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寂靜嶺2電影故事背景

發布時間:2022-07-27 17:02:01

① 電影寂靜嶺2講什麼

《寂靜嶺》網路網盤高清資源免費在線觀看:

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《寂靜嶺2:無盡夢境》是OpenRoadFilms(II)公司於2012年出品的一部驚悚電影,由MichaelJ.Bassett執導,AdelaideClemens,KitHarington等主演。

② 求寂靜嶺2的故事過程、謝謝、

電影《寂靜嶺》的故事開始於一位普通的母親Rose崩潰的選擇。Rose疼愛的女兒Sharon患了原因未明的致命疾病,出於女性的母愛本能,她不想接受這樣殘酷的現實。為了解除女兒的疾病,她不顧丈夫的反對,決定去為女兒找尋更好的醫生。於是她就帶著Sharon離家出走,不知是命中註定,還是機緣巧合,當她穿過一個入口的時候,她瞬間踏入了一個毫無人氣的陰暗小鎮——這個故事的發生地寂靜嶺。 <br><br> 母女二人踏入這片土地不久,Sharon就突然失蹤了,這片充滿迷霧的小鎮吞噬了這個小小的身影,ROSE跟隨著一個類似女兒的幻象在城鎮之中搜索著自己心愛的女兒,但是卻遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本應該只在想像小說中出現的各種怪物,而這些怪物擁有將所傷害的人類變成怪物的能力,這點令她驚慌不已,她擔心女兒會被它們所傷害。其實就在她們母女到達寂靜嶺時,警方就派出了一名叫Cybil的警察來搜尋她們,不過似乎並沒有什麼明顯的成效。雖然Rose並沒有找到女兒,但是在尋找女兒的過程中她了解了寂靜嶺的歷史,發現Sharon只是這場游戲中的一名人質,而這背後有一個驚天大陰謀。突然出現在她面前的小女孩兒外形的惡魔告訴她:「要想讓你女兒回到你身邊,你就要讓暗黑力量占據這個小鎮並殺死所有想消滅這些怪物的人類。」出於強烈的母愛,Rose答應了她的要求。最後,Rose救出了她的女兒,但是卻付出了極大的代價… … <br> <br> 我開始也不明白,後來才知道片中的母親和女兒其實已經在車禍中喪生了 所謂寂靜嶺中母女二人看到的世界也不是活著的人能看到的 所以在片中以及結尾的時候丈夫只能聞到妻子的味道 雖然同在一個屋檐下也見不到對方 <br>為什麼這么說呢 片中那個被燒死的女警察解釋了這個問題 <br>在影片結尾的時候 母女二人開車離開寂靜嶺的時候看到了女警察的摩托車撞毀在路邊 暗示女警也是因為死亡才到達了寂靜嶺 <br>電影中已經表述的很清楚 其實現實中的寂靜嶺已經是一個空城 而那個詭異的世界也是由怨念架構起來的亡靈世界。母女二人以及女警察的歷險也可以看做是尋求救贖的過程,在游戲中的主人公到達寂靜嶺的原因也是尋求救贖,而電影版寂靜嶺也正是打著游戲改編電影的旗號上映的所以在內涵方面應該跟游戲版本有著聯系。 還有一種理解是平行空間,寂靜嶺在某些神秘力量(後面再說)的促使下,已經有了3個平行的世界。分別是:正常世界(就是你天天呆著的世界,影片中那個所謂「黃澄澄」的、都是正常人的世界)、表世界(那個大霧彌漫、都是廢墟的世界)、里世界(那個黑乎乎的、都是鐵絲和血跡、有很多兇猛怪物、電影中警報響後的世界)。 露絲帶著她的女兒飛出懸崖,走上回家的路,有沒有發現這里有很多細節是在暗示你,這里依然是表世界:路上依然都是大霧,來時的那個熱鬧的加油站凄涼無人,另一面丈夫的世界卻還「黃澄澄」的、還下著雨。。。你可能會問了,寂靜嶺表世界不也有人嗎?那些人其實是被神秘力量(也就是艾麗絲與她的黑暗搭檔「簽約」後所得到的力量)拉進表世界的。同理:艾麗絲感受到露絲的到來(與她的女兒一起),所以防出能量把她們拉了進來,因為這種能量是區域性的,所以那個女警也被拉了進來。。。。也就是說表世界來回就這么幾個人(後面還被艾麗絲趕盡殺絕了=。=)而已。。。。。。轉回話題:她們回到了家裡,其實那也只是空無一人的表世界之家罷了。為什麼會有這種結局呢?其實這都是艾麗絲的意願罷了。。。。。前面說過,露絲在孤兒院收養的女兒莎仁其實是艾麗絲的善良一面的誕生體,而結尾時露絲讓女兒閉上眼睛,但她還是睜開了,也就這一刻,她與黑暗體對視力的這一刻,善良體(莎仁)與黑暗體結合了,重新成為了艾麗絲。。。這也是為什麼後面黑暗體和艾麗絲都未出現的原因了。 。。。而艾麗絲覺得她的母親達琳當年並沒有完全盡了母親的職責、自己也沒有得到過真正的母愛,而相較之下,露絲的強大的母愛更讓艾麗絲欣賞,所以後來莎仁的表情和行為都有些怪,這才是真正的艾麗絲。。。。她為了獨享母愛就把表世界延伸了出去,直到家中~這一切就是結局形成的原因。

滿意請採納

③ 寂靜嶺2的故事大綱

本來想自己打,不過要說的要說的太多了,還是轉一篇吧,附帶對寂靜嶺系列游戲的敬意
靜寂嶺2—心理學研究案例分析 (轉載)

恐怕再沒有任何一款游戲能夠像靜寂嶺系列游戲一樣激起心理學和神秘學愛好者的研究熱情。而在4款靜寂嶺游戲中,又以靜寂嶺2最為側重於對人類心理學和潛意識世界的探索(1和3則更側重於神秘學和邪教)。這款游戲中的人物都具有很強的象徵性意義,他們被閉鎖在自己的潛意識空間里,不斷的跟他們心中的魔鬼奮斗。在以下的人物心理學分析中,我會綜合現有的多種理論仔細探討靜寂嶺2中的幾位主要人物,並分析游戲中各種怪物所代表的隱含寓意。需要事先說明的是,我本人並不是專業的心理學分析師,而此文也僅作為自娛自樂的業余研究而已,如果有不妥之處,請各位見諒。另外,我沒有玩過靜寂嶺第一代(可惜),所以對靜寂嶺的宗教背景只能說泛泛的略知一二,這篇文章將集中在心理學分析上,略有涉及邪教和神秘學的影響,而不會使用Samaul或者Claudia作為解釋人物心理和行為的依據。

注意:本文涉及大量情節描述,沒有玩過靜寂嶺2的朋友在閱讀之前請慎重考慮。

劇情簡介:

靜寂嶺2雖然是靜寂嶺系列游戲的第二代,但是故事卻發生在1和3之後。游戲的主人公James Sunderland是一個普通的出納員,三十多歲左右,性格內向,總是帶著憂郁表情。在游戲開頭詹姆斯的自言自語中,我們得知詹姆斯的愛妻瑪麗Mary在三年前生病去世(我們並不清楚是什麼病,但是瑪麗似乎在醫院治療了很長時間才最終過世)。失去妻子的詹姆斯也失去了自己生存的動力,直到有一天他突然收到一封來自他已故妻子的信:

「In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised you'd take me there again someday... but you never did. Well I'm alone there now. In our 'special place'... Waiting for you」 (在我無盡的夢中,我看到了那個城鎮,靜寂嶺。你答應我有一天會帶我去的。。。但是你沒有。。。好啦,現在我一個人在這里,在我們的『特別的地方』等著你。。。)雖然詹姆斯明白死人是無法寫信的,但是思念亡妻的他還是決定去靜寂嶺看一看。

詹姆斯在到達靜寂嶺之後才發現原來平靜的小鎮已經變得破敗荒廢,而且有一些很恐怖的怪物在街道各處游盪。詹姆斯為了那一絲似有若無的希望卻不放棄自己追尋亡妻的旅程。他在靜寂嶺除了怪物之外也碰到一些正常的人,但是他們和他一樣也在尋找著什麼,逃避著什麼。詹姆斯在湖邊碰到了一位自稱瑪麗婭的女性,她雖然和瑪麗長的一模一樣,但是發型,衣著和性格卻完全不同。瑪麗亞因為害怕城鎮上的怪物,所以決定和詹姆斯同行。但是,她卻一次又一次的靜寂嶺最恐怖的怪物金字塔鐵頭殺死,然後一次又一次的死而復生,出現在詹姆斯面前。

詹姆斯歷經千辛萬苦終於達到他和瑪麗的「特別的地方」——湖邊旅館那間他們曾經住過的套房。詹姆斯在那裡找到了一盤錄像帶,看完錄像帶之後,詹姆斯才意識到瑪麗並不是因病而死。詹姆斯因為無法忍受愛妻的痛苦(或者因為其他的什麼原因),在一天晚上用枕頭把瑪麗悶死了。詹姆斯在意識到自己的罪行之後,選擇自己最終的結局。

主要人物心理分析

I,James Sunderland. 詹姆斯•桑德蘭

詹姆斯是那種每天都會碰到,在人群里很不起眼的普通人。他沉默憂郁,不苟言笑,但是卻以他自己的方式深愛著妻子瑪麗。我們可以看到他一直到最後都在試圖緩解瑪麗的痛苦,每天去醫院探望她,買鮮花讓她高興。但是詹姆斯的舉動非但無法拯救瑪麗,連讓妻子心情舒暢都做不到。他自我壓抑的性格漸漸積累下巨大的無力感,認為是自己的無能才讓妻子變成這個樣子。但是同時,他也潛意識中憎恨著瑪麗的病痛,如果瑪麗沒有生病,他或許還在過無憂無慮的生活。這樣的心情到了最後變成了他對瑪麗的憎恨,如果沒有瑪麗他就可以開始新的生活。這樣種種壓力和矛盾交織在一起,變成了他最後殺妻的動力,也給他帶來無盡的心理折磨。詹姆斯並不是一個很堅強的人,他逃避,他忘記,他甚至編出各種謊話來欺騙自己。但是在面對自己心中的魔鬼時,我們不得不佩服他的堅韌與頑強。如果我有一天陷入了那樣的靜寂嶺,肯定是縮在牆角嚇得發抖,但是詹姆斯卻不停的在尋找瑪麗。恐怖的醫院,漆黑的地下監獄,什麼地方都敢去;那麼多深坑也一個接一個毫不猶豫的跳……真的是很勇敢啊。

2 靜寂嶺2—心理學研究案例分析 Ⅰ

關於詹姆斯的爭論很多,各家都有自己的看法。

1,首先是他殺妻的動機。他到底是個不忍心看自己愛妻受罪的好丈夫,還是嫌棄自己生病妻子的謀殺者。很多人帶著同情的眼光看待詹姆斯,瑪麗接受治療的三年對於詹姆斯來說也是一種折磨,瑪麗性格變得很糟糕,不停把自己的痛苦發泄在丈夫身上。而詹姆斯面對這些卻只有無助的忍受。最後到底是詹姆斯給了已經病入膏肓的瑪麗一個安樂死,還是他終於無法忍受而用枕頭把妻子悶死了?不管動機如何,詹姆斯因為殺妻的罪行深深地陷入負罪感中。

2,游戲中詹姆斯所探索奮戰的靜寂嶺到底是真實存在的一個地方,還是詹姆斯腦海中的潛意識世界?如果是真實存在地方,拋開Samaul的影響不談,一個非常淺顯的問題:為什麼一個正常的美國小鎮會充滿了怪物。。。(難道日本人腦海中的美國小城鎮都像浣熊鎮那麼恐怖嗎?)如果是詹姆斯為了懲罰自己而創造出來的潛意識世界,那麼他又怎麼可能在自己腦海中的世界裡碰到像安吉拉或者艾迪這樣的真實人物呢?比較折衷的看法則認為靜寂嶺是真實存在的,作為一個城鎮他的隱含寓意則是認識自我和贖罪的地方,所以它在每個人的眼中都各不相同。詹姆斯來到靜寂嶺是因為他無法面對自己殺妻的罪行,於是編造出來一個自我安慰的謊話,認為瑪麗死於疾病。他的靜寂嶺是一個自我懲罰,自我折磨的煉獄。詹姆斯的靜寂嶺是一個大霧彌漫,充滿各種危險怪物的荒廢小鎮,而安吉拉的靜寂嶺則是到處燃燒著地獄的烈火。而在小女孩勞拉的眼中則很可能就是一個充滿陽光的平常小鎮而已(當然前提是勞拉是真實存在的人物)。

靜寂嶺的大霧代表詹姆斯無法清楚的認清自己的真實面目。而怪物則代表他的各種慾望和隨之而來的負罪感。我會在怪物分析一章中仔細分析每一種怪物的隱含意義。到處封死的道路和不斷出現的各種籠子,鐵索,鐵門則象徵了詹姆斯的主要心理暗示——「被禁錮,監獄,鐵籠」,從而代表他無法逃離自己罪惡的潛在心理。

舉例來說,在Woodside Apartment(林邊公寓)小女孩勞拉(Laura)把鑰匙踢開,詹姆斯因為身處鐵門的另外一邊而無法拿到鑰匙。請注意,這里的鐵門只存在於詹姆斯的腦海中,勞拉卻看不見這扇鐵門。所以勞拉才會認為詹姆斯是不是眼睛瞎了。

於是可憐的詹姆斯在靜寂嶺不斷地被各種怪物追殺,被大鐵頭糾纏,眼看著和自己愛妻面容一樣的瑪麗亞一遍一遍的被殘忍的殺掉。直到最後他在湖邊旅館的錄像帶中得知真相。他坐在電視機前,在認清自己的罪行之後也失去的生活的最後勇氣。還記得公寓里有一個坐在電視機前的死屍嗎?如果你仔細看,那個死屍其實就是詹姆斯,這個安排預示了詹姆斯心靈最終的死亡。但是,他突然間又聽到瑪麗在叫他,於是詹姆斯再一次鼓起勇氣,爬上屋頂和自己的罪行作最終的斗爭。

3,性壓抑的詹姆斯。一種很有趣的理論則認為,殺妻的罪行和靜寂嶺的一切都是詹姆斯性壓抑的結果。這么說其實不無道理。我們首先要想到的就是永遠的弗洛伊德,和他那些古舊的「男人都有戀母情結」的理論(笑。。。)弗洛伊德的理論指出,人在性慾得不到滿足的時候,就會轉向暴力。這一點已經被無數犯罪心理分析證實過了,大部分連環殺人犯都有嚴重的性心理問題。我們來假設內向的詹姆斯在他循規蹈矩的老婆身上恐怕從來也沒有得到過他真正想要的那種狂野的性愛,而後因為瑪麗生病住院使得詹姆斯過了三年的禁慾生活。他再也無法忍受了,於是他殺掉了自己的妻子以獲得自由。但是殺妻給詹姆斯帶來的心理壓力要遠遠大於他的預期,本性善良的他無法接受自己的行為,於是臆造出來妻子病死的假想。這種理論的主要證據來自於瑪麗亞,詹姆斯心目中的「完美女性」。讓我們簡單的來看看瑪麗婭,一個脫衣舞夜總會的舞女,穿著很暴露的短裙和很性感的靴子,不斷的誘惑詹姆斯,不斷地向他指出「我是你的,我是為你而存在的,我可以為你做任何事情」,不斷的被大鐵頭以各種殘忍的方式殺掉。這最後一條是不是暗示詹姆斯潛意識中暴虐的一面呢?他會不會從看到瑪麗亞被殺的情景得到快感呢?

3 靜寂嶺2—心理學研究案例分析 Ⅰ

4,自我毀滅的慾望。弗洛伊德認為人有兩種最基本的慾望:生存的慾望和死亡的慾望。而生存的慾望則派生出弗洛伊德著名的人類四種基本需求:吃飽的需求,睡覺/休息的需求,避難所(山洞,房屋等等)的需求和性的需求。第四種基本需求則成為我們剛剛提到「性壓抑」的理論基礎。我們現在需要探討的則是詹姆斯本性中和「生存的慾望」對立的「自我毀滅」的慾望。每個人都有自我毀滅的慾望,除了那些自殺的畫家和作家之外,我崇拜的X檔案中的偏執狂聯邦探員Fox Mulder也是充滿自毀慾望的一個典型人格。自我毀滅的慾望往往伴隨著「無價值感」。有這種強烈慾望的人,大多認為自己不配得到生活中的種種幸福。而就詹姆斯的例子來說,他認為自己不配得到瑪麗,不配得到那些幸福的日子。瑪麗曾經提到「詹姆斯不太喜歡笑」,他憂郁的個性是一直存在的。他在殺掉瑪麗之後,我想他大概是很想自殺的,但是詹姆斯在殺妻之後,既沒有勇氣活下來,也沒有勇氣去自殺。但是他的自我毀滅慾望卻明顯的在潛意識中表現出來。就這種理論來說,大鐵頭就是詹姆斯自我毀滅慾望具象化的結果。如果我們說大鐵頭就是詹姆斯自己的話,那麼他在整個游戲中不斷被這個恐怖的形象追擊則是他想要逃離自我毀滅的一種努力。

5,多重人格的詹姆斯。這個標題並不準確,因為我下面將要對詹姆斯心理所作的解釋更傾向於妄想症或者精神分裂,而不是典型意義的多重人格。但是我認為這種不準確的概括能夠讓那些對心理學並不很熟悉的讀者理解我的意思。

這是我個人對靜寂嶺2的一種心理分析。首先這個理論的前提是詹姆斯根本就沒去靜寂嶺。他可能在家裡躺著,也可能在醫院里因為某種事故而處於昏迷狀態。這個游戲發生的一切,所有的人都是詹姆斯的臆造。所以我才會說這應該算是妄想症或者精神分裂。詹姆斯在妻子病重的三年裡承受了難以想像的壓力,生活方面,經濟方面可能都有。而詹姆斯的個性又使他無法自由的宣洩解脫壓力。他無望的在潛意識中塑造自己「完美的女性」瑪麗婭,但是在現實生活中又不得不面對摯愛的但卻一天天在死去的妻子瑪麗。而他緩解這種心理壓力的最終辦法卻是飲鳩止渴的殺掉了瑪麗,以為這樣就可以逃脫這些壓力。但是謀殺給他帶來卻是更加無法承受的負罪感。於是詹姆斯的神經終於崩潰。我想他可能在殺掉瑪麗之後為了逃避這個現實進入了某種休克或者昏迷狀態,編造出一種謊言,完全把自己隔絕在以昔日樂園靜寂嶺為背景的潛意識世界。但是他並沒有意識到自己已經完全與現實脫離,還以為瑪麗在三年前病故,而他的負罪感並沒有消失,而是在他的潛意識世界中以具象的各種人,怪物折磨他。

游戲中的所有人都是詹姆斯本人人格或者他記憶中瑪麗形象的反射。

安吉拉(Angela)代表詹姆斯的自殺/自毀傾向。詹姆斯數次和安吉拉見面都明顯的帶有各種自殺暗示。

艾迪( Eddie) 是詹姆斯作為殘忍的謀殺者的一種反射。他最後殺掉了艾迪表示他對自己謀殺行為的悔過與反抗。

瑪麗亞( Maria)是瑪麗在詹姆斯心目中作為性偶像的反射。瑪麗亞是詹姆斯希望中的瑪麗,性感迷人,充滿野性。瑪麗亞是詹姆斯潛意識中的性幻想對象。

勞拉( Laura)是瑪麗在詹姆斯心目中純真一面的反射。但是很明顯詹姆斯不喜歡瑪麗純真,孩子氣的一面。這使他的潛意識中把勞拉塑造成一個令人討厭,老是把詹姆斯陷入困境的孩子。而詹姆斯對勞拉(瑪麗純真的一面)的厭惡到最後由勞拉嘴裡說了出來:「詹姆斯,我恨你,我恨你!」

俄內斯特•鮑德溫(Ernest Baldwin) 則是一個很奇怪的具象化人物。詹姆斯跟俄內斯特沒有任何直接接觸。但是讓我們來分析瑪麗亞和俄內斯特的關系。瑪麗亞自始至終也沒見到俄內斯特,但是她卻一直很熱心的幫助他。俄內斯特和詹姆斯一樣失去了一個摯愛的親人(俄內斯特失去了女兒艾米),而他也和詹姆斯一樣不顧一切的希望能夠和失去的親人在一起。而瑪麗亞幫助俄內斯特找到了可以讓他女兒重生的物品。這樣明顯的暗示都說明俄內斯特代表詹姆斯對瑪麗的哀悼,而他通過俄內斯特和瑪麗婭的接觸表達了自己希望瑪麗亞能夠讓亡妻瑪麗死而復生,就好像瑪麗亞幫助俄內斯特讓他女兒艾米死而復生一樣。但是這樣的希望卻是渺茫的。因為俄內斯特(詹姆斯)非常明白艾米(瑪麗)已經死掉不會再復活了。

4 靜寂嶺2—心理學研究案例分析 Ⅰ

故事中的怪物也代表詹姆斯心目中的各種邪惡念頭。

金字塔鐵頭(Pyramid Head)是詹姆斯對自己罪惡的反射。大鐵頭的形象原自於古老的劊子手形象,頭戴三角形的帽子,並不顯露自己真實的樣子。大鐵頭代表詹姆斯對自己罪行的最終審判與懲罰。顯然他對自己塑造的性偶像懷有負罪感,於是大鐵頭就一次又一次的殺掉瑪麗婭。詹姆斯永遠無法對大鐵頭造成任何傷害,那是源於他面對自己罪行的無力感,每次遇到大鐵頭,他唯一能做的就是逃避。直到最後他面對自己的罪行,也就不需要大鐵頭來審判他,而大鐵頭的任務也就完成了。

病人怪物(Demon Patient),穿著束縛衣的怪物。病人怪物代表詹姆斯對他妻子疾病的憎恨。

人體模型怪物(The Mannequins),我們從人體模型怪物的樣子上就可以推斷出他所代表的含義。人體模型怪物上半身是兩條腿,下半身還是兩條腿。而且我們可以看出都是女人的腿。。。我想我已經表達得很明確了。人體模型怪物沒有任何個性,甚至沒有臉沒有上半身,他們是詹姆斯罪惡性幻想的結果,出自他作為一個男人最純粹的性要求。

護士怪物(The Nurse Demon),我從來無法理解為什麼護士會成為最受歡迎的性幻想偶像。

Mandarin: 我不知道如何翻譯這個怪物,詹姆斯在通過隧道的時候,他們掛在鐵柵欄上企圖從地下襲擊詹姆斯。他們被限制在地表以下,而他們的目的卻是要追逐地表以上的詹姆斯。這種怪物代表詹姆斯的無力感,永遠達不到的目標。

門怪( Door Man) : 很多人從安吉拉的角度來解釋門怪,因為他們最先是伴隨安吉拉出現的,而他們要襲擊的也是安吉拉。門在心理學中代表阻隔但同時也代表過渡。伴隨安吉拉出現的門怪則代表詹姆斯對自殺傾向的恐懼與嚮往。

我將在怪物一章分別詳細討論每一種怪物所代表的意義。

所以,我認為詹姆斯在殺死瑪麗之後根本就沒去靜寂嶺,游戲中一切都發生在他腦海中。他最後的選擇則代表他對自己負罪感的態度。選擇在水中的結尾詹姆斯以自殺贖罪。選擇勞倫,則代表他最終接受了他妻子令人討厭的一面,正視自己的罪行並希望能夠贖罪。選擇瑪麗亞則代表他徹底陷入自己的潛意識世界,永遠被困在了靜寂嶺。

6,詹姆斯的結尾。詹姆斯到最後到底會做成什麼選擇?如果選擇自我毀滅,那麼就會得到「in the water」,選擇性慾則是永遠的跟瑪麗亞一起被困在自己的幻覺之中,選擇認清自己的罪行並祈求寬恕,則會得到和勞拉一起離開的結尾(前提是勞倫是真實存在的人物)。重生的結尾是對靜寂嶺第一代中的神秘主義的呼應。我很難嚴肅地對待飛碟結尾和狗結尾。。。。

詹姆斯的隱喻是:「被困在負罪感的牢籠和幻覺之中。」他的象徵是:籠子。我個人很喜歡James,沉默的溫柔和隱忍的外表下面潛藏著一個恐怖的秘密。一般來說,游戲電影或者小說的主人公都很蒼白無聊,作者往往為了照顧廣大讀者的美好期待,為了討好各種讀者的需求,不斷的犧牲主人公的人物個性與內涵。於是到最後,我們往往得到一個乏味不堪,不好不壞的主人公。但是詹姆斯作為一個主人公卻充滿了邪惡的魅力,他自己給自己設計的牢籠里垂死掙扎,這使他的奮斗與痛苦同樣令人著迷。

James Sunderland名字分析:

James 據游戲設計者說來自於開膛手傑克的嫌疑人之一,然而開膛手傑克的主要嫌疑人中有三個名為James的:James Kelly, James Maybrick和James Kenneth Stephen。我個人認為這很可能指的是James Kelly,他在1883年因為跟妻子吵架,在狂怒中用一把小刀把妻子殺死,他為此受到起訴,雖然被判無罪,但是卻進入瘋人院。這可能暗示詹姆斯殺妻的罪行和他心理問題。當然也有可能是James Maybrick, 這個因為Maybrick日記而在95年紅極一時的開膛手傑克嫌疑人很可能因為較高的知名度而引起游戲設計者的注意。而James Kenneth Stephen的可能性最小,因為他被公認是個同性戀。

Sunderland則有很多種解釋方法。Sunderland可以認為來自於詞根 Sun(太陽),Sunderland則可解釋為Sun above the land(地面以上的太陽),隱喻:永遠無法達到的目標。Sunderland 也可以解釋來自詞根Sunder,取自德文的Sinner(罪人),其寓意不言自明。結合起來的話,則是永遠也無法達到目標的罪人。的確很符合詹姆斯的心理狀態。

未完....

④ 寂靜嶺主要講了什麼故事

寂靜嶺是一個人的內心世界,他是一個人贖罪的地方.

序章:

1999年2月24號,KONAMI推出了一款第三人稱生存冒險恐怖類游戲《寂靜嶺》,在當時如日中天的PS主機上發售。此時,98年《生化危機2》的余溫還沒過,大家整天都在談論著有關生化的所有問題。《寂靜嶺》的出現並沒有引起太多人的注意,甚至有人會以為這又是一款生化的模仿品,但《寂靜嶺》憑借其厚重的世界觀和濃郁的宗教性,不久就吸引了許多人的注意,玩家們自然也就將其和生化做起了比較。相對於生化略顯單薄的劇情,《寂靜嶺》則更注重這方面的詮釋,尤其是加入了宗教信仰,使很多問題都具有思考性和反觀性。為了避免有抄襲生化之嫌,KONAMI將《寂靜嶺》的空間設置的相當寬敞,不同於生化所要體現的封閉狹小空間內的恐怖感,《寂靜嶺》運用濃霧和黑暗構築了炯異的游戲氛圍,加上憂傷頹廢的音樂,使人的心理一直處在極度的抑鬱之中,不安與恐慌造成心理上的另一種恐怖。迷題的設置也採用了隱喻式的方法,必須根據對資料里晦澀的語句的理解,猜想其中破解之法。正因為這些優點,造就了《寂靜嶺》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由於我非常痴迷於恐怖游戲,《寂靜嶺》又是我最愛的游戲之一,雖然不能說完全的了解《寂靜嶺》的深邃內涵,但也有自己的一番見解,下面就由我來帶領大家走進我心目中的《寂靜嶺》世界。(註:由於《寂靜嶺》系列世界觀非常復雜,本文內容只是針對游戲中所出現的資料做出個人理解和推斷,可能其他讀者會有異議,僅供各位玩家參考,歡迎討論!)

奠基------1代:

在美國中部有一個小鎮叫寂靜嶺(Silent Hill),這里存在著一個古老的宗教,由於大量的外來移民者大多信奉基督教,加上當地居民的死亡和流失,本土宗教逐漸沒落,基督教則取代其統治地位,並且聲稱本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,該教也被稱之為Samael教。

31年前,Samael教會的領袖達麗婭(Dhalia Gillespie),得知自己的女兒艾麗莎(Alessa)具有召喚Samael的特殊能力。瘋狂的達麗婭深信,只要焚燒艾麗莎作為祭品,Samael就會重生,人類將得到解放,就能創造一個美好的天堂。但最終儀式失敗了,艾麗莎也被燒成重傷昏迷不醒,大部分靈魂四處逃逸,燒傷的本體被送到Alchmilla醫院的地下C4病房,由醫師考夫曼(Kauffman)指派麗莎(Lisa)護士進行照料。7年後,女巫再次舉行儀式,誕生了另一個女嬰,先前大火中逃逸的靈魂被召回了一部分附著在這個女嬰體內,而另一部分艾麗莎的靈魂出於自我保護意識,創造了里世界來躲避達麗婭的迫害。與此同時,護士麗莎出於同情心不想看到女嬰再次遭受迫害,將其放到寂靜嶺的高速公路邊,一名外地遊客哈里(Harry)正好途經此地,在與一直無法生育的妻子商定後,決定收養了這個女嬰,起名為謝瑞爾(Cheryl)。3年後,妻子因病過世,養女謝瑞爾成了哈里唯一的精神寄託。

當女兒7歲生日的那一天,早已將其視為親生女兒加以疼愛的哈里,由於女兒突然想去寂靜嶺遊玩,隨即駕車與其一同前往寂靜嶺。途中,一名藍衣女子(艾麗莎的靈魂)突然橫穿馬路,Harry來不及躲閃,發生了車禍。醒來後的Harry發現女兒不見了,在尋找愛女的途中遇到了女警官希貝爾(Cybil),她是前來調查當地教會販賣White Claudia毒品事件的,由於濃霧被困與小鎮中,在她的幫助下,哈里開始了尋找愛女的旅程。

在鎮上的教堂內,哈里遇到了整個事件的元兇達麗婭,她給了哈里一個名為Flauros的神秘道具,說是能幫助哈里驅逐邪惡力量。並且聲稱謝瑞爾已經被裡世界所吞噬,哈里必須深入到黑暗的里世界才能找到自己的愛女。由於過分擔心女兒現在的安全,哈里完全聽信了達麗婭的謊言,被她利用。隨後在醫院的表裡世界分別遇到了考夫曼醫生和麗莎護士,得知當年麗莎護士因為把女嬰偷走,考夫曼醫生知道後將她殺害的事情。另外,哈里還找到了考夫曼醫生隱藏的神秘葯水Aglaophotis,它是從稀有的紅色草本植物中提煉出來的,據說可以驅趕惡魔。在游樂場旋轉木馬處,利用這種紅色葯水驅趕出希貝爾身上附著的靈魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾麗莎靈魂,達麗婭趁機抓走了艾麗莎靈魂。此時的哈里才知道自己一直被達里婭利用。為了再次舉行儀式,達里婭必須找齊所有分散的艾麗莎靈魂,而艾麗莎為了保護自己,創造了里世界躲避母親的迫害,並把一部分靈魂深藏在裡面,達里婭利用哈里尋女心切的弱點,讓其進入里世界找到了那一部分靈魂。知道事情真相的哈里急忙趕到最終祭壇,但一切都已經太晚了,儀式將謝瑞爾肉體和艾麗莎靈魂合為一體,形成了完全體------白衣女子艾麗莎,達里婭稱之為Mother of God。此時考夫曼醫生也趕到了,因為之前他和達里婭有一個秘密協議,利用他自身的醫學常識幫助達里婭提煉能麻痹人神經的葯物White Claudia,藉助這種葯物控制小鎮的居民,使教會從新在小鎮中取得統治權,然後一起分享權利和Samael的力量,但達里婭並沒有履行承諾,所以考夫曼醫生將暗中准備的驅魔液體Aglaophotis倒在了白衣女子身上,將其身體里的怪物逼了出來,進行報復。但被考夫曼殺害而長期被困在里世界醫院的麗莎也隨後出現,報復性的將考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界裡。脫離母體的怪物在哈里的強力武器招呼下,不久便被哈里擊敗。此時的艾麗莎已經筋疲力盡,臨死前將轉生的女嬰交給了哈里,並幫助哈里和希貝爾逃離了寂靜嶺。(註:以上內容因為需要,有一部分結合了3代的資料)

《寂靜嶺》1代將Silent Hill這個小鎮介紹給所有玩家認識,還將所謂的Samael教擺在了各位玩家面前,但對Samael教的教義和背景卻介紹的很少,只是讓玩家初窺其貌。關於Samael教到底是什麼性質的教會?Mother of God到底是什麼?為什麼艾麗莎必須燒死才能召喚Samael?艾麗莎創造的里世界到底是什麼?等等,太多的疑問沒有在游戲中找到答案。而最終哈里帶出來轉生之嬰,更是製作人員留下的一大伏筆。故事肯定還會繼續,因為玩家們都期待1代所留下的疑問能夠在2代中得到合理的解釋,KONAMI在1代的基礎上也有很多發揮空間可以利用,2代的出現也成了理所當然的事情。直到2001年9月25號,《寂靜嶺2》終於面世了,但也讓所有玩家吃了一驚

革新-----2代:

在所有期待《寂靜嶺》續作的玩家心中肯定都這樣認定,2代肯定會承接1代的故事線索,因為1代留下了太多的問題和伏筆,然而拿到2代的時候,所有玩家卻都大跌眼鏡,也都「失望」了。KONAMI摒棄所有1代留下來的寶貴材料,另起爐灶,把一個全新的故事擺在各位玩家的面前。但當每位玩家玩過之後,逸美之詞也就不斷響起。直到今天,《寂靜嶺2》的劇情都被所有玩家認同是系列之最。《寂靜嶺2》氣氛營造上繼續沿用了1代的手法,並加以強化,濃霧與黑暗,噪音與局限的可見度,使玩家時刻處在被動壓抑之中。迷題方面,KONAMI突發奇想的將迷題的難度設定和游戲的難度設定分離開來,不同的迷題難度,解法也不同,滿足了不同層次的玩家需求。而游戲中不得不談的就是游戲的最大亮點------劇情。2代的主題是罪與罰,將寂靜嶺比喻成為每個人內心深處的黑暗世界,所有潛意識中懷有罪惡感的人都會到這里贖罪。整個游戲都在探討人類心靈深處的陰暗面,處處充斥著性飢渴,性暴力,性虐待等變態心理,就好象弗洛依德的精神分析。當玩家深入其中的時候,已經忘卻了自己是在玩游戲,而感覺象是看了一部心理偵探電影。容入了哲學理念的《寂靜嶺2》,取得成功是必然的,但深邃的劇情也是限制其走向大眾化游戲的殺手,因而銷量上也始終比不上某些大作,但系列從2代開始已經確定了自己大作的地位。由於2代劇情每個人的理解不同,所以爭議也是最大的,這里我只能把自己對游戲一點淺薄的認識寫出來,供大家欣賞。

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的愛妻瑪麗(Mary),信中叫他去寂靜嶺曾經屬於他們倆的特殊地方(Special Place)。滿懷期望和疑惑的詹姆士駕車來到寂靜嶺,希望能找到事情的真相。此時的寂靜嶺已經被大霧所包圍,怪物的出現和潛意識里片段記憶的浮現更是讓詹姆士的內心不安。歷經幾翻周折後,詹姆士終於來到了妻子在信中提到的「Special Place」所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,這里也是他們新婚蜜月旅行時住的地方。在這里,他從一盤錄象帶中看到的影象,將他來到寂靜嶺之後所蘇醒的潛意識里的片段記憶串聯起來,原來3年前身患絕症妻子瑪麗並沒有馬上死去,而是自己內心認定妻子已經死了,並且強迫性的忘卻妻子的死因。而現在他全都記起來了。詹姆士也是因為潛意識中的「犯罪感」,來到了寂靜嶺------贖罪之地。

由於當時妻子病倒在床上,詹姆士天天去醫院照顧她,但妻子的病情逐漸惡化,情緒也變的很暴躁,經常指責詹姆士。開始的時候,詹姆士因為深愛著妻子,所以處處忍讓,長期下來他的精神陷入了極度壓抑之中,加上住院期間醫葯費造成的承重的經濟負擔,詹姆士再也忍受不了這種精神上的折磨,看著被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他認為妻子的死只是時間的問題,於是產生了讓妻子安樂死的念頭,這樣可以結束彼此的痛苦和折磨。但他怎麼也不忍心殺害自己一直深愛的妻子。徘徊在道德和現實的矛盾之間,詹姆士最終選擇了離棄妻子,因為不想受到良心上的譴責,就強迫自己忘卻這段記憶,內心也認定妻子已經死亡。此時身處醫院的瑪麗內心也很矛盾,她不想再這樣拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵護。詹姆士走後,她天天都在病床上期盼著能再見到詹姆士,可惜他再也沒有出現。病入膏肓的瑪麗臨死前留下了兩封信,一封是給詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是給病中好友勞拉的,希望她不要過多的指責詹姆士。詹姆士認為是自己在妻子最需要他的時候而離棄妻子,是自己對妻子的不忠才導致妻子死亡的,從而潛意識里不斷的自責,「罪惡感」也隨即產生。

游戲中詹姆士遇到瑪麗亞(Maria),一個長相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的紅色裝扮和性感開放的個性,加上富有挑逗性的語言和動作,都和妻子形成鮮明的對比。這也是詹姆士潛意識中所需要的完美妻子的形態。而一直追殺瑪麗亞和自己的三角頭怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潛意識中「犯罪感」的一種體現,所以他也一直殺不死這個怪物。每次三角頭怪物出現都在做跟性有關的事情:強奸或性虐待。這是由於妻子從生病一直到現在,詹姆士都是過著單身生活,作為正常男人生理上必然會產生了性壓抑和性幻想。攻擊詹姆士,是因為他一直想懲罰自己的潛意識;而攻擊瑪麗亞,是因為他一直認為是自己害死的瑪麗。而最後與三角頭怪物的決戰,表示詹姆士潛意識中的「犯罪感」已經逐漸在消除,他即將擺脫一直纏繞自己的精神束縛。

除了瑪麗亞,詹姆士在寂靜嶺還遇到了勞拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。勞拉是一個年僅8歲的小女孩,天真無邪的她心中沒有任何罪惡,所以在寂靜嶺來回遊走的她,從來不受怪物的騷擾。因為曾經和瑪麗同住一間病房的時候,深受瑪麗的照顧,所以對瑪麗非常信任,也很喜歡瑪麗。但後來瑪麗病情惡化的時候,由於情緒變化很大,經常指責詹姆士,詹姆士最後離棄了瑪麗。這些都被年幼無知的勞拉看在眼裡,還一直認為是詹姆士對瑪麗不好。所以,在整個游戲里一直和詹姆士作對,而每一次都在加深他內心的痛苦,尤其是站在牆頭說「其實你根本一點都不愛瑪麗」的一幕,更是讓詹姆士徹底的陷入自責中。而艾迪從小父母離異,沒有家庭溫暖的他,性格也變的很怪異。由於一直被別人嘲笑,內心非常自卑,長期的精神壓抑,狂怒之下將嘲笑自己的人殺死,從而內心的罪惡感也產生,在寂靜嶺一次又一次的殺人場面重演,不斷的刺激著安迪的潛意識。在內心痛苦掙扎的他,最終被詹姆士殺死,得到了應有的懲罰。這反而加重了詹姆士認為「自己是殺人兇手」的念頭,使他內心的自責進一步加深。另外一個人物安吉拉的身世中一直有個疑點,從游戲的進行中可以看的出,她精神狀態很不穩定,有人格分裂和自殺傾向。她一家人的死已經成為事實,而且父親是被她殺死這點也可以確定,但她為什麼會殺了自己的父親以及她母親和哥哥是怎麼死得,游戲里交代的很含糊,根據游戲進行,我感覺他父親醉酒後經常對她性侵犯,所以她才殺了自己的父親,而母親和哥哥死可能是因為他們對父親強暴她的事情不加以阻止,所以她憤恨之下將其殺死。她來寂靜嶺完全是為了找媽媽,這也說明她潛意識里對媽媽的死存在著愧疚感,有一次甚至把詹姆士誤認成自己的母親,更說明她一直在逃避現實,用幻想來麻痹自己,而且游戲中期她對詹姆士說「你不必對我這么好,你們男人對女人好都是為了那事,你還不如直接強迫我」和後期她走進火海前說「我母親說我是罪有應得」這兩句話,卻又和我前面的推斷有了矛盾,難道事情還另有內情,我突然又產生一種想法:會不會是她精神上性格分裂的問題,產生了畸形的思維方式,先誘惑醉酒的父親發生性關系,然後處於另一種人格下的她又將其殺死,包括全家的人,然後就利用幻想來為自己解脫。當然,這些只是我個人的一點猜測,證據不足。而當她最後走進火海的時候,說明她已經認識到自己所犯的罪必須受到懲罰,逃避解決不了潛意識里的罪惡感,只有死才是唯一的解脫。這點也讓詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,現在是他該面對一切的時候了,所以他一定要在寂靜嶺將事情做個了解。

2代留給人思考的問題比1代更多,它不象1代那種對游戲本身的探索,而是對人內心深處的探索,僅僅的通關已經不再是游戲的主要目的,大家都為了了解每個角色而搜索著游戲的每一個角落,希望能找到蛛絲馬跡來挖掘角色的內心活動,那怕是一個不起眼的小資料,玩家們也反復推敲其中內藏的意思。但游戲里大多都只是給個暗示,要求玩家自己結合整個游戲去猜測,但每個人的理解不同,所以玩家之間在一些問題上造成了很大爭議。2代的精彩雖然獲得了玩家的一致好評,但1代留下的問題還被所有玩家惦記著,3代自然就成為了《寂靜嶺》FANS們下一個期待的目標。

回歸----3代

讓所有《寂靜嶺》FANS苦等了2年之久的續作,終於在2003年5月23號與玩家們見面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界觀都與1代一脈相承,依舊在宗教性上大做文章,1代所遺留下來的問題基本上都在這里得到了答復。由於2代迷題難度分離的做法得到了玩家的好評,本作繼續將其發揚光大,而在迷題的設置上面,製作者可謂是絞盡腦汁,其中關於5本莎士比亞文集的迷題和5張塔羅牌的迷題是我個人最喜歡的,當然,我指的是迷題難度為HARD的情況下,前者需要玩家了解這5部作品,後者需要玩家了解塔羅牌,然後根據語句中晦澀的提示揭開其中的奧秘。如果迷題難度不是HARD級,或者是看著功略玩游戲的玩家,當然也就體會不到其中的精妙之處,也更不會被製作人員的用心良苦所感動。游戲的氣氛和音效保持了系列一貫的作風,而畫面的大副強化使即時演算動畫接近了以假亂真的境界,尤其是各個角色的面部表情的刻畫再次對各位玩家的視覺神經進行著沖擊。本作的武器部分可以說是帶有「欺騙性」,表面上看來,游戲中加入了更多種類的武器,甚至還出現了機槍,需要根據不同情況選擇不同的武器對付怪物,豐富了戰斗內容。不過,當玩家結束游戲後,才發現游戲里還是冷兵器唱主角,面對眾多的怪物和其較廣的攻擊范圍,槍的耐用性和實用性上存在的弱點暴露無疑。主要還是靠各種刀和鈍器打擊敵人,也正是這種原始暴力才讓玩家們更加感興趣。而當游戲進行到後期的時候,玩家才大呼上當。至於為何上當?我現在就為大家分析一下。

1代達里婭(Dhalia)的「召神」儀式被哈里(Harry)破壞後,哈里帶這艾麗莎(Alessa)臨死前留下的轉身聖女逃離了寂靜嶺,並給這個聖女起名為海瑟(Heather)。教會因為達里婭之死,由克勞蒂婭(Claudia)繼位,成為新的教會領袖,她是艾麗莎年幼時候的好朋友,同時也是最虔誠的教徒,對神的信奉已經達到了另人發指的地步。為了找回聖女而派教眾四處追殺哈里,哈里帶著海瑟不斷的在各個城市之間遊走。老偵探道格拉斯(Douglas)的調查報告中提到,海瑟12歲的時候,哈里曾經殺死一個人,但被判正當防衛而無罪釋放,然後父女兩人立刻離開當地。從這個報告中可以看出,父女倆一直為躲避教會的追殺而居無定所。故事也就從這里開始了。

海瑟17歲的時候,與父親暫時定居在這個城市中。但克勞蒂婭竟然僱傭了一名私家偵探道格拉斯來找尋他們的蹤跡,而經驗豐富的道格拉斯很快的就在這個城市找到了他們的居住地。在其勸說海瑟跟他一起去見克勞蒂婭的同時,教會的殺手已經闖進哈里家中將其殺害。回到家的海瑟,見到父親的屍體,心中的痛苦完全被仇恨所覆蓋,她發誓要殺了克勞蒂婭為父親報仇,而老偵探道格拉斯也知道自己被利用了,深感內疚的他決定陪同海瑟一起去寂靜嶺。說到這里就不得不提一下重要資料「哈里的日記」,裡面可以了解到這個故事發生的大概時間和一些線索,其中哈里提到自己曾經猶豫過,海瑟的出現讓他痛失了自己的愛女謝瑞爾,痛苦的他試圖用雙手掐死她,但最終善良的哈里還是把海瑟當親生女兒一樣撫養長大,並且深愛著她,為了不傷害海瑟,哈里一直隱瞞著她的身世。知道了所有事情的真相,坐在車上的海瑟傷心的留下了眼淚,「我還沒機會告訴你,你讓我有多幸福」海瑟說出了自己一直想對父親說的話,父親也再沒有機會聽到的話,而這句話也將整個游戲傷感氣氛烘托到了極點。

在此期間,海瑟還遇到了教會的「智囊」文森特(Vincent),在他的出謀劃策下,教會日益壯大,有了自己的教堂和隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S)。他是教會的功臣,但與克勞蒂婭的觀點相反,他非常崇尚拜金主義,雖然也非常信奉神的存在,但主要是藉助教會之名收斂錢財,他認為神降臨後創建了天堂,就不能滿足他的金錢慾望了,所以千方百計的破壞儀式的舉行。還利用海瑟去醫院找克勞蒂婭那個已經變成怪物的父親雷納德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破壞儀式,如果雷納德死了,就可以獲得The Seal Of Metatron,利用這個封印去和克勞蒂婭對抗(1代的艾麗莎就是用它與母親達里婭抗衡的)。

隨著海瑟在寂靜嶺四處找尋克勞蒂婭蹤影,她還得知了克勞蒂婭另一個可怕的陰謀。克勞蒂婭殺了哈里,是為了使海瑟心中充滿殺父仇恨,並且製造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,從而在不斷的撕殺中激發海瑟內心的殺戮感,使海瑟體內的「神」得到良好的生長環境。克勞蒂婭認為,在血腥和仇恨中誕生的「神」絕對是最強大最完美的。了解克勞蒂婭陰謀的海瑟最終在教堂遇到了這個「虔誠」的教徒,文森特的如意算盤並沒有奏效,封印沒能夠阻止儀式,克勞蒂婭也一刀解決了這個教會的叛徒。海瑟突然想起了父親留給她的項鏈里的一顆紅色葯丸Aglaophotis-----1代最終逼出怪物的驅魔聖物,吃下它的海瑟吐出了一個蠕蟲狀的怪物-----所謂中「神」的本體,海瑟正想一腳踩死它,瘋狂的克勞蒂婭將其吞食到自己的體內,但由於她不是真正的Mother of God的母體,所以變成了一個畸形的怪物,很快就被海瑟消滅了。

整個故事也到這里暫時終結了,3代基本上將1代的劇情補完,雖然某些細節上還存在著不清楚的地方,但整個寂靜嶺的宗教框架已經建立起來。3代按照系列的慣例還是留下了伏筆,新增的人物介紹也只能從晦澀的語句中摸索和猜測,根本找不到具體的資料。一直暗戀海瑟的精神病人,游戲的最後也沒做出解釋。因為KONAMI還想出4,5,6~~~代,一直把寂靜嶺系列延續下去。不過就我個人來講,我還是喜歡象2代那樣獨樹一幟的作品,畢竟一個故事換湯不換葯經常講的話,大家總會厭煩的。期待4代能帶給我們新的驚喜。

沒落-----4代

2004年6月17號,也許是KONAMI太急於求成了,系列2年一作的慣例被打破了,僅僅隔了3代才1年的時間,4代就匆匆和玩家們見面了,不得不讓人懷疑其品質是否會下降。也正如玩家們所預料的那樣,4代帶給玩家們太多的失望和抱怨。畫面方面變的實在太明亮太干凈了,完全失去了寂靜嶺系列昏暗不清的視線特色,加上收音機和電筒的取消,讓人的心情「豁然開朗」。前幾作因為大霧和黑暗使可視范圍非常有限,導致看不見周圍的情況,再加上收音機發出的嘈雜聲音搞的心煩意亂,長期心理壓抑的感覺,在本作中已經盪然無存。迷題的設置更是大副縮水,全是過場式的迷題,晦澀但耐人尋味的迷題沒有了,而2,3代飽受好評的迷題難度分離的方法也取消了。新增的攜帶道具數量的限定系統雖然使游戲進行時需要一定的策略性,但是每個場景的道具數量和可攜帶數量比例太大,尤其同一種道具分離擺放讓人非常惱火,往往需要反復的回家,網上論壇的玩家甚至戲稱其副標題應該叫「常回家看看」。游戲中的男主角亨利完全成了可有可無的角色,是整個系列最沒有特色的角色,在整個游戲里說的話超不過20句,而且大多是重復的話,說的好聽點他是帶動整個游戲的線索,說的難聽點他就象電影里跑龍套的角色,而反派角色沃爾特-蘇立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先說這么多吧,雖然是缺點,但可以看的出KONAMI正在嘗試創新,畢竟系列每一作都按一個模式反復進行游戲,玩家總會有厭倦的一天。4代還是有不少可圈可點的優點的,劇情還是一如既往的精彩,竟然把2代僅僅在報紙里出現的一個「不起眼」的名字---沃爾特-蘇立文,擔當游戲的大反派,又加入3代中隸屬於教會的慈善機構孤兒院(Silent hill Smile Support Society簡稱4S),其中的「21聖母降臨」儀式還和2代Rebirth Ending結局所需要達到的條件相似,可謂是橫穿了整部系列的一作,但之間的聯系也僅此而已。
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⑤ 電影版的《寂靜嶺2》和《寂靜嶺1》有什麼聯系啊

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電影版的《寂靜嶺2》是《寂靜嶺1》的續集,講述的《寂靜嶺1》之後的故事。其中,《寂靜嶺2》裡面的女主角就是《寂靜嶺1》裡面的那個小女孩,《寂靜嶺1》講的是小女孩的媽媽去寂靜嶺找女兒,最後母女倆都被困在寂靜嶺了。而《寂靜嶺2》講的是小女孩的媽媽找到了寂靜嶺封印的薄弱處,把女兒送回了現實世界,但是寂靜嶺想讓女孩回去,於是抓走了女孩的爸爸,以他為人質把女孩引回了寂靜嶺。

⑥ 《寂靜嶺2》劇情解析是什麼

故事講述一個男人詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)收到三年前死去的妻子瑪麗(Mary)的信,信中說她在寂靜嶺的特別地點等著他。渴望見到妻子的他半信半疑地踏上了前往寂靜嶺的旅程。

2代留給人思考的問題比與1代不相伯仲,但它不象1代那種對游戲本身的探索,而是對人內心深處的探索,僅僅的通關已經不再是游戲的主要目的,大家都為了了解每個角色而搜索著游戲的每一個角落,希望能找到蛛絲馬跡來挖掘角色的內心活動,那怕是一個不起眼的小資料,玩家們也反復推敲其中內藏的意思。

相關信息:

Guy Cihi認為最難的場景是抱起瑪麗的屍體轉身離開的場景。因為導演老是說他抱起屍體的動作太慢了。於是Guy回家冥思苦想,想起了讀大專表演課程時的「抱屍把戲」。在第二天的第二次嘗試中順利完成那個場景。

⑦ 寂靜嶺2的故事背景與真相

三年前,詹姆斯帶著瑪麗來到寂靜嶺觀光旅遊。他們曾經在薔水公園(Rosewater Park)里,兩個望著湖水,什麼都不做,就這樣度過一整天。他們肯定還去過寂靜嶺歷史資料館(Silent Hill Historical Society),在那裡,他們看到了三角頭的畫。在寂靜嶺旅遊期間,他們住在托盧卡湖(Toluca Lake)北面的帕爾維爾(Paleville)觀光區的湖景酒店(Lakeview Hotel)。在那裡,詹姆斯用攝影機錄下了瑪麗最後的幸福時光,瑪麗對詹姆斯著迷地拍攝她的事情感到羞澀和無奈,她告訴詹姆斯她打聽到的事情,寂靜嶺是個神聖的地方,她能明白為什麼。另外她請求詹姆斯將來再帶她來旅遊。那時候,瑪麗已經開始咳嗽了,也許疾病是那時候開始的吧。
當他們回到原來住的地方不久,瑪麗便被診斷出絕症,而且最多隻有三年的壽命,隨後她便開始漫長的住院生涯。由於瑪麗得知自己最多隻有三年壽命,一時無法接受的她,把自己的負面情緒發泄到身邊的人身上,特別是詹姆斯。而隨著疾病的惡化,她再也無法行動,只能躺在床上;而她的皮膚也變得腫脹、潰爛,她開始憎恨自己的醜陋而可悲的身體。瑪麗曾經對詹姆斯說,她想死;但有時候她又對他說,她不想死。有時候她要求他放棄她,去過自己的生活;但有時候,她告訴他,她希望他能一直陪著她,直到她死去。
她曾經有一次,詹姆斯帶花去探望她,結果被她罵走了,在詹姆斯離開的時候,她才後悔,並哭喊著希望他回來。這樣的戲碼不停地上演著。在患病的第二年末尾,瑪麗認識了孤苦伶仃的7歲小女孩勞拉,她把勞拉當成親女兒一樣對待,並且和她說了很多寂靜嶺的事情。勞拉肯定也多次目睹了詹姆斯被瑪麗氣走的事情,因此她一直認為詹姆斯是個壞人。
在照顧瑪麗的三年裡,詹姆斯承受著巨大的壓力,一方面,治療瑪麗需要耗費大量的金錢;一方面,瑪麗經常用言語傷害他,使他十分苦惱;另一方面,由於瑪麗患病,詹姆斯無法從她那裡得到性的滿足,而他自己的道德也不允許自己去找別的女人,因此一直過著性壓抑的生活。另外,他也不忍心再看著瑪麗受苦下去了。在這種情況下,詹姆斯產生了殺死瑪麗的念頭。
在第三年的最後,醫生建議瑪麗回家逗留一段時間,瑪麗意識到並非自己好起來了,而是自己快要死了,於是她寫下了兩封信,交給了護士瑞秋(Rachel),讓她在瑪麗死後交給詹姆斯和勞拉。在寫信的時候,詹姆斯看到了信的開頭,因此開頭的那段話印在了他的腦海中。詹姆斯把瑪麗接回家裡,幾天之後他就親手用枕頭捂死了她。而殺她的原因,在In Water(水中)和Maria(瑪利亞)結局中各有不同。由於承受不住殺死自己妻子的事實的沖擊,他的心理防禦機制將這段記憶、情緒和罪惡感壓抑(Suppression)在潛意識的深處,並且將殺妻的事實歪曲(Distortion)為她在三年前因急病去世。由於壓抑在潛意識中的慾望還是有可能會無意識的影響人類的行為(還有一個原因是無意中被寂靜嶺的力量吸引),所以詹姆斯妄想收到了瑪麗的來信(其實是一張白紙),而前往寂靜嶺。
而在瑪麗回家期間,勞拉從護士那裡偷走了瑪麗的兩封信,信中瑪麗說她已經去了一個平靜美麗的地方,並且祝她8歲生日快樂,勞拉以為瑪麗是去了寂靜嶺,因此踏上前往寂靜嶺的旅途。 艾迪是個胖子,從小就因為體型而被周圍的人欺負和侮辱,而且他的姓氏的開頭「Domb」往往被欺負他的人稱為「Dumb」(笨蛋)。其中一個和他一起長大的橄欖球運動員最是討厭,他就和艾迪住在同一個公寓樓中。盡管艾迪一直小心翼翼地生活,盡可能地討好周圍的人,但人們的偏見和歧視還是沒有改變。
某天,艾迪在公寓的走廊里遇到了那個橄欖球運動員帶著狗出來散步,那個人嘲笑了他——至少艾迪是這么認為的,那隻狗也仗勢欺人,艾迪一怒之下回家拿出手槍射殺了那隻狗,然後射傷了那個人的膝蓋。由於害怕被警察逮捕,艾迪開著他的廂型車逃離了原來的城市。在漫無目的的逃亡中,他在路中遇到了勞拉。艾迪答應了勞拉的請求,載她去寂靜嶺,於是兩人踏上了前往寂靜嶺的旅程。不知道為什麼,艾迪對勞拉的各種挖苦和諷刺非常容忍,勞拉稱他為死胖子,他也不介意;就算坐在地上看地圖時被勞拉踢一腳也不生氣。 雖然不知道安吉拉是或不是寂靜嶺的居民,但她肯定不是懂得神秘學技術的那些「原住民」。從墓地的對話來看,似乎她的父親和母親離婚了,之後她和父親、哥哥住在一起。她的父親是個伐木工,也許是伐木業的衰落和生活上的不順,他染上了酒癮和出現暴力傾向。她高中的時候被醉酒的父親多次強奸,有時候是被哄騙或恐嚇而被姦淫,有時候是被父親用暴力脅迫而順從。在高中畢業後,她便離家出走,也許她去的是她母親的家裡吧。當她把被父親強奸的事情告訴母親後,母親反而說她活該。之後她便被父親帶了回去。在午夜時分她的父親再次試圖強奸她時,她不堪忍受父親的姦汙,用刀多次刺入他的頸部和左脅,殺死了他,然後再一次逃離了她的家。事後因為情緒的混亂,被寂靜嶺吸引過來。
由於被父親強奸,為了避免引起他人的性慾,她開始改穿比較密實的衣服。上身的衣服遮蓋了頸部,而且比較寬松而避免表現身體的曲線;而下身則穿長褲,以遮掩整個腿部。她似乎有創傷後心理壓力障礙症(PTSD),非常容易被驚嚇,而且對人有強烈戒心,而且有自殺傾向。 There was a HOLE here.
It's gone now.
「這里曾經有個洞,現在沒有了。」這是寂靜嶺2最著名的一句話。
在詹姆斯到達歷史資料館地下以後,「洞」(包括垂直的走廊和長長的向下的樓梯)就反復出現。詹姆斯好像被什麼東西引誘了一樣不停地跳進這些洞里。可以理解為這些洞代表他內心裂開的深淵。而跳洞的意思就是詹姆斯潛入他自己的潛意識,並最終接受了犯罪的事實。就像酒吧牆上的文字所描述的,在寂靜嶺到處都是打開的洞,它們專門引誘那些心理有陰暗面的人們。洞是那些背負罪行的人們才能看到的通向心靈深淵的入口。
在地下迷宮的墓地里,可以看到詹姆斯、艾迪、安吉拉、殺人魔沃特·沙利文和其他罪犯的墓碑,由於沃特殺過兩個小孩、艾迪在監獄的食堂里殺了人,安吉拉也殺了她父親,偷了酒而被處死的犯人肯定是因為殺了人才被處決, 因此可以推測詹姆斯也殺了人。而詹姆斯、艾迪和安吉拉的墓碑前,只有詹姆斯有洞;而最後,艾迪和安吉拉都死了,因此可以理解為這三個人中,只有詹姆斯有意願潛入自己的潛意識中去探索真相。
有些玩家認為這是《寂靜嶺4:密室》中的Joseph Shreiber鑽洞留下的痕跡,這是非常錯誤的理解。因為寂靜嶺4是在2代完成之後才開發的,那個時候根本不可能考慮到寂靜嶺4的事情,而且寂靜嶺4原本並不是為了作為寂靜嶺系列之一來開發的。而且游戲中也沒有任何將洞和邪教聯系起來的信息,在寂靜嶺4中也沒有任何信息提到約瑟夫鑽洞去了寂靜嶺的市區。 Xuchilpaba是寂靜嶺系列中第一個出現的神的名字。這個名字出現在副劇本《應願而生》的Memo《Lost Memories》(失落的記憶)中。在主劇本中有一本名為「Crimson Ceremony」(赤の祭祀)的書,書中的內容是一個自稱為Crimson One(真紅のもの)的神在傳達自己的教義。
按照這兩本書的描述,赤色祭祀是召喚Xuchilpaba的魔法儀式。謊言、霧氣與黑夜是它的化身。有四百人和七千隻野獸作為它的信徒。他也會給予人們懲罰。它贊賞那些在死前作最後掙扎的事物。它具有讓死者復活的能力,其能力強大到能個令整個墓場的死者都復活。赤色祭祀需要兩件道具:白油(White Oil,代表霧氣,由金合歡屬樹中提煉,而非白色克勞迪婭)、黑曜石杯(Obsidian Goblet,代表夜之軀殼)。盡管沒有明說,與瑪利亞篇的「失落的記憶」結合理解的話,會發現文字中暗示還需要施術者的血,黑曜石杯就是用來盛裝混合了白油的施術者的血的。(Oh Cup which brims with the whitest of wine, it is in thee that all begins.噢,酒杯滿溢著最白之葡萄酒,它來自開始這一切的你。) 因此詹姆斯如果要復活瑪麗,至少要付出自己身上的血。
在《寂靜嶺3》的教堂中,有六幅講述了神話的油畫。上面稱「神」創造了黃神Lobsel Vith,紅神Xuchilbara和其他的神和天使來引導人類去服從她。目前還不清楚Xuchilpaba是否和寂靜嶺3中提到的紅神Xuchilbara是同一個神。也不清楚Xuchilpaba的性別。但是從Xuchilpaba代表著謊言、霧氣、黑夜與復活(把死人帶回現世)來看,它是和寂靜嶺的1、3、4中的神是有著強烈沖突的——寂靜嶺1的神代表智慧、光和死亡的樂園;寂靜嶺3的神代表著太陽、死亡和死亡的樂園;寂靜嶺4的聖母試圖凈化世界(也是死亡的樂園)。
鑒於寂靜嶺4:密室中有教導人們破壞聖母降臨的《赤色大典》(Crimson Tome,赤の書),而且它原本被藏在希望之家2樓。因此有理由懷疑Xuchilpaba的信仰者們一直在暗中破壞其他教派的召神計劃。
另外,它的名字和阿茲特克神話中掌管生殖、生命、死亡與重生的女神Xochitlicue很相似。在阿茲特克語中,Xochitl的意思是花。

⑧ 電影寂靜嶺2故事情節完全看不懂!

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《寂靜嶺2:無盡夢境》是OpenRoadFilms(II)公司於2012年出品的一部驚悚電影,由MichaelJ.Bassett執導,AdelaideClemens,KitHarington等主演。

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與寂靜嶺2電影故事背景相關的資料

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