21(美國)
季數:3
集數:10
單集片長:23分鍾
I. 樂高大電影的介紹
《樂高大電影》(The Lego Movie)是一部2014年的美國3D動畫電影。影片人物形象來自樂高玩具,由克里斯·米勒和菲爾·羅德導演並編劇,由克里斯·帕拉特、摩根·弗里曼、伊麗莎白·班克斯、連姆·尼森以及威爾·法瑞爾等主演配音。影片於2014年2月7日在美國上映。1影片講述了一個普通樂高小人艾米特被錯當成了「大師建造者」而加入進一支抵抗組織,與一位類似先知一樣的人物一起力圖阻止樂高世界邪惡暴君的陰險計劃2。
J. 你一直喜歡樂高的理由是什麼
其實,不止是孩子,很多成人也是樂高的粉絲。有一次官爺在咖啡館聽到周邊的討論,其中有人說要努力成為樂高全球的大師,說樂高大師能夠不用圖紙,直接把20平米的微型故宮搭建出來,羨慕之情溢於言表簡直了。
在大家心中,樂高的形象就是聰明、好學、開朗、熱情。那麼。樂高IP究竟是怎樣深入人心的呢?今天官爺就給大家掰扯掰扯。
1
滲透、拓展、粘連
1、滲透——破次元、借勢、跨界
破次元
此次,新上映的《樂高大電影2》是樂高系列電影的又一力作,你是不是快忘了這是主做玩具的公司?打造IP文化產品,破維進入現實世界聯動,進一步用主題文化產品滲透娛樂影視界。
向消費者展示:虛擬世界也能玩「方」的電子游戲,打通了傳統玩具和電子游戲的界限。通過聯動促進樂高玩具的銷售,做透樂高IP的滲入。這樣的主動跨界搶佔IP的行為,在玩具行業普遍受到沖擊的情況下實現了逆流反擊。
借勢
很多想蹭熱點的品牌,都不可避免的走上了相似的套路,令人感到十分不自然。那麼,化解「強蹭熱點」式的尷尬的好辦法是什麼呢 ? 那就是找到能夠與品牌價值完美結合的場景,在最恰當的時機,優雅而自然地「打廣告」。
奧斯卡金像獎《樂高大電影》雖然未能加冕,但卻用樂高積木拼接的「獎杯」送給最佳女主演和一眾坐擁千萬粉絲的國際巨星,獲得完美曝光。
威廉王子與凱特結婚,倫敦的超大型室內樂高游戲中心裡,用樂高積木搭出了倆人的婚禮現場。
跨界
跨界是打造IP的常用手段,然而不一定要花大代價去捆綁流量大IP。去尋找與自己旗鼓相當、在各自領域內各有所長的合作夥伴,也可以實現1 + 1 大於2的共贏效果。
在樂高店內買玩具可贈送優衣庫定製的樂高主題衣服;在優衣庫店內,買滿樂高主題的T恤,即可得到玩具。快時尚的第一品牌,搭配玩具第一品牌,銷量、知名度一箭雙雕。
2、拓寬——存在感,熟悉度
樂高通過建立樂高主題公園、益智親子的探索中心,充分佔據了用戶的時間,增加IP熟悉度。樂高主題樂園是全球唯一可與迪士尼樂園相媲美的主題公園,而建造費用只有十分之一。主題以樂高積木為核心,充分發揮積木的優勢與樂高的想像力,對於動漫、影視IP的依賴非常小,是真正意義上的「樂高」主題樂園。
3、粘連——栽培持續性活動
教育培訓和玩具賽事是樂高的兩大武器,目的在於向公眾傳遞「玩樂高能夠變聰明、提高成績」的印象,讓IP人格化得到充分體現。另外,通過比賽和培訓,還能夠增加營收。
樂高每年都會在全世界舉行各種各樣的比賽,從單店到區域,到全國,到全球,賽事層出不窮,為了適應人工智慧的發展,還推出一些可以編程或者需要編程的賽事。其中最有名的就是樂高世界競標賽(FLL),這個賽事根據年齡還分為面向低齡兒童的Jr.FLL,和面向青少年的FLL。
FLL賽事,每年會確定一個主題,如2014年的自然之怒,2013年的愛晚行動,2012年的食品安全等。 一般這個主題會在每年的年初公布,但是具體內容和細則則要到每年的9月份公布。在這9個月的時間里,樂高的創新智囊們會設計出一張場地紙,上面布滿各種積木,同時依靠這些積木和場地紙設計出各種新奇的任務。由於每年主題不同,設計的任務數量也不同,比賽的總分也不一定,所以給各個隊伍留下了非常大的發揮空間。
2
IP打造背後的理念
「樂高是一家由使命驅動的公司,」首席營銷官戈爾丁說,「我們對於激勵和培養未來的建設者、接觸更多的孩子的使命非常清楚。」樂高表示,這不僅僅是向孩子銷售更多的積木。「是關於解決問題的。是關於合作的。這是為了幫助他們獲得在世界上變得更強大、更成功的技能……我們相信,在孩子的成長過程中,我們可以發揮巨大的作用。公司還有一個促進幼兒教育的基金會。」戈爾丁說。
真的,如果回顧一下樂高的歷史,你會發現,他們說的一點都不虛。樂高是一家丹麥公司,現在的logo在丹麥語中是「玩得開心」的意思,在拉丁語中是「拼在一起」的意思。公司曾經一度瀕臨破產,但是從來沒有放棄「激勵和培養未來的建設者」的使命。
樂高的產品安全、干凈、易清洗。通過樂高的賽事,確實能夠激發孩子的創造力、想像力和動手能力。加上持續落地的玩具賽事、教育培訓、主題公園、探索中心等周邊及活動,樂高目前已經成為世界頂級的玩具公司,也成為大人和小孩都愛的超級IP。