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游戲台詞是什麼電影

發布時間:2023-10-13 05:42:30

1. 一部港片,有句台詞是游戲就像毛線球,要搞懂游戲規則,並在規則中找找線頭,是什麼片子原台詞是什麼

電影《寒戰》。原台詞是:每一個機構、每一個部門、每一個崗位都有自己的游戲規則。不論明也好暗也好,第一步,把它學會。不過好多人還沒有走到這一步就已經死了,知道為什麼嗎?自以為是。第二步,就是在這個游戲裡面把線頭找出來,學會如何不去犯規,懂得如何在線的裡面玩,這樣才能勉強保住性命。

2. 有個台詞是【我們來玩一個游戲吧】出自什麼...急求啊謝謝T T

V字仇殺隊 V for Vendetta(2005)

導演:詹姆斯·麥克特格
編劇:安迪·沃卓斯基/拉娜·沃卓斯基
主演:娜塔莉·波特曼/雨果·維文/拉珀特·格雷夫斯/斯蒂芬·瑞/斯蒂芬·弗雷/伊莫琴·普茨/約翰·赫特/蒂姆·皮戈特-史密斯/羅傑·阿拉姆/約翰·斯坦丁/西妮德·庫薩克/娜塔莎·懷特曼
類型:動作/科幻/驚悚
製片國家/地區:美國 / 英國 / 德國
語言:英語
上映日期:2006-03-17(美國)
片長:132分鍾
又名:V煞(港) / V怪客(台) / 復仇者V / V字仇殺令 / V字別動隊


望採納,謝謝~

3. 「你好,我想和你玩個游戲」這句台詞出自哪部恐怖片

你好 此台詞來自電鋸驚魂 一個神話人物 江湖人稱豎鋸先生的經典口頭禪 我想和你玩個游戲 當某人聽到這句話的時候就算活下來不死也殘廢 毫無疑問不信可以去欣賞欣賞我說的沒錯的 豎鋸的第一個門徒就是沒有腳了本來還希望電鋸驚魂能有第八部我還很希望戈登能繼承豎鋸的偉大教育事業o(∩_∩)o

4. 《魔獸》電影經典台詞

《魔獸》電影經典台詞

《魔獸爭霸:人類與獸人》游戲改編,我精選的《魔獸》電影經典台詞,希望大家喜歡。

我們的世界瀕臨滅亡,那裡已經沒有什麼可值得留戀了。我們要讓我們的部落存活下去,我們必須在這里安家,不惜一起代價。——《魔獸世界》

不管這些野獸是什麼,把他們找出來。——《魔獸世界》

我們的世界一直都很和平,但某種東西正在臨近。我能感覺到黑暗勢力正向我們襲來。——《魔獸世界》

拓展閱讀:

基本信息

《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、本·施耐澤、本·福斯特、吳彥祖、多米尼克·庫珀、羅伯特·卡辛斯基聯合主演。

影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事。孝如

該片於2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中國巨幕在中國大陸上映。並於2016年6月10日在美國上映。

劇情簡介

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹為了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(托比·凱貝爾飾)不得不帶領著自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找著庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊著野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求著戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨著同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難

影片評價

正面評價

《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和巧頃啟解讀,用戲劇性的沖突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀眾一視同仁。不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。

反面評價

影片中所有的價值取向,故事表述,情節轉折,人物設計,鏡頭安排,都處在非常典型的好萊塢框架的蔭蔽之下。這里不存在創新,不存在驚喜,更沒有嘆為觀止的情節。在這里存在的,只有一種敘事模式和方法,這個東西現在有一個很時尚的名字,叫做套路。按照好萊塢的套路走,必然能獲得相應的審美結果,當然,也必然會有一切的俗套和無聊。

《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻乎友史詩氣質。

從其中漫長的時間線和龐雜的人物網中,究竟選取哪些角色成為第一部電影的故事載體,是極為困難的。畢竟電影的容量有限,事實上,從《魔獸》里可以看出,編劇和導演對於電影主線人物的選擇,是有自己審慎的.考量的。考量後的做法就是,將人物的情感動機最大化,電影中主要角色的行為抉擇,無疑都有著充分的個人情感因素推動。電影里雙方都有重要角色掛掉,但每個角色的去世,並不那麼打動觀眾,從根本上講,《魔獸》在人物塑造上是失敗的。

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場斗爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於游戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。

影片里有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把游戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得贊賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的沖突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影里那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網路游戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。

;

5. 我記得有個電影是有句台詞 let's play a game 是幾個人玩闖關的游戲

這個電影叫電鋸殺人狂,目前出了5部了。很血腥也很暴力哦~不過真的很好看,考驗邏輯思維。

6. 網路流行詞:吃雞,是什麼梗

梗的含義:

吃雞指代游戲《絕地求生:大逃殺》。


梗的來源:

「吃雞」出自策略射擊游戲《絕地求生:大逃殺》里的台詞。當玩家獲得第一名的時候就會有一段台詞出現:「大吉大利,晚上吃雞」。

該詞走紅以後,不明真相的吃瓜群眾難免會好奇「吃雞」是什麼游戲,因此很多網友也常常用「吃雞」游戲來完全指代《絕地求生:大逃殺》。「吃雞」游戲一度風靡,同時也被網友們製作成了相關的「吃雞」表情包一樣受到了大家熱烈追捧,被大量使用和轉載開來了。

應用場景和示例:

在《絕地求生》這款游戲的玩家看來,這句話等同於同好之間默契的暗號,類似於「開黑」。

a某約b某組隊玩兒《絕地求生》:

a:「嘿,哥們,今晚一起玩兒吃雞嗎?」

a某贏得了游戲勝利

a:「太棒了,大吉大利,今晚吃雞!」

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